Lexibook NTL601 User Manual

MANUEL D'INSTRUCTIONS DU TRADUCTEUR MULTILINGUE
INTRODUCTION
Ce traducteur est un outil pratique pour tous vos échanges multilingues. Il a en mémoire un lexique de près de 8 000 mots et 102 phrases et expressions d'usage commun pour chaque langue.
INSTALLATION DES PILES
Ce traducteur est équipé dune pile de montre CR2032 ou équivalent. Remplacez la pile tous les 12 mois ou lorsque l'affichage commence à s'affaiblir. Pour remplacer la pile, utilisez un tournevis pour dévisser la vis qui maintient la trappe du compartiment à pile, insérez 1 pile neuve avec le pôle positif en haut. Il est recommandé de faire remplacer la pile par une personne qualifiée en la matière.
TEMPERATURE D'UTILISATION
Pour éviter tout mauvais fonctionnement, ne pas exposer votre appareil à des températures extrêmes inférieures à 10°C ou supérieures à 40°C.
CARACTERISTIQUES DU TRADUCTEUR
* TRADUCTION INTERLINGUISTIQUE MULTILINGUE * 8 000 MOTS PAR LANGUE * 102 PHRASES UTILES PAR LANGUE * POUR CONSTRUIRE DES MOTS ET DES PHRASES * PUZZLE SOLVER * 9 JEUX DE MOTS PASSIONNANTS * CONVERTISSEUR DE DEVISES EURO * CALCULATRICE 10 CHIFFRES * ENTREE DU NOM DE L'UTILISATEUR * CONSTRASTE A L'ECRAN REGLABLE * TONALITE DES TOUCHES * ARRET AUTOMATIQUE
POUR METTRE EN MARCHE ET ETEINDRE
* Appuyez sur le bouton ON/OFF pour mettre en marche ou éteindre l'appareil. * Arrêt automatique si vous n'appuyez sur aucune touche en l'espace de 5 minutes.
POUR ENTRER LE NOM DE L'UTILISATEUR
* Appuyez sur n'importe quelle touche "COUNTRY" (Pays); l'affichage indique le nom du pays "COUNTRY" correspondant. * Pressez et restez appuyé sur pendant 4 secondes; l'affichage indique "-". * Entrez les lettres de l'alphabet et appuyez sur ENTER pour confirmer.
POUR SELECTIONNER LES FONCTIONS
* Appuyez sur MODE pour choisir entre "TRANSLATOR" (traducteur), "CALCULATOR" (calculatrice) et "GAME" (jeux). * Appuyez au choix sur ENGLISH (Anglais), FRENCH (Français), GERMAN (Allemand), SPANISH (Espagnol), ITALIAN (Italien), DUTCH (Néerlandais), PORTUGUESE (Portugais), TURKISH (Turc) en mode de traduction.
POUR AJUSTER LE CONTRASTE A L'AFFICHAGE
* Appuyez sur n'importe quelle touche COUNTRY (Pays); l'affichage indique le nom du pays "COUNTRY" correspondant. * Appuyez sur ou pour ajuster la luminosité de l'affichage à cristaux liquides puis appuyez sur ENTER pour confirmer.
POUR ACTIVER/DESACTIVER LA TOUCHE DE TONALITE
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "0". * Appuyez sur la touche B pour activer ou désactiver la tonalité des touches.
POUR UTILISER LE TRADUCTEUR DE MOTS
* Appuyez sur MODE ou sur n'importe quelle touche COUNTRY (Pays) jusqu'à ce que l'affichage indique "TRANSLATOR" (traducteur) ou le nom de pays "COUNTRY" correspondant. * Appuyez sur la touche "COUNTRY" (Pays) correspondant à la langue d'origine, par ex. appuyez sur la touche FRE; "FRENCH" apparaît à l'affichage. * Entrez le mot puis appuyez sur ENTER pour confirmer. Si le mot existe, le même mot apparaît à l'affichage, s'il n'existe pas, un mot dont l'orthographe est proche est suggéré à l'affichage. * Appuyez sur ou pour rechercher un autre mot.
UTILISATION DE MOTS DE LIAISON POUR LA CONSTRUCTION DE PHRASES
Ce traducteur peut sauvegarder et traduire nombres de mots simultanément et faire des phrases. * Appuyez sur MODE ou sur n'importe quelle touche COUNTRY (Pays) jusqu'à ce que l'affichage indique le nom du pays "COUNTRY" correspondant. * Appuyez sur la touche "COUNTRY" (Pays) correspondant à la langue d'origine, par ex. appuyez sur la touche FRE; "FRENCH" apparaît à l'affichage. * Entrez le mot puis appuyez sur ENTER pour confirmer. Si le mot existe, le même mot apparaît à l'affichage, s'il n'existe pas, un mot dont
F 1 F 2
l'orthographe est proche est suggéré à l'affichage. * Appuyez sur la touche de sauvegarde SAVE pour entrer le mot en mémoire. * Répétez le processus de mise en mémoire jusqu'à ce que tous les mots souhaités soient mémorisés puis appuyez deux fois sur le bouton de sauvegarde SAVE; un BIP-BIP se fait entendre et l'affichage indique "LINKING" (Liaison) pour indiquer la liaison de mots.
POUR RAPPELER DES MOTS OU PHRASES EN MEMOIRE ET TRADUIRE
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "RAPPEL". * Appuyez sur ou pour afficher des mots ou phrases en mémoire. * Appuyez sur n'importe quelle touche COUNTRY (Pays) pour traduire. * Pour effacer des mots en mémoire, appuyez une fois sur CLR lorsque le mot est à l'affichage
POUR UTILISER LE TRADUCTEUR DE PHRASES
* Appuyez sur la touche PHR; l'affichage indique l'équivalent de l'anglais "GOOD MORNING" dans la langue sélectionnée. * Appuyez sur ou pour choisir une autre phrase. * Appuyez sur la touche COUNTRY (Pays) correspondante pour traduire dans la langue souhaitée.
POUR TROUVER UN MOT AVEC CARACTERES INCONNUS
* Entrez le mot en appuyant sur la touche ? pour chaque caractère inconnu. * Appuyez sur ENTER pour obtenir une liste de tous les mots possibles en appuyant de façon répétitive sur la touche .
POUR UTILISER LA CALCULATRICE
Ce traducteur est équipé d'une calculatrice intégrée à 10 chiffres qui permet à l'utilisateur de procéder à un nombre de calculs arithmétiques.
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "0". * Utilisez les touches numériques pour procéder à un calcul arithmétique.
POUR ENTRER UN TAUX DE CHANGE
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "0". * Pressez et restez appuyé sur la touche verte correspondant au taux RATE pendant 2 secondes; "RATE 0" se met à clignoter à l'affichage. * Entrer un taux de change numérique. * Appuyez sur ENTER pour confirmer. * Le taux de change est en mémoire.
* Le taux en mémoire ne peut être effacé à moins qu'un nouveau taux ne vienne le remplacer.
POUR UTILISER LE CONVERTISSEUR DE DEVISES
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "0". * Assurez-vous que le taux de change soit en mémoire. * Entrez un montant en devises locales LOCAL CURRENCY ou en EURO. * Appuyez sur la touche verte HOME (local) ou EURO pour procéder à la conversion. Par ex. - 6,55957 FRANC = 1,00 EURO
- Entrez 6,55957 en tant que taux de change
- Entrez 100 puis appuyez sur EURO; l'affichage indique "15,24" pour signifier que 100 FRANCS équivaut à 15,24 EUROS.
- A l'opposé, entrez 100 puis appuyez sur HOME (local); l'affichage indique "655,96" pour indiquer que 100 EUROS équivaut à 655,96 FRANCS.
DESCRIPTION ET OPERATION DES JEUX DE MOTS
Hangman (Le Pendu), User Hangman (le Pendu de l'Utilisateur), Anagram (Anagramme), User Anagram (Anagramme de l'Utilisateur), Auction (la Vente aux Enchères), User Auction (la Vente aux Enchères de l'Utilisateur), Match Maker (L'entremetteur) , Fortune Teller (la Bonne Aventure) et Lucky Draw (la Loterie).
POUR JOUER AUX JEUX
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "GAME" (jeux) et "HANGMAN" apparaisse à l'écran; Appuyez sur ou pour sélectionner le jeu puis appuyez sur ENTER pour confirmer. * Le joueur peut choisir une liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur la touche ANS pour afficher la réponse.
LE PENDU BUT DU JEU
* Le but du jeu est pour le joueur de deviner un mot inconnu une lettre à la fois. * Les Mots sont sélectionnés au hazard par la machine. * Si vous parvenez à deviner le mot au bout de 5 essais, vous avez gagné! * Le joueur pour choisir la longueur du mot, à savoir 9 lettres (maximum), 3 lettres (minimum) & le joueur dispose de 5 essais avant d'être "pendu".
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaisse à l'écran. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Letter 5" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur pour augmenter le nombre de lettres (max. 9) ou sur pour diminuer le nombre de lettres (min. 3). * Appuyez sur ENTER pour confirmer. * Pour deviner le mot, entre les lettre une à une. * Si une lettre est incorrecte, la "partie du corps" en bas à droite de l'écran grossit; au bout de 5 erreurs, le message "You Lose" (Perdu) apparaît à l'affichage. Si vous devinez le mot en 5 essais, le message "You Win!" (Gagné!) apparait à l'affichage. * Si vous appuyez sur la même lettre deux fois, le message "Already Used" (Déjà Utilisé) apparaît à l'affichage. * Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche ANS. * Entrez la bonne "réponse" pour passer au round suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au menu des jeux.
USER HANGMAN BUT DU JEU
* Le but du jeu est le même que celui du Pendu mais à la différence que le joueur entre un mot que son adversaire doit deviner. * Le joueur pour choisir la longueur du mot, à savoir 9 lettres (maximum), 3 lettres (minimum) & son adversaire dispose de 5 essais avant d'être "pendu".
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaisse à l'écran. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "User Word" (Mot de l'Utilisateur ) & ">>" apparaissent à l'affichage. * Le joueur peut maintenant entrer un mot (max. 9 lettres, min. 3 lettres). * Appuyez sur ENTER pour confirmer. * L'adversaire doit à présent deviner le mot en entrant une lettre à la fois.
* "You win!" (Gagné!) apparaît à l'affichage si l'adversaire parvient à deviner le mot en 5 essais. Dans la négative, le message "You lose" (Perdu) apparaît à l'affichage. * Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche ANS. * Entrez la bonne "réponse" pour passer au round suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au menu des jeux.
ANAGRAMME BUT DU JEU
* Le but du jeu est de constituer un mot à partir des lettres affichées à l'écran. Chaque lettre ne peut être utilisée qu'une seule fois. * Les Mots sont sélectionnés au hasard par la machine. * Le joueur pour choisir la longueur du mot, à savoir 9 lettres (maximum), & 3 lettres (minimum).
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à l'affichage. Appuyez sur jusqu'à ce que "Anagram" (Anagramme) apparaisse à l'affichage. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng" apparaît l'affichage. * Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Letter 5" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur pour augmenter le nombre de lettres (max. 9) ou sur s pour diminuer le nombre de lettres (min. 3). * Appuyez sur ENTER pour confirmer & le mot "dans le désordre" apparaît à l'affichage. * Si vous parvenez à deviner le mot, le message "Good word!" "You win!" (Mot correct! Gagné!" apparaît à l'affichage. * Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche ANS. * Entrez la bonne "réponse" pour passer au round suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au menu des jeux.
ANAGRAMME DE L'UTILISATEUR BUT DU BUT
* Le but du jeu est le même que celui de l'Anagramme mais à la différence que le joueur entre un mot que son adversaire doit deviner.
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage indique "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaisse à l'écran.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng" apparait à l'affichage. * Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "User Word" (Mot de l'Utilisateur ) & ">>" apparaissent à l'affichage. * Le joueur peut maintenant entrer un mot (max. 9 lettres, min. 3 lettres). * Appuyez sur ENTER pour confirmer. * Un mot "dans le désordre" apparaît à l'affichage avec un numéro en bas à droite de l'écran indiquant le nombre de réponses possibles. * L'adversaire doit à présent deviner le mot. * Le message "Good Word! "You win!" apparaît à l'affichage si l'adversaire parvient à deviner. * Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche ANS. * Entrez la bonne "réponse" pour passer au round suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au menu des jeux.
VENTE AUX ENCHERES BUT DU JEU
* Comme avec le Pendu, le joueur doit deviner un mot inconnu. Mais au lieu de compter le nombre d'essais, la joueur "achète" chaque lettre. Des lettres courantes telles que "a" sont plus chères que des lettres moins courantes telles que le "z". * Si vous devinez le mot avant d'avoir dépensé tout votre argent, vous avez gagné! * Le joueur peut sélectionner la longueur du mot, à savoir 9 lettres (max.), 3 lettres (min.). * Le joueur peut également choisir la somme d'argent en jeu, à savoir 250$ (max.), 100$ (min.). * Notez que le meilleur joueur est celui qui commence avec la plus petite somme d'argent!
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à l'affichage. Appuyez sur jusqu'à ce que "Anagram" (Anagramme) apparaisse à l'affichage. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Letter 5" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur pour augmenter le nombre de lettres (max. 9) ou sur s pour diminuer le nombre de lettres (min. 3). * Appuyez sur ENTER pour confirmer et essayez de deviner le mot inconnu en entrant une lettre à la fois.
F 3 F 4
* En cours de jeu, vous pouvez appuyer sur ENTER
pour afficher le coût de chaque lettre en appuyant sur ou . * Appuyez sur ENTER pour retourner à votre partie. * Si vous devinez le mot avant d'avoir dépensé tout votre argent, vous avez gagné! * Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche ANS. * Entrez la bonne "réponse" pour passer au round suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au menu des jeux.
VENTE AUX ENCHERES DE L'UTILISATEUR BUT DU JEU
* Le but du jeu est le même que celui de la Vente aux Enchères mais à la différence que le joueur entre un mot que son adversaire doit deviner.
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à l'affichage. Appuyez sur jusqu'à ce que "Auction" (Vente aux Enchères) apparaisse à l'affichage. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng" apparaît à l'affichage. * Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de mots dans la langue souhaitée. * Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Amount $180" (Montant 180$) apparaît à l'affichage. * Appuyez sur pour augmenter la somme (max. 250$) ou sur pour diminuer la somme (min. 100$). * Appuyez sur ENTER & ">>" apparaît à l'affichage. Entrez un mot (max. 9 lettres, min. 3 lettres), puis appuyez sur ENTER pour confirmer. * L'adversaire doit à présent deviner le mot en entrant une lettre à la fois. * S'il parvient à deviner le mot correct, le message "You win!" (Gagné!) apparaît à l'affichage et le round suivant commence. * Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche ANS. * Entrez la bonne "réponse" pour passer au round suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au menu des jeux.
L'ENTREMETTEUR BUT DU JEU
* Le but du jeu est de déterminer si vous êtes compatible avec votre partenaire.
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à l'affichage.
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