LEXIBOOK PT500 User Manual

Français
USER GUIDE
GUIDE DE L’UTILISATEUR
INTRODUCTION
Inédit ! L a table de billard 3D apporte une t ou te nouvelle dimension au billard a ve c un jeu sur 3 niveaux et des coups p ou va nt s’ effectuer non seulement horizontalement, mais aussi verticalement. La table de billard 3D garantie des heures d e divertissement grâce à ses no mb re us es stratégies et différents modes de jeu. Que tu jou es seul ou contre un adversaire, tu développeras ta coordination et to n esprit analytique. La table de billard 3D peut être déposée sur le sol ou placée sur une table. Plus petite qu’une table de billard conventionnelle, elle convient mieux au x espaces r es tr ei nt s comme l e salon o u la ch am br e d’enfants. Elle s’assemble facilement sans outils et peut être désassemblée aussi facilement pour être rangée ou amenée dans le jardin ou à la plage par exemple. Lis ce manuel pour savoir comment assem ­bler la table de billard 3D et apprendre les règles et les stratégies de jeu.
À LA DÉCOUVERTE DE LA TABLE DE BILLARD 3D
Niveau supérieur
Couvercles des poches
Poches
Pied
Niveau intermédiaire
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PT500
Niveau inférieur
Plaques à accélération
pour empocher les billes
ASSEMBLAGE DE LA TABLE DE BILLARD 3D
La boîte contient les éléments suivants :
2 tables inférieures, 1 table supérieure avec 2 cercles bleus sur la surface de jeu, 4 pieds avec poches, 8 couvercles pour les poches, 4 bi ll es pleines, 4 billes cerclées, 2 billes blanches, 1 losange, 2 queues et 4 pieds en caoutchouc (déjà placés sous chaque pied de la table).
Pour assembler la table de billard, suis simplement les instructions ci-dessous :
1. Enclenche les couvercles des poches.
Avertissement : les couvercles des poches doivent être bien enclenchés à tout mom en t. Ne les enlève qu e si tu souhaites démonter et entreposer la table de billard.
1
2. Enclenc he les pieds d es tabl es de b illard dans le s
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A – Po se l ’u ne d es t ab le s in fé ri eu re s au s ol . At ta ch e 2 pi ed s à de s co in s op po sé s de l a ta bl e. B – Attache le troisième pied. C – Fixe la table du milieu (la table inférieure qui n’a pas été utilisée). D – Fixe la table supérieure (celle avec 2 cercles bleus). E – Attache le quatrième pied.
1 2 3
Note : les pieds en caoutchouc (f ou rn is ) stabilisent le jeu et protègent toute surface sur laquelle tu po se s la table de billard.
tables :
Pose un pied de ta bl e de façon à ce que la partie supérieure d’une poche se trouve directement sous un coin de table. En ce rc le le coin de table avec tes doigts et appuie sur l e coin pour l’attacher à la poche du pied. Tu entendras un son d’enclenchement quand le pied et le coin seront bien attachés.
PRÉPARER UNE PARTIE
Le joueur 1 a la bille blanche cerclée et les billes cerclées 1, 2, 3, et 4.
Le joueur 2 a la bille blanche pleine et les billes pleines 5, 6, 7 et 8.
Le premier j ou eu r qui envoie t ou te s ses billes dans les poches du niveau inférieur a gagné.
1 – Place les billes cerclées et pleines à l’intérieur du losange en mettant la bille blanche pleine au milieu. 2 – Centre le lo sange sur u n des cercles bleus dessin és sur la table du niveau supérieur. 3 – Retire le losange. 4 – Place la bille bla nche ce rclée sur l’ autre c ercle bleu dessin é sur la table du niveau supérieur.
Souviens-toi que le gagnant es t le premier joueur à e nv oy er toutes ses billes dans l es poches du niveau le plu s bas. Tu as donc intérêt à empêcher ton adversaire d’y par ve ni r en renvoyant ses billes aux niveaux supérieurs. Conseils : frappe au milieu de ta bille blanche et ne frappe pas trop fort.
Règles du jeu
Le joueur 1, celui ayant la bille blanche cerclée, joue en premier. Chaque joueur peut seulement
1.
pousser sa propre bille blanche vers les autres billes.
Lorsqu’un joueur empoche une bille (sauf la blanche) vers le haut ou vers le bas, il joue à nouveau.
2.
Un joueur peut pousser et empocher la bille blanche de son adversaire pour l’envoyer vers un niveau
3.
inférieur ou s up ér ie ur. Si un joueur envoie la bille bl an ch e de son adversaire dans la poche du niveau inférieur, la bille blanche de l’adversaire doit être remise sur l’un des cercles bleus (au choix de l’adversaire) du ni ve au supérieur. Le tour du joueur est terminé et son adversaire rec om me nc e à jouer à partir du niveau supérieur. Ex : le joueur 1 pousse la bille blanche du joueur 2 du niveau supérieur au niveau intermédiaire, la bille blanche du joueur 2 doit être replacée sur l’un des cercles bleus ( au choix du joueur 2) du niveau supérieur. L e jo ue ur 1 p er d so n to ur, c ’e st d on c au j ou eu r 2 de j ou er.
Si u n joueur envoie sa bille bl an ch e dans la poche du ni ve au inférieur, elle doit être remise sur l’un
4.
des cercles bleus (au choix de l’adversaire) du niveau supérieur. Le t ou r du j ou eu r es t te rm in é. Ex : le j ou eu r 1 pousse sa propre bille blanche au n iv ea u inférieur. Le joueur 2 p la ce ra alors la bille blanche du joueur 1 sur un des cercles bleus de son choix du niveau supérieur.
Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à envoyer toutes ses billes d an s
5.
les poches du niveau inférieur.
Stratégies
Un joue ur peu t cho isir s tra t égi q uem e nt d’e mpoc her les bil l es de son adv e rsa i re ver s le hau t ou
1.
le bas .
Un joue ur qui épro uve de l a dif ficu lté à em poch er se s bill es ve rs le h aut peu t cho isir d ’en v oye r
2.
sa bil le b lanc he d ans une des poch es d u ni veau inf érie ur a fin de r etou rner au nive au s upér ieur.
Un joue ur de vrai t vis uali ser l a faç on do nt le s bil les sorten t d’u ne po che afin de déte rmin er ve rs
3.
qu elle poc he d irig er u ne b ille .
Un j oue u r dev rait a ppre ndre à empo cher s a bil le bla nche v ers le h aut afin se réa lig n er pou r de
4.
me ille urs cou ps et à empo cher les b ill e s de son adv ers a ire ver s le hau t p our obt enir des t ours su pplé ment aire s.
En voie l a bill e blan che de t on adv ersa ire da ns l’u ne des p oche s du niv eau in féri eur po ur le fo rcer
5.
à reto urne r au niv eau supé rieu r.
Note : ne t’appuie p as sur la table de billard afin qu’elle reste stable. Ga rd e ton corps et ta tête éloignés de la table de billard. Manie les queues de billard avec précaution afin d’éviter tout acc id en t. Ne dirige pas les queues de billard vers l’autre joueur.
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JOUER UNE PARTIE
Pour effectuer un coup, utilise la queue pour pousser ta bi ll e blanche vers une autre de tes b il le s. Plus précisément, tu dois empocher toutes tes billes ; c’est-à-dire, les pousser de façon à ce qu’elles rentrent dans u ne poche. Contrairement aux jeux de billard traditionnels, tu joues sur 3 niveaux et tu peux empocher les billes vers le haut ou vers le bas se lo n la stratégie que tu as en tê te . Empocher les billes vers le haut, afin qu ’e ll es retournent au niveau p ré cé de nt , demande un peu de pratique. Il est r ec om ma nd é de jouer dans un premier temps vers les niveaux du bas.
OPTIONS DE JEU AVANCÉ
Si tu es déjà devenu un expert du jeu de billard 3D, voici trois variantes de jeu :
Option 1 :
ce joueur doit remettre sa bille blanche et une des ses billes sur un cercle bleu du niveau supérieur.
Option 2 : après avoir envoyé sa dernière bille dans l’une des poches du niveau inférieur, le joueur doit remonter sa bille blanche jusqu’au niveau supérieur pour gagner. Si sa bille blanche retombe dans l’une des poches du niveau inférieur, il doit la replacer sur le plateau de ce niveau et la faire remonter jusqu’au niveau supérieur et le joueur doit passer son tour.
si la bille blanche d’un joueur tombe dans l’une des poches du niveau intermédiaire ou inférieur,
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Op tion 3 : emp oche les bil les d ans l ’ord re 1, 2 , 3, 4 p o ur le j oueu r 1 et 5 , 6, 7, 8 pour l e jou eur 2. Ch aque joue ur essaie d’en voye r ses bill e s dan s les poch es du nive a u inf éri e ur en prem ier. S i un jo ueur em poch e a ccid ente llem ent une bi lle dan s l e ma uvai s o rdre , i l d oit ren voye r s a b i lle au ni v eau
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su péri eur af in de co ntin uer à em p och e r ses bi lles d ans l’ ordr e a ppr o pri é . Dan s c e cas, l e joue ur peu t au ssi en voye r une bi lle et s a bill e b lan c he da n s l’u n e des po ches d u nive au inf érie ur afi n de rem ettr e ces 2 billes au ni ve au supérieur. Si t on adversaire empoche l ’u ne de tes billes, celle-ci peut demeurer où el le est . Les bil les do i ven t être em poch ées ni v eau pa r nive a u et sel on l’o r dre cr oiss ant de le urs nu méro s.
RANGEMENT DE LA TABLE DE BILLARD 3D
1 – Re tire les cou verc les de p oche s.
2 – Re ntre les pie ds l es u ns d ans les autr es e t plac e-le s en tre 2 ta bles .
3 – Pl ace les queu es e ntre les 2 t able s in féri eure s.
English
INTRODUCTION
A multidimensional and mu lt i- le ve l pool table to mu lt ip ly the fun ! The 3D Pool Table brings an all new dimension to pool with a game play on 3 levels and shots which can be performed vertically as well as horizontally. The 3D Pool Table guarantees hours of entertainment thanks to i ts numerous game modes and strategies. Whether you pl ay on your own or ag ai ns t a friend, you will develop your c oo rd in at io n and analytical s ki ll s. The 3D Pool Table can be pu t on the fl oo r or on a ta bl e. More compact than traditional pool tables, it can fit in smaller places su ch a s a child’s be dr oo m. It can be assembled easily without the use of an y tools and disa ss em bl ed to be stored or brought to the beach for example. Please read this manual carefully to learn the game rules and strategies.
DISCOVERING THE 3D POOL TABLE
Top Level
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GARANTIE
NO T E : veu ille z ga rder ce mode d’e mplo i, i l co ntie nt d ’imp orta ntes inf orma tion s.
Ce pro duit est cou vert par not re g aran tie de 2 ans . Po ur to ute m ise e n œuvr e de l a gar a nti e ou de serv ice a p rès v ente , vou s dev ez vo u s adr esse r à vo tre re vend eur mun i de vot re p reuv e d ’ ach a t. Notr e ga rant ie c ouv r e l es v ices de mat é rie l ou de mon t age im puta bles a u con stru cteu r à l’e xclu sion d e tou te dét ério rati on pr oven ant du n on- r esp e ct de l a not ice d’ util isat ion o u de t oute inte rven tion inte mpes tive sur l ’art icle (tel le qu e dém onta ge, exposi tion à la ch aleu r ou à l ’hum idit é …) .
Il es t r ecom mand é d e c onse rver l ’ emb a lla g e p our to u te réf é ren c e u lté r ieu r e. Dan s u n s ouci co nsta nt d’ amél iora tion , no us p ouvo ns ê tre amen és à mod ifie r le s co u leu r s e t le s dét ails du prod uit prés enté su r l’em ball age. Ne con vien t pas à un enf a nt de moi ns de 36 moi s c ar con t ien t d e peti ts élém ents dé tach able s su scep tibl es d ’êtr e av alés .
Ré fé rence : P T50 0 © 2 005 L EXI BOO K®
Scoop Covers
Scoops
Bottom Level
Accelerator Plates to help
launch balls up the scoops
Scoops
Middle Level
ASSEMBLING THE 3D POOL TABLE
You will find in the box :
2 l ow er t ab le s, 1 upper table with 2 blue dots on th e pl ay in g surface, 4 scoops, 4 scoop covers, 4 striped game bal ls , 4 solid game balls, 2 cue ba ll s, 1 rack, 2 cue sticks and 4 black rubber feet (already assembled under each scoop).
To put the 3D Pool Table together, follow the instructions below :
1. Snap in scoop covers.
War ni ng : Scoop covers must be snapped in p la ce during g am e play. Remove only for storage.
4
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A – Pu t on e of t he l ow er t ab le s on t he g ro un d. A tt ac h op po si te c or ne rs f ir st . B – Attach the third scoop. C – Attach the middle level table. D – Attach the top level table (the one with the 2 blue circles on the surface). E – Attach the fourth scoop to all three levels.
1 2 3
Note : the black rubber feet (included) stabilise the pool table and protect the surface o n which you p la ce the toy.
2. P u s h d o w n t o l o c k t h e t a b l e o n t o t h e s c o o p a s sh own bel ow :
Wrap fingers ar ou nd the table and scoop and squeeze down until you hear two snapping sounds per corner.
Keep in mind th at the winner is the fi rs t player to sink all hi s game balls into the c or ne rs pockets on the bottom level. Hence, you should prevent your opponent from doing so by hitting his game balls up the levels.
Tip :
hit the cue ball in the centre of the ball and do not hit too hard.
Game rules
Player 1, the player with th e striped cue ba ll , breaks first. Ea ch player can only shoot his own cue ball
1.
at the other balls.
If a player ge ts one of his g am e balls (except the c ue ball) into a p oc ke t (upwards or downwards) he
2.
shoots again.
A player may shoot hi s opp on en t’s cue ball up or down t o different levels. If a player hits his
3.
opponent’s cue ball into the bottom pocket, the opponent’s cue ball is moved up to the top level and put on either sid e of the two dots determined by the oppo ne nt . The player’s turn is over and the opponent must start from the top. E.g. : player 1 shoots player 2’s cue ball into one of the bo tt om pockets. Player 2’s cu e ball is placed on one of the blue circles on the surface of the upper level. It is player 2’s turn to play.
If a player shoots his cue ball, or any of his opponent’s balls, up a level, he receives another turn.
4.
If a player hits his cue ball into a bo tt om pocket, the player ’s turn i s over and his cue ball is placed on
5.
either one of the dots on the top level. E.g. : player 1 hits hi s cue ball into a bottom pocket. Pl ay er 2 places player 1’s cue ball on the top level on one of the blue dots of his choice.
Players alternate turns until one player has sunk all of his game balls into the bottom corner pockets.
6.
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STARTING A GAME
Player 1 has the striped cue ball and striped game balls 1, 2, 3 & 4.
Player 2 has the solid cue ball and solid game balls 5, 6, 7 & 8.
The fi rs t player to get his 4 game balls down in to the bottom pockets wins !
1 – Place the game balls in the diamond shaped rack with the solid cue ball in the centre of the game balls. 2 – Centre the r ack with th e first game ball on top o f one dot on the top l evel. 3 – Remove the rack. 4 – Place the striped cue bal l on the oth er dot on th e playi ng surfac e.
GAME PLAY
Use your cue stick to sh oo t your striped cue ball at the game balls. You must pocket all your game balls; in other words, shoot your game balls into the pockets. Contrarily to traditional pool g am es , you play on 3 levels and can pocket yo ur games balls upwards or downwards according the strategy you have in m in d. Hitting ball up the scoop, s o that they g o back to the previous level, will take a little practice. It is recommended to first focus on hitting balls down before attempting to hit ba ll s up a level.
Strategies
A pl ay er m ay s tr at eg ic al ly c ho os e to s ho ot h is o pp on en t’s cue ball down or up a level.
1.
A player who has difficulty shooting hi s game ba ll up a level may choose to shoot his cue ball i nt o a
2.
bottom corner pocket in order to return to the top level.
Learning how the balls come out of the scoops onto the lower levels will allow the pl ay er to figure out
3.
which scoop will be the best scoop to go down to hit a game ball on the lower level into a scoop.
Learning how to hit cue balls or opponent’s balls up the scoop will make it easier to ge t extra turns
4.
and realign yourself for better shots.
Hitting your opponent’s c ue ball into a bo tt om corner pocket will m ak e your opponent have to return
5.
to the top level.
Note : never l ea n on the pool table so that it re ma in s stable. Keep head and body away from ta bl e during play. Handle the cue sticks with care to avoid injuries. Do not aim cue sticks towards other players.
ADVANCED PLAY OPTIONS
If you already master the 3D Pool Game, here are three other play options:
Option 1 :
place both the cue ball and game ball back on the top level placement dots.
Option 2 : after sinking the last game ball into a lower hole, the player must hit his cue ball back up to the top level to win. If the player ’s cue ball goes into the lower corner pocket, the cue ball must be placed on the lower level and the player’s turn is over.
if a player ’s cue ball falls into a bottom hole, the player must take out one of this game balls and
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Op tion 3 : Pla y the gam e bal ls in o rder 1 ,2,3 ,4 an d 5,6, 7,8. E ach p laye r tri e s to hit his gam e bal ls do wn t o th e bo t tom scoo ps f irst . If the play er a ccid enta lly hits a ga me b all down in t he w rong ord er, he must go do wn to t he low er le vel a nd hi t his g ame b all b ack u p to contin ue hi ttin g his b all s down
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in or der. A pl ayer ma y h it his ga me ball in to the bot tom ho l e and fol low it in wit h t he pla y er’s cu e b all to all o w th e pla yer t o tak e bo t h th e cue ball and g ame b ack to th e top lev e l. If an op pone nt hi ts t h e ot her p laye r ’s ba l l dow n a lev el, t he bal l is c o nsi d ere d free a nd re main s on th e low er lev el. E ach l e vel mu st b e cl eare d in num eric ord er b efor e mo ving dow n to the nex t le vel.
STORING THE 3D POOL TABLE
Español
INTRODUCCIÓN
iUna mesa de pool multinivel y multidimensional para aumentar aún más la diversión! La mesa de pool 3D añade una dimensión completamente nueva al pool con un juego en 3 niveles, y bolas que pueden ser desplazadas ta nt o vertical como horizontalmente. La mesa 3D de pool ga ra nt iz a horas de entretenimiento gracias a sus numerosos modos de juego y estrategias. Tanto si juega en solitario como si j ue ga c on tr a un contrincante, desarrollará su s destrezas analíticas y de coordinación. La mesa 3D puede po ne rs e en el suelo o sobre una mesa. Más compacta que la tradicional mesa de pool, cabe en lugares pequeños, como la habitación d e un niño. Puede montarse con facilidad sin u ti li za r ninguna herramienta, y desmon tarse de nuevo para gu ar da rl a o trasladarla a otro lu ga r (por ejemplo, a la pl ay a) . Lea con atención este manual para aprender las reglas de juego y las estrategias.
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-
1 – Re move the sco op c over s.
2 – Fi t th e sc oops tog ethe r an d pl ace the scoo ps be twee n tw o ta ble laye rs.
3 – Cue sti cks fit bet wee n the lo wer tw o table lay ers.
WARRANTY
NO T E: plea se k eep this ins truc tion man ual, it cont ains imp orta nt i nfor mati on. Th is p rodu ct i s co vere d by our 2-y ear warr anty. Fo r a n y c laim un d er the war r ant y or aft er sale ser vice , p l eas e co ntac t y o ur dist ribu tor and pre sent a va lid pro of of pur c has e . Our war r ant y covers any manufa ctur ing mat e ria l a nd work mans hip def ect, wi th t he e xcep tion of any dete rior atio n ar isin g fr om t he n on-o bser vanc e of the ins truc tion man ual or fr om any care less ac tion im p lem e nte d on th i s item (su ch as disma ntli ng, expo siti on to heat and hu midi ty, e tc.) . It is reco mmen ded to k eep the pack agin g fo r an y fu rthe r re fere nce.
In a bid to keep impro ving our se rvic es, we coul d impl emen t mod i fic a tio n on the colo urs an d the de tail s of the pro duct sho wn o n th e pa ckag ing. No t su itab le f or c hild ren unde r 36 mon ths old, as it c onta ins smal l de tach able ele ment s wh ich coul d be swa llow ed.
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DESCRIPCIÓN DE LA MESA DE POOL EN 3D
Nivel superior
Tapas canalones
Canalones
Nivel inferior
Rampas de aceleración para
facilitar la subida de bolas
Canalones
Nivel medio
PARA MONTAR LA MESA DE POOL EN 3D
En la caja encontrará:
2 mesas inferiores, 1 mesa su pe ri or con 2 círculos azules e n la superficie de juego, 4 canalones, 4 tapas para lo s canalones, 4 bolas rayadas, 4 bolas li sa s, 2 bolas blancas, 1 ar ma do con forma de rombo, 2 palos, y 4 pies de goma negra (ya montados debajo de cada canalón).
Para ensamblar la mesa 3D siga estas instrucciones:
1. Coloque las tapas de los canalones.
Advertencia: Durante el juego las tapas de los canalones deben estar coloca das. Retírelas sólo para guardar el juego.
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A – Co lo qu e la s me sa s in fe ri or es e n el s ue lo . Su je te p ri me ro l as e sq ui na s op ue st as . B – Sujete el tercer canalón. C – Sujete la mesa del nivel intermedio. D – Sujete la mesa superior (la que tiene 2 círculos azules en la superficie). E – Sujete el cuarto canalón a las mesas de los tres niveles.
1 2 3
Nota: los pies negros de goma (incluidos) estabilizan la mesa de pool y protegen la superficie sobre la que coloque el juego.
2. E m p u j e p a r a a b a j o p a r a e n c a j a r l a m e s a e n e l canalón, tal como se muestra abajo:
Pase los dedos alrededor de la mesa y el canalón, y apriete hacia abajo ha st a que oiga el sonido de encaje dos veces en cada esquina.
PARA EMPEZAR UN JUEGO
El jugador 1 tiene la bola blanca rayada y las bolas rayadas 1, 2, 3 y 4.
El jugador 2 tiene la bola blanca lisa y las bolas lisas 5, 6, 7 y 8.
El primer jugador que introduzca sus 4 bolas en las troneras del nivel inferior ¡gana la partida!
1 – Coloque las bolas de juego en el armado con forma de rombo, con la bola blanca sólida en el medio de las bolas de juego. 2 – Centre el ar mado con la primera bola de juego sob re uno de los cír cu los de la m esa superior. 3 – Retire el armado. 4 – Coloqu e la bola bl anca ra yada sobre e l otro círcu lo de l a mesa.
EL JUEGO
Es rec o men d abl e que al co mien zo se cen t re e n pra ctic ar pa sand o bo l as h acia abaj o, an tes d e in tent ar sub irla s d e nive l. Ten ga pre sent e que el ga nado r es el pri mer ju gado r q ue con siga i ntro duci r to das sus bol as por las tro ner a s del niv e l infe rior. Por tan to, evi te que su con trin cant e l o cons iga. In tent e go lpea r su s bo las de m aner a qu e va yan a un niv el s uper ior. Co n sej o : golp ee l a bo la b lanc a en el cent ro y no lo h aga con dema siad a fu erza
Reglas del juego :
El jugador 1 ju eg a co n la bola blanca rayada, y es el que sale. Cada jugador solo puede golpear con
1.
su propia bola blanca las otras bolas.
Cuando un jugador introduce un a de sus b ol as (excepto la bola blanca), hacia abajo o hacia arriba,
2.
repite jugada.
Un jugador puede golpear la bola blanca de su contrincante para intentar que suba o baje de ni ve l. Si
3.
un jugador introduce la bola blanca de su contrincante en una tronera del nivel i nf er io r, l a bola deberá colocarse en el ni ve l superior sobre uno de los dos círculos, a elección del contrincante. El turno pasa al contrincante, que debe comenzar desde arriba. P.E. : el jugador 1 in tr od uc e la bola blanca del jugador 2 e n una de las tr on er as del nivel inferior. La bola blanca del jugador 2 se coloca en uno de los círculos azules de la mesa superior. Ahora es el turno del jugador 2.
Si un jugador sube de nivel su bola blanca, o una de las bolas de su contrincante, repite turno.
4.
Si un ju ga do r introduce su bola blanca en un a tronera del nivel inferior, termina su turno y su bo la
5.
blanca se coloca en uno de los círculos de la mesa superior. P.E. : el jugador 1 introduce su bola en una tro ne ra del nivel inferior. El jugador 2 co lo ca la bola blanca del jugador 1 en la mesa superior sobre el círculo que él (el jugador 2) elija.
Los jugadores a lt er na n su s turnos hasta que uno de ellos haya logrado introducir todas sus bolas en
6.
las troneras de las esquinas de la mesa inferior.
Estrategias
Un jugador puede, como estrategia, hacer subir o bajar de nivel la bola blanca del contrincante.
1.
Si un jugador tiene dificultad para hacer subir de nivel su bola, puede introducirla en una tronera del
2.
nivel inferior para volver a la mesa superior.
Los ju ga do re s deben fijarse en cómo sa le n las bolas por los ca na lo ne s al nivel inferior, para saber
3.
cuál de las troneras elegir cuando intentan golpear una bol a q ue está en el nivel inferior para introducirla por una tronera.
Aprenda a subir su bola blanca o las bolas de su contrincante por los canalones, para así conseguir
4.
turnos extra que le ayuden a mejorar la posición de su bola.
Si introduce la bola blanca de su oponente en uno de las troneras de las es qu in as del ni ve l inferior,
5.
le obliga a volver al nivel superior.
Notas: para que la mesa permanezca es ta bl e, no se ap oy e nunca en ella. Durante el juego, mantenga la cabeza y el cuerpo apartados de la m es a. Maneje los palos con cuidado para evitar lesiones. N o apunte con el palo a otros jugadores.
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Ut ilic e s u p alo par a g o lpe a r c on la bola bl anca ra yada a las de más bol as. De b e i ntro duci r todas su s bolas po r l a s tr oner as; e n ot ras p alab ras, deb e gol pear las b olas de ma nera que l as suyas entren por l as tr oner as. A difere ncia de lo s ju e gos de pool tra dici onal es, aqu í es t á j ugan do e n 3 ni vele s y pued e h ace r p asa r l as bol as hac ia aba j o o haci a ar riba , a tra vés de los cana lone s, segú n la est rate gia que qu iera u til i zar. Ne c esi t ará p ract icar u n poc o para c onse guir go lpea r un a bo la d e ma nera que sub a al niv el s uper ior.
OPCIONES AVANZADAS DE JUEGO
Cuando domine el juego de pool 3D, puede probar estas tres opciones de juego:
Opción 1 :
de sus bolas junto con la bola blanca, y colocarlas en los círculos del nivel superior.
Opción 2 : después de introducir su última bola de juego en una tronera del nivel inferior, el jugador debe subir su bola blanca al nivel superior para ganar la partida. Si la bola blanca del jugador cae en una tronera del nivel inferior, la bola se colocará en el nivel inferior y pasa el turno al otro jugador.
si la bola blanca de un jugador cae en una tronera del nivel inferior, el jugador debe tomar una
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