MAXON Cinema 4D User Manual [fr]

Sketch and Toon
Programmation
Christian Losch, Philip Losch, Richard Kurz, Tilo Kühn, Thomas Kunert,
David O’Reilly, Cathleen Poppe.
Programmation
Sven Behne, Wilfried Behne, Michael Breitzke, Kiril Dinev, Per-Anders Edwards,
David Farmer, Jamie Halmick, Richard Hintzenstern, Jan Eric Hoffmann,
Eduardo Olivares, Nina Ivanova, Markus Jakubietz, Eric Sommerlade,
Hendrik Steffen, Jens Uhlig, Michael Welter, Thomas Zeier.
Gestionnaire
de produit
Marco Tillmann.
Gestionnaire QA
Björn Marl.
Rédacteurs
Paul Babb, Rick Barrett, Oliver Becker, Jens Bosse, Chris Broeske, Chris Debski,
Glenn Frey, Michael Giebel, Jason Goldsmith, Jörn Gollob, Sven Hauth,
Josiah Hultgren, Arndt von Königsmarck, David Link, Arno Löwecke, Aaron Matthew,
Josh Miller, Matthew ‘Mash’ O’Neill, Janine Pauke, Marcus Spranger, Luke Stacy,
Perry Stacy, Marco Tillmann, Jeff Walker, Scot Wardlaw.
Docs & Support SDK
David O’Reilly, Mikael Sterner.
Maquette
Oliver Becker, Harald Egel, Michael Giebel, David Link, Luke Stacy, Jeff Walker.
Traduction
Eric Peyron
Copyright © 1989-2004 par MAXON Computer GmbH et MA XON Computer Ltd.
Tous droits réservés.
Traduction française Copyright © 2 004 par MAXON Computer Ltd.
Tous droits réservés.
Ce manuel ainsi que le logiciel l’accompagnant sont protégés par les lois du copyright. Aucune partie de ce
document ne peut être traduite, reproduite ou transmise quelle que soit la forme ou les moyens employés, qu’ils
soient électroniques ou mécaniques, quel qu’en soit le but, sans l’accord écrit de MAXON Computer.
Malgré toutes les précautions qui ont été prises dans l’élaboration de ce programme et de ce manuel, MAXON
Computer décline toute responsabilité quant à d’éventuelles erreurs ou omissions. De même, MAXON ne peut
être tenu pour responsable des dommages occasionnés par l’utilisation du programme ou des informations
contenues dans ce manuel.
Le présent manuel, ainsi que le logiciel qui y est décrit, sont cédés sous licence et ne peuvent être copiés
ou utilisés que conformément à la licence. Les informations contenues dans ce manuel sont données à titre
purement indicatif et ne doivent pas être considérées comme un engagement de la part de MAXON Computer,
qui se réserve le droit de les modi er sans préavis. MAXON Computer décline toute responsabilité en cas
d‘éventuelles erreurs ou inexactitudes relevées dans le présent manuel.
MAXON Computer, le logo MAXON, CINEMA 4D, Hyper NURBS et C.O.F.F.E.E. sont des marques déposées de
MAXON Computer GmbH ou MAXON Computer Inc. Acrobat, le logo Acrobat, PostScript, Acrobat Reader,
Photoshop et Illustrator sont des marques déposées d’Adobe Systems Incorporated. Apple, AppleScript,
AppleTalk, ColorSync, Mac OS, QuickTime, Macintosh et TrueType sont des marques déposées d’Apple Computer,
Inc. QuickTime et le logo QuickTime sont des marques déposées utilisées sous licence. Microsoft, Windows, et
Windows NT sont des marques déposées de Microsoft Corporation. UNIX est une marque déposée dont la licence
est accordée uniquement à X/Open Company Ltd. Toutes autres marques ou noms de produit mentionnés dans
ce manuel sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
AVIS A L’UTILISATEUR
SKETCH AND TOON (LE “LOGICIEL”),
VOUS
(“VOUS” OU “L’UTILISATEUR”) ET MAXON COMPUTER GMBH (LE “PROPRIETAIRE DE LA
LICENCE”),
1.
le logiciel et la documentation qui lui est
associée.
2.
doit être identi ée comme telle.
de la documentation sous quelque forme que ce soit, ne sont pas autorisées.
3.
utiliser le logiciel sur tout équipement vous appartenant, fonctionnant sous Mac OS ou
Windows, et vous devez décider du système d’exploitation au moment de l’installation du logiciel. Cependant,
dans le cas où l’utilisateur change d’équipement, il est obligé d’effacer le logiciel de son disque dur. Une
en réseau ou avec un autre système client/serveur, il doit faire en sorte qu’une utilisation du logiciel par plusieurs
acquitter au propriétaire de la licence une licence spéciale applicable aux réseaux. Le montant de cette licence est
déterminé par le nombre d’utilisateurs admis sur le réseau.
communication écrite par ce dernier du nombre d’utilisateurs admis souhaité. L’adresse correcte du propriétaire
de la licence est indiquée dans le manuel et à la  n de ce contrat. Vous pouvez utiliser le logiciel en réseau
4. Transfert de licence
documentation à une autre personne physique ou morale à condition que : (i) vous lui transfériez le présent
contrat, le logiciel, y compris toutes les copies, mises à jour et versions antérieures, ainsi que la documentation,
doit informer le nouvel utilisateur de ces termes. Dans le cas ou l’utilisateur n’a pas les termes entre les mains lors
du transfert du logiciel, il est obligé d’en demander une deuxième copie au propriétaire de la licence. Le coût de
celle -ci sera supporté par le licencié.
5. Mises à jour
Si le logiciel est une mise à jour d’une version précédente du logiciel, vous devez posséder la licence de l’ancienne version pour pouvoir utiliser la mise à jour. Vous pouvez continuer à utiliser la version précédente du logiciel uniquement pour faciliter la transition entre les deux versions et pour l’installation de la mise à jour. La licence de la version précédente arrivera à expiration 90 jours après réception de la mise à jour. Vous n’aurez plus l’autorisation d’utiliser la version précédente du logiciel, excepté pour chaque nouvelle installation de la mise à jour, si nécessaire.
6.
(1)
désassembler le logiciel ou tenter d’une quelconque manière d’en découvrir le code source. La reproduction du
code du logiciel ou la traduction de la forme de ce code est interdite.
(2)
de ces dysfonctionnements incombe à l’utilisateur.
et son code, sont reconnus commercialement comme secrets de valeur. Il est également protégé par les
copyrights des Etats-Unis et les dispositions des Traités Internationaux. Le présent accord ne vous donne aucun
droit concernant la propriété intellectuelle du logiciel.
7. Limite de garantie
(1)
que le logiciel s’exécutera en conformité substantielle avec la documentation. Il ne garantit pas que le logiciel
et la documentation respectent certaines exigences et buts de l’utilisateur ou s’harmonise parfaitement avec un
ensemble de travaux effectués par un autre logiciel employé par le licencié. L’utilisateur est obligé de véri er le
de la licence par écrit des défauts apparents. Les défauts latents doivent être communiqués de la même façon
aussitôt après leur découverte. Autrement le logiciel et sa documentation seront considérés comme parfaits.
Les
défauts
, et tout particulièrement leurs symptômes, doivent être décrits avec autant de précision que possible. La
garantie est accordée pour une période de 6 mois à partir de la livraison du logiciel (date d’achat selon facture).
obtenus par l'utilisation du logiciel et de sa documentation. Ce qui précède détermine vos seuls et exclusifs
aucune garantie, expresse ou tacite, notamment concernant la non-violation de droits de tiers, la qualité
ses fournisseurs ne seront responsables de tous dommages directs ou indirects, et notamment de toutes pertes
faites ou de manques à gagner, et cela quand bien même un représentant du propriétaire de la licence aurait
été informé de la possibilité de tels dommages. En aucun cas, le propriétaire de la licence ou ses fournisseurs ne
seront responsables de quelque réclamation que ce soit émanant de tout tiers.
conséquents ou incidents, ou l’exclusion de garanties tacites ou de limitations concernant la durée d’une garantie
tacite, les limitations citées plus haut ne s’appliquent donc peut- être pas à vous. Dans ce cas, une garantie limitée
spéciale est attachée en annexe de cet accord, et devient partie intégrante de cet accord. Dans les limites de la loi
ou de la présente licence, toute garantie tacite est limitée à 6 mois. Cette garantie vous donne des droits légaux
spéci ques. Vous pouvez avoir d’autres droits qui varient d’un état à l’autre ou d’une juridiction à l’autre. Dans le
cas où aucune garantie spéciale ne s’appliquerait à votre contrat, veuillez contacter le propriétaire de la licence.
8.
au propriétaire de la licence une copie de ladite correspondance, tout transport effectué directement par le
9.
Con dentialité
et sa documentation, en particulier le numéro de série. L’utilisateur n’est pas autorisé à dupliquer ou prêter
de l’utilisateur et à toute autre personne engagée par l’utilisateur pour travailler avec le programme. Dans un
tel cas, les obligations de l’utilisateur sont transférées aux personnes chargées de travailler avec le logiciel.
obligations n’ont pas été respectées.
10. Informations
 n de ce contrat.
11. Protection des données
applications, le propriétaire de la licence se réserve le droit de stocker des données personnelles sur l’utilisateur
en accord avec la loi allemande sur la protection des données (Bundesdatenschutzgesetz). Ces données ne
simple demande de sa part.
12. Autres
deux parties contractantes. Ces changements restent applicables à l’accord après abolition de la forme écrite.
de marchandises, et l’application de celle -ci est expressément exclue.
de l’accord qui demeure juridiquement valable et avenue selon ses termes.
13. Expiration
Cet accord expirera automatiquement si vous n’en respectez pas les termes même si un délai supplémentaire
vous avait été éventuellement accordé. En cas d’expiration pour les raisons susmentionnées, l’utilisateur sera
tenu de retourner le programme accompagné de sa documentation au propriétaire de la licence. De plus, à la
demande du propriétaire de la licence, le licencié devra fournir une déclaration écrite mentionnant qu’il n’est en
ordinateur.
14. Informations
autre raison, veuillez écrire à :
MAXON Computer GmbH Max- Planck-Str. 20 D- 61381, Friedrichsdorf Germany
MAXON Computer, Inc. 2640 Lavery Court Suite A Newbury Park, CA 91320 USA
Pour le Royaume Uni et la République d’Irlande :
MAXON Computer Ltd The Old School, Green eld Bedford MK45 5DE United Kingdom
Table des matières
3
3
3
3
Ajouter un effet de post-production Esquisse et cartoon
Ajuster la ligne
32
36
38
Af chage dans la vue
41
Types de ligne
43
Angle
48
49
49
Arêtes
Triangulation
4 Matériau Esquisse
Traits
Ajustement
80
81
83
84
85
86
87
88
Animation
Affectations
Images © 2 003 par Holger Schömann.
style
tendance à rebuter certains utilisateurs. Mais ce n’est pas le cas avec Sketch and Toon !
avec trois différents niveaux de contrôle permettant de simpli er et d’optimiser les  ux
fonctions de CINEMA 4D. La combinaison des lignes avec la fonction de radiosité par
INTRODUCTION
vous pouvez appliquer Sketch and Toon à vos animations a n de leur donner un aspect
apprendre le logiciel.
Vous pouvez également vous enregistrer en ligne à l’adresse register.maxon.net.
3
af chées à l’écran.
et les autres produits
www.plugincafe.com, le site officiel des modules externes de CINEMA 4D. Vous y
trouverez des douzaines de modules externes des plus utiles, gratuits ou commerciaux.
votre distributeur local. Vous pouvez également contacter directement MAXON. Le
INTRODUCTION
1 Vue d’ensemble
CHAPITRE 1
à CINEMA 4D. Sa principale fonction est de simpli er les scènes 3D et de représenter les
arêtes par des lignes, ce qui donne au résultat un aspect “dessiné”.
Variations sur le même thème
vous comprendrez vite que Sketch and Toon lui est largement supérieur. Il est équipé de
toutes les fonctions des autres outils NPR et en bien plus encore !
fonctions, mais aussi le fait qu’il est possible de les combiner avec pratiquement toutes
Deux résultats complètement différents pour la même scène. Images © 2 003 par Artur Bala.
VUE D’ENSEMBLE
Images © 2 003 par Samir Kharchi.
à la main (avec un crayon 2B) grâce aux variations d’épaisseur de ligne et de style sur
Image © 2 003 par Artur Bala.
vous donnant un contrôle étendu sur le tracé des lignes.
8
CHAPITRE 1
Tramage
Image © 2 003 par Michael Welter.
faces arrière, qui permet d’obtenir un style d’ombrage Manga.
VUE D’ENSEMBLE
Image © 2 003 par Toshio Fuji.
CHAPITRE 1
2 Initiation
CHAPITRE 2
Vous êtes impatients d’utiliser Sketch and Toon ? Alors vous êtes bien au bon endroit !
Vous allez apprendre dans ces pages les bases de l’utilisation de Sketch and Toon
Ajouter un effet de post-production
et dans le menu Effets, choisissez
Vous pourrez constater qu’un matériau a également été ajouté dans le gestionnaire de
Ajuster la ligne
agressif, par exemple…), et dans le panneau Epaisseur, choisissez la valeur 20.
et dans le panneau Epaisseur, choisissez la valeur 2. Ouf ! Renommez le matériau
CHAPITRE 2
créer un nouveau matériau Esquisse. Dans le modi cateur de matériaux, choisissez
Ajoutez un cube à la scène et placez-le à côté de la sphère dans la vue.
Avant de passer à l’étape suivante, notez le nombre de bandes de luminosité composant
choisissez une Quanti cation de 15 et effectuez le rendu de la scène.
CHAPITRE 2
Appliquez le matériau vert à la sphère et effectuez le rendu de la scène.
choisissez Désactiver dans le menu Objets et effectuez le rendu de la scène.
and Toon est désactivé pour les objets et le rendu de surfaces CINEMA 4D n’est plus
affecté. De même, lorsque l’option Désactiver est sélectionnée dans le menu Fond, le
fond blanc Sketch and Toon est désactivé et le fond rendu par CINEMA 4D est utilisé à
créer un nouveau matériau. Double-cliquez sur le nouveau matériau pour af cher
CHAPITRE 2
Appliquez le matériau Trame à la sphère. Effectuez le rendu de la scène.
Ajoutez un cône à la scène et placez-le devant la sphère et le cube.
cône pour af cher ses paramètres dans le gestionnaire d’attributs.
affecté à la propriété. Comme pour l’effet de post-production, vous pouvez contrôler
CHAPITRE 2
Autoriser l’ombrage et effectuez le rendu de la scène.
Vous pouvez modi er les niveaux de contrôle dans le panneau Généralités de l’effet
adaptées au canal de Luminescence.
Vous pouvez maintenant faire une petite pause avant de consulter les tutoriels vidéo
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