After unpacking the unit, save all packing materials in case you ever need to re-ship. Thoroughly inspect the unit and packing materials for signs of damage. Report any shipment
damage to the carrier at once; report equipment malfunction to your dealer.
Notice
This equipment generates and uses radio frequency energy and if not installed and used properly, that is, in strict accordance with the manufacturer's instructions, may cause interference to radio and television
reception. It has been type tested and found to comply with the limits for a Class B computing device in accordance with the specifications in Subpart J of Part 15 of FCC Rules, which are designated to provide
reasonable protection against such interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause interference
to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment OFF and ON, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: reorient the
receiving antenna; relocate the computer with respect to the receiver; move the computer away from the receiver; plug the computer into a different outlet so that the computer and receiver are on different branch
circuits. If necessary, the user should consult the dealer or an experienced radio/television technician for additional suggestions. The user may find the following booklet prepared by the Federal Communications
Commission helpful: "How to identify and Resolve Radio/TV Interference Problems." This booklet is available from the U.S. Government Printing Office, Washington, DC 20402, Stock No. 004-000-00345-4.
Le présent appareil numérique n'émet pas de bruits radioélectriques dépassant les limites applicables aux appareils numériques de la class B prescrites dans le Règlement sur le brouillage radioélectrique
édicté par le ministère des Communications du Canada.
Déballage et inspection
Après avoir déballé l’appareil, conservez-en l’emballage pour le cas où vous seriez
amené à devoir l’expédier. Inspectez soigneusement l’appareil, ainsi que son carton
d’emballage, afin d’y déceler tout signe extérieur de dommage. Signalez
immédiatement au transporteur les dégâts survenus pendant l’expédition; les
problèmes de fonctionnement doivent, eux, être communiqués à votre revendeur.
Desempaquetado e inspección
Luego de desempacar la unidad, guarde todos los materiales de embalaje por si
acaso tiene que enviarla de vuelta en el futuro. Inspeccione a fondo la unidad y los
materiales de embalaje para ver si hay signos de daños. Notifique inmediatamente
al transportista sobre cualquier daño de transporte; reporte cualquier desperfecto del
equipo a su vendedor.
Auspacken und Überprüfen
Nach dem Auspacken des Geräts bewahren Sie bitte das Verpackungsmaterial für
einen etwaigen zukünftigen Versand auf. Untersuchen Sie das Gerät und das
Verpackungsmaterial auf sichtbare Beschädigungen. Schäden, die möglicherweise
auf den Versand zurückzuführen sind, melden Sie bitte unverzüglich dem anliefernden
Spediteur. Über Fehlfunktionen des Geräts sprechen Sie bitte mit Ihrem Händler.
Lexicon Part #070-10349
Lexicon Inc. • 3 Oak Park• Bedford, MA 01730 • USA • Telephone 781-280-0300 • Fax 781-280-0490
Ispezione
Dopo essersi assicurati che il prodotto non abbia subito danni causati dal trasporto
accettate il pacco, apritelo e conservate il cartone per eventuali rispedizioni. Rispedite
la cedola inclusa alla GRIBY Music professional in modo da avere la convalida della
garanzia tramite la LEXICON card.
Copyright 1994, Lexicon Inc.
All Rights Reserved.
Printed in the U.S.A.
Page 3
English
User Guide
User Guide
Page 4
Table of Contents
Getting Started .........................................................................
Congratulations on your purchase of
JamMan. You now possess a unique new
delay device which we believe will become
not only an indispensable tool in your setup
— but also a new musical instrument. We're
certain that, once you begin to realize the full
capabilities of JamMan — whether you're
composing, performing, teaching, or mixing,
your music will never be the same.
Cleverly concealed behind JamMan's
deceptively simple front panel, are really
three unique effects boxes: a tap-tempo
echo, a sampler, and a looping device.
Each of these offers features which are
unavailable anywhere else — and all of them
are designed to free you from programming.
your
JamMan lets
echo rates, loop lengths, or samples. It can
even control other equipment, such as sequencers and drum machines, via MIDI.
With 8 seconds of memory, a footswitch
provided for hands-off control of tempo and
reset functions, and complete remote control
via MIDI, JamMan really lets you tap into your
creativity.
tempo set the pace for
1
Getting Started
Want more?
A second, optional footswitch allows
complete footswitch control of all of the functions available within any JamMan mode.
If you want more memory, you can upgrade JamMan at any time from 8 seconds to
32 seconds. Complete instructions for adding memory are given in the manual.
To make sure you get the most out of
JamMan, be sure to read the manual.
English
Page 6
RESET/BYPASS
Depending on the mode of
operation, RESET resets the
unit; BYPASS toggles muting.
SELECT
Depending on the mode of operation,
selects feedback level, audio trigger
threshold, or selects a loop.
DISPLAY
Significance of symbols varies with mode of
operation. Plus (+) and minus (-) symbols,
numeric display of digits 0-16, and decimal
point provide visual feedback in each mode.
Front Panel Overview
TEMPO
Depending on the mode of operation,
LED blinks at the current tempo, or lights
during sample record and play.
TAP
Enters timing information. Two
pushes define a tempo. Also toggles
the selected function on/off.
INPUT
Sets the level of the incoming
signal. Status LED indicates
acceptable signal level
(green), or overload (red).
English
OUTPUTMIXINPUT
DRYWET
OUTPUT
Controls the output level.
MIX
Controls the proportion of processed
(wet) to unprocessed (dry) signals.
TEMPO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECTTAP
FUNCTION
Selects the function assigned to TAP and lights the
corresponding LED (MUTE, LAYER or REPLACE).
A blinking LED indicates function is selected and
cued to be activated by next TAP. LEDs can also
indicate selected echo rhythm.
2
MODE
Allows selection of three basic modes:
ECHO,SAMPLE
PHRASED
).
When the unit is being used with an external
MIDI Clock, this knob allows selection of loop
size — expressed in MIDI quarter-notes (3
beats/loop, 4 beats/loop, etc.)
ECHO
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
SAMPLE
or
LOOP (PUNCH-IN
or
Page 7
Setting Audio Levels
1. Turn the Mode knob to
2. Turn INPUT and OUTPUT all the way
down (fully counter-clockwise).
3. Set the instrument output or effects send
being input to JamMan to a nominal level.
With an instrument, this should be your
loudest playing level; with a console, adjust the output or effects send to produce
the highest level possible with the least
amount of noise.
4. While sending audio to JamMan, gradually turn up the INPUT control until the
status LED* lights green. Continue to
advance INPUT until the LED shows red
on only the loudest peaks. If the LED
shows red continuously, turn the INPUT
control down.
ECHO
.
5. If JamMan is using a console’s sends and
returns, set the MIX control fully clockwise (100% wet). If you are using an
instrument amplifier, start with MIX set
halfway up.
6. Gradually increase the setting of the
OUTPUT control until the audio level
from the amplifier or mixer is approximately the same as when JamMan is
bypassed.
* The status LED is off when the incoming signal is
low (more than 30dB below overload). Green
indicates acceptable levels (6 dB to 30dB below
overload). The LED lights red when the signal
approaches overload. Acceptable signals will
cause the LED to light green almost continuously,
with flashes of red on peaks.
3
English
Page 8
MIDI
Two 5-pin DIN MIDI connectors are provided for MIDI IN
and MIDI OUT.
POWER
Use Lexicon MSA power pack,
or 9VAC 1 amp equivalent.
Rear Panel Connections
OUPUT
Single-ended (unbalanced) stereo outputs provide +4dBu
nominal output level. Use the right output connector for mono
output. If no connection is made at the right output, the left
output can be used to drive headphones at modest volume.
MIDI
OUTIN
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
RESET/BYP
FUNCTION
COMMON
COMMON
FOOTSWITCHES
Two connectors, for momentary contact
footswitches, allow footswitch control of
front panel functions.
English
:TIP
:RING
:SLEEVE
TipSleeve
Ring
THIS DEVICE COMPLIES WITH PART
15 OF THE FCC RULES.
OPERATION IS SUBJECT TO THE
FOLLOWING TWO CONDITIONS:
(1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE
HARMFUL INTERFERENCE, AND
(2) THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY
INTERFERENCE RECEIVED<
INCLUDING INTERFERENCE THAT
MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION.
TIP
RING
SLEEVE
RESET/BYPASS
4
POWER
9V~, 1A,
50-60Hz
USE LEXICON
MSA AC ADAPTER
J
AM
M
AN
LEXICON, INC.
WALTHAM MA 02154
MADE IN U.S.A.
P/N 021-09504
SERIAL #
TAP
OUTPUTSINPUTS
L
(PHONES)
(MONO)
L
R
R
(MONO)
INPUT
Single-ended (unbalanced) inputs accept
levels as low as -30dBu. Input impedance is
50 kΩ in stereo, 25 kΩ in mono. Either can be
used for mono input.
Page 9
Audio Connections
Audio connections to JamMan are unbalanced and should be made with high quality
shielded cables with 1/4" tip-sleeve phone
jacks at the JamMan end.
JamMan produces effects from either
mono or stereo sources. With mono sources,
the dry signal appears, along with audio effects, at both outputs. For instruments and
sources with stereo outputs, use both inputs.
We recommend using the outputs in stereo
whenever stereo inputs are used, but if mono
output is required, use the right output jack.
The left and right signals are summed internally when only the right output is used.
Headphones
A stereo signal which is adequate to drive
headphones is available at the left output
(provided no connections are made through
the right output). This feature is provided as
a convenience for practice purposes, and is
intended to provide only modest volume.
One footswitch is provided with your unit, along with a set of labels to identify
footswitch functionality. If you are only going to be using one
footswitch,connect it to perform TAP and RESET/BYPASS functions, and
label it accordingly.
TAPRESET/BYPASS
Footswitches
Footswitches connected via the rearpanel footswitch jacks allow control of TAP
and RESET/BYPASS (or SELECT and
FUNCTION). Two momentary foot-switches
can be wired to a tip-ring-sleeve connector.
A stereo Y-connector allows two identical
single switches to be used.
English
SELECTFUNCTION
5
Use a second (optional) footswitch to
control SELECT and FUNCTION.
Page 10
With
ECHO, SAMPLE
, and
LOOP
modes, JamMan is actually three complete
boxes behind a single, easy-to-use front
panel. Each operating mode is selected
simply by turning the front panel Mode knob
(shown below).
Each mode offers a unique and exciting
set of functions which are accessible from
the front panel, by footswitch control, or via
MIDI.
ECHO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
RESET/BYPASS
FUNCTION
SELECT
TAP
Modes of Operation
LOOP
ECHOSAMPLE
Bypass
Feedback
Echo Rate
Reset
Forward
Sample
Play
Reverse
Sample
Play
Audio Trigger
Threshold
Manual
Record/Play
The function(s) of each front panel switch in each mode.
PUNCH-INPHRASED
Reset
Mute
Layer
Replace
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
Reset at next
loop boundary
Mute at next
loop boundary
Layer
Replace at next
loop boundary
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
RESET/BYPASS, FUNCTION, SELECT, and
TAP will perform different functions, depending
on the mode that is selected here.
English
The next sections of the manual describe
each mode in detail, with step-by-step in-
6
structions to get you started in each mode.
Page 11
Echo Mode
With JamMan, you no longer have to
struggle with calculations of appropriate delay times to create rhythmic echoes when
you play. Now, you can tap a tempo, and
JamMan will sync to you.
ECHO
mode allows you to tap in a delay
time in whatever tempo you want. Simply
press TAP twice in rhythm to establish the
tempo you want — the
TEMPO
LED on the
front panel will start blinking at the echo rate
you’ve set. Sixteen levels of feedback control (echo regeneration) are provided
through the front-panel SELECT knob, or via
footswitch.
English
Once you’ve tapped in the basic rhythm
(for example, quarter-notes), pressing
FUNCTION allows you to split the echo rate
into eighth-note, triplet, or sixteenth-note
echo rates, or to keep it in the basic quarternote rhythm — the echo rate will always fit
musically with the tempo you’ve established.
Changing tempos is as easy as tapping in a
different rhythm.
Pressing RESET/BYPASS mutes the
echo effect.
7
Set Mode knob to
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
PUNCH IN
ECHO
SAMPLE
ECHO
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
.
PHRASED
LOOP
With JamMan on, and an audio source
connected,
1. Turn the Mode knob to
ECHO.
2. Set the front panel MIX control halfway
between
DRY
and
WET
.
Page 12
Basic Echo
FUNCTION
Selects between tapped rhythm
and three rhythmic variations (your
tempo divided by 2, 3 or 4.)
LEDs show the currently selected
echo rhythm
(selected by FUNCTION).
LED blinks at the current echo rate. When a new rate is
tapped in, the LED lights solid on the first tap,then blinks
at the new echo rate on the second tap. (If no second tap
is received, echo rate will automatically be set to the
maximum available memory.)
RESET/BYPASS
Activates and deactivates wet audio
bypass. Causes a “P” to appear in the
display when active.
DISPLAY
+= Inactive in this mode
-= Inactive in this mode
1-16= Feedback level (default = 1)
•= Inactive in this mode
English
RESET/BYPASS
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
8
FUNCTION
SELECT
TEMPO
TAP
SELECT
Selects feedback level. (Display levels
1-16 correspond to 0-100% feedback.)
TAP
Press twice in rhythm to set
echo rate.
Page 13
When you run any sound through JamMan, you will hear a very quick echo. (This is
JamMan’s default echo rate of 80ms.)
The display indicates feedback level.
When you select Echo mode, this control will
default to 1 (no feedback). Turning the front
panel SELECT knob clockwise will increase
the number of echo repetitions you hear. The
highest setting (16) provides infinite feedback. Be careful! This can cause signal
overload as echoes continually accumulate.
Change the echo rate
To change the echo rate, simply TAP two
beats — JamMan will adjust the echo rate to
whatever rhythm you tap — so the results
will always be musical.
For example, TAP two beats in any tempo
you want. Now, anything played through
JamMan will have a one-beat echo repeat at
whatever tempo you tapped. The
LED will flash in time.
TEMPO
To select a new echo rate at any time, just
TAP twice. RESET/BYPASS allows you to
mute the current rhythm while tapping in a
new one.
Vary the rhythm
FUNCTION allows you to select among
four echo rates on the fly: the rhythm you
TAP in, and three variations on your original
rhythm.
To hear how this works:
1. Play audio through JamMan, and TAP in
two quarter-notes in time with your audio
source.
2. Press FUNCTION. The first push will
divide the echo rate in half. You should
now be hearing eighth-note repetitions.
— Note that the uppermost display LED
is lit to indicate division of the original
echo rate by 2.
9
3. Press FUNCTION again to hear your
original echo rate change to eighth-note
triplets. The middle display LED should
light.
4. Press FUNCTION again to hear your
original echo rate in sixteenth-notes. The
bottom display LED should light.
5. Press FUNCTION again to return to your
original echo rate. None of the display
LEDs should be lit.
Note that you can set any of these rhyth-
before
mic variations
allowing you, for example, to tap in quarternotes and get a sixteenth-note echo rate.
you tap in a tempo —
English
Page 14
More about
ECHO
mode
Remember that it takes only two TAPs to
set an echo rate ...
If TAP is only pressed once, JamMan will
set the longest echo rate possible (8 seconds, or 32 seconds, depending on the
memory capacity of your unit.)
The
TEMPO
LED, will light solid on the
first TAP, then start blinking at the selected
echo rate after the second TAP. This LED
continues to blink at the tapped in echo rate,
no matter what rhythmic variation is chosen.
Pressing FUNCTION gives you four rhythmic
variations of any rhythm you TAP ...
Tapped-in Rhythm
Rhythmic Variations
10
FUNCTION Setting
(No LEDs Lit)
MUTE /
LAYER /
REPLACE /
English
Page 15
Sample Mode
SAMPLE
mode allows you to capture a
single sample of as long as 8 seconds (32
seconds with memory upgrade).
English
Once a sample is recorded, you can set it
to play forward or backward. — You can
even change direction as many times as you
like during playback. You can trigger play
manually (or via footswitch), or set it to play
in response to one of fifteen levels of audio
threshold.
11
Set Mode knob to
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
PUNCH IN
ECHO
SAMPLE
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
.
With JamMan on, and an audio source
connected,
1. Turn the Mode knob to
SAMPLE.
2. Set the front panel MIX control halfway
between
DRY
and
WET.
Page 16
Basic Sampling
FUNCTION
Toggles “+” and “-”, selecting whether
the recorded sample is to play forward
or backward.
LEDs are Inactive in this mode.
RESET/BYPASS
Resets the unit to sample record
ready. Does not affect audio
threshold or +/- settings.
DISPLAY
+= Sample selected to play forward; flashing = ready to record
-= Sample selected to play backwards
1-16 = Audio trigger threshold
•= Indicates audio sample is stored
Single segment chase pattern indicates sample record; dual segment
chase patterns indicate forward and backward sample play.
RESET/BYPASS
LED lights during sample record, flashes
on start of sample play.
TEMPO
TAP
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTION
SELECT
SELECT
Selects audio threshold which triggers start of
sample record or play. ( 1 = manual trigger via
TAP, 2-16 correspond to increased sensitivity
— lower audio levels required for trigger.)
12
TAP
If no audio trigger is specified via
SELECT, first push starts recording; second push stops recording. If
an audio trigger has started recording, first push will stop recording.
Once a sample is recorded, subsequent pushes restart sample play.
If an audio trigger is set to 2-16,
pressing TAP overrides the audio
trigger to start recording.
English
Page 17
Manually-triggered samples
1. Set SELECT to “1” to allow TAP to trigger
sample record start and stop. A flashing
plus symbol (+) indicates JamMan is
ready to record.
2. Send an audio source into JamMan.
3. Press TAP. The display will
show a single-segment chase
pattern to indicate JamMan is
recording.
4. Press TAP again to stop recording. If a
second TAP is not received, recording
will be stopped automatically when the
memory capacity of the unit is reached.
5. These two TAPs define your sample.
Once a sample has been captured, a
decimal point will be displayed to indicate
a sample has been recorded.
Now, pressing TAP will trigger
sample play. Dual-segment
chase lights will be displayed
during sample play.
You can re-trigger sample play whenever
you like, even during playback.
Backward sample play
Once a sample has been recorded, press
FUNCTION to change the plus (+) in the
display to a minus (-).
Now, pressing TAP will cause
the sample (and the display chase
lights) to play backwards.
You can press FUNCTION at any time
during sample play to toggle forward and
reverse playback.
13
Audio triggered playback
1. If you have already captured a sample,
run an audio source into JamMan, and
turn the front panel MIX control all the
way to WET
sample whenever it is triggered without
hearing the material that is triggering
sample play.
2. While sending audio into JamMan, slowly
increase the setting of SELECT until your
sample starts to play. (The TEMPO LED
will flash when the audio threshold has
been reached.)
All of the display indicators are the same
as for manually-triggered sample play —
and FUNCTION toggles reverse play on
your audio trigger.
3. Lower MIX to 50% to hear both the
sample and the audio trigger.
.
This will let you hear your
English
Page 18
Audio triggered record
1. If you have already captured a sample,
press RESET/BYPASS.
2. Now, your audio trigger will start the recording of a sample. Press TAP to stop
recording, or let the memory capacity of
your unit fill with your sample.
More about
If you are using an audio trigger and find
that the beginning of your sample is being
cut off on playback, lower the audio threshold.
If, on audio triggered sample playback,
the sample is retriggering too easily, raise
the threshold.
SAMPLE
14
mode
English
Page 19
Loop Mode
JamMan provides two versions of its
LOOP
mode,
PUNCH IN
and
PHRASED.
These are differentiated primarily by whether
you want the overdub functions you’ve selected to occur immediately, or at the start of
the next musical phrase.
Either mode allows you to play a loop of
any length (up to the memory capacity of the
unit), which will replay indefinitely with no
degradation of audio quality. Once a loop is
recorded, you can add as many layers as
you like. Depending on your choice of initial
loop length, multiple loops (as many as eight)
can be created and selected for play, or
layering. Mute, replace, and cue functions
are also available.
English
RESET, MUTE and REPLACE can be automated to start at the loop boundary by selecting
PHRASED LOOP. In PUNCH IN LOOP, these
functions will occur on your manual trigger.
Echo
Punch In
Loop
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
Sample
MIDI
3
4
6
Phrased
8
Loop
12
16
24
These numbers allow you to choose the
number of MIDI quarter-notes in a loop when
you are working with a drum machine, or a
sequencer.
15
JamMan sends out MIDI clock signals in
the tempo established by your loop, allowing
sequencers, drum machines, or other Jam-
your
Man units to sync to
tempo. Alternatively, you can send MIDI Clock to JamMan,
allowing you to capture loops which are
perfectly timed to the MIDI tempo.
To get started in
LOOP
mode, connect an
audio source to JamMan and,
1. Turn the Mode knob to
PUNCH IN LOOP
and set it to 4.
2. Set the front panel MIX
DRY
between
and
control halfway
WET
.
Page 20
Basic Looping
DISPLAY
+= Loop displayed is cued to begin at
start of next phrase
-= When recording first loop,
indicates less than 1 second of
memory remains
1-8 = ID number of current, or cued loop
•= Indicates displayed loop is the
final loop of the current sequence
0= ready to define the first loop of a
new sequence
Chase pattern indicates loop recording.
RESET/BYPASS
In Punch-In Loop mode, immediately
resets the unit to begin a completely
new sequence of loop recording. In
Phrased Loop mode, reset will occur at
the end of the current loop.
English
RESET/BYPASS
FUNCTION
Selects MUTE, LAYER, or
REPLACE as the dub function
assigned to TAP.
FUNCTION
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
LEDs (activated via FUNCTION) show
selected and cued dub functions.
16
SELECT
SELECT
Selects among a maximum of 8 loops. (Loop ID
number is displayed.) The actual number of
loops which can be made is determined by the
length of your first loop.
LED lights while first loop is being
recorded, then blinks at the tempo
set by that loop.
TEMPO
TAP
TAP
First push starts recording. Second
push stops recording and immediately
plays the loop. Subsequent pushes turn
on and off the selected dub function.
Off: Function not selected
Blinking: Function cued
On: Function active
Page 21
Punch In Loop
Make a Loop
1. Start off by playing a repeating 4-beat
pattern — at any tempo you want.
2. Once you feel that the timing is solid,
press TAP on the first beat of your pattern.
The display will show a singlesegment chase pattern to indicate that JamMan is recording.
3. Press TAP again on the downbeat of the
next pattern repeat.
You’ve just created a loop! Two TAPs
define a loop which starts replaying on the
second TAP. Note that the
now blinking at the tempo you’ve set, and the
display now reads “1”, indicating that your
first loop is playing. Now that you’ve captured
a loop, you can do a variety of things to it,
such as layering it with additional sounds.
TEMPO
LED is
TAP
1234
You play ...
JamMan plays ...
234
TAP
234
1234
Add layers of sound to your loop
Note that the front panel LAYER LED is
blinking, indicating that the LAYER function
is cued.
Pressing TAP turns layering on, allowing
you to add new material to your loop. You can
start layering sound onto your loop wherever
you want, and for as long as you want. Press
TAP again to turn the layering function off.
17
Replace a portion of your loop
Press FUNCTION to select the REPLACE function. The LED will blink, indicating that JamMan is ready to record. Press
TAP to start replacing, press TAP again to
turn the replace function off. In Punch-In, you
can replace only a portion of the loop, or
replace the entire loop on the fly.
Mute
Press FUNCTION to select MUTE. The
LED will blink, indicating that TAP now controls muting of your loop. Note that your loop
continues while mute is in effect. When you
press TAP again, your loop will still be in time.
Cue the next function
Any of these functions can be cued to
take effect on the next press of TAP.
English
Page 22
Playing with multiple loops
234234
1234
Loop 1
The ability to make multiple loops is one
of the features that sets JamMan apart, and
makes it an instrument you can
additional loops is really as simple as making
the first one, but getting a feel for it will
probably take a couple of tries.
For this example, make a loop which is
only a couple of seconds long. Play along
with loop 1 for awhile. When you’re ready to
make another loop, cue up recording by
turning SELECT clockwise to select “2”. A
plus symbol (+) in the display, indicates that
recording of loop 2 is cued to start at the next
loop boundary.
Once you've set SELECT, you're committed to recording the next loop. Recording
will begin automatically at the next loop
boundary. Loop 2 will stop recording and
start playing as soon as the pre-determined
loop size is reached.
play
. Making
Recording of 2nd loop automatically starts here
Set SELECT to "2" any
time loop 1 is playing ...
Play another phrase ...
The fact that recording starts and stops
automatically, allows you to cue up recording
of the next loop while you are playing, then
continue playing into the next loop without
missing a beat.
18
JamMan automatically
stops recording and starts
playing loop 2
JamMan allows you to make as many as
8 loops in this manner — with another loop
number being made available whenever
SELECT is turned clockwise. The decimal
point in the display will light when the loop
number displayed is the last loop that can be
made in the current sequence.
English
Page 23
Things to keep in mind
•All loops in a sequence will be the same
length. The size of the first loop you make
sets the size for all other loops in a
sequence.
•The size of your first loop determines
how many additional loops can be made
— up to a maximum of 8.
•Loops must be recorded in numerical
order.
Phrased Loops
Set Mode knob to any position in the
PHRASED LOOP
MIDI
3
4
Loop
6
8
12
16
24
Punch In
Echo
Sample
section.
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
Phrased
Loop
•Once you've created a loop sequence,
loops can be selected (via SELECT,
footswitch, or MIDI Program Change
message) to play in any order.
•When you start recording another loop,
you will no longer be hearing the previous
loop. Therefore, it helps to be playing
along with an audible time reference,
such as a foot tap, drum machine, sequencer, another player, a metronome,
etc.
Selecting Phrased Loop with the Mode
knob allows you to create loops exactly as
with Punch-In loops — two TAPs still define
the length and tempo of your loop. Once you
have created a loop, however, RESET,
MUTE and REPLACE functions, instead of
occurring immediately, will occur
at the be-
ginning of the next loop boundary.
19
•A second footswitch connected to control
SELECT and FUNCTION allows you to
cue the next loop for recording without
taking your hands off your instrument.
•Expanding JamMan memory to 32 seconds really opens up the creative possibilities of multiple looping.
Selecting REPLACE, and pressing TAP,
automatically starts recording at the beginning of the selected loop. You can turn off
REPLACE before the end of the loop by
pressing TAP a second time.
The LAYER function, as in Punch-In, is
activated immediately on TAP.
English
Page 24
Using MIDI Clock
JamMan recognizes and transmits MIDI
Clock, allowing you to synchronize connected MIDI devices to JamMan's tempo, or
to have JamMan follow another device's
tempo.
Within the
sections of the Mode knob, there are
LOOP
PUNCH IN
and
PHRASED
a set of numbers which allow you to select
the number of MIDI quarter-notes you want
in each loop.
When you are using JamMan with other MIDI
devices, these numbers allow you to define your
loop size in terms of MIDI quarter-notes.
ECHO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
English
For the following examples, we'll assume
a drum machine is connected to JamMan.
Control the tempo of another device
With a drum machine connected to
JamMan's rear-panel MIDI OUT jack, set the
JamMan Mode knob to the number of beats
you want in your loop — for example, 8.
When you create your first loop, JamMan
transmits the appropriate MIDI messages to
start playing the drum machine in perfect
time with the loop you just created.
In this example, the drum machine will
automatically be set so that 8 MIDI quarternotes fit perfectly within one repetition of your
loop.
20
No matter what tempo you TAP into
JamMan, the drum machine will always stay
in perfect sync.
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
FUNCTION
COMMON
TAPRESET/BYPASS
:TIP
:RING
:SLEEVE
TAP twice to set the tempo
for the connected device.
MIDI
OUTIN
MIDI OUT
MIDI IN
RESET/BYP
COMMON
Drum Machine
or
Sequencer
Make sure the drum machine, or sequencer
clock source is set to EXTERNAL, or MIDI
SYNC.
Page 25
Let another device determine
FOOTSWITCHES
:TIP
:RING
:SLEEVE
TAP
RESET/BYP
COMMON
SELECT
FUNCTION
COMMON
OUTIN
MIDI
MIDI IN
MIDI OUT
Drum Machine
or
Sequencer
TAPRESET/BYPASS
JamMan's loop size
With a drum machine, or sequencer connected to JamMan's rear-panel MIDI IN jack,
set the Mode knob to the number of beats
you want in your loop — for example, 4.
When RESET/BYPASS is pressed, the
TEMPO
MIDI Clock is being received.
LED should flicker to indicate that
Press TAP to start recording a loop. The
TEMPO
LED will light solid while the loop is
being recorded. Unless a second TAP is
received before 4 beats have elapsed,
JamMan will automatically stop recording
the loop after 4 beats and start playing the
loop — in perfect time with the drum machine.
Note that if you select a tempo/loop size
combination which exceeds JamMan's
memory limit, no loop will be created.
TAP once to record a loop.
Loop size is determined by the
number of MIDI beats/loop set on
the JamMan front panel; tempo is
set by the connected device.
Linking two JamMan units
offers some very interesting
possibilities, such as "stereo"
looping, or independent looping
synchronized to a single tempo.
English
Drum Machine
or
Sequencer
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
Note: With the exception of MIDI Clock, all MIDI data
received by JamMan is echoed through the MIDI OUT port.
MIDI OUT
MIDI
THRU
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
Box
MIDI IN
SELECT TAP
MIDI OUTMIDI IN
TEMPO
ECHO
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECT TAP
MIDI
MIDI
3
3
4
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
4
6
6
PUNCH IN
PHRASED
8
8
LOOP
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
TEMPO
MIDI
3
4
6
PUNCH IN
8
LOOP
12
16
24
MIDI IN
Drum Machine
Sequencer
ECHO
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
SAMPLE
Make sure the drum machine, or sequencer
or
clock source is set to transmit MIDI Clock.
21
Page 26
Adding Memory
JamMan can be upgraded from 8 seconds of memory, to 32 seconds, simply by
installing four 1M x 4 bit (100 nanoseconds)
ZIP ICs.
These can be purchased through your
Lexicon dealer, direct from Lexicon, or from
computer electronics suppliers. If you purchase the memory upgrade from Lexicon,
the ICs will be labeled as shown below.
Before performing the memory upgrade procedure, disconnect JamMan from its power supply.
English
Installing the memory upgrade is not difficult, but care should be taken in handling
ICs, as well as in disassembling and reassembling your unit. ICs can be damaged by
static electricity, and incorrect insertion can
damage both the IC and your unit. Observe
the following precautions:
• Keep parts in original containers until ready for
use.
• Avoid plastic, vinyl or styrofoam in the work
area.
• Discharge personal static before handling.
• Minimize handling; avoid touching IC pins.
• Do not slide ICs over any surface.
• Insert ICs with the proper orientation.
• Watch for bent pins on ICs.
22
ICs must be inserted with the
beveled corner facing the rear
of the unit.
Installing four 1M x 4 bit ZIP ICs increases
JamMan memory from 8 to 32 seconds.
Page 27
1. Remove the six (6) hex nuts on the rear
panel connectors by turning them counterclockwise.
2. Remove the seven (7) screws which attach the JamMan cover. Note for reassembly that the screws at the center top,
center bottom, and on the rear, are
shorter
3. Place the unit upside down on a clean,
static-free surface. Pull out the rackmount extensions on each side of the
unit, and slide the cover off of the unit.
than the others.
English
4. Locate the four ZIP ICs mounted at the
center of the p.c. board just behind the
front panel. Note that each is inserted into
its socket with a beveled corner facing the
rear of the unit.
23
5. Gently pull each IC out of its socket.
not rock the ICs
aside so that you do not confuse them
with the upgrade ICs.
6. Carefully align each new IC over a
socket, with the beveled corner toward
the rear of the unit. Insert it, making sure
no pins are bent. Make sure each IC is
fully seated in its socket.
7. Reassemble the unit.
to loosen them. Put these
Do
Page 28
Lexicon JamMan
MIDI Implementation
FunctionTransmittedRecognizedRemarks
BasicDefaultX1Can be disabled on power up
ChannelChannelX1
ModeDefaulltX3
MessagesXX
Altered-X
NoteXX
NumberTrue Voice--
VelocityNote ONXX
Note OFFXX
AfterKeysXX
TouchChannelsXX
Pitch BenderXX
Control0-95XX
Change
24
1
English
Page 29
FunctionTransmittedRecognizedRemarks
ProgramX1-20mapped to front panel controls
ChangeTrue #--
System ExclusiveXX
System:Song PosXX
:Song SelXX
Common:TuneXX
System:ClockOO
Real Time:CommandsOX
Aux:Local ON/OFFXX
Messages:All Notes OFFXX
:Active SenseXX
:ResetXX
Notes:With the exception of MIDI Clock, all MIDI data received is echoed through the OUT port.
1. See next page for power-up procedure to disable receipt of MIDI Progam Change messages.
2. See next page for MIDI Program Change map.
Mode 1: OMNI ON, POLYMode 2: OMNI ON, MONOO : Yes
Mode 3: OMNI OFF, POLYMode 4: OMNI OFF, MONOX : No
25
English
2
Page 30
MIDI Implementation Notes
All front panel controls can be accessed
via MIDI Program Change messages as
shown. These messages are recognized on
MIDI Channel 1.
Recognition of these messages can be
temporarily disabled, or assigned to another
MIDI Channel with the following power-up
procedure:
1. Simultaneously press RESET/BYPASS,
and FUNCTION, while applying power to
the unit. A "d" should appear on the
display.
2. Press RESET/BYPASS, then turn the
Mode knob until "15" is displayed.
3. Press RESET/BYPASS. The display will
show "1", and the edit indicator will appear. Turn SELECT to assign 0 (off) or
MIDI Channel 1-16.
4. Press RESET/BYPASS, then turn the
Mode knob until "9" is displayed. Press
RESET/BYPASS again to resume normal operation with the new assignment.
MIDI Program Change Map
Pgm Chg #Loop modeSample modeEcho mode
1taptaptap
2reset (punch-in)resetbypass
3reset (phrased)resetbypass
4replace (punch-in)forward/reversedivide by 2
5replace (phrased)forward/reversedivide by 2
6layerforward/reversedivide by 3
7mute (punch-in)forward/reversedivide by 4
8mute (phrased)forward/reversedivide by 4
Any changes made to Channel assignment are temporary. Recognition of these
messages on Channel 1 will be re-enabled
on power-up.
MIDI Fade
A fade option is available via MIDI. Program Change messages 9, 10, and 11 allow
selection of three fade durations. Due to the
nature of the fade, duration designations are
simply "short", "medium", and "long".
Enabling fade causes a level reduction
with each loop repeat. The actual duration of
a fade will vary with loop length.
Note that when fade is active, all front
panel function LEDs will light. If TAP is
pressed while a fade is active, JamMan will
resume loop play with LAYER cued. Play is
resumed at the faded level.
MIDI Mute/Restart
MIDI Program Change 20 allows you to
stop (mute) JamMan. When this message is
received, the current loop is muted, and a
stop message is transmitted via the OUT
port. The front panel MUTE LED will light,
and the
TEMPO
LED will flash to indicate
JamMan is muted with a loop running.
You can control JamMan from a MIDI Controller
that sends MIDI Program Change messages.
MIDI
MIDI OUT
Controller
TEMPO
DRY WET
27
OUTPUTMIXINPUT
FUNCTIONRESET/BYPASS
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
SELECTTAP
ECHO
MIDI
MIDI
3
3
4
4
6
6
PUNCH IN
8
8
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
Once JamMan is muted this way, a second
Program Change 20 will restart both the
current loop, and any connected drum machine, allowing you to resume play at the
beginning of a loop.
Any other Program Change message (1-
19), or any footswitch or front panel command received while JamMan is muted with
Program Change 20, will cause JamMan to
unmute and act on the command.
MIDI
THRU
Box
MIDI OUTMIDI IN
PHRASED
LOOP
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
MIDI IN
TEMPO
SELECTTAP
PUNCH IN
LOOP
MIDI IN
Drum Machine
ECHO
MIDI
MIDI
3
3
4
4
6
6
PHRASED
8
8
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
or
Sequencer
English
Page 32
Specifications
Audio Inputs (2)
Audio Outputs (2)
Footswitches
Tip/Ring/Sleeve phone jacks (2) for:
Level
Impedance
Impedance
Muting
Reset/Bypass and Tap (footswitch included)
Function and Select (optional)
Permettez-nous de vous féliciter pour
l’achat de JamMan. En effet, vous venez
d’acquérir une nouvelle ligne à retard qui est
particulièrement originale et s’avérera
rapidement être non seulement un outil indispensable dans votre configuration, mais
aussi un tout nouvel instrument de musique.
Nous sommes convaincus que lorsque vous
commencerez à saisir toutes les possibilités
de JamMan — que vous soyez compositeur,
musicien, enseignant ou mixeur - votre
musique ne sera plus jamais la même.
Asticieusement regroupés derrière la
face avant dépouillée de JamMan, se
trouvent en fait cachés trois modules d’effets
originaux: une chambre d’écho à touche
d’introduction du tempo, un échantillonneur
et un générateur de boucles.
Chacune d’entre eux vous offre des
possibilités réellement uniques tout en vous
dispensant totalement de programmation.
re
JamMan permet à vot
rythme de répétition de l’écho ainsi que la
longueur des boucles ou des échantillons. Il
est même capable de piloter d’autres
équipements, comme des séquenceurs ou
des boîtes à rythmes, via MIDI.
Avec ses huit secondes de mémoire, son
interrupteur au pied (pour commander le
tempo et les fonctions de réinitialisation tout
en vous laissant les mains libres) ainsi que
sa télécommande intégrale via MIDI,
JamMan laisse libre cours à votre créativité.
tempo de définir le
1
Mise en route
Vous en voulez plus?
Une deuxième pédale-interrupteur vous
permet de commander du pied l’ensemble
des fonctions que les différents modes de
JamMan vous offrent.
Si vous souhaitez plus de mémoire, vous
pouvez à tout moment gonfler la capacité de
JamMan de 8 à 32 secondes. Toutes les
instructions nécessaires vous sont fournies
dans ce manuel.
Afin de retirer un maximum de JamMan,
lisez attentivement ce manuel.
Français
Page 36
RESET/BYPASS
Selon le mode en service,
RESET servira à réinitialiser
l’appareil; BYPASS le réduit
au silence.
SELECT
Selon le mode en fonction, sélectionne le
niveau de réinjection, le seuil de
déclenchement audio ou choisit une boucle.
DISPLAY
La signification des symboles varie en fonction du mode en
service. Les symboles plus (+) et moins (-), l’affichage des
chiffres 0 à 16 ainsi que l’apparition d’un point (.) assurent
dans chacun des modes un contrôle visuel des opérations.
Description de la face avant
TEMPO
Selon le mode en fonction, la diode clignotera en
suivant le tempo en cours ou s’allumera durant
l’enregistrement ou la lecture d’échantillons.
TAP
Introduit l’information temporelle.
Deux pressions définissent un
tempo. Permet aussi de mettre une
fonction en ou hors service.
INPUT
Dose le niveau du signal entrant. La diode de statut
indique si celui-ci est acceptable (vert) ou trop élevé
(rouge).
OUTPUTMIXINPUT
DRYWET
OUTPUT
Règle le niveau de sortie.
MIX
Définit la proportion entre les signaux
traités (WET) et non traités (DRY).
Français
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECTTAP
TEMPO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
ECHO
SAMPLE
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
3
4
6
8
12
16
24
FUNCTION
Sélectionne la fonction qui se trouve assignée à TAP, entraînant
l’illumination de la diode correspondante (MUTE, LAYER ou
REPLACE). Un clignotement signale qu’une fonction a été
déterminée et qu’elle s’activera dès la prochaine pression de
TAP. Ces diodes peuvent aussi indiquer le rythme d’écho choisi.
2
MODE
Donne accès aux trois modes fondamentaux:
ECHO,
PHRASED
SAMPLE
).
ou
LOOP (PUNCH-IN
Lorsque l’appareil est utilisé avec une horloge
MIDI externe, ce bouton vous permet de choisir
la longueur de la boucle — exprimée en noires
MIDI (3 temps/boucle, 4 temps/boucle, etc.).
PHRASED
LOOP
ou
Page 37
Dosage des niveaux audio
1. Tournez le bouton Mode sur ECHO.
2. Fermez complètement les boutons IN-
PUT et OUTPUT (sens opposé à celui
des aiguilles d’une montre).
3. Définissez le niveau nominal de sortie de
votre instrument ou de votre départ
effets. Pour un instrument, ceci correspond à votre niveau maximal de jeu;
pour une console, ajustez la sortie ou le
départ effets afin d’obtenir le niveau le
plus élevé possible tout en maintenant le
bruit au minimum.
4. Tandis que vous alimentez JamMan
avec un signal audio, ouvrez
graduellement la commande INPUT
jusqu’à ce que la diode de statut* passe
au vert. Poursuivez votre action jusqu’à
ce qu’elle saute au rouge sur les crêtes
les plus élevées seulement. Si elle reste
au rouge en permanence, diminuez la
commande INPUT.
5. Si JamMan est inséré entre les prises
d’envoi (Send) et de retour (Return)
d’une console, ouvrez complètement la
commande MIX (100 % WET). Si vous
utilisez un amplificateur pour instrument,
commencez par placer MIX à mi-course.
6. Augmentez progressivement la position
de la commande OUTPUT, jusqu’à ce
que le niveau audio de l’ampli ou du
mélangeur demeure approximativement
identique, que JamMan soit contourné
(Bypass) ou non.
3
* La diode de statut est éteinte lorsque le signal
entrant est faible (plus de 30 dB sous le seuil de
saturation). Le vert indique que le niveau est
acceptable (de 6 à 30 dB sous la saturation). La
diode vire au rouge quand le signal approche la
surmodulation. Des signaux acceptables
maintiendront presque continuellement la diode
au vert, avec quelques passages au rouge sur les
crêtes.
Français
Page 38
MIDI
Deux prises DIN à cinq broches
sont disponibles en tant qu’entrée
(IN) et sortie (OUT) MIDI.
POWER
Utilisez le bloc d’alimentation MSA de
Lexicon ou un équivalent délivrant 9
volts alternatifs / 1 ampère.
Connexions du panneau arrière
OUTPUT
Sorties stéréo asymétriques délivrant un niveau nominal de +4
dBu. Utilisez la prise de droite pour une sortie monophonique.
Si aucune connexion n’est opérée à droite, la prise de gauche
peut faire office de sortie casque à bas volume.
MIDI
OUTIN
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
RESET/BYP
FUNCTION
COMMON
COMMON
FOOTSWITCHES
Deux connecteurs, pour pédalesinterrupteurs à contact momentané,
autorisent la commande au pied de
toutes les fonctions de la face avant.
Français
:TIP
:RING
:SLEEVE
TipSleeve
Ring
THIS DEVICE COMPLIES WITH PART
15 OF THE FCC RULES.
OPERATION IS SUBJECT TO THE
FOLLOWING TWO CONDITIONS:
(1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE
HARMFUL INTERFERENCE, AND
(2) THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY
INTERFERENCE RECEIVED<
INCLUDING INTERFERENCE THAT
MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION.
TIP
RING
SLEEVE
RESET/BYPASS
4
POWER
9V~, 1A,
50-60Hz
USE LEXICON
MSA AC ADAPTER
J
AM
M
AN
LEXICON, INC.
WALTHAM MA 02154
MADE IN U.S.A.
P/N 021-09504
SERIAL #
TAP
OUTPUTSINPUTS
L
(PHONES)
(MONO)
L
R
R
(MONO)
INPUT
Entrées asymétriques acceptant des niveaux
descendant jusqu’à -30 dBu. L’impédance
d’entrée est de 50 kohms en stéréo et 25 kohms
en mono. L’une comme l’autre peuvent servir
d’entrée monophonique.
Page 39
Connexions audio
Les prises audio de JamMan sont de type
asymétrique et requièrent l’utilisation de
câbles blindés de haute qualité pourvus, côté
JamMan, de connecteurs “jack” dont le
diamètre est d’un quart de pouce (6,35 mm).
JamMan génère des effets aussi bien
depuis des sources mono que stéréo. Avec
des sources mono, le signal non traité se
retrouve, accompagné des effets audio, sur
les deux sorties. Dans le cas d’instruments et
de sources stéréophoniques, utilisez les
deux entrées. L’utilisation des sorties en
stéréo est recommandée chaque fois qu’un
signal stéréo se trouve connecté aux
entrées; mais si vous avez besoin d’une
sortie monophonique, branchez-vous sur la
sortie droite. Les signaux gauche et droit sont
additionnés à l’intérieur de l’appareil lorsque
seule la sortie droite est utilisée.
Casques
Un signal stéréo capable d’alimenter des
casques est disponible sur la sortie gauche
(PHONES) — pour autant qu’aucune
connexion ne soit effectuée à la sortie droite.
Cette facilité est limitée aux répétitions et ne
délivre qu’un volume restreint.
Une pédale pourvue de deux interrupteurs est fournie avec votre appareil,
elle est accompagnée d’un jeu d’étiquettes assurant l’identification du rôle
tenu par chaque interrupteur.
TAPRESET/BYPASS
SELECTFUNCTION
5
Si vous ne comptez utiliser qu’une seule pédale, réservez-
la aux fonctions TAP et RESET/BYPASS et collez-lui
l’étiquette adéquate.
Servez-vous d’une seconde pédale (optionnelle)
afin de commander SELECT et FUNCTION.
Interrupteurs au pied
Les pédales-interrupteurs raccordées via
les prises jack FOOTSWITCH du panneau
arrière autorisent la télécommande des
touches TAP et RESET/BYPASS (ou SELECT et FUNCTION). Deux interrupteurs au
pied à contact momentané peuvent être
soudés à un connecteur stéréo (pointe/
anneau/corps), tandis qu’un raccordement
stéréo en Y permet le branchement de deux
interrupteurs simples identiques.
Français
Page 40
Modes d’utilisation
Grâce à ses modes ECHO, SAMPLE et
LOOP
, JamMan rassemble en fait, derrière
une face avant particulièrement conviviale,
trois modules indépendants. La sélection de
chacun de ces modes, s’effectue
simplement au moyen du bouton “Mode”
situé sur le panneau avant.
Chaque mode offre une série de
fonctions uniques et passionnantes
auxquelles on accède directement soit
depuis la face avant, soit par l’intermédiaire
d’une pédale ou encore via MIDI.
ECHO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
RESET/BYPASS, FUNCTION, SELECT et
TAP rempliront des fonctions qui différeront
selon le mode sélectionné ici.
Français
RESET/BYPASS
FUNCTION
SELECT
TAP
Fonction(s) de chaque commande de la face avant dans chacun des modes.
ECHOSAMPLE
Bypass
Feedback
Echo Rate
6
Reset
Forward
Sample
Play
Reverse
Sample
Play
Audio Trigger
Threshold
Manual
Record/Play
LOOP
PUNCH-INPHRASED
Reset
Mute
Layer
Replace
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
Reset at next
loop boundary
Mute at next
loop boundary
Layer
Replace at next
loop boundary
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
Les sections suivantes du manuel
décrivent chacun des modes en détail, des
instructions point par point vous permettant
de les aborder un à un correctement.
Page 41
Mode Echo
Avec JamMan, vous n’avez plus à vous
lancer dans le calcul des temps de retard
appropriés pour créer des échos rythmiques
qui vont avec votre jeu. Il vous suffit de
tapoter un tempo et JamMan le
synchronisera pour vous.
HO
Le mode EC
vous permet d’introduire
un temps de retard qui suivra le tempo de
votre choix. Afin de déterminer ce tempo,
enfoncez simplement la touche TAP deux
fois dans le rythme — la diode
TEMPO
clignotera en suivant la vitesse de répétition
que vous venez de définir. Seize niveaux de
commande de réinjection (régénération de
l’écho) sont à votre disposition par
l’intermédiaire du bouton SELECT de la face
avant ou via la pédale.
Français
Une fois que votre rythme de base est
introduit (par exemple, des noires), par le
simple fait de presser FUNCTION, la vitesse
de l’écho se divisera successivement en
croches, en triolets ou en doubles croches —
tout en collant toujours musicalement avec
le tempo que vous aurez établi. Pour
changer de tempo, il suffit de taper un autre
rythme.
Appuyer sur RESET/BYPASS coupera
l’effet d’écho.
7
Placez le bouton Mode sur
ECHO
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
SAMPLE
PUNCH IN
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
ECHO.
PHRASED
LOOP
Allumez JamMan et raccordez-y une
source audio:
1. Placez le bouton Mode sur
ECHO
.
2. Positionnez la commande MIX de la face
avant à mi-course entre
DRY
et
WET
.
Page 42
Echo élémentaire
FUNCTION
Donne le choix entre le rythme
effectivement tapé sur la pédale et trois
variations rythmiques (votre tempo divisé
par 2, 3 ou 4).
Les diodes indiquent le rythme
d’écho sélectionné
(défini par FUNCTION).
La diode clignote au rythme de la répétition de l’écho. Lors
de l’introduction d’une nouvelle vitesse, la diode reste
allumée à la première pression de la touche pour ensuite
se remettre à clignoter en suivant le nouveau rythme dès
sa seconde sollicitation (si vous n’exercez pas de
deuxième pression, la vitesse de l’écho se réglera
automatiquement sur la mémoire maximale disponible).
RESET/BYPASS
Active et désactive le traitement du
signal audio. Entraîne l’apparition d’un“P” dans l’affichage lorsqu’il est actif.
DISPLAY
+= inactif dans ce mode
-= inactif dans ce mode
1-16= Niveau de réinjection
(par défaut = 1)
•= inactif dans ce mode
Français
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
8
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECT
TEMPO
TAP
SELECT
Sélectionne le niveau de réinjection
(aux niveaux affichés 1 à 16 correspondent de 0 à 100 % de réinjection).
TAP
Pressez-la deux fois dans le rythme
afin de définir la vitesse de l’écho.
Page 43
Lorsque vous envoyez un son dans
JamMan, vous entendez un écho très rapide
(il s’agit de la vitesse de répétition par défaut
de l’écho qui est de 80 ms).
L’affichage indique le niveau de
réinjection. Lorsque vous choisissez le
mode Echo, ce paramètre tombe par défautà 1 (pas de réinjection). En tournant le bouton SELECT de la face avant dans le sens
des aiguilles d’une montre, le nombre des
répétitions d’écho perçues augmente. La
valeur maximale (16) génère une réinjection
infinie. Attention! Ceci risque d’entraîner une
surmodulation du signal, étant donné que
les échos s’accumulent continuellement.
Changer la vitesse de répétition de
l’écho
Pour modifier la vitesse de répétition de
l’écho, marquez-en simplement deux temps:
JamMan ajustera la vitesse de l’écho en
fonction du rythme souhaité - le résultat sera
donc toujours musical.
Par exemple, tapez deux temps dans le
tempo de votre choix. A présent, tout signal
connectéà JamMan bénéficiera d’un écho
dont la répétition correspondra à un temps,
cela dans le tempo que vous avez introduit.
La diode lumineuse TEMPO clignotera dans
ce même temps.
A tout moment, vous pouvez déterminer
une nouvelle vitesse d’écho en tapant
simplement deux fois sur la touche TAP
(RESET/BYPASS vous permet de réduire
au silence le rythme en cours tandis que
vous en introduisez un nouveau).
Varier le rythme
FUNCTION vous donne instantanément
le choix entre quatre vitesses de répétitions:
le rythme que vous tapez, plus trois variations de votre rythme original.
Afin d’entendre le résultat:
1. Raccordez une source audio à JamMan et
TAPez deux noires dans le temps de cette
source.
9
2. Appuyez sur FUNCTION. La première
pression divisera la vitesse de votre écho par
deux. Vous devriez à présent entendre des
répétitions à la croche — notez que, dans
l’affichage, la diode du haut est allumée
indiquant la division par deux de la vitesse
originelle de l’écho.
3. Pressez une nouvelle fois sur FUNCTION
pour entendre votre vitesse originelle d’écho
passer au triolet de croches. Dans l’affichage,
c’est la diode du milieu qui s’éclaire.
4. Enfoncez à nouveau FUNCTION et vous
entendrez votre vitesse d’écho passer à la
double croche. La diode du bas s’allume dans
l’affichage.
5. Réappuyez sur FUNCTION afin de retrouver
votre vitesse d’écho originelle. Aucune des
diodes de l’affichage n’est active.
Notez que vous pouvez définir n’importe
laquelle de ces variations rythmiques avan
d’introduire un tempo — ceci vous permettra,
par exemple, de taper des noires et d’obtenir
une vitesse d’écho correspondant à des
doubles croches.
t
Français
Page 44
D’avantage sur le mode
ECHO
Rappelez-vous que deux frappes
suffisent pour introduire une vitesse
d’écho...
Si vous ne pressez TAP qu’une seule fois,
JamMan vous donnera le plus long intervalle
de répétition possible (8 ou 32 secondes,
selon la capacité mémoire de votre appareil).
La diode
TEMPO
restera allumée dès la
première frappe, puis se mettra à clignoter à
la vitesse d’écho choisie après la seconde
frappe. Cette diode ne modifiera nullement
la vitesse de son clignotement, quelle que
soit la variation rythmique choisie.
Quel que soit le rythme que vous aurez introduit, en appuyant sur
FUNCTION, vous en obtiendrez quatre variations rythmiques...
Tapped-in Rhythm
Rhythmic Variations
10
FUNCTION Setting
(No LEDs Lit)
MUTE /
LAYER /
REPLACE /
Français
Page 45
Mode Echantillon
Le mode d’échantillonnage ou S
AMPLE
vous permet de saisir un échantillon sonore
unique dont la durée pourra aller jusqu’à 8
secondes (32 s avec l’extension mémoire).
Français
Une fois qu’un échantillon est enregistré,
vous choisirez de le relire à l’endroit ou à
l’envers — durant la lecture, il vous sera
même possible d’en modifier le sens autant
de fois que vous le souhaiterez.
Vous pourrez déclencher sa lecture
manuellement (ou via un un interrupteur au
pied) ou bien organiser son démarrage en
fonction de l’un des quinze niveaux de seuil
audio.
11
Placez le bouton Mode sur
ECHO
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
SAMPLE
PUNCH IN
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
PHRASED
LOOP
.
Allumez JamMan et raccordez-y une
source audio:
1. Placez le bouton Mode sur
SAMPLE
.
2. Positionnez la commande MIX de la face
avant à mi-course entre
DRY
et
WET
.
Page 46
Echantillonnage élémentaire
FUNCTION
Permet de passer de “+” à “-”,
définissant si l’échantillon enregistré
sera lu à l’endroit ou l’envers.
Les diodes sont inactives dans ce mode.
RESET/BYPASS
Réinitialise l’appareil afin qu’il soit
prêt à enregistrer un échantillon.
N’affecte en rien le seuil audio ni
l’affichage de +/-.
DISPLAY
+= l’échantillon sera lu à l’endroit; s’il clignote = prêt à enregistrer
-= l’échantillon sera lu à l’envers
1-16 = seuil de déclenchement audio
•= indique que l’échantillon sonore est sauvegardé
Une figure composée d’une séquence de segments uniques signale
l’enregistrement d’un échantillon; une figure formée de segments
doubles indique la lecture de l’échantillon à l’endroit ou à l’envers.
RESET/BYPASS
La diode s’allume durant l’enregistrement de
l’échantillon et clignote pendant la lecture de ce dernier.
TAP
Si aucun déclenchement n’est spécifié
par SELECT, la première pression fera
démarrer l’enregistrement et la seconde
l’arrêtera. Si c’est un signal audio qui a
déclenché l’enregistrement, la première
pression l’arrêtera. Une fois qu’un
échantillon a été enregistré, les
pressions successives entraîneront à
chaque fois la reprise de la lecture de
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTION
SELECT
TEMPO
TAP
l’échantillon. Si la valeur du seuil audio se
trouve comprise entre 2 et 16, en
appuyant sur TAP vous forcerez
l’appareil à passer en enregistrement,
sans tenir compte du seuil audio.
SELECT
Sélectionne le seuil audio qui déclenchera le début de l’enregistrement ou
de la lecture de l’échantillon (1 = déclenchement manuel via TAP, 2 à 16
correspondant à un accroissement de la sensibilité— le déclenchement
deviendra ainsi possible avec des niveaux audio moins élevés).
12
Français
Page 47
Déclenchement manuel
d’échantillons
1. Placez SELECT sur “1” afin d’autoriser
TAP à enclencher le démarrage et l’arrêt
de l’enregistrement d’échantillons. Le
clignotement du symbole plus (+) signale
que JamMan est prêt à enregistrer.
2. Injectez un signal audio dans JamMan;
3. Enfoncez TAP. L’affichage
montre une séquence de
courtes flèches (un seul segment) qui se poursuivent
indiquant que JamMan est en train
d’enregistrer.
4. Appuyez à nouveau sur TAP afin
d’arrêter l’enregistrement, faute de quoi
l’enregistrement sera automatiquement
suspendu lorsque la capacité de la
mémoire de l’appareil sera atteinte.
5. Ces deux pressions de TAP définissent
votre échantillon. Losqu’un échantillon aété capturé, un point apparaîtra dans
l’affichage signalant qu’un échantillon a
été enregistré.
A présent, l’enfoncement de
TAP actionnera la lecture de cet
échantillon. Pendant la lecture,
une figure composée de flèches dotées
de segments de longueur double
s’affichera.
Vous pouvez réenclencher la lecture de
l’échantillon quand vous le désirez, même
lorsqu’il se trouve en cours de lecture.
Lecture d’échantillon à l’envers
Une fois qu’un échantillon a été
enregistré, appuyez sur FUNCTION afin de
transformer le symbole plus (+) de l’affiheur
en un symbole moins (-).
A présent, le fait d’enfoncer
TAP inversera le sens de lecture
de l’échantillon (de même que
celui de rotation des flèches).
A tout moment durant la lecture de
l’échantillon, vous pouvez presser FUNCTION afin de modifier son sens de lecture.
13
Déclenchement audio de la lecture
1. Lorsqu’un échantillon est enregistré,
raccordez une source audio à JamMan et
tournez le bouton MIX de la face au
maximum sur WET. A chaque
déclenchement, vous entendrez ainsi
seulement votre échantillon et non le
signal qui en détermine la lecture.
2. Tandis qu’un signal audio alimente
JamMan, augmentez progressivement
le dosage de SELECT jusqu’à ce que la
lecture de votre échantillon démarre (la
diode TEMPO s’éclairera dès que le seuil
audio sera atteint).
Les indicateurs de l’affichage sont tous
identiques à ceux relevant de la lecture
manuelle d’échantillon — et la touche
FUNCTION inverse le sens de lecture
résultant de votre impulsion audio.
3. Ramenez MIX à 50 % afin d’entendre à la
fois l’échantillon et le signal audio, cause
de son déclenchement.
Français
Page 48
Déclenchement audio de
l’enregistrement
1. Si vous avez déjà enregistré un
échantillon, appuyez sur RESET/BY-
PASS.
2. A présent, votre signal audio de
déclenchement entraînera l’enregistrement d’un nouvel échantillon.
Pressez TAP afin d’arrêter la prise de son
ou bien laissez l’échantillon occuper
toute la capacité mémoire de votre
appareil.
D’avantage sur le mode échantillon
ou
SAMPLE
Si vous utilisez un signal audio de
déclenchement et que le début de votre
échantillon manque à la lecture, abaissez le
seuil audio.
Si, lors de la lecture d’échantillon
déclenchée par un signal audio, l’échantillon
se réenclenche anormalement, augmentez
le seuil.
14
Français
Page 49
Mode boucle ou “Loop”
JamMan propose deux versions de son
LOOP: PUNCH-IN
mode
et
PHRASED
Celles-ci se distinguent principalement selon
que vous ayez choisi que les fonctions MUTE
et REPLACE se produisent instantanément
ou au début de la phrase musicale suivante.
Ces deux modes vous permettent de lire une
boucle de quelque longueur que ce soit
(dans les limites de la capacité mémoire de
l’appreil) et qui se répétera indéfiniment sans
aucune dégradation de sa qualité sonore.
Une fois qu’une boucle est enregistrée, vous
pouvez encore y ajouter autant de couches
que vous le souhaitez. Selon la longueur de
boucle initialement choisie, des boucles multiples pourront être céés (huit au maximum)
et sélectionnées pour la lecture ou la superposition. Les fonction Mute, Replace et Cue
sont également disponibles.
Français
En optant pour “PHRASED LOOP”, les
.
fonctions RESET, MUTE et REPLACE
s’activeront automatiquement au début de la
boucle suivante. En optant pour “PUNCH IN
LOOP”, ces fonctions se produiront dès votre
déclenchement manuel.
Echo
Punch In
Loop
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
Sample
MIDI
3
4
6
Phrased
8
Loop
12
16
24
Ces numéros vous permettent de choisir le
nombre de noires MIDI dans une boucle lorsque
vous travaillez avec une boîte à rythmes ou un
séquenceur.
15
JamMan émet des signaux d’horloge
MIDI qui suivent le tempo défini dans votre
boucle, autorisant ansi séquenceurs, boîtesà rythmes ou autres modules JamMan à se
synchroniser sur votre tempo. Inversément,
vous pouvez envoyer des impulsions
d’horloge MIDI à JamMan, ce qui vous
permetra de saisir des boucles qui sont
parfaitement dans le temps de votre tempo
MIDI.
Pour travailler en mode de génération de
boucle ou LOOP, commencez par raccorder
une source audio à JamMan et
1. Tournez le bouton Mode côté
et placez-le sur 4.
LOOP
PUNCH IN
2. Positionnez la commande MIX de la face
avant à mi-course entre
DRY
et
WET
.
Page 50
Mise en boucle élémentaire
RESET/BYPASS
En mode “Punch-In Loop”, réinitialise immédiatement
l’appareil afin de lancer une toute nouvelle séquence
d’enregistrement de boucle. En mode “Phrased Loop”, la
réinitialisation ne se produira qu’à la fin de la boucle en cours.
DISPLAY
+= La boucle affichée est prête à
commencer au début de la
phrase suivante
-= Lors de l’enregistrement de la première boucle, indique qu’il reste
moins d’une seconde de mémoire
1-8 = numéro d’identification de la
boucle en cours ou de celle qui est
prête à commencer
•=précise que la boucle affichée est
la dernière de la séquence en
cours
0=Prêt à définir la première boucle
d’une nouvelle séquence
Une figure composée d’une suite de segments signale l’enregistrement d’une
boucle.
FUNCTION
Sélectionne MUTE, LAYER ou
REPLACE en tant que fonction de
doublage assignée à TAP.
RESET/BYPASS
SELECT
Choisit parmi un maximum de huit boucles (le
numéro d’identification de la boucle est affiché). Le
nombre réel de boucles réalisables est déterminé
par la longueur de votre première boucle.
TEMPO
TAP
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTION
SELECT
Les diodes (activées via FUNCTION)
montrent les fonctions sélectionnées
ainsi que les fonctions de doublage qui
sont prêtes à entrer en action.
16
La diode s’allume durant l’enregistrement
de la première boucle, puis clignote en
suivant le tempo défini par cette boucle.
TAP
La première pression enclenche
l’enregistrement. La seconde l’arrête et
entraîne la lecture immédiate de la
boucle. Au-delà, les pressions
successives activent et désactivent la
fonction de doublage choisie.
Eteinte: Fonction non sélectionnée
Clignote: Fonction prête
Allumée: Fonction active
Français
Page 51
Boucle au vol
Réaliser une boucle
1. Commencez par jouer de manière
répétitive une figure de 4 temps — dans
le tempo de votre choix.
2. Une fois assuré de la stabilité de votre
métrique, enfoncez TAP sur le premier
temps de votre figure.
Une figure composée de
flèches dotées de segments
de longueur simple s’affichera,
signalant que JamMan est occupé à
enregistrer.
3. Appuyez une nouvelle fois sur TAP à la
fin du 4e temps, juste avant que ne
débute la répétition de la figure suivante.
Votre venez de réaliser une boucle! Les
deux pressions sur la touche Tap
déterminent une boucle dont la relecture
démarre dès que Tap est enfoncée pour la
PO
deuxième fois. La diode TEM
un tempo correspondant à la longueur de
clignotera à
TAP
1234
Vous jouez...
JamMan joue...
votre boucle divisé par le nombre de temps
par boucle tel qu’il se trouve indiqué par le
bouton Mode. Le chiffre “1” apparaît à
présent dans l’affichage indiquant que c’est
votre première boucle qui est lue. A présent
que vous avez saisi une boucle, vous pouvez
la manipuler de diverses manière, comme y
superposer des sons supplémentaires.
234
TAP
234
1234
Ajouter des couches de sons à
votre boucle
Remarquez que, sur la face avant, la
diode LAYER clignotte, signalant que la
fonction LAYER est armée. En pressant
TAP, la superposition démarre. A présent,
17
vous pourrez superposer un signal à celui de
votre boucle là où il vous plaira et aussi
longtemps que souhaité. Enfoncez une
nouvelle fois TAP afin de désenclencher la
superposition.
Remplacer une section de votre
boucle
Appuyez sur FUNCTION afin d’activer la
fonction REPLACE. La diode clignotte,
indiquant que JamMan est prêt à enregistrer.
Pressez TAP pour commencer à remplacer.
Enfoncez une nouvelle fois TAP afin
d’arrêter le remplacement. Vous ainsi
pouvez remplacer au vol une partie
seulement de la boucle ou sa totalité.
Couper ou “Mute”
Appuyez sur FUNCTION afin d’activer la
fonction MUTE. La diode clignotte, indiquant
que la touche TAP sert à présent à réduire
votre boucle au silence. Notez que pendant
cette coupure du signal, votre boucle continue néanmoins de tourner. Lorsque vous
réappuyerez sur TAP, votre boucle sera
toujours dans le temps.
Français
Page 52
Préparer la fonction suivante
N’importe laquelle de ces fonctions peut
être armée afin de prendre effet lors de la
prochaine pression sur la touche TAP.
Jouer avec de multiples boucles
La possibilité de réaliser des boucles
multiples est l’une des originalités qui
placent JamMan dans une classe à part,
faisant de lui un instrument dont on peut
réellement jouer. Une fois la première boucle
réalisée, les suivantes ne seront pas plus
difficiles à mettre en place; néanmoins, pour
acquérir une certaine maîtrise en la matière,
il vous faudra un peu de pratique.
Pour ce faire, créez une première boucle
qui ne dure pas plus de deux ou trois
secondes. Continuez de jouer quelque
temps en accompagnant cette boucle.
Lorsque vous vous sentirez d’attaque pour
une deuxième boucle, armez
l’enregistrement en tournant le bouton SELECT dans le sens des aiguilles d’une
montre afin de sélectionner “2”. Le symbole
L’enregistrement de la 2e boucle démarre automatiquement ici
Placez SELECT sur “2” à n’importe quel
Loop 1
moment de la lecture de la boucle 1...
Jouer une autre phrase...
plus (+) apparaît dans l’affichage indiquant
que l’enregistrement de la boucle 2 est prêtà démarrer lorsque la boucle entamera son
cycle suivant.
Une fois que vous avez positionné SELECT, vous êtes tenu d’enregistrer une
nouvelle boucle. La prise de son
commencera automatiquement au début du
cycle qui suit. L’enregistrement de la boucle
2 s’arrêtera et sa lecture débutera dès que la
longueur correspondant à la première
boucle aura été parcourue.
234234
1234
Comme l’enregistrement débute et
s’interrompt automatiquement, vous pouvez
armer l’enregistrement de la boucle suivante
pendant que vous êtes en train de jouer, puis
continuer à jouer dans cette nouvelle boucle
sans perdre un seul temps.
JamMan vous donne la possibilité de
réaliser un maximum de huit boucles de
cette manière — un nouveau numéro de
boucle étant disponible à chaque rotation de
SELECT vers la droite. Le point (.) s’allumera
dans l’affichage lorsque le numéro de la
boucle indiqué correspondra à la dernière à
18
pouvoir faire partie de la séquence en cours.
JamMan interrompt automatiquement l’enregistrement et
commence à lire la boucle 2
Français
Page 53
Eléments à garder à l’esprit
•Toutes les boucles d’une séquence
possèderont la même longueur. La taille
de la première boucle réalisée détermine
la durée de toutes les autres boucles
d’une même séquence.
•Le nombre de boucles additionnelles qui
pourront être créées - jusqu’à un maximum de huit — dépendra de la durée de
votre première boucle.
•Les boucles doivent être enregistrées
dans l’ordre numérique.
•Une fois que vous avez créé une
séquence de boucles, ces boucles sont
sélectionnables (via SELECT, pédale ou
message MIDI de changement de
programme) afin d’être relues dans
n’importe quel ordre.
•Lorsque vous commencez l’enregistrement d’une autre boucle, vous
n’entendrez plus les boucles précédentes. Aussi, il vaudra mieux jouer
tout en étant accompagné d’une
référence temporelle audible, telle que:
une boîte à rythmes, un séquenceur, un
autre musicien, un métronome, des
tapes du pied, etc.
•Le raccordement d’une seconde pédale
afin de commander SELECT et FUNCTION vous permet d’armer l’enregistrement de la boucle suivante sans
avoir à quitter des mains votre instrument.
•Etendre la mémoire de JamMan à 32
secondes ouvre réellement les
possibilités créatives apportées par la
réalisation de boucles multiples.
Boucles par phrases
Placez le bouton Mode sur n’importe
quelle position de la section
PHRASED LOOP.
Echo
Punch In
Loop
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
Sample
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
du bouton Mode, vous créerez des boucles
de la même manière identique à celle du
mode “Punch-In” — les deux pressions sur la
touche TAP définissent toujours la longueur
et le tempo de votre boucle. Néanmoins, une
Phrased
Loop
fois votre boucle réalisée, RESET, MUTE et
REPLACE sortiront leurs effets q
ment où la boucle recommence -—
immédiatement.
Français
En choisissant “Phrased Loop” à l’aide
u’au mo-
et non
19
La sélection de REPLACE et la pression
de TAP déclenche automatiquement
l’enregistrement au début de la boucle
choisie. Vous pouvez désélectionner REPLACE avant la fin de la boucle en
réappuyant sur TAP.
Tout comme en mode “Punch-In”, la
fonction LAYER s’activera sur le champ dès
que l’on presse TAP.
Page 54
Utilisation de l’horloge MIDI
JamMan reconnaît et transmet les
signaux d’horloge MIDI, ce qui permet de
synchroniser à son tempo tous les appareils
MIDI qui lui sont connectés ou bien de
l’obliger à suivre le tempo d’un autre
appareil.
Dans les sections PUNCH IN et
PHRASED LOOP du bouton Mode, figurent
différents nombres qui vous permettent de
sélectionner la quantité de noires MIDI
souhaitée dans chaque boucle.
Lorsque vous utilisez JamMan avec d’autres
appareils MIDI, ces nombres vous permettent
de définir la taille de votre boucle en termes de
noires MIDI.
ECHO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
Français
Dans les exemples suivants, nous
supposons qu’une boîte à rythmes est
connectée à JamMan.
Commande du tempo d’un autre
appareil
Une boîte à rythmes étant raccordée à la
sortie MIDI (OUT) de la face arrière de
JamMan, tournez le bouton Mode de
JamMan sur le nombre de temps désirés
dans votre boucle — par exemple, 8. Lors de
la création de votre première boucle,
JamMan émet les messages MIDI
appropriés pour que la boîte à rythmes suive
en parfait synchronisme avec la boucle que
vous venez de réaliser.
Dans notre exemple, la boîte à rythmes
se réglera automatiquement de manière à ce
que les huit noires MIDI s’insèrent
parfaitement dans l’intervalle formé par la
répétition de votre boucle.
20
Quel que soit le tempo que vous
introduisiez dans JamMan, la boîte à
rythmes restera toujours en parfait
synchronisme.
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
FUNCTION
COMMON
TAPRESET/BYPASS
:TIP
:RING
:SLEEVE
Pressez deux fois TAP afin de
définir le tempo pour l’appareil
raccordé.
MIDI
OUTIN
MIDI OUT
Drum Machine
MIDI IN
RESET/BYP
COMMON
or
Sequencer
Assurez-vous que la source de l’horloge de la
boîte à rythmes ou du séquenceur se trouve sur
“EXTERNAL” ou “MIDI SYNC”.
Page 55
Laissez un autre appareil
FOOTSWITCHES
:TIP
:RING
:SLEEVE
TAP
RESET/BYP
COMMON
SELECT
FUNCTION
COMMON
OUTIN
MIDI
MIDI IN
MIDI OUT
Drum Machine
or
Sequencer
TAPRESET/BYPASS
déterminer la longueur de la boucle
de JamMan
Une boîte à rythmes étant raccordée à
l’entrée MIDI (IN) de la face arrière de
JamMan, tournez le bouton Mode de
JamMan sur le nombre de temps désirés
dans votre boucle — par exemple, 4.
Lorsque la touche RESET/BYPASS est
pressée, la diode TE
indiquant que les signaux d’horloge MIDI
sont bien réceptionnés.
MPO
clignotera,
Appuyez sur TAP afin de commencer
l’enregistrement d’une boucle. La diode
EMPO
T
reste continuellement allumée
durant l’enregistrement de la boucle. A
moins de réappuyer une seconde fois sur
TAP avant que les quatre temps ne se soient
écoulés, JamMan arrêtera automatiquement l’enregistrement de la boucle après
quatre temps et commencera à lire la boucle
— cela en parfait synchronisme avec la boîte
à rythmes.
Pressez une fois TAP afin
d’enregistrer une boucle. La
longueur de la boucle est
déterminée par le nombre de
temps MIDI par boucle défini sur la
face avant de JamMan; le tempo
est fixé par l’appareil raccordé.
En reliant deux JamMan entre eux,
d’intéressantes possibilités s’offrent
à vous, comme la réalisation de
boucles en “stéréo” ou de boucles
indépendantes synchronisées sur
un même tempo.
Drum Machine
Sequencer
MIDI OUT
or
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
Note: à l’exception de l’horloge MIDI, toutes les données
MIDI reçues par JamMan se retrouvent à sa prise MIDI OUT.
Français
MIDI
THRU
MIDI OUTMIDI IN
TEMPO
ECHO
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECT TAP
MIDI
MIDI
3
3
4
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
4
6
6
PUNCH IN
PHRASED
8
8
LOOP
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
Box
MIDI IN
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECT TAP
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
TEMPO
MIDI
3
4
6
PUNCH IN
8
LOOP
12
16
24
SAMPLE
MIDI IN
Drum Machine
Sequencer
ECHO
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
or
Assurez-vous que l’horloge de source (boîte à
rythmes ou séquenceur) soit réglée pour
émettre les données d’horloge MIDI.
Notez que si vous choisissez une combinaison
tempo/boucle dont la taille excède la limite de la
mémoire de JamMan, aucune boucle ne sera créée.
21
Page 56
Adjonction de mémoire
La mémoire de JamMan peut être portée
de 8 à 32 secondes par simple adjonction de
quatre circuits intégrés ZIP de type 1 M x 4 bit
(100 nanosecondes).
Leur acquisition s’effectuera via un
revendeur Lexicon, directement chez
l’importateur ou encore auprès d’un
détaillant en composants électroniques. Si
vous vous les procurez par l’entremise de
Lexicon, ils seront libellés comme suit.
Avant de procéder à l’extension de mémoire, déconnectez JamMan de son alimentation secteur.
Français
Si l’installation de cette extension de
mémoire n’est pas difficile, il faudra
néanmoins prendre quelques précautions
lors de la manipulation des circuits intégrés,
de même que durant les opérations de
désassemblage et de réassemblage de
votre appareil. Ces circuits peuvent être
endommagés par l’électricité statique, leur
insertion incorrecte risquant également de
les endommager, de même que l’appareil.
Aussi observez les précautions suivantes:
• Conservez les composants dans leur emballage
d’origine jusqu’à leur utilisation.
• Eloignez tout plastic, vinyle ou mousse de styropore de
votre aire de travail.
• Déchargez-vous de votre électricité statique avant
toute manipulation.
• Réduisez les manipulations au minimum; évitez de
toucher les broches des circuits.
22
Les circuits doivent être insérés
avec leur coin coupé face à
l’arrière de l’appareil.
L’installation de quatre circuits ZIP de type “1
M x 4 bit” augmente la mémoire de JamMan
de 8 à 32 secondes
• Ne faites pas glisser les circuits sur l’une ou l’autre
surface.
• Insérez les circuits selon l’orientation correcte.
• Vérifiez qu’aucune broche n’a été pliée.
Page 57
1. Dévissez les six (6) écrous hexagonaux
des prises du panneau arrière (tournez
dans le sens opposé à celui des aiguilles
d’une montre).
2. Enlevez les sept (7) vis qui maintiennent
le coffret arrière de JamMan. Remarquez
-pour le réassemblage - que les vis
centrales du dessus et de dessous de
l’appareil, ainsi que celle de l’arrière, sont
plus courtes que les autres.
3. Renversez l’appareil sur une surface
propre et non statique. Retirez les joues
d’extension rack 19" situées de chaque
côté et extrayez son capot de protection.
Français
4. Localisez les quatre circuits intégrés ZIP
montés au centre du circuit imprimé, cela
juste derrière le panneau avant.
Remarquez que chacun d’eux est inséré
dans un support, leur côté coupé face à
l’arrière de l’appareil.
23
5. Retirez délicatement chacun des circuits
de son support. Ne les
les détacher. Mettez-les de côté pour ne
pas les confondre avec les nouveaux.
6. Un à un, alignez prudemment chacun
des nouveaux circuits sur leur support,
côté coupé face à l’arrière de l’appareil.
Lors de leur insertion, assurez-vous
qu’aucune des broches ne se plie.
Vérifiez que chaque circuit se trouve bien
enfoncéà fond dans son support.
7. Réassemblez l’appareil.
tordez pas
afin de
Page 58
Lexicon JamMan
Implantation MIDI
FunctionTransmittedRecognizedRemarks
BasicDefaultX1Peut être modifié lors de la mise
ChannelChannelX1sous tension
ModeDefaultX3
MessagesXX
Altered-X
NoteXX
NumberTrue Voice--
VelocityNote ONXX
Note OFFXX
AfterKeysXX
TouchChannelsXX
Pitch BenderXX
Control0-95XX
Change
24
1
Français
Page 59
FunctionTransmittedRecognizedRemarks
ProgramX1-20Assigné selon les commandes du
ChangeTrue #--panneau avant
System ExclusiveXX
System:Song PosXX
:Song SelXX
Common:TuneXX
System:ClockOO
Real Time:CommandsOX
Aux:Local ON/OFFXX
Messages:All Notes OFFXX
:Active SenseXX
:ResetXX
Notes:
A l’exception de l’horloge MIDI, toutes les données MIDI reçues sont renvoyées à la prise OUT.
1. Voir à la page suivante la procédure d’allumage qui modifie la réception des messages MIDI de changement de programme.
2. Voir à la page suivante la table d’affectation des changements de programmes MIDI.
Mode 1: OMNI ON, POLYMode 2: OMNI ON, MONOO : Yes
Mode 3: OMNI OFF, POLYMode 4: OMNI OFF, MONOX : No
25
2
Français
Page 60
Comme indiqué, toutes les commandes
de la face avant sont accessibles par
l’intermédiaire des messages MIDI de
changement de programme. Ces messages
sont reconnus sur le canal 1.
La reconnaissance de ces messages peut
être temporairement désactivée ou
assignée à un autre canal MIDI en suivant la
procédure de mise sous tension ci-dessous:
1. A l’allumage de l’appareil, appuyez simultanément
sur RESET/BYPASS et sur FUNCTION. Un “d”
apparaît dans l’affichage.
2. Enfoncez à nouveau RESET/BYPASS, puis tournez
le bouton Mode jusqu’à ce que “15” soit affiché.
3. Réenfoncez RESET/BYPASS. L’affichage montre
“1” et l’indicateur de modification apparaît. Tournez
SELECT afin d’assigner 0 (Off) ou l’un des canaux
MIDI 1 à 16.
4. Pressez encore RESET/BYPASS, puis tournez le
bouton mode jusqu’à ce que “9” soit affiché. Appuyez
une dernière fois sur RESET/BYPASS afin de
revenir au mode normal d’utilisation en bénéficiant
de cette nouvelle assignation.
MIDI Program Change Map
Pgm Chg #Loop modeSample modeEcho mode
1taptaptap
2reset (punch-in)resetbypass
3reset (phrased)resetbypass
4replace (punch-in)forward/reversedivide by 2
5replace (phrased)forward/reversedivide by 2
6layerforward/reversedivide by 3
7mute (punch-in)forward/reversedivide by 4
8mute (phrased)forward/reversedivide by 4
Tout changement apporté à l’assignation
des canaux est temporaire. A chaque
nouvelle mise sous tension, on retrouvera la
reconnaissance de ces messages sur le canal 1.
Fondu MIDI
Une option de fondu du signal est
disponible via MIDI. Les messages de
changement de programme 9, 10 et 11
donnent le choix entre trois durées de fondu.
Vu la nature du fondu, la désignation de leurs
durées se résume à “short” (court), “médium”
ou “long”.
L’activation du fondu entraîne une
réduction du niveau à chaque répétition de la
boucle. La durée effective d’un fondu variera
donc selon la longueur de la boucle.
Notez que lorsque le fondu est
opérationnel, toutes les diodes de fonction du
panneau avant s’éclairent. Si TAP est
enfoncée tandis que le fondu est actif,
JamMan reprendra la lecture de la boucle
tout en armant LAYER, cette lecture
recommençant au même niveau atténué.
Coupure et redémarrage MIDI
Le changement de programme MIDI
numéro 20 vous permet d’arrêter (couper)
JamMan. Lorsque ce message est
réceptionné, la boucle en cours s’interrompt
et un message d’arrêt (Stop) est transmis par
le port MIDI OUT. La diode MUTE de la face
avant s’éclaire et celle du TEMPO clignote,
indiquant que JamMan a été coupé alors
qu’une boucle tournait.
Vous pouvez piloter
JamMan depuis un
système de
commande MIDI
émettant des
messages MIDI de changement de
MIDI
Controller
27
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
programme.
MIDI OUT
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
Lorsque JamMan est réduit de la sorte au
silence, l’envoi d’un second changement de
programme 20 rédémarrera à la fois la
boucle en cours et la boîte à rythmes qui lui
est éventuellement connectée, vous
permettant de reprendre la lecture au début
de cette boucle.
La réception de n’importe quel autre message de changement de programme (1 à 19)
- ou quelconque pression de pédale ou encore manipulation de commande du
panneau avant -, tandis que JamMan se
trouve coupé par le changement de
programme 20, entraînera son déblocage et
sa réaction immédiate à l’ordre reçu.
MIDI
SELECTTAP
THRU
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
Box
MIDI IN
TEMPO
SELECTTAP
PUNCH IN
TEMPO
MIDI OUTMIDI IN
ECHO
MIDI
MIDI
3
3
4
4
6
6
PUNCH IN
PHRASED
8
8
LOOP
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
MIDI IN
Drum Machine
Sequencer
ECHO
MIDI
MIDI
3
3
4
4
6
6
PHRASED
8
8
LOOP
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
or
Français
Page 62
Spécifications
Entrées audio (2)
Niveau
Impédance
Sorties audio (2)
Niveau
Impédance
Coupure
Interrupteurs au pied
Jacks téléphone pointe/anneau/corps (2) pour:
“Reset/Bypass” et “Tap” (pédale incluse)
“Function” et “Select” (option)
Glückwünsche zum Erwerb Ihres
JamMan. Mit ihm verfügen Sie über eine
Delay-Einheit, die für Sie bald nicht nur ein
unverzichtbarer Teil Ihres Setups sein wird,
sondern auch den Charakter eines eigenen
Instrumentes bekommen wird. Wenn Sie
sich mit allen Einsatzmöglichkeiten vertraut
gemacht haben, erweitern sich Ihre
musikalischen Möglichkeiten - ob bei
Komposition, Aufführung, Unterricht oder
beim Abmischen.
Die übersichtliche Bedienungsfront birgt
drei spezielle Effekteinheiten: ein intuitiv
gesteuertes Echo, einen Sampler und eine
Loop-Einheit.
Jeder dieser Effekte weist bisher nicht
verfügbare Eigenschaften auf - und alle
dienen dazu, Sie vom Programmieren zu
Entlasten. Der JamMan arbeitet ganz nach
Ihrem Tempo bei Echoverzögerungen,
Loop-Längen oder bei Samples. Überdies
kann er per MIDI auch anderes Equipment
wie Sequencer und Drumcomputer steuern.
Acht Sekunden Speicherplatz, der
Fußschalter als Alternative zur manuellen
Bedienung, die Reset-Funktion und die
komplette Steuerbarkeit per MIDI - JamMan
eröffnet Ihnen neue kreative Möglichkeiten.
1
Einstieg
Weitere Wünsche?
Ein zweiter, optionaler Fußschalter
gestattet die vollständige Kontrolle aller
Funktionen in jedem JamMan-Effekt.
Wenn Sie mehr Speicherplatz
wünschen, läßt sich JamMan jederzeit von 8
auf 32 Sekunden Speicherdauer aufstocken. Die Einbaubeschreibung finden Sie
in dieser Bedienungsanleitung.
Um alle Möglichkeiten von JamMan
auszuschöpfen, sollten Sie dieses
Manual lesen.
Deutsch
Page 66
RESET/BYPASS
Je nach Effekt löscht RESET
den Speicher und BYPASS
schaltet stumm.
SELECT
wählt je nach Effekt den Feedback-Pegel,
den Schwellwert des Audio-Auslösesignals
oder einen bestimmten Loop.
DISPLAY
Die Bedeutung der Anzeige hängt von der jeweiligen
Effektart ab. Das Plus- (+) und Minuszeichen (-), die
Ziffern 0- 16 und der Dezimalpunkt gestatten eine
optische Rückmeldung.
Übersicht der Frontplattenfunktionen
TEMPO
Je nach Effekt blinkt die LED im gewählten
Tempo oder leuchtet während des SampleAufnehmens oder -Abspielens.
TAP
Eingabe von Timing Information:
Zweimaliges Drücken definiert ein
Tempo. Schaltet außerdem eine
gewählte Funktion ein/aus.
INPUT
Einstellung der Eingangsempfindlichkeit. Die Pegel-LED
leuchtet bei einen verwendbaren Pegel grün, Übersteuerung rot.
OUTPUTMIXINPUT
DRYWET
OUTPUT
Regelt den Ausgangspegel.
MIX
Regelt Verhältnis des bearbeiteten (WET)
und unbearbeiteten (DRY) Signals.
FUNKTION
bestimmt die der TAP-Taste zugeordnete Funktion, wobei
entsprechende LED aufleuchtet (MUTE, LAYER oder REPLACE).
Die blinkende LED zeigt an, daß eine Funktion vorgewählt ist und
durch das nächste Drücken auf TAP aktiviert wird. Das Blinken läßt
auf den gewählten Echorhythmus schließen.
2
Deutsch
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECTTAP
TEMPO
MODE
Wählt eine der drei Grundeffekte:
SAMPLE
PHRASED
eine externe MIDI Clock kann hier die LoopLänge gewählt werden - bemessen nach MIDIViertelnoten (3 Taktschläge pro Loop, 4
Taktschläge pro Loop usw.).
ECHO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
oder
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
SAMPLE
LOOP (PUNCH-IN
). Bei Steuerung des Gerätes durch
ECHO,
oder
Page 67
Einstellung der Audiopegel
1. Drehen Sie den Effektknopf auf
2. Regeln Sie den INPUT- und den OUTPUT-Regler ganz herunter (d.h.
entgegen Uhrzeigersinn).
3. Stellen Sie das dem JamMan
zuspielende Gerät (Ausgang des Instruments oder “Effect Send”) auf normalen
Ausgangspegel. Bei einem Instrument
ist das der lauteste Signalpegel, bei
einem Pult der höchstmögliche Pegel bei
minimalem Rauschen.
4. Drehen Sie den INPUT-Regler langsam
höher, bis die Pegel-LED* grün
aufleuchtet. Drehen Sie nun weiter, bis
die LED nur bei Signalspitzen rot
aufleuchtet. Falls die LED ständig rot
leuchtet, regeln Sie etwas zurück.
ECHO
5. Wenn Sie mit Send- und Return-Wegen
.
eines Mischpults arbeiten, drehen Sie
den MIX-Regler ganz auf Position WET.
Bei Signalen von einem
Instrumentenverstärker stellen Sie den
MIX-Regler vorläufig in die Mitte.
6. Drehen Sie nun den OUTPUT-Regler so
weit auf, bis der Signalpegel am Ausgang
des JamMan dem Pegel entspricht, der
sich bei einer direkten Verbindung
zwischen Eingang und Ausgang
ergeben würde.
3
*Die Pegel-LED leuchtet nicht, wenn der
Eingangspegel zu gering ist (mehr als 30dB unter
Vollaussteuerung). Die Pegel-LED leuchtet grün
bei brauchbaren Pegeln (-30dB bis -6dB) und
leuchtet rot bei drohender Übersteuerung (-6dB
bis Vollausteuerung).
Deutsch
Page 68
MIDI
Für MIDI IN und MIDI OUT
sind zwei 5-polige DIN-MIDIBuchsen vorgesehen.
POWER
Benutzen Sie nur das original LexiconNetzteil mit 9V Wechselspannung, 1A.
Anschlüsse auf der Rückseite
OUTPUT
Der Stereo-Ausgang (L/R je eine Monoklinke - unsymmetrisch)
hat einen Ausgangspegel von +4dBu. Benutzen Sie die rechte
Ausgangsbuchse für Monobetrieb. An der linken Buchse kann
- bei unbelegter rechter Buchse - ein Kopfhörer mit mäßiger
Lautstärke betrieben werden.
MIDI
OUTIN
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
RESET/BYP
FUNCTION
COMMON
COMMON
FOOTSWITCHES
Um die Funktion der Taster auf der
Frontplatte auf Fußtaster zu verlängern
können hier zwei moment-belastende
Fußtaster angeschlossen werden.
:TIP
:RING
:SLEEVE
TipSleeve
Ring
THIS DEVICE COMPLIES WITH PART
15 OF THE FCC RULES.
OPERATION IS SUBJECT TO THE
FOLLOWING TWO CONDITIONS:
(1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE
HARMFUL INTERFERENCE, AND
(2) THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY
INTERFERENCE RECEIVED<
INCLUDING INTERFERENCE THAT
MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION.
TIP
RING
SLEEVE
RESET/BYPASS
4
Deutsch
POWER
9V~, 1A,
50-60Hz
USE LEXICON
MSA AC ADAPTER
J
AM
M
AN
LEXICON, INC.
WALTHAM MA 02154
MADE IN U.S.A.
P/N 021-09504
SERIAL #
TAP
OUTPUTSINPUTS
L
(PHONES)
(MONO)
L
R
R
(MONO)
INPUT
Die unsymmetrischen Eingänge verarbeiten
Pegel ab -30dBu. Der Eingangswiderstand
beträgt 50kOhm (stereo) oder 25kOhm
(mono). Bei Monobetrieb kann der rechte
oder der linke Eingang gewählt werden.
Page 69
Audioanschlüsse
Sie sollten wegen der unsymmetrischen
Audiobuchsen des JamMan hochwertige
abgeschirmte Kabel mit Viertelzoll-(6,3mm)Monoklinkenstecker benutzen.
Der JamMan arbeitet sowohl mit
monofonen wie auch stereofonen Audioquellen. Bei Monosignalen liegt das
bearbeitete Signal an beiden Ausgängen an.
Bei Stereosignalen sollten Sie je einen Kanal
auf den linken und rechten Kanal legen und
auch die entsprechenden Stereo-Ausgänge
verwenden. Benötigen Sie allerdings ein
Monosignal, so können Sie es der rechten
Ausgangsbuchse entnehmen; bei alleiniger
Benutzung der rechten Ausgangsbuchse
werden die Signale links und rechts
summiert.
Kopfhörer
Ein auf Kopfhörer abgestimmtes
Stereosignal liegt am linken Ausgang an (nur
wenn der rechte nicht belegt ist). Dies ist als
praktische Einrichtung für Übungszwecke
gedacht, wobei die erreichbare Lautstärke
begrenzt ist.
Ein Fußschalter für den JamMan wird zusammen mit Etiketten zur
Kennzeichnung der Funktionen mitgeliefert. Möchten Sie nur diesen einen
Schalter verwenden, dann verwenden Sie ihn für TAP und RESET/BYPASS
mit der entsprechenden Kennzeichnung.
TAPRESET/BYPASS
SELECTFUNCTION
5
Mit einem zweiten, optionalen
Fußschalter können Sie auch SELECT
und FUNCTION steuern.
Fußschalter
An die FOOTSWITCH-Buchsen angeschlossene Fußschalter können TAPFuntionen und RESET/BYPASS steuern
(wie auch SELECT und FUNCTION). Zwei
Fußschalter mit Stereo-Klinkensteckern
können je zwei Funktionen steuern. Mit
passendem Y-Adapter können auch
Einzelschalter die Funktionen übernehmen.
Deutsch
Page 70
Die Effektarten
ECHO, SAMPLE
und
LOOP
stellen im
JamMan genaugenommen drei komplette
Effekteinheiten dar, die über die
übersichtliche Frontplatte leicht steuerbar
sind. Der Effekt ist schnell über den
Drehknopf gewählt (s.u.). Es stehen
ungewöhnliche und spannende Funktionen
zur Verfügung, die über die Frontplatte, per
Fußschalter oder über MIDI gesteuert
werden können.
ECHO
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
PUNCH IN
RESET/BYPASS, FUNCTION, SELECT und
TAP haben je nach der hier gewählten Effekt
eine unterschiedliche Funktion.
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
RESET/BYPASS
FUNCTION
SELECT
TAP
Deutsch
LOOP
ECHOSAMPLE
Bypass
Feedback
Echo Rate
Reset
Forward
Sample
Play
Reverse
Sample
Play
Audio Trigger
Threshold
Manual
Record/Play
PUNCH-INPHRASED
Reset
Mute
Reset at next
loop boundary
Mute at next
loop boundary
Layer
Replace
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
Replace at next
loop boundary
Loop number
loop; toggles
Die Funktion der Bedienungselementes in jeder Effektart.
Die nächsten Kapitel führen Sie Schritt
für Schritt in jeden Effekt detailliert ein.
6
Layer
Defines 1st
FUNCTION
Page 71
Der ECHO-Effekt
Beim JamMan brauchen Sie zur
Erzeugung rhythmischer Echos keine Delay-Zeiten mehr zu berechnen: Mit TAP
ertasten Sie genau Ihr Tempo.
Das Tempo des Echos wird durch
zweifaches Drücken auf TAP festgelegt. Die
Tempo-LED auf der Frontplatte beginnt in
dem von Ihnen gewählten Rhythmus zu
blinken. Über den SELECT-Drehknopf oder
den Fußschalter läßt sich das Echo-Feedback (Regeneration) in 16 Stufen regeln.
Haben Sie den Grundrhythmus einmal
bestimmt (z.B. in Viertelnoten), dann können
Sie durch Drücken auf FUNCTION das
Echotempo in Achtel, Triolen oder Sechzehntel verwandeln. Musikalisch paßt das
Tempo in jedem Fall zum Grundrhythmus.
Ein Wechsel des Tempos ist einfach durch
zweifaches Drücken auf TAP möglich.
Mit der Taste RESET/BYPASS schalten
Sie den Echo-Effekt stumm.
7
Deutsch
Einstellung des Mode-Drehschalters
ECHO
PUNCH IN
LOOP
.
ECHO
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
auf
Bei eingeschaltetem JamMan und
angeschlossener Audioquelle ...
1. Drehen Sie den Effektknopf auf
ECHO
2. und drehen Sie den MIX-Regler in die
Mitte zwischen
DRY
und
WET.
,
Page 72
Grundfunktionen der ECHO-Effekte
FUNCTION
Erlaubt die Wahl zwischen dem
“getappten” Grundrhythmus und drei
rhythmischen Variationen (d.h. Ihr
Tempo geteilt durch 2, 3 oder 4).
LEDs zeigen den momentanen
Echorhythmus an
(wie mit FUNCTION eingestellt).
Die LED blinkt entsprechend des momentanen
Echotempos. Beim Eingeben eines neuen Tempos
leuchtet die LED nach dem ersten “Tap” ständig und
blinkt nach dem zweiten “Tap” dann im neuen
Rhythmus.
RESET/BYPASS
Schaltet den Bypass ein und aus. In
eingeschaltetem Zustand erscheint
ein “P” in der Anzeige.
DISPLAY
+=inaktiv in dieser Effektart
-=inaktiv in dieser Effektart
1-16=Feedback-Pegel
(Grundeinstellung = 1)
•=inaktiv in diesem Effektart
FUNCTIONRESET/BYPASS
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
8
Deutsch
SELECT
TEMPO
TAP
TAP
Drücken Sie TAP zweimal zur
Fixierung des Echotempos.
SELECT
Wählt den Feedback-Pegel (die
Anzeigewerte 1 - 16 entsprechen
einem Feedback von 0-100%)
Page 73
Die Grundeinstellung der Echoverzögerungszeit (Echotempo) beträgt
80ms, so daß Sie also bei jedem in den
JamMan eingespielten Sound ein sehr
kurzes Echo vernehmen.
Das Display zeigt den Feedback-Pegel
an. Die Grundeinstellung ist beim Anwählen
der Funktion der Wert 1 (d.h. kein Feedback). Durch Drehen im Uhrzeigersinn
können sie die Anzahl der hörbaren
Wiederholungen erhöhen. Die höchste
Einstellung (16) erzeugt nichtendende
Wiederholungen. Achtung! Diese
Einstellung verursacht leicht Signalübersteuerungen, da sich die Echos ständig
akkumulieren.
Veränderung des Echotempos
Das Echotempo verändern Sie stets
durch zweimaliges Drücken auf TAP.
JamMan übernimmt den so eingegebenen
Rhythmus. Wählen Sie also zum Beispiel
irgendein Echotempo durch zweimaliges
Drücken. Was immer Sie nun in dem
JamMan einspielen, wiederholt der JamMan
im gewählten Takt, den die TEMPO-LED
durch blinken anzeigt. Mit RESET/BYPASS
können Sie den momentanen Rhythmus
stummschalten, während Sie den neuen
eingeben.
Veränderung des Rhythmus
Mit der FUNCTION-Taste können Sie
unmittelbar vier Echotempi abrufen: den von
Ihnen eingegebenen Rhythmus und drei
Variationen auf Ihr Original.
Das funktioniert so:
1. Spielen Sie Audiosignale in den JamMan
ein und “Drücken” zwei Viertelnoten
entsprechend Ihrer Audioquelle.
2. Durch das erste Drücken auf FUNCTION
verdoppeln Sie das Echotempo, so daß
Sie also Achtelnoten hören; durch das
obere LED im Display werden Sie optisch
informiert.
9
3. Durch nochmaliges Drücken auf FUNCTION wechselt des Echotempo auf
Achteltriolen, und die mittlere LED
leuchtet auf.
4. Durch weiteres Drücken auf FUNCTION
hören Sie das Originaltempo in 16tel, und
die untere LED leuchtet auf.
5. Durch weiteres Drücken auf FUNCTION
kehren Sie zu Ihrem originalen
Echotempo zurück, und keine LED
leuchtet in der Anzeige.
Schon bevor Sie einen Rhythmus
eingeben, können Sie jede der Variationen
festlegen. So erhalten Sie z.B. bei Eingabe
einer Viertelnote sogleich eine Sechzehntelnote.
Deutsch
Page 74
Mehr über den Echoeffekt
Wie bereits beschrieben bestimmt
zweimaliges Drücken von TAP das
Echotempo...
Drücken Sie aber nur einmal, dann wählt
der JamMan das längstmögliche Tempo
(also acht Sekunden oder bei Erweiterung
des Speichers 32 Sekunden).
Nach dem ersten Drücken auf TAP
leuchtet die TEMPO-LED dauernd, nach
dem zweiten blinkt sie im gewählten
Rhythmus - unabhängig davon, welche
rhythmische Variation Sie verwenden.
Per Druck auf FUNCTION stehen Ihnen
insgesamt vier Echorhythmen zur Verfügung.
Tapped-in Rhythm
Rhythmic Variations
10
FUNCTION Setting
(No LEDs Lit)
MUTE /
LAYER /
REPLACE /
Deutsch
Page 75
Der SAMPLE-Effekt
Die Sample-Effektprogramme erlauben
Ihnen die Aufnahme eines Samples, also
einer Musiksequenz mit bis zu 8 Sekunden
Länge (bzw. 32 Sekunden bei Erweiterung
des Speicherplatzes).
Nach der Aufnahme des Samples
können Sie ihn beliebig oft vorwärts oder
rückwärts abspielen und auch während des
Abspielens die Richtung beliebig ändern.
Der Abspielvorgang läßt sich manuell (bzw.
per Fußschalter) oder auch mit
Audiosignalen (mit in 15 Stufen einstellbarem Schwellenwert) starten
(=triggern).
11
Deutsch
Drehen Sie den Effektknopf auf
ECHO
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
SAMPLE
PUNCH IN
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
PHRASED
LOOP
Bei eingeschaltetem JamMan und
angeschlossener Audioquelle,
1. Drehen Sie den Effektknopf auf
SAMPLE
2. Drehen Sie den MIX-Regler in die Mitte
zwischen
DRY
und
WET
.
.
Page 76
Grundfunktionen SAMPLING
FUNCTION
Schaltet um zwischen “+” und “-”, also
zwischen der Abspielrichtung vorwärts
und rückwärts.
LEDs sind bei diesem Effekt inaktiv.
RESET/BYPASS
Löscht den Speicher und hat keinen
Einfluß auf gewählten Schwellenwert
oder die +/- -Einstellung
DISPLAY
+=Sample vorwärts abspielen; Blinken zeigt Aufnahmebereitschaft
-=Sample rückwärts abspielen
1-16 =Schwellenwert für Audio-Trigger
•=Ein Sample ist im Speicher
Einzelne kreisende Anzeigesegmente zeigen die Aufnahme eines
Samples an; doppelte kreisende Anzeigesegmente zeigen das Abspielen
vorwärts/rückwärts an.
LED leuchtet bei Aufnahme des Samples
und blinkt beim Start des Abspielens.
TAP
Wenn mit SELECT kein SteuerSchwellenwert eingestellt worden ist,
startet das erste Drücken auf TAP die
Aufnahme und das zweite stopp sie. Hat
TAP
ein Audiosignal (Audio-Trigger) die
Aufnahme ausgelöst, so stoppt das erste
Drücken die Aufnahme. Nach Aufnahme
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECT
TEMPO
eines Samples, löst jedes weitere
Drücken das erneute Abspielen aus.
Das Drücken auf TAP löst in jedem Fall die
Aufnahme aus, auch wenn ein Audio-Trigger zwischen 2 - 16 gewählt worden ist.
SELECT
Stellt den Audio-Schwellenwert ein, ab dem ein
Signal die Aufnahme oder das Abspielen auslöst (1:
manuelle Auslösung per TAP, 2-16: zunehmende
Emfindlichkeit hinsichtlich Triggerung).
12
Deutsch
Page 77
Manuell ausgelöste Samples
1. Wählen Sie per SELECT die “1”, um Start
und Stop für Aufnahme per TAP
auslösen zu können. Das blinkende “+”Symbol zeigt Aufnahmebereitschaft an.
4. Drücken Sie nochmals TAP zum
Stoppen der Aufnahme. Bei vollem
Speicher stoppt JamMan automatisch
auch ohne nochmaliges Drücken von
TAP.
5. Zweimaliges Drücken von TAP definiert
ein Sample. Ein gespeichertes Sample
wird durch einen Dezimalpunkt
angezeigt.
Jedes weitere Drücken auf TAP
löst unmittelbar das erneute
Abspielen des Samples aus.
Doppelt kreisende Segmente zeigen das
Abspielen an.
Sample rückwärts abspielen
Drücken Sie nach Aufnahme eines
Samples auf FUNCTION, um das “+” in der
Anzeige gegen das “-” zu wechseln.
Nun wird durch Drücken auf
TAP das Sample rückwärts
abgespielt (mit entsprechender
Anzeige).
Mit FUNCTION können Sie jederzeit,
auch während des Abspielens, die
Abspielrichtung ändern.
13
Abspielart per Audiosignal
1. Schicken Sie nach der Aufnahme eines
Samples ein Audiosignal zum JamMan
und stellen den MIX-Regler ganz auf
WET. Bei dieser Einstellung können Sie
das Sample auslösen, ohne das
Auslösesignal selbst zu hören.
2. Drehen Sie SELECT langsam auf,
während Sie Audiosignale zum JamMan
senden, bis das Sample ausgelöst wird.
(Wenn die Audiosignale den
Schwellenwert erreichen, blinkt die
TEMPO-LED). In der Anzeige besteht
kein Unterschied zwischen manueller
und Trigger-Steuerung; mit FUNCTION
wechseln Sie wiederum die
Abspielrichtung.
3. Steht der MIX-Regler in der Mitte, hören
Sie Audiosignal und Sample.
Deutsch
Page 78
Aufnahmestart per Audiosignal
1. Löschen Sie ein evtl. gespeichertes
Sample mit RESET/BYPASS.
2. Nun startet das Audiosignal die
Aufnahme. TAP stoppt die Aufnahme
manuell, bei vollem Speicher wird sie
automatisch beendet.
Mehr über die SAMPLE-Effekte
Wenn bei der Triggerung durch das
Eingangssignal der Anfang Ihres Samples
bei der Wiedergabe abgeschnitten sein
sollte, dann senken Sie den Schwellenwert
mit einem niedrigeren Wert für SELECT.
Wenn bei der Wiedergabe ein durch
Audio-Trigger ausgelöstes Sample zu leicht
wieder ausgelöst wird, dann erhöhen Sie
den Schwellenwert mit einem höheren Wert
für SELECT.
14
Deutsch
Page 79
Der LOOP-Effekt
Der JamMan verfügt über zwei LoopVerfahren: PUNCH IN und PHRASED. Der
Unterschied der Verfahren besteht darin,
daß bei PUNCH IN die gewählte Funktion
sofort einsetzt, bei PHRASED erst beim
Start der nächsten musikalischen Phrase.
Beiden Verfahren gemeinsam ist eine LoopDauer, die nur durch den Speicherplatz
begrenzt wird, und eine Klangqualität, die
auch durch unendliches Wiederholen nicht
leidet. Nach Aufnahme eines Loops können
Sie beliebig viele Schichten, “Layers”,
hinzufügen. Je nach anfangs gewählter
Loop-Dauer können Sie bis zu 8 Loops
hintereinander erzeugen und zum Abspielen
oder Aufschichten anwählen. Weitere
Funktionen sind MUTE (Stummschalten),
REPLACE (Ersetzen) und Vormerken (cue).
Wenn Sie PHRASED LOOP anwählen, werden
RESET, MUTE und REPLACE erst beim
nächsten Loop-Beginn automatisch aktiviert,.
Beim PUNCH IN LOOP werden diese
Funktionen dagegen sofort nach der Betätigung
der entsprechenden Tasten aktiviert.
Echo
Punch In
Loop
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
Sample
MIDI
3
4
6
Phrased
8
Loop
12
16
24
Diese Ziffern erlauben es Ihnen, eine Anzahl
von MIDI-Viertelnoten in einem Loop zu
bestimmen, wenn Sie mit Drum Machine
oder Sequencer arbeiten.
15
Deutsch
JamMan sendet MIDI-Clock-Signale im
Tempo der von Ihnen erzeugten Loops, so
daß Sequencer, Drum Machines (u.a.) sich
mit Ihrem Tempo synchronisieren.
Umgekehrt können Sie MIDI-Clock-Daten
zum JamMan senden und auf diese Weise
Loops herstellen, die perfekt zum MIDITempo passen.
Um einen LOOP-Effekt zu erzeugen,
verbinden Sie eine Audio-Quelle mit dem
JamMan und ...
1. Drehen Sie den Effektknopf auf
IN LOOP
und dort auf die Position 4.
PUNCH
2. Drehen Sie den MIX-Regler in die Mitte
zwischen
DRY
und
WET
.
Page 80
Grundfunktionen beim LOOPING
RESET/BYPASS
Bei PUNCH IN LOOP wird der Speicher sofort
komplett gelöscht und ist wieder aufnahmebereit.
Bei PHRASED LOOP wird der Speicher erst nach
Ende des gegenwärtigen Loops gelöscht.
FUNCTION
DISPLAY
+ = Der angezeigte Loop ist vorge-
merkt, um beim Start der nächsten
Phrase einzusetzen.
- = Bei Aufnahme des ersten Loops ist
nur noch 1 Sekunde Speicherplatz
übrig.
1-8 = Kennziffer des gegenwärtigen oder
vorgemerkten Loops.
• = Der angezeigte Loop ist der letzte
innerhalb der gegenwärtigen
Sequenz.
0 = der erste Loop einer neuen
Sequenz kann definiert werden.
Die Anzeigeelemente kreisen während
der Aufnahme.
RESET/BYPASS
Wählt zwischen MUTE,
LAYER und REPLACE und
wird durch TAP aktiviert.
SELECT
wählt die Anzahl der Loops (bis zu 8; die
entsprechende Kennziffer wird angezeigt). Die
mögliche Anzahl der Loops ist auch abhängig
von der Länge des ersten Loops.
LED leuchtet bei Aufnahme des
ersten Loops und blinkt dann in
dem vom Loop gesetzten Tempo.
TEMPO
TAP
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTION
SELECT
LEDs (per FUNCTION aktiviert) zeigen
angewählte und vorgemerkte Funktionen.
16
TAP
Das erste Drücken startet die
Aufnahme. Das zweite Drücken stoppt
die Aufnahme und startet zugleich das
Abspielen des Loops. Weiteres Drücken
schaltet ein/aus, was mit FUNCTION
vorgemerkt worden ist.
Aus: Funktion nicht angewählt
Blinkt: Funktion vorgemerkt
Ein: Funktion aktiv
Deutsch
Page 81
Punch In Loop
Einen Loop erzeugen
1. Üben Sie zunächst ein 4-Beat-Schema
in beliebigem Tempo.
2. Wenn Sie Ihrem Timing vertrauen,
drücken Sie TAP auf den ersten
Taktschlag Ihres Schemas.
In der Anzeige kreisen
während der Aufnahme
einzelne Segmente.
3. Drücken Sie nochmals TAP zum
erneuten Beginn des Schemas.
Schon fertig! Zweimal TAP definiert einen
Loop, der mit dem zweiten TAP abzuspielen
beginnt. Die TEMPO LED blinkt nun in dem
von Ihnen gesetzten Tempo und auf der
Anzeige erscheint die “1” als Zeichen für das
Abspielen des ersten Loops. Nachdem Sie
nun einen Loop gespeichert haben, können
Sie einige Variationen anbringen, wie z.B.
weitere Sounds zu addieren.
TAP
1234
Sie spielen ...
JamMan spielt ...
234
TAP
234
1234
Weitere Sound-Ebenen einem
Loop hinzufügen
Die blinkende LAYER LED zeigt an, daß
die LAYER-Funktion vorgemerkt worden ist.
Durch Drücken auf TAP wird die LAYERFunktion aktiviert, d.h. Sie können Ihrem
Loop neue Audiosignale hinzufügen - und
zwar an jedem Punkt des Loops einsetzend
und beliebig lange. Nochmaliges Drücken
auf TAP hebt die LAYER-Funktion auf.
17
Teilweises Ersetzen eines Loops
Wählen Sie mit der FUNCTION-Taste
die REPLACE-Funktion an. Das Blinken der
LED zeigt die Aufnahmebereitschaft von
JamMan. Mit dem ersten Drücken auf TAP
beginnen Sie zu ersetzen, nochmaliges
Drücken hebt die Funktion wieder auf. REPLACE eignet sich bei PUNCH IN zum
teilweisen oder vollständigen Ersetzen des
Loops gegen das aktuell Eingespielte.
Stummschalten
Wählen Sie MUTE mittels FUNCTION.
Die blinkende LED bedeutet, daß TAP nun
als Stummschalter wirkt. Intern läuft der
Loop jedoch mit gleichem Timing weiter.
Nochmaliges Drücken auf TAP macht ihn
wieder hörbar.
Vormerken der nächsten Funktion
Jede dieser Funktionen kann vorgemerkt
und durch das nächste Drücken auf TAP
aktiviert werden.
Deutsch
Page 82
Multiple Loops
Die Möglichkeit, eine Vielzahl von Loops
zu erzeugen, ist eine der außerordentlichen
Vorzüge des JamMan. Sie macht ihn zu
einem spielbaren Instrument. Alle weiteren
Loops lassen sich so einfach erzeugen wie
der erste, und schon nach einigen
Versuchen werden Sie mit dieser Funktion
vertraut sein.
Erzeugen Sie also probehalber einen
kurzen Loop “1” mit wenigen Sekunden
Dauer, und begleiten Sie ihn dann für eine
Weile. Wenn Sie für den nächsten Loop
bereit sind, drehen Sie SELECT im
Uhrzeigersinn auf “2”: Das “+”-Symbol in der
Anzeige bedeutet, daß beginnend bei der
nächsten Loop-Grenze der Loop “2”
aufgenommen wird.
Aufnahme des zweiten Loops startet automatisch hier
Stellen Sie SELECT auf “2”,
während Loop “1” spielt ...
Spielen Sie eine weitere Phrase ...
Loop 1
Diese Wahl ist nun nicht mehr
rückgängig zu machen. Die Aufnahme setzt
nun automatisch an der Loop-Grenze ein.
Loop “2” stoppt dann an der durch die LoopLänge vorgegebenen Stelle und wird nach
Ende der Aufnahme sofort abgespielt.
18
234234
1234
JamMan stoppt automatisch die
Aufnahme und spielt Loop “2” ab
Da Start und Stop der Aufnahme
automatisch geschehen und Sie vor
Einsetzen der Aufnahme schon mitspielen
können, entsteht zwischen den Loops
keinerlei Unterbrechung.
Mit SELECT im Uhrzeigersinn jeweils
eine Ziffer höher wählend, können Sie auf
diese Weise bis zu 8 Loops erzeugen. Wenn
schließlich der Dezimalpunkt in der Anzeige
leuchtet, haben Sie den letzt möglichen
Loop innerhalb dieser Sequenz erreicht.
Deutsch
Page 83
Zur Erinnerung
•Alle Loops einer Sequenz haben die
gleiche Länge. Die gewählte Länge des
ersten Loops definiert die Längen aller
weiteren in der Sequenz.
•Die Länge des ersten Loops entscheidet,
wieviel weitere möglich sind - die
Maximalzahl ist 8.
•Die Loops müssen in der numerischen
Reihenfolge aufgenommen werden.
•Nach Erzeugung einer Loop-Sequenz
können die einzelnen Loops in beliebiger
Reihenfolge abgespielt werden, und
zwar mittels SELECT, Fußschalter oder
MIDI-Programm-Change-Befehle.
•Nehmen Sie einen weiteren Loop auf,
können Sie den vorhergehenden nicht
hören. Zur Einhaltung des Tempos sind
daher akustische Hilfsmittel nützlich, wie
Metronom, Drum Machine (o.ä.).
•Mit einem zweiten Fußschalter, der SELECT und FUNCTION steuert, können
Sie den folgenden Loop vorwählen, ohne
die Hände vom Instrument nehmen zu
müssen.
•Die Erweiterung des Speichers auf 32
Sekunden eröffnet eine ganze Palette
von kreativen Anwendungen für multiple
Loops.
Phrased Loops
Drehen Sie Effektknopf auf eine beliebige
Position von
MIDI
3
4
Loop
6
8
12
16
24
Punch In
PHRASED LOOP
Echo
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
Sample
Phrased
Loop
.
Nach Anwahl von Phrased Loop mit dem
Effektknopf werden die Loops genau wie bei
Punch In Loop hergestellt. Wiederum
definiert zweimaliges Drücken von TAP
Länge und Dauer Ihres Loops. Jedoch
setzen bei Phrased Loop die Funktionen
RESET, MUTE und REPLACE erst am
nächsten Loop-Übergang ein und nicht wie
beim Punch In Loop augenblicklich.
19
Deutsch
Wählen Sie REPLACE und drücken
TAP, dann startet die Aufnahme automatisch am Anfang des gewählten Loops.
Durch ein zweites Drücken auf TAP können
Sie REPLACE schon vor Ende des Loops
ausschalten.
Die LAYER-Funktion wird ebenso wie bei
PUNCH IN unmittelbar durch TAP aktiviert.
Page 84
Mit MIDI Clock arbeiten
Da der JamMan MIDI-Clock-Daten
erkennt und sendet, können Sie andere
MIDI-Geräte mit seinem Tempo synchronisieren, bzw. den JamMan im Tempo von
anderen Geräten steuern lassen.
In den verschiedenen Rasterstellungen
des Effektknopfes bei PUNCH IN LOOP und
PHRASED LOOP finden Sie bestimmte
Ziffern, mit denen Sie die Anzahl der MIDIViertelnoten in jedem Loop wählen können.
Bei Anwendung des JamMan in Verbindung mit
anderen MIDI-Geräten gestatten Ihnen diese
Ziffern, die Loop-Länge per MIDI-Viertelnoten zu
definieren.
ECHO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
Für die folgenden Beispiele nehmen wir
an, daß eine Drum Machine an den JamMan
angeschlossen ist.
Tempokontrolle durch ein anderes
Gerät
Wenn Sie die Drum Machine an MIDI
OUT auf der Rückseite des JamMan
angeschlossen haben, dann wählen Sie mit
dem Effektknopf die Zahl der für den Loop
gewünschten Takte - also beispielsweise 8.
Bei Erzeugung Ihres ersten Loops sendet
der JamMan die entsprechenden MIDIDaten zur Drum Machine, die nun genau
passend zum Loop einsetzt.
20
Deutsch
In unserem Beispiel arbeitet also die
Drum Machine automatisch genau so, daß 8
MIDI-Viertelnoten exakt einem Loop-Umlauf
entsprechen. Ganz gleich, welches Tempo
Sie mit TAP vorgeben, die Drum Machine
läuft stets perfekt synchron.
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
FUNCTION
COMMON
TAPRESET/BYPASS
:TIP
:RING
:SLEEVE
Zweimal TAP bestimmt
das Tempo des
angeschlossenen Gerätes.
MIDI
OUTIN
MIDI OUT
MIDI IN
RESET/BYP
COMMON
Drum Machine
or
Sequencer
Achten Sie darauf, daß Drum Machine oder
Sequencer auf EXTERNAL oder MIDI SYNC
eingestellt sind.
Page 85
Ein anderes Gerät bestimmt
FOOTSWITCHES
:TIP
:RING
:SLEEVE
TAP
RESET/BYP
COMMON
SELECT
FUNCTION
COMMON
OUTIN
MIDI
MIDI IN
MIDI OUT
Drum Machine
or
Sequencer
TAPRESET/BYPASS
die Loop-Länge
Wenn Sie eine Drum Machine oder einen
Sequencer an MIDI IN auf der Rückseite des
JamMan angeschlossen haben, stellen Sie
den Effektknopf auf die Anzahl der
gewünschten Takte in Ihrem Loop ein beispielsweise 4.
Drücken Sie nun RESET/BYPASS, dann
sollte die TEMPO-LED durch Blinken den
Empfang von MIDI Clock-Daten anzeigen.
Durch Drücken von TAP starten Sie die
Aufnahme eines Loops. Während des
Aufnehmens leuchtet die TEMPO-LED
ständig. Falls Sie nicht mit einem zweiten
TAP zuvorkommen, stoppt die Aufnahme
nach 4 Takten automatisch und wird perfekt
synchron mit der Drum Machine abgespielt.
ACHTUNG: Wird durch die Wahl einer
Kombination von Tempo- und Loop-Maß die
Speichergröße überschritten, wird kein
Loop erzeugt.
Mit TAP starten Sie die Aufnahme
des Loops. Die Loop-Länge wird
durch die MIDI-Ziffer auf der
Frontplatte festgelegt, das Tempo
durch das angeschlossene Gerät.
Die Verbindung zweier JamManEinheiten bietet spannende
Möglichkeiten, wie etwa
“Stereo”-Looping oder
unabhängiges Looping, nach
einem Tempo synchronisiert.
Drum Machine
or
Sequencer
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
MIDI OUT
MIDI OUTMIDI IN
TEMPO
ECHO
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECT TAP
MIDI
MIDI
3
3
4
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
4
6
6
PUNCH IN
PHRASED
8
8
LOOP
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
OUTPUTMIXINPUT
DRY WET
FUNCTIONRESET/BYPASS
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
MIDI
THRU
Box
MIDI IN
TEMPO
SELECT TAP
ECHO
MIDI
MIDI
3
4
6
PUNCH IN
8
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
MIDI IN
Drum Machine
or
Sequencer
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
Hinweis: Mit Ausnahme der MIDI-Clock werden alle vom JamMan
empfangenen MIDI-Daten am MIDI OUT wieder gesendet.
21
Deutsch
Achten Sie darauf, daß Drum Machine oder
Sequencer auf das Senden von MIDI-ClockDaten eingestellt sind.
Page 86
Speichererweiterung
Der JamMan kann durch Einbau von vier
1M x 4 bit ZIP ICs von 8 auf 32 Sekunden
Speicherplatz erweitert werden. Die ICs
können Sie über Ihren Fachhändler, direkt
vom Importeur oder über den ComputerFachhandel beziehen. Die von Lexicon
gelieferten ICs zur Speichererweiterung
tragen folgende Aufschriften:
Trennen Sie den JamMan vor Einbau der Speichererweiterung vom Netzteil!
Die Speichererweiterung ist leicht zu
installieren. Allerdings sollten Sie beim
Umgang mit ICs und bei der Montage
sorgfältig vorgehen: ICs können durch
statische Aufladung beschädigt werden und
falscher Einbau könnte die ICs und Ihr Gerät
beschädigen. Halten Sie sich daher an
folgende Vorsichtsmaßnahmen:
• Teile in Originalverpackung lassen, bis sie
gebraucht werden.
• Kein Plastik, Vinyl oder Styropor am
Arbeitsplatz.
• Vor Beginn der Arbeit statische Aufladung des
Körpers ableiten.
• ICs - besonders die Pins - nicht unnötig
anfassen.
• ICs auf keiner Oberfläche schieben.
• ICs in korrekter Ausrichtung einstecken.
• Auf eventuell verbogene Pins achten.
22
Deutsch
Beim Einsetzen muß die
abgeschrägte Ecke der ICs zur
Rückseite des Gerätes zeigen.
Durch Einbau von vier 1M x 4 bit ZIP ICs
erhöht sich der Speicherplatz des JamMan
von 8 auf 32 Sekunden.
Page 87
1. Entfernen Sie die 6 Sechskantmuttern
der Buchsen auf der Rückseite des
Gerätes gegen den Uhrzeigersinn.
2. Entfernen Sie die 7 Gehäuseschrauben
des Gerätes. Beachten Sie für den
Zusammenbau, daß die Schrauben
oben und unten in der Mitte und die auf
der Rückseite kürzer als die anderen
sind.
3. Legen Sie das Gerät mit der Unterseite
nach oben auf eine saubere, nichtstatische Oberfläche. Ziehen Sie die
Rack-Halterungen seitlich weg; ziehen
Sie dann das Gehäuseblech vom Gerät.
4. Sie finden die vier ZIP ICs in der Mitte der
Platine, nahe der Frontplatte. Die
abgeschrägten Ecken der vier ICs zeigen
alle zur Rückseite des Gerätes.
23
5. Ziehen Sie die ICs vorsichtig aus ihren
Fassungen. Wackeln Sie die ICs zum
Lösen nicht hin und her. Legen Sie sie
nach dem Lösen so zur Seite, daß keine
Verwechslung mit den neuen möglich ist.
6. Richten Sie sorgfältig jeden neuen IC
über der Fassung aus, wobei die
abgeschrägte Seite zur Rückseite des
Gerätes zeigen muß. Achten Sie beim
Einführen darauf, daß kein Pin verbogen
wird. Die Anschlüsse der ICs müssen
ganz in der Fassung stecken.
7. Bauen Sie das Gerät wieder zusammen.
Deutsch
Page 88
Lexicon JamMan
MIDI Implementierung
FunctionTransmittedRecognizedRemarks
BasicDefaultX1Kann beim Einschaltvorgang
ChannelChannelX1ausgeschaltet werden.
ModeDefaultX3
MessagesXX
Altered-X
NoteXX
NumberTrue Voice--
VelocityNote ONXX
Note OFFXX
AfterKeysXX
TouchChannelsXX
Pitch BenderXX
Control0-95XX
Change
24
1
Deutsch
Page 89
FunctionTransmittedRecognizedRemarks
ProgramX1-20den Bedienungselementen
ChangeTrue #--auf der Frontplatte zugeordnet
System ExclusiveXX
System:Song PosXX
:Song SelXX
Common:TuneXX
System:ClockOO
Real Time:CommandsOX
Aux:Local ON/OFFXX
Messages:All Notes OFFXX
:Active SenseXX
:ResetXX
Notes:
Mit Ausnahme von MIDI.Clock werden alle MIDI-Daten zur Ausgangsbuchse weitergegeben.
1.Siehe nächste Seite mit der Beschreibung des Einschaltvorgangs zur Ausschaltung des Empfangs von MIDI-Program-Change-Befehlen.
2. Siehe nächste Seite mit der MIDI-Program-Change-Tabelle
Mode 1: OMNI ON, POLYMode 2: OMNI ON, MONOO : Yes
Mode 3: OMNI OFF, POLYMode 4: OMNI OFF, MONOX : No
25
Deutsch
2
Page 90
Anmerkungen zur MIDI-Implementierung
Alle Einstellungen der Frontplatte können
durch MIDI-Programm-Change-Befehle
aufgerufen werden. Diese Befehle werden
auf MIDI-Kanal 1 empfangen. Der Empfang
dieser Befehle kann vorübergehend
ausgeschaltet oder einem anderen MIDIKanal zugeordnet werden. Dazu sind
folgende Schritte nötig:
1. Drücken Sie gleichzeitig RESET/BYPASS
und FUNCTION und verbinden Sie das Gerät
mit der Stromversorgung. Ein “d” sollte in der
Anzeige erscheinen.
2. Drücken Sie RESET/BYPASS, und drehen
Sie dann den Effektknopf, bis die “15”
angezeigt wird.
3. Drücken Sie RESET/BYPASS: eine “1” wird
angezeigt, und der (edit indicator) erscheint.
Drehen Sie SELECT zur Zuordnung auf 0
(aus) oder auf MIDI-Kanal 1-16.
4. Drücken Sie RESET/BYPASS und drehen
den Effektknopf, bis “9” angezeigt wird. Durch
Drücken auf RESET/BYPASS erhalten Sie
die normale Funktion mit der neuen
Zuordnung.
Pgm Chg #Loop modeSample modeEcho mode
1taptaptap
2reset (punch-in)resetbypass
3reset (phrased)resetbypass
4replace (punch-in)forward/reversedivide by 2
5replace (phrased)forward/reversedivide by 2
6layerforward/reversedivide by 3
7mute (punch-in)forward/reversedivide by 4
8mute (phrased)forward/reversedivide by 4
Alle Änderungen in der Kanalzuordnung
sind nur vorübergehend. Bei normalem
Einschalten ist stets die Grundeinstellung
aktiv.
MIDI Fade
Eine Fade-Option ist über MIDI verfügbar.
Die Programm-Change-Befehle 9, 10 und
11 erlauben drei Fade-Längen (kurz, mittel
und lang).
Der Fade bewirkt eine Pegelreduktion mit
jeder Loop-Wiederholung, wobei die
tatsächliche Fade-Dauer von der LoopLänge abhängt.
Bei aktivem Fade leuchten alle LEDs auf
der Frontplatte. Wird TAP bei aktivem Fade
gedrückt, wird der Loop des vorgewählten
LAYER wieder abgespielt, und zwar auf dem
reduzierten (Fade-)Pegel.
MIDI-Stop und -Neustart
MIDI-Programm-Change 20 gestattet ein
Stoppen des JamMan. Bei Empfang des
Befehls wird der aktuelle Loop gestoppt und
ein Stop Befehl via MIDI OUT gesendet. Die
MUTE-LED auf der Frontseite leuchtet, und
die blinkende TEMPO-LED zeigt an, daß der
aktuelle Loop gestoppt ist.
Sie können den JamMan mit einem MIDI Controller
steuern, der MIDI-Programm-Change-Befehle sendet.
MIDI
Controller
DRY WET
27
OUTPUTMIXINPUT
MIDI OUT
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
TEMPO
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECTTAP
MIDI OUTMIDI IN
ECHO
MIDI
MIDI
3
3
4
4
6
6
PUNCH IN
PHRASED
8
8
LOOP
LOOP
12
12
16
16
24
24
SAMPLE
DRY WET
In diesem Zustand bewirkt ein weiterer
Befehl “Programm-Change 20”, daß der
aktuelle Loop und eine angeschlossene
Drum Machine wieder am Beginn des Loops
starten. Jeder andere Programm-ChangeBefehl (1 - 19), jeder Fußschalterbefehl oder
jede Bedienung am Gerät hebt den Stop
durch “Programm Change 20” wieder auf,
und das Gerät reagiert normal auf alle
Befehle.
MIDI
THRU
Box
MIDI IN
Drum Machine
or
ECHO
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
SAMPLE
Sequencer
PHRASED
LOOP
MIDI IN
OUTPUTMIXINPUT
TEMPO
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECTTAP
MIDI
3
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
4
6
PUNCH IN
8
LOOP
12
16
24
Deutsch
Page 92
Technische Daten
Audio-Eingänge (2)
Audio-Ausgänge (2)
Fußschalter
2 Stereo-Klinkenbuchsen für 2 Fußschalter:
Pegel
Impedanz
Impedanz
RESET/BYPASS und TAP (im Lieferumfang
enthalten)
FUNCTION UND SELECT (optional)
-30dBu als Minimum
stereo/50kOhm unsymmetrisch
mono/25kOhm unsymmetrisch
Pegel
-2dBu nominal
60 Ohm unsymmetrisch
Technische Änderungen ohne vorherige Ankündigung vorbehalten
Frequenzgänge
Klirrfaktor/THD+N
Dynamik
Wandler
Effekt
Unbearbeitet
Unbearbeitet
85dB, 20Hz - 20KHz Bandbreite
16 bit linear
31,25KHz Abtastrate
20Hz-15KHz,+1dB bis -3dB
20Hz-20KHz,+0,5dB
Effekt
<0,05%/1KHz
<0,025%/1KHz
28
Deutsch
Netzanschluß
9V Wechselspannung, 1A
(Netzteil ist im Lieferumfang enthalten)
Queremos felicitarlo por la adquisición
de su JamMan, un nuevo y exclusivo
dispositivo de retardo, el cual creemos que
se convertirá no sólo en una herramienta
indispensable en su sistema, sino también
en un nuevo instrumento musical. Estamos
seguros de que una vez que descubra todas
las capacidades del JamMan -ya sea si está
componiendo, tocando, enseñando, o
mezclando-, su música no será más nunca la
misma.
Detrás del panel frontal aparentemente
simple del JamMan se esconden tres cajas
de efectos únicas: una de eco de golperitmo, un muestreador, y un dispositivo de
ciclos. Cada una de ellas ofrece características que no pueden conseguirse en
ninguna otra parte, y todas están diseñadas
para que usted no tenga que programar.
ritmo
JamMan permite que el
utilice sea el que fije la velocidad de los ecos,
longitudes de ciclos, o muestras. A través del
MIDI puede incluso controlar otros equipos,
tales como secuenciadores y equipos de
percusión.
Con características tales como 8
segundos de memoria, un interruptor de pie
que se ofrece para control no manual del
ritmo y de las funciones de reajuste, y el
control remoto completo por medio del MIDI,
JamMan realmente le permite a usted
ponerse en ritmo con su creatividad.
1
que usted
Comenzando
¿Quiere más?
Existe la opción de un segundo
interruptor de pie que permite un control
completo de todas las funciones disponibles
dentro de cualquiera de los modo del
JamMan.
Si quiere más memoria, usted puede
añadírsela a JamMan en cualquier
momento, de 8 a 32 segundos. En el manual
se explican las instrucciones completas para
incrementar la memoria.
Para que pueda aprovechar su JamMan
al máximo, lea este manual.
Español
Page 96
SELECT
Dependiendo del modo de operación,
selecciona el nivel de retroalimentación, el
umbral generador de audio, o un ciclo.
RESET/BYPASS
Dependiendo del modo de operación,
RESET reajusta la unidad; BYPASS
cambia al silenciador.
PRESENTACIÓN VISUAL
El significado de los símbolos varía con el modo de
operación. Para cada modo, la información visual
está provista por los símbolos “más” (+) y “menos”
(-), además de la exhibición numérica de dígitos del
0 al 16, y el punto decimal.
Panel Frontal
TEMPO
Dependiendo del modo de operación, la pantalla
LED titila al ritmo que se esté usando, o se ilumina
durante la grabación o la reproducción de la
muestra.
TAP
Ingresa la información del tiempo. Un
“ritmo” se define oprimiendo este control
dos veces. Igualmente, cambia la función
seleccionada entre encendida y apagada.
INPUT
Ajusta el nivel de la señal de
entrada. El color de las luces
de la pantalla LED indica una
señal aceptable (verde), o
sobrecarga (roja).
OUTPUTMIXINPUT
DRYWET
OUTPUT
Ajusta el nivel de la salida.
MIX
Controla la relación entre las señales
procesadas (húmedas) y las no
procesadas (secas).
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
FUNCTIONRESET/BYPASS
SELECTTAP
TEMPO
PUNCH IN
LOOP
MIDI
ECHO
SAMPLE
MIDI
3
4
6
8
12
16
24
3
4
6
8
12
16
24
FUNCTION
Selecciona la función asignada a TAP, e ilumina la pantalla LED
correspondiente: MUTE, LAYER o REPLACE. Cuando la pantalla
LED esté titilando significa que se ha seleccionado la función que
será activada durante el próximo TAP. Igualmente, la pantalla LED
puede indicar un ritmo de eco seleccionado.
2
MODE
Permite la selección de tres modos básicos:
ECHO, SAMPLE
PUNCH-IN
o
PHRASED
o
LOOP
, en sus versiones
.
Cuando se está utilizando la unidad con un reloj
externo MIDI, este control permite seleccionar
el tamaño del ciclo, el cual se expresa en
cuartas de tono MIDI (3 pulsaciones/ciclo, 4
pulsaciones/ciclo, etc.).
PHRASED
LOOP
Page 97
Ajuste de los niveles de audio
1. Gire el botón de modo a
2. Gire INPUT y OUTPUT totalmente en
contra de las agujas del reloj.
3. Ajuste la salida del instrumento o
cualquiera de los efectos que están
siendo ingresados en el JamMan a un
nivel nominal. Con un instrumento, éste
debería ser el nivel de reproducción más
alto; con una consola, ajuste la salida o
efectos para producir el nivel más alto
posible con la menor cantidad de ruido.
4. Al mismo tiempo que se le envía el audio
al JamMan, aumente el control INPUT
hasta que las luces de la pantalla LED
estén verdes. Continúe incrementando
INPUT hasta que la pantalla LED
muestre luces rojas únicamente para los
picos más altos. Si la pantalla LED
muestra continuamente luces rojas,
reduzca el control INPUT.
ECHO
.
5. Si el JamMan está utilizando envíos y
retornos de una consola, gire el control
MIX totalmente en sentido de las agujas
del reloj (100% húmedo). Si usted está
utilizando el amplificador de un
instrumento, comience con el MIX
colocado en la mitad.
6. Aumente gradualmente el control OUTPUT hasta que el nivel de audio del
amplificador o mezclador sea
aproximadamente el mismo que cuando
se obvia el JamMan.
3
*
La pantalla LED se apaga cuando la señal de
entrada es baja (más de 30 dB por debajo de la
sobrecarga). El color verde indica niveles
aceptables (6 dB a 30 dB por debajo de
sobrecarga). Las luces rojas indican que la señal
está cerca de la sobrecarga. Las señales
aceptables harán que las luces estén verdes casi
todo el tiempo, con destellos rojos durante los
picos.
Español
Page 98
MIDI
Se suministran dos conectores
MIDI DIN de 5 espigas para MIDI
IN y MIDI OUT.
POWER
Utilice la unidad motriz Lexicon MSA,
o equivalente de 9 VAC 1 amp.
Conexiones del Panel Posterior
OUTPUT
Las salidas estéreo asimétricas (desbalanceadas) suministran
un nivel nominal de salida de +4dBu. Utilice el conector derecho
de salida para la salida monofónica. Si no se hace conexión
alguna en la salida derecha, se puede utilizar la salida izquierda
para hacer funcionar los audífonos a un volumen modesto.
MIDI
OUTIN
FOOTSWITCHES
TAP
SELECT
RESET/BYP
FUNCTION
COMMON
COMMON
INTERRUPTORES DE PIE
Dos conectores (para interruptores de
pie de contacto momentáneo) permiten
el control tipo pedal de las funciones del
panel frontal.
:TIP
:RING
:SLEEVE
TipSleeve
Ring
THIS DEVICE COMPLIES WITH PART
15 OF THE FCC RULES.
OPERATION IS SUBJECT TO THE
FOLLOWING TWO CONDITIONS:
(1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE
HARMFUL INTERFERENCE, AND
(2) THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY
INTERFERENCE RECEIVED<
INCLUDING INTERFERENCE THAT
MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION.
TIP
RING
SLEEVE
RESET/BYPASS
4
POWER
9V~, 1A,
50-60Hz
USE LEXICON
MSA AC ADAPTER
J
AM
M
AN
LEXICON, INC.
WALTHAM MA 02154
MADE IN U.S.A.
P/N 021-09504
SERIAL #
TAP
OUTPUTSINPUTS
L
(PHONES)
(MONO)
L
R
R
(MONO)
INPUT
Las salidas estéreo asimétricas (desbalanceadas) aceptan niveles tan bajos
como -30dBu. La impedancia de la entrada
es de 50 kW en estéreo, y de 25kW en
monofónico. Ambas pueden ser utilizadas
para entrada monofónica.
Español
Page 99
Conexiones de audio
Las conexiones de audio del JamMan
están desbalanceadas y deben hacerse en el
extremo del JamMan con cables blindados
de alta calidad, con jacks para audífonos del
tipo “punta-manguito” de 1/4 de pulgada.
El JamMan produce efectos de fuentes
monofónicas o estereofónicas. Con las
primeras aparece la señal seca junto con
efectos de audio en ambas salidas. Utilice
ambas entradas para instrumentos y fuentes
con salidas estereofónicas. Nosotros
recomendamos utilizar las salidas en estéreo
siempre que se usen las entradas en
estéreo; si se necesita utilizar la salida
monofónica, use el jack de la salida derecha.
Las señales izquierda y derecha se suman
internamente cuando se utiliza únicamente
la salida derecha.
Audífonos
Una señal estereofónica, adecuada para
hacer funcionar los audífonos, está
disponible en la salida izquierda con tal de
que no haya conexiones en la salida
derecha. Esta característica se ofrece como
una conveniencia para propósitos prácticos,
y está supuesta a suministrar solamente un
volumen modesto.
La unidad viene con un interruptor de pie junto con un juego de etiquetas para
identificar el interruptor con su función. Si usted va a utilizar sólo un interruptor
de pie, conéctelo para hacer funcionar al TAP y al RESET/BYPASS, y rotúlelo.
TAPRESET/BYPASS
SELECTFUNCTION
5
Utilice un segundo interruptor de pie (opcional)
para controlar SELECT y FUNCTION.
Interruptores de pie
Los interruptores de pie conectados por
medio de los jacks de pedal del panel posterior permiten controlar el TAP y el RESET/
BYPASS (o el SELECT y el FUNCTION).
Dos interruptores momentáneos de pie
pueden conectarse a un conector tipo
“punta-nuca-manguito”. Un conector “Y”
estéreo permite utilizar dos interruptores
simples.
Español
Page 100
Modos de Operación
Con los modos de
CICLO
, JamMan tiene la capacidad de
ECO, MUESTRA
, y
actuar como tres cajas completas detrás de
un panel sencillo y simple de utilizar. Cada
modo de operación se selecciona
simplemente girando el control “Mode” del
panel frontal, el cual se muestra debajo.
Cada modo ofrece un conjunto de
funciones exclusivas y excitantes, las cuales
son accesibles desde el panel frontal, por
medio de control de interruptores de pie, o a
través del MIDI.
ECHO
MIDI
3
4
LOOP
6
8
12
16
24
PUNCH IN
RESET/BYPASS, FUNCTION, SELECT, y
TAP tendrán diferentes funciones dependiendo del modo que se seleccione aquí.
SAMPLE
MIDI
3
4
6
PHRASED
8
LOOP
12
16
24
RESET/BYPASS
FUNCTION
SELECT
TAP
LOOP
ECHOSAMPLE
Bypass
Feedback
Echo Rate
Reset
Forward
Sample
Play
Reverse
Sample
Play
Audio Trigger
Threshold
Manual
Record/Play
PUNCH-INPHRASED
Reset
Mute
Layer
Replace
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
Reset at next
loop boundary
Mute at next
loop boundary
Layer
Replace at next
loop boundary
Loop number
Defines 1st
loop; toggles
FUNCTION
Función(es) de cada interruptor del panel frontal en cada modo.
Las próximas secciones del manual
describen cada modo en detalle, con
instrucciones paso por paso para que usted
6
se inicie en cada uno.
Español
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