Lexibook POWER ULTRA User Manual

Power ULTRA
ISTRUZIONI D’USO
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INDICE PER ARGOMENTI
Descrizione JC128 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Riassunto delle categorie e delle unità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Descrizione delle categorie e delle unità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
01 Conta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
02 Compara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
03 Aggiungi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
04 Aggiungi-Sottrai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
05 ABC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
06 Ordina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
07 Lettera mancante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
08 Tastiera musicale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
09 Carillon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
10 Trova . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
11 Trova percorso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
12 Indovina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
13 Scopri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
14 Cucciolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
15 Esploratore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
DESCRIZIONE DELLO SCHEMA
1. Levetta: Spingere la levetta e aprire il JC128.
2. LCD: Schermo.
3. MOUSE: Modifica la posizione del cursore.
4. TASTO VOLUME: Regola il volume dell’altoparlante.
5. MANIGLIA: Facile da impugnare.
TASTIERA
TASTO NUMERICO/TASTO UNITÀ/TASTO OFF/TASTO ON/TASTO ALFABETICO/TASTO GUIDA TASTO INVIO/ TASTO DIREZIONE
Descrizione dei tasti di funzione
1. Tasto Unità: Premere uno dei cinque tasti Unità per accedere rapidamente alla categoria corrispondente. Sono disponibili cinque categorie: Matematica, Italiano, Musica,Logica, Gioco.
2. Tasto Direzione: Muovere il cursore per avere la risposta.
3. Tasto Invio: Premere Invio per confermare.
4. Tasto Guida: Offre un suggerimento d’aiuto o visualizza la risposta esatta alla domanda corrente.
5. Tasto On: Premere On per accendere.
6. Tasto Off: Premere Off per spegnere.
MOUSE
Pulsante Mouse Sinistra/ Pulsante Mouse Destra/ Pulsante Mouse Direzione
Premere i tasti Su/Giù/Sinistra/Destra per spostare il cursore. Premere il pulsante Sinistra/Destra per confermare la risposta.
PER INIZIARE
Il Computer LEARNING YARD funziona con 4 batterie formato AA.
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Installazione delle batterie
1. Assicurarsi che l’unità sia spenta.
2. Utilizzando un cacciavite, aprire lo sportello delle batterie posizionato sul retro dell’unità.
3. Inserire 4 batterie AA.Fare attenzione a rispettare la corretta polarità.
4. Richiudere lo sportello.
Questo apparecchio deve essere alimentato utilizzando esclusivamente le batterie specificate. Non collegarlo a un numero di fonti di alimentazione superiore a quello raccomandato.
Le batterie non devono essere ricaricate. Estrarre gli accumulatori dal gioco prima di ricaricarli. Caricare gli accumulatori solo sotto la sorveglianza di un adulto. Non utilizzare contemporaneamente batterie e accumulatori di diverso tipo o batterie e accumulatori nuovi e usati. Le batterie e gli accumulatori devono essere posizionati rispettando la polarità indicata. Le batterie e gli accumulatori usati devono essere rimossi dal giocattolo. I morsetti di una batteria o di un accumulatore non devono essere messi in corto circuito. Devono essere utilizzati solo batterie e accumulatori del tipo consigliato o di un tipo simile.
Non gettare le batterie nel fuoco. Estrarre le batterie in caso di inutilizzo prolungato. Se il volume si abbassa o il gioco non reagisce, è possibile che sia necessario cambiare le batterie.
ACCENSIONE E SPEGNIMENTO
1. Per accendere premere il pulsante ON, per spegnere premere il pulsante OFF.
2. Se non utilizzato, l’apparecchio si spegnerà automaticamente dopo circa 6 minuti.
Interfaccia principale
Dopo aver riprodotto l’animazione con il logo Lexibook, lo schermo visualizzerà automaticamente le immagini principali delle categorie. Premere il pulsante Invio o i tasti Sinistra/Destra del mouse ed entrare nella categoria corrispondente.Altrimenti premere il tasto Unità per entrare direttamente nella categoria desiderata: sullo schermo verranno visualizzate automaticamente le immagini principali delle unità. Premere Su/Giù per velocizzare la selezione.
SELEZIONE DELLE UNITÀ
1. Selezionare la categoria alla quale si vuole accedere (è possibile utilizzare il tasto cursore Su/Giù per velocizzare la selezione) e premere Invio o il tasto del mouse Sinistra/Destra per entrare nella categoria corrispondente. Selezionare l’unità alla quale si vuole accedere e premere Invio o il tasto del mouse Sinistra/Destra per entrare nell’unità corrispondente.
2. Premere il tasto Unità per entrare nella categoria corrispondente.
Riassunto delle categorie e delle Unità
1. Questo prodotto dispone di cinque categorie: Matematica, Italiano,Musica, Logica, Gioco. Le unità ammontano a quindici.
2. Ogni unità è caratterizzata da una suoneria armoniosa e una musica gradevole.
3. È possibile fornire due o tre risposte per ogni domanda.
4. Premere Invio per confermare la propria risposta.Premere Guida per visualizzare la risposta corretta.
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DESCRIZIONE DELLE CATEGORIE E DELLE UNITÀ
Matematica
1. Conta
All’inizio dell’attività, sullo schermo appaiono dodici percorsi. Contare il percorso specifico. Premere Su/Giù/Sinistra/Destra per muovere il cursore, quindi premere Invio per confermare la risposta.
2. Compara
Viene chiesto di comparare un numero con un altro. Premere Invio per rispondere.
3. Aggiungi
Sullo schermo appaiono dei bruchi. Contare i bruchi da sinistra e premere Invio per rispondere.
4. Aggiungi-Sottrai
Viene posta una domanda, premere Invio per rispondere.
Italiano
5. ABC
Premendo uno qualunque dei tasti numerici da 0 a 9 o uno dei tasti alfabetici da A a Z, apparirà un’animazione che aiuterà il bambino ad apprendere i numeri e l’alfabeto.
6. Metti in ordine
Si possono utilizzare i tasti alfabetici oppure Invio per ottenere la risposta.
7. Lettera mancante
Un disegno accompagnato dalla parola corrispondente appare sullo schermo, digitare la lettera mancante e premere Invio.
Musica
8. Tastiera musicale
Premere i tasti e suonare musiche diverse. Premendo un tasto qualsiasi la ballerina inizierà a danzare. La ballerina andrà automaticamente a riposo se inattiva per un lungo intervallo di tempo.
9. Carillon
Inserendo un numero da 0 a 9 si potranno ascoltare delle piacevoli melodie.
Logica
10.Trova
All’inizio appaiono sullo schermo tre percorsi dei quali si dovrà pronunciare il nome. Selezionare la risposta corretta e premere Invio per confermare.
11.Trova percorso
Con i tasti Sinistra/Destra selezionare un percorso che combaci con quello vuoto alla sinistra dello schermo.Lo scopo dell’attività è completare la figura. Premere Invio per confermare la risposta.
12.Indovina
Sullo schermo viene visualizzato un insieme di numeri. Digitare il numero corretto e premere Invio. Esempio: Schermo: 24 ? 8
Risposta: 6
13.Scopri
Sullo schermo appaiono tre percorsi. Selezionare il percorso diverso dagli altri e premere Invio.
Gioco
14.Cucciolo
Adesso bisogna prendersi cura di un gattino. Appaiono tre icone sulle schermo:
Prima icona: cibo Seconda icona: movimento
Terza icona: riposo
Bisogna fare attenzione all’ambiente del gattino per farlo crescere bene.
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15.Esploratore
Bisogna esplorare una mappa per raggiungere una destinazione e giocare a un nuovo gioco. Nave: Per questa attività viene visualizzata una nave che si muove sullo schermo. Premere Invio e far saltare la renna oltre la corrente. Labirinto: Sullo schermo appare il disegno di un labirinto, selezionare uno dei percorsi corretti per raggiungere l’uscita.
GARANZIA
NOTA : Si prega di conservare queste istruzioni poiché contengono informazioni importanti.
Questo prodotto è coperto dalla garanzia di due anni Lexibook. Per utilizzare la garanzia o richiedere assistenza dopo l’acquisto, riportare l’apparecchio nel punto vendita in cui è stato acquistato unitamente allo scontrino fiscale. La garanzia Lexibook copre i difetti del materiale o difetti imputabili alla costruzione e all’assemblaggio, ma esclude tutti i danni provocati dal mancato rispetto delle istruzioni o da un utilizzo irresponsabile (ad es. smontaggio, esposizione a calore e umidità, ecc.).
MANUTENZIONE
1. Per pulire il gioco, utilizzare esclusivamente un panno morbido leggermente imbevuto d’acqua. Non utilizzare prodotti detergenti.
2. Non esporre il gioco alla luce diretta del sole, né ad altre fonti di calore.
3. Non bagnare.
4. Non smontare, né far cadere.
Si raccomanda di conservare la confezione come ulteriore riferimento. La nostra costante ricerca, volta a migliorare i prodotti Lexibook, potrebbe dare luogo a modifiche dei colori e dei dettagli dell’apparecchio rappresentato sulla confezione.
Avvertenza: Se il presente prodotto subisce uno shock elettrostatico,è possibile che cessi di funzionare. Per riattivare l'unità rimuovere le batterie e inserirle di nuovo.
Riferimento: JC128it Garanzia di due anni.
Lexibook Italia S.r.l Via Eustachi, 45 20129 Milano Italia
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