Toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faite sans le consentement de MICRO
APPLICATION est illicite (article L122-4 du code de la propriété intellectuelle). Cette représentation ou
reproduction illicite, par quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles
L335-2 et suivants du code de la propriété intellectuelle. Le code de la propriété intellectuelle n’autorise, aux
termes de l’article L122-5, que les reproductions strictement destinées à l’usage privé. Pour le logiciel, seule est
autorisée une copie de sauvegarde si cela est indispensable pour préserver son utilisation.
Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et n’ont aucun caractère exhaustif.
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ISBN : 978-2-7429-8112-0
Tous les produits cités dans cet ouvrage sont protégés, et les marques déposées par leurs titulaires de droits respectifs.
MICRO APPLICATIONSupport technique :
20,22 rue des Petits-HôtelsTél : 01 53 34 20 46 - Fax : 01 53 34 20 00
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9112
LICENCE D’UTILISATION DU LOGICIEL
Préambule
Vous (ci-après le « Client ») venez d’acquérir un logiciel édité par Micro Application (ci-après le« Logiciel ») pour vos besoins personnels ou pour les besoins
internes de votre activité professionnelle. Le Logiciel ne saurait être utilisé à d’autres fins et ne peut être utilisé que sous réserve du respect des conditions suivantes.
Article 1 – Objet de la Licence
En acquérant le Logiciel et après paiement du prix correspondant, le Client se voit concéder une licence d’utilisation du Logiciel inclus dans le support (ci-après la
« Licence »), dans les conditions décrites ci-après. Par le seul fait d’installer le Logiciel, le Client s’engage à respecter les conditions d’utilisation figurant dans la présente
Licence
Article 2 – Propriété Intellectuelle
2.1. La présente Licence est valable pour la durée légale de protection du Logiciel, sous réserve des dispositions ci-dessous.
2.2. Micro Application est propriétaire exclusif du Logiciel et du manuel d’utilisation, ou a acquis les droits nécessaires à leur commercialisation auprès de tiers, titulaires
de ces droits, conformément au Code de la Propriété Intellectuelle.
2.3. Le Client ne se voit concéder sur le Logiciel que le droit d’utilisation de la version objet. Il n’acquiert aucun droit sur les marques, noms commerciaux ou autres
signes distinctifs, secrets de fabriques, brevets, que ce soit de Micro Application et/ou de ses concédants.
2.4. Le Client s’engage à prendre toutes les précautions nécessaires pour assurer la protection des droits de propriété de Micro Application et de ses concédants. Le
Client s’engage par ailleurs à prendre toutes les mesures nécessaires pour que, le cas échéant, l’ensemble de ses employés et/ou collaborateurs respecte ces stipulations.
Article 3 – Limites du droit d’utilisation
3.1. Micro Application concède au Client, à titre personnel, non cessible et non exclusif le droit d’utiliser le Logiciel, dans la limite des conditions énoncées dans la
présente Licence.
3.2. Le Client s’engage à n’utiliser ce Logiciel que pour ses besoins personnels ou les besoins internes de son activité professionnelle, le cas échéant. Il s’interdit de fournir
le Logiciel sous quelque forme que ce soit ou de le mettre à disposition de quiconque à l’exception de ses employés et/ou collaborateurs, aux même fins.
3.3. Le Client s’engage à ne pas :
développer ni commercialiser le Logiciel objet du présent contrat
utiliser le Logiciel dans le but de créer, développer ou distribuer des produits susceptibles de le concurrencer.
3.4. Le Client ne pourra pas modifier, reproduire, traduire le Logiciel, ni l’adapter sauf autorisation expresse écrite préalable de Micro Application. Par ailleurs, dans
le cadre des dispositions de l’article L 122.6.1-IV du Code de la propriété intellectuelle, le Client s’engage à avertir préalablement Micro Application par écrit s’il a
besoin d’informations nécessaires à l’intéropérabilité des systèmes.
3.5. Le Logiciel étant fourni sur un support numérique garantissant sa préservation (ci-après le "Support"), le Support tient lieu de copie de sauvegarde au sens de
l’article L. 122.6.1-II du Code de la Propriété Intellectuelle.
3.6. La présente Licence est une licence monoposte, c’est à dire que le Logiciel ne pourra être utilisé que par un seul utilisateur en même temps.
Si le Client souhaite que le Logiciel soit utilisable simultanément par plusieurs utilisateurs, il devra acquérir autant de Supports que d’utilisateurs du Logiciel ou
demander une autorisation d’utilisation multipostes à Micro Application à l’adresse suivante : info-solutions@microapp.com, ou par courrier à Micro Application, 20-22
rue des Petits Hôtels, 75010 PARIS, FRANCE.
3.7. En application de l’article L 122-6-1 du Code de la propriété intellectuelle, Micro Application se réserve le droit de corriger les erreurs.
Article 4 – Prix
Le prix d’achat du Support constitue une redevance unique correspondant à la concession non exclusive des droits d’utilisation du Logiciel (à l’exclusion de toutes les
mises à jour), ainsi qu’à l’accès à l’assistance technique, tels que définis dans la présente Licence.
Article 5 – Assistance technique
Au titre de la présente Licence, Micro Application fournira au Client une assistance technique destinée à répondre aux difficultés rencontrées par le Client dans
l’utilisation du Logiciel.
Dans le cadre de la présente Licence, les conditions de l’assistance technique sont les suivantes : Le Client communiquera les difficultés rencontrées à Micro Application
à l’adresse email suivante : support-solutions@microapp.com. L’assistance technique est ouverte du lundi au vendredi de 9h à 18h et le samedi de 9h à 13h et de 14h à
17h (hors périodes de fermetures annuelles). Pendant ces horaires, les techniciens de Micro Application s’efforceront de répondre au Client dans les meilleurs délais.
Le Client reconnaît toutefois que compte tenu des aléas de l’informatique, Micro Application ne peut s’engager sur des délais de réponse ni sur la résolution de ces
difficultés.
Article 6 – Garantie
6.1. Dans le cas où le Client constaterait une défectuosité du Support, il dispose de 3 (trois) mois à compter de son achat pour en faire retour à Micro Application. Dans
cette hypothèse, le Client devra joindre au Support dans son emballage original, un descriptif du défaut constaté ainsi que l’original de la facture d’achat du Logiciel.
Micro Application retournera alors un nouveau Support à ses frais, au Client, à l’adresse indiquée sur la facture d’achat du Client.
6.2. En raison de la technicité particulière du domaine informatique, aucune garantie absolue ne peut être accordée.
6.3. Sauf disposition légale, réglementaire, communautaire ou jurisprudentielle contraire, toute autre garantie que celles mentionnées aux articles 6.1 et 7 est exclue, et
en particulier dans les cas suivants :
- non-respect, par le Client, des conditions d’utilisation précisées dans le manuel d’utilisation et/ou si le Client est intervenu lui-même ou a fait intervenir un tiers sur le
Logiciel ;
- toute modification du Logiciel non réalisée par Micro Application, avec ou sans son autorisation ;
- défaut de notification écrite par le Client, dans les 3 (trois) mois suivant la mise à disposition du Logiciel au Client, de l’existence d’un défaut considéré comme un cas
de mise en jeu de la garantie ;
- d’endommagement, d’altération accidentelle, de négligence, de mauvaise utilisation ou autre abus d’utilisation du Logiciel, en particulier l’utilisation du Logiciel non
conforme à sa destination telle que définie dans la présente Licence ;
- présence du défaut résultant de la non installation par le Client d’une version mise à jour ou modifiée du Logiciel, fournie par Micro Application.
Article 7 – Contrefaçon
7.1. Micro Application garantit le Client contre toute action en contrefaçon d’un brevet ou d’un droit d’auteur français, concernant le Logiciel, sous réserve que le Client
ait averti Micro Application de l’existence d’une telle action, par écrit et dans les meilleurs délais. Le Client devra également permettre à Micro Application d’assurer
la défense ou de réaliser une transaction relative à cette action et collaborer à ladite défense ou transaction en fournissant tout élément, information ou assistance utiles
pour mener à bien une telle action.
7.2. Si une décision de justice interdit au Client d’utiliser le Logiciel, ou si Micro Application estime qu’une telle décision est susceptible d’être prononcée, Micro
Application pourra :
- soit obtenir pour le Client le droit de continuer à utiliser le Logiciel ;
- soit remplacer ou modifier le Logiciel de manière à le rendre non contrefaisant ;
- soit résilier le droit d’utilisation portant sur le Logiciel contrefaisant, en contrepartie de la redevance correspondante payée par le Client, déduction faite d’un montant
raisonnable dû au titre de la période pendant laquelle le Client a pu utiliser le logiciel.
7.3. Sauf disposition légale, réglementaire, communautaire ou jurisprudentielle contraire, si une condamnation pécuniaire du Client devait être prononcée, le montant
dû par Micro Application ne pourra excéder le montant de la redevance payée par le Client pour le Logiciel contrefaisant.
Article 8 – Limitation de responsabilité
8.1. Sauf dispositions légale, réglementaire, communautaire ou jurisprudentielle contraire, hormis les stipulations figurant aux articles 6 et 7, le Logiciel est livré « en
l’état » sans autre garantie ou condition expresse ou implicite.
8.2. L’utilisation et la gestion du Logiciel sont sous la seule responsabilité du Client. A cet effet, le Client reconnaît avoir reçu de Micro Application toutes les
informations nécessaires pour lui permettre de prendre les précautions utiles à l’utilisation du Logiciel. En particulier, le Client reconnaît s’être assuré qu’il, et/ou le cas
échéant, son personnel et/ou ses collaborateurs, a/ont le niveau de formation requis pour l’utilisation du Logiciel.
8.3. Micro Application ne sera tenue pour responsable d’aucun préjudice indirect pouvant être subi par le Client utilisant le Logiciel pour les besoins internes de son
activité professionnelle, à raison notamment de pertes de bénéfices, d’interruption d’activité ou de tout préjudice résultant de pertes d’exploitation.
8.4. Sauf dispositions légales, réglementaire, communautaire ou jurisprudentielle contraires, la responsabilité de Micro Application au titre de tout autre préjudice causé
au Client, dans le cadre de la présente Licence, quelque soit le fondement de l’action intentée, est limitée au montant de la redevance de droit d’utilisation acquittée par
le Client pour le Logiciel ayant causé le dommage ; et ce, que Micro Application ait été ou non informée de l’éventualité de tels dommages.
8.5. Sauf dispositions légale, réglementaire, communautaire ou jurisprudentielle contraire, en tout état de cause, la responsabilité de Micro Application ne pourra être
engagée qu’en cas de faute prouvée par le Client.
Article 9 – Résiliation de la Licence
En cas de manquement du Client à l’une quelconque des stipulations de la présente Licence, non réparé dans un délai de 15 jours, Micro Application se réserve le droit
de résilier la présente sans préavis et/ou d’engager des poursuites judiciaires à son encontre. Cette résiliation interviendra de plein droit et sans préjudice de tous les
dommages et intérêts qui pourraient être réclamés par Micro Application au Client en réparation du préjudice subi du fait de tels manquements.
Article 10 – Audit
Le Client accorde à Micro Application le droit de vérifier (à tout instant, dans la limite du raisonnable) le respect des conditions de cette Licence, et notamment le
respect de l’article 3.6.
Article 11 – Droit applicable
La présente Licence est régie par le droit français. Sauf disposition légale, réglementaire, communautaire ou jurisprudentielle contraire, tout litige relatif à la conclusion,
l’interprétation, l’exécution ou la cessation du Contrat sera soumis au tribunal compétent du siège social de Micro Application.
Article 12 – Hiérarchie
En tout état de cause, la présente Licence prévaut sur toute autre licence ou document, présent ou non, dans le Logiciel ou dans ses rééditions.
Article 13 – Divers
L’éventuelle nullité d’une clause de la Licence ne saurait entraîner la nullité de tout ou partie de la Licence ; une telle clause serait réputée non écrite.
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant
Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles d’avoir des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments
fréquents dans notre environnement quotidien.
Ces personnes s’exposent à des crises d’épilepsie lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent
apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses,
veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants :
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, mouvements involontaires ou convulsions, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un
médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo :
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de l’ordinateur et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. Veuillez conserver le CD d’installation original à proximité de votre PC, le système
pouvant vous le réclamer lors d’un lancement du programme.
11.2Création de votre premier panorama ...................................141
11.3Pour importer les images source .....................................142
11.4Pour créer le panorama ..........................................143
11.5Pour exporter le panorama ........................................143
1
Les nouvelles fonctionnalités
■ QuickFix Studio — pour les réglages rapides des imagesUtilisez l’environnement de
QuickFix Studio pour régler la luminosité et le contraste et la couleur des images,
ainsi que pour les redresser et les recadrer. Vous pouvez aussi les convertir en niveaux
de gris, en renforcer la netteté, corriger les yeux rouges et les déformations dues à
l’objectif, le vignettage et les aberrations chromatiques (voir ci-dessous). Un aperçu
plein écran divisé en deux images vous permet de comparer et de réparer les images
en un clin d’œil.
■ Filtres — pour corriger les déformations et autres aberrationsAppliquez une
déformation de l’objectif pour corriger les déformations en barillet et en coussinet, un
vignettage pour supprimer l’assombrissement des bords d’une image et supprimer les
aberrations chromatiques provoquant des franges colorées autours des objets aux
couleurs vives. Les filtres d’objectifs vous permettent de réchauffer ou de refroidir
une photo. Parmi les filtres plus créatifs, on peut citer un flou de la profondeur de
champ (appliqué sous forme de dégradé linéaire ou radial ou sur un masque de
calque) et un filtre de moyenne de couleur (remplit la sélection avec la couleur
moyenne de la zone sélectionnée). Et enfin, utilisez les découpages façon Matisse
pour imiter des collages de papier multicolore.
■ Barre d’outils Photo Studio Accédez au nouveau QuickFix Studio, ainsi qu’à la
Galerie de filtres, à la fenêtre Artiste Instantané, et à l’outil Extraction à partir de
cette nouvelle barre d’outils, judicieusement placée au-dessus de l’espace de travail.
■ Nouvelle version — nouveaux outils Déjà doté de nombreux outils d’édition de
photo, PhotoPlus en propose encore davantage. L’outil Crayon (pour l’édition au
pixel près et des tracés aux contours nets), l’outil Déformation de la sélection (pour
modifier la forme d’une sélection), l’outil Remplacer la couleur (pour peindre des
couleurs de premier plan sur des couleurs d’arrière-plan) et l’outil Redresser (pour
réaligner une photo penchée avant son recadrage) sont autant d’ajouts intéressants.
■ Recadrer à des tailles d’impression ordinaires Utilisez l’outil Recadrer pour recadrer
facilement en fonction de tailles d’impression portrait et paysage fréquemment
employées (15 x 10 cm, 20 x 25 cm, etc.). La résolution d’impression est
automatiquement ajustée en fonction de la taille d’impression. Vous pouvez aussi
utiliser des dimensions de recadrage personnalisées pour produire des photos de
dimensions non standard.
■ Capture d’écran Réalisez des captures d’écran de la fenêtre active, de la fenêtre du
programme, de la totalité de l’écran, de l’objet ou de la zone sélectionnée. Des
options de temporisation, d’activation par une touche et d’inclusion du pointeur
contribuent à en faire un outil puissant et créatif dans PhotoPlus.
■ Davantage d’onglets pour venir en aide à l’édition de photos Mémorisez les couleurs
fréquemment employées (en cours de retouche, par exemple) sous le nouvel onglet
Témoins ou tirez profit des couleurs proposées dans les palettes à thème Terre, Pastel
et Web. Affichez les documents actuellement ouverts sous forme de vignettes et
Les nouvelles fonctionnalités
9
Chapitre 1PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
chargez-les via l’onglet Documents, situé dans le bas de l’espace de travail. Contrôlez
le texte (par exemple, les titres) placé sur la page à l’aide de l’onglet Caractère :
modifiez-en la taille, l’espacement des lettres, la largeur et l’interligne. Et enfin,
l’onglet Méthodes regroupe des rubriques présentant les opérations fréquemment
exécutées et permet d’accéder à l’Aide et aux didacticiels de PhotoPlus.
■ Galerie de filtres — améliorations par des filtres Zoomez en maintenant la touche
[Alt] enfoncée tout en déplaçant la souris pour un contrôle visuel plus précis lors de la
vérification de l’effet produit par des filtres. Les filtres existants ont été améliorés : le
filtre Ajouter de la catégorie Bruit propose maintenant une répartition gaussienne,
tandis que les résultats obtenus à l’aide du filtre Estamper ne vous décevront pas. Si
vous êtes néanmoins déçu par l’un des effets de filtre, utilisez le bouton Annuler
(annulations illimitées) pour revenir aux réglages précédents de l’effet.
2
Bienvenue
2.1
Introduction
Bienvenue dans PhotoPlus, une fantastique solution d’édition de photos pour tous les
particuliers, les écoles, les organisations ou les sociétés en développement. Il s’agit du logiciel
numéro un dans le domaine de la retouche de photos et de peintures, que ce soit pour
Internet, des supports multimédia ou une simple impression.
PhotoPlus dispose de toutes les fonctions dont vous avez besoin : de l’importation ou de la
création d’images et d’animations, en passant par la manipulation de couleurs, le réglage
d’images, l’application d’effets (filtre, 2D et 3D) etc. jusqu’à l’exportation finale. La prise en
charge intégrée de scanners et d’appareils photo TWAIN facilite la mise en œuvre de vos
photos personnelles, tandis que des filtres d’importation vous permettent d’ouvrir presque
tous les types d’images bitmap standard.
2.2
À propos du manuel
Ce manuel vous accompagne dans votre utilisation de PhotoPlus, des méthodes les plus
simples jusqu’aux techniques avancées. Les chapitres commencent par présenter les concepts
de base avant de passer aux divers outils et fonctions. Voici un bref résumé du contenu du
chapitre :
1. Bienvenue. Une introduction à PhotoPlus, avec la liste des nouveautés et des
fonctionnalités éprouvées.
2. Démarrage. Vous fournit une présentation des concepts clé et de l’interface du
programme.
3. Retoucher des images. Un résumé des techniques de base permettant de
sélectionner et de retoucher une image, en partie ou en totalité, ainsi que d’appliquer
des filtres de correction de photos et d’effets spéciaux.
10
4. Utiliser une peinture, une forme et du texte. Comment utiliser les outils de création
à partir d’une image vierge.
5. Utiliser des calques et des masques. Comprendre et maîtriser les possibilités
créatives des fonctions avancées.
6. Préparer des images pour le Web. Liste des formats d’images du Web et guide pas à
pas sur l’animation et la préparation des images.
7. Macros et traitement par lots. Automatisez vos opérations PhotoPlus pour améliorer
votre efficacité.
8. Couleurs et options. Combinaison de matériel et de terminologie, avec des astuces
utiles sur l’amélioration des images.
9. Index. Pour retrouver rapidement les informations souhaitées.
2.3
Nouveautés de PhotoPlus
Que vous utilisiez déjà PhotoPlus ou que vous débutiez dans ce programme, prenez le temps
de survoler la liste des nouvelles fonctionnalités proposées dans la dernière version du
programme :
Puissance
■ Gestion polyvalente des calques Sélectionnez plusieurs calques adjacents ou non
pour en faciliter la manipulation (les grouper/dégrouper, réorganiser, lier/dissocier,
fusionner, disposer, rendre invisibles etc.). Tous les calques liés ou non peuvent être
sélectionnés ou désélectionnés simultanément. Alignez ou répartissez les calques
sélectionnés et tous les calques liés aux calques sélectionnés. Utilisez l’outil Déplacer
pour dupliquer les calques (par glisser-déplacer) sur les documents. Cet outil permet
aussi de dupliquer le calque sélectionné sur le même document en maintenant la
touche [Alt] enfoncée et en déplaçant la souris. Les zones de sélection peuvent aussi
être déplacées sur plusieurs documents.
■ Passes de pinceau anti-crénelées Toutes les passes de pinceau effectuées à l’aide de
l’outil Pinceau peuvent être prennent en charge l’anti-crénelage pour obtenir des
passes aux bords lissés, contrairement à l’outil Crayon qui produit des bords nets.
Bienvenue
Ergonomie
■ Edition de texte in situ Pour la mise en place du texte, déplacez la souris pour
redimensionner le texte à l’écran sans limite. Manipulez le texte sélectionné in situ
(inutile d’éditter le texte via une boîte de dialogue) : appliquez différents attributs aux
zones de texte sélectionnées via la barre d’outils contextuelle et le nouvel onglet
Caractère.
■ Déplacement de calque indépendant pour le masquage Pour faciliter la mise en place
de photos pendant le masquage, dissociez un masque de son calque sous l’onglet
11
Chapitre 2PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Calques : déplacez le calque indépendant à l’intérieur de la forme de masque (ou
déplacez uniquement le masque) pour ajuster la zone visible.
■ Animation Pour faire le ménage, aplatissez les images pour transformer plusieurs
calques en un seul, image par image. Pour appliquer les mêmes attributs de calque
d’une image, tels que la position, la visibilité, les effets ou autres, à plusieurs images
sélectionnées ou à toutes les images d’une animation, utilisez la commande Unifier lecalque dans les images. Au lieu de cloner une seule image, clonez plusieurs images
simultanément.
■ *Des améliorations demandées par les utilisateurs Inversez les tracés à l’horizontale
ou à la verticale. La glissière d’opacité de l’onglet Calques modifie l’aperçu au cours
du réglage. L’onglet Remplissage intégral et l’outil Sélection de couleur prennent en
charge l’anti-crénelage pour des transitions lissées. L’onglet Couleur comporte des
options relatives aux niveaux de gris et à la couleur de premier plan et d’arrière-plan.
Pour les onglets Calques, Couches et Tracés, choisissez l’une des tailles de vignettes
proposées. Faites défiler toutes les fenêtres ou zoomez sur toutes les fenêtres
simultanément lorsque vous utilisez l’outil Panoramique ou Zoom sur plusieurs
fenêtres de document. Pour exposer la photo terminée, envoyez-la à votre famille, à
vos amis et collègues sous forme de pièce jointe à un e-mail.
2.4
Fonctions existantes
PhotoPlus est un logiciel d’édition d’images à la fois professionnel et accessible à tous. Il
propose les fonctions suivantes :
■ EXIF et acquisition Raw pour les photographes numériques Affichez les
informations EXIF présentes sur les photos prises avec un appareil photo numérique.
Apportez des modifications tout en préservant les informations EXIF à l’aide de
l’option Enregistrer original. PhotoPlus ouvre directement les fichiers bruts au
format RAW, de plus en plus répandu et de fabricants tels que Canon, Olympus et
Nikon - plus de 150 modèles d’appareils photo numériques sont pris en charge.
■ Macros (Scripts) Vous avez déjà souhaité appliquer les mêmes réglages, effets ou
modifications des propriétés à plusieurs photos ? Une fonction Macros vous permet
d’automatiser vos opérations en utilisant l’une des nombreuses macros prédéfinies
classées par catégorie. Vous pouvez également enregistrer et appliquer votre propre
macro à n’importe quelle quantité de photos, appliquer le même cadre à toutes vos
photos, leur donner un aspect vieilli ou améliorer leur couleur... et tout ça en même
temps !
■ Traitement par lots Utilisez le traitement par lots pour répéter vos tâches, par
exemple modifier les types de fichiers, sans intervention de l’utilisateur. Associé à une
macro, le traitement par lots offre des possibilités infinies.
■ Formes pleines éditables Des formes faciles à créer et à modifier. Faites simplement
glisser des curseurs pour transformer des chevrons, des cœurs, des écussons, des
larmes, des lunes, des zigzags etc., la forme de votre choix. Appliquez-leur des effets
de calque et des remplissages progressifs. Vous pourrez ensuite la modifier à tout
12
Bienvenue
moment. Créez plusieurs formes sur un même calque : vous pouvez ajouter,
soustraire, chevaucher ou exclure les formes précédentes pour les cadres, les
découpages ou les contours personnalisés. Tracez directement sous la forme d’un
calque de forme, d’un tracé ou d’un bitmap à remplissage sur un calque de tramage.
■ Main, Courbe de Bézier et Forme Les outils de tracé vectoriel puissants vous
permettent d’obtenir n’importe quelle forme à partir de segments de droites qui
peuvent être contrôlés, reliés et modifiés.
■ Parcourez les dossiers et les fichiers image Le navigateur d’images intégré affiche
rapidement les vignettes des images, dossier par dossier, de sorte que vous pouvez
prévisualiser des cliparts ou des fichiers enregistrés ou vérifier les informations
relatives à un fichier dans une interface semblable à celle de l’Explorateur Windows.
■ Options de sélection uniques PhotoPlus va bien au-delà du rectangle de base et des
outils lasso : il propose plus d’une douzaine de formes de sélection entièrement
personnalisables, notamment des polygones, des spirales et des étoiles. Utilisez la
sélection magnétique pour trouver les contours à mesure que vous les tracez. Ou
définissez une sélection de la forme d’un texte, avec la police et le style de votre choix.
Des options avancées permettent de peaufiner la sélection et ses propriétés afin
d’obtenir des fusions plus lisses et des effets plus précis. Le mode Dessiner pour
sélectionner vous permet de peindre littéralement pour sélectionner. Utilisez les
commandes Contours, Seuil et Adoucir pour plus de polyvalence. Enregistrez et
chargez les sélections à partir de n’importe quel fichier ouvert. Utilisez les boutons de
combinaison (comme pour les formes) pour définir des découpes dans les zones de
sélection. Convertissez les sélections en tracés ou en calques.
■ TracésUtilisez toute la gamme d’outils de dessin de traits et de formes pour créer des
tracés modifiables via le nouvel onglet Tracés. Convertissez les tracés en sélections ou
vice versa sur n’importe quel calque. Peignez des tracés à l’aide de n’importe quel
pinceau pour créer des formes avec contours.
■ Estampage et aérographe Utilisez les tubes à image pour tracer une seul ou plusieurs
des mini-images colorées : des fleurs, des feuilles, des confettis, des étoiles etc.
■ Optimiseur d’exportation d’image puissant L’Optimiseur d’exportation vous permet
d’afficher l’image (et l’espace occupé) avant de l’enregistrer. Son affichage
multi-fenêtres offre un aperçu réaliste, en vis-à-vis, de la qualité de l’image en
fonction des paramètres définis, de façon à ce que puissiez effectuer le meilleur choix.
■ Outils d’animation Web Il est désormais facile et amusant de créer ou d’éditer des
animations pour le Web. Vous pouvez importer et exporter des GIF animés,
appliquer des effets spéciaux (y compris 2D et 3D), créer une interpolation entre des
images, ou même créer automatiquement des animations complètes. Vous pouvez
également exporter au format .avi pour les vidéos et le multimédia. L’option
Convertir en animation vous permet de convertir en toute simplicité une image en
mode animation.
■ Texte modifiable. Ajoutez un texte de couleur mis en forme à une image, déplacez et
dimensionnez-le, intégrez-le à la conception. Les calques de texte conservent le
13
Chapitre 2PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
contenu à part, ce qui vous permet de modifier éventuellement les mots ou leur mise
en forme à tout moment.
■ Options d’effacement spécial Vous souhaitez supprimer le ciel bleu et conserver les
nuages ? Utilisez la Gomme de remplissage pour remplacer le bleu par de la
transparence. Vous voulez isoler une forme dans un arrière-plan de couleur unie ? La
Gomme d’arrière-plan échantillonne les pixels sous le pinceau, de manière à ne
supprimer que les couleurs indésirables.
■ Galerie de filtres Les effets de déformation, de flou, de contour, de rendu et autres
peuvent désormais être appliqués individuellement ou conjointement à l’intérieur
d’une Galerie de filtres. La galerie possède une grande fenêtre d’aperçu dans laquelle
vous pouvez tester successivement l’effet des filtres... pour des nuits blanches
garanties !
■ Réglages d’image Appliquez des réglages de couleurs professionnels à l’aide d’un
histogramme issu de la chambre noire pour contrôler précisément les teintes et les
couleurs de vos images. Réglez les tons foncés, les tons clairs et les tons moyens pour
atténuer les ciels surexposés en une seule étape sans recourir aux courbes et aux
niveaux. Utilisez les outils Flou et Accentuer pour renforcer ou réduire certains
détails, fusionner plusieurs calques plus proprement. Il existe même un outil dédié à
la suppression des yeux rouges dus aux flashes des appareils photo.
■ Couches Utilisez l’onglet Couches pour éditer les couches rouge, verte et bleue
séparément. Cet ajustement vous permet de réduire le bruit sur la couche verte,
d’appliquer un flou à la couche bleue et une accentuation à la couche rouge, autant de
méthodes qui ont fait leurs preuves pour améliorer la qualité d’une photo.
■ Histogramme L’Histogramme se situe dans un onglet et répond dynamiquement
pour afficher les valeurs de la sélection active dans votre document. Observez la façon
dont les réglages des courbes et des niveaux affectent votre image.
■ Calques de réglages modifiables Vous pouvez non seulement appliquer des
corrections de couleur et des effets spéciaux, mais aussi enregistrez chaque
modification sur un calque ou un groupe distinct. Pour affiner un réglage
ultérieurement, cliquez simplement sur son calque et effectuez vos modifications. La
Galerie d’effets instantanés vous donne accès à la technologie 3D et aux effets de
calques.
■ Effets spéciaux Les effets Artiste instantané sont un assortiment d’effets fantaisie
favorisant votre créativité qui vous permettent de transformer vos photos en œuvres
d’art. PhotoPlus prend en charge les plug-ins développés pour Photoshopt et vous
permet même de créer vos propres filtres.
■ Effets instantanés 2D Ajoutez des effets de calques Ombres, Lueur, Biseau et
Estamper pour rendre des éléments de texte ou d’image plus sophistiqués. Appliquez
plusieurs effets sur les effets existants sur un calque pour un résultat étonnant. Vous
pouvez aussi copier-coller les effets entre les calques.
■ De magnifiques effets d’éclairage et de relief Grâce à des algorithmes complexes, vos
formes en 2D prennent du volume. Variez les propriétés de l’éclairage et des textures.
14
Bienvenue
Commencez par un motif ou une fonction, puis paramétrez les contours, les textures
et le remplissage des surfaces pour un résultat fabuleux.
■ Peinture 3D à l’aide de cartes de profondeur Ajoutez instantanément une troisième
dimension à vos œuvres. Peignez ou effacez sur la carte de profondeur d’un calque et
vous obtiendrez des traits en relief. Combinez-les à des effets 3D pour fabriquer des
textures qui paraissent "gravées" lorsqu’elles sont observées de côté.
■ Outils Déformation et Maillage Couteau suisse des éditeurs d’image, l’outil
Déformation vous permet de faire pivoter, redimensionner, placer de biais, remodeler
ou ajouter une perspective sur une sélection ou un calque. Les outils de déformation
vous permettent d’étirer, de rétrécir et de déformer les détails d’une image. Grâce à
l’outil Maillage, les pixels sont aisément accessibles : utilisez une grille
personnalisable de points et de lignes pour courber les images avec précision.
■ Remplissages progressifs Vous avez le choix entre un remplissage radial, linéaire,
conique ou carré, parfait pour masquer ou révéler des parties de votre photo, à l’aide
de fondus progressifs vers la transparence. Une boîte de dialogue principale permet
d’éditer cinq types de remplissage progressifs, associant couleur et transparence.
Faites votre choix parmi une galerie d’effets, ajoutez vos propres catégories et
remplissages. Il existe bien sûr aussi une fonction de remplissage intégral standard.
■ Découpage d’images et images cliquables Désormais, inutile d’être un professionnel
pour utiliser ces techniques et ajouter des liens à des images Web. Il suffit de cliquer
pour diviser une image en fragments, disposant chacun de leur propre hyperlien et
d’un texte, ou pour ajouter des zones dynamiques à des endroits spécifiques. Le
programme extrait le code HTML et vous permet de visualiser directement le résultat
dans votre navigateur Web.
■ Outils et fonctionnalités avancés Prise en charge intégrée de la plupart des tablettes
graphiques à pression. Modes de couleur RVB, CMJN, TSL et Niveaux de gris. Outil
Déformation pour remodeler n’importe quelle zone, quelle que soit sa forme. Gestion
des calques pratique, avec aperçu et prise en charge des masques (aussi sur les
calques de forme et de texte). Commande Extraire permettant d’isoler un visage, une
fonction ou un objet.
■ Gestion professionnelle des couleurs Profils de couleurs ICC permettant d’obtenir
des couleurs plus précises avec des moniteurs et des imprimantes spécifiques — pour
un résultat à l’impression plus proche de ce que vous voyez à l’écran.
■ Options d’entrée et de sortie professionnelles Prise en charge des fichiers de
Photoshopt (.psd)etdePaint Shop Prot (.psp) avec transposition des calques et des
effets ! Importation de tubes à image Paint Shop Pro (.tub) pour les utiliser comme
pinceaux dans PhotoPlus. Sortie avec séparation des couleurs CMJN ou impression
directe sur votre imprimante de bureau, grâce à des commandes utiles (impression
d’une ou de plusieurs images, par exemple). Le format PDF prend en charge la
remise de documents électroniques WYSIWYG sur le Web ou en pré-presse. Avec
marques d’enregistrement, repères de coupe, informations sur les fichiers, niveaux de
gris et barres de couleurs. Impression sur plusieurs pages ou à l’échelle, si besoin est.
15
Chapitre 2PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
■ Interface MDI pour plus de productivité Une barre d’outils contextuelle vous permet
de visualiser et d’éditer les propriétés d’un outil à l’aide de l’outil sélectionné.
Ouverture, visualisation et édition de plusieurs images simultanément. Système
d’onglets flottants et redimensionnables qui fonctionnent en collaboration avec des
barres à outils pratiques et peuvent être affichés ou masqués à tout moment. L’onglet
Navigateur et l’onglet Calques vous donnent un contrôle complet de toutes les zones
et plans. Chaque document stocke toute une gamme d’opérations d’annulation avec
mémoire dynamique et gestion de disque, compressant des informations pour des
performances optimisées. Sélection automatique intégrée pour une navigation rapide
parmi les images comportant plusieurs calques ; outil de mesure pratique pour
vérifier les dimensions en pixels ; guides de mise en page et magnétisme optionnel par
rapport à la grille ou aux guides pour un contrôle plus précis lors du dessin ou de
l’effacement ; onglet Historique pour conserver une trace des opérations effectuées.
PhotoPlus conserve vos paramètres d’exportation de façon à laisser libre cours à votre
créativité.
La gamme fonctionnelle de PhotoPlus offre toutes les possibilités standard d’un éditeur de
photos : outils de type Pinceau, Clone, Flou et Gomme, des formes de pinceaux
personnalisables, opacité, mode et gamme de fusion. Fonctions Miroir, Rotation et
Recadrer. Anti-crénelage, prise en charge TWAIN des scanners appareils photos
numériques. Une gamme complète de formats de fichiers est prise en charge pour
l’importation et l’exportation.
2.5
Enregistrement, mises à jour, dépannage et assistance
Si l’Assistant d’enregistrement se lance au démarrage de PhotoPlus, prenez le temps de vous
enregistrer. Suivez les instructions affichées à l’écran et vous recevrez un numéro
d’enregistrement. Si vous avez besoin d’une assistance technique, contactez-nous. Nous nous
attachons à fournir un service rapide, convivial et compétent. Vous pouvez aussi accéder à
une grande quantité d’informations d’assistance, 24 heures sur 24, sur notre site web.
2.6
Installation
Première installation
Pour installer PhotoPlus, insérez simplement le CD du programme dans votre lecteur de CD.
La fonction d’exécution automatique lance automatiquement l’installation. Il vous suffit de
choisir le type d’installation souhaité et de répondre aux questions affichées à l’écran. Si le
démarrage automatique ne lance pas l’installation, suivez les instructions d’installation
manuelle ci-dessous.
Installation/réinstallation manuelle
Pour réinstaller le logiciel ou modifier ultérieurement un élément de l’installation,
sélectionnez Panneau de configuration dans le menu Démarrer de Windows (via l’entrée
Paramètres pour les systèmes antérieurs à XP), puis double-cliquez sur l’icône Ajout/
16
Concepts clés
Suppression de programmes. Vérifiez que le bon CD est inséré dans le lecteur de CD, puis
cliquez sur le bouton Installer. Suivez les instructions affichées à l’écran. Pour n’installer
qu’un seul composant sur le disque dur, choisissez l’option Personnalisée et cochez le
composant requis.
3
Concepts clés
Si vous êtes un novice dans le domaine des logiciels de retouche photo, ou si vous n’avez
utilisé qu’un programme de dessin basique tel que Microsoft Paint, certains concepts de
PhotoPlus vous seront sûrement inconnus. Des milliers d’artistes avant vous ont tenté leur
chance et en ont récolté les fruits.
Cette section propose une introduction qui élucidera certaines questions. Nous vous
recommandons de la lire avant de vous lancer dans le reste du chapitre. Et pour vous faire la
main, essayez ensuite le didacticiel Les concepts clés.
Taille de l’image et de la zone de travail
Cette distinction peut se révéler importante lorsque vous travaillez sur des
photos numériques. Vous savez certainement que les dimensions des images
sont en pixels, par exemple 640 de largeur et 480 de hauteur. Pour modifier ces
dimensions, vous avez deux possibilités. C’est là qu’interviennent les concepts
d’image et de zone de travail. Modifier la taille de l’image (I) signifie
redimensionner la hauteur ou la largeur de toute l’image ou d’une zone sélectionnée.
Modifier la taille de la zone de travail (C), soit par pixel ou par pourcentage relatif, signifie
ajouter ou supprimer des pixels sur le bord de l’image, ce qui équivaut à ajouter une bordure
autour d’une photo montée ou à prendre une paire de ciseaux et réduire la taille de la photo.
Dans les deux cas, après le redimensionnement, les dimensions de l’image et de la zone de
travail sont identiques.
Interaction des outils et des onglets
La boîte à outils se trouve au cœur du programme. Parmi ses nombreuses
fonctions, vous trouverez plusieurs outils de peinture et de dessin, ainsi que
des outils pour supprimer, remplir ou cloner une zone (tous décrits en détail
au chapitre Dessin, formes et texte). Lorsque vous les essayez, n’oubliez pas
que la barre d’outils contextuelle, une barre de propriétés qui change dynamiquement en
fonction de l’outil sélectionné, ce qui vous permet de personnaliser les paramètres de chaque
outil pour étendre ses fonctionnalités.
Les onglets disponibles dans l’espace de travail de PhotoPlus vous permettent également de
personnaliser la fonctionnalité d’un outil, l’onglet Formes de pinceau vous permet, par
exemple, de définir les caractéristiques de la pointe du pinceau lors de l’utilisation de l’outil
Pinceau.
17
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Effectuer une sélection
Dans tout programme de retouche photo, les outils de sélection sont aussi importants que les
outils de pinceau ou les commandes de base. Le principe fondamental est simple : souvent,
vous souhaitez effectuer une opération sur une seule partie de l’image. La large gamme des
options de sélection vous permet de :
■ définir une quelconque forme de sélection,
■ modifier l’étendue ou les propriétés de la sélection,
■ effectuer diverses manipulations sur les pixels sélectionnés, notamment couper,
copier, coller, faire pivoter, régler les couleurs, appliquer des effets spéciaux etc.
Bien que les techniques varient d’un outil de sélection à l’autre, le résultat final est toujours
le même : une partie de l’image est dissociée du reste de l’image. La limite est visible sous la
forme d’une ligne brisée ou d’un cadre de sélection autour de la zone sélectionnée.
Couleurs de premier plan et d’arrière-plan
À tout moment, le programme vous permet d’utiliser seulement deux
couleurs, une couleur d’arrière-plan et une couleur de premier plan. Ces
couleurs sont toujours présentées sous la forme de deux carrés qui se
chevauchent sous l’onglet Couleur. Les artistes électroniques dépensent souvent une bonne
part de leur énergie créative à choisir les deux couleurs parmi les millions de couleurs
disponibles. Toutefois, les étapes peuvent être assez simples.
Les calques
Si vous êtes habitué aux images à plat, illustrant les livres, ou aux
photographies, le concept de calques d’image peut vous paraître
compliqué. Dans une image type de PhotoPlus, par exemple une
photo numérisée, une nouvelle image ou un fichier bitmap, aucun
calque ne se comporte comme une image « plate » classique. On parle de calque
d’arrière-plan, ce qui équivaut à une peinture superposée sur une surface de couleur opaque
et unie. (Ne confondez pas la couleur d’arrière-plan et le calque d’arrière-plan, ces deux
éléments sont totalement différents.)
Par-dessus le calque d’arrière-plan, vous pouvez créer autant de calques que nécessaire sur
votre image. Les calques sont superposés les uns sur les autres pour former une pile de
calques que vous pouvez visualiser et manipuler depuis l’onglet Calques. Ces calques
supplémentaires sont appelés calques standard par opposition au calque d’arrière-plan. Les
calques standard se comportent comme des feuilles transparentes à travers lesquelles les
calques inférieurs sont visibles.
18
Concepts clés
Sauf rares exceptions, vous ne pourrez utiliser qu’un seul calque à la fois, en cliquant sur
l’onglet Calques pour sélectionner le calque actif. Les sélections (voir ci-dessus) et les
calques sont des concepts liés. Lorsque que vous avez effectué une sélection, certains outils
et certaines commandes n’affectent que les pixels compris dans celle-ci – ce qui n’est pas le
cas lorsque aucune sélection n’a été effectuée : ces fonctions affectent alors généralement
l’ensemble du calque actif.
Si votre image comporte plusieurs calques et que vous passez à un autre calque, la sélection
ne reste pas sur le calque précédent. Elle apparaît sur le nouveau calque actif. C’est pratique
lorsque vous vous apercevez que la sélection délimite une zone sans contenu dans l’image,
elle décrit uniquement une zone avec des limites. Vous pouvez imaginer la sélection comme
une sorte de carte de contours et le calque actif comme le territoire.
D’autres calques ont un objectif spécifique. Vous pouvez, par exemple, ajouter des calques
de réglage pour essayer des effets sur les calques inférieurs sans les appliquer réellement
avant que vous ne le souhaitiez. PhotoPlus stocke le texte créé dans des calques de texte et les
formes dans des calques de forme. Les calques de texte et de forme (voir chapitre
correspondant) s’utilisent quasiment comme des calques transparents standard, et leurs
contenus peuvent être édités pour que vous puissiez y apporter des modifications
ultérieurement.
Nous aborderons la notion de calques plus loin dans ce même chapitre. Un autre chapitre en
propose une étude plus approfondie.
Opacité et transparence
L’opacité et la transparence sont complémentaires. Ces deux termes se réfèrent
au degré avec lequel la couleur d’un pixel contribue à la couleur globale en un
point de l’image. Modifier l’opacité équivaut à éclairer la toile de fond
(diffuseur) dans un théâtre : selon la façon dont vous éclairez la fine toile de gaze, vous
pouvez rendre la toile de fond visible ou invisible. Les pixels complètement opaques
transmettent toute leur couleur à l’image. Les pixels complètement transparents sont
invisibles : ils n’apparaissent pas dans l’image.
Entre ces deux valeurs, les pixels sont appelés semi-transparents. Ces termes apparaissent
dans deux contextes. Le premier est celui des pixels créés par les outils de peinture, et qui
peuvent être plus ou moins opaques selon le paramètre d’opacité de l’outil. Le second est
celui des calques, où l’opacité fonctionne comme un paramètre global que vous pouvez
modifier après avoir ajouté de la couleur.
Enregistrement et exportation
19
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Enregistrer un fichier dans PhotoPlus signifie stocker l’image dans le format
de fichier natif du programme (extension .spp). Ce format conserve les
informations de l’image, telles que les calques, les masques ou les
renseignements cartographiques de l’image, qui seraient perdus si vous
effectuiez une conversion dans un autre format graphique. En revanche, si
vous ouvrez un fichier .bmp ou .jpg et souhaitez l’enregistrer dans son format
original, utilisez la commande Enregistrer l’original.
Autre exemple : vous êtes sur le point d’enregistrer un fichier .spp (ou de convertir un autre
type d’image) dans l’un des formats graphiques standard. Dans PhotoPlus, on parle
d’exportation. Le programme inclut un Optimiseur d’exportation très puissant qui vous sert
de centre de contrôle pour l’exportation d’images en divers formats. Non seulement il vous
propose tout un éventail d’options pour chaque format pris en charge mais il vous permet
également de comparer la qualité d’image sur la base de divers paramètres et de ne conserver
que ceux qui vous semblent le mieux convenir à chaque format. Et comme PhotoPlus est
interopérable avec Adobe Photoshop, le format et les informations sur l’image (calques etc.)
sont conservés lorsque vous exportez au format .psd de Photoshop comme si vous
l’enregistriez au format .spp.
Vous trouverez de plus amples informations sur l’enregistrement et l’exportation dans ce
même chapitre. Un chapitre propose une présentation détaillée des formats de fichiers et de
l’optimisation d’images.
3.1
Démarrage de PhotoPlus
Maintenant que vous maîtrisez les concepts clés, nous pouvons commencer à explorer
PhotoPlus lui-même.
La routine d’installation ajoute un élément dans le sous-menu Programmes du menu
Démarrer de Windows.
■ Cliquez sur le bouton Démarrer de Windows pour le dérouler, puis sur l’élément
PhotoPlus.
Le programme se lance et affiche l’Assistant, proposant diverses possibilités :
■ Ouvrir un projet affiche un navigateur vous permettant de visualiser et d’ouvrir des
fichiers image sauvegardés - des images dans l’un des formats pris en charge ou des
GIF animés.
■ Créer une nouvelle image ouvre une nouvelle fenêtre d’image dont vous pouvez
définir la taille et la couleur d’arrière-plan.
■ Créer une nouvelle animation ouvre une nouvelle fenêtre d’image et affiche l’onglet
Animation qui propose des commandes permettant de créer une animation.
■ Voir des exemples ouvre la galerie d’images de PhotoPlus.
■ Afficher les didacticiels permet d’ouvrir les didacticiels du logiciel.
20
Concepts clés
Si vous ne souhaitez plus voir l’Assistant, décochez la case Utiliser l’Assistant au prochain
démarrage. Toutefois, nous vous recommandons de ne pas décocher la case tant que vous ne
vous êtes pas familiarisé avec les commandes du programme.
■ Cliquez sur Ouvrir un fichier existant, puis cliquez sur le bouton Parcourir dans la
boîte de dialogue. PhotoPlus est configuré pour afficher au départ votre dossier
Didacticiels/Espace de travail (contenant quelques exemples) mais vous pouvez ouvrir
n’importe quel dossier à partir de cette boîte de dialogue.
■ Sélectionnez une image et cliquez sur Ouvrir pour afficher l’interface utilisateur de
PhotoPlus (dans l’exemple suivant, nous avons ouvert Wheel.jpg). La disposition des
fenêtres sur votre écran peut être différente de celle illustrée.
3.2
Prise en main
Maintenant que vous avez ouvert une image et que les menus et outils du programme sont
accessibles, nous pouvons examiner l’environnement du programme. Même si vous souhaitez
commencer rapidement à travailler, ne sautez pas le reste du chapitre. Consultez-le un
minimum afin d’en connaître les informations principales.
21
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Présentation de l’interface
Vous pouvez ouvrir plusieurs documents (images) simultanément dans PhotoPlus. Chaque
fenêtre d’image contient une image, avec son nom dans la barre de titre de la fenêtre. À tout
moment, une fenêtre d’image est active et placée par-dessus les autres, et son nom apparaît
dans la barre de titre du logiciel.
Vous pouvez utiliser des commandes du menu Fenêtre pour disposer les fenêtres d’image. Si
vous avez ouvert plusieurs images, vous pouvez accéder à une autre fenêtre à l’aide du menu
Fenêtre ou du raccourci clavier [Alt]+[Tab]. Double-cliquez sur la barre de titre d’une fenêtre
pour l’agrandir.
Les barres d’outils et les onglets de PhotoPlus sont des caractéristiques essentielles de
l’environnement du programme. Le schéma des barres d’outils et des onglets de PhotoPlus
qui va suivre, illustre les principales barres d’outils et onglets et présente sommairement leurs
fonctions.
La barre d’outils contextuelle est une barre d’outils spéciale dont les outils et options
changent dynamiquement en fonction de l’objet sélectionné dans le programme. Cela vous
permet d’accéder rapidement aux options les plus utilisées.
Pour afficher la rubrique relative à un onglet dans l’Aide, cliquez sur le bouton d’Aide
dans la barre d’outils supérieure, puis cliquez sur l’onglet.
Au premier démarrage du programme, toutes les barres d’outils et les palettes sont visibles à
leur emplacement par défaut. Certains onglets sont joints dans la même palette. Vous pouvez
les masquer, les afficher ou les déplacer un par un selon vos besoins, en les séparant de la
palette. Si vous souhaitez conserver la boîte à outils mais, si la taille de la zone d’affichage le
permet, vous pouvez la placer à l’horizontale le long de la barre d’outils standard ou la laisser
"flotter" comme palette. N’oubliez pas qu’aucun élément de l’interface n’est fixe, vous pouvez
donc essayer différentes dispositions à votre gré.
Barres d’outils et onglets principaux de PhotoPlus
Barre d’outils Standard Elle donne accès aux commandes standard pour les fichiers, le
Presse-papiers, les outils de zoom, de vue panoramique, de mesure et de conception
d’images pour le Web.
Barre d’outils contextuelle Accédez rapidement et facilement aux propriétés de l’outil via
cette barre d’outils dynamique.
22
Concepts clés
Barre d’outils Photo Studio Accédez rapidement à une collection impressionnante de filtres
de correction et d’effets et à des outils artistiques hébergés dans les environnements du
Studio.
Boîte à outils Outils permettant de sélectionner des parties de l’écran, de dessiner et de
gommer, de recadrer et de déformer des sélections, d’ajouter des formes et du texte,
d’effectuer des retouches etc.
Onglet Couleur Vous permet de sélectionner les couleurs d’arrière-plan et de premier plan
et de passer d’un mode de couleurs à l’autre
Onglet Formes de pinceau Cet onglet vous permet de choisir et de personnaliser la forme du
pinceau pour les outils de dessin et de définir des pinceaux personnalisés.
23
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Onglet Effets instantanés Cet onglet propose plusieurs catégories d’effets prédéfinis afin
d’obtenir d’extraordinaires textures et du relief.
Onglet Histogramme Analyse la répartition des pixels de couleurs dans la photo par couche
particulière ou pour la couche composite.
Onglet Historique Conserve un enregistrement des opérations effectuées dans PhotoPlus et
vous permet de revenir en arrière.
24
Concepts clés
Onglet Navigateur Vous permet de visualiser rapidement différentes parties de l’image et de
modifier le zoom.
Onglet Calques Cet onglet vous donne accès à des commandes vous permettant de créer, de
supprimer, de disposer, de fusionner et de définir les propriétés des calques de l’image.
Onglet Esquisses Stocke les contours indépendants que vous pouvez convertir vers (ou à
partir) de sélections, et que vous pouvez appliquer à n’importe quel calque.
Onglet Macros Vous permet d’automatiser les commandes pour accroître votre efficacité et
votre productivité.
25
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Onglet Canaux Visualisez et définissez la couleur composite les couches de couleurs
individuelles.
Onglet Animation Donne accès à des commandes d’édition des fichiers d’animation (en
mode Animation uniquement).
Onglet Méthodes Répond rapidement aux questions soulevées lors de l’exploration des
notions fondamentales, de la correction de photos et de la recherche de résultats créatifs.
Onglet Témoins Classez-y les couleurs que vous utilisez souvent dans des catégories.
Sélectionnez une couleur à l’écran à l’aide de l’outil Pipette.
26
Concepts clés
Onglet Caractère Rassemble de nombreuses commandes permettant de régler avec
précision et de façon dynamique le positionnement et les propriétés du texte.
Onglet Documents Affiche les vignettes des documents actuellement ouverts dans le bas de
l’espace de travail. Permet de parcourir les documents ouverts.
Voici quelques-uns des éléments de contrôle des onglets :
■ Si vous avez besoin de davantage d’espace à l’écran pour une opération quelconque,
appuyez sur la touche [Tab] pour masquer tous les onglets affichés, et appuyez une
seconde fois pour les réafficher.
■ Pour réduire les onglets, double-cliquez sur le titre de l’onglet sélectionné (séparé ou
en groupe). Pour l’étendre, cliquez une fois sur le titre.
■ Pour activer ou désactiver un onglet (ou une barre d’outils), vous pouvez également
cocher ou décocher son nom dans le menu Affichage (les noms des onglets sont
énumérés sous la commande Afficher les onglets).
■ Pour déplacer un onglet, faites glisser l’onglet par son titre ou son double trait jusqu’à
la position souhaitée.
■ Pour joindre ou séparer un onglet d’une palette, double-cliquez sur son nom et faites
glisser le titre de l’onglet vers son nouvel emplacement, en onglet flottant ou dans une
autre palette, à coté d’un onglet.
Organisation des onglets dans l’espace de travail
Lors de l’édition de photos, vous souhaiterez peut-être enregistrer la disposition des onglets
dans l’espace de travail, notamment leur positionnement, leur taille, définir s’ils sont actifs ou
non, s’ils sont ancrés ou non... Il suffit pour cela de sélectionner Enregistrer la dispositiondes onglets dans le menu Affichage. Les paramètres sont enregistrés dans un fichier d’espace
de travail (*.wtb), à l’intérieur d’un dossier de votre choix.
27
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Vous pouvez à tout moment sélectionner Réinitialiser la disposition des onglets pour
rétablir la disposition par défaut des onglets ou Charger la disposition des onglets pour
charger un autre fichier d’espace de travail (.wtb) enregistré précédemment ; ces deux
options étant disponibles dans le menu Affichage.
Notez que les propriétés d’outils et les paramètres d’affichage de PhotoPlus ne sont pas
affectés.
Barre d’outils contextuelle
La barre contextuelle met à votre disposition les options les plus utilisées. Si vous effectuez
une opération sur un calque, en peignant, en saisissant un texte, en traçant une ligne ou une
forme etc., il est plus pratique et rapide de faire appel à la barre contextuelle comme
raccourci, au lieu de parcourir les menus ou les onglets. La barre contextuelle contient
également, comme son nom l’indique, les options ou outils spécifiques à l’outil actuellement
sélectionné. Lorsque l’outil Pinceau est sélectionné, par exemple, ses options de forme sont
accessibles dans la barre contextuelle.
Lorsque vous choisissez un autre outil, la barre d’outils contextuelle affiche les options
associées au nouvel outil actif.
Comme les autres barres d’outils, la barre contextuelle peut être désactivée si nécessaire dans
le menu Affichage.
Configuration des préférences
Pour spécifier les unités de la règle, l’intervalle du quadrillage et les autres préférences,
sélectionnez Préférences dans le menu Fichier pour ouvrir la boîte de dialogue
correspondante. Sélectionnez les options de votre choix sous les onglets Général,
Annulation, Transparence, Plug-ins, Mise en page et/ou Navigateur de la boîte de dialogue.
Notez que la désactivation de la compression sous l’onglet Annulation améliore les
performances.
Les modifications effectuées sous l’onglet Plug-ins ne prendront effet qu’au prochain
démarrage du programme.
Cliquez sur OK pour enregistrer vos modifications ou sur Annuler pour les abandonner.
Configuration de l’affichage
Le zoom (qui consiste à modifier la taille relative de l’image par rapport à sa fenêtre) et la vue
panoramique (qui revient à déplacer l’image par rapport à sa fenêtre) sont essentiels lorsque
vous utilisez différents niveaux de détails ou que vous observez différentes parties d’une
image. Le programme offre des outils standard de zoom et de vue panoramique, ainsi que
28
Concepts clés
l’onglet Navigateur qui combine les meilleures fonctions des deux outils : il vous permet de
visualiser rapidement différentes parties de l’image et de modifier le zoom.
Pour modifier l’échelle de l’image, sélectionnez l’outil Zoom dans la barre d’outils
standard. Pour effectuer un zoom avant, cliquez avec le bouton gauche de la souris.
Pour effectuer un zoom arrière, cliquez avec le bouton droit de la souris. Le pourcentage de
zoom apparaît dans la barre de titre de la fenêtre d’image, à côté du nom de fichier. Si vous
avez une souris à molette, faites simplement tourner la molette pour modifier le zoom.
Vous pouvez également modifier le facteur de zoom en sélectionnant Zoom avant ou Zoom
arrière dans le menu Affichage. Pour revenir à un rapport de 1:1, sélectionnez Affichage
normal dans le menu Affichage. Pour que l’image occupe tout l’espace de travail,
sélectionnez Adapter à la fenêtre. Pour vous aider lors des opérations de retouche détaillées,
utilisez Zoom sur toutes les fenêtres dans la barre d’outils contextuelle pour comparer deux
images affichées côté à côte.
Pour effectuer une vue panoramique, sélectionnez l’outil Vue panoramique dans la
barre d’outils Standard et faites glisser l’image zoomée pour la déplacer par rapport à sa
fenêtre. L’option Faire défiler toutes les fenêtres proposée dans la barre d’outils contextuelle
vous permet de faire défiler la vue panoramique d’images affichées côté à côte.
L’onglet Navigateur vous permet de visualiser rapidement différentes parties de l’image et
de modifier le zoom.
Le rectangle rouge de l’aperçu sous l’onglet Navigateur repère la partie de l’image affichée
dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez le faire glisser ou cliquer sur l’aperçu pour modifier
le cadrage de l’image dans sa fenêtre.
Cliquez sur le bouton - pour effectuer un zoom arrière, sur + pour effectuer un zoom avant,
ou déplacez le curseur pour modifier le facteur de zoom. Le rapport de zoom apparaît en bas
à droite.
29
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
3.3
Comment obtenir des images dans PhotoPlus
Avant de pouvoir manipuler une image, vous devez l’ouvrir dans le programme. Vous pouvez
ouvrir des images enregistrées dans une grande variété de formats de fichiers standard,
acquérir des images à l’aide d’un appareil photo numérique ou d’un scanner compatibles
TWAIN et effectuer des captures d’écran.
Pour ouvrir une image enregistrée dans le programme, sélectionnez Ouvrir un fichierexistant dans l’Assistant. La boîte de dialogue affiche les derniers fichiers image utilisés.
Sélectionnez un fichier ou cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher d’autres fichiers
enregistrés. Au lieu de faire appel à l’Assistant, vous pouvez sélectionner le nom d’un fichier
récemment ouvert dans le menu Fichier ou choisir Fichier/Ouvrir pour afficher la boîte de
dialogue Ouvrir. La boîte de dialogue Ouvrir affiche les dimensions et les informations sur
la profondeur de couleurs de chaque image sélectionnée.
Vous pouvez aussi utiliser le Navigateur d’images de PhotoPlus, qui crée automatiquement
des vignettes pour les images contenues dans le dossier ouvert. Pour lancer le Navigateur
d’images, sélectionnez Navigateur d’images dans le menu Fichier. Sélectionnez les dossiers
source et visualisez les vignettes jusqu’à ce que vous trouviez l’image souhaitée. Cliquez avec
le bouton droit de la souris sur une vignette pour obtenir des informations sur l’image source.
Comme raccourci depuis l’Explorateur Windows ou le Navigateur d’images, vous pouvez
simplement faire glisser-déplacer l’icône d’un fichier ou la vignette d’aperçu dans PhotoPlus.
Vous pouvez même faire glisser-déplacer une sélection active à partir de toute autre
application serveur OLE, par exemple un autre programme de retouche d’images. Si vous
faites glisser l’élément dans une fenêtre d’image active du programme, les données de
l’image s’affichent sur un nouveau calque. Pour ouvrir une nouvelle fenêtre d’image, faites
glisser l’élément dans une zone vierge de l’espace de travail.
Si votre scanner ou votre appareil photo numérique prennent en charge la norme TWAIN,
vous pouvez importer directement des images à partir de ces appareils dans PhotoPlus. (Pour
définir votre source TWAIN pour l’importation, consultez la documentation fournie avec
votre périphérique pour obtenir des instructions de fonctionnement.)
Pour numériser une image dans le programme, choisissez Importer dans le menu Fichier,
puis sélectionnez Acquérir. Si plusieurs périphériques compatibles TWAIN sont installés, un
message risque de vous demander d’en sélectionner un comme source. Vous pouvez
également spécifier une autre source en sélectionnant
Fichier.
Le logiciel d’acquisition du périphérique sélectionné démarre et affiche sa fenêtre. Vous
pouvez effectuer la numérisation, après quelques réglages éventuels. Les fonctions
disponibles dans le logiciel d’acquisition d’image varient considérablement et ne sont pas
contrôlées par PhotoPlus. En général, vous pouvez au moins régler les paramètres de la
30
Importer/Sélectionner source dans le menu
Concepts clés
source d’image (une photo couleur, noir et blanc ou une similigravure couleur) et la
résolution de la numérisation de l’image. Vous trouverez par ailleurs de plus amples
informations sur les couleurs et la numérisation.
Que vous importiez l’image via la boîte de dialogue Ouvrir ou l’interface TWAIN, elle
apparaîtra dans une nouvelle fenêtre d’image. Si l’image n’est pas au format natif de
PhotoPlus (.spp) ou au format Adobe Photoshop (.psd), elle ne comportera qu’un seul calque,
appelé calque d’arrière-plan. Un chapitre aborde les calques plus en détail. Pour l’instant,
nous nous concentrons sur les techniques fonctionnant parfaitement sur un ou deux calques
au maximum.
Lorsque vous avez ouvert une image, vous pouvez en créer immédiatement une copie de
travail dans une nouvelle fenêtre en sélectionnant Dupliquer dans le menu Image. Pour
revenir à la version enregistrée de l’image, sélectionnez Rétablir précédent dans le menu
Fichier.
Quelle que soit la méthode choisie pour ajouter des photos dans PhotoPlus, l’onglet
Documents situé dans la partie inférieure de l’espace de travail permet de parcourir les
documents actuellement ouverts, à l’état enregistré (avec un nom de fichier) ou non
enregistré (indiquant “Sans titre”, par exemple). Cliquez sur l’une des vignettes figurant sous
l’onglet Documents pour agrandir le document et l’afficher au premier plan dans l’espace de
travail. Vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit de la souris pour Réduire, Agrandir,
Restaurer ou Fermer un document.
Capture d’écran
La capture d’écran est une autre méthode pour obtenir des images dans PhotoPlus. Divers
éléments peuvent être capturés. Une fenêtre active, la totalité de l’environnement du
programme PhotoPlus, la totalité de l’écran ou l’objet sélectionné (ou la zone sélectionnée)
peuvent être définis pour être capturés via Capture d’écran/Options dans le menu Fichier.
Pour ajouter un délai de capture, cochez l’option Délai et précisez une durée (en secondes),
ce qui vous permet de préparer l’affichage à l’écran (par exemple, des menus déroulants) en
vue de la capture. Vous pouvez éventuellement aussi inclure le pointeur dans la capture
d’écran, ce qui permet d’attirer l’attention sur un élément particulier.
31
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Par exemple, pour présenter l’onglet Couleurs (et les
couleurs choisies) du programme PhotoPlus, vous
pouvez en faire une capture contenant le pointeur.
Comment exécuter la capture ? Pour passer en mode capture, utilisez l’une des méthodes
suivantes :
■ Cliquez sur le bouton Capture sous Capture d’écran/Options.OU
■ Capture d’écran/Démarrer dans le menu Fichier.
Il ne vous reste plus qu’à activer le raccourci. Il s’agit généralement la touche [F11] mais vous
pouvez définir une touche allant de [F1] à [F11] sous Capture d’écran/Options. Pour la capture
d’une zone sélectionnée, vous devez mettre en place les repères et les déplacer pour
délimiter la zone sélectionnée (utilisez les repères de l’outil de zoom pour ajuster la zone).
Quoi que vous choisissiez de capturer, l’image capturée est affichée dans une fenêtre sans
titre. Vous pouvez copier et coller la capture comme nouvelle image ou nouveau calque dans
un projet existant ou l’enregistrer dans un nouveau projet. Vous pouvez aussi exporter la
capture en tant qu’image directement via l’Optimiseur d’exportation.
Pour faire une nouvelle capture, vous devez activer à nouveau le mode capture.
REMARQUE : Si vous utilisez un affichage sur plusieurs écrans, la capture d’écran peut
uniquement s’appliquer à l’écran primaire et ne fonctionne pas avec les écrans secondaires.
3.4
Enregistrement et exportation de fichiers
Le programme peut enregistrer des images dans son format natif .spp ou les exporter dans
l’un des formats standard (voir Concepts clés).
32
Concepts clés
Utilisez Fichier/Enregistrer (ou cliquez sur le bouton Enregistrer) pour enregistrer
des images au format .spp. Seules les images .spp conservent les informations relatives
aux calques, aux masques ou aux données cartographiques de l’image qui seraient perdues si
vous effectuiez une conversion dans la plupart des autres formats graphiques, la seule
exception étant le format .psd de Photoshop.
Utilisez Fichier/Enregistrer sous pour enregistrer l’image sous la forme d’un fichier .spp àun
autre emplacement ou sous un autre nom.
Vous pouvez stocker des fichiers à n’importe quel emplacement de votre système. Il est
conseillé de grouper vos images, par exemple dans des dossiers thématiques.
Si vous avez ouvert un fichier .bmp ou .jpg, l’avez édité (sans ajouter de calques) et souhaitez
l’enregistrer dans son format d’origine, utilisez les commandes Fichier/Sauvegarderl’original ou Fichier/Sauvegarder l’original sous. Attention, la première commande écrase
le fichier d’origine.
Vous souhaitez parfois enregistrer un fichier dans un format graphique standard. Dans
PhotoPlus, on parle alors d’exportation. Vous pouvez utiliser l’Optimiseur d’exportation
pour visualiser la qualité d’image avec différents paramètres avant d’effectuer l’exportation.
Le menu Fichier offre deux accès à l’Optimiseur. Sélectionnez Fichier/Optimiseur
d’exportation pour l’afficher, ou sélectionnez Fichier/Exporter, puis cliquez sur le bouton
Optimiser de la boîte de dialogue. La boîte de dialogue Exporter est une boîte de dialogue
standard dans laquelle vous pouvez spécifier l’emplacement, le nom et le format du fichier
image.
33
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
L’Optimiseur d’exportation comporte un aperçu dans la partie gauche et une zone de
paramétrage dans la partie droite, ainsi que des boutons à gauche de la boîte de dialogue. En
mode animation, un onglet supplémentaire permet de modifier les paramètres de sortie.
Pour afficher une partie différente de l’image, déplacez l’image dans le volet d’aperçu. Pour
changer le facteur d’échelle, cliquez sur le bouton Zoom à gauche et cliquez avec le bouton
gauche pour agrandir la vue ou avec le bouton droit pour la réduire. Vous pouvez également
sélectionner un facteur de zoom dans le coin inférieur gauche.
Pour sélectionner un affichage simple, double ou quadruple, cliquez sur l’un des boutons
d’affichage situés à gauche. L’illustration présente l’affichage double. Les paramètres
multi-volets (double et quadruple) vous permettent de comparer différents paramètres
d’exportation pour un ou plusieurs formats de fichiers. Cliquez sur l’un des volets d’aperçu
pour le sélectionner, puis utilisez l’onglet Options de droite pour choisir un format
d’exportation et des paramètres spécifiques. Chaque fois que vous effectuez un nouveau
choix, le volet actif est actualisé et affiche l’effet du filtre en utilisant les nouveaux
paramètres, ainsi qu’une estimation de la taille du fichier.
L’onglet Options permet de choisir un format d’exportation, de personnaliser les réglages,
notamment la transparence et la couleur d’arrière-plan (Fond) selon vos besoins. Utilisez
l’onglet Taille pour redimensionner l’image (généralement en la réduisant, afin de préserver
sa qualité) ou l’étirer horizontalement ou verticalement. Lorsque vous avez choisi les
réglages optimaux d’exportation, cliquez sur le bouton Exporter ou OK pour passer à la boîte
34
Concepts clés
de dialogue Exporter. Là encore, l’image exportée étant stockée séparément de votre fichier
.spp d’origine, ce dernier n’est pas du tout altéré.
Pour de plus amples informations sur les formats de fichiers images et sur l’optimisation.
3.5
Impression
PhotoPlus offre plusieurs options d’impression : l’impression standard d’une image unique,
l’impression de plusieurs images et l’exportation au format PDF. Ce chapitre traite de
l’impression standard. L’impression de plusieurs images et l’exportation au format .pdf
seront abordées dans un chapitre ultérieur.
Pour imprimer une image unique, sélectionnez Imprimer dans le menu Fichier, cliquez sur le
bouton Imprimer de la barre d’outils Standard ou appuyez sur [Ctrl]+[P].
L’onglet Général permet de définir les options de base de la sortie imprimée, et l’aperçu de
gauche affiche les marges de la page imprimable. Sélectionnez une imprimante dans la liste
déroulante. Si nécessaire, cliquez sur le bouton Propriétés pour paramétrer l’imprimante au
format de page correct etc. Il est très important de paramétrer correctement l’imprimante
pour obtenir des résultats optimaux. Sélectionnez les onglets Mise en page, Séparations
et/ou Pré-presse si vous devez définir des options particulières telles que la mise à l’échelle,
l’impression en mosaïque, les séparations CMJN ou les repères d’impression. (Ces options
avancées d’impression sont décrites en détail dans un chapitre ultérieur.)
Après avoir défini les propriétés de l’imprimante et les options d’impression, cliquez sur le
bouton Imprimer pour envoyer l’image à l’imprimante. En fonction de la taille et de la
complexité de l’image, ainsi que de l’imprimante utilisée, l’impression peut prendre plusieurs
minutes.
35
Chapitre 3PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Vous pouvez également utiliser la commande Impressions multiples pour positionner une
ou plusieurs images avec précision sur la page imprimée.
3.6
Envoi de documents par courrier électronique
L’accès répandu à Internet signifie que, désormais, les parents et amis sont à portée d’e-mail.
D’autre part, les connexions à haut débit ouvrent de nouveaux horizons au partage de
documents dans leur format de fichier natif (.spp) ou converti en JPG.
PhotoPlus vous permet de transmettre le document actif à votre programme de courrier
habituel (par ex., Outlook) en vue de son envoi électronique. Cette opération s’effectue en
choisissant Envoyer dans le menu Fichier, ce qui affiche une boîte de dialogue dans laquelle
vous pouvez définir les types de fichiers autorisés et les limites de taille de fichier.
Ensuite, si le programme de courrier n’est pas encore ouvert, une boîte de dialogue Choisirle profil vous permet de sélectionner le programme de messagerie. Un nouveau message est
alors affiché et le document y est joint. S’il est déjà chargé, le programme de courrier joint
automatiquement le document au nouveau courrier.
Pour finir, cliquez sur le bouton Envoyer (ou équivalent) de votre programme de courrier,
comme pour l’envoi d’un message ordinaire.
Définition du type de fichier
Pour mieux profiter de la compression de fichier, vous avez intérêt à convertir votre image au
format JPEG si ce n’est déjà fait. La conversion est requise si le document original est au
format TIF ou s’il s’agit d’un fichier SPP multicalque, très complexe.
Depuis la boîte de dialogue, envoyez le fichier SPP original en activant le bouton radio
Conserver l’original. Pour convertir en JPEG et envoyer dans ce format, cliquez sur le bouton
radio Convertir en JPEG.
Définition de la taille des images
PhotoPlus vous permet d’envoyer les photos directement par e-mail avec, si nécessaire, une
limite de taille de fichier, pour empêcher l’envoi de très gros fichiers.
Cliquez sur le bouton radio Limiter les dimensions de l’image à, puis sélectionnez une
résolution d’image adéquate (la plus grande dimension en pixels de la photo originale sera
36
Manipulation des images
ramenée à la nouvelle dimension de l’image). Vous pouvez aussi conserver les dimensions
originales de l’image en n’activant pas l’option.
REMARQUE : Une connexion à Internet est nécessaire pour envoyer des photos par e-mail.
4
Manipulation des images
Ce chapitre s’intéresse tout d’abord aux méthodes de retouche de photos existantes, avant de
se consacrer à l’application de filtres de correction et d’effets spéciaux pour améliorer la
photo. Notez que toutes les techniques décrites peuvent également être appliquées à des
images et à des animations créées de toutes pièces.
Vous pouvez retoucher une photo pour plusieurs raisons :
■ pour nettoyer une vieille photo endommagée ;
■ pour supprimer un élément ou un slogan indésirable à l’arrière-plan ;
■ pour préparer une image en vue d’une impression, d’une publication sur Internet ou
autre.
En cas d’erreur, pas d’inquiétude. La plupart des opérations peuvent être annulées
facilement à l’aide de la commande Annuler du menu Edition, du bouton Annuler de la barre
d’outils standard ou du raccourci clavier [Ctrl+Z]. Vous pouvez même annuler une annulation,
à l’aide de la commande Rétablir du menu Edition, de la barre d’outils standard ou du
raccourci clavier [Ctrl+Y]. (La boîte de dialogue Ficher/Préférences vous permet de définir les
options de la fonction d’annulation.) Vous pouvez également utiliser l’onglet Historique
pour revoir les actions précédentes et revenir de plusieurs étapes en arrière simultanément.
4.1
Effectuer une sélection
Avant de pouvoir intervenir sur des parties précises de la photo, ou encore copier des parties
d’une image dans le Presse-papiers, vous devez définir une zone de sélection.
Options de sélection
Souvent, vous souhaiterez ne sélectionner qu’une partie de l’image (ou un calque). La
sélection est l’un des concepts clés. L’utilisation de sélections peut vous offrir des possibilités
insoupçonnables de création.
Lorsque vous avez effectué une sélection, certains outils et commandes n’agissent que sur les
pixels correspondants, contrairement au cas où vous n’auriez rien sélectionné et où ces
fonctions affectent l’ensemble du calque actif. Par exemple, si vous avez effectué une
37
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
sélection, l’outil Pinceau n’agit que sur les pixels correspondants ; il n’affecte pas les pixels
situés en dehors de la sélection. Si vous effectuez un réglage ou appliquez un effet spécial à
partir du menu Image ou Effets, il n’affecte que la zone sélectionnée.
Lorsque vous cliquez sur le nom d’un calque dans l’onglet Calques, vous en faites le calque
actif. Pour sélectionner tout le calque actif, choisissez Sélectionner tout dans le menu
Sélection ou appuyez sur [Ctrl]+[A]. Pour ne sélectionner que les pixels opaques, appuyez sur
[Ctrl}]et cliquez sur la vignette du calque. Pour désélectionner, appuyez sur [Ctrl]+[D].
PhotoPlus offre une large gamme de méthodes de sélection et de commandes permettant de
modifier l’étendue ou les propriétés des pixels sélectionnés.
Les outils de sélection standard sont réunis dans une palette de la boîte à outils. Vous
pouvez choisir parmi l’outil de sélection Rectangle, Ellipse, Main levée, Polygone ou
Magnétisme.
Pour sélectionner une zone rectangulaire ou elliptique, sélectionnez l’outil
correspondant et faites glisser le pointeur pour définir une zone de l’image.
La zone sélectionnée est délimitée par une ligne brisée ou un cadre de sélection et le curseur
situé au-dessus de la sélection se transforme en curseur de déplacement vous permettant de
repositionner le pointeur si nécessaire sans affecter les pixels sous-jacents.
Maintenez la touche [Ctrl] enfoncée en faisant glisser la souris pour contraindre le cadre de
sélection à prendre la forme d’un carré ou d’un cercle. Si la fonction Magnétisme est activée
(dans le menu Affichage/Magnétisme ou par le bouton affiché dans la barre d’état), les bords
du cadre de sélection s’alignent sur les points de la grille, les guides et/ou les bords du
document lorsque vous le déplacez. (Pour plus de détails, voir “Utilisation des outils de mise
en page de l’écran” dans l’Aide en ligne.)
Pour sélectionner une zone à main levée, activez l’outil de sélection Main levée et tracez
un contour fermé avec le pointeur autour de la zone.
Vous pouvez également utiliser l’outil de sélection Polygone pour tracer une série de
segments (double-cliquez pour fermer le polygone).
La palette d’outils de sélection réglables, qui est une fonctionnalité exclusive de PhotoPlus,
offre 20 formes de sélection différentes, notamment l’étoile, la flèche, le cœur, la spirale ou
la vague.
38
Manipulation des images
Pour illustrer le fonctionnement de cet outil, nous utiliserons la forme régulière du polygone
comme exemple. Choisissez un outil dans la palette et tracez une forme sur l’image. Vous
pouvez maintenir la touche [Ctrl] enfoncée pour obtenir la forme d’un cercle ou d’un carré.
Le polygone régulier apparaît sous la forme d’un contour accompagné de deux glissières.
Chaque glissière comporte une poignée carrée et lorsque vous placez le pointeur au-dessus,
il se transforme en petit signe +. Lorsque vous déplacez les glissières, les propriétés de la
forme changent. Dans le cas du polygone, une glissière modifie le nombre de côtés, tandis
que l’autre fait pivoter la forme. Lorsque vous êtes satisfait de la sélection, double-cliquez sur
le centre (comme avec l’outil Recadrer ou l’outil de sélection Magnétisme) pour valider la
sélection. Le contour de la forme est alors présenté avec des tirets.
L’outil de sélection Magnétisme permet d’isoler facilement une partie de l’image qui
présente déjà un contour. Tracez une forme autour du contour et PhotoPlus ajuste le
cadre de sélection en fonction du changement de couleur la plus proche. Cliquez une fois sur
l’image pour placer un nœud de départ le long du contour. Sans cliquer, tracez une ligne : la
sélection suit alors la limite de couleur la plus proche. Des nœuds apparaissent
automatiquement le long du contour à intervalles réguliers. Seule la partie de la ligne située
au-delà du dernier nœud peut être ajustée.
Vous pouvez ajouter un nœud manuellement (dans un angle, par exemple) en cliquant une
fois ou revenir en arrière en appuyant sur la touche [Suppr.] pour annuler les derniers nœuds
un par un. Pour fermer la zone sélectionnée, double-cliquez ou cliquez une nouvelle fois sur
le nœud de départ. Dans la barre d’outils contextuelle, vous pouvez régler la Fréquence
(distance entre deux nœuds automatiques) et le Contraste (sensibilité du contour) pour
39
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
obtenir des résultats optimaux. Comme raccourci, appuyez sur les touches fléchées vers le
haut et vers le bas (ou utilisez la molette de votre souris) pour régler le contraste à la volée.
Si vous tentez de retirer une partie de l’image et que vous trouvez que l’outil de sélection
Magnétisme ne donne pas de résultats optimaux, essayez la commande Extraire du menu
Edition. Cette commande vous permet de délimiter rapidement le contour à l’aide d’un
pinceau large, puis détecter le contour à l’intérieur de la zone définie. Notez que la
commande Extraire affecte directement le calque ou la sélection, les pixels en dehors du
contour détecté deviennent transparents alors que ceux situés à l’intérieur sont conservés.
(Pour plus d’informations, reportez-vous à l’aide en ligne.)
L’outil Sélection de couleur permet de sélectionner une zone en fonction de la similarité
de couleur des pixels adjacents. Choisissez l’outil dans la boîte à outils, puis cliquez sur
un pixel de départ. Cette opération sélectionne le pixel sur lequel vous avez cliqué, ainsi que
les pixels adjacents de couleur similaire, en fonction de la valeur de tolérance définie dans la
barre d’outils contextuelle. Vous pouvez augmenter ou réduire ce paramètre pour inclure
plus ou moins de pixels. Vous pouvez sélectionner la couleur sur tous les calques (pas
uniquement le calque actif) en activant l’option Échantillonner tous les calques ou appliquer
un anti-crénelage aux contours pour une sélection plus lisse. Les deux options sont
accessibles dans la barre d’outils contextuelle.
Pour effectuer une sélection de couleur intelligente en balisant une plage de couleurs
particulières dans l’image, sélectionnez Gamme de couleurs dans le menu Sélection.
Pour délimiter un groupe de couleurs particulier, comme Rouges ou Mi-tons, choisissez le
nom du groupe dans la liste déroulante Sélection. Vous pouvez également marquer
manuellement une gamme de couleurs : activez la Pipette et cliquez sur une couleur dans la
fenêtre d’aperçu (avec cette méthode, la glissière de Tolérance permet d’inclure une plage
plus étendue ou plus étroite de couleurs dans la sélection).
Après avoir effectué une sélection initiale, vous pouvez utiliser les boutons Ajouter unecouleur et Enlever la couleur et faire glisser la souris pour ajuster la plage marquée. Pendant
ce temps, la boîte de dialogue donne des indications sur la sélection. Si Afficher sélection est
coché, la fenêtre de sélection affichée en niveaux de gris sur la droite affiche les valeurs
marquées en plus clair et les valeurs non marquées en plus sombre. Vous pouvez
personnaliser la fenêtre d’aperçu à gauche en sélectionnant une option dans la liste Aperçu :
Aucune affiche l’image d’origine, Fond blanc affiche les pixels marqués sur un fond blanc, etc.
40
Manipulation des images
PhotoPlus vous propose également un outil de sélection Texte vous permettant de créer une
zone de sélection en forme de texte et de modifier sa taille ou sa police (voir le chapitre
suivant).
Modification de la sélection
Après avoir effectué une sélection, vous pouvez exécuter diverses opérations
supplémentaires pour la peaufiner avant d’y appliquer un effet ou d’effectuer une retouche
sur les pixels.
Lorsque vous utilisez l’un des outils de sélection, le pointeur placé au-dessus de la zone
sélectionnée se transforme en pointeur de déplacement. Vous pouvez également utiliser les
touches fléchées du clavier pour déplacer le cadre de sélection. Dans ce cas, vous ne déplacez
que le bord de la sélection, et non le contenu de l’image. Pour déplacer la sélection et son
contenu, utilisez l’outil Déplacer.
Si la forme de la sélection effectuée ne vous satisfait pas complètement ou n’inclut pas tous
les pixels nécessaires (ou en inclut trop), vous pouvez continuer à utiliser les outils de
sélection pour ajouter ou supprimer des pixels de la zone sélectionnée. Pour ajouter des
pixels à la sélection, faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche [Maj] enfoncée.
Pour soustraire des pixels, faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche [Alt]
enfoncée. Si vous appuyez sur la touche [Ctrl], vous sélectionnez temporairement l’outil
Déplacer qui vous permet de déplacer le contenu de la sélection.
Lorsqu’un outil de sélection standard est actif, la barre d’outils contextuelle comporte quatre
boutons de combinaison (Nouveau, Ajouter, Supprimer et Intersection) qui permettent de
déterminer l’effet de chaque nouvelle opération à l’aide d’un outil de sélection. En
commençant avec une sélection carrée classique, voici ce qu’une deuxième opération de
sélection peut produire avec les autres combinaisons :
41
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Pour les outils de sélection Rectangle et Ellipse, la barre d’outils contextuelle vous permet
aussi de définir une taille fixe ou des proportions fixes, ou encore un nombre de rangées et de
colonnes (outil de sélection Rectangle uniquement) avant de créer la sélection (idéal si vous
savez exactement quelle est la zone de sélection requise).
La commande Modifier du menu Sélection propose un sous-menu comportant plusieurs
fonctions permettant de modifier les limites de la sélection à la main. Choisissez Réduire
pour réduire les bordures de la sélection ou Augmenter pour les augmenter. La commande
Cadre permet de créer une nouvelle sélection en tant que cadre d’une largeur définie en
pixels autour de la sélection en cours. Si la zone sélectionnée comporte des bords irréguliers
(si vous venez d’utiliser l’outil Sélection de couleur par exemple), vous pouvez utiliser la
commande Adoucir pour les égaliser.
Les commandes Elargir et Similaire permettent d’étendre la sélection en y ajoutant les pixels
dont la couleur est proche de celle de la sélection. Elargir n’ajoute que les pixels adjacents à
la sélection, tandis que Similaire étend la sélection à tous les pixels similaires dans le calque
actif. Ces deux commandes utilisent la valeur de tolérance définie pour l’outil Sélection decouleur.
Pour annuler la sélection active, choisissez Désélectionner dans le menu Sélection, ou utilisez
le raccourci clavier [Ctrl+D].
La commande Inverser du menu Sélection permet de sélectionner la portion du calque actif
située à l’extérieur de la sélection en cours. Les pixels non sélectionnés sont sélectionnés, et
inversement.
Sélections diverses
Tout comme les niveaux de gris ne se limitent pas à du noir et du blanc, une sélection peut
être bien plus complexe qu’une proposition « tout ou rien ». À l’intérieur de la zone
sélectionnée ou du cadre de sélection, les pixels individuels peuvent comporter différents
degrés de « sélection ».
L’anti-crénelage et les bords adoucis sont des propriétés de divers outils de sélection pouvant
vous aider à obtenir des contours estompés et une fusion progressive des éléments combinés
dans l’image. Vous pouvez activer ou désactiver l’une ou l’autre de ces deux options pour les
outils de sélection standard et réglables dans la barre d’outils contextuelle à l’aide des cases
à cocher Bords adoucis (ou de la glissière correspondante) et Anti-crénelage. L’anti-crénelage
rend les pixels situés au bord de la sélection semi-transparents, alors que les bords adoucis
réduisent la précision des bords de la sélection sans en modifier la transparence mais en
sélectionnant partiellement les pixels du bord. Si vous dessinez sur une sélection aux bords
adoucis, le tracé sera moins intense sur les contours.
Vous pouvez appliquer des bords adoucis « après coup » à une sélection en cours (mais avant
d’effectuer une quelconque modification) à l’aide de la commande Modifier/Dégradé du
42
Manipulation des images
menu Sélection. Modifier/Seuil permet de convertir une sélection à bords adoucis et à
contours progressifs en une sélection à bords contrastés. Comme pour le contour progressif,
vous ne constaterez pas d’effet immédiat sur l’image, mais d’autres opérations de dessin et
d’édition affecteront différemment la sélection.
Le mode Dessiner pour sélectionner est un moyen pratique d’obtenir différents niveaux de
sélection sur un calque. Ce mode permet d’utiliser les outils standard de dessin et d’édition
pour créer une sélection de toutes pièces ou pour modifier une sélection existante. Cochez
Dessiner pour sélectionner dans le menu Sélection pour que les zones sélectionnées
s’affichent avec un masque de couleur. Sélectionnez Sélection/Options de dessin pour définir
si les zones masquées doivent être les zones sélectionnées ou celles non sélectionnées, ainsi
que la couleur et l’opacité à utiliser. Dans la vue par défaut, les régions entièrement
sélectionnées sont masquées en rouge à 50 % et les zones semi-sélectionnées en rose, tandis
que celles qui sont désélectionnées ne sont pas colorées. Dans le mode Dessiner poursélectionner, il est possible de dessiner sur le masque temporaire ou d’y apporter d’autres
modifications pour modifier directement la sélection selon la luminosité des couleurs que
vous appliquez. L’application de blanc ajoute la zone à la sélection, l’application de noir la
retire de la sélection, et du gris crée une sélection partielle.
Cette vue montre la sélection encore plus clairement que le mode du cadre de sélection
standard. Elle constitue donc un bon moyen de prévisualiser ou de vérifier une sélection
complexe.
Dans l’illustration, (A) indique le résultat inachevé suite à l’utilisation de l’outil Magnétisme
sur une fleur blanche. En mode Dessiner pour Sélectionner (B), la zone sélectionnée apparaît
en rouge (gris ici) et les zones sélectionnées sont remplies avec un pinceau de couleur
blanche. (C) illustre la fleur totalement remplie et (D) l’ensemble du résultat sélectionné.
Après avoir sélectionné avec précision les pixels que vous souhaitez éditer (comme expliqué
précédemment dans ce chapitre), reste à savoir ce que vous pouvez réaliser avec la sélection
ou, techniquement parlant, avec les pixels que vous avez entourés. La suite de ce chapitre
présente les nombreuses possibilités qui s’offrent à vous.
4.2
Utilisation de l’outil Déplacer
L’outil Déplacer (contrairement au curseur de déplacement du cadre de sélection
associé aux outils de sélection) sert à déplacer les pixels proprement dits. Il permet de
déplacer le contenu d’une sélection d’un endroit à un autre et pas uniquement le cadre de la
sélection. Pour l’utiliser, il suffit de cliquer sur la sélection et de la déplacer au nouvel endroit
43
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
(ou d’utiliser les touches fléchées du clavier pour la déplacer pixel par pixel). La partie
sélectionnée de l’image se déplace également. Si le magnétisme est activé (dans le menu
Affichage/Magnétisme ou à l’aide du bouton dans la barre d’état), les contours de la zone
déplacée s’alignent sur les points visibles de la grille, sur les guides et/ou sur les bords du
document.
Si aucune sélection n’est effectuée, vous pouvez déplacer l’ensemble du calque à l’aide de
l’outil Déplacer (ou, dans le cas où la propriété Sélection automatique de calque de l’outil
Déplacer est activée, l’outil déplace intelligemment le premier calque visible). Le
déplacement du contenu de l’image sur le calque d’arrière-plan fait apparaître un « trou »
(dont la couleur correspond à celle de l’arrière-plan). Sur les calques standard, la zone est
transparente.
Pour dupliquer le contenu de la sélection sur le calque actif, appuyez sur la touche [Alt],
cliquez, puis faites glisser à l’aide de l’outil Déplacer.
Vous pouvez également appuyer sur la touche [Ctrl] pour activer temporairement l’outil
Déplacer. Appuyez sur Ctrl+Alt pour effectuer une duplication. Relâchez les touches pour
réactiver l’outil de sélection.
4.3
Couper, Copier, Coller, Supprimer
Ces opérations fonctionnent de façon classique. Vous pouvez utiliser les boutons de la barre
d’outils standard, choisir les commandes dans le menu Edition ou utiliser les raccourcis
clavier classiques.
Tout comme avec l’outil Déplacer, des « trous » apparaissent, de la couleur de l’arrière-plan
ou transparents, selon le calque.
Lorsque vous collez à partir du Presse-papiers, le programme vous offre plusieurs options.
L’opération standard Coller ([Ctrl]+[V]) crée une nouvelle fenêtre d’image sans titre. Vous
pouvez utiliser les autres commandes du menu Edition pour coller le contenu du
Presse-papiers dans un nouveau calque ([Ctrl]+[L]) ou au centre de la sélection active
([Maj]+[Ctrl]+[L]). L’option Dans la sélection est utile si vous effectuez un collage d’un calque
sur un autre. Comme le cadre de sélection « vous suit » sur le nouveau calque, vous pouvez
l’utiliser pour conserver le contenu des éléments alignés avec le calque précédent.
4.4
Recadrer
Il s’agit de l’équivalent électronique du découpage de photographie à l’aide de ciseaux, mais
dans notre cas, vous avez le droit à l’erreur. Le recadrage vous permet de supprimer tous les
pixels situés hors de la zone de sélection et de redimensionner l’image pour la recadrer sur la
zone restante.
44
Manipulation des images
Sélectionnez l’outil Recadrer dans la boîte à outils et faites glisser une zone de
recadrage rectangulaire autour de l’image. (Maintenez la touche [Ctrl}]enfoncée pour
former un carré). Réglez le rectangle de sélection selon vos besoins, puis double-cliquez pour
valider le recadrage (ou cochez sur la coche dans la barre d’outils contextuelle).
Il est aussi possible de recadrer en fonction d’une taille d’impression portrait ou paysage
prédéfinie (par ex, 15 x 10 cm, 20 x 25 cm). La résolution d’impression est automatiquement
ajustée en fonction de la taille d’impression. Sélectionnez l’outil Recadrer et choisissez la
taille d’impression dans la première liste déroulante de la barre d’outils contextuelle. Des
dimensions de recadrage personnalisées peuvent ensuite être définies dans les listes
déroulantes de largeur et de hauteur.
La barre d’outils contextuelle propose aussi une grille des blancs qui aide à la composition de
la photo lors du recadrage : placez un centre d’intérêt sur l’un des quatre points
d’intersection de la grille pour de meilleures résultats.
Vous pouvez également recadrer une image sur toute la zone de sélection, quelle qu’en soit
la forme, telle qu’elle a été définie à l’aide l’un des outils de sélection.
■ Effectuez une sélection à l’aide de l’un des outils de sélection, puis choisissez
Recadrer dans le menu Image. Voici un exemple de recadrage appliqué à un cadre de
sélection tracé à l’aide de l’outil de sélection Main levée.
Si la zone de sélection n’est pas rectangulaire, la zone restant alentour sera soit transparente
(sur le calque standard), soit de la couleur de l’arrière-plan (sur le calque d’arrière-plan).
45
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
ASTUCE : Pour convertir le calque d’arrière-plan en calque standard, cliquez à l’aide du bouton
droit de la souris sur Arrière-plan sous l’onglet Calques et choisissez Convertir en calque. Les
opérations effectuées sur le contenu du calque (déplacement, coupe ou recadrage irrégulier)
laisseront des "trous" transparents.
4.5
Renversement, rotation et déformation
Le renversement et la rotation sont des manipulations standard que vous pouvez réaliser sur
toute l’image, sur le calque actif, sur un tracé ou seulement sur une sélection.
Pour renverser l’image, choisissez Renverser horizontalement ou Renverser verticalement
dans le menu Image, puis sélectionnez Image, Calque ou Sélection dans le sous-menu. Si
vous renversez une image horizontalement, veillez à ne pas inverser involontairement les
éléments tels que le texte, les numéros etc.
Pour effectuer une rotation, choisissez Rotation dans le menu Image puis sélectionnez une
option : l’objet (Image, Calque ou Sélection), l’angle de rotation (90, 180 degrés, ou spécifiez
un angle) et la direction (sens des aiguilles d’une montre ou sens inverse). L’image pivotera
autour du point central.
Pour corriger une image, l’outil Redresser permet d’aligner une image inclinée à
nouveau à la verticale. Utilisez l’outil pour tracer une nouvelle ligne d’horizon par
rapport à une ligne de l’image (faites glisser, puis relâchez pour tracer la ligne d’horizon).
L’image s’oriente automatiquement en fonction de la ligne d’horizon tracée. La barre
d’outils contextuelle vous permet de choisir comment présenter l’image redressée :
choisissez Recadrer (pour supprimer la bordure), Adapter ou Taille originale. Il est ensuite
nécessaire de recadrer l’image pour redéfinir les bords verticaux et horizontaux de l’image.
L’outil Déformer est un outil multifonctions qui vous permet de déplacer, de
redimensionner, de faire pivoter ou d’incliner une sélection ou un calque. Essayez-le sur
un calque de texte, vous obtiendrez des résultats uniques ! Effectuez d’abord une sélection si
46
Manipulation des images
nécessaire, puis choisissez l’outil. Un rectangle apparaît, il comprend des poignées à ses
sommets et sur ses côtés, et un point fixe (au centre de la zone). Si aucune sélection n’a été
effectuée, le rectangle inclut tout le calque actif.
L’action de l’outil dépend de la position exacte du pointeur de la souris. Lorsque vous
déplacez le pointeur autour de la zone, le pointeur change comme indiqué ci-dessous et
indique l’opération possible.
Pour déplacer la zone sans la déformer, faites-la glisser en cliquant sur son centre.
Cette action fonctionne comme l’outil Déplacer.
Pour déformer la zone, faites-la glisser en cliquant sur une poignée d’angle ou
latérale. Lorsque vous faites glisser le pointeur à partir d’un angle, vous disposez
de différentes options (observez la barre d’état pour des astuces). Vous pouvez
redimensionner verticalement et/ou horizontalement, en conservant ou non les
proportions (maintenez la touche [Maj] enfoncée pour respecter les proportions). De plus,
vous pouvez obtenir des effets d’oblique ou de perspective qui déplacent un seul angle ou
deux angles adjacents. Maintenez la touche [Ctrl] enfoncée au cours du déplacement pour
incliner l’objet. Pour des effets de perspective, appuyez sur les touches [Maj+Ctrl+Alt] tout en
déplaçant l’un des sommets de l’objet.
Pour faire pivoter la zone autour du point fixe, faites glisser la souris en cliquant
juste en dehors d’un angle. Pour échelonner la rotation en étapes de 15 degrés,
appuyez sur la touche [Maj] après avoir débuté la rotation, et maintenez-la
enfoncée tant que vous n’avez pas relâché le bouton de la souris.
Pour repositionner le point fixe, déplacez le curseur au centre exact jusqu’à ce
qu’une petite cible apparaisse, puis faites glisser la souris. Le point fixe peut être
déplacé à volonté, même à l’extérieur de la zone de déformation.
L’outil Déformer la sélection dans la palette d’outils Déformer de la boîte à outils permet
de transformer, redimensionner ou faire pivoter une zone de sélection définie. Lorsque
l’outil est activé, il est possible de déplacer les nœuds carrés se trouvant aux points centraux
et aux sommets de la zone sélectionnée. L’aspect du pointeur change pour autoriser le
redimensionnement ou la rotation lorsqu’il se trouve sur un nœud d’angle. Maintenez
simultanément la touche [Ctrl] enfoncée pour transformer la zone sélectionnée sans
contrainte, pour obtenir une transformation inclinée. La touche [Alt] redimensionne la zone
47
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
autour de son centre, alors que la touche [Maj] conserve les proportions de la zone. Il est
également possible de déplacer la poignée du centre de rotation située au centre de la
transformation pour produire une rotation en arc de cercle, au lieu d’une rotation autour du
centre de la zone. Vous pouvez maintenir la touche [Maj] enfoncée au cours de la rotation
produit un mouvement par pas de 15 degrés.
Notez que vous pouvez appliquer des effets de calque, des remplissages et d’autre retouches
au contenu déformé de l’image. Après avoir fait pivoté ou déformé du texte, vous pouvez
toujours l’éditer tant qu’il se trouve dans un calque de texte.
4.6
Utilisation du maillage
L’outil Maillage fonctionne comme l’outil Déformer et propose des courbes complexes.
Il permet de définir un quadrillage souple de points et de lignes que vous pouvez
déplacer pour déformer une image ou une partie de l’image (ou le calque). Vous pouvez
éditer le maillage pour en modifier la courbure. Il vous est même possible de le personnaliser
afin qu’il corresponde à une géométrie d’image particulière et pour contrôler plus
efficacement l’effet de distorsion.
À la première sélection de cet outil, un maillage rectangulaire simple comportant 9 nœuds
apparaît sur l’image : un nœud à chaque angle, un nœud au centre et un nœud au milieu de
chacun des côtés. Des lignes droites relient les nœuds adjacents. La barre d’outils
contextuelle change d’aspect pour refléter les paramètres correspondant à l’outil Maillage.
Ces segments de « droites » sont en réalité des courbes qu’il est possible de plier. Lorsque
vous modifiez les contours du maillage et déformez le quadrillage rectangulaire d’origine,
l’image sous-jacente est déformée en fonction de ces modifications. Pour modifier le
maillage, déplacez simplement les nœuds, les poignées ou les lignes de liaison ; ajoutez ou
supprimez des nœuds, le cas échéant, et/ou éditez les nœuds pour modifier la courbe des
lignes contiguës.
48
Manipulation des images
Pour sélectionner un nœud de maillage, cliquez dessus. (Appuyez sur [Maj] et cliquez, ou
tracez un cadre pour sélectionner plusieurs nœuds.) Une ou plusieurs poignées d’attraction
apparaissent sur les nœuds sélectionnés, ainsi que sur les nœuds adjacents.
Pour tordre le maillage, déplacez le nœud ou le segment du maillage, ou bien déplacez les
poignées d’attraction d’un nœud. L’effet sur l’image apparaît instantanément.
Pour ajouter un nœud, double-cliquez sur un segment ou cliquez sur le bouton Ajouterun nœud de la barre d’outils contextuelle.
Pour supprimer des nœuds, sélectionnez-les puis appuyez sur la touche [Suppr] ou cliquez
sur le bouton Supprimer le nœud dans la barre d’outils contextuelle.
L’outil Déformer le maillage de la barre d’outils contextuelle facilite les opérations de
déplacement, de mise à l’échelle, d’inclinaison et de rotation d’une partie du maillage
par rapport à un point fixe. Il fonctionne comme l’outil Déformer standard (décrit
précédemment) sur plusieurs nœuds simultanément.
La possibilité de courber les segments dépend du type de nœuds présents aux deux
extrémités de la ligne. Vous pouvez modifier le type d’un nœud en le sélectionnant puis en
utilisant les boutons de la barre d’outils contextuelle :
Précis signifie que les courbes des deux côtés du nœud sont entièrement indépendantes,
les contours peuvent donc être réglés séparément.
Doux signifie que l’inclinaison de la courbe est identique des deux côtés du nœud, mais
que la profondeur des contours des deux côtés peut être différente.
49
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Symétrique représente un nœud où se rejoignent des courbes de mêmes inclinaison et
profondeur de chaque côté du nœud.
Voir l’Aide de PhotoPlus pour plus d’informations sur le maillage.
4.7
Couches - Canaux
Avant de se pencher sur le réglage des couleurs des images et l’application d’effets spéciaux,
nous allons examiner le fonctionnement des couches de couleurs dans PhotoPlus.
Il va sans dire que chaque photo couleur que vous utilisez dans PhotoPlus sera associée à des
couches. Pour le mode de couleur RVB, les différentes couches sont le rouge (R), le vert (V)
et le bleu (B), plus une couche combinée appelée couche RVB composite. Chaque couche
stocke les informations relatives à cette couleur qui, combinée aux autres couches, produit
l’image couleur.
Dans PhotoPlus, l’utilisation de plusieurs calques peut gêner l’utilisateur dans sa
compréhension des couches. Que désignent les couches ? La photo complète, une partie de
la photo, un calque ? La réponse est simple : les couches sont toujours un sous-ensemble de
couleurs du calque sélectionné, qu’il s’agisse d’un calque standard, d’arrière-plan, de forme
ou de texte. N’oubliez pas qu’une photo importée ne comporte par défaut qu’un seul calque
d’arrière-plan.
PhotoPlus vous permet d’afficher, de masquer, d’activer ou de désactiver les couches d’une
photo depuis l’onglet Couches. Cet onglet répertorie le RVB composite et chaque couche
rouge, verte et bleue tour à tour.
Pour afficher ou masquer les couches, cliquez sur l’icône de l’œil située à côté de la
couche. Lorsque l’œil est ouvert, la couche est visible. La couche RVB composite
s’affiche uniquement lorsque toutes les autres couches sont affichées. Lorsqu’une couche
unique ou deux couches sont affichées, la couche composite n’apparaît jamais. Faites un essai
en n’oubliant pas d’observer l’effet sur votre photo.
Autre fonction performante de l’onglet Couches : l’édition des couches. Par défaut, toutes les
couches sont visibles et sélectionnées (comme vu précédemment). Mais, vous pouvez
sélectionner une couche particulière en cliquant simplement sur RVB, Rouge, Vert ou Bleu,
puis y effectuer une modification. Notez que cette action masque toutes les autres couches.
50
Manipulation des images
La couche sélectionnée peut être affichée en niveaux de gris ou en couleur en cochant
l’option Afficher les couches en couleur.
Pourquoi voulez-vous sélectionner des couches ? Pour appliquer une édition à un seul
couche. Généralement, vous pouvez :
■ appliquer un effet de filtre
■ appliquer un réglage à l’image
■ dessiner sur une couche
■ utiliser la baguette magique
■ coller des sélections
■ remplir la couche
■ ...et bien plus encore.
Comme une couche de couleur est traitée comme le sous-ensemble d’un calque, tout élément
appliqué à un calque peut être appliqué à une couche.
4.8
Réglage des valeurs de l’image
PhotoPlus fournit de nombreux filtres que vous pouvez appliquer à une sélection ou à un
calque standard. Ces filtres servent généralement à corriger les imperfections de l’image
d’origine. Vous pouvez les appliquer directement, à l’aide du menu Image/Réglages, ou, le
plus souvent, en utilisant un calque de réglage.
Les options des réglages fonctionnent de façon similaire. Modifiez les valeurs en agissant sur
une glissière en la déplaçant vers la gauche pour réduire la valeur ou vers la droite pour
l’augmenter ou saisissez les valeur manuellement dans le champs situé à droite de la glissière.
ASTUCE : Au lieu de déplacer la glissière à l’aide de la souris, vous pouvez la déplacer à l’aide des
touches fléchées du clavier.
Voici un résumé rapide des réglages d’image proposés par PhotoPlus (voir l’Aide pour une
description détaillée) :
■ Niveaux automatiques et Contraste automatique redistribuent les valeurs de
luminosité (luminance) de l’image, en faisant du pixel le plus sombre un pixel noir et
du pixel le plus clair un pixel blanc, puis en rééchelonnant toutes les valeurs
intermédiaires. Niveaux automatiques effectue ce réglage séparément sur les canaux
Rouge, Vert et Bleu, tandis que Contraste automatique le fait sur l’image dans sa
totalité.
51
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
■ Niveaux ouvre une boîte de dialogue permettant un réglage plus précis que les
commandes Niveaux automatiques ou Contraste automatique. Un histogramme des
valeurs de luminosité de l’image s’affiche et vous pouvez régler la gamme tonale en
déplaçant les valeurs du noir, du blanc et du gamma.
■ Courbes affiche les valeurs de luminosité de l’image dans un graphe, et vous permet
de régler les points situés le long de la courbe afin d’affiner la gamme des tons.
■ Balance des couleurs vous permet de régler la balance des couleurs et de tons afin de
corriger globalement une couleur sur l’image.
■ Luminosité/Contraste : la luminosité fait référence à l’éclairage ou à l’obscurité
globale, tandis que le contraste décrit la gamme des tons ou la différence entre les
valeurs les plus claires et les valeurs les plus sombres.
■ Ombre/Clair/Mi-ton modifie l’étendue des ombres, des clairs et du contraste dans
l’image.
■ Teinte/Saturation/Luminosité : la teinte se réfère à la couleur, ce que nous associons
aux couleurs de l’arc-en-ciel ou du spectre avec des associations de noms comme bleu
ou magenta. La saturation décrit la pureté de la couleur. Une image non saturée ne
comporte que du gris. La luminosité correspond à ce que nous associons
instinctivement à l’obscurité ou à la luminosité relative, du noir au blanc.
■ Remplacer la couleur permet de « marquer » une ou plusieurs plages dans le spectre
des couleurs lorsque ces plages nécessitent un réglage dans l’image, puis d’appliquer
des variations dans la teinte, la saturation et/ou la luminosité dans ces zones de
couleurs précises (à ne pas confondre avec l’outil plus rudimentaire Remplacer lacouleur).
■ Couleur sélective permet d’ajouter un nouveau calque pour ajouter ou enlever un
certain pourcentage de cyan, magenta, jaune et/ou noir afin de créer des effets.
■ Mélangeur de couches permet de modifier une couche de couleur à l’aide d’un
mélange des couches de couleurs courantes.
■ Carte de dégradé permet de réorganiser les informations relatives aux niveaux de gris
(luminosité) de l’image dans un dégradé sélectionné. Cette fonction remplace les
pixels d’une luminosité donnée de l’image d’origine par la valeur de couleur
correspondante du spectre de dégradés.
■ Filtre d’objectif ajuste la balance des couleurs pour réchauffer ou refroidir les photos.
Il imite numériquement la pose d’un filtre devant l’objectif de l’appareil photo.
■ Seuil permet de créer un rendu monochrome (noir et blanc). Vous pouvez définir le
seuil, c’est-à-dire la valeur de la luminosité ou de gris au-dessus de laquelle les
couleurs sont inversées.
■ Egalisation permet de répartir les niveaux de luminosité entre les valeurs minimales
(sombres) et maximales (claires).
■ Négatif inverse les couleurs dans la zone sélectionnée, donnant un effet de négatif
photographique.
52
Manipulation des images
■ Niveaux de gris réduit l’image à 256 niveaux de gris.
■ Postériser produit un effet spécial en réduisant l’image à un nombre de couleurs
limité.
Calques de réglage
Les calques de réglage vous permettent d’inclure, à titre d’essai, différents effets. Plutôt que
de modifier directement l’image ou le calque, vous vous autorisez à changer les paramètres
d’un réglage donné autant de fois que vous le souhaitez, tout en poursuivant l’édition de
l’image par ailleurs. Si vous décidez ensuite de ne pas inclure un effet, vous pouvez tout
simplement le supprimer.
Pour créer un calque de réglage, cliquez sur le bouton Nouveau calque de réglage sous
l’onglet Calques (ou sélectionnez l’élément dans le menu Calques), puis sélectionnez le
nom du réglage à appliquer. La plupart des réglages décrits précédemment sont disponibles.
Comme si vous aviez sélectionné le même effet dans le menu Image, utilisez la boîte de
dialogue qui apparaît à l’écran pour sélectionner les paramètres à appliquer. L’effet apparaît
sur l’image comme si vous aviez utilisé le menu Image. Toutefois, si vous regardez l’onglet
Calques, vous vous apercevez qu’un nouveau calque de réglage a été inséré au-dessus du
calque actif.
Contrairement aux autres types de calques, un calque de réglage ne stocke pas le contenu
sous la forme d’images bitmap, de texte ou de formes. Au contraire, il applique un effet au
contenu des calques situés au-dessous de lui. Il vous est même possible d’associer plusieurs
effets en empilant plusieurs calques de réglage.
Pour modifier les paramètres spécifiques à un effet, double-cliquez sur le nom du calque de
réglage dans la liste, puis utilisez la boîte de dialogue qui s’affiche. Cliquez avec le bouton
droit de la souris pour accéder aux propriétés standard du calque, telles que le nom et le
mode ou la gamme de fusion. Vous pouvez remonter ou descendre un calque de réglage dans
la liste pour déterminer avec précision les calques inférieurs qui seront donc affectés par ce
calque.
Pour visualiser l’image sans l’effet, cliquez sur le bouton Masquer le calque situé à côté
du nom du calque de réglage. Si vous souhaitez retirer l’effet définitivement, supprimez
le calque.
Examinons comment appliquer un réglage d’image. Dans cet exemple, nous allons ajuster la
luminosité et le contraste.
Réglage de la luminosité et du contraste
Lorsqu’une image est un peu trop sombre, vous pouvez utiliser les filtres de réglage de la
luminosité et du contraste pour y remédier.
53
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
1.Cliquez sur le bouton Nouveau calque de réglage sous l’onglet Calques.
2. Sélectionnez Luminosité/Contraste dans le menu déroulant. La boîte de dialogue
Luminosité/Contraste apparaît.
3. Déplacez les glissières de luminosité et de contraste. Chaque fois que vous cliquez
sur l’image, elle est actualisée. Vous pouvez également saisir directement des valeurs
dans les champs situés à droite.
Même si vous ne parvenez pas à obtenir un réglage parfait, essayez d’obtenir un
contraste suffisant sans obscurcir ni délaver l’image. La glissière de luminosité
modifie les tons de l’image. Le contraste compresse ou augmente la différence entre
le premier plan et l’arrière-plan. Essayez différentes valeurs mais n’oubliez pas que
les paramètres du moniteur et l’éclairage de la pièce peuvent jouer un rôle.
4. Lorsque l’image a meilleure allure, cliquez sur OK.
Outre la commande Luminosité/Contraste, le menu Image de PhotoPlus présente plusieurs
fonctions permettant de corriger les valeurs des ombres et des hautes lumières dans une
image. Réglages/Niveaux automatiques ou Réglages/Contraste automatique feront
peut-être l’affaire en une seule opération. Sinon, vous pouvez utiliser Réglages/Niveaux ou
Réglages/Ombre/Clair/Mi-ton. (Reportez-vous à l’aide en ligne pour plus de détails.)
4.9
Correction des images
Jusqu’à présent, nous nous sommes intéressés aux réglages des couleurs, des ombres, des
clairs et des mi-tons d’une image. Toutefois, d’autres réglages peuvent être nécessaires pour
corriger une photo presque parfaite. Si vous avez réalisé des clichés avec un appareil photo
numérique ou si vous avez scanné une photo, vous aurez besoin des outils de retouche de
PhotoPlus pour remédier à certains problèmes inattendus.
Plusieurs méthodes permettent de retoucher des photos. Vous pouvez utiliser :
■ Les réglages d’image. Comme vu précédemment, pour appliquer des réglages à une
sélection ou à un calque de manière indépendante.
■ Les outils de retouche basés sur des pinceaux : Yeux rouges, Maculation, Flou,
Accentuer, Maquiller/Flamme (pour la correction de l’exposition), Éponge (pour la
correction de la saturation), Suppression des éraflures
54
Manipulation des images
■ QuickFix Studio : pour appliquer des réglages d’image cumulé depuis un
environnement unique.
Utilisation des outils Retouche
La palette d’outils Retouche (dans la boîte à outils) réunit un assortiment d’outils
relativement simples basé sur le pinceau et qui peuvent intervenir à divers stades de l’édition
de photos.
L’outil Yeux rouges est conçu spécialement pour corriger le phénomène des “yeux
rouges” courant sur les clichés couleur. Il suffit de zoomer sur la pupille du sujet, de
sélectionner l’outil et de cliquer pour supprimer la teinte indésirable. Vous pouvez
également tracer une ellipse autour de la zone à l’aide du pointeur de la souris, en relâchant
le bouton de la souris pour supprimer les yeux rouges.
L’outil Maculation est bien utile pour mélanger des pixels, comme un artistique
mélangerait ses pastels. Associé à l’outil Clone, il permet de combiner des images
distinctes via une opération de collage (dans laquelle les raccords ne doivent pas être
apparents).
Pour utiliser cet outil, sélectionnez-le et échantillonnez une couleur par un premier clic, puis
faites glisser le curseur dans la direction de la passe de pinceau. Les coups de pinceau courts
d’avant en arrière sont plus adaptés pour fusionner les bords. Les propriétés de l’outil
Maculation sont les mêmes que celles du pinceau, si ce n’est qu’il ne comporte pas le
paramètre Fondu.
■ Sur une image comportant plusieurs lignes ou angles aigus, utilisez l’outil pour
maculer une ligne ou un contour vers l’extérieur, ou créer un mélange de deux
couleurs (à l’aide d’un paramètre semi-transparent). Essayez les effets produits par
un pinceau à bord dur et à bord souple. Pour de meilleurs résultats lorsque vous
utilisez des coups de pinceau longs, réglez la propriété Espacement sur 1.
L’outil Flou réduit le contraste sous le pinceau, adoucissant ainsi les contours sans
maculer les couleurs comme c’est le cas avec l’outil Maculation. Pour appliquer le même
effet à une zone sélectionnée ou au calque actif, exécutez la commande Image/Flou/Flou.
L’outil Accentuer produit l’effet inverse, augmentant le contraste sous le pinceau pour
accentuer la netteté. Exécutez la commande Effets/Accentuer pour accentuer
l’ensemble de la sélection ou un calque.
Les outils Maquiller et Brûler se complètent mutuellement. Lorsqu’ils tirent une
photo à partir d’un négatif dans la chambre noire, les photographes utilisent
généralement leur main (ou un outil de forme spéciale) pour faire varier la quantité de
lumière atteignant des parties spécifiques de la photo. Maquiller consiste à réduire
l’exposition, brûler revient à l’augmenter. Les outils de PhotoPlus fonctionnent de la même
55
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
manière : un passage de l’outil Maquiller éclaircit les pixels, tandis qu’un passage de l’outil
Brûler les assombrit.
L’outil Éponge change la saturation des couleurs d’une zone en l’augmentant ou en la
réduisant selon le réglage de la barre d’outils contextuelle. Une réduction de la valeur de
Flux produit un effet plus subtil.
L’outil Suppression des éraflures, comme son nom l’indique, sert à corriger les petits
trous ou les petits défauts dans une image. Comme l’outil Clone, il prélève des valeurs à
un endroit et les dépose à un autre. Cliquez en appuyant sur la touche [Maj] pour définir un
point de prélèvement, puis appliquez l’outil ailleurs pour déposer les pixels. Contrairement à
l’outil Clone,laSuppression des éraflures essaie de conserver les valeurs de couleur dans la
zone à restaurer. Dès que vous cessez d’appliquer l’outil, la couleur environnante recouvre
automatiquement la zone restaurée.
L’outil Remplacer la couleur vous permet de remplacer rapidement la couleur
d’arrière-plan par la couleur de premier plan. Utilisez la Pipette pour définir la couleur
de premier plan et d’arrière-plan, puis peignez avec la couleur de premier plan pour
remplacer les pixels correspondant à la couleur d’arrière-plan. Il est possible de contrôler
l’étendue du remplacement de couleur à l’aide du réglage de Tolérance de la barre d’outils
contextuelle.
Utilisation de QuickFix Studio
L’objectif de QuickFix Studio est de fournir un environnement de réglages d’images à
l’intérieur de PhotoPlus pour simplifier les opérations souvent compliquées de correction des
images. QuickFix Studio peut être envisagé comme l’équivalent dans le domaine des réglages
d’images de la Galerie de filtres de PhotoPlus qui se concentre sur l’application et la gestion
d’effets spéciaux (nous reviendrons bientôt sur la Galerie de filtres).
Une fonctionnalité importante de QuickFix Studio est la possibilité d’appliquer des filtres de
manière cumulée (comme la Galerie de filtres). Vous n’aurez généralement pas besoin
d’appliquer chaque filtre de correction disponible mais une combinaison de plusieurs filtres.
Pour démarrer QuickFix Studio, cliquez sur son bouton dans la barre d’outils de PhotoStudio (ou sélectionnez le dans le menu Effets).
Commençons par nous familiariser avec l’interface de QuickFix Studio. L’exemple utilisé
représente une photo grand-angle d’un bâtiment (la distorsion en barillet est en cours de
suppression).
56
Manipulation des images
Les réglages disponibles sont énumérés à droite de la grande fenêtre d’aperçu ( Distorsion
d’objectif est actuellement sélectionné). Cliquez sur un réglage dans la liste, puis modifiez les
Options de réglages affichées sous la liste Réglages. En fonction du type de réglages, diverses
glissières, cases à cocher et listes déroulantes (ou champs de saisie de valeurs absolues)
peuvent être modifiées. Quels que soient les réglages modifiés, l’image est ajustée
automatiquement pour refléter les nouveaux réglages. N’hésitez pas à faire des essais car
vous pouvez cliquer à tout moment sur le bouton de réinitialisation à côté du nom du réglage
pour supprimer le réglage.
Voici une présentation rapide des réglages proposés dans QuickFix Studio :
■ Distorsion d’objectif corriger les distorsions en barillet et en coussinet à l’aide d’une
grille d’alignement facultative (dont les dimensions et les couleurs sont modifiables ;
voir l’exemple précédent).
■ Aberration chromatique réduit les franges rouge/cyan ou bleu/jaune sur les contours
d’un objet.
■ Vignettage supprime l’assombrissement dans les coins d’une photo.
57
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
■ Redresser réaligne les photos penchées en déplaçant l’horizon de l’image. Utilise une
grille d’alignement facultative (dont les dimensions et les couleurs sont modifiables).
■ Recadrer conserve un extrait de l’image à des dimensions d’impression prédéfinies en
éliminant le reste. Idéal pour une impression sur une imprimante de bureau en vue
d’encadrer la photo. Il est également possible de définir librement la zone à recadrer.
■ Yeux rouges supprime la lueur rouge produite par le flash.
■ Luminosité et contraste ajuste la luminosité, le contraste, les ombres et les clairs d’une
photo.
■ Couleur refroidit ou réchauffe une photo en ajustant la balance des blancs
(combinaison de température et de teinte). La saturation des couleurs peut aussi être
modifiée.
■ Niveau de gris permet de convertir la photo en niveaux de gris en ajustant la couche
rouge, verte ou bleue.
■ Accentuer renforce la netteté des contours de l’image. Idéal pour améliorer la qualité
de l’image après l’applications d’autres réglages.
Certains réglages peuvent aussi être appliqués indépendamment à partir du menu Effets.
Voir l’index de l’Aide de PhotoPlus pour plus d’informations sur chaque réglage.
L’ordre d’application des réglages énumérés ci-dessus n’est pas crucial mais une correction
classique est habituellement réalisée en respectant l’ordre chronologique suivant :
1. Redresser
2. Recadrer
3. Réglage des ombres et des clairs (à partir de Luminosité et contraste)
4. Réglage de la couleur (réchauffer/refroidir)
5. Accentuer
Pour faciliter l’application des réglages, divers outils sont proposés dans QuickFix Studio :
■ Vous pouvez zoomer sur des zones particulières dans les aperçus Avant ou Après en
maintenant la touche [Alt] enfoncée (clic gauche ou clic droit pour faire un zoom avant
ou arrière par incréments fixes) ou zoomer sur une zone particulière délimitée en
traçant un cadre à l’aide de la souris.
■ Vous pouvez faire un panoramique dans les deux aperçus simultanément. Utilisez le
pointeur par défaut en forme de main pour déplacer un extrait zoomé de la photo.
■ La fenêtre du Navigateur, dans le coin inférieur droit de la galerie, fonctionne de la
même manière que l’onglet Navigateur : elle est idéale pour afficher rapidement
différentes parties de l’image et modifier le zoom. En cas de zoom avant, déplacez le
cadre rouge dans la vue en utilisant éventuellement les boutons Adapter à la fenêtre et
Taille réelle ou le curseur de zoom pour modifier la zone affichée.
58
Manipulation des images
■ QuickFix Photo vous permet de modifier le mode d’affichage de l’aperçu à l’aide des
boutons situés dans le coin inférieur gauche de l’aperçu :
■affiche une vue gauche/droite avant/après (pour les photos avec une orientation
portrait).
■affiche une vue haut/bas avant/après (pour les photos avec une orientation
paysage).
■affiche une seule image d’aperçu.
Si le dernier réglage effectué ne vous convient pas, utilisez les boutons Annuler et
Rétablir (l’annulation est illimitée). Le bouton Rétablir rétablit également l’état
d’origine de l’image avant les réglages.
Maintenant que vous vous êtes familiarisé avec la correction des photos, l’étape suivante
consiste à transformer vos photos en y appliquant des filtres d’effets spéciaux fabuleux.
4.10
Application d’effets spéciaux
Application de filtres d’effets
PhotoPlus est doté de filtres étonnants permettant d’appliquer à vos photos des effets
surprenants et divers. Comme pour les filtres de réglage d’image, vous pouvez utiliser ces
effets pour améliorer l’image, par exemple Accentuer/Masque flou pour des détails plus nets
ou Bruit/Médian pour supprimer les artefacts provoqués par l’appareil, mais l’accent est
surtout porté sur les possibilités créatives.
Les filtres créatifs incluent des filtres de floutage (dont le flou Profondeur de champ et
Couleur moyenne), distorsion, contours, bruit, rendu, estampage, mosaïque pour de nommer
que quelques types. L’étonnant Découpages papier (sans ciseaux !) traduit votre image en un
« collage » du style Matisse de découpages de différentes tailles, formes et couleurs (voir
l’exemple suivant).
Un grand nombre de filtres peuvent être directement appliqués, individuellement mais
également cumulativement, chaque filtre étant personnalisable. Voir la rubrique sur
l’application d’effets spéciaux sous l’onglet Méthodes pour une présentation visuelle de tout
ce qui peut être réalisé avec chaque effet.
PhotoPlus vous permet de placer des filtres plug-in Photoshop standard dans un dossier
Plug-ins auquel vous pouvez accéder depuis le menu Effets. Vous pouvez même définir vos
propres filtres (voir l’Aide en ligne pour plus de détails).
59
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Utilisation de la Galerie de filtres
■ Pour accéder à un effet, choisissez le menu Effets et sélectionnez l’un des noms de
groupes d’effets (par exemple, Déformation), puis sélectionnez le nom d’un filtre. Le
filtre sélectionné est alors affiché dans la Galerie de filtres.OU
■Pour ouvrir la Galerie de filtres, cliquez sur son bouton dans la barre d’outils de
Photo Studio (ou sélectionnez-la dans le menu Effets).
La galerie met à votre disposition des réglages à appliquer, tous présentés dans une fenêtre
d’aperçu qui est mis à jour lorsque vous ajustez les glissières ou saisissez des valeurs. Pour
visualiser une autre partie de l’image, faites-la glisser à l’aide du pointeur en forme de main.
Sélectionnez un niveau de zoom dans le menu déroulant en bas à gauche, faites glisser la
souris dans la fenêtre d’aperçu pour zoomer sur le cadre de sélection ou maintenez la touche
[Alt] enfoncée tout en cliquant avec le bouton gauche ou droit de la souris pour faire un zoom
avant/arrière par incréments.
Vous pouvez tout à fait appliquer plusieurs effets à la même image dans la Galerie de filtres
et, selon l’ordre d’application, obtenir un résultat différent.
60
Manipulation des images
Ajouter un filtre
Ajouter un filtre est aussi simple que sélectionner le bouton Ajouter un filtre et choisir
un filtre dans la palette. Dès que le filtre est sélectionné, il est ajouté à une pile de filtres
dans laquelle vous pouvez ajouter et créer des filtres supplémentaires à l’aide de la même
méthode. Tout filtre peut être activé/désactivé, supprimé ou réagencé dans cette liste.
L’ordre dans lequel les filtres apparaissent dans la liste des filtres peut produire des résultats
très différents. Ne vous inquiétez pas, si vous n’êtes pas satisfait de l’ordre des filtres,
PhotoPlus vous permet de les réorganiser dans la pile.
L’application de filtres se déroulent comme celle de calques, c’est-à-dire que le premier filtre
appliqué apparaît toujours en bas de la liste et est appliqué en premier à la photo. Dans
l’exemple ci-dessus, le filtre Découpages papier est appliqué en premier, avant Lumièrediffuse.
Si vous souhaitez échanger deux filtres tout en conservant la liste de filtres, sélectionnez
simplement le filtre à supprimer, cliquez sur Remplacer un filtre, puis choisissez le filtre
de substitution dans la palette.
Utilisez le bouton Annuler pour annuler les dernières modifications apportées au filtre (ou
sur le bouton Rétablir pour appliquer à nouveau les modifications).
Activer/désactiver des filtres
De la même façon que le contenu d’un calque peut être rendu invisible, l’icône de l’œil peut
rendre un filtre invisible (œil fermé) ou visible (œil ouvert). Par exemple, un clic sur l’icône
de l’œil fermé du filtre Découpages papier rend le filtre visible, comme le filtre Lumièrediffuse.
Modifier un filtre
Les propriétés du filtre sélectionné s’affichent dans le champ Propriétés de filtre. Vous pouvez
à tout moment modifier et tester ces propriétés. Par exemple, dans la boîte de dialogue
Galerie de filtres, les propriétés du filtre Découpages papier sélectionné, telles que Niveaux ou
Détail de bord, peuvent être réglées à l’aide des glissières ou des champs de saisie de valeur.
Réorganiser les filtres
Vous pouvez déplacer les filtres dans la liste afin de modifier l’ordre dans lequel ils sont
appliqués à la photo. Faites glisser un nom de filtre vers un autre emplacement dans la liste
tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Une ligne rouge indique l’emplacement
où sera placé le filtre lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
61
Chapitre 4PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Styles de peinture
Les Styles de peinture feront ressortir votre côté artiste en vous permettant de créer vos
propres chefs-d’œuvre en choisissant parmi divers styles de peinture classiques (et sans vous
tacher !). L’outil transforme votre image en un simple clic. Les styles classiques compressent
les styles Expressionniste, Impressionniste, Huile, Maître, ainsi que des styles abstraits tels que
Munchiste et Van Gogh.
■Pour ouvrir la fenêtre Artiste instantané, cliquez sur le bouton dans la barre
d’outils Photo Studio ou sélectionnez la commande Styles de peinture dans le
menu Effets.
La sélection d’un style de peinture dans le menu de gauche vous permet d’obtenir
rapidement un effet artistique. Ajustez simplement les propriétés du style au-dessous de la
fenêtre d’aperçu.
Pour des détails illustrés, consultez la rubrique Artiste instantané dans l’Aide de PhotoPlus.
Effets 2D/3D
Concluons cet aperçu en mentionnant la gamme étendue d’effets de calques 2D et 3D de
PhotoPlus disponibles à partir de la commande Effets/Effets du menu Calques.
Contrairement aux réglages d’image et aux commandes du menu Effets, les effets de calque
n’entraînent pas de modification directe des pixels de l’image ; ils fonctionnent comme des
« lentilles » mathématiques transformant l’apparence de l’image bitmap d’un calque. Les
paramètres étant indépendants, vous pouvez les régler ad infinitum jusqu’à obtention du
résultat souhaité.
4.11
Pour en savoir plus, reportez-vous aux effets de calques.
Didacticiels
Pour une expérience plus approfondie des outils et des techniques abordés dans ce chapitre,
nous vous recommandons les didacticiels PDF suivants, accessibles à partir du menu Aide de
PhotoPlus :
Suivez ce didacticiel…... pour pratiquer ces outils et techniques.
Bases de la correction d’imagesOutil Yeux rouges, balance des couleurs,
luminosité et contraste, réglages des niveaux et
des courbes, calques de réglages
Réparer et restaurer des photographiesOutil Clone, calques, mode Dessiner pour
sélectionner, outil Remplissage progressif,
réglages des courbes, Masque flou
Colorer des images en noir et blancAjouter de la couleur à une image en niveaux
de gris
62
Dessin, Formes et Texte
Créer un effet de peinture à l’huileFiltres d’images Filtre médian et Réhausser,
Optimiseur d’exportation
Accentuer des imagesAccentuer, Accentuer davantage, Accentuer les
contours et Masque flou
Régler le contrasteLuminosité et contraste, Masque flou,
amélioration précise du contraste, réglages
Ombres/Clairs/Mi-tons
Créer des macros et traitement par lotsRedimensionner plusieurs images à l’aide
d’une macro et du traitement par lots
Créer un effet infrarougeCalques de réglage, Flou gaussien, onglet
Couches
Créer des effets d’éclairageEffets d’éclairage, plusieurs sources d’éclairage
Créer de l’art moderneOutil Remplissage progressif, modes de fusion
5
Dessin, Formes et Texte
Le chapitre précédent décrivait diverses méthodes de retouche d’images existantes, en
particulier des photos, et en général sur un seul calque. Il est temps de créer des éléments de
toutes pièces, à l’aide des outils de dessin et de texte. Vous pouvez par exemple ajouter un
texte à une photo ou partir d’une toile vierge et expérimenter des formes graphiques et des
combinaisons de couleurs intéressantes pour un logo.
Quel que soit votre objectif, toutes les fonctions décrites dans ce chapitre peuvent aussi bien
être appliquées à des photos ou à des images existantes qu’à une création.
5.1
Choix des couleurs
À tout moment, PhotoPlus vous permet d’utiliser deux couleurs : une couleur d’arrière-plan
et une couleur de premier plan. Ces couleurs apparaissent toujours sous la forme de deux
carrés sous l’onglet Couleur.
Dans cet exemple, la couleur de premier plan est de l’orange (RVB 255:97:38) et la couleur
d’arrière-plan est du blanc. (Ne confondez pas la couleur d’arrière-plan et le calque
d’arrière-plan !).
63
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Voici quelques éléments à savoir sur l’utilisation de ces couleurs :
■ Lorsque vous coupez ou supprimez une zone située sur le calque d’arrière-plan, la
couleur d’arrière-plan apparaît. Sur les autres calques, la zone supprimée devient
transparente.
■ Pour permuter les couleurs de premier plan et d’arrière-plan, cliquez sur la double
flèche située dans l’angle supérieur droit des cases de l’onglet Couleur. Pour
réinitialiser les couleurs sur du noir et du blanc, cliquez sur la petite case noire et
blanche située dans l’angle inférieure gauche.
Il existe plusieurs façons de définir les couleurs de premier plan et d’arrière-plan.
Vous pouvez utiliser l’outil Pipette de la boîte à outils. Cliquez sur n’importe quel point
d’une image pour choisir sa couleur comme nouvelle couleur de premier plan et cliquez
à l’aide du bouton droit de la souris pour la choisir comme nouvelle couleur d’arrière-plan. Si
vous utilisez les outils de dessin (pinceau, ligne etc.), vous pouvez appuyer sur la touche [Alt]
pour activer temporairement l’outil Pipette. Relâchez la touche pour revenir à l’outil de
dessin après avoir fait un clic droit ou gauche pour sélectionner une couleur.
Vous pouvez également utiliser l’onglet Couleur. Pour sélectionner rapidement une couleur
de premier plan ou d’arrière-plan, déplacez le pointeur de la souris dans le spectre de
couleurs de l’onglet. Un aperçu indique la couleur survolée par le pointeur. Cliquez dans le
spectre à l’aide du bouton gauche ou droit de la souris pour définir une nouvelle couleur de
premier plan ou d’arrière-plan. Comme raccourci pour le blanc, faites glisser vers le haut et
à l’extérieur du spectre ; pour le noir, faites glisser vers le bas et à l’extérieur.
Une autre méthode consiste à cliquer sur l’échantillon de premier plan ou d’arrière-plan,
puis à utiliser les glissières ou à saisir des valeurs numériques dans les champs pour définir
une couleur spécifique. L’aperçu est automatiquement actualisé.
Si vous double-cliquez sur un échantillon de premier plan ou d’arrière-plan sous l’onglet
Couleur, la boîte de dialogue Régler la couleur, plus complexe, s’ouvre. Elle vous permet de
définir et de stocker un groupe de couleurs personnalisées, à l’aide d’un cercle chromatique.
Pour de plus amples informations, reportez-vous à la rubrique Choix des couleurs dans l’Aide
en ligne.
L’onglet Couleur vous permet également de définir le mode de couleurs : RVB (rouge, vert,
bleu), TSL (teinte, saturation, luminosité), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) ou Niveaux degris. Vous pouvez aussi remplacer le spectre des couleurs RVB par des Niveaux de gris, ou
afficher la gamme des couleurs entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan (cliquez
sur le bouton sous l’onglet). (Voir le chapitre décrivant de nombreux termes et notions liées
à la définition des couleurs et aux modes de couleurs.)
64
Dessin, Formes et Texte
Si vous devez souvent définir les mêmes couleurs sous l’onglet Couleur, il pourrait être plus
utile de les enregistrer sous forme de vignettes sous l’onglet Témoins (ce qui vous épargne
bien des efforts) pour une utilisation future. L’onglet contient des galeries de vignettes de
couleurs classées dans des catégories. Par défaut, vous pouvez enregistrer les couleurs que
vous utilisez fréquemment dans la galerie actuellement affichée, mais vous pouvez aussi
choisir des couleurs prédéfinies parmi diverses catégories à thème (par exemple, Terre, Fruit,
Pastel et Web).
■ Pour ajouter une couleur sous l’onglet Témoins, sélectionnez l’outil Pipette et pointez,
puis cliquez sur la couleur choisie (le témoin de la couleur de premier plan change
sous l’onglet Couleur).
■Une fois la couleur sélectionnée, un simple clic sur le bouton Ajouter sous
l’onglet Témoins ajoute la couleur de premier plan à la galerie courante. Vous
pouvez changer de catégorie dans la galerie en utilisant la liste déroulante Catégories
(affiche actuellement Colour_Gall_53).
■ Pour appliquer une couleur, sélectionnez une vignette dans la galerie, puis peignez,
dessinez, remplissez etc.
5.2
Peinture et dessin
Comme les outils de sélection, les outils de base de PhotoPlus se trouvent dans la boîte à
outils –à gauche de l’espace de travail).
Pour afficher la rubrique d’aide correspondante, cliquez sur le bouton Aide
contextuelle, puis sur la boîte à outils (il en va de même pour n’importe quel onglet ou
barre d’outils).
Utilisation de l’outil Pinceau
L’outil Pinceau est utilisé pour le dessin à main levée, avec anti-crénelage. Il faut pour
cela de la pratique et une main sûre. Il vous semblera peut-être plus facile d’utiliser une
tablette graphique plutôt qu’une souris.
■ Pour tracer un trait à l’aide de l’outil Pinceau, sélectionnez-le dans la boîte à outils.
Lorsque vous placez l’outil Pinceau au-dessus de l’image, le pointeur prend la forme
d’un pinceau.
■ Cliquez et faites glisser la souris pour tracer une ligne à main levée. Relâchez le
bouton de la souris, puis recommencez pour tracer d’autres lignes.
■ Pour annuler ce que vous avez dessiné, appuyez sur [Ctrl+Z}](mais n’oubliez pas qu’il ne
s’agit que d’un entraînement : n’hésitez pas à vous entraîner).
■ Vos lignes apparaissent dans la couleur de premier plan sélectionnée. Pour dessiner
en utilisant la couleur d’arrière-plan, cliquez sur la double-flèche à côté des
échantillons de couleur sous l’onglet Couleur pour échanger les couleurs. Essayez
diverses techniques pour sélectionner des couleurs de premier plan et d’arrière-plan,
comme décrit précédemment dans ce chapitre.
65
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
■ Vous pouvez également essayer de personnaliser le pointeur du pinceau, qui
ressemble généralement à l’outil que vous avez sélectionné (un pinceau, en
l’occurrence). Sélectionnez Préférences dans le menu Fichier. Sous l’onglet Général,
choisissez le curseur Taille de pinceau et cliquez sur OK. Le curseur devient un petit
cercle indiquant le diamètre actuel du pinceau. Selon la tâche, vous trouverez plus
pratique d’utiliser ce curseur, voire le curseur Précis, une croix qui indique sans doute
possible où se trouve la pointe de l’outil.
Notez que si une sélection a été définie, l’outil Pinceau ne fonctionne qu’à l’intérieur de la
zone sélectionnée. Si vous tentez de dessiner sur le bord d’une sélection, le pointeur
continuera à se déplacer mais la ligne sera brusquement interrompue. Si le pinceau ne
semble pas fonctionner parce que vous avez oublié qu’une sélection était en cours (le cadre
de sélection est peut-être masqué), cela signifie sûrement que vous êtes en train de dessiner
à l’extérieur d’une zone sélectionnée.
Choix et personnalisation des formes de pinceaux
Tous les outils de peinture fonctionnent avec les onglets Formes de pinceau et/ou la barre
d’outils contextuelle. Voyons comment ils fonctionnent avec l’outil Pinceau de base.
Les formes de pinceau déterminent la taille et la forme de base du dessin. Les lignes tracées
jusqu’à présent avec l’outil Pinceau peuvent être larges ou fines, selon le pinceau sélectionné.
■ Ouvrez l’onglet Formes de pinceau.
L’onglet affiche une série de pinceaux prédéfinis, regroupés dans différentes catégories,
sélectionnables dans une liste déroulante. Contentons-nous pour l’instant de la galerie Basic.
Notez que chaque échantillon indique clairement la forme du pinceau et du trait. Le chiffre
indique le diamètre du pinceau. D’autres attributs du pinceau sont moins évidents, comme
nous allons le voir dans un moment.
■ Cliquez sur l’échantillon du haut pour sélectionner un pinceau de 1 pixel, et utilisez-le
pour tracer un gribouillis ressemblant à un trait de crayon. (Pour tracer des lignes
droites, vous pouvez utiliser un guide ou l’outil Contour droit décrit plus loin.)
66
Dessin, Formes et Texte
Si vous faites défiler le reste de la galerie, vous remarquerez que certains pinceaux
comportent des bords durs, tandis que d’autres semblent flous et ont des bords adoucis. La
dureté d’un pinceau est exprimée en pourcentage de son diamètre. Si le pourcentage est
inférieur à 100 %, le pinceau comporte un bord adouci dans lequel l’opacité de la couleur
appliquée diminue graduellement.
■ Pour vérifier ce que cela signifie, tracez un trait avec un pinceau à bord dur et de taille
moyenne, puis un pinceau à bord adouci. Vous remarquerez la différence.
Avant de dessiner, vous pouvez modifier les attributs de la forme de pinceau en sélectionnant
le modèle de pinceau requis sous l’onglet Formes de pinceau , puis en ajustant les attributs
dans la barre d’outils contextuelle. Les modèles de pinceaux ne s’en trouvent pas modifiés.
Pour créer un nouveau modèle de pinceau, sélectionnez un pinceau à modifier, puis modifiez
ses attributs dans la barre d’outils contextuelle. Ensuite, utilisez le bouton de menu de
l’onglet Formes de pinceau pour créer une nouvelle catégorie (Ajouter une catégorie). Faites
un clic droit sur la nouvelle catégorie et choisissez Nouveau pinceau. Une fois nommé, le
nouveau modèle de pinceau apparaît dans la catégorie.
Vous pouvez aussi créer un nouveau pinceau de toutes pièces par un clic droit sur une
catégorie de pinceau personnalisée, supprimer un pinceau ou (lorsque vous utilisez l’outil
Tube à images) importer un tube à images Paint Shop Pro. Pour définir une forme de pinceau
personnalisée, à partir d’une forme spéciale ou pour compléter une texture, par exemple,
sélectionnez tout d’abord la partie de l’image à utiliser comme pinceau personnalisé (pour de
meilleurs résultats, utilisez un arrière-plan blanc uni), puis cliquez à l’aide du bouton droit de
la souris sur l’onglet et sélectionnez Définir le pinceau.
Examinons en détails la barre d’outils contextuelle du Pinceau et ses attributs.
Barre d’outils contextuelle
Pour l’outil Pinceau, les propriétés relatives au mode de fusion, à l’opacité, aux
caractéristiques du pinceau, au flux et à l’aérographe sont disponibles dans la barre d’outils
contextuelle du Pinceau.
Les propriétés peuvent être modifiées directement depuis la barre d’outils contextuelle, sauf
la propriété Pinceau :. Toutefois, vous pouvez double-cliquer dessus pour accéder à la boîte
de dialogue Propriétés du pinceau.
Observons chaque option...
■ Le Mode de fusion (réglé ici sur Normal) détermine la façon dont les pixels déposés
par l’outil interagissent avec les pixels présents sur le calque. Cela peut être un peu
67
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
compliqué, car chaque mode compare les anciens pixels et les nouveaux pixels en
termes de valeurs telles que la teinte, la luminosité, etc.
■ L’Opacité est l’inverse de la transparence (0% opaque = 100% transparent). Une
valeur d’opacité inférieure produit un dessin plus transparent, avec moins d’effet sur
les pixels existants. Un coup de pinceau opaque remplace tous les pixels.
■ Pinceau affiche la boîte de dialogue Propriétés du pinceau permettant de modifier les
caractéristiques du Pinceau, également définies à partir de l’onglet Formes depinceau. Voir ci-dessous.
■ Taille définit la largeur du pinceau.
■ Flux contrôle la densité et le débit d’application (1 % pour un débit très lent et 100 %
pour un débit rapide) de la couleur du pinceau sur l’image, ainsi que le paramètre
d’opacité du pinceau sélectionné. Imite l’effet d’un stylo à pression.
■ Le mode Aérographe fonctionne comme un pistolet à peinture. En maintenant l’outil
sur une zone avec le bouton gauche de la souris enfoncé, vous « vaporisez » davantage
de peinture.
Consacrez quelques instants à l’essai des différents paramètres d’opacité et d’aérographe.
Pour l’opacité, notez l’impact des différents paramètres sur la façon dont la couleur de
premier plan est dessinée sur la couleur existante.
■ Cliquez sur Calque 1 sous l’onglet Calques et essayez de dessiner sur le calque
supérieur transparent. À l’aide d’un pinceau semi-transparent, vous commencez à
voir comment combiner et superposer des couleurs sur différents calques.
■ Essayez l’Aérographe sur le calque d’arrière-plan et sur le calque standard
(transparent) tout en modifiant les propriétés, en particulier l’opacité.
■ Si vous vous sentez l’esprit aventurier, essayez différents modes de fusion.
Caractéristiques du pinceau
Sélectionnez Pinceau : dans la barre d’outils contextuelle. Dans la boîte de dialogue, les
attributs sont regroupés en sept catégories : Taille, Espacement, Forme, Opacité, Divers,
Couleur et Texture. Lorsque vous modifiez les réglages, vous voyez l’effet de chaque
modification dans la fenêtre d’aperçu.
68
Dessin, Formes et Texte
Chaque fois que vous déplacez le pinceau d’un minuscule intervalle, vous appliquez une
touche de peinture. Une ligne est composée de multiples touches reliées, et le réglage
Espacement permet d’espacer ces touches pour créer des pointillés, avec une densité plus ou
moins importante selon le réglage de Nb applications. L’option Dispersion répartit les touches
à gauche et à droite de votre tracé. Avec ces attributs et d’autres encore, le réglage de
Contrôleur permet de faire varier les résultats selon la direction du trait, la pression appliquée
éventuellement sur le stylet ou de façon aléatoire. L’attribut Opacité ajoute une option de
fondu de manière à réduire l’opacité du pinceau au cours du trait selon un nombre d’étapes
spécifiées. Utilisez les options Aérographe et Reprises, sous Divers, pour créer des effets de
vaporisation et de reprises. L’option Couleur permet de définir une recolorisation aléatoire
des applications de pinceaux. L’attribut Texture permet de choisir un motif modulant les
traits, par exemple en simulant une surface granuleuse telle que du papier ou de la toile.
Reportez-vous à la rubrique Présentation visuelle relative à l’onglet Formes de pinceau dans
l’Aide en ligne pour plus de détails sur ces réglages et sur les autres paramétrages
disponibles.
Avant de continuer, vous avez peut-être remarqué que les contours du pinceau sont
toujours anti-crénelés (produisant un certain lissage des contours), même lorsque la
69
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
dureté du pinceau est définie sur une valeur élevée. Pour appliquer des contours réellement
nets, sans anti-crénelage, utilisez l’outil Crayon, situé dans la boîte à outils.
Peindre avec une texture
Vous avez peut-être déjà ouvert la boîte de dialogue Textures, avec sa sélection de mosaïques
bitmap prédéfinies, lorsque vous exploriez l’attribut Texture de la boîte de dialogue
Propriétés du pinceau (cliquez sur le rectangle Texture). Avec cet attribut, vous pouvez
personnaliser une forme de pinceau en choisissant un motif permettant d’imiter une texture
de surface particulière lorsque vous appliquez une couleur au pinceau ou à l’aérographe.
Mais ce n’est qu’un aperçu de ce que vous pouvez faire avec les motifs dans PhotoPlus.
L’outil Texture permet de peindre un motif directement sur votre zone de travail.
Concrètement, il clone le motif bitmap que vous avez sélectionné et vous permet de
l’appliquer partout où vous le souhaitez tout en contrôlant l’opacité, le mode de fusion etc.
Tout comme l’outil Clone (décrit un peu plus loin), l’outil Texture prélève des pixels à une
source — en l’occurrence le motif bitmap — et les dépose là où vous passez l’outil Pinceau.
■Cliquez sur la petite flèche à côté de la palette de l’outil Clone et sélectionnez
l’outil Texture dans la palette. Sous l’onglet Formes de pinceau, veillez à
sélectionner un pinceau assez gros pour que les résultats apparaissent plus
clairement.
■ Dans la barre d’outils contextuelle, cliquez sur l’échantillon Texture pour afficher la
boîte de dialogue Textures. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’une des
vignettes et observez que vous pouvez effectuer votre sélection parmi diverses
catégories de textures (énumérées en bas du menu déroulant). Pour l’instant,
choisissez Textures - Abstrait et sélectionnez un motif.
■ Commencez à déplacer le pinceau sur une zone vide et vous verrez le motif se
développer à mesure que vous peignez. Le paramètre Aligné de la barre d’outils
contextuelle détermine le comportement du pinceau chaque fois que vous l’appliquez
à un nouvel emplacement. Si la case est cochée, le motif s’étend sans aucune
discontinuité à chaque nouveau coup de pinceau. Dans le cas contraire, il
recommence chaque fois que cliquez (Voir Utilisation de l’outil Clone). Notez qu’avec
l’outil Texture, le point de départ est toujours le pixel supérieur gauche du motif.
Si la sélection prédéfinie de textures fournit un bon point de départ, vous pouvez également
créer vos propres textures à partir d’une sélection quelconque, voire de l’image entière. Il
suffit de définir la sélection éventuelle et de sélectionner Créer une texture dans le menu
Edition. Sélectionnez la catégorie dans laquelle vous souhaitez stocker la texture : une
vignette y sera déposée, prête à être utilisée à tout moment comme motif de pinceau (ou
comme texture ou remplissage d’une forme de pinceau). Comme vous l’avez probablement
constaté, le menu contextuel des vignettes de la boîte de dialogue Textures donne accès à
toutes les commandes d’édition des catégories de motifs, même pour ajouter de nouvelles
textures à partir de fichiers bitmaps enregistrés.
70
Dessin, Formes et Texte
Les motifs offrent une souplesse d’utilisation sans égale, et nous y reviendrons plus loin dans
ce chapitre (voir Remplissage de zones).
Utilisation de l’Outil Tube à images
L’outil Tube à images fonctionne comme un pinceau personnalisé projetant une série
d’images à intervalles réguliers lorsque vous le faites glisser. L’onglet Formes depinceau vous permet de sélectionner parmi divers tubes à images regroupés dans différentes
catégorises.
■ Sélectionnez l’outil Tube à images, puis, sous l’onglet Formes de pinceau, sélectionnez
la forme de pinceau que vous souhaitez essayer.
■ Cliquez à divers endroits de votre zone de travail. Puis, essayez de faire glisser le tube
à images sur une ligne continue.
Notez que cet outil peut être utilisé pour « tamponner » des images simples à des endroits
spécifiques en cliquant puis en relâchant le bouton de la souris à chaque endroit, comme
illustré pour la lettre S, ou pour tracer un flux continu d’images, lorsque vous faites glisser le
pinceau le long d’un tracé. Dans ces deux cas, vous pouvez mettre à l’échelle la taille des
éléments produits par chaque pinceau et contrôler leur espacement et leur ordre. Pour cela,
sélectionnez le nom d’un pinceau sous l’onglet Formes de pinceau et cliquez avec le bouton
droit de la souris, puis sélectionnez Options de pinceau.
Le paramètre Espacement détermine le rapprochement des éléments lors du tracé. Avec un
paramètre minimal de 1 %, la ligne tracée au pinceau est presque continue. Des valeurs
supérieures augmentent l’espacement entre les éléments.
Le paramètre Ordre contrôle le traçage des mini-images. Sélectionnez Par séquences pour
appliquer la séquence d’origine tout au long de la ligne, Aléatoire pour mélanger l’ordre des
éléments, ou Par directions pour placer les éléments en fonction de l’inclinaison de la ligne
correspondante (en d’autres termes, le sens du coup du pinceau détermine l’affichage de la
séquence).
Mais comment fonctionne le Tube à images ? Chaque forme de tube à images dispose de son
modèle d’images dans lequel des images miniatures ont été rangées en lignes et en colonnes.
71
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Les réglages de Lignes et de colonnes indiquent à l’outil comment répartir chaque image.
Vous ne devez donc pas modifier ces valeurs.
Au passage, notez que si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un échantillon
quelconque de la bibliothèque, vous pouvez modifier les catégories, accéder aux options de
pinceaux et importer des tubes d’images Paint Shop Pro. Avec un peu de travail préparatoire,
il n’est pas difficile de disposer de vos propres modèles d’images et de vous en servir pour
créer des formes de tubes d’images personnalisés (voir l’Aide en ligne pour plus de détails).
Utilisation des outils Gomme
La gomme peut être aussi importante pour un artiste que le crayon lui-même. Les trois outils
Gomme peuvent remplacer une couleur existante par une autre ou par des degrés de
transparence. Cette présentation des techniques de peinture et de dessin dans PhotoPlus ne
serait pas complète sans la description des trois outils situés dans la palette d’outils Gomme.
L’outil Gomme standard fonctionne comme l’outil Pinceau et comporte la même
gamme d’options de formes de pinceau et de propriétés d’outil. La seule différence
réside dans le fait que, sur le calque d’arrière-plan, les pixels effacés sont remplacés par (ou
mélangés avec) la couleur d’arrière-plan en cours. Sur les autres calques, ils sont « délavés »
par l’ajout de transparence.
■ Pour gommer, sélectionnez l’outil dans la palette, puis faites-le glisser sur la zone de
l’image. Essayez la gomme tout en modifiant les paramètres d’opacité dans la barre
d’outils contextuelle. Vous constaterez que l’effacement n’est pas irréversible.
Certains effets créatifs formidables sont possibles à l’aide d’une gomme
semi-transparente permettant de réduire la contribution des pixels existants à l’image
globale.
■ Passez du calque d’arrière-plan aux calques standards pour comparer les résultats.
L’outil Gomme d’arrière-plan permet d’effacer les pixels similaires à une couleur de
référence échantillonnée sous le curseur en forme de croix. C’est l’outil idéal pour
éliminer les couleurs d’arrière-plan indésirables. Vous pouvez l’utiliser, par exemple, pour
isoler des objets ou des personnes photographiés devant une toile de fond de studio de prises
de vue. Vous pouvez définir les limites comme étant Contigu, Non contigu ou Contour détecté
qui contribue à éviter de gommer les pixels similaires de l’autre côté du contour sur lequel
vous tracez. Essayez l’échantillonnage Continu, permettant d’actualiser la couleur de
référence lorsque vous faites glisser, ou un échantillonnage Une fois, permettant de conserver
la couleur échantillonnée à l’endroit du premier clic de la souris. Le paramètre Échantillon
d’arrière-plan permet de détecter et d’effacer la couleur en cours de l’arrière-plan.
L’outil Gomme de remplissage permet de remplir une zone de transparence, en effaçant
les pixels identiques à la couleur située sous le curseur lors du premier clic. Avec les
outils Gomme intégrale et Gomme, vous pouvez sélectionner un effet Contigu pour n’effacer
72
Dessin, Formes et Texte
que les pixels de la zone autour de l’échantillon initial, ou passer à un effet discontinu pour
effacer les pixels identiques n’importe où sur l’image.
■ Faites des essais avec les deux outils en utilisant des paramètres différents. Essayez
également le paramètre Contour détecté de l’outil Gomme d’arrière-plan, permettant
d’optimiser l’effacement d’un côté du bord ou de la ligne.
5.3
Déformation et clonage
Dans cette section, nous allons aborder succinctement les outils de Déformation
(Déformation élastique, Cintrage, Bombage, Tortiller, Déformation épaisse/fine et Annuler ladéformation), ainsi que l’outil Clone. Ces outils sont utiles une fois les éléments de base de
l’image définis (en utilisant éventuellement plusieurs calques). Ils permettent de se lancer
dans les opérations de modification des détails et d’amélioration de l’ensemble de l’image,
tant d’un point de vue créatif que technique.
Utilisation des outils de déformation
Les outils accessibles dans la palette Déformation fonctionnent comme un groupe. La plupart
des outils permettent de déplacer les pixels sur lesquels passe le pinceau, alors que le dernier
annule les effets cumulés des autres. Le déplacement réel des pixels dépend de la direction
du mouvement du pinceau, de sa forme et des réglages effectués dans la barre d’outils
contextuelle.
L’outil Déformation élastique déplace les pixels dans la direction du pinceau, d’où
l’apparence d’étirement ou d’élasticité.
Les outils Bombage et Cintrage appliquent une déformation sphérique concave ou
convexe, respectivement, sous l’effet du pinceau. Pour les appliquer à une sélection
ou à un calque, utilisez Effets/Déformation/Bombage/Cintrage.
Les outils Tortiller produisent un effet de spirale semblable à de la peinture liquide
déversée sur une surface tournant dans le sens horaire ou anti-horaire autour d’un
point central. Comme pour le Bombage et le Cintrage, vous pouvez l’un ou l’autre effet à une
sélection ou à un calque à l’aide du sous-menu Effets/Déformation/Tortiller.
L’outil Distorsion épaisse/fine déplace les pixels de 90 º vers la droite dans la direction du
pinceau, donnant ainsi un effet d’élargissement ou de compression des bords le long du
pinceau.
L’outil Annuler la déformation permet, comme son nom l’indique, d’annuler la
déformation. Faites glisser le pinceau Annuler la déformation sur une zone déformée pour
restaurer son état d’origine.
Notez que l’outil Annuler la déformation ne fonctionne que si vous utilisez les outils
Déformation. Dès vous sélectionnez un autre outil, externe à la palette d’outils Déformation,
73
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
vous fermez la « session de déformation ». Si vous revenez ensuite dans la palette, vous
ouvrirez alors une nouvelle session de déformation : l’outil Annuler la déformation sera
réinitialisé et perdra les opérations de déformation précédentes. De même, PhotoPlus traite
toutes les opérations réalisées au cours d’une session de déformation comme un seul et
même événement cumulé. La commande Annuler permet d’effacer la session dans son
intégralité. Par mesure de sécurité, activez un autre outil au milieu de vos opérations de
déformation pour conserver votre travail à un stade particulier comme un événement séparé.
Dans la barre d’outils contextuelle (lorsqu’un outil de déformation est sélectionné), le
paramètre Opacité détermine le degré de déformation à appliquer ou non. Le paramètre
Qualité indique comment chaque outil calcule les valeurs d’un nouveau pixel au cours du
déplacement du pinceau, contrairement à l’interpolation qui permet d’accélérer les
opérations. Une Qualité supérieure produira de meilleurs résultats sur la plupart des
systèmes, mais essayez un paramètre inférieur si le mouvement du pinceau est saccadé. Pour
donner encore plus de puissance à votre système, cliquez sur le bouton Régler une fois
l’opération terminée afin d’actualiser l’image en fonction de valeurs de pixel entièrement
recalculées.
Utilisation de l’outil Clone
L’outil Clone est l’un des outils les plus puissants parmi ceux proposés aux artistes
électroniques. Comme tous les outils précédents, il utilise un pinceau, mais il s’agit
véritablement de deux baguettes magiques assemblées : l’une qui trace ou sélectionne le
dessin original avec un pinceau et l’autre qui dessine (« qui calque ») un double à l’identique.
Lors d’une opération de retouche, par exemple, vous pouvez utiliser l’outil Clone pour
supprimer les imperfections de la peau en clonant une peau de bonne qualité, ou supprimer
un objet indésirable dans une image e, le recouvrant de feuillage, par exemple.
Pour cloner une zone sur le calque actif ou sur tous les calques, sélectionnez l’outil dans la
palette de la boîte à outils et définissez ses propriétés dans la barre d’outils contextuelle.
Maintenez la touche [Maj] enfoncée et cliquez sur le point de départ de la copie (que nous
appellerons « zone source »). Cliquez et commencez à faire glisser le pointeur à un autre
emplacement (même dans une autre fenêtre d’image) où vous souhaitez commencer à placer
les pixels copiés (nous l’appellerons « zone cible ». Vous verrez la croix et le pinceau se
déplacer en même temps. Résultat ? Une copie parfaite.
ASTUCE :
Vous obtiendrez de meilleurs résultats en clonant une zone entière au lieu d’une fine ligne.
74
Dessin, Formes et Texte
Outre les paramètres habituels, l’outil Clone comporte une option Aligné dans la barre
d’outils contextuelle. Cette option affecte le dessin lorsque vous effectuez plusieurs coups de
pinceau. Il existe deux possibilités lorsque vous cliquez pour effectuer un second coup de
pinceau, tel qu’illustré.
Aligné : la zone source se déplace, mais reste à distance fixe du pinceau à chaque coup de
pinceau suivant.
Non aligné : la zone source reste à la même place à chaque coup de pinceau suivant.
Dans le premier cas (appelé « aligné » car les deux pointeurs restent en alignement), les
coups de pinceau suivants étendent la zone clonée au lieu de produire plusieurs copies. Dans
le second cas, vous clonez complètement les mêmes pixels à partir de la zone source.
Les outils Texture et Suppression des éraflures comportent également une option Aligné.
Lorsque vous serez familiarisés avec l’utilisation de l’outil Clone, ces outils plus complexes
vous sembleront plus intuitifs.
Jusqu’à présent, nous avons supposé qu’un seul calque était cloné, mais la barre d’outils
contextuelle contient aussi l’option Echantillonner tous les calques qui, lorsqu’elle est activée,
clone tous les calques (y compris le calque d’arrière-plan, les calques standard, de texte et de
forme). Lorsque l’option n’est pas cochée, seul le calque actif (sélectionné) est cloné.
5.4
Création et édition de lignes et de formes
Les outils préalablement décrits dans ce chapitre sont destinés à « pousser les pixels », à
manipuler la couleur et/ou la transparence du contenu de l’image du calque d’arrière-plan et
des calques standard. Rappelez-vous (voir le chapitre Concepts clés) que PhotoPlus stocke les
formes séparément, sur des calques spéciaux. Toute la différence est là : les lignes et les
formes dans PhotoPlus sont des objets vectoriels, par opposition au contenu en points ou
bitmap stocké sur les calques classiques contenant des pixels. Nous allons à présent passer
des outils de peinture à un autre ensemble d’outils utilisés pour dessiner des formes.
75
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
La palette d’outils Formes pleines propose un ensemble d’outils de création de
rectangles, d’ellipses, de polygones et d’autres formes encore.
Les outils de la palette Contours vous permettent de dessiner des formes à contours :
des contours minces pour les lignes droites, ainsi que divers contours courbés.
Chacun des outils de dessin dispose de règles de création et d’édition propres. Avant
d’aborder les différences entre ces outils, examinons tout d’abord les quelques aspects qu’ils
ont en commun. Tout d’abord, les Formes pleines et les Contours s’appliquent sur des calques
de forme spéciaux indiqués par un symbole S sous l’onglet Calques. Chaque calque de forme
comprend une vignette de tracé représentant la ou les formes présentes sur ce calque. (Nous
détaillerons la notion de tracé ultérieurement ; chaque forme en comporte une.) La vignette
du tracé doit être sélectionnée pour que le tracé puisse être modifié à l’aide de l’outil Éditionde forme ou Édition de nœud.
▲
Vignette du tracé sélectionné
▲
Vignette du tracé non sélectionné
Si vous travaillez sur un calque autre qu’un calque de forme lors la création de la forme, la
nouvelle forme apparaît sur un nouveau calque de forme. Qu’en est-il pour la forme
suivante ? Les calques de forme peuvent stocker une ou plusieurs formes, c’est à vous de
choisir l’emplacement de la forme suivante.
Cette décision est facilitée par la barre d’outils contextuelle lorsque l’outil Contours ou
Forme pleine est sélectionné. La barre affiche une série de boutons de combinaisons qui
déterminent le calque sur lequel la forme sera placée et le rapport que la nouvelle forme aura
avec toute forme existante sur le même calque. Un seul bouton de combinaison peut être
actif à la fois, il est donc important de s’assurer que le bon bouton est actif.
Nouveau – ajoute la forme à un nouveau calque de forme.
Ajouter – ajoute la forme au calque sélectionné.
Soustraire – supprime la zone de chevauchement lorsqu’une nouvelle forme est dessinée
par-dessus des formes existantes dans le calque sélectionné.
76
Dessin, Formes et Texte
Intersection – inclut la zone de chevauchement uniquement lorsqu’une nouvelle forme est
ajoutée par-dessus des formes existantes dans le calque sélectionné.
Exclure – exclut la zone de chevauchement lorsqu’une nouvelle forme est ajoutée par-dessus
des formes existantes dans le calque sélectionné.
Avez-vous remarqué les autres icônes de la barre d’outils contextuelle ? Ces icônes vous
permettent d’ajouter votre ligne ou votre forme à un calque, de la créer en tant que calque ou
remplissage bitmap etc.
Calques de forme - pour ajouter une forme à des calques de forme ou pour créer un
nouveau calque de forme.
Tracés - pour ajouter votre forme ou ligne sous forme de tracé. Pour plus
d’informations sur les esquisses, voir plus loin dans cette section.
Remplissages bitmap – pour créer un remplissage bitmap à partir de la forme.
Vous pouvez modifier la transparence d’un calque de forme à l’aide de l’onglet Calques,ou
appliquer un biseau ou un ombrage en sélectionnant Effets dans le menu Calques. Les outils
de peinture et les filtres ne fonctionnent pas sur les calques de forme ; vous devrez tout
d’abord convertir le calque en un calque bitmap (cliquez avec le bouton droit de la souris sur
le nom du calque, puis sélectionnez Tramer).
Pour aligner ou répartir les formes sur différents calques, sélectionnez plusieurs calques par
[Ctrl]+clic ou [Maj]+clic, puis choisissez les options d’alignement ou de répartition dans le
menu Calques. Vous pouvez choisir d’aligner le haut, le bas, etc.
Formes pleines
Les Formes pleines de PhotoPlus sont des contours prédéfinis et pleins, fonctionnant comme
les outils de sélection réglables. Vous pouvez instantanément ajouter des rectangles, des
ellipses, des polygones et d’autres formes sur la page, puis les régler et les modifier à l’aide
des poignées. Vous disposez de possibilités quasiment illimitées.
77
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
La palette d’outils Formes pleines contient un large éventail de formes courantes, notamment
des rectangles, des ovales, des flèches, des polygones et des étoiles. Chaque forme comporte
des propriétés "intelligentes" que vous pouvez utiliser pour personnaliser la forme de base.
Lorsque vous dessinez une forme pleine, elle s’affiche sous la forme d’un contour ; maintenez
la touche [Ctrl}]enfoncée tout en dessinant une forme pour contraindre son rapport hauteur/
largeur. Une fois le dessin terminé, la forme adopte un remplissage uni employant la couleur
de premier plan. Si vous activez alors l’outil Édition de nœud, vous pouvez ajuster la forme.
Le nombre de poignées varie en fonction de la forme ; le rectangle, par exemple, n’en
comporte qu’une, le polygone deux et l’étoile quatre.
Pour ajuster une forme pleine, faites simplement glisser l’une de ses poignées (l’outil prend
la forme d’un signe "+" lorsqu’il survole une poignée).
Formes à contours
Nous avons constaté plus haut que les calques de forme comportaient une vignette de tracé.
Le tracé est le contour de la forme et, d’un point de vue technique, les formes pleines
comportent également des tracés ; les trois outils Contour sont des outils de dessin de tracé à
faire vous-même.
Comme nous l’avons déjà mentionné, une ligne droite est considérée dans PhotoPlus
comme une forme très fine. Pour en dessiner une, sélectionnez l’outil Contour droit de
la palette d’outils Contours, puis faites glisser l’outil sur l’image.
78
Dessin, Formes et Texte
Maintenez la touche [Maj] enfoncée tout en faisant glisser le pointeur pour appliquer au trait
un angle de 15°.
La barre d’outils contextuelle vous permet de définir l’Epaisseur de la ligne tracée, qui est
toujours anti-crénelée. L’anti-crénelage produit des bords lisses en éliminant le crénelage en
rendant semi-transparents les pixels situés au bord de la sélection.
L’outil Contour main levée, comme son nom l’indique, vous permet de dessiner une ligne
griffonnée (ou une série reliée dans laquelle chaque début de segment correspond à la
fin d’un autre), puis de l’attacher à elle-même pour créer une forme fermée. Cliquer et
déplacer sont les deux seules opérations à effectuer. Le paramètre Lissage de la barre
contextuelle égalise les contours irréguliers automatiquement, pratique si vous tremblez !
L’outil Contour courbé permet de produire une combinaison complexe de courbes et de
formes.
■ Une fois l’outil sélectionné, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Une
autre paire de poignées apparaît, définissant une paire de nœuds d’attraction rouges
qui gravitent autour du point d’origine lorsque vous faites glisser la souris. Ces nœuds
permettent de définir l’inclinaison de la ligne que vous vous apprêtez à dessiner. La
distance entre les nœuds d’attraction détermine la profondeur de la ligne courbée
résultante.
■ Relâchez le bouton de la souris, puis cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le
premier segment courbé prenne fin. Pour étendre un tracé existant, répétez le
processus pour chaque nouveau point d’extrémité. Comme avec l’outil Contour mainlevée, vous pouvez relier le contour courbé à son point de départ. Vous pouvez
également basculer d’un outil à l’autre pour construire un contour complexe dans une
série de segments.
Sur un calque de forme, PhotoPlus doit traiter chaque tracé comme une forme fermée. Ainsi,
le programme ajoute automatiquement un segment de fermeture droit (représenté au milieu
79
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
de l’illustration ci-dessus) même si vous n’avez pas rejoint les deux points d’extrémité. Vous
pouvez laisser la forme telle quelle ou continuer à dessiner des segments jusqu’à ce que vous
la fermiez.
Édition des formes
La palette d’outils d’édition comporte deux outils réservés à l’édition des formes
pleines et des contours. Pour éditer l’une ou l’autre de ces formes, activez tout d’abord
le calque et assurez-vous que la vignette de tracé du calque est sélectionnée.
Vous pouvez utiliser l’outil Déplacer pour repositionner les formes sur un calque en tant
que groupe, mais l’outil Édition de forme offre bien plus de fonctionnalités. En effet, il
propose les fonctions de déplacement, de redimensionnement, de mise à l’échelle,
d’inclinaison et de rotation de l’outil Déformer pour chaque forme d’un calque de forme.
Lorsque l’outil Édition de forme est activé, vous pouvez également utiliser les boutons de
combinaisons de la barre d’outils contextuelle pour faire interagir une forme sélectionnée
(autre que la première créée sur le calque) avec d’autres formes.
L’illustration montre une fonction pratique des formes pleines : vous pouvez déformer
une forme à l’aide de l’outil Édition de forme (B : transformation de la vague A en une
« route ») que vous pourrez ensuite régler à volonté à l’aide de l’outil Édition de nœud.
Regardez attentivement la figure C, vous constaterez que nous avons ajouté une courbe à la
« route » après l’opération de déformation.
Outre son utilité avec les formes pleines, l’outil Édition de nœud révèle toutes ses
fonctionnalités avec les formes à contours. Mais qu’est-ce qu’un contour ? Il s’agit d’un
ensemble de segments et de nœuds (points de rencontre des segments). Il existe trois types
de nœuds différents ; le type du nœud détermine l’inclinaison et la courbe des segment
contigus.
Avec l’outil Édition de nœud, vous pouvez cliquer et faire glisser un segment, faire glisser un
ou plusieurs nœuds ou modifier les poignées d’un nœud pour remodeler le contour. Pour
ajouter un nœud, double-cliquez sur un segment. Pour redresser une ligne, supprimer un
nœud ou modifier le type du nœud, utilisez les boutons de la barre d’outils contextuelle.
80
Dessin, Formes et Texte
5.5
Remplissage des zones
Le remplissage de zones ou de calques constitue une alternative à l’application de couleurs
ou de textures. Le fait de sélectionner la zone concernée avant d’appliquer un remplissage et
de définir les réglages appropriés peut faire la différence entre une image banale et un effet
spectaculaire. C’est pourquoi il vaut vraiment la peine de connaître tous les types de
remplissage proposés par PhotoPlus.
La palette d’outils de remplissage de la boîte à outils comprend deux outils :
Remplissage intégral et Remplissage progressif. Vous pouvez également utiliser les
commandes Edition/Remplissage pour appliquer un remplissage de couleur ou de texture.
Comme avec les outils de dessin, si une sélection est active, les outils de remplissage ne
s’appliquent qu’aux pixels situés dans la zone sélectionnée. Si vous travaillez sur un calque de
forme ou de texte, un seul remplissage affecte l’intérieur du ou des objets du calque.
Remplissage intégral et remplissage avec une texture
L’outil Remplissage intégral remplace une zone de couleur existante par la couleur
d’arrière-plan. Il fonctionne avec les calques standard, mais pas avec les calques de
forme ou de texte.
■ Sélectionnez l’outil et définissez la tolérance et les options de remplissage, puis
cliquez à l’endroit où vous souhaitez débuter le remplissage. La taille du remplissage
de la zone dépend de la différence entre la couleur du pixel sur lequel vous avez
cliqué et celle des pixels alentour.
Vous pouvez utiliser la barre d’outils contextuelle pour définir une valeur de tolérance. Avec
une tolérance faible, l’outil ne remplit que les pixels dont la couleur est très proche de celle
du pixel sélectionné (avec la valeur 0, seuls les pixels de couleur identique sont affectés ; avec
la valeur 255, tous les pixels sont remplis). Si vous augmentez la valeur de la tolérance, l’effet
de l’outil sur les pixels est plus important et la zone remplie est plus grande.
Cochez Anti-crénelage pour adoucir les bords du remplissage de couleur.
Cochez Contigu pour inclure uniquement les pixels adjacents au pixel sélectionné ; dans le
cas contraire, tous les pixels de la zone compris dans la gamme de tolérance sont affectés.
Si vous souhaitez remplir avec une texture, sélectionnez Texture plutôt que Premier plan dans
la liste déroulante Remplissage, cliquez sur le champ Texture adjacent, puis sélectionnez un
motif dans la boîte de dialogue Texture.
La commande Edition/Remplissage permet d’appliquer un remplissage intégral à une zone
de calque avec une couleur quelconque et pas seulement la couleur de premier plan. En
revanche, il s’agit d’un remplissage de couleur unie sans aucune des subtilités des propriétés
d’outil décrites plus haut. Sélectionnez cette commande pour afficher la boîte de dialogue
Remplissage.
81
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Pour un remplissage intégral, réglez Type sur Couleur et indiquez le mode de fusion et
l’opacité du remplissage. Si vous cochez Conserver la transparence, les zones transparentes ne
seront pas remplies par la couleur. Dans le cas contraire, tout ce qui se trouve dans la
sélection ou sur le calque sera affecté indifféremment par le remplissage.
L’autre option Type de la boîte de dialogue Remplissage est Texture. Les options de fusion
sont les mêmes, mais au lieu de choisir une couleur, vous pouvez remplir une zone avec une
texture stockée dans la boîte de dialogue Texture, y compris les bitmaps préinstallés et toutes
les textures personnalisées que vous avez pu créer. (Voir Peindre avec une texture) Cliquez
sur l’échantillon de la texture dans la boîte de dialogue Remplissage pour afficher la galerie
de vignettes de textures, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur une vignette pour
choisir une catégorie dans la liste (vous pouvez aussi ajouter, éditer et supprimer des
catégories de textures à partir du menu contextuel).
Remplissages progressifs
Alors que les remplissages unis utilisent une seule couleur, les remplissages progressifs de
PhotoPlus utilisent deux couleurs « clés » au minimum, avec une gamme de teintes pour
chaque couleur clé, créant ainsi un effet de spectre. Vous pouvez peaufiner la différence de
couleur entre les deux couleurs clés. De même, un remplissage progressif dans PhotoPlus
peut comporter une transparence unie (un niveau d’opacité, de 50 ou 100 % par exemple,
pour l’ensemble de sa gamme) ou une transparence variable, avec deux niveaux d’opacité
« clés » minimum et une différence de valeurs entre les deux. N’oubliez pas que l’opacité
n’est rien d’autre que l’inverse de la transparence.
L’outil Remplissage progressif vous permet d’appliquer un remplissage de couleur et/ou
de transparence directement sur un calque. Il existe cinq types de remplissage (Uni,
Linéaire, Radial, Conique et Carré). D’un point de vue technique, un remplissage uni est
différent des autres (il n’utilise qu’une seule couleur), mais, en pratique, un remplissage
progressif peut également vous permettre d’obtenir un effet uni.
82
Dessin, Formes et Texte
L’application d’un remplissage progressif sur un quelconque calque suppose la sélection de
l’un des types de remplissage, l’édition des couleurs de remplissage et/ou la transparence,
puis l’application du remplissage. Les remplissages progressifs se comportent cependant
différemment en fonction du type de calque utilisé.
Sur les calques standard et d’arrière-plan, l’outil crée un effet de spectre, remplissant le
calque ou la sélection en cours avec des couleurs allant de la couleur de premier plan à celle
d’arrière-plan. Le remplissage est appliqué comme une couche de peinture vaporisée sur les
pixels existants du calque, les valeurs de la couleur du remplissage progressif interagissant
avec les pixels existants pour produire de nouvelles valeurs. En d’autres termes, une fois le
remplissage appliqué, vous pouvez y revenir et l’éditer ultérieurement (sauf dans le cas
d’annulation et de nouvel essai). La transparence fonctionne de la même façon, en affectant
d’autant plus l’image que la peinture appliquée est « amincie ». Au degré maximum
d’opacité, le remplissage obscurcit totalement les pixels inférieurs.
Du fait que le texte et les formes sont des objets vectoriels, dans PhotoPlus, l’outil
Remplissage progressif est encore plus performant sur ces calques ; la couleur et les propriétés
de remplissage peuvent être éditées ultérieurement. Notez que l’outil Remplissage progressif
devient, pour ces calques, un outil de remplissage uni ; l’outil Remplissage intégral ne
fonctionne pas avec le texte et les formes.
Une fois dessinée, une forme comporte un remplissage uni utilisant la couleur de premier
plan. Pour éditer la couleur ou passer à un type de remplissage différent, double-cliquez sur
le nom du calque ou sélectionnez l’outil Remplissage progressif et utilisez la barre d’outils
contextuelle. Ces deux méthodes vous permettent de choisir un type de remplissage, et/ou de
cliquer sur l’échantillon de couleur (ou de dégradé) pour éditer le remplissage. Les
remplissages progressifs comportent des couleurs et de la transparence, et un remplissage
unique peut être appliqué à toutes les formes d’un calque donné.
Une fois le remplissage défini, cliquez à l’aide de l’outil à l’endroit où vous souhaitez
commencer le remplissage, puis faites glisser le curseur vers le point où vous souhaitez qu’il
se termine. Sur les calques de forme et de texte, le trait du remplissage (la ligne dans
l’illustration) reste visible, même une fois le remplissage appliqué, et vous pouvez régler
83
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
l’emplacement du remplissage après coup en faisant glisser les nœuds d’extrémité du tracé à
l’aide de l’outil Remplissage progressif.
L’exemple illustre un remplissage progressif appliqué à trois formes pleines disposées sur le
même calque.
Édition d’un remplissage progressif
Comme mentionné auparavant, pour définir un remplissage avant de l’appliquer, ou pour le
modifier après coup sur un calque de forme ou de texte, cliquez tout simplement sur
l’échantillon de dégradé dans la barre d’outils contextuelle. La boîte de dialogue Dégradé de
PhotoPlus apparaît lorsque vous éditez un remplissage progressif, et vous permet de régler
les différences de couleur et/ou de transparence du remplissage. Elle consiste principalement
en une fenêtre d’échantillon comportant un spectre illustrant la couleur et la transparence.
Les pointeurs en forme de petite maison au-dessus et en dessous du spectre sont les éléments
clés pour apporter des modifications dans la boîte de dialogue. Chaque pointeur marque le
début ou l’arrêt d’une différence dans l’opacité ou dans la couleur. Pour modifier le dégradé
de couleur, vous utiliserez les pointeurs inférieurs illustrant des couleurs clés. Pour modifier
84
Dessin, Formes et Texte
le dégradé de transparence, vous utiliserez les pointeurs supérieurs empruntant des valeurs
de niveaux de gris pour représenter les niveaux d’opacité clé (blanc = 100 % opaque). Dans
l’exemple illustré, le dégradé comporte trois différences de couleurs, et une différence
d’opacité (opacité uniforme de 80 % à chaque extrémité). Comme vous pouvez le constater,
la position des pointeurs correspond aux points de transition de chaque dégradé.
Que vous régliez la couleur du remplissage ou ses propriétés d’opacité, les mêmes étapes de
base entrent en action. Pour vous simplifier la tâche, vous pouvez commencer par
sélectionner un remplissage prédéfini dans la galerie. Cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la galerie pour sélectionner une autre catégorie, ou pour ajouter/supprimer vos
propres remplissages ou catégories. Une série de catégories de dégradés est également
disponible.
Pour obtenir une répartition plus complexe dans un dégradé, ajoutez un ou plusieurs
pointeurs pour définir de nouvelles valeurs clés et de nouvelles différences. Cliquez sur la
position à laquelle vous souhaitez placer le nouveau pointeur : juste au-dessus du spectre
pour ajouter une nouvelle transparence ou juste en dessous pour ajouter une nouvelle
couleur. Un nouveau pointeur apparaît et comporte une valeur intermédiaire. La pointe d’un
pointeur sélectionné est noire, celle des pointeurs non sélectionnés est grise.
Pour modifier une couleur clé, sélectionnez son pointeur et cliquez sur le champ Couleur (ou
double-cliquez sur le pointeur) pour afficher la boîte de dialogue de réglage de la couleur,
puis sélectionnez la nouvelle couleur. Pour modifier une valeur d’opacité clé, sélectionnez le
pointeur correspondant et saisissez un pourcentage dans le champ Opacité. Pour régler la
longueur du spectre, déplacez un pointeur intermédiaire en faisant glisser son pointeur vers
la nouvelle position le long du spectre. Vous pouvez également sélectionner le pointeur, puis
saisir un chiffre dans le champ Emplacement. Pour supprimer un pointeur que vous avez
ajouté, cliquez pour sélectionner son pointeur, puis cliquez sur le bouton Supprimer
correspondant (ou appuyez sur la touche [Suppr]).
Les marqueurs en forme de losange apparaissant entre les pointeurs vous permettent de
régler la différence de valeurs entre deux pointeurs. Les valeurs sont, à l’origine, réparties
uniformément d’un pointeur à l’autre. Pour modifier la répartition des valeurs entre des
pointeurs adjacents, faites glisser le marqueur intermédiaire. Réglez la glissière Lissage pour
obtenir un plus grand nombre de transitions entre les bandes d’un remplissage multicolore.
Pour terminer, cliquez sur OK pour valider les modifications.
85
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
5.6
Utiliser des tracés
Les tracés sont des contours. En tant que tel, chaque forme pleine que vous dessinez
comporte un tracé, c’est-à-dire un contour qui la définit. Nous avons constaté que chaque
calque de forme comportait une vignette de tracé propre à côté du nom du calque et
représentant la ou les formes présentes sur ce calque. PhotoPlus va plus loin en vous
permettant d’utiliser des tracés indépendants : il s’agit de contours ne résidant sur aucun
calque particulier, mais qui sont créés séparément et qui peuvent être appliqués selon
différentes méthodes sur un quelconque calque.
À quoi les tracés servent-ils ? À tenir compte de la précision et de la capacité d’édition d’un
dessin vectorisé et à les appliquer à une sélection. Pensons à présent aux différentes
méthodes d’utilisation (et de réutilisation) des sélections. Dans PhotoPlus, les sélections et
les tracés sont interchangeables.
L’onglet Tracés propose une fenêtre spéciale pour l’utilisation de tracés indépendants. Vous
pouvez créer un tracé dont le nom et le contour de tracé sous forme de vignette figurent sous
l’onglet après la création du tracé à partir d’une forme pleine, d’un contour ou d’une
sélection active. Vous pouvez éventuellement agrandir la vignette du tracé à partir du bouton
de menu dans le coin supérieur droit de l’onglet.
La vignette du Tracé 2 illustrée présente le contour du tracé produit à partir d’une forme
pleine d’étoile. Lorsque vous avez dessiné un contour de tracé, vous pouvez le modifier à
l’aide des mêmes outils d’édition que ceux utilisés pour les formes, et le convertir en
sélection. Il vous est même possible de donner un coup de pinceau sur le tracé, c’est-à-dire de
le tracer sur un calque bitmap à l’aide du pinceau actif. Les tracés sont sauvegardés avec
l’image si vous utilisez le format .spp.
■Pour créer un contour de tracé, sélectionnez un outil Forme pleine ou Contour,
sélectionnez l’icône Tracés dans la barre d’outils contextuelle. Vous pouvez
alors dessiner une forme qui sera automatiquement convertie en contour de tracé
(voir Création et édition de lignes et de formes). Notez qu’un nouveau tracé apparaît
sous l’onglet Tracés, ou un tracé existant est modifié, selon le bouton de combinaison
choisi (également dans la barre d’outils contextuelle). Vous pouvez également créer
un tracé à partir de la sélection en cours en cliquant sur le bouton Sélection à tracé
sous l’onglet Tracés. Cette méthode permet de créer automatiquement un nouveau
tracé et vous permet de choisir un paramètre Lissage afin d’égaliser les sélections
imparfaites, si vous le souhaitez. Quelle que soit la méthode employée, vous obtenez
86
Dessin, Formes et Texte
une forme non remplie sur le tracé. Pour dupliquer, supprimer ou renommer un
tracé, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez l’option
souhaitée dans le menu. Vous pouvez également double-cliquer sur un canal
d’esquisse pour le renommer.
■ Pour éditer un contour d’esquisse, utilisez les mêmes outils d’édition du nœud et de
la forme que pour l’édition des formes décrites auparavant. Sélectionnez simplement
un tracé sous l’onglet Tracés, puis sélectionnez l’outil requis. Pour l’outil Édition denœud, un clic sur un tracé vous permet de modifier une forme pleine en déplaçant ses
poignées. Dans le cas d’une ligne, vous pouvez déplacer les nœuds pour modifier la
forme du tracé. Pour l’outil Édition de forme, un clic sur une forme, une ligne ou une
sélection vous permet de déplacer les poignées de cadre de délimitation pour
déplacer, redimensionner, déformer, faire pivoter ou incliner le tracé. Pour renverser
le contour d’un tracé à l’horizontale ou à la verticale, utilisez la commande Renverserhorizontalement/Tracé or Renverser verticalement/Tracé dans le menu Image.
■Pour créer une sélection à partir d’un tracé, utilisez l’onglet Calques pour
sélectionner le calque standard ou d’arrière-plan cible, et l’onglet Tracés pour
sélectionner le tracé à partir duquel vous souhaitez créer la sélection. Cliquez sur le
bouton Tracé à sélection. Une boîte de dialogue comportant diverses options pour la
nouvelle sélection apparaît : Dégradé, Anti-crénelage et Opération (voir Effectuer des
sélections). Cliquez sur OK. Le cadre de sélection apparaît sur le calque cible.
Donner un coup de pinceau sur un tracé est une méthode pratique de création de traits ou de
formes non remplies. Tout d’abord, sélectionnez le calque cible et le tracé source.
Sélectionnez un outil Pinceau (ou Tube à images par exemple), puis définissez la Couleur,la
Forme du pinceau, ainsi que les propriétés dans la barre d’outils contextuelle. Assurez-vous
que le tracé est placé à l’endroit souhaité, puis cliquez sur le bouton Esquisse sous l’onglet
Tracés.
L’option Tracé de remplissage vous permet de remplir un tracé créé avec la couleur de
premier plan.
5.7
Utiliser du texte
Dans la palette d’outils de texte de la boîte à outils, sélectionnez l’un des deux outils de texte.
Le premier permet de saisir un texte de couleur unie sur un nouveau calque, et le second de
créer une sélection en forme de texte, ce qui vous permet de modifier le contenu d’un calque
existant.
87
Chapitre 5PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
■Pour créer un nouveau texte uni sur un nouveau calque, choisissez l’outil Texte
standard dans la palette, puis :
■ Cliquez sur l’image avec le curseur de texte, à l’endroit où vous voulez insérer le texte.
Les attributs de texte (police, taille, gras/italique/souligné, alignement, anti-crénelage
et couleur) définis dans la barre d’outils contextuelle Texte avant le clic sont
appliqués. OUFaites glisser le curseur sur la page pour définir la taille du texte.
Relâchez le bouton de la souris pour définir la taille du texte.
■ Saisissez le texte directement sur la page.
■ Pour éditer le texte, sélectionnez-le en totalité ou en partie seulement et mettez-le en
forme à l’aide des options proposées dans la barre d’outils contextuelle affichée
au-dessus de l’image. Des contours semi-transparents sont appliqués aux caractères
lorsque l’option Anti-crénelage est cochée. (L’anti-crénelage est généralement
recommandé pour les tailles de textes supérieures à 14 points.)
Pour modifier la couleur unie du texte, sélectionnez tout le texte ou un extrait seulement,
cliquez sur l’échantillon de couleur dans la barre d’outils contextuelle et utilisez la boîte de
dialogue Régler la couleur. (Pour plus d’informations sur l’utilisation de la boîte de dialogue
Régler la couleur, voir Choix des couleurs dans l’Aide en ligne.). Pour utiliser un remplissage
progressif, utilisez Editer le remplissage (clic droit sur le calque de texte) pour choisir un
remplissage Linéaire, Radial, Conique ou Carré. Cliquez sur l’échantillon du dégradé et
définissez un remplissage progressif dans la boîte de dialogue.
Le texte apparaît sur un nouveau calque transparent dans l’image. Vous pouvez maintenant
utiliser l’outil Déplacer ou d’autres outils et commandes pour le retoucher, comme le contenu
d’un calque quelconque.
L’onglet Calques désigne les calques de texte par un symbole "T". Comme pour les formes
(voir plus haut), le texte uni peut être édité tant qu’il se trouve sur un calque de texte séparé,
vous pouvez le saisir de nouveau ou modifier ses propriétés à tout moment. Pour éditer un
texte existant, sélectionnez le calque et, à l’aide de l’outil Texte, placez le pointeur au-dessus
du texte pour le transformer en barre verticale, puis cliquez sur le texte ou faites glisser le
curseur. Vous pouvez ensuite insérer un texte ou remplacer le texte sélectionné. Vous pouvez
aussi sélectionner des zones de texte pour modifier la police, la taille et la couleur du texte.
Pour que le texte puisse toujours être édité, un seul bloc de texte peut occuper un calque de
texte. Diverses fonctions, notamment les fonctions de peinture, de filtres ou la commande
Coller sur le calque, sont inactives dans les calques de texte. Pour convertir un calque de
texte en calque standard, cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur le nom du calque,
puis sélectionnez Tramer dans le menu.
L’onglet Caractère comporte une sélection d’outils permettant d’ajuster la taille et la mise en
place du texte. Il est possible de modifier l’interlettrage, la position verticale des caractères
(avance), l’approche et la largeur du texte pour appliquer des effets subtiles au texte.
88
Les calques et les masques
Sélections du texte
Les sélections de texte fonctionnent comme les sélections standard ou réglables, sauf
qu’elles sont en forme de texte. De nombreuses possibilités créatives s’offrent ainsi à
vous. Vous pouvez utiliser les sélections de texte pour sélectionner des motifs ou remplir une
zone à l’aide de remplissages personnalisés.
Pour créer une sélection de texte, choisissez l’outil de sélection de texte dans la palette
d’outils Texte et cliquez sur l’image pour définir une taille de texte par défaut ou déplacez la
souris pour délimiter la taille requise. Saisissez le texte directement et appliquez une mise en
forme comme lorsque vous créez un texte plein. Lorsque vous êtes satisfait de l’apparence du
texte (et que vous voulez en faire une sélection), cliquez sur le bouton dans la barre d’outils
contextuelle. Vous voyez alors une zone de sélection sur le calque actif au lieu d’un texte uni.
Vous pouvez maintenant le couper, copier, déplacer, modifier et y appliquer divers effets,
comme avec tous les types de sélections.
6
Les calques et les masques
6.1
Les calques
Si vous considérez encore vos photographies comme de plates illustrations de livre ou
comme de simples impressions, le concept de calques d’image peut vous paraître un peu
complexe. En effet, les calques n’existent que sur les images électroniques. L’émulsion
photographique comporte plusieurs couches, chacune sensible à une couleur différente.
Nous avons déjà mentionné les effets de profondeur créés par plusieurs images superposées
comme les reflets dans une fenêtre ou un miroir. Avec les calques, vous pourrez créer
vous-même ce type d’effets. Magique, non ? Il suffit de concevoir une image dans une série
de plans, que vous pouvez vous représenter comme des plaques de verre électronique
pouvant varier en transparence et agissant sur les couches inférieures.
89
Chapitre 6PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
6.2
Types de calques
Dans une image type de PhotoPlus, telle qu’une photographie numérisée, un fichier image
que vous venez de créer ou un fichier bitmap standard, il existe un calque se comportant
comme une image « plate » classique. Il s’agit du calque d’arrière-plan, que vous pouvez
imaginer peint sur une surface opaque et avec une couleur unie.
Vous pouvez créer autant de calques que vous le souhaitez sur une image. Chaque nouveau
calque se superpose sur les autres et vous pouvez alors les visualiser et les manipuler à partir
de l’onglet Calques. Nous appellerons ces calques supplémentaires des calques standard
pour les distinguer du calque d’arrière-plan. Les calques standard se comportent comme des
feuilles transparentes à travers lesquelles les calques inférieurs sont visibles.
Dans le chapitre précédent, nous avons traité des calques de forme et de texte, tout
spécialement conçus pour conserver des objets (que ce soit une forme ou du texte) et les
séparer des autres calques afin de pouvoir les éditer ultérieurement. Un chapitre décrit les
calques de réglage permettant d’appliquer des effets de filtres aux calques inférieurs.
Reportez-vous aux sections précédentes pour obtenir une présentation de ces calques
spécifiques ; nous traiterons principalement ici des calques standard et d’arrière-plan.
Les pixels du calque d’arrière-plan sont opaques, tandis que sur les calques standard, leur
opacité (ou leur transparence, ce qui revient au même) peut varier, car ces derniers ont un
attribut Opacité modifiable à tout moment, contrairement au calque d’arrière-plan. Voici
quelques exemples d’application dans PhotoPlus.
Supposons que vous avez créé une nouvelle image. La boîte de dialogue Nouvelle image vous
offre trois possibilités d’arrière-plan : Blanc, Couleur d’arrière-plan et Transparent. Si vous
sélectionnez Blanc ou Couleur d’arrière-plan, l’onglet Calques affiche un seul calque, nommé
Arrière-plan. En revanche, si vous sélectionnez Transparent, le calque se nomme Calque 1 et,
dans ce cas, l’image n’aura pas de calque d’arrière-plan (cas typique d’un fichier
d’animation).
90
Les calques et les masques
Si vous coupez, supprimez ou déplacez une sélection sur le calque d’arrière-plan, le « trou »
laissé béant sera rempli par la couleur d’arrière-plan courante (indiquée sous l’onglet
Couleur). Les mêmes opérations effectuées sur un calque standard laisseront place à un trou
transparent.
La plupart des opérations de base telles que la peinture, la sélection, le déplacement, le
copier/coller, le réglage des couleurs, l’application d’effets, etc. sont possibles aussi bien sur
le calque d’arrière-plan que sur les calques standard.
D’autres opérations, telles que la réorganisation des calques, le paramétrage des interactions
entre les couleurs (modes et gammes de fusion) sur les différents calques, la variation de
l’opacité (ou de la transparence) des calques, le masquage ou la création d’images pour des
animations, ne sont possibles que sur les calques standard.
Si une image possède plusieurs calques, les informations relatives au calque ne peuvent être
préservées qu’en sauvegardant l’image sous le format du programme .spp. Si vous exportez
une image sous un format bitmap « plat », tel que .png, les différents calques seront
fusionnés. De manière générale, nous vous recommandons d’enregistrer votre travail en
cours au format .spp et de ne l’exporter sous un autre format qu’une fois finalisé.
Vous pouvez effectuer des opérations standard sur tous les calques à l’aide de l’option
Echantillonner tous les calques de la barre d’outils contextuelle.
6.3
Opérations de base sur les calques
Pour sélectionner un calque, cliquez sur son nom sous l’onglet Calques. Le calque
sélectionné devient alors le calque actif. (Notez que le fait de sélectionner un calque ne
signifie pas seulement sélectionner une zone de pixels, il s’agit d’une opération différente
faisant appel aux outils décrits par ailleurs.)
Pour créer un nouveau calque standard au-dessus du calque actif, cliquez sur le bouton
Nouveau calque sous l’onglet Calques. Pour dupliquer un ou plusieurs calques actifs
avec leur contenu dans un nouveau calque standard, faites un clic droit sur les calques
sélectionnés, puis choisissez Dupliquer (ou procédez par [Alt]+déplacer dans la fenêtre
d’édition lorsque l’outil Déplacer est activé). Vous pouvez aussi copier le calque vers une
image nouvelle ou ouverte en procédant de la même manière ou par glisser-déplacer entre
plusieurs documents. Un glisser-déplacer d’une icône de fichier (ou de la sélection active
91
Chapitre 6PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
dans un programme serveur OLE) et son dépôt sur l’une des fenêtres actives crée également
un nouveau calque à partir de l’image ainsi déposée.
Pour convertir le calque d’arrière-plan en calque standard (transparent), cliquez avec le
bouton droit de la souris sur le calque Arrière-plan sous l’onglet Calques et sélectionnez la
commande Convertir en calque. Le calque Arrière-plan est alors renommé Calque 1.
Sélectionnez Nouveau groupe de calques pour créer un groupe dans lequel vous pouvez
stocker des calques apparentés. Certains calques peuvent n’être liés qu’à une fonction
spécifique, si bien que toute modification apportée à ces calques sera limitée à ce groupe.
Cela vous permet de modifier l’opacité et les modes de fusion et de masquer/afficher les
paramètres de calques pour le groupe de calques plutôt que pour chaque calque séparément.
Créez un Nouveau calque de réglage pour appliquer un réglage d’image à un calque ou
à un groupe, comme décrit à la section Calques de réglage.
Ajouter un masque de calque ajoute un masque au calque ou au groupe actuellement
sélectionné, comme décrit à la section Masques.
Ajouter une carte de profondeur de calque crée une carte de profondeur pour le calque
ou le groupe sélectionné.
Ajouter un effet de calque vous permet de créer un effet de calque. Cela s’applique
également à un groupe.
Pour supprimer un calque actif, cliquez sur le bouton Supprimer sous l’onglet Calques.
Vous pouvez supprimer le calque d’arrière-plan à condition qu’il ne soit pas le dernier
calque.
Pour rendre visible ou invisible le contenu d’un calque, cliquez sur le bouton Masquer/Afficher le calque à côté de son nom sous l’onglet Calques. L’icône passe d’un œil ouvert
à un œil fermé.
Notez que chaque composant du calque comporte une vignette d’aperçu, visible en
permanence ; celle-ci est particulièrement utile si vous utilisez de nombreux calques,
fragments d’image et/ou calques masqués similaires.
Une série de boutons de verrouillage situés au-dessus des entrées de calques sous l’onglet
Calques vous permet d’empêcher toute modification involontaire du calque ou groupe actif.
Verrouiller l’opacité des pixels verrouille l’opacité du calque ou groupe de calques.
92
Les calques et les masques
Verrouiller les pixels verrouille l’opacité et la couleur du calque ou groupe de calques.
Verrouiller la position de calque verrouille la position de tous les objets sur le calque ou
groupe.
Verrouiller tout verrouille tous les éléments mentionnés ci-dessus.
6.4
Manipulation des calques
La conception de calques vous permet de laisser libre cours à votre créativité, dès lors que
vous en maîtrisez la manipulation.
Notez que les commandes des menus Image et Effets, telles que le paramétrage des couleurs
et des effets spéciaux, s’appliquent le cas échéant à la sélection en cours. Si aucune sélection
n’est effectuée, elles s’appliquent au calque ou groupe actif (c’est-à-dire à celui sélectionné
sous l’onglet Calques).
Commençons par examiner différentes méthodes de sélection avant de voir comment
manipuler les calques.
6.5
Sélectionner des calques
Un calque peut être sélectionné par un simple clic. Mais, pour une édition d’image plus
poussée, il est indispensable de pouvoir sélectionner plusieurs calques simultanément. Cela
permet de manipuler une grande partie du projet et de gagner du temps en exécutant des
opérations en « gros ».
La sélection de calques procède de la même logique que la sélection d’objets tels qu’un texte
et des formes. Sous l’onglet Calques, procédez par [Ctrl]+clic ou [Maj]+clic pour sélectionner
des calques non-adjacents ou adjacents. Une fois sélectionnés, les calques peuvent être
déplacés, liés, alignés, dupliqués, groupés, réorganisés, masqués, fusionnés et supprimés.
Pour sélectionner tous les calques simultanément, choisissez Sélectionner tous les calques
dans le menu Calques.
Tous les calques liés peuvent être sélectionnés simultanément : sélectionnez l’un des calques
liés, puis choisissez Sélectionner les calques liés dans le menu Calques.
6.6
Déplacement du contenu d’un ou de plusieurs calques
Pour déplacer le contenu d’un calque ou de plusieurs calques actifs (ainsi que les
calques liés qui y sont associés), vérifiez qu’aucune sélection n’est effectuée, puis
faites-les glisser à l’aide de l’outil Déplacer ou des touches fléchées du clavier. Remarquez
93
Chapitre 6PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
que le contenu du calque s’est déplacé à l’extérieur de la fenêtre de l’image (ou zone de
travail). Vous pourrez le déplacer ultérieurement à l’intérieur de cette fenêtre si vous le
souhaitez.
6.7
Associer des calques
Vous pouvez lier un ou plusieurs calques ensemble pour établir des associations plus
permanentes entre des calques particuliers. A cette fin, sélectionnez plusieurs calques et
choisissez Associer les calques dans le menu Calques. Une icône de lien apparaît à côté de
chaque entrée de calque lié et sélectionné (l’icône disparaît lors de la désélection de l’un des
calques liés). Vous pouvez vérifier quelques calques sont liés ensemble en sélectionnant un
calque lié. Tous les calques qui y sont liés présente une icône de lien. Lorsque les calques sont
liés, ils le demeurent quel que soit le calque actif dans le groupe lié. Pour ajouter un autre
calque aux calques liés, cliquez sur un calque lié existant, sélectionnez le calque à ajouter via
[Ctrl]+clic [Maj]+clic et choisissez Associer les calques (menu Calques). Dissocier les calques
dissocie un calque sélectionné des autres calques liés.
6.8
Aligner des calques
Pour aligner des calques sélectionnés, sélectionnez plusieurs calques et activez la commande
Aligner du menu Calques, puis sélectionnez En haut, Centre vertical, En bas, A gauche, Centre
horizontal ou A droite dans le sous-menu. En outre, les objets des calques sélectionnéspeuvent être répartis uniformément en fonction de leurs Contours supérieurs, Contours de
gauche, Contours de droite ou Contours inférieurs, ou de leur Centre vertical ou horizontal. Ces
mêmes options sont disponibles sous forme d’icônes dans la barre d’outils contextuelle
(lorsque l’outil Déplacer est activé).
6.9
6.10
Supprimer des calques
Il est possible de supprimer simultanément un ou plusieurs calques sélectionnés sous l’onglet
Calques en sélectionnant Supprimer/Calques dans le menu Calques. Les calques masqués
peuvent être supprimés sans sélection préalable en utilisant Supprimer/Calques masqués.
Opérations sur les calques employant le Presse-papiers
Pour copier (ou couper) le contenu d’un calque d’arrière-plan ou d’un calque standard
sélectionné vers le Presse-papiers, sélectionnez le calque et utilisez les commandes standard
[Ctrl]+[C] et [Ctrl]+[X].
S’il faut couper des zones sélectionnées dans un calque, les pixels supprimés sont remplacés
par la couleur d’arrière-plan (calque d’arrière-plan) ou par une zone transparente (calques
standard).
Cous pouvez coller le calque copié ou coupé (ou la sélection) dans une nouvelle image ou un
nouveau calque (dans la même image) en utilisant les commandes Coller/Comme nouvelleimage ou Coller/Comme nouveau calque du menu Edition. Notez que les calques de texte et
de forme deviennent des calques standard après avoir été collés (et ne sont plus
94
Les calques et les masques
modifiables) ; mieux vaut cliquer avec le bouton droit de la souris sur un calque de texte ou
de forme et choisir Dupliquer pour copier ces calques.
6.11
6.12
Réorganiser les calques dans la pile
Pour déplacer un ou plusieurs calques vers le haut ou vers le bas dans la pile de calques,
sélectionnez les calques sous l’onglet Calques et faites-les glisser. Une ligne noire apparaît
entre les calques au cours du déplacement. Relâchez le bouton de la souris pour lâcher le
calque à son nouvel emplacement dans la pile.
Vous pouvez utiliser une autre méthode : sélectionnez le calque, puis choisissez Organiser
dans le menu Calques. Vous disposez alors des options suivantes :
■ Placer au-dessus place le calque en haut de la pile de calques.
■ Remonter déplace le calque actif d’un niveau vers le haut dans la pile de calques.
■ Descendre déplace le calque actif d’un niveau vers le bas dans la pile de calques.
■ Placer au-dessous place le calque juste au-dessus du calque d’arrière-plan (le cas
échéant) dans la pile de calques.
Fusionner des calques
La fonction de fusion des calques associe plusieurs calques (ou groupes) en un seul, réduisant
ainsi la mémoire requise pour enregistrer l’image. Une fois les calques fusionnés, ils sont
convertis en un seul calque et leur contenu antérieur ne peut plus être modifié.
Pour fusionner le calque actif avec le calque inférieur, faites un clic droit sur le calque actif
sous l’onglet Calques et sélectionnez Fusionner. Pour fusionner uniquement les calques
visibles en un seul calque, sélectionnez Fusionner les calques visibles. Sélectionnez
Fusionner les calques associés pour fusionner des calques liés.
6.13
Pour fusionner tous les calques de l’image en un seul calque, faites un clic droit sous l’onglet
Calques et sélectionnez Fusionner tout. Cette opération revient à aplatir l’image, le résultat
obtenu étant un fichier « plat » contenant uniquement un calque d’arrière-plan.
Pour copier la sélection (ou l’image, si aucune sélection n’est effectuée) vers le
Presse-papiers sous forme aplatie sans fusionner physiquement ses calques, sélectionnez
Copier avec fusion dans le menu Edition.
Grouper des calques
Pour une gestion et une efficacité accrues, il est possible de placer les calques
sélectionnés dans un groupe prédéfini, créé à partir du bouton Nouveau groupe decalques de l’onglet Calques. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs calques et les ajouter
à un nouveau groupe sans nom en sélectionnant Nouveau groupe de calques à partir de
Calques sélectionnés ou Grouper les calques dans le menu Calques. Voici quelques raisons
pour lesquelles vous pouvez souhaiter utiliser des groupes en plus de vos calques...
95
Chapitre 6PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
■ Pour créer un groupe autonome de calques associés, par exemple les calques de texte
utilisés dans votre photo.
■ Pour regrouper des calques constituant une fonction spécifique de votre photo.
■ Pour appliquer un masque ou une fusion uniquement à des calques spécifiques,
c’est-à-dire ceux d’un groupe.
■ Pour appliquer à un groupe des modifications qu’il vous faudrait sinon appliquer à
chaque calque tour à tour, ce qui améliore votre efficacité.
En réalité, un groupe n’est qu’un calque de plus, mais un calque qui peut lui-même en
contenir d’autres. Il n’est donc pas surprenant qu’un groupe puisse être doté d’un mode et de
gammes de fusion, ainsi que d’une opacité qui lui sont propres, comme n’importe quel
calque. Un groupe peut également être fusionné, associé et rendu visible/invisible, ou même
être regroupé dans un autre groupe.
L’ajout d’un calque à un groupe est une opération très simple. Sélectionnez le calque que
vous souhaitez ajouter au groupe, puis tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé,
faites glisser le calque vers le nom de groupe. Le calque apparaît alors en retrait sous le
groupe.
Dans l’exemple ci-dessus, le groupe Ajouts de texte sélectionné contient deux calques texte
appelés Petite maison et Copyright.
Pour supprimer un calque, faites-le glisser vers l’extérieur du groupe et placez-le dans une
zone non groupée sous l’onglet Calques. Vous pouvez aussi utiliser Dégrouper les calques
dans le menu Calques si tous les calques doivent être dégroupés.
La commande Fusionner un groupe de calques du menu Calques peut être utilisée pour
fusionner tous les calques contenus dans un groupe sélectionnés.
96
Les calques et les masques
Notez qu’il est impossible de déplacer le calque d’arrière-plan dans un groupe.
6.14
Modes de fusion
Vous pouvez utiliser les modes de fusion pour créer vos propres couleurs. Nous avons déjà
parlé des modes de fusion en tant que propriété des différents outils (Pinceau, Clone,
Gomme, Aérographe, Remplissage, Maculation, Forme et Trait). Ils permettent de déterminer
l’aspect de nouveaux pixels de couleur peints sur des pixels existants.
En tant que propriété de calque, un mode de fusion définit le résultat de l’association de
chaque pixel sur ce calque avec ceux des calques inférieurs. Étant donné qu’il n’existe aucun
calque en dessous du calque d’arrière-plan, celui-ci ne peut utiliser le mode de fusion. Notez
que, contrairement aux outils de peinture, la modification d’une propriété de fusion d’un
calque n’altère en rien les pixels du calque. Vous pouvez donc créer différents effets de
fusion après avoir créé le contenu de l’image, puis fusionner les calques une fois que le
résultat obtenu vous satisfait.
6.15
Pour définir le mode de fusion d’un calque, sélectionnez-le sous l’onglet Calques ou dans la
boîte de dialogue Propriétés du calque et effectuez votre choix dans la liste déroulante :
Pour plus d’informations sur les divers modes de fusion, voir l’Aide en ligne.
Gammes de fusion
Le moment est venu de faire la distinction entre les modes et les gammes de fusion. Comme
nous l’avons vu, un mode de fusion peut être associé à un outil ou un calque pour produire
différents effets de couleur lorsque les pixels sont dessinés les uns par dessus les autres. Les
gammes de fusion, une fonction de fusion plus avancée, diffèrent dans la mesure où elles
spécifient la gamme de couleurs d’un calque devant être fusionnée avec le calque inférieur il s’agit d’une inclusion ou d’une exclusion simple des tons ou des couleurs lors de l’opération
de fusion. La boîte de dialogue Propriétés du calque vous permet de définir le mode de
fusion et les gammes de fusion pour des calques ; attention, la combinaison de ces deux
options peut avoir des effets spectaculaires.
97
Chapitre 6PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Vous pouvez définir la gamme de fusion pour les couches rouge, vert, bleu ou gris
(illustration). Le calque actif et le calque inférieur peuvent se voir attribuer une valeur de 0/0
à 255/255 qui représente la valeur tonale ou chromatique ; pour définir des paires de valeurs
(par exemple 70\70 ou 255\255), déplacez les glissières triangulaires sur la valeur souhaitée
sur le sélecteur de gamme. Dans l’exemple précédent, les tons gris de valeur inférieure à 70
ne sont pas inclus dans la fusion. Cela signifie que la couleur des pixels des calques inférieurs
est utilisée en substitution (car aucune fusion n’est effectuée).
6.16
Pour lisser les couleurs incluses et exclues de la fusion, il est possible de diviser les glissières
triangulaires en séparant les moitiés tout en maintenant la touche [Alt}]enfoncée. Cette fusion
partielle est effectuée linéairement.
Extraire une partie d’un calque
La barre d’outils Photo Studio contient une fonction d’extraction qui permet d’accélérer
l’opération d’isolation d’une partie du calque (vous pouvez aussi utiliser la commande
Edition/Extraire). À l’aide de la boîte de dialogue spécifique, vous appliquez le pinceau sur
le contour de la zone à extraire, puis marquez une zone d’arrière-plan à conserver,
généralement située à l’intérieur du contour. PhotoPlus met en œuvre une détection
complexe du bord à l’intérieur d’une bande sélectionnée, décide des pixels à conserver, rend
les autres transparents et applique un dégradé variable le long du bord. En mode Aperçu,
98
Les calques et les masques
vous pouvez peaufiner et réappliquer les paramètres d’extraction et retoucher manuellement
l’image jusqu’à ce que le résultat soit satisfaisant.
Plutôt que de sélectionner une zone au premier plan, vous pouvez définir une couleur clé
spécifique par rapport à laquelle les pixels du bord peuvent être comparés. Les pixels
identiques seront conservés, les pixels différents seront ignorés. Pour de plus amples
informations, reportez-vous à l’aide en ligne.
6.17
Effets de calque
Les effets du calque sont des effets créatifs que vous pouvez appliquer au contenu des
calques standard (transparents), des calques de texte ou des calques de forme. Les effets de
calque standard ou 2D tels qu’une ombre, une brillance, un biseau et un estampage sont
particulièrement bien adaptés au texte, alors que les effets de calque 3D créent une sorte de
texture. Le calque d’arrière-plan ne prenant pas la transparence en charge, les effets ne
pourront donc pas y être appliqués. Notez également qu’un effet de calque ne donne aucun
résultat sur un calque vide, il doit comporter de la couleur pour que la différence générée par
l’effet soit visible.
Pour appliquer un effet sur le calque actif, cliquez sur le bouton Ajouter des effets de
calque sous l’onglet Calques (ou sélectionnez la commande Calques/Effets/Effets). La
boîte de dialogue Effets du calque apparaît alors, comportant une liste de contrôle des effets
possibles. Vous pouvez appliquer un ou plusieurs effets au même calque en cochant
simplement les cases pour les activer individuellement.
99
Chapitre 6PhotoPlus 11 – Edition Spéciale
Supposons que nous examinions les
paramètres de l’effet 2D Ombre portée,
activé dans l’illustration.
Vous pouvez sélectionner un mode de fusion pour déterminer comment les couleurs de
l’effet interagissent avec les couleurs de l’image, et régler les différentes glissières (ou saisir
les valeurs) Opacité, Flou, Distance et Intensité afin de modifier l’effet global. Dans cette boîte
de dialogue spécifique, le bouton rotatif Angle vous permet également de contrôler la
direction de l’ombre portée, et le champ Couleur vous permet de modifier la couleur de
l’ombre de base.
Tout effet appliqué à un calque peut être temporairement masqué, ainsi que copiés et collés,
à partir de la commande Effets dans la menu Calques ou via un clic droit l’onglet Calques.
Effacer les effets (à partir du menu ou de l’onglet) supprime définitivement l’effet du calque.
Les effets de calque 3D sont très simples à appliquer, mais ils sont plus complexes que les
effets de calque 2D. En réalité, il existe une façon très simple de les aborder : affichez l’onglet
Effets et visualisez l’aperçu des vignettes de la galerie.
L’onglet contient divers modèles de surfaces et de textures 3D réunis dans des catégories
thématiques (par exemple, Abstrait, Bois, Métal etc.). Cliquez sur une vignette pour
l’appliquer au calque actif. Utilisez la touche [Maj}]pour appliquer cumulativement plusieurs
effets instantanés à des effets de calque existants. En supposant que le calque est de la même
couleur, le résultat sera instantané.
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