Mario - Super Mario Mario Kart 7 User Manual [fr]

1 Santé et sécurité
Introduction
2 Menu principal
3 Sauvegarder
Commandes
4 Commandes de base
5 Techniques de pilotage
7 Liste des objets
Un joueur
8 Grand Prix
9 Contre-la-montre
10 Bataille de ballons
Objets
11 Bataille de pièces
Multijoueur local
12 Partie en mode sans fil local
Multijoueur en ligne
13 Partie en ligne
14 Mondial
15 Amis/Adversaires
16 Communautés
Chaîne Mario Kart
17 Chaîne Mario Kart
18 StreetPass
19 SpotPass
Dépannage
20 Information de soutien
1 Santé et sécurité
Merci d'avoir choisi Mario Kart™ 7,
conçu pour la console
Nintendo 3DS™.
Veuillez lire attentivement ce mode
d'emploi avant de lancer le logiciel.
Veuillez également lire le mode d'emploi Nintendo 3DS pour plus de détails. Vous y trouverez des trucs et astuces qui vous permettront de profiter de v otr e console au maximum.
Information sur la santé et sécurité
Important
Avant d’utiliser ce logiciel, veuillez lire tout le contenu dans la section de santé et sécurité de l’application sur le menu Home.
Pour accéder à cette application, touchez l’icône Home sur le menu, puis touchez Démarrer et lisez le contenu de chaque section attentivement. Lorsque vous avez terminé, appuyez pour retourner sur le menu Home.
Protection de la vie privée
Ce logiciel vous permet d'accéder aux services en ligne pour parti ciper gratuitement à des parti es et à des
classements. Tenez compte des informations suiv antes lorsque v ous utilisez cette fonction.
Afin de protéger votre vie privée, ne révélez aucune information personnelle lorsque vous communiquez avec d'autres joueurs, incluant votre nom de
famille, votre numéro de
téléphone, votre date de naissance, votre âge, le nom de votre école, votre adresse courriel et l'adresse de v otr e domi cile.
Le système des codes ami a été conçu pour permettre aux joueurs qui se connaissent de jouer ensemble à distance en toute sécurité. Si vous rendez public votre code ami en l'écrivant sur un forum Internet ou si vous le donnez à des inconnus, vous risquez de partager des informations et/ou des messages offensants avec eux. Nous vous
recommandons donc de ne pas donner votre code ami à une personne que vous ne connaissez pas.
L o r s q u e v o u s t é l é c h a r g e z o u u t i l i s e z c e
l o g i c i e l ( y c o m p r i s t o u t c o n t e n u n u m é r i q u e e t t o u t e d o c u m e n t a t
i o n q u e v o u s t é l é c h a r g e z e n u t i l i s a n t c e l o g i c i e l ) e t q u e v o u s p a y e z l e s f r a i s a p p l i c a b l e s , o n v o u s
a c c
o r d e u n e l i c e n c e p e r s o n n e l l e , l i m i t é e , n o n e x c l u s i v e e t r é v o c a b l e v o u s d o n n a n t l e d r o i t d ’ u t i l i s e r c e
l o g i c i e l s u r v o t r e c o n s o l e
N i n t e n d o 3 D S . V o u s ê t e s s o u m i s a u c o n t r a t
d ' u t i l i s a t i o n d e s s e r v i c e s N i n t e n
d o 3 D S , q u i c o m p r e n d l a p o l i t i q u e d e c o n f i d e n t i a l i t é e t l e c o d e d e c o n d u i t e d e l a c o n s o l e
N i n t e n d o 3 D S .
2 Menu principal
Choisissez l'un des
Un joueur (voir p. 8-11)
Multijoueur
local
(voir p. 12)
Multijoueur
en ligne
(voir p. 13-16)
quatre types de
parties du mode un
joueur.
J o u e z a v e c u n maximum de sept autres participants g r â c e à l a c o m m u n i c a t i o n
sans fil locale.
J o u e z e n l i g n e avec des amis et d e s j o u e u r s d u monde entier.
A c c é d e z à d e s
Chaîne Mario Kart (voir p. 17-19)
i n f o r m a t i o n s r e l a t i v e s a u x communautés, à des fantômes et à d'autres données é c h a n g é e s v i a S p o t P a s s ™ e t StreetPass™.
Commandes du menu
Sélectionner ou
Confirmer
Annuler/
Retour
Note : Vous pouvez également
sélectionner une option du menu en touchant l'écran tactile.
Fermer la console lorsqu'elle est
allumée activera le m ode veille.
En mode veille, la consommation
d'énergie de la batterie est réduite au minimum. D ès que la console est ouverte, elle n'est plus en mode veille.
3 Sauvegarder
Données de sauvegarde
Ce jeu sauvegarde automatiquem ent
votre progression à différentes
occasions, par exemple lorsque vous
terminez une course.
E f f a c e r l e s d o n n é e s d e
sauvegarde
P o u r e f f a c e r v o s d o n n é e s d e
s a u v e g a r d e , m a i n t e n e z
s i m u l t a n é m e n t , , e t enfoncés après le démarrage du logiciel, lorsque le logo M ario K ar t 7 est affiché. Faites attention, les
données effacées ne peuvent pas être récupérées.
Données Mii™
En progressant dans le jeu, vous
p o u v e z d é b l o q u e r l ' o p t i o n permettant de j ouer avec votre Mii.
Utilisez l'éditeur Mii™, accessible
depuis le menu HOME , pour créer un
Mii. Accédez à la chaîne Mar io K art
pour choisir un autre Mii à utiliser dans ce jeu (voir p. 17).
D o n n é e s r e ç u e s v i a
StreetPass et SpotPass
Ces données sont sauvegardées sur la carte SD.
C e r t a i n e s a c t i o n s p e u v e n t entraîner une perte de données, comme par exemple éteindre et rallumer la console de façon répétée, ou retirer la carte de
jeu ou la carte SD pendant une opération de sauvegarde. Une mauvaise connexion causée par de la saleté ou de la poussière dans les ports de la console peut également entraîner une perte de données définitive.
4 Commandes de base
Accélérer ou
Freiner/Faire
marche arrière
D i r i g e r l e
véhicule
Sauter
Déraper
U t i l i s e r u n
objet
L a n c e r u n
o b j e t v e r s l'avant
Lancer/Lâcher
(gauche/droite)
+ ( g a u c h e / d r o i t e ) t o u t e n maintenant ou
enfoncé
ou
o u t o u t e n maintenant vers le haut
o u t o u t e n
un objet vers l'arrière
C h a n g e r l e
t y p e d'affichage de la carte
M e t t r e e n
pause
A f f i c h e r l e menu HOME
maintenant vers le bas
T o u c h e r l ' é c r a n tactile
Vue su bjective
Appuyez sur pour
p a s s e r e n v u e
s u b j e c t i v e . V o u s p o u v e z a i n s i contrôler le véhicule e n b o u g e a n t l a c o n s o l e
Nintendo 3DS vers la gauche ou la
droite. Appuyez sur ou pour revenir à la vue classique.
C e l o g i c i e l v o u s permet de bouger la c o n s o l e
Nintendo 3DS pour
c o n d u i r e e n v u e
s u b j e c t i v e . A v a n t d e j o u e r ,
a s s u r e z - v o u s d ' a v o i r
suffisamment de place autour de v o u s e t t e n e f e r m e m e n t e t à d e u x m a i n s .
V e i l l e z é g a l e m e n t à n e p a s bouger la console trop fortement afin d'éviter de vous blesser et d'endommager la console ou les objets alentour .
z l a c o n s o l e
5 Techniques de pilotage
V o i c i q u e l q u e s t e c h n i q u e s d e pilotage qui vous permettront de profiter pleinement de ce jeu.
Départ turbo
Appuyez sur ou
au bon moment lors du compte à r e b o u r s e t maintenez le bouton enfoncé afin de démarrer en trombe.
Dérapage
Le dérapage permet
d e p r e n d r e d e s
virages serrés sans perdre de vitesse.
Pour utiliser cette
t e c h n i q u e , m a i n t e n e z o u e n f o n c é p o u r a c c é l é r e r , p u i s maintenez et tournez avec .
Mini-turbo
S i v o u s d é r a p e z pendant un certain
t e m p s , d e s étincelles bleues se m e t t e n t à j a i l l i r .
Relâchez alors pour déclencher le
mini-turbo et bénéficier d'une brève accélération.
Super mini-turbo
Si vous continuez à d é r a p e r p e n d a n t que des étincelles bleues jaillissent, celles-ci deviennent orange. Relâchez alors pour déclencher le super mini-turbo. Il
vous permet d'accélérer sur une plus longue distance que le mini-turbo.
Saut synchro
A p p u y e z s u r lorsque vous sautez depuis un tremplin o u t o u t a u t r e élément similaire afin d'effectuer un saut synchro et bénéficier d'une brève accélération au moment de l'atterrissage.
Tourner sur place
À l'arrêt, maintenez
( o u ) e t enfoncés tout en poussant vers la gauche ou la droite pour tourner sur place.
Obtenir un objet
Passez à travers l 'une des
b o î t e s à o b j e t s q u e v o u s
t r o u v e r e z l e l o n g d e s différents circuits et arènes afin de recevoir un objet au hasard.
V o u s n e p o u v e z p a s r a m a s s e r u n n o u v e l o b j e t s i v o u s e n possédez déjà un, à moins de vous équiper de celui­ci (si l'objet le permet).
Utiliser un objet
S'équiper d'un objet
I l e s t p o s s i b l e d e v o u s
équiper de certains objets. Cela vous permet de v ous protéger contre des objets utilisés par vos adversaires, tels que les carapaces rouges (voir p. 7).
Lancer un objet
Certains objets peuvent être lancés
vers l'avant ou vers l'arrière (voi r
p. 4).
7 Liste des objets
Voici les objets que vous pouvez ramasser en passant à t ravers une b o î t e à o b j e t s , a i n s i q u ' u n e description de leurs effets.
Note : Il est possible de s' équiper
avec les objets
Jetez cet objet par terre et quiconque roulera dessus perdra le contrôle de son
véhicule. Maintenez ou p o u r v o u s é q u i p e r d e c e t
objet, puis relâchez ou pour le lâcher.
Triple banane
Appuyez sur ou pour
vous équiper de cet objet,
.
Banane
puis appuyez une nouvell e fois pour utiliser une banane à la
fois.
Carapace verte
Cet objet file en ligne droite et renverse le premier véhicule qu'il touche. Maintenez ou
pour vous en équiper , puis r e l â c h e z o u p o u r l e lancer.
Carapace rouge
La carapace rouge se dirige
a u t o m a t i q u e m e n t v e r s l e
véhicule qui vous précède. S i elle le touche, il se renv ersera.
Maintenez ou pour vous
en équiper, puis relâchez ou
pour la lancer.
Triple carapace verte/T r iple
carapace rouge
Appuyez sur ou pour
vous équiper de l'un de ces objets (les trois carapaces
tournoient alors autour de
votre véhi cule), pui s appuyez à nouveau pour utiliser une carapace à la fois.
Carapace à épines
C e t o b j e t s e d i r i g e a u t o m a t i q u e m e n t v e r s l e
véhicule en tête de la course et le poursuit av ant de le r e n v e r s e r . E n o u t r e , t o u t
véhicule qu'il touche sur son c h e m i n e s t é g a l e m e n t renversé.
Bob-omb
Une fois lancé ou lâché, cet
objet explose après quelque
temps ou dès qu'un v éhi cule l e p e r c u t e . Q u i c o n q u e s e
t r o u v e d a n s l e r a y o n d e l'explosion est renversé ou p e r d l e c o n t r ô l e d e s o n
véhicule. Maintenez ou pour vous en équiper.
Champignon
Permet de faire une br ève
accélération.
Triple champignon
Cet objet a un effet similaire à celui du champignon, mais i l peut être utilisé trois fois.
Champignon doré
V o u s p e r m e t , p e n d a n t u n
temps limité, de fair e autant d'accélérations que vous le
souhaitez en appuyant sur ou .
Bill Balle
Cet objet vous transforme
temporairement en Bill Balle. Celui-ci fonce à toute vitesse en suivant le tracé du circui t et en renversant les véhicules qu'il croise sur son chemin.
Bloups
Projette de l'encre sur tous les
véhicules qui vous précèdent et gêne la vue des pilotes.
Éclair
Fait perdre aux adversaires le
contrôle de leur v éhicul e, leur
fait lâcher leurs objets et les
fait rétrécir pour quelque
temps, réduisant ainsi leur
vitesse.
Super étoile
C e t o b j e t v o u s r e n d
temporairement invincible. En o u t r e , v o u s g a g n e z d e l a
vitesse et il vous suffit de heurter un véhicule pour le renverser.
Fleur de feu
Pendant la durée de l'effet,
vous pouvez lancer des boul es de feu en appuyant sur ou
. Quiconque se fait toucher par l'une de ces boules de feu p e r d l e c o n t r ô l e d e s o n
véhicule.
Super feuille
Une queue pousse sur v otre
véhicule avec laquelle vous pouvez donner des coups en appuyant sur ou . Cela
vous permet de renverser vos a d v e r s a i r e s o u d e v o u s protéger de certains objets
tels que les carapaces vertes et rouges.
7 de la chance
Appuyez sur ou pour que s e p t o b j e t s s e m e t t e n t à tournoyer autour de votre
véhicule, puis appuy ez de nouveau pour les utiliser un à un.
8 Grand Prix
Affrontez sept adv er saires contrôlés p a r l ' O R D I d a n s h u i t c o u p e s différentes, const ituées de quatre courses chacune.
Écran de jeu
1
3
Objet en votre possession Votre position actuelle Positions des concurr en ts
2
4 5
Compteur de tours Pièces en votre possession
Pièces
Vous pouvez ramasser
j u s q u ' à 1 0 p i è c e s éparpillées le long des circuits pour augmenter v otre
v i t e s s e . V o u s e n l â c h e z quelques-unes si vous perdez le contrôle de v otre v éhi cule ou si celui-ci se fait renverser .
Écran de la carte
Touchez l'écran tactile pour passer
d'un type d'affichage à l'autre.
Écran des résultats
Les résultats s'affichent à la fin de la
course. Chaque pilote reçoit un nombre de points en fonction de sa place, et le total des points à la fin des quatre courses détermine le classement final. Terminez parmi les
trois premiers pour recevoir un t r o p h é e . V o t r e m a î t r i s e d e s
t e c h n i q u e s d e p i l o t a g e e s t également évaluée sur une échelle de trois étoiles.
9 Contre-la-montre
S é l e c t i o n n e z u n circuit et affrontez le chronomètre en solo pour tenter d'établir le meilleur temps.
V o u s p o u v e z également défier un fantôme, c'est­à-dire un pilote reproduisant une performance passée.
Fantôme
Sauvegarde des fantômes
U n f a n t ô m e e s t s a u v e g a r d é
automatiquement dès que vous réalisez le meilleur temps sur un circuit.
10 Bataille de ballons
Le but de la bataille
d e b a l l o n s e s t d'éclater les ballons de vos adversaires en utilisant divers objets. Le joueur ou l' équipe qui a éclaté le plus de ballons à la fin du
temps alloué gagne la partie. Le nombre de ballons que v ous avez éclatés diminue à chaque fois que
vous perdez tous vos ballons.
11 Bataille de pièces
Le but de la bataille
d e p i è c e s e s t d e récolter un maximum d e p i è c e s éparpillées dans les arènes. Le joueur ou l'équi pe qui possède le plus de pièces à la fin du
temps alloué gagne la partie. Si vous perdez le contrôle de votre véhicule ou que celui-ci se fait renverser,
vous lâchez quelques pièces.
12 Partie en mode sans fil local
J u s q u ' à h u i t j o u e u r s p e u v e n t participer. Pour cela, il faut une console Nintendo 3DS par joueur et a u m o i n s u n e c a r t e d e j e u
Mario Kart 7. L'un des joueurs
possédant une carte de jeu touche Créer un groupe et il suffit alors aux autres joueurs de se joindre à ce groupe.
Note : Les joueurs ne possédant pas
de carte de jeu peuv ent se joi ndre à u n e p a r t i e g r â c e a u m o d e
téléchargement.
Créer un groupe
Joueur avec une carte de jeu
S é l e c t i o n n e z
M u l t i j o u e u r l o c a l
d a n s l e m e n u principal, puis Créer un groupe.
Une fois les noms
d e t o u s l e s participants affichés,
s é l e c t i o n n e z
Commencer.
Icône
d'enregis-
t r e m e n t
d'un ami
S u i v e z l e s i n s t r u c t i o n s q u i
s'affichent à l'écran.
Enregistrer un ami
D e u x j o u e u r s p e u v e n t
s ' e n r e g i s t r e r m u t u e l l e m e n t comme amis en touchant cette icône chacun de leur côté. Ils peuvent ensuite jouer ensemble en ligne. Pour accéder à votre liste d'amis, sélectionnez l'icône correspondante dans le menu
HOME.
Se joindre à un groupe
Joueurs avec une cart e de jeu
(mode multijoueur local)
S é l e c t i o n n e z
M u l t i j o u e u r l o c a l
d a n s l e m e n u p r i n c i p a l , p u i s l e
n o m d u j o u e u r
faisant partie du groupe auquel vous souhaitez vous joindre.
S u i v e z l e s i n s t r u c t i o n s q u i
s'affichent à l'écran.
Joueurs sans cart e de j eu
(mode téléchargeme nt)
Accédez au mode
téléchargement à
p a r t i r d u m e n u
HOME.
S é l e c t i o n n e z
Nintendo 3DS puis Mario Kart 7.
Note : Mario Kart 7 s'affiche une
fois qu'un joueur possédant une
carte de jeu a créé un groupe.
Attendez que le jeu démar re.
Note : Les joueurs sans carte de
j e u j o u e r o n t e n t a n t q u e
Maskache.
13 Partie en ligne
Multijoueur en ligne
(Internet)
Ce logiciel permet des parties en ligne via une connexion Internet. Les
j o u e u r s d o i v e n t a v o i r a c c è s à
Internet sans fi l à haute vitesse pour
pouvoir jouer. Consultez le mode d'emploi Nintendo 3DS pour savoir comment connecter votre console à
Internet.
Note :
V o u s p o u v e z e m p ê c h e r l e s interactions en li gne via la fonction de contrôle parental. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi de la console. S i v o u s n e t o u c h e z à a u c u n e c o m m a n d
temps, ou si vous mettez le jeu en
suspens en ouvrant l e menu H O M E , i l s e p e u t q u e v o u s p e r d i e z l a connexion avec les autres joueurs.
e p e n d a n t u n c e r t a i n
Choix des participants
Sélectionnez une des options suivantes.
Mondial (voir p. 14)
J o u e z a v e c d e s joueurs du monde
entier.
J o u e z a v e c l e s personnes figurant d a n s v o t r e l i s t e
A m i s / Adversaires
(voir p. 15)
Communau-
tés
(voir p. 16)
d ' a m i s , c e l l e s r e n c o n t r é e s v i a StreetPass ou les a d v e r s a i r e s a f f r o n t é s précédemment.
J o u e z a v e c l e s m e m b r e s d ' u n e communauté.
14 Mondial
A f f r o n t e z d e s
joueurs du monde e n t i e r d a n s d e s c o u r s e s e t d e s b a t a i l l e s . V o s résultats influent sur
vos points course (PC).
Points course (PC)
V os points course reflètent v os c a p a c i t é s d e j o u e u r . V o u s d é b u t e z a v e c u n c a p i t a l d e
1 000 points, lequel augmente
PC
lorsque vous gagnez et diminue lorsque vous perdez. En ligne,
vous rencontrerez des joueurs possédant un nombre de points course proche du vôtre.
15 Amis/Adversaires
Choisissez à qui vous
joindre parmi vos amis e n l i g n e , v o s adversaires récents et les joueurs que vous avez croisés via StreetPass. Une fois que vous vous êtes joint à eux, vous pouvez jouer en ligne ensemble.
Note :
Si vous ne parvenez pas à vous joindre à une partie, patientez quelques instants, puis réessayez.
V os adv ersaires récents et les joueurs rencontrés via StreetPass peuvent être retirés de la liste en les sélectionnant et en appuyant sur . Vous ne serez alors plus informé de leur présence en ligne et ne pourrez plus vous joindre à eux.
Liste d'amis
V o u s p o u v e z enregistrer et gérer vos amis grâce à la liste d ' a m i s a c c e s s i b l e depuis le menu HOME .
Vous pouvez également vous joindre à u n e p a r t i e d e M a r i o K a r t 7 directement depuis la liste d'amis.
Pour cela, sélectionnez une carte
ami jaune dont le statut indique « Joignable », puis touchez Se
joindre à la partie.
Note :
Une carte de jeu Mario Kart 7 doit être insérée dans votre console
Nintendo 3DS pour que vous
puissiez vous joindre à une parti e.
Le signal de la liste d'amis ( menu HOME lorsqu'un ami qui joue à une partie à laquelle v ous pouvez vous joindre est en li gne.
Pour plus d'informations sur la liste d'amis, y compris comment restreindre l’enregistrement d’amis via la fonction de cont rôle p a r e n t a l , c o n s u l t e z l e m o d e d'emploi de la console.
apparaît sur l'icône
) dans le
16 Communautés
Les joueurs qui ont
accès à Internet sans fil à haute vitesse peuvent
s e j o i n d r e à u n e
c o m m u n a u t é p o u r
j o u e r e x c l u s i v e m e n t a v e c s e s membres, ou créer leur propre communauté.
Note : Des données de la chaîne
M a r i o K a r t s o n t r e q u i s e s p o u r
prendre part aux communautés (voir p. 17).
Créer communau-
E n t r e r u n
code
Favoris
C r é e z u n e c o m m u n a u t é e t définissez-en les règles.
Entrez un code de
communauté fourni par un joueur pour
vous joindre à sa
communauté. C h o i s i s s e z u n e
communauté parmi la liste de celles a u x q u e l l e s v o u s
v o u s ê t e s j o i n t
Sugges-
tions
auparavant. C h o i s i s s e z u n e
c o m m u n a u t é
s u g g é r é e p a r l a
chaîne Mario Kart
(voir p. 17).
P a r t i c i p e r à u n e
communauté
Après avoir choisi la communauté avec laquelle vous v oulez jouer,
touchez Se joindre. Un groupe c o m p r e n a n t a u m a x i m u m h u i t personnes parmi les mem bres de la communauté, vous y compris, sera créé. V ous pouvez communiquer avec les autres joueurs à l' aide de m e s s a g e s s i m p l e s . L a p a r t i e commence lorsqu'un des joueurs envoie le message suivant : « C'est parti! ».
Créer une communauté
Créez une communauté et définissez la façon dont ses membres vont
jouer. Un code que vous pourrez
transmettre à vos amis sera alors associé à votre communauté. En
sélectionnant Entrer un code et en inscrivant celui-ci, vos amis pourront
se joindre à vous et vous pourrez
jouer ensemble.
Note : Faites attention, car une fois
qu'une communauté a été créée, ses paramètres ne peuv ent pas être modifiés.
C l a s s e m e n t d e l a
communauté
Il est déterminé par les résultats des
parties jouées av ec les m em bres de la communauté au cours du dernier mois.
17 Chaîne Mario Kart
La chaîne Mario Kart vous permet
d ' é c h a n g e r d e s d o n n é e s a v e c d'autres joueurs via StreetPass™ et SpotPass™. La première fois que
vous utilisez la chaîne Mario Kart,
suivez les instructions à l'écran pour créer des données sur la carte SD et paramétrer StreetPass et SpotP ass.
Écran de la chaîne
Mario Kart
1
5 4
Nouveaux profils
Consultez les profils reçus vi a S t r e e t P a s s . V o u s p o u v e z v o u s
joindre à ces joueurs et jouer en ligne avec eux.
Fantômes
Défiez les fantômes téléchargés via
2
3
StreetPass et SpotPass.
Suggestions de communautés
C o n s u l t e z l e s c o m m u n a u t é s
suggérées.
StreetPass
C o n s u l t e z l a l i s t e d e s j o u e u r s rencontrés via StreetPass.
Modifier le profil
Choix du Mii
Choisissez le Mii que vous désirez utiliser dans le jeu.
Commentaire
Entrez un commentaire à partager via
StreetPass. Veillez à ne pas inclure d'informations personnel les et à ne pas utiliser de termes offensants.
Choix du véhicule
Assemblez votre véhicule. Votre Mii
sera au volant de celui-ci lorsqu'il apparaîtra sur l'écran des joueurs q u e v o u s a v e z r e n c o n t r é s v i a StreetPass.
Créer Grand Prix
Composez votre propre Grand Prix en choisissant vos quatre circuits
f a v o r i s . V o u s p o u v e z e n s u i t e affronter les joueurs que vous avez rencontrés via StreetPass dans le Grand Prix que vous avez créé.
Paramètres
Paramétrez StreetPass, Spot Pass,
l ' u t i l i s a t i o n d u g y r o s c o p e , e t choisissez si vous souhaitez que
votre région et votre statut de connexion soient visibles lorsque
vous êtes en ligne.
18 StreetPass
Échanger des informations
(StreetPass™)
Ce logiciel dispose de fonctions d'échange de noms de joueurs, de
fantômes, d'informations relatives aux Mii ainsi qu'aux communautés auxquelles vous vous êtes joint via StreetPass (communication sans fil locale).
Pour utiliser cette fonction, chaque
joueur doit avoir inscrit ce logiciel dans sa liste StreetPass.
Activer StreetPass
Pour utiliser StreetPass, v ous devez
avoir accepté les term es du cont rat d ' u t i l i s a t i o n d e s s e r v i c e s
N i n t e n d o 3 D S e t p o l i t i q u e d e
confidentialité. Pour plus de détails, consultez le mode d'empl oi de la console.
Procédure d'activation Sélectionnez Chaî ne Mar io K art dans le menu principal, puis suivez les instructions à l'écran.
Désactiver StreetPass
P o u r d é s a c t i v e r
S t r e e t P a s s p o u r c e logiciel, sélectionnez Gestion des données p u i s G e s t i o n d e StreetPass dans les paramètres de la console.
Touchez l'icône du logiciel, puis
sélectionnez Désactiver StreetPass.
Note : Vous pouvez désactiver
S t r e e t P a s s v i a l a f o n c t i o n d e contrôle parental. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi de la console.
19 SpotPass
Recevoir des informat ions
(SpotPass™)
Ce logiciel permet le téléchargement automatique de fantômes de joueurs du monde entier, de suggestions de communautés via une connexion à
Internet.
Utiliser SpotPass
Avant de pouvoir utiliser SpotPass,
v o u s d e v e z s u i v r e l e s é t a p e s
suivantes. P our plus de dét ails, consultez le mode d'empl oi de la console.
- Accepter les termes du contr at d ' u t i l i s a t i o n d e s s e r v i c e s
Nintendo 3DS
- C o n f i g u r e r u n e c o n n e x i o n à
Internet
Note : Une carte SD est nécessaire
pour utiliser SpotPass.
Procédure d'activation Sélectionnez Chaî ne Mar io K art dans le menu principal, puis suivez les instructions à l'écran afin d'activ er SpotPass pour ce logiciel.
Désactiver SpotPass
Sélectionnez Chaî ne Mar io K art
dans le menu principal. S é l e c t i o n n e z v o t r e M i i p o u r
modifier votre profil.
Touchez Paramètres.
Désactivez SpotPass.
Sélectionnez OK.
20 Information de soutien
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L'INST ALLATION, L'ENTRETIEN
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N i n t e n d o . R e c h e r c h e z - l
t o u j o u r s q u a n d v o u s a c h e t e z d e s c o n s o l e s d e j e u v i d é o , d e s j e u x , d e s a c c e s s o i r e s e t d ' a u t r e s p r o d u i t s
a p p a r e n t é s .
e
Classification du logiciel
Pour plus de détails,
veuillez visiter www.esrb.org.
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