(ENTHÄLT WICHTIGE GESUNDHEITS- UND SICHERHEITSHINWEISE)
(CONTIENT DES INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SANTE ET LA SECURITE)
(BEVAT BELANGRIJKE GEZONDHEIDS- EN VEILIGHEIDSINFORMATIE)
[0705/FHG/NTR]
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cation, de fiabilité et surtout,
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Thank you for selecting the MARIO™ SLAM BASKETBALL Game Card for
Nintendo DS™ systems.
Merci d’avoir choisi MARIO™ SLAM BASKETBALL pour les consoles de jeu
Nintendo DS™.
WICHTIG: Bitte lies die in dieser Spielanleitung enthaltenen Gesundheits- und Sicherheitshinweise genau
durch, bevor du das Nintendo DS-System, eine Nintendo DS-Karte, ein Spielmodul oder sonstiges Zubehör
verwendest. Bitte lies die Spielanleitung sorgfältig durch, damit du viel Freude an deinem neuen Spiel hast.
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Software-Gewährleistungen und Kontaktinformationen. Hebe diese Dokumente zum Nachschlagen gut auf.
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d’emploi avant touteutilisation de votre Nintendo DS,d’une carte DS, d’une cartouche dejeu, ou d’un accessoire.
Nous vous conseillons delire attentivement le mode d’emploi avant decommencer à jouer afin de profiter pleinement
de votre nouveau jeu ! Des informations importantes sur la garantie et le service consommateurs se trouvent
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Diese Nintendo DS-Karte funktioniert ausschließlich mit den Nintendo DS-Systemen.
Cette carte DS ne peut être utilisée qu’avec les consoles de jeu Nintendo DS.
Deze Game Card werkt alleen met Nintendo DS-systemen.
WICHTIG: Die Verwendung von illegalen Peripheriegeräten in Zusammenhang mit deinem Nintendo DS-System
kann zum Funktionsausfall bei diesem Spiel führen.
IMPORTANT: utiliser un appareil illégal avec votre Nintendo DS peut rendre ce jeu inutilisable.
BELANGRIJK: het gebruik van een illegaal apparaat met het Nintendo DS-systeem kan ervoor zorgen dat dit
This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT, LC Font
and the LC logo mark are trademarks of Sharp Corporation.
Ce produit utilise la fonte LC de Sharp Corporation, à l’exception de certains caractères.
LCFONT, LC Font et le logo LC sont des marques de commerce de Sharp Corporation.
CONTENTS / SOMMAIRE
Deutsch . ................6
Français . ...............44
2–4
DRAHTLOSES EINZELKARTE-SPIEL
2–4
DIESES SPIEL UNTERSTÜTZT DRAHTLOSE MEHRSPIELER-PARTIEN, DIE VON EINER EINZIGEN DS-KARTE HERUNTERGELADEN WERDEN.
JEU TELECHARGEMENT UNE CARTE SANS FIL DS
CE JEU PERMET DES PARTIES EN MULTIJOUEUR SANS FIL TELECHARGEES A PARTIR D’UNE CARTE DS.
DRAADLOZE DOWNLOAD PLAY
MET DIT SPEL KUNNEN DRAADLOOS MULTIPLAYER-GAMES WORDEN GESPEELD, DIE VAN ÉÉN GAME CARD
WORDEN GELADEN.
DRAHTLOSES MULTI-KARTEN-SPIEL
DIESES SPIEL UNTERSTÜTZT DRAHTLOSE MEHRSPIELER-PARTIEN, BEI DENEN JEDES NINTENDO DS-SYSTEM EINE
EIGENE DS-KARTE ENTHALTEN MUSS.
JEU MULTI-CARTES SANS FIL DS
CE JEU PERMET DES PARTIES EN MULTIJOUEUR SANS FIL AVEC UNE CARTE DS POUR CHAQUE NINTENDO DS.
DRAADLOZE MULTI-CARD PLAY
MET DIT SPEL KUNNEN DRAADLOOS MULTIPLAYER-GAMES WORDEN GESPEELD, ALS ELK NINTENDO DS-SYSTEEM
IS VOORZIEN VAN EEN GAME CARD MET DIT SPEL.
5
Sommaire
Dans MARIO™ SLAM BASKETBALL, vous utiliserez les commandes suivantes.
Dans ce mode d’emploi, les commandes “toucher”et “faire un trait” sont illustrées
de la même manière que sur les diagrammes ci-dessus.
Les captures d’écran de ce mode d’emploi sont dans un cadre rouge pour l’écran
supér
ieur, et dans un cadre bleu pour l’écran tactile.
Toucher
Touchez brièvement et /ou
de façon répétée l’écran
tactile avec le stylet.
Faites rapidement glisser le
stylet dans n’importe quelle
direction, puis relâchez.
Vérifiez que votre Nintendo DS™ est éteinte, puis insérez la carte de jeu
ARIO SLAM BASKETBALL dans le port carte DS de la console jusqu’à entendre
M
un clic.
Mettez ensuite la Nintendo DS sous tension. L’écran d’avertissement sur la santé et la sécurité s’affiche.
Après en avoir pris connaissance, touchez l’écran tactile
pour continuer.
Sur le menu principal Nintendo DS, touchez le panneau
MARIO SLAM BASKETBALL pour commencer à jouer.
Si la console Nintendo DS a été réglée sur MODE AUTOMATIQUE, le jeu se chargera automatiquement.Veuillez
vous référer au mode d’emploi de la Nintendo DS pour de
plus amples informations.
Quand l’écran titre s’affiche, sélectionnez un des éléments dumenu principal affiché sur l’écran tactile.
La langue utilisée pour le jeu dépend de celle de la console
Nintendo DS.Vous pouvez choisir de jouer dans une des cinq
langues suivantes: anglais, français,allemand, espagnol et
italien. Si la console Nintendo DS est déjà réglée sur l’une des
langues mentionnées ci-dessus,la même langue sera utilisée
pour le jeu. Dans le cas contraire, l’anglais est la langue par
défaut. Pour changer la langue du jeu, modifiez les paramètres
de la console Nintendo DS. Reportez-vous au mode d’emploi
de la console Nintendo DS pour de plus amples informations.
4544
Menu principal
Le menu principal comporte six
éléments.Touchez l’un d’eux pour
continuer.
CHALLENGES (p. 55 – 56)
Apprenez à maîtriser les commandes
utilisées dans le jeu.
EXHIBITION (p. 59 – 60)
Jouez un match contre l’ORDI.
Options (p. 65 – 66)
Modifiez les paramètres de jeu ou votre
profil.
Classement
Options
TOURNOI (p. 57 –58)
Participez à un tournoi et visez
la victoire !
VS (p. 61 –64)
Affrontez d’autres joueurs en mode
sans fil.
Classement (p. 67 – 68)
Comparez vos résultats avec ceux des
autres joueurs.
Commandes
La plupart des commandes de MARIO SLAM BASKETBALL utilisent l’écran tactile, mais
vous vous servirez également de la manette ✚ et du bouton L. Dans ce mode d’emploi,
les commandes dans un cadre vert sont des commandes offensives, tandis que celles
dans un cadre jaune indiquent des commandes défensives.
Ecran supérieur
Bouton L (p. 51)
Changer de joueur
Manette ✚
Déplacer un joueur
Bouton Y
Bouton X
Bouton R
Bouton A
Bouton B
A propos de la sauvegarde
Votre progression sera automatiquement sauvegardée après un match, et une
sauvegarde automatique des paramètres de jeu s’effectue lorsque vous débutez
un match. Pour effacer toutes vos données sauvegardées, maintenez les boutons A
+ B + X + Y + L + R enfoncés simultanément lorsque vous démarrez le jeu.
Une fois effacées, les données sauvegardées ne pourront plus être récupérées, alors
faites attention !
Ecran tactile
START
Ouvrir le menu de pause
(p.
54)
SELECT
Activer ou désactiver le
mar
queur (p. 53)
Pour quitter la partie et retourner à l’écran titre, appuyez sur les boutons L, R,
START et SELECT simultanément.
Fermez votre Nintendo DS pour activer le mode veille afin d’économiser la batterie.
Le mode veille sera désactivé lorsque vous rouvrirez la console. Vous ne pouvez pas
activer le mode veille lorsque vous faites une partie en mode sans fil.
4746
Cette section explique les commandes destinées aux joueurs droitiers ;pour
sélectionner les commandes pour droitiers, allez dans les OPTIONS, puis
choisissez le TYPE de commandes DROITIER (p. 65).Il existe bien d’autres
techniques que celles décrites ici. Pour perfectionner votre maîtrise du jeu,
choisissez CHALLENGES, puis ENTRAINEMENT (p. 55).
Se déplacer
Appuyez dans la direction désirée sur la manette ✚ pour
déplacer le personnage.
Si celui-ci ne se déplace pas quand vous appuyez sur la
manette ✚, vérifiez le TYPE de commandes dans les
OPTIONS. Vous ne pouvez pas déplacer votre personnage
avec la manette ✚ si le paramètre GAUCHER est sélectionné.
Dribbler
Toucher
Pour dribbler, touchez l’écran tactile de façon répétée lorsque
votre joueur est en possession du ballon.
Si vous cessez de dribbler et que votre joueur tient le ballon
en mains, vous ne pouvez pas recommencer à dribbler ; vous
devez alors tenter un tir ou passer le ballon à un coéquipier.
Collectez des
pièces grâce
aux cases ?
(p. 54)!
Avant de vous
déplacer,
dribblez dans
la direction
désirée pour
accélérer !
Faire une passe
Faire un trait vers la gauche ou la
droite
Si vous faites glisser le stylet vers la
gauche ou la droite lorsque vous êtes en
possession du ballon, vous le passez
au coéquipier situé dans la direction du
trait.
Tirer
Faire un trait de bas en haut
Si vous faites glisser le stylet de bas en
haut lorsque vous avez le ballon, vous
effectuez un tir. Vous marquez des
points si le ballon entre dans le panier.
A propos du score
Le nombre de points que vous obtenez dépend de la position
d’où vous effectuez le tir.Vous obtenez 20 points pour un panier
tiré depuis la zone indiquée en vert sur le diagramme ci-contre.
Si vous marquez un panier en tirant de n’importe où en dehors
de cette zone, vous obtenez 30 points. Les tirs spéciaux valent 40 points, quelle
que soit votre position au moment du tir. Les pièces qui étaient en votre possession
avant de marquer le panier valent un point chacune,et sont ajoutées à votre
score (p. 54).Si vous choisissez de désactiver les cases ?, le système de points
sera différent (p. 60).
4948
Tirs spéciaux
Entrer la commande deux fois
Chaque personnage dispose de sa propre
commande. Si vous entrez la même
commande deux fois de suite (et si
celle-ci est réussie), vous effectuerez un
tir spécial. Choisissez CHALLENGES
puis TIRS SPECIAUX (p. 55) pour
consulter les différentes commandes et
leurs effets.
Voler le ballon
Faire un trait de haut en bas
Lorsque vous n’êtes pas en possession
du ballon, faites glisser le stylet de haut
en bas pour tenter de voler le ballon à
votre adversaire.
Sauter
Faire un trait de bas en haut
Lorsque vous n’êtes pas en possession
du ballon, faites glisser le stylet de
bas en haut pour sauter, de manière à
bloquer la tentative de tir adverse.
Exemple pour MarioSi vous entrez la
commande deux fois...
Utiliser des objets
Faire un trait vers l’adversaire
Lorsque vous touchez une case ?, un objet apparaît. Récupérez-le, puis faites glisser
le stylet dans une direction pour le lancer. Certains objets prennent effet aussitôt que
vous les récupérez.
Changer de personnage
Bouton L /Faire un trait tout en maintenant le bouton L enfoncé
Si vous appuyez brièvement sur le bouton L alors que vous n’êtes pas en possession
du ballon, vous prendrez le contrôle du joueur le plus proche de celui-ci. Faites glisser
le stylet tout en maintenant le bouton L enfoncé pour prendre le contrôle du joueur
dans la direction du trait.
En appuyant
brièvement sur
le bouton L
En maintenant
le bouton L enfoncé
5150
Boutons
Bien que MARIO SLAM BASKETBALL se joue principalement à
l’aide de l’écran tactile, vous pouvez également activer le
paramètre BOUTONS dans les OPTIONS (p. 65) ou dans le
menu de pause (p. 54),afin de contrôler votre personnage
avec les boutons.
Commandes en phase d’attaque (quand vous êtes en possession du ballon)
Bouton XTirer
Bouton YFaire une passe vers la gauche
Bouton AFaire une passe vers la droite
Bouton BDribbler
Bouton X en courantDunk
Maintenir le bouton B,puis bouton X Tir chargé
Commandes en phase de défense (quand vous n’avez pas le ballon)
Bouton XSauter
Bouton YPas latéral vers la gauche
Bouton APas latéral vers la droite
Bouton BVoler/Objets
Maintenir le bouton B enfoncéBloquer
Bouton X ➞ bouton XContrer
La liste ci-dessus détaille les commandes destinées aux droitiers (que vous pouvez
activer en choisissant le TYPE de commande DROITIER dans les OPTIONS).
Si vous sélectionnez les commandes pour gauchers, les fonctions des boutons A, B,
X et Y sont interverties avec 䉴䉲䉱䉳 sur la manette ✚, et les fonctions du bouton L
doivent être effectuées avec le bouton R (p. 65).
Ecrans et règles du jeu
Dans MARIO SLAM BASKETBALL, vous devez collecter des pièces grâce aux cases ?,
marquer des paniers et tenter d’obtenir un meilleur score que vos adversaires. Faites
tourner le ballon entre vos coéquipiers pour vous approcher du panier adverse!
Ecrans de jeu
Vos personnages sont affichés sur l’écran tactile sous forme d’icônes rouges, tandis
que les joueurs du J2 ou de l’ORDI sont représentés par des icônes bleues.indique
la position du ballon, et montre l’emplacement des cases ?.
Nombre de pièces
de votre équipe
Marqueur
Le J1 est en rouge, tandis que
le J2 et l’ORDI sont en b
Vous pouvez activer ou désactiver ce marqueur en appuyant
sur SELECT en cours de jeu.
Score de votre équipe
Période en cours
leu.
Nombre de pièces de
l’équipe adverse
Icône
Indique les personnages
situés hor
s de l’écran, ainsi
que la position du ballon.
Temps
Score de l’adversaire
Icône de recherche de rivaux
(p. 63)
5352
Règles de base
Deux équipes de 3 joueurs s’affrontent et tentent d’obtenir le plus grand nombre
de points possible en faisant entrer le ballon dans le panier adverse. Les matches
comportent deux périodes par défaut. L’équipe qui a obtenu le meilleur score à la
fin de la dernière période remporte la victoire.
Plus vous collectez de pièces,meilleur est votre score !
Dribblez sur les cases ? pour obtenir des pièces. Celles-ci sont ajoutées à votre score
lorsque vous réussissez un panier, avant d’être ramenées à zéro.Par exemple, si vous
collectez 30 pièces et que vous faites un tir à 20 points, vous obtenez 50 points. Vous
pouvez collecter des pièces en dribblant sur une case ?, mais aussi en ramassant les
pièces perdues par votre adversaire ou par vous-même.
Menu de pause
Appuyez sur START au cours d’un match pour afficher le menu de pause.
Différents menus s’affichent en fonction du mode de jeu sélectionné.
CONTINUERRetourner à l’écran de match
RECH. RIVALActiver (OUI) ou désactiver (NON) la recherche de rivaux
(p. 63)
QUITTERQuitter le match
BOUTONSActiver (OUI) ou désactiver (NON) l’utilisation des boutons
Challenges
Dans ce mode, vous pouvez vous exercer aux différentes techniques du jeu. Sélectionnez
une rubrique sur l’écran tactile puis touchez OK.Au début, vous aurez sûrement
besoin d’un peu d’entraînement avant de vous lancer dans la compétition. Ce mode
vous permet aussi de perfectionner votre maîtrise des techniques plus avancées.
Entraînement
Découvrez les règles de MARIO SLAM BASKETBALL et familiarisez-vous avec les
commandes que vous utiliserez au cours des matches. Choisissez un exercice sur
l’écran tactile et suivez les instructions qui s’affichent à l’écran pour vous
entraîner. Appuyez sur START quand AIDE START est affiché sur l’écran tactile
pour consulter les instructions de cet exercice.
Remplissez les objectifs en mode
entrainement pour débloquer de
nouvelles rubriques!
Tirs spéciaux
Consultez les commandes des tirs spéciaux
et leurs effets. Placez un personnage dans
le panier avec le stylet, puis touchez OK?
pour accéder à l’écran d’entraînement.
Panier
Barre de défilement
Touchez pour monter
ou d
escendre. Faites glisser
pour faire défiler l’écran
librement.
Retour
5554
Course dribble
Pour débloquer le mode Course dribble, Chrono, vous devez terminer le mode
entraînement. Collectez 100 pièces et essayez de franchir la ligne d’arrivée le plus
rapidement possible. Choisissez votre personnage, une course, puis touchez OK.
Ecran de course
Dribblez sur les cases ? et collectez des pièces avant de foncer vers l’arrivée.Prenez
garde aux obstacles ! Si vous heurtez l’un d’eux, vous perdrez des pièces.
Commandes (pour joueurs droitiers)
Manette ✚Se déplacer
Toucher (l’écran tactile)Dribbler
Bouton RModifier le zoom (vue proche ou éloignée)
Nombre de pièces collectées
Arrivée
Position des cases?
Les cases ? peuvent apparaître
n’i
mporte où. Il y a en a même
qui se déplacent !
Temps écoulé
Position du joueur
Départ
Tournoi
Composez votre équipe en choisissant vos joueurs favoris et lancez-vous dans la
compétition ! Sélectionnez un tournoi et des personnages pour commencer à jouer.
Pour réussir un tournoi, vous devez le terminer à la première place.
Choix du tournoi
Choisissez une icône de tournoi, par exemple , et touchez
OK pour confirmer. S’il existe des données pour un tournoi
commencé lors d’une précédente partie, le message suivant
s’affiche : REPRENDRE LE TOURNOI LA OU VOUS L’AVEZ
LAISSE? Si vous touchez NON, un second message apparaît :
EFFACER LES DONNEES DU TOURNOI? Si vous répondez
OUI à cette question, les données du tournoi précédent seront
définitivement effacées.
Choix des joueurs
Placez des personnages dans le panier avec le stylet. Après avoir
décidé du poste de chaque joueur, il vous est encore possible de
changer de personnage en plaçant un quatrième personnage
dans le panier. Après avoir choisi trois personnages, touchez OK?
pour confirmer.
Choix aléatoire
Appuyez sur SELECT pour que le choix des joueurs se fasse automatiquement
pour les postes restés vacants. Si vous avez déjà choisi trois joueurs, ils seront
tous remplacés par d’autres.
5756
Types des personnages
Maintenez le stylet sur un personnage pour découvrir son profil.
COMPLETBon dans tous les compartiments
du jeu
VITESSERapide sur le terrain
TECHNIQUEPrécis au tir
PUISSANCEDoué pour voler le ballon
RUSEExpert en techniques sournoises
Position
Selon l’ordre dans lequel vous choisissez vos équipiers, ils
joueront au centre (CENT.), à gauche (G) ou à droite (D).Au
début du match, vous engagerez avec le personnage qui joue
au centre.
Intervertir les joueurs et assigner des positions
Pour intervertir deux joueurs de votre
équipe, faites glisser l’un d’entre eux à
l’aide du stylet vers le poste que vous
voulez qu’il occupe.
Touchez un poste puis placez un
personnage dans le panier pour
l’assigner directement à cette position.
CENT.
GD
Exhibition
Choisissez vos équipiers, un terrain et les règles du jeu, puis jouez contre l’ORDI.
Vous pouvez aussi déterminer la durée ainsi que le nombre de périodes du match.
Personnalisez le match selon vos préférences !
Choix des joueurs
Sélectionnez la composition des deux équipes et touchez OK?.
Pour former votre équipe, placez les personnages dans le
panier J1, et les joueurs placés dans le panier ORDI formeront
l’équipe ORDI. Appuyez sur SELECT pour que le choix des
personnages restants se fasse automatiquement. Si vous avez
déjà sélectionné trois joueurs, ils seront tous remplacés.
Choix du terrain
Choisissez le terrain sur lequel vous
souhaitez jouer.Touchez , ou pour
changer de type de terrain.Touchez le
nom d’un terrain pour le sélectionner, puis
touchez OK pour poursuivre. Au fur et à
mesure que vous remporterez des tournois,
vous débloquerez de nouveaux terrains.
Options du jeu
(p. 60)
Définissez ici les
par
amètres du jeu.
5958
Options de jeu
Touchez un paramètre pour le définir et sélectionnez pour retourner à l’écran
précédent. Les règles que vous avez paramétrées seront sauvegardées au début du
match.
Options actuelles
Indique les options que
v
ous avez choisies sur
l’écran tactile.
TEMPS
Sélectionnez la durée
d
e chaque période.
PERIODES
Choisissez combien de périodes
v
ous désirez jouer.
NIV.ORDI
Définissez le niveau de
d
ifficulté de l’ORDI,
d’amateur (1) à brutal (5).
Terrain choisi
CASES ?
Activez (OUI) ou désactivez
(NON) les cas
choisissez NON, vous marquerez
des points comme suit :
Les tirs spéciaux valent
4 points.
es ?. Si vous
2 points
3 points
VS
Choisissez soit JEU MULTI-CARTES, soit TELECHARGEMENT DS, et commencez
une partie sans fil.Veuillez vous référer aux pages 76 – 78 avant de jouer.
Jeu multi-cartes
Choix du jeu
Sélectionnez un mode de jeu parmi EXHIBITION, COURSE
DRIBBLE et CHASSE AUX PIECES (p. 63 –64).
Vous ne pourrez trouver que des adversaires
ayant choisi le même jeu que vous.
Créer une partie
Sélectionnez CREER UNE PARTIE
et touchez OK quand vous avez
trouvé des adversaires à affronter.
Rejoindre une partie
Choisissez REJOINDRE UNE
PARTIE et touchez OK quand
vous avez trouvé un joueur ayant
créé une partie.
Et c’est la fin du match!
Lorsque le match est terminé, des options s’affichent sur l’écran tactile. Pour
Choix des joueurs
Sélectionnez les membres de votre équipe. Pour continuer, tous
les joueurs, hôte et invités, doivent toucher OK.
recommencer un autre match avec les mêmes paramètres, touchez REESSAYER.
Si vous voulez quitter ce mode,touchez QUITTER.
6061
Choix du terrain / stage
Sélectionnez un terrain ou un stage. Seul le J1 peut effectuer cette action.
Ecran VS
Jouez le match que vous avez sélectionné sur l’écran de choix du jeu.
Fin du match
Quand le match est terminé, choisissez une des options suivantes : REESSAYER,
CHANGER LES JOUEURS ou QUITTER. En mode EXHIBITION, vous et votre
adversaire pouvez choisir chacun une option, tandis qu’en COURSE DRIBBLE et
en CHASSE AUX PIECES, seul le J1 peut faire un choix.
Téléchargement DS
Dans ce mode, seules la COURSE
DRIBBLE et la CHASSE AUX PIECES
sont disponibles.Veuillez vous référer aux
pages 76 –78 pour les préparatifs de
la partie. A partir de l’écran de choix desjoueurs, les étapes à suivre sont les mêmes
que pour le JEU MULTI-CARTES.
• Les invités démarrent la partie avec l’utilisation des boutons activée (p. 65).
• Les invités doivent appuyer sur le bouton L (gaucher) ou R (droitier) pour indiquer
quelle est leur main dominante.
J1–J4
Le joueur hôte est
le J1 et les i
sont les J2, J3,et
J4, selon l’ordre
dans lequel ils téléchargent le jeu.
nvités
Exhibition (seulement en jeu multi-cartes)
Pour 2 joueurs
Jouez un match avec une équipe de 3 joueurs. Les commandes
durant le match sont les mêmes qu’en mode un joueur ;
cependant, seul le joueur qui appuie sur START avant de
démarrer le match pourra mettre le jeu en pause.
Laisser des adversaires vous défier
Lorsque des joueurs ayant activé la recherche de rivaux dans le menu de pause ou
le menu des options (p. 65) sont à proximité, ils vous lancent un défi que vous ne
pouvez pas refuser. Suivez les mêmes étapes que pour le JEU MULTI-CARTES afin
de démarrer un match. Un défi peut être lancé quand les deux joueurs sont en train
de jouer un match un joueur en mode EXHIBITION ou TOURNOI.
Course dribble
Pour 2 à 4 joueurs
Collectez 100 pièces et soyez le premier à franchir la ligne
d’arrivée pour remporter la victoire. Pour savoir quelles sont
les commandes à utiliser pendant la partie, veuillez vous
référer à la page 56. Sur l’écran tactile, vous pouvez voir la
position de chaque joueur, des cases ?, ainsi que le nombre de pièces actuel de chaque
joueur. Seul le J1 peut afficher le menu de pause en appuyant sur START.
6362
Chasse aux pièces
Pour 2 à 4 joueurs
Chaque joueur commence avec 50 pièces. Lancez des objets sur vos adversaires pour
leur faire perdre des pièces.Vous remportez la victoire lorsque plus aucun adversaire
n’a de pièces. Quand le temps imparti est écoulé, le joueur possédant le plus de pièces
a gagné. Si votre nombre de pièces tombe à zéro, vous avez perdu, mais vous pouvez
rester en jeu dans une partie à 3 ou 4 joueurs afin de gêner vos adversaires. Seul le
J1 peut afficher le menu de pause en appuyant sur START.
Commandes de la Chasse aux pièces (pour droitiers)
Manette ✚Se déplacer
Trait de bas en haut*Sauter
Trait (n’importe quelle direction)Utiliser des objets
Bouton LPlacer la caméra en face
Bouton RModifier le zoom (vue
* Quand vous n’avez pas d’objet
du personnage
proche ou éloignée)
Nombre de pièces actuel
Temps restant
Objet détenu par
votre personnage
Direction dans laquelle
regarde votre personnage
Ecran de Chasse aux pièces
Options
Touchez sur le menu principal pour afficher l’écran des options.Vous pouvez y
définir votre profil et choisir avec quelle main vous souhaitez jouer. Lorsque vous
avez modifié vos paramètres, retournez au menu principal pour sauvegarder vos
changements.
Ecran des options
Touchez les fenêtres vertes pour définir votre profil. Les paramètres actuels sont
affichés en surbrillance.Touchez pour quitter.
Profil actuel
C’est ici qu’est affiché le profil
du joueur
, que vous pouvez
modifier comme expliqué à la
page 66.
TYPE
Choisissez avec quelle main
v
ous souhaitez jouer.
Droitier
Gaucher
PROFIL (p.66)
Modifiez votre nom et créez un
message.
BOUTONS (p. 52)
Activez (OUI) ou désactivez
(NON) l’u
tilisation des boutons
durant un match.
RECH. RIVAL (p. 63)
Activez (OUI) ou désactivez
(NON) la reche
pendant que vous jouez. Si
vous éteignez la console et
relancez le jeu, cette option
sera de nouveau désactivée.
rche de rivaux
6564
Modifier le profil
Touchez MODIFIER dans la rubrique PROFIL pour afficher l’écran de modification
du profil.Touchez une des fenêtres vertes pour modifier diverses informations sur lesécrans correspondants.Votre profil apparaîtra à l’écran de classement.
RANG
Vous gagnez des points à
mesure que v
bons résultats dans les modes
TOURNOI et EXHIBITION.
Vous montez d’un rang lorsque
vous avez accumulé un certain
nombre de points. Parfois, votre
nombre de points est réduit si
vous perdez un match.
NOM
Entrez ici votre nom.
MESSAGE
Entrez ici un message
pe
ous obtenez de
rsonnalisé.
VOTRE POURCENTAGE
DE VICTOIRES
BALLON
Choisissez le type de ballon
qui s
era utilisé pendant les
matches.
Icône du joueur
Sélectionnez l’icône dans la
l
iste des personnages.
STATISTIQUES
Votre nombre de victoires et de
défaites es
t affiché ici.
• VOTRE POURCENTAGE DE VICTOIRES ainsi que vos STATISTIQUES de
victoires et de défaites sont les résultats des matches joués en mode EXHIBITION.
• Le message et le nom que vous entrez seront envoyés lors des parties sans fil.
Veillez à ne pas entrer d’informations personnelles ou importantes.
Classement
Les résultats obtenus dans les matches sans fil sont affichés en fonction du rang
des joueurs. Le classement est automatiquement mis à jour à la fin d’un match.
Les écrans comprennent différentes informations sur les joueurs.
Ecran de classement
Les panneaux bleus sont ceux des joueurs que vous n’avez pas encore affrontés.
Les verts représentent les joueurs que vous avez affrontés, et le panneau rouge est
le vôtre.
Panneau de nom
Indique le nom d’un joueur,
son icône et s
en mode VS.
AMIS
Affiche le classement des
joueur
en fonction de leurs résultats.
TOUS
Affiche le classement de tous
les joueur
résultats.
es statistiques
s que vous avez affrontés
s en fonction de leurs
Icône de favoris
Paramètre défini sur l’écran de
d
onnées du joueur.
Paramètre Rech. rival (p.68)
Paramètre défini sur l’écran de
d
onnées du joueur.
FAVORIS
Affiche le classement des
joueur
s dont le paramètre
Favoris est activé.
6766
Consulter les données du joueur
Touchez le panneau de nom pour consulter les informations relatives à un joueur et
modifier certains paramètres.
Infos joueur
Le classement du joueur ainsi
que son nombre d
et de DEFAITES s’affichent
ici. Lorsque vous consultez vos
propres données, ce sont vos
STATISTIQUES qui apparaissent.
FAVORIS
Activez (OUI) cette option
pour év
joueurs ne disparaissent de
votre classement même si
votre écran de classement
est entièrement rempli.
e VICTOIRES
iter que certains
Ecran de données du joueur
EFFACER LES DONNEES
Effacez les données d’un joueur
d
e votre classement.
RECH. RIVAL
Désactivez (NON) cette option
pour empêche
vous défient en cours de partie.
r que des joueurs
• Jusqu’à 99 joueurs peuvent apparaître dans votre classement.Assurez-vous d’avoir
ajouté les joueurs importants dans vos FAVORIS. Si vous avez déjà 99 joueurs et
que vous affrontez de nouveaux adversaires, ceci effacera les données des joueurs
les moins bien classés.
• Lorsque vous jouez un match d’EXHIBITION contre un autre joueur, vous vous
échangez vos données de classement, et le jeu les reflètera dans le classement final.
• N’entrez en aucun cas de données importantes, telles que des informations
personnelles, dans votre profil.
Les joueurs entrent sur le terrain! Peut-être
débloquerez-vous d’autres personnages à mesure
que vous remportez des tournois...
Luigi mène son équipe à la
v
ictoire grâce à son jeu solide
et efficace, qui n’a rien à
envier à celui de son frère.
Mario
COMPLET
Tir de feu
Un joueur polyvalent. La
rég
ularité de Mario lui
permet de gérer toutes les
situations.
Personnages
Luigi
COMPLET
Tir de feu vert
Peach
TECHNIQUE
Peach est imbattable au tir!
Quand e
marque à tous les coups.
Tir cœur
lle vise le panier, elle
6968
Daisy
TECHNIQUE
Daisy a un côté garçon manqué,
et sur le terra
d’énergie.Sa précision au tir est
redoutable.
Tir fleur
in, elle déborde
Diddy Kong
VITESSE
Son jeu tout en rapidité et sa
petite tai
un joueur capable de prendre
en défaut ses adversaires.
Tir jet
lle font de Diddy Kong
Donkey Kong
PUISSANCE
Dunk konga
Les dunks de Donkey Kong sont
spec
taculaires et grâce à sa
puissance, il vole le ballon
comme personne. Il écrase tout
sur son passage !
Yoshi est un joueur complet et
rég
excelle au saut.
Yoshi
COMPLET
Tir en suspension
ulier. Il est assez puissant et
Waluigi
TECHNIQUE
Dunk twist
Les tirs de loin n’ont aucun
s
ecret pour Waluigi qui tire
profit de ses longs membres.
Aussi puissant que son père,
Bo
tous les espaces ! Mieux vaut
ne pas le sous-estimer !
Wario joue tout en puissance
pour
adversaires !
Bowser Jr.
VITESSE
Tir graffiti
wser Jr. s’engouffre dans
Wario
PUISSANCE
Dunk explosif
se débarrasser de ses
7170
Objets
Voici les objets que vous pouvez utiliser pendant les matches.Certains objets
courants apparaissent sur tous les terrains, tandis que d’autres ne sont disponibles
que sur certains d’entre eux. Adaptez votre tactique de jeu en fonction du terrain
sur lequel vous jouez.
Comment utiliser les objets
Lorsque vous lancez un objet d’attaque sur un autre personnage, il tombe et perd le
ballon, les pièces et l’objet qu’il a en sa possession. Les objets en rouge dans le tableau
ci-dessous sont ceux qui apparaissent lorsque vous êtes en possession du ballon. Les
objets en bleu apparaissent quand c’est votre adversaire qui a le ballon, tandis que les
objets en vert peuvent être utilisés à la fois par vous et par votre adversaire.
Objets communs à tous les terrains
Pièce
Augmente le score d’un point lorsque vous effectuez un tir.
10 pièces
Augmente le score de 10 points lorsque vous effectuez un tir.
Champignon
Augmente temporairement votre vitesse.
Champignon empoisonné
Vous ralentit pendant quelques instants.
Etoile
Vous rend temporairement invincible et augmente votre vitesse.
Eclair
Fait tomber tous les autres joueurs.
Fausse case?
Part dansla direction de votre trait de stylet etfait trébucher le premier joueur qui la touche.
Banane
Part dansla direction de votre trait de stylet etfait trébucher le premier joueur qui la touche.
Bombe
Part dans la direction de votre trait de stylet et fait trébucher tous les joueurs à
proximité quand elle explose.
Carapace verte
File tout droit dans la direction de votre trait de stylet et fait tomber tous les joueurs
qu’elle touche.
Carapace rouge
Suit automatiquement le ballon quand vous la lancez.
Carapace à épines
Une version plus puissante de la carapace rouge.Poursuit même le ballon en l’air.
Objets propres à certains terrains
Pièce Jackpot (Rue Junior seulement)
Si vous effectuez un tir après avoir obtenu un jackpot, il commencera à défiler. Vous
gagnez des points de bonus ou en perdez en fonction des images alignées.
Mimic (Océan Bloops seulement)
Faites un trait pour l’activer. Il poursuit le ballon, quitte à avaler quelques pièces
au passage.
Freezy (Terrain glacé seulement)
Lancez-le sur un adversaire pour le geler temporairement.
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Terrains
Cette section vous présente certains des terrains disponibles. Mais il en existe encore
d’autres, et chacun d’eux est truffé de surprises. Essayez-les tous et jouez sur votre
terrain préféré!
Plage Koopa (tournoi Champignon)
Vous courez plus lentement lorsque vous approchez du bord
de l’eau. Par ailleurs, si le match dure plus longtemps, des
bateaux pirates apparaîtront pour bombarder le terrain à
coups de canons.
Terrain Peach (tournoi Champignon)
Des Cheep Cheep arrivent des deux côtés et volent
au-dessus du terrain. Touchez-en un et il se changera
en pièce.
Radeau DK (tournoi fleur)
Des tonneaux vous rentrent dedans quand vous passez
à côté de la cascade. Et prenez garde: il y a parfois des
bananes qui sont jetées depuis la jungle !
Manoir de Luigi (tournoi Fleur)
Empêchez le ballon de toucher les fantômes, sinon ils
l’attraperont. Utilisez un Eclair pour les faire disparaître
momentanément.
Rue Junior (tournoi Etoile)
Prenez les pièces jackpots violettes afin de les faire défiler
lorsque vous tirez.Votre score augmentera ou diminuera
selon que les images s’alignent ou non.
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