duktu. Po każdej godzinie gry należy zrobić
15-minutową przerwę.
w wieku co najmniej 8 lat i przez osoby o obniżonych
użytkowania
1. Przyciski kierunkowe D-pad
2. Przycisk SHARE
3. Panel dotykowy / przycisk panelu dotykowego
4. Przycisk OPTIONS
5. Przyciski akcji
6. Lewy drążek kierunkowy
7. Przycisk HOME (PS)
8. Gniazdo słuchawek stereo
9. Prawy drążek kierunkowy
10. Przycisk R1
11. Przycisk R2
12. Podświetlany panel LED
13. Gniazdo microUSB
14. Przycisk L1
15. Przycisk L2
16. Przewód zasilający
4
5
6
7
8
9
10
16
11
13
12
14
15
B
Rodzaje połączenia
P
Ładowanie5.0 1.0A
Akumulator
Zakres częstotliwości pracy uządzenia
Wibracje
Wersja Bluetooth
Zasięg pracy Bluetooth
Maksymalna moc częstotliwości radiowej
3.7V, 600mAh
2402-2480MHz
Tak
2.1
do 10m
0.91dBm
Wspierane platformyPS4, PS3, PC*
*Przy połączeniu z komputerem wspierane jest połączenie przewodowe. Połączenie bezprzewodowe może
wywoływać problemy.
OBSŁUGA URZĄDZENIA
1. Aby włączyć urządzenie naciśnij przycisk HOME. Panel LED gamepada powinien się zaświecić.
2. Aby wyłączyć urządzenie przytrzymaj przycisk HOME przez 10 sekund. Panel LED gamepada powinien zgasnąć.
3. Aby korzystać z zestawu słuchawkowego podłącz je do wejścia 3,5mm znajdującego się na spodzie gamepada.
KONSOLA PS I PS
1. Wypakuj urządzenie z opakowania.
2. Przy pierwszym łączeniu kontrolera z konsolą podłącz go do portu USB znajdującego się w konsoli, za pomocą
przewodu dołączonego do zestawu.
3. Po podłączeniu kontrolera podświetlany panel LED zaświeci się stałym kolorem**.
4. Po sparowaniu urządzenia z konsolą możesz odłączyć przewód od konsoli i korzystać z gamepada bezprzewodowo. Gamepad automatycznie połączy się z konsolę.
**Możliwe jest połączenie do 4 kontrolerów do jednej konsoli. Każdy użytkownik dostaje przypisany kolor, w zależności od kolejności w jakiej dołączył: Niebieski, Czerwony, Zielony, Różowy.
KOMPUTER PC
1. Wypakuj urządzenie z opakowania.
2. Podłącz gamepad z komputerem za pomocą przewodu USB dołączonego do zestawu.
3. Poczekaj aż komputer zainstaluje niezbędne sterowniki kontrolera.
4. Kontroler potwierdzi zainstalowanie sterownika poprzez podświetlenie panelu LED na zielono. Urządzenie jest
gotowe do pracy.
PRZEŁĄCZANIE XINPUT / DINPUT
Wybór trybów X-Input i D-Input jest możliwy jedynie przy podłączeniu przewodowym do komputera.
X-Input – ustandaryzowany interfejs, który wykorzystuje pełne możliwości komputera.
D-Input- interfejs dla bardziej doświadczonych użytkowników, pozwala na szerszą konfigurację ustawień kontrolera.
Standardowo gamepad połączy się z komputerem w trybie X-Input.
Aby przełączyć gamepad pomiędzy trybami:
1. Połącz się z komputerem za pomocą przewodu USB dołączonego do zestawu.
2. Kiedy gamepad jest włączony, przytrzymaj kombinację przycisków HOME + SHARE przez 3 sekundy. Panel LED
powinien zmienić kolor:
Zielony kolor – X-Input
Niebieski kolor – D-Input
3. Poczekaj, aż komputer skonfiguruję zmianę i potwierdzi gotowość do pracy.
ŁĄCZENIE BEZPRZEWODOWE Z URZĄDZENIAMI BLUETOOTH
Aby połączyć się z urządzeniami bezprzewodowo za pomocą Bluetooth:
1. Przytrzymaj kombinację przycisków HOME + SHARE przez 3 sekundy, kiedy gamepad jest wyłączony. Kontroler
przejdzie w tryb parowania, co potwierdzi pulsacyjnym miganiem panelu LED.
2. Na urządzeniu z Bluetooth wybierz „Wireless Controller” z listy dostępnych urządzeń i sparuj je.
3.
Po nawiązaniu połączenia panel LED na gamepadzie zacznie świecić jednym kolorem (zależnym od połączonego urządzenia)
UWAGA! GAMEPAD WSPIERA BEZPRZEWODOWE POŁĄCZENIE Z KONSOLAMI PS I PS. POŁĄCZENIE Z INNYMI
URZĄDZENIAMI BLUETOOTH JEST MOŻLIWE, JEDNAK MOŻE SIĘ TO WIĄZAĆ Z KONIECZNOŚCIĄ ZAINSTALOWANIA
DODATKOWEGO OPROGRAMOWANIA.
Kiedy gamepad jest sparowany z innym urządzeniem Bluetooth, aby połączyć się z nim wystarczy włączyć kontroler,
poprzez naciśnięcie przycisku HOME. Gamepad rozpocznie wyszukiwanie ostatnio sparowanego urządzenia i po
wyszukaniu go automatycznie się połączy.
POŁĄCZENIE Z NIEWSPIERANYMI URZĄDZENIAMI LUB URUCHAMIANIE NIEKTÓRYCH APLIKACJI MOŻE WPŁYWAĆ
NA PODŚWIETLENIE PANELU LED I ZMIENIAĆ JEGO KOLOR.
WYMAGANIA
-PC z portem USB i systemem operacyjnym Windows Vista, 7, 8, 10
-Konsola PS4 / PS3
ŁADOWANIE AKUMULATORA
Aby naładować gamepada podłącz urządzenie do portu USB za pomocą przewodu dołączonego do zestawu.
Ładuj urządzenie zgodnie z parametrami podanymi na tabliczce znamionowej (5V
Podczas ładowania panel LED będzie świecił się na pomarańczowo, jeśli urządzenie jest nieużywane lub na
kolor połączenia z innym urządzeniem.
1. Nie uruchamiaj urządzenia, jeśli akumulator jest rozładowany.
2. Akumulator ładuj zgodnie z danymi o napięciu i prądzie ładowania podanymi na tabliczce znamionowej.
3. Przed dłuższym okresem przechowywania naładuj akumulator do poziomu 50% oraz doładowuj go co
3-4 miesiące. Jeśli w produkcie nie ma możliwości ustalenia konkretnego poziomu naładowania, rozładuj
urządzenie, po czym ładuj je przez połowę czasu potrzebnego do pełnego naładowania. Pozostawienie rozładowanego akumulatora na dłuższy okres może skutkować jego uszkodzeniem lub utratą jego właściwości.
4. Przy regularnym użytkowaniu urządzenia unikaj pełnego rozładowania akumulatora oraz zawsze ładuj
go do pełna.
5. Po naładowaniu akumulatora odłącz wtyczkę ładowarki od gniazda ładowania w urządzeniu.
6. Nie pozostawiaj urządzenia w trakcie ładowania bez nadzoru.
7. Używanie ładowarek oraz przewodów innych, niż zalecane w instrukcji z urządzeniem, może prowadzić
do uszkodzenia produktu, a nawet do eksplozji akumulatora.
Ładowanie przeprowadzaj w miejscu suchym, dobrze wentylowanym oraz nie narażonym na bezpośrednie
8.
działanie promieni słonecznych.
1A).
wyłączona
Nie można połączyć
urządzenia bezprzewodowo.
Przed przystąpieniem do czyszczenia odłącz urządzenie od komputera lub konsoli.
Przetrzyj delikatnie urządzenie lekko zwilżoną, miękką ściereczką.
Błąd w połączeniu z urządzeniem.
Spróbuj ponownie sparować urządzenie lub przeprowadź proces pierwszego uruchomienia ponownie.
www.artdom.net.pl/deklaracja/GC650/
WARUNKI GWARANCJI DOTYCZĄCE GAMEPADA
1. ART-DOM Sp. z o.o. z siedzibą w Łodzi (92-402) przy ul. Zakładowej 90/92 Numer Krajowego Rejestru Sądowego
0000354059 (Gwarant) gwarantuje, że zakupione urządzenie jest wolne od wad fizycznych. Gwarancja obejmuje
tylko wady wynikające z przyczyn tkwiących w rzeczy sprzedanej (wady fabryczne).
Ujawniona wada zostanie usunięta na koszt Gwaranta w ciągu 14 dni od daty zgłoszenia uszkodzenia do serwisu
2.
autoryzowanego lub punktu sprzedaży.
W wyjątkowych przypadkach, np. konieczności sprowadzenia części zamiennych od producenta, termin naprawy
3.
może zostać wydłużony do 30 dni.
4. Okres gwarancji dla użytkownika wynosi 24 miesiące od daty wydania towaru.
5. Towar przeznaczony jest do używania wyłącznie w warunkach indywidualnego gospodarstwa domowego.
6. Gwarancja nie obejmuje:
a. uszkodzeń powstałych na skutek używania urządzenia niezgodnie z instrukcją obsługi,
b. uszkodzeń mechanicznych, chemicznych lub termicznych,
c. napraw i modyfikacji dokonanych przez firmy lub osoby nieposiadające autoryzacji producenta,
d. części z natury łatwo zużywalnych lub materiałów eksploatacyjnych takich jak: baterie, żarówki, bezpiec-
zniki, filtry, pokrętła, półki, akcesoria,
e. instalacji, konserwacji, przeglądów, czyszczenia, odblokowania, usunięcia zanieczyszczeń oraz
instruktażu.
O sposobie usunięcia wady decyduje Gwarant. Usunięcie potwierdzonej wady urządzenia nastąpi poprzez
7.
wykonanie naprawy gwarancyjnej lub wymianę urządzenia. Gwarant może dokonać naprawy, gdy kupujący żąda
wymiany lub Gwarant może dokonać wymiany, gdy kupujący żąda naprawy, jeżeli doprowadzenie do zgodności
towaru (urządzenia) zgodnie z udzieloną gwarancją w sposób wybrany przez kupującego jest niemożliwe albo
wymagałoby nadmiernych kosztów dla Gwaranta. W szczególnie uzasadnionych wypadkach, jeżeli naprawa i
wymiana są niemożliwe lub wymagałyby nadmiernych kosztów dla Gwaranta może on odmówić doprowadzenia
towaru do zgodności z udzieloną gwarancją i zaproponować inny sposób załatwienia reklamacji z gwarancji.
8. Wymiany towaru dokonuje punkt sprzedaży, w którym towar został zakupiony (wymiana lub zwrot gotówki) lub
autoryzowany punkt serwisowy, jeżeli dysponuje taką możliwością (wymiana). Zwracane urządzenie musi być
kompletne, bez uszkodzeń mechanicznych. Niespełnienie tych warunków może spowodować nieuznanie gwarancji.
9.
W przypadku braku zgodności towaru z umową sprzedaży, kupującemu z mocy prawa przysługują środki
ochrony prawnej ze strony i na koszt sprzedawcy, a gwarancja nie ma wpływu na te środki ochrony prawnej.
10. Niniejsza gwarancja obowiązuje na terytorium Polski.
Warunkiem dokonania naprawy lub wymiany urządzenia w ramach gwarancji jest przedstawienie dowodu
11.
zakupu oraz użytkowanie towaru zgodnie z informacjami zawartymi w instrukcji obsługi.
UWAGA!
Uszkodzenie lub usunięcie tabliczki znamionowej z urządzenia może spowodować nieuznanie gwarancji.
11
v. 9
12
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.