MICRO APPLICATION Compositeur Instruction Manual [fr]

Copyright © 1998 Data Becker GmbH & Co. KG
Merowingerst 30 40223 Düsseldorf
© 1998 Micro Application
20-22, rue des Petits-Hôtels 75010 Paris Téléphone : 01 53 34 20 20 Télécopie : 01 53 34 20 00 Internet : http://www.microapp.com CompuServe : 100270,744
Auteur Magic Systems et Passport Designs
Traduction WOLF Pierre M.
‘Toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faite sans le consentement de MICRO APPLICATION est illicite (Loi du 11 Mars 1957, article 40, 1er alinéa).
Cette représentation ou reproduction illicite, par quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code Pénal.
La Loi du 11 Mars 1957 n’autorise, aux termes des alinéas 2 et 3 de l’article 41, que les copies ou reproductions strictement réservées à l’usage privé du copiste et non destinées à l’utilisation collective d’une part, et d’autre part, que les analyses et les courtes citations dans un but d’exemple et d’illustration’.
Avertissement aux utilisateurs : Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et n’ont aucun caractère exhaustif. Elles ne sauraient engager la responsabilité de l’éditeur. La société MICRO APPLICATION ne pourra être tenue pour responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans cet ouvrage ainsi que des conséquences, quelles qu’elles soient, qui résulteraient de l’utilisation des informations et indications fournies.
ISBN : 2-7429-1168-5 DB : 446379 /VM/MA
Tous les produits cités dans cet ouvrage sont des marques déposées de leur société respective.
S O M M A I R E
1. Utilisation du Navigateur Micro Application 7
2. Installation du programme 12
3. Lancement du programme 14
4. Les premiers pas 15
5. Les menus 40
6. Les paramètres MIDI 86
7. Mise à jour de Compositeur 90
À nos chers clients !
La qualité est notre "cheval de bataille"
Avant de publier un produit, nous le testons consciencieusement. Il n'existe cependant aucun programme fonctionnant sans problème sous tout système d'exploitation. Nous vous conseillons de consulter le fichier Lisezmoi se trouvant sur la disquette ou le CD-ROM. Vous y découvrirez toutes les informations de dernière minute absentes du manuel.
Un logiciel original et abordable
Nous proposons aux utilisateurs des logiciels à forte valeur ajoutée avec un excellent rapport qualité-prix. Toutefois, nous ne pouvons fournir un support qu'en cas de problèmes techniques. Nos logiciels ont été développés de manière à ce que la familiarisation avec les produits se fasse le plus facilement possible. En outre, ce manuel, rédigé par nos experts, propose une aide complémentaire.
C'est votre opinion qui compte !
Si vous avez des remarques ou des idées concernant de nouvelles versions ou si vous avez rencontré des problèmes techniques lors de l'utilisation de nos produits, n'hésitez pas à nous en faire part. Toutes les erreurs de fonctionnement du programme rencon­trées, indépendantes de la configuration de l'ordinateur, seront transmises aux program­meurs qui en tiendront compte pour la mise à jour.
Comment nous contacter ?
En nous retournant la carte d'enregistrement dûment remplie sans oublier le nom du produit, par simple lettre, en utilisant le 3615 MicroApp, le fax 01 53 34 20 00 ou encore en envoyant un message à info-ma@microapp.com depuis notre web http://www.microapp.com.
Licence d’utilisation de ce progiciel
Micro Application
Article 1 : Acceptation des conditions d’utilisation
Par le seul fait d’installer le logiciel contenu sur le support du progiciel, le client s’engage à respecter les conditions d’utilisation figurant ci-après.
Article 2 : Licence d’utilisation
En acquérant le support inclus, le client bénéficie d’une licence d’utilisation du progiciel contenu sur ce support et que lui consent Micro Application.
Ce progiciel livré dans sa version code-objet est directement lisible par l’ordinateur. Cette licence est valable pour la durée légale de la protection du progiciel et donne au client
uniquement le droit de mettre en œuvre le progiciel sur le matériel précité.
Article 3 : Limites du droit d’utilisation
Le client ne détenant sur le progiciel qu’un droit d’utilisation de sa version objet, aucun droit ne lui étant conféré, il s’interdit de céder la licence. Il s’interdit également de céder, louer, prêter le progiciel, même à titre gratuit, ou encore de l’utiliser commercialement.
Le client s’engage à ne pas reproduire en totalité ou en partie ce progiciel sauf un exemplaire à titre de sauvegarde ; cet exemplaire devra reproduire obligatoirement les mentions de propriété pouvant figurer sur l’exemplaire de l’original sous licence.
Le client s’engage également à ne pas chercher à le modifier, le compléter, l’adapter à un autre système d’exploitation, à le décompiler.
Tout usage du progiciel, toute opération technique sur le progiciel, non prévus par la présente licence sont interdits.
Article 4 : Garantie
Dans le cas où le client constaterait une défectuosité du support, il dispose d’un mois à compter de son achat pour en faire retour à Micro Application.
Pour bénéficier de cette garantie, le client doit obligatoirement adresser à ses frais à Micro Application le support accompagné de la photocopie du bon de garantie imprimé dans ce manuel ou de la carte d’enregistrement (si celle-ci n’a pas déjà été envoyée).
Micro Application retourne alors à ses frais, au client, à l’adresse indiquée sur le bon de garantie ou la carte d’enregistrement, un nouveau support.
Il n’est fourni par Micro Application aucune autre garantie, le progiciel et la documenta­tion étant livrés en l’état.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant
Certaines personnes sont susceptibles d’avoir des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien.
Ces personnes s’exposent à des crises d’épilepsie lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, mouvements involontaires ou convulsions, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo. Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de télévision
et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous
êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
1. Utilisation du Navigateur Micro Application
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Compositeur
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L'installation du présent logiciel requiert l'utilisation du Navigateur Micro Application. Ce navigateur vous permet également de consulter
le manuel au format Acrobat et de parcourir le contenu du CD-ROM. Vous pouvez également, via l'interface du navigateur, vous connecter à
l'Internet grâce à l'offre Compuserve, visualiser des démos ou installer des versions d'évaluation de logiciels Micro Application.
Démarrage sous Windows 95
Le démarrage du navigateur sous Windows 95 est automatique : insérez le CD-ROM dans le lecteur et patientez quelques instants. Vous pouvez également activer la commande Exécuter du menu Démarrer. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, saisissez, dans la zone Ouvrir, la com­mande suivante :
D:\NAVIGMA.EXE
Remarque : Définir le CD-ROM
La lettre D correspond au lecteur de CD-ROM. Si ce n'est pas le cas, modifiez la lettre en conséquence.
Validez en appuyant sur la touche Entrée ou bien en cliquant sur le bouton OK.
Démarrage sous Windows 3.1
Activez la commande Fichier/Exécuter du Gestionnaire de programme. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, saisissez, dans la zone Exécuter, la commande suivante :
D:\NAVIGMA.EXE
Remarque : Définir le CD-ROM
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La lettre D correspond au lecteur de CD-ROM. Si ce n'est pas le cas, modifiez la lettre en conséquence.
1.1. Utiliser le navigateur
Après l'exécution de la vidéo Micro Application, le Navigateur s'affiche.
4Le Navigateur de Micro Application
C'est à partir de ce dernier que vous allez non seulement pouvoir démarrer le programme d'installation mais également consulter la do­cumentation en ligne, profiter de l'offre de connexion à Compuserve ou bien encore visualiser les démonstrations d'autres produits Micro Ap­plication.
Démarrer l'installation du logiciel
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Le bouton Installer le logiciel permet de démarrer l'installation du programme. Pour plus d'informations sur l'utilisation du programme d'installation, reportez-vous au chapitre décrivant la procédure d'instal­lation du logiciel.
4Cliquez sur ce bouton pour installer le logiciel
Consulter le manuel du logiciel
Le Navigateur Micro Application vous permet de consulter directement le manuel d'utilisation de votre logiciel au format Acrobat Reader à partir du CD-ROM.
4Consultez la documentation au format Acrobat
Pour ce faire, cliquez simplement sur le bouton Consulter le manuel. Le manuel s'ouvre alors dans Acrobat Reader. Pour le fermer, utilisez la commande Fichier/Quitter (ou File/Exit ) ou la combinaison de touches Alt + F4.
Remarque : Si vous ne disposez pas d'Acrobat Reader
Si vous ne disposez pas d'Acrobat Reader, le Navigateur vous proposera de l'installer sur votre disque dur. Cette installation est très rapide et le logiciel est de petite taille. Si, lorsque vous cliquez sur le bouton Consulter le manuel, le navigateur vous répond qu'il ne peut pas lire le fichier, installez vous-même
Acrobat Reader. Choisissez la commande Exécuter du menu Démarrer, puis
tapez la commande lettre représentant votre CD-ROM).
D:\mm_ress\acrobat\acrofren.exe
(D est la
Découvrir d'autres produits Micro Application
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Vous avez la possibilité de découvrir et d'évaluer d'autres produits Micro Application.
Cliquez à cet effet sur le bouton Cadeaux dans l'écran principal du navigateur. Un nouvel écran s'affiche, vous proposant des démos et des versions d'évaluation de produits Micro Application.
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Remarque : Consulter des pages Internet
La rubrique Web MA ne peut être activée que si un navigateur Internet (Microsoft Internet explorer, Netscape Navigator, etc.) est installé sur votre machine. Si vous n'en possédez pas, reportez-vous à l'offre Compuserve : l'installation de Compuserve 3 entraîne celle de Microsoft Internet Explorer.
En activant le bouton Web MA à partir de l'écran principal du navigateur, vous ouvrez une page HTML qui vous permet de consulter l'Annuaire Interactif de Micro Application, ainsi que d'établir une connexion Internet sur le serveur de Micro Application (www.microapp.com).
Vous y trouverez des infos sur les derniers produits Micro Application, ainsi que les bons de commande pour vous les procurer. Vous pourrez également vous inscrire au Club MA, afin de recevoir des démos et de gagner des cadeaux !
Également présent sur le site Web Micro Application, le support tech-
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nique répondra à toutes vos questions par e-mail. Le bouton Retour vous permet de revenir à l'écran principal du naviga-
teur. Le bouton Quitter permet de quitter le navigateur.
Bénéficier de l'offre Compuserve
La société Compuserve vous offre un kit de connexion. Ce kit offre le premier mois d'abonnement gratuit (coût de la communication télépho­nique non compris) pour 10 heures de connexion. Il vous appartient ensuite de continuer votre abonnement aux tarifs Compuserve.
Pour bénéficier de cette offre, activez le bouton Compuserve à partir de l'écran principal.
Le bouton Installer le Kit Compuserve vous permet d'installer le kit Compuserve. Indiquez à l'étape suivante si vous disposez de Windows
3.1x ou de Windows 95. Une fois l'installation démarrée, reportez-vous aux indications du programme d'installation.
4Profitez de l'Offre Compuserve
Le bouton Consulter les tarifs vous permet de consulter les tarifs de
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Compuserve et de vous renseigner sur les conditions de l'Offre Com­puserve.
Le bouton Retour vous permet de revenir à la page précédente du navigateur. Pour quitter le navigateur, cliquez sur le bouton Quitter.
Parcourir le CD-ROM
Pour parcourir le contenu du CD-ROM, cliquez sur le bouton Parcourir à partir de l'écran principal du navigateur. Sous Windows 3.1, c'est le Gestionnaire de fichiers qui s'ouvre ; sous Windows 95, c'est l'Explorateur Windows.
Quitter le Navigateur Micro Application
Pour quitter le Navigateur Micro Application, cliquez sur le bouton Quitter. Une demande de confirmation s'affiche alors à l'écran. Répon­dez par Oui pour fermer le navigateur.
2. Installation du programme
Insérez le CD-ROM dans le lecteur. Si l'option Détection automatique d'insertion de CD-ROM est activée dans le Panneau de configuration de
Windows 95, ou si vous exécutez, depuis Windows 3.1x ou Windows 95, le programme NAVIGMA.EXE qui se trouve à la racine du CD­ROM de Compositeur, le Navigateur MA s'affiche.
Après que vous aurez cliqué sur le bouton Installer le logiciel, le programme Compositeur commencera à s'installer sur votre ordinateur.
Après avoir pris connaissance de l'écran de bienvenue et de la licence d'utilisation Micro Application, vous serez invité à indiquer le dossier dans lequel vous souhaitez installer le programme.
Cliquez sur le bouton Parcourir si vous préférez utiliser un dossier différent
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de celui indiqué par défaut, sinon cliquez sur le bouton Suivant. Une boîte de dialogue s'affiche, qui contient le nom du groupe de
programmes depuis lequel Compositeur sera accessible.
Vous pouvez modifier les indications par défaut par l'indication d'un autre nom dans la zone Dossiers programme. Si vous installez Compo­siteur sous Windows 3.1x, le groupe de programme ne peut pas en contenir d'autres comme sous Windows 95. Ainsi, le nom affiché sera uniquement Micro Application, sans autre sous dossier. Si le nom par défaut vous convient, cliquez sur le bouton Suivant.
Une barre d'état indique alors la progression de l'installation.
Un message vous annonce la fin de l'installation.
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Vous pouvez alors lire le fichier LISEZMOI, qui contient éventuelle­ment des informations intéressantes relatives au programme. Sélection­nez la première case à cocher à l'aide du bouton gauche de la souris, puis cliquez sur le bouton Terminer. Pour lancer directement le programme, sélectionnez la deuxième case puis cliquez sur le bouton Terminer.
3. Lancement du programme
Pour exécuter compositeur sous Windows 95, cliquez sur le bouton Démarrer dans l'angle inférieur gauche de l'écran. Faites glisser le pointeur de la souris sur Programmes, jusqu'à ce que le sous-menu correspondant apparaisse. Placez alors le pointeur de la souris sur la ligne Micro Application, puis sur Compositeur. Cliquez enfin à l'aide du bouton gauche de la souris sur le nom du programme.
Après quelques secondes, l'écran d'accueil du programme s'affiche.
4. Les premiers pas
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Compositeur
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Lors du premier démarrage de Compositeur, la fenêtre de partition et la palette de notes s'affichent sur l'écran. C'est ainsi que vous pourrez créer vos partitions. La barre d'outils de la fenêtre de partition donne accès à différents outils (pointeur, gomme, crayon) et affiche des informations concernant la partition (voix courante, numéro de mesure et canal Thru MIDI). Elle permet également d'accéder aux fonctions d'enregistrement et de lecture de la musique.
La palette des notes permet la sélection des notes et des silences pour l'écriture de la partition. Il existe encore d'autres palettes dotées d'autres outils et d'autres icônes.
La taille et l'emplacement de la fenêtre de partition et de la palette des notes, ainsi que des autres palettes, peuvent s'enregistrer par la com­mande Options/Enregistrer les Préférences.
D'autres moyens permettent d'enregistrer de la musique dans Compo­siteur. Vous pouvez ainsi utiliser la souris pour sélectionner les notes une à une, comme si vous écriviez de la musique au crayon sur une feuille de notes. La musique peut également être enregistrée grâce à un clavier MIDI ou à un autre contrôleur, en temps réel ou note à note. Enfin, vous pouvez ouvrir un fichier et transcrire automatiquement son con­tenu, enregistré sous le format Master Tracks Pro ou le format standard des fichiers MIDI.
4.1. Ouvrir un fichier
Compositeur peut ouvrir des fichiers dans l'un des quatre formats suivants : le format spécifique de Compositeur, le format Master Tracks Pro, le format Trax et le format standard des fichiers MIDI. Pour ouvrir un fichier généré par Compositeur, sélectionnez la commande Fi- chier/Ouvrir ou Fichier/Importer. Lors de l'importation d'un fichier
Master Tracks Pro ou standard MIDI, Compositeur affecte une portée
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Compositeur
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à chaque piste du fichier. En outre, Compositeur génère automa­tiquement la durée des notes et des silences et lie les notes entre elles si l'option Options/Évaluer/lier auto est cochée.
4.2. Sélectionner dans Compositeur
Il n'est possible de modifier les notes et des objets que s'ils sont sélectionnés. Vous pouvez sélectionner quatre types d'objets : les notes, les éléments graphiques, les mesures et les portées. Cette sélection s'opère grâce à l'action conjointe de la souris et de la touche Maj.
La sélection à l'aide du pointeur de la souris, de la manière habituelle sous Windows, n'est pas toujours la meilleure solution pour sélectionner une zone. La flèche est idéale pour un petit groupe de notes à l'intérieur d'une mesure.
Pour sélectionner des mesures ou des systèmes entiers, il existe d'autres méthodes, qui offrent des résultats plus fiables.
Sélection par glissement
Cliquez grâce à la flèche à gauche et au-dessus de la note ou de l'élément
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graphique que vous voulez sélectionner. Maintenez le bouton de la souris appuyé et faites glisser la souris en diagonale de l'angle supérieur gauche vers l'angle inférieur droit de la zone. La portion de la partition délimitée par le rectangle de sélection s'affiche en vidéo inverse.
Extension d'une sélection
Compositeur permet d'étendre une sélection sans perdre la portion déjà sélectionnée, par exemple si une même modification doit se réaliser à plusieurs endroits de la page.
Pour cela, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous procédez à la sélection de l'extension.
Remarque : Zones de sélection superposées
Compositeur gère difficilement des zones superposées. Évitez-les. Ne conservez donc pas de zones superposées, vous serez assuré que toutes les sélections sont bien prises en compte.
4.3. La fenêtre de partition
La plus grande partie du travail effectué avec Compositeur se réalise dans cette fenêtre. Vous pouvez la déplacer, en modifier la taille et la faire défiler pour afficher plus de notes, comme avec toutes les fenêtres Windows. La musique s'affiche de la même manière qu'elle sera imprimée.
Le composant le plus inhabituel de la fenêtre de partition est sa barre d'outils.
4.4. La barre d'outils
La barre d'outils permet d'écrire, de déplacer, de sélectionner et d'effacer
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Compositeur
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les objets de la partition. Elle comporte également des boutons de commande pour le pilotage de la lecture MIDI, de MIDI Thru, et de l'enregistrement en temps réel. En outre, la barre d'outils vous indique l'endroit où vous vous trouvez dans la partition et quelle voix est active.
Le sélecteur de voix affiche la voix sélectionnée. Il permet la sélection d'une voix pour son affichage et sa modification. Si l'indication 1-4 s'affiche, les quatre voix s'affichent. Les notes et les silences que vous saisissez sont affectés à la voix 1, mais les modifications sont possibles sur toutes les voix.
Vous pouvez également cliquer sur un seul numéro de voix pour n'afficher qu'une voix à la fois. Tous les notes et les silences sont alors affectés à cette voix, et les modifications ne concernent que celle-ci.
La Flèche s'utilise pour la plupart des fonctions d'édition et de mise en pages qui impliquent la sélection et le déplacement d'objets. Elle sert également à modifier la taille et la forme des zones de texte, des arcs, de l'inclinaison des barres et des autres objets graphiques.
La Gomme sert à effacer les objets de la fenêtre de partition. Certains objets ne peuvent pas s'effacer à l'aide de la gomme. Les signes que vous avez affectés à une note en font partie. Pour les effacer, cliquez simplement sur la tête de la note, pendant que le même signe est sélectionné. Vous trouverez d'autres informations concernant les signes dans le passage relatif à la palette des signes.
Il est nécessaire de sélectionner le Crayon pour inclure des objets des différentes palettes dans la partition. C'est également le cas lorsque vous utilisez la fonction MIDI "Step" pour saisir
des notes. La seule exception à cette règle est l'enregistrement
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de musique en temps réel.
Cliquez sur le Bouton d'enregistrement, ou appuyez sur la touche Entrée, pour démarrer l'enregistrement en temps réel. Si le clic du métronome est activé (Options/Métronome/Clics), ce qui est recommandé pour l'enregistrement en temps réel, une mesure est jouée avant que l'enregistrement commence. Cliquez à nouveau sur ce bouton pour arrêter l'enregistrement.
Cliquez sur le Bouton de lecture ou appuyez sur la barre d'espacement pour lire votre partition par MIDI. La lecture commence toujours au début de la mesure qui contient le curseur d'insertion (clignotant). Pour placer le point de départ, cliquez à l'aide du pointeur dans la mesure où la lecture doit commencer.
Le bouton Thru a deux fonctions. Il permet d'activer et de désactiver la fonction MIDI Thru de Compositeur, et affiche le canal MIDI Thru actif. Si le canal Thru est actif, les données MIDI reçues par Compositeur sont transférées sur le port MIDI de sortie du canal désigné par le commutateur.
L'affichage de la mesure indique le numéro de la mesure courante active. Il s'agit de celle qui est sélectionnée, de celle qui contient le curseur d'insertion ou de celle qui est en cours de lecture. L'affichage de la mesure permet de passer d'un point à un autre de la partition. Lorsque vous cliquez sur l'affichage de la mesure (ou tapez M ou Ctrl+M), la boîte de dialogue Passer à la mesure s'affiche. Tapez le numéro de la mesure que vous voulez atteindre. Pour atteindre la fin de la partition, cliquez simplement sur la flèche à droite de la zone de texte, puis cliquez sur OK.
Les icônes des pages représentent les différentes pages de votre partition. Cliquez sur la page que vous voulez atteindre.
Astuce : Sélection d'une page complète
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Double-cliquez sur l'icône de page pour sélectionner une page complète.
4.5. Les palettes
Compositeur comporte huit palettes permettant de définir des nota­tions, des graphiques, du texte, des signes et des dessins. Cliquez dans la partie supérieure d'une palette et faites-la glisser à un autre endroit si vous voulez la déplacer.
Astuce : Affichage des palettes
Un clic dans la barre de nom d'une palette la masque, et fait s'afficher la palette précédente ou la palette suivante.
La palette des notes
La palette des notes s'affiche en même temps que la fenêtre de partition, lors du premier démarrage de Compositeur. Comme son nom l'indique, cette palette permet de sélectionner les notes, les silences et les signes.
Notes et silences
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Le crayon permet de sélectionner des notes ou des silences dans la palette des notes et de les ajouter à n'importe quel endroit de la partition. Pour accélérer la définition des durées habituelles, vous pouvez sélec­tionner les notes et les silences d'une ronde à une quintuple croche en utilisant les touches 0 à 8 du pavé numérique. La touche R bascule des notes aux silences. L'utilisation d'un raccourci pour la palette des notes sélectionne le crayon et ouvre simultanément la palette des notes.
Points
Le point allonge la durée d'une note de la moitié de sa valeur. Un double point allonge la durée d'une note des trois quarts de sa valeur. Le point se sélectionne par la touche D (en anglais : dotted). Le double point se sélectionne par la combinaison de touches Maj + D. Les points peuvent être indiqués après que la durée d'une note est définie, et sont automa­tiquement supprimés lorsque la durée est modifiée.
Remarque : Raccourcis clavier
Lorsque Compositeur est en mode AZERTY, il est possible de sélectionner les points et les doubles points grâce à la touche . (point) et la combinaison de touches Maj + . (point).
Triolets, etc.
Pour définir un triolet ou une autre subdivision spéciale, sélectionnez la durée de note souhaitée. Cliquez ensuite sur le bouton de désignation des triolets dans la partie inférieure de la palette des notes ou appuyez sur la touche T, puis insérez le triolet dans la partition.
Pour modifier la durée d'un triolet, double-cliquez sur le bouton de
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désignation des triolets dans la palette des notes. La boîte de dialogue Choisir les doublets s'ouvre. Toutes les combinaisons sont possibles en utilisant les chiffres 1 à 15, ce qui permet d'obtenir des rythmes intéressants.
Modification de la durée de notes existantes
La durée des notes et des groupes de notes et de silences peut se modifier facilement en sélectionnant la note à l'aide de la flèche puis en tapant le chiffre correspondant à la durée souhaitée. L'utilisation des touches de raccourci pour les points, les doubles points et les triolets modifie également les notes sélectionnées. L'utilisation de la touche R transforme toutes les notes sélectionnées en silences.
Durée réelle des notes MIDI
La durée des notes enregistrées s'affiche selon la valeur de quantification indiquée dans la boîte de dialogue Transcription (menu Options). Compositeur tente de conserver la durée d'origine des notes, sauf si des durées différentes sont sélectionnées pour les notes MIDI, à l'aide de la commande Notes/Modifier la durée, ou par les raccourcis de sélection de durée. La commande Notes/Évaluer les durées modifie les données MIDI, et la valeur de transcription sélectionnée détermine à la fois la valeur la plus faible définissable, ainsi que la précision de la durée de lecture.
Altérations
Les altérations se définissent séparément des notes. Elles peuvent s'af­fecter directement aux notes, en cliquant sur la tête de la note ou en sélectionnant la ou les notes à modifier, puis en indiquant l'altération par un raccourci clavier. Pour éliminer l'altération d'une note, cliquez à nouveau sur la note, après avoir sélectionné la même altération ou
définissez à nouveau le raccourci clavier correspondant, pendant que la
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note est sélectionnée.
Raccourcis Altérations
[S] Dièse [F] Bémol
Bécarre [Maj]+[S] Double dièse [Maj]+[F] Double bémol
Signes de rappel
Compositeur ignore normalement les altérations affectées à une note si le mode ou une note la précédant porte la même altération. Vous voudrez peut-être contourner ce fonctionnement et placer malgré tout une altéra­tion. Ce type d'altération se désigne généralement par le terme "signe de rappel". Pour ajouter un signe de ce type, appuyez sur la touche Ctrl pendant que vous ajoutez l'altération. Tant que la touche Ctrl est appuyée, Compo­siteur permet d'inclure une altération, à l'aide du crayon.
La palette des clés
La palette des clés contient huit symboles de clés. Lors de l'importation de fichiers MIDI ou de fichiers Pro, Compositeur calcule la tessiture de chaque voix et sélectionne la clé en conséquence.
Pour modifier une clé au début d'une ligne, sélectionnez le crayon et
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cliquez sur la clé voulue dans la palette des clés. La clé sélectionnée remplace le pointeur. Placez la nouvelle clé sur la clé de la première mesure et cliquez pour la mettre en place.
Pour supprimer une clé, utilisez la gomme pour cliquer sur la clé.
Attention : Les clés ne peuvent pas être collées
Les clés peuvent se supprimer par la commande Édition/Couper, mais ne sont pas collées si elles sont copiées ou coupées avec des notes.
Remarque : Clés des systèmes
La clé sélectionnée se place au début le chaque nouveau système. Cette désignation de clé ne peut pas être supprimée.
Octaves (Alto/Basse)
Le symbole d'octave permet de désigner des notes à jouer une octave plus haut ou plus bas que leur notation.
L'ajout d'un symbole d'octave génère une ligne pointillée après la note. Cette ligne va jusqu'à la fin de la page et demande l'utilisation d'une marque de fin pour annuler aussi bien la ligne pointillée que son effet sur la lecture MIDI.
Les symboles d'octave agissent toujours sur la lecture MIDI.
Fin d'octave
Placez la petite croix sur la mesure où la ligne d'octave doit se terminer, et cliquez sur la ligne pointillée. Lorsque la marque de fin d'octave figure sur la ligne, celle-ci se termine à cet endroit,
et la lecture MIDI revient à une hauteur normale à partir de ce point.
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La palette graphique
La palette graphique comporte des outils permettant la saisie de textes, de paroles, de désignation d'accords et d'accords de guitare. Vous pouvez également dessiner des cercles, des carrés, des rectangles et des lignes dont il est possible de définir la largeur et le type.
L'outil paroles
L'outil marqué de la lettre L (lyrics) permet la saisie des paroles. Les mots et les syllabes des paroles sont liés à une note ou à un accord. Les paroles sont centrées sous leur note de référence, mais peuvent se déplacer vers la droite ou la gauche. Le déplacement de la note de référence déplace le texte correspondant. Les lignes de paroles peuvent se déplacer verticalement pour chaque système.
Des lignes de paroles supplémentaires utilisent les boutons de voix 1 -
4. Les quatre voix correspondent aux quatre lignes de paroles.
Astuce : Mise en place des paroles
La meilleure solution pour ajouter les paroles est de le faire après la définition des intervalles et l'alignement des systèmes.
Pour ajouter une ligne de paroles à une portée, sélectionnez d'abord la ligne qui servira pour les paroles, ou placez le curseur d'insertion dans
la ligne souhaitée, à l'aide du pointeur. Placez le sélecteur de voix sur
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toutes les voix ou sur la voix 1.
Après la sélection de l'outil paroles, une flèche s'affiche à gauche du système sélectionné, entre la bordure de la page et la bordure gauche de la fenêtre de partition. Il s'agit de la ligne verticale d'alignement qui sera utilisée pour l'emplacement vertical de la ligne des paroles dans chaque système. Il est possible de définir un emplacement vertical différent pour les textes des paroles de chaque système, mais toutes les lignes de paroles ajoutées au-dessous de la première ligne s'alignent ensemble.
Sélectionnez la police, le type et le style de caractères par Options/Po- lices . Cette police devient alors celle par défaut pour la page courante. Vous pourrez la modifier ultérieurement.
Ajout d'une ligne de paroles
Pour saisir les paroles, sélectionnez l'outil Paroles et cliquez sur la tête de la note à laquelle la parole doit commencer. Un curseur clignotant s'affiche alors sous la note sélectionnée. S'il faut déplacer verticalement le point d'insertion, pour éviter des collisions avec cette note ou avec d'autres notes du même système, déplacez la marque d'alignement vertical jusqu'à l'emplacement correct. Lorsque vous déplacez la ligne d'alignement vertical, une ligne horizontale s'affiche comme repère. Toutes les lignes des paroles du système courant se déplacent simulta­nément. Après réglage de l'emplacement vertical de la ligne, sélectionnez la note de début des paroles.
Déplacement vers la note suivante
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Dès que la note de début est sélectionnée et qu'un curseur d'insertion clignotant figure sous la note sélectionnée, vous pouvez saisir les pre­mières paroles. Pour passer à la note suivante dans la mesure, appuyez sur la touche Tab. Le curseur d'insertion se déplace vers la prochaine figure de note.
Remarque : Voix multiples
Les accords sont considérés comme une figure unique. Si deux voix servent dans une même mesure, le curseur se déplace vers la note suivante de la voix suivante, et semble ne pas avancer. C'est normal : cela ne se produit que si des paroles s'ajoutent dans des mesures qui contiennent plusieurs voix. Pour passer une note, il suffit d'appuyer à nouveau sur la touche Tab.
Ajout de lignes de paroles supplémentaires
Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre lignes de paroles supplémentaires. Le sélecteur de voix de la fenêtre de partition permet de sélectionner la ligne à ajouter. Pour ajouter une deuxième ligne au-dessous de la première, sélectionnez la voix 2 dans la barre d'outils. Sélectionnez alors l'outil Paroles et procédez comme indiqué ci-dessus pour saisir les paroles.
Remarque : Grisées mais modifiables
Bien que le passage en mode Voix de Compositeur marque en gris (non modifiable) toutes les notes qui ne sont pas contenues dans la voix sélectionnée, vous pouvez néanmoins ajouter des paroles à chaque voix. Le mode Paroles ignore les règles définies pour la sélection des voix.
Modification des paroles
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Compositeur
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La touche Retour Arrière efface les paroles à partir de l'emplacement courant et recule en direction du début du texte. Vous pouvez également sélectionner le texte et utiliser les commandes habituelles Edition/Couper ou Edition/Effacer.
Pour passer au mot suivant et pour le sélectionner, utilisez la touche Tab.
Les paroles s'attachent aux mesures, comme tous les éléments graphi­ques. Cette liaison permet de s'assurer que les instructions musicales sont copiées et déplacées avec la musique.
Pour générer une zone de texte, sélectionnez l'outil Texte dans la palette graphique. Placez le pointeur de la souris dans la partition, à l'endroit où doit se placer l'angle supérieur gauche du texte. Cliquez, puis faites glisser le pointeur de texte pour définir la zone de texte. Une ligne est tracée pour indiquer l'endroit où le texte se placera. Relâchez le bouton de la souris lorsque la zone de texte est suffisamment grande, de façon à saisir le texte.
Le menu Notes se transforme en menu Texte, ce qui vous permet de sélectionner une police, une taille et un type de texte. Le texte est scindé à chaque mot si le texte saisi atteint la bordure droite de la zone. Lorsque vous modifiez la taille de la zone de texte, son contenu est formaté en conséquence.
L'ajout de texte se déroule comme dans un programme de traitement
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Compositeur
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de texte. Le texte se poursuit à la ligne suivante dès que la bordure droite de la zone est atteinte. La modification de la taille de la zone justifie à nouveau le texte.
Les zones de textes peuvent se déplacer en cliquant à l'aide de la flèche à l'intérieur de la zone, puis en la faisant glisser à son nouvel emplacement.
Astuce : Copie d'une zone de texte
Appuyez sur la touche Ctrl pendant le déplacement d'une zone de texte, de façon à en faire une copie et à la déplacer. Il faut être en mode Flèche et non Crayon. L'utilisation conjointe de la touche Maj permet d'obtenir un déplacement rectiligne de l'élément en verticale ou en horizontal.
Si vous voulez modifier la taille d'une zone de texte après sa création, les poignées ou points de contrôle doivent d'abord s'afficher. Activez l'option Poignées dans la boîte de dialogue Afficher/Masquer du menu Affichage. Les poignées des zones de texte se trouvent aux quatre coins de celles-ci. Pour modifier la hauteur ou la largeur d'une zone, saisissez­la, à l'aide de la flèche, par l'une des poignées. Le texte qui ne s'affiche pas dans une zone de texte n'est pas imprimé.
Lorsque la largeur d'une mesure est modifiée dans Compositeur, la largeur des zones de texte est également modifiée et doit éventuellement être adaptée. Il est également nécessaire d'ajuster les zones en cas de modification de la largeur de la page d'une partition.
L'outil Accord
Les lettres C et G de la palette graphique permettent la saisie des désignations des accords en utilisant le texte et/ou les symboles. La lettre C (en anglais : chord) ne génère que la désignation de l'accord sous
forme texte, alors que la lettre G (en anglais : guitar) permet la repré-
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Compositeur
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sentation de symboles de guitare.
Les accords sont plus que du texte placé au-dessus d'une partition dans Compositeur. Lors de la transposition d'un passage musical, les définitions des accords se transposent en même temps que les notes. Il est également possible de transposer les accords en les sélectionnant puis en les transposant vers le haut ou vers le bas grâce aux commandes Edition/Décaler vers le haut et Edition/Décaler vers le bas. Si des accords de guitare sont inclus, les tracés se modifient et présentent les doigtés correspondant à l'accord transposé.
Remarque : Affichage des doigtés
L'affichage du doigté, enregistré dans la police Frets, est défini pour des notes normales, mais ne peut pas représenter toutes les combinaisons possibles sur la guitare. Il est possible d'afficher des touches vierges sous forme de texte, et d'ajouter les doigtés manuellement après impression de la partition. Pour cela, ajoutez une zone de texte vierge dans la partition. Sélectionnez alors la police Anastasia dans le menu Texte et définissez la taille de la police à 28 points pour une taille de ligne de 3. Le tracé des touches vierges s'inclut par la combinaison obtenue en appuyant sur la touche Alt, puis en tapant successivement les chiffres 0, 1, 4, 2 sur le pavé numérique et en relâchant la touche Alt. L'autre tracé des touches s'obtient par la combinaison Alt + 0, 1, 4, 3.
Pour inclure un symbole d'accord, utilisez le crayon et sélectionnez le C ou le G dans la palette graphique. Placez la petite croix à l'endroit de la partition où vous voulez inclure un accord, puis cliquez une fois. La boîte de dialogue Sélectionner un accord s'ouvre.
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