Mario - Super Mario Mario Slam Basketball Instruction Manual [fr]

NTR-AB3P-FHG
SPIELANLEITUNG MODE D’EMPLOI HANDLEIDING
(ENTHÄLT WICHTIGE GESUNDHEITS- UND SICHERHEITSHINWEISE)
(CONTIENT DES INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SANTE ET LA SECURITE)
(BEVAT BELANGRIJKE GEZONDHEIDS- EN VEILIGHEIDSINFORMATIE)
[0705/FHG/NTR]
This seal is your assurance that
Nintendo has reviewed this product and that it has met our standards for excellence in work manship, reliability and entertainment value. Always look for this seal when buying games and acces­sories to ensure complete compa ti ­bility with your Nintendo Product.
Ce sceau est votre assurance que
Nintendo a approuvé ce produit et
qu’il est conforme aux normes
d’excellence en matière de fabri-
cation, de fiabilité et surtout,
de qualité. Recherchez ce sceau
lorsque vous achetez des jeux
ou des accessoires pour assurer
une totale compatibilité avec
vos produits Nintendo.
Thank you for selecting the MARIO™ SLAM BASKETBALL Game Card for Nintendo DS™ systems.
Merci d’avoir choisi MARIO™ SLAM BASKETBALL pour les consoles de jeu Nintendo DS™.
WICHTIG: Bitte lies die in dieser Spielanleitung enthaltenen Gesundheits- und Sicherheitshinweise genau durch, bevor du das Nintendo DS-System, eine Nintendo DS-Karte, ein Spielmodul oder sonstiges Zubehör verwendest. Bitte lies die Spielanleitung sorgfältig durch, damit du viel Freude an deinem neuen Spiel hast. Wichtige Gewährleistungs- und Service-Informationen findest du in dem Faltblatt für Altersbeschränkungen, Software-Gewährleistungen und Kontaktinformationen. Hebe diese Dokumente zum Nachschlagen gut auf.
IMPORTANT: lisez attentivement les informations importantes sur la santé et la sécurité incluses dans ce mode d’emploi avant touteutilisation de votre Nintendo DS,d’une carte DS, d’une cartouche dejeu, ou d’un accessoire. Nous vous conseillons delire attentivement le mode d’emploi avant decommencer à jouer afin de profiter pleinement de votre nouveau jeu ! Des informations importantes sur la garantie et le service consommateurs se trouvent dans le dépliant de classification par âge, garantie du logiciel et coordonnées inclus avec ce logiciel. Conservez ces documents pour référence ultérieure.
BELANGRIJK: lees de gezondheids- en veiligheidsinformatie in deze handleiding zorgvuldig door voordat je het Nintendo DS-systeem, de Game Card, de spelcassette of het accessoire gebruikt. Lees de handleiding goed door om zoveel mogelijk plezier aan dit spel te beleven.In de aparte folder ‘Leeftijdsclassificatie, softwaregarantie en contactgegevens’ vind je belangrijke informatie over de garantie en de Nintendo Helpdesk. Bewaar deze documenten om er later nog iets in op te kunnen zoeken.
Diese Nintendo DS-Karte funktioniert ausschließlich mit den Nintendo DS-Systemen.
Cette carte DS ne peut être utilisée qu’avec les consoles de jeu Nintendo DS.
Deze Game Card werkt alleen met Nintendo DS-systemen.
WICHTIG: Die Verwendung von illegalen Peripheriegeräten in Zusammenhang mit deinem Nintendo DS-System kann zum Funktionsausfall bei diesem Spiel führen.
IMPORTANT: utiliser un appareil illégal avec votre Nintendo DS peut rendre ce jeu inutilisable.
BELANGRIJK: het gebruik van een illegaal apparaat met het Nintendo DS-systeem kan ervoor zorgen dat dit
spel niet kan worden gespeeld.
© 2006 NINTENDO. © 2006 SQUARE ENIX. COPYRIGHTS OF PROGRAM RESERVED BY NINTENDO AND SQUARE ENIX. COPYRIGHTS OF GAME, CHARACTERS, SCENARIO AND MUSIC, EXCEPT COPYRIGHTS OWNED BY SQUARE ENIX, RESERVED BY NINTENDO. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. LES COPYRIGHTS DE CE PROGRAMME SONT RESERVES PAR NINTENDO ET SQUARE ENIX. LES COPYRIGHTS DU JEU, DES PERSONNAGES, DU SCENARIO ET DE LA MUSIQUE, A L’EXCEPTION DES COPYRIGHTS POSSEDES PAR SQUARE ENIX, SONT RESERVES PAR NINTENDO. TM, ® ET LE LOGO NINTENDO DS SONT DES MARQUES DE NINTENDO. © 2006 NINTENDO.
This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT, LC Font and the LC logo mark are trademarks of Sharp Corporation. Ce produit utilise la fonte LC de Sharp Corporation, à l’exception de certains caractères. LCFONT, LC Font et le logo LC sont des marques de commerce de Sharp Corporation.
CONTENTS / SOMMAIRE
Deutsch . ................6
Français . ...............44
2–4
DRAHTLOSES EINZELKARTE-SPIEL
2–4
DIESES SPIEL UNTERSTÜTZT DRAHTLOSE MEHRSPIELER-PARTIEN, DIE VON EINER EINZIGEN DS-KARTE HERUNTER­GELADEN WERDEN.
JEU TELECHARGEMENT UNE CARTE SANS FIL DS
CE JEU PERMET DES PARTIES EN MULTIJOUEUR SANS FIL TELECHARGEES A PARTIR D’UNE CARTE DS.
DRAADLOZE DOWNLOAD PLAY
MET DIT SPEL KUNNEN DRAADLOOS MULTIPLAYER-GAMES WORDEN GESPEELD, DIE VAN ÉÉN GAME CARD WORDEN GELADEN.
DRAHTLOSES MULTI-KARTEN-SPIEL
DIESES SPIEL UNTERSTÜTZT DRAHTLOSE MEHRSPIELER-PARTIEN, BEI DENEN JEDES NINTENDO DS-SYSTEM EINE EIGENE DS-KARTE ENTHALTEN MUSS.
JEU MULTI-CARTES SANS FIL DS
CE JEU PERMET DES PARTIES EN MULTIJOUEUR SANS FIL AVEC UNE CARTE DS POUR CHAQUE NINTENDO DS.
DRAADLOZE MULTI-CARD PLAY
MET DIT SPEL KUNNEN DRAADLOOS MULTIPLAYER-GAMES WORDEN GESPEELD, ALS ELK NINTENDO DS-SYSTEEM IS VOORZIEN VAN EEN GAME CARD MET DIT SPEL.
5
Sommaire
Dans MARIO™ SLAM BASKETBALL, vous utiliserez les commandes suivantes.
Dans ce mode d’emploi, les commandes “toucher”et “faire un trait” sont illustrées de la même manière que sur les diagrammes ci-dessus.
Les captures d’écran de ce mode d’emploi sont dans un cadre rouge pour l’écran supér
ieur, et dans un cadre bleu pour l’écran tactile.
Toucher
Touchez brièvement et /ou de façon répétée l’écran tactile avec le stylet.
Commencer à jouer
Commencer à jouer . . . . . . . . . . 45
Commandes . . . . . . . . . . . . . . . 47
Ecrans et règles du jeu . . . . . . . 53
Challenges . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tournoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Exhibition . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
VS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Classement . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Personnages . . . . . . . . . . . . . . . 69
Objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Terrains . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Communication sans fil DS
une carte) . . . . . . . . . . . . . 76
(jeu
Communication sans fil DS
multi-cartes) . . . . . . . . . . . 77
(jeu
Commandes uniques
Faire un trait
Faites rapidement glisser le stylet dans n’importe quelle direction, puis relâchez.
Vérifiez que votre Nintendo DS™ est éteinte, puis insérez la carte de jeu
ARIO SLAM BASKETBALL dans le port carte DS de la console jusqu’à entendre
M un clic.
Mettez ensuite la Nintendo DS sous tension. L’écran d’avertissement sur la santé et la sécurité s’affiche. Après en avoir pris connaissance, touchez l’écran tactile pour continuer.
Sur le menu principal Nintendo DS, touchez le panneau MARIO SLAM BASKETBALL pour commencer à jouer.
Si la console Nintendo DS a été réglée sur MODE AUTO­MATIQUE, le jeu se chargera automatiquement.Veuillez vous référer au mode d’emploi de la Nintendo DS pour de plus amples informations.
Quand l’écran titre s’affiche, sélectionnez un des éléments du menu principal affiché sur l’écran tactile.
La langue utilisée pour le jeu dépend de celle de la console Nintendo DS.Vous pouvez choisir de jouer dans une des cinq langues suivantes: anglais, français,allemand, espagnol et italien. Si la console Nintendo DS est déjà réglée sur l’une des langues mentionnées ci-dessus,la même langue sera utilisée pour le jeu. Dans le cas contraire, l’anglais est la langue par défaut. Pour changer la langue du jeu, modifiez les paramètres de la console Nintendo DS. Reportez-vous au mode d’emploi de la console Nintendo DS pour de plus amples informations.
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Menu principal
Le menu principal comporte six éléments.Touchez l’un d’eux pour continuer.
CHALLENGES (p. 55 – 56)
Apprenez à maîtriser les commandes utilisées dans le jeu.
EXHIBITION (p. 59 – 60)
Jouez un match contre l’ORDI.
Options (p. 65 – 66)
Modifiez les paramètres de jeu ou votre profil.
Classement
Options
TOURNOI (p. 57 –58)
Participez à un tournoi et visez la victoire !
VS (p. 61 –64)
Affrontez d’autres joueurs en mode sans fil.
Classement (p. 67 – 68)
Comparez vos résultats avec ceux des autres joueurs.
Commandes
La plupart des commandes de MARIO SLAM BASKETBALL utilisent l’écran tactile, mais vous vous servirez également de la manette et du bouton L. Dans ce mode d’emploi, les commandes dans un cadre vert sont des commandes offensives, tandis que celles dans un cadre jaune indiquent des commandes défensives.
Ecran supérieur
Bouton L (p. 51)
Changer de joueur
Manette
Déplacer un joueur
Bouton Y
Bouton X
Bouton R
Bouton A
Bouton B
A propos de la sauvegarde
Votre progression sera automatiquement sauvegardée après un match, et une sauvegarde automatique des paramètres de jeu s’effectue lorsque vous débutez un match. Pour effacer toutes vos données sauvegardées, maintenez les boutons A + B + X + Y + L + R enfoncés simultanément lorsque vous démarrez le jeu.
Une fois effacées, les données sauvegardées ne pourront plus être récupérées, alors faites attention !
Ecran tactile
START
Ouvrir le menu de pause (p.
54)
SELECT
Activer ou désactiver le mar
queur (p. 53)
Pour quitter la partie et retourner à l’écran titre, appuyez sur les boutons L, R, START et SELECT simultanément.
Fermez votre Nintendo DS pour activer le mode veille afin d’économiser la batterie. Le mode veille sera désactivé lorsque vous rouvrirez la console. Vous ne pouvez pas activer le mode veille lorsque vous faites une partie en mode sans fil.
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Cette section explique les commandes destinées aux joueurs droitiers ;pour sélectionner les commandes pour droitiers, allez dans les OPTIONS, puis choisissez le TYPE de commandes DROITIER (p. 65).Il existe bien d’autres techniques que celles décrites ici. Pour perfectionner votre maîtrise du jeu, choisissez CHALLENGES, puis ENTRAINEMENT (p. 55).
Se déplacer
Appuyez dans la direction désirée sur la manette pour déplacer le personnage.
Si celui-ci ne se déplace pas quand vous appuyez sur la manette , vérifiez le TYPE de commandes dans les OPTIONS. Vous ne pouvez pas déplacer votre personnage avec la manette si le paramètre GAUCHER est sélectionné.
Dribbler
Toucher
Pour dribbler, touchez l’écran tactile de façon répétée lorsque votre joueur est en possession du ballon.
Si vous cessez de dribbler et que votre joueur tient le ballon en mains, vous ne pouvez pas recommencer à dribbler ; vous devez alors tenter un tir ou passer le ballon à un coéquipier.
Collectez des pièces grâce aux cases ? (p. 54)!
Avant de vous déplacer, dribblez dans la direction désirée pour accélérer !
Faire une passe
Faire un trait vers la gauche ou la droite
Si vous faites glisser le stylet vers la gauche ou la droite lorsque vous êtes en possession du ballon, vous le passez au coéquipier situé dans la direction du trait.
Tirer
Faire un trait de bas en haut
Si vous faites glisser le stylet de bas en haut lorsque vous avez le ballon, vous effectuez un tir. Vous marquez des points si le ballon entre dans le panier.
A propos du score
Le nombre de points que vous obtenez dépend de la position d’où vous effectuez le tir.Vous obtenez 20 points pour un panier tiré depuis la zone indiquée en vert sur le diagramme ci-contre. Si vous marquez un panier en tirant de n’importe où en dehors de cette zone, vous obtenez 30 points. Les tirs spéciaux valent 40 points, quelle que soit votre position au moment du tir. Les pièces qui étaient en votre possession avant de marquer le panier valent un point chacune,et sont ajoutées à votre score (p. 54).Si vous choisissez de désactiver les cases ?, le système de points sera différent (p. 60).
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