MANUEL D'INSTRUCTIONS DU
TRADUCTEUR MULTILINGUE
INTRODUCTION
Ce traducteur est un outil pratique pour tous vos
échanges multilingues. Il a en mémoire un lexique
de près de 8 000 mots et 102 phrases et
expressions d'usage commun pour chaque langue.
INSTALLATION DES PILES
Ce traducteur est équipé d’une pile de montre
CR2032 ou équivalent. Remplacez la pile tous les
12 mois ou lorsque l'affichage commence à
s'affaiblir. Pour remplacer la pile, utilisez un
tournevis pour dévisser la vis qui maintient la
trappe du compartiment à pile, insérez 1 pile neuve
avec le pôle positif en haut. Il est recommandé de
faire remplacer la pile par une personne qualifiée
en la matière.
TEMPERATURE D'UTILISATION
Pour éviter tout mauvais fonctionnement, ne pas
exposer votre appareil à des températures extrêmes
inférieures à 10°C ou supérieures à 40°C.
CARACTERISTIQUES DU TRADUCTEUR
* TRADUCTION INTERLINGUISTIQUE
MULTILINGUE
* 8 000 MOTS PAR LANGUE
* 102 PHRASES UTILES PAR LANGUE
* POUR CONSTRUIRE DES MOTS ET DES
PHRASES
* PUZZLE SOLVER
* 9 JEUX DE MOTS PASSIONNANTS
* CONVERTISSEUR DE DEVISES EURO
* CALCULATRICE 10 CHIFFRES
* ENTREE DU NOM DE L'UTILISATEUR
* CONSTRASTE A L'ECRAN REGLABLE
* TONALITE DES TOUCHES
* ARRET AUTOMATIQUE
POUR METTRE EN MARCHE ET ETEINDRE
* Appuyez sur le bouton ON/OFF pour mettre en
marche ou éteindre l'appareil.
* Arrêt automatique si vous n'appuyez sur aucune
touche en l'espace de 5 minutes.
POUR ENTRER LE NOM DE L'UTILISATEUR
* Appuyez sur n'importe quelle touche "COUNTRY"
(Pays); l'affichage indique le nom du pays
"COUNTRY" correspondant.
* Pressez et restez appuyé sur pendant 4
secondes; l'affichage indique "-".
* Entrez les lettres de l'alphabet et appuyez sur
ENTER pour confirmer.
POUR SELECTIONNER LES FONCTIONS
* Appuyez sur MODE pour choisir entre
"TRANSLATOR" (traducteur), "CALCULATOR"
(calculatrice) et "GAME" (jeux).
* Appuyez au choix sur ENGLISH (Anglais),
FRENCH (Français), GERMAN (Allemand),
SPANISH (Espagnol), ITALIAN (Italien), DUTCH
(Néerlandais), PORTUGUESE (Portugais),
TURKISH (Turc) en mode de traduction.
POUR AJUSTER LE CONTRASTE A
L'AFFICHAGE
* Appuyez sur n'importe quelle touche COUNTRY
(Pays); l'affichage indique le nom du pays
"COUNTRY" correspondant.
* Appuyez sur ou pour ajuster la luminosité de
l'affichage à cristaux liquides puis appuyez sur
ENTER pour confirmer.
POUR ACTIVER/DESACTIVER LA TOUCHE
DE TONALITE
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "0".
* Appuyez sur la touche B pour activer ou
désactiver la tonalité des touches.
POUR UTILISER LE TRADUCTEUR DE MOTS
* Appuyez sur MODE ou sur n'importe quelle
touche COUNTRY (Pays) jusqu'à ce que
l'affichage indique
"TRANSLATOR" (traducteur) ou le nom de pays
"COUNTRY" correspondant.
* Appuyez sur la touche "COUNTRY" (Pays)
correspondant à la langue d'origine, par ex.
appuyez sur la touche FRE; "FRENCH" apparaît à
l'affichage.
* Entrez le mot puis appuyez sur ENTER pour
confirmer. Si le mot existe, le même mot apparaît
à l'affichage, s'il n'existe pas, un mot dont
l'orthographe est proche est suggéré à l'affichage.
* Appuyez sur ou pour rechercher un autre mot.
UTILISATION DE MOTS DE LIAISON POUR
LA CONSTRUCTION DE PHRASES
Ce traducteur peut sauvegarder et traduire nombres
de mots simultanément et faire des phrases.
* Appuyez sur MODE ou sur n'importe quelle
touche COUNTRY (Pays) jusqu'à ce que
l'affichage indique le nom du pays "COUNTRY"
correspondant.
* Appuyez sur la touche "COUNTRY" (Pays)
correspondant à la langue d'origine, par ex.
appuyez sur la touche FRE; "FRENCH" apparaît
à l'affichage.
* Entrez le mot puis appuyez sur ENTER pour
confirmer. Si le mot existe, le même mot apparaît
à l'affichage, s'il n'existe pas, un mot dont
F 1 F 2
l'orthographe est proche est suggéré à l'affichage.
* Appuyez sur la touche de sauvegarde SAVE pour
entrer le mot en mémoire.
* Répétez le processus de mise en mémoire jusqu'à
ce que tous les mots souhaités soient mémorisés
puis appuyez deux fois sur le bouton de
sauvegarde SAVE; un BIP-BIP se fait entendre et
l'affichage indique "LINKING" (Liaison) pour
indiquer la liaison de mots.
POUR RAPPELER DES MOTS OU PHRASES
EN MEMOIRE ET TRADUIRE
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "RAPPEL".
* Appuyez sur ou pour afficher des mots ou
phrases en mémoire.
* Appuyez sur n'importe quelle touche COUNTRY
(Pays) pour traduire.
* Pour effacer des mots en mémoire, appuyez une
fois sur CLR lorsque le mot est à l'affichage
POUR UTILISER LE TRADUCTEUR DE
PHRASES
* Appuyez sur la touche PHR; l'affichage indique
l'équivalent de l'anglais "GOOD MORNING" dans
la langue sélectionnée.
* Appuyez sur ou pour choisir une autre phrase.
* Appuyez sur la touche COUNTRY (Pays)
correspondante pour traduire dans la langue
souhaitée.
POUR TROUVER UN MOT AVEC
CARACTERES INCONNUS
* Entrez le mot en appuyant sur la touche ? pour
chaque caractère inconnu.
* Appuyez sur ENTER pour obtenir une liste de
tous les mots possibles en appuyant de façon
répétitive sur la touche .
POUR UTILISER LA CALCULATRICE
Ce traducteur est équipé d'une calculatrice intégrée
à 10 chiffres qui permet à l'utilisateur de procéder
à un nombre de calculs arithmétiques.
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "0".
* Utilisez les touches numériques pour procéder à
un calcul arithmétique.
POUR ENTRER UN TAUX DE CHANGE
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "0".
* Pressez et restez appuyé sur la touche verte
correspondant au taux RATE pendant 2 secondes;
"RATE 0" se met à clignoter à l'affichage.
* Entrer un taux de change numérique.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer.
* Le taux de change est en mémoire.
* Le taux en mémoire ne peut être effacé à moins
qu'un nouveau taux ne vienne le remplacer.
POUR UTILISER LE CONVERTISSEUR DE
DEVISES
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "0".
* Assurez-vous que le taux de change soit en
mémoire.
* Entrez un montant en devises locales LOCAL
CURRENCY ou en EURO.
* Appuyez sur la touche verte HOME (local) ou
EURO pour procéder à la conversion.
Par ex. - 6,55957 FRANC = 1,00 EURO
- Entrez 6,55957 en tant que taux de change
- Entrez 100 puis appuyez sur EURO;
l'affichage indique "15,24" pour signifier
que 100 FRANCS équivaut à 15,24
EUROS.
- A l'opposé, entrez 100 puis appuyez sur
HOME (local); l'affichage indique
"655,96" pour indiquer que 100
EUROS équivaut à 655,96 FRANCS.
DESCRIPTION ET OPERATION DES JEUX DE
MOTS
Hangman (Le Pendu), User Hangman (le Pendu de
l'Utilisateur), Anagram (Anagramme),
User Anagram (Anagramme de l'Utilisateur),
Auction (la Vente aux Enchères),
User Auction (la Vente aux Enchères de l'Utilisateur),
Match Maker (L'entremetteur) ,
Fortune Teller (la Bonne Aventure) et Lucky Draw
(la Loterie).
POUR JOUER AUX JEUX
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "GAME" (jeux) et "HANGMAN" apparaisse
à l'écran; Appuyez sur ou pour sélectionner le
jeu puis appuyez sur ENTER pour confirmer.
* Le joueur peut choisir une liste de mots dans la
langue souhaitée.
* Appuyez sur la touche ANS pour afficher la
réponse.
LE PENDU
BUT DU JEU
* Le but du jeu est pour le joueur de deviner un
mot inconnu une lettre à la fois.
* Les Mots sont sélectionnés au hazard par la
machine.
* Si vous parvenez à deviner le mot au bout de 5
essais, vous avez gagné!
* Le joueur pour choisir la longueur du mot, à
savoir 9 lettres (maximum), 3 lettres (minimum)
& le joueur dispose de 5 essais avant d'être
"pendu".
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu)
apparaisse à l'écran.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de
mots dans la langue souhaitée.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Letter 5"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur pour augmenter le nombre de
lettres (max. 9) ou sur pour diminuer le nombre
de lettres (min. 3).
* Appuyez sur ENTER pour confirmer.
* Pour deviner le mot, entre les lettre une à une.
* Si une lettre est incorrecte, la "partie du corps"
en bas à droite de l'écran grossit; au bout de 5
erreurs, le message "You Lose" (Perdu) apparaît
à l'affichage. Si vous devinez le mot en 5 essais,
le message "You Win!" (Gagné!) apparait à
l'affichage.
* Si vous appuyez sur la même lettre deux fois, le
message "Already Used" (Déjà Utilisé) apparaît à
l'affichage.
* Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche
ANS.
* Entrez la bonne "réponse" pour passer au round
suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au
menu des jeux.
USER HANGMAN
BUT DU JEU
* Le but du jeu est le même que celui du Pendu
mais à la différence que le joueur entre un mot
que son adversaire doit deviner.
* Le joueur pour choisir la longueur du mot, à
savoir 9 lettres (maximum), 3 lettres (minimum)
& son adversaire dispose de 5 essais avant d'être
"pendu".
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu)
apparaisse à l'écran.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de
mots dans la langue souhaitée.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "User Word"
(Mot de l'Utilisateur ) & ">>" apparaissent à
l'affichage.
* Le joueur peut maintenant entrer un mot (max. 9
lettres, min. 3 lettres).
* Appuyez sur ENTER pour confirmer.
* L'adversaire doit à présent deviner le mot en
entrant une lettre à la fois.
* "You win!" (Gagné!) apparaît à l'affichage si
l'adversaire parvient à deviner le mot en 5 essais.
Dans la négative, le message "You lose" (Perdu)
apparaît à l'affichage.
* Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche
ANS.
* Entrez la bonne "réponse" pour passer au round
suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au
menu des jeux.
ANAGRAMME
BUT DU JEU
* Le but du jeu est de constituer un mot à partir des
lettres affichées à l'écran. Chaque lettre ne peut
être utilisée qu'une seule fois.
* Les Mots sont sélectionnés au hasard par la
machine.
* Le joueur pour choisir la longueur du mot, à
savoir 9 lettres (maximum), & 3 lettres (minimum).
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME" (jeux)
et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à l'affichage.
Appuyez sur jusqu'à ce que "Anagram"
(Anagramme) apparaisse à l'affichage.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng"
apparaît l'affichage.
* Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de
mots dans la langue souhaitée.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Letter 5"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur pour augmenter le nombre de
lettres (max. 9) ou sur s pour diminuer le nombre
de lettres (min. 3).
* Appuyez sur ENTER pour confirmer & le mot
"dans le désordre" apparaît à l'affichage.
* Si vous parvenez à deviner le mot, le message
"Good word!" "You win!" (Mot correct! Gagné!"
apparaît à l'affichage.
* Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche
ANS.
* Entrez la bonne "réponse" pour passer au round
suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au
menu des jeux.
ANAGRAMME DE L'UTILISATEUR
BUT DU BUT
* Le but du jeu est le même que celui de
l'Anagramme mais à la différence que le joueur
entre un mot que son adversaire doit deviner.
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que l'affichage
indique "GAME" (jeux) et "Hangman" (Le Pendu)
apparaisse à l'écran.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng"
apparait à l'affichage.
* Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de
mots dans la langue souhaitée.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "User Word"
(Mot de l'Utilisateur ) & ">>" apparaissent à
l'affichage.
* Le joueur peut maintenant entrer un mot (max. 9
lettres, min. 3 lettres).
* Appuyez sur ENTER pour confirmer.
* Un mot "dans le désordre" apparaît à l'affichage
avec un numéro en bas à droite de l'écran
indiquant le nombre de réponses possibles.
* L'adversaire doit à présent deviner le mot.
* Le message "Good Word! "You win!" apparaît à
l'affichage si l'adversaire parvient à deviner.
* Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche
ANS.
* Entrez la bonne "réponse" pour passer au round
suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au
menu des jeux.
VENTE AUX ENCHERES
BUT DU JEU
* Comme avec le Pendu, le joueur doit deviner un
mot inconnu. Mais au lieu de compter le nombre
d'essais, la joueur "achète" chaque lettre. Des
lettres courantes telles que "a" sont plus chères
que des
lettres moins courantes telles que le "z".
* Si vous devinez le mot avant d'avoir dépensé tout
votre argent, vous avez gagné!
* Le joueur peut sélectionner la longueur du mot, à
savoir 9 lettres (max.), 3 lettres (min.).
* Le joueur peut également choisir la somme
d'argent en jeu, à savoir 250$ (max.), 100$ (min.).
* Notez que le meilleur joueur est celui qui
commence avec la plus petite somme d'argent!
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME"
(jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à
l'affichage.
Appuyez sur jusqu'à ce que "Anagram"
(Anagramme) apparaisse à l'affichage.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de
mots dans la langue souhaitée.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Letter 5"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur pour augmenter le nombre de
lettres (max. 9) ou sur s pour diminuer le nombre
de lettres (min. 3).
* Appuyez sur ENTER pour confirmer et essayez de
deviner le mot inconnu en entrant une lettre à la
fois.
F 3 F 4
* En cours de jeu, vous pouvez appuyer sur ENTER
pour afficher le coût de chaque lettre en appuyant
sur ou .
* Appuyez sur ENTER pour retourner à votre partie.
* Si vous devinez le mot avant d'avoir dépensé tout
votre argent, vous avez gagné!
* Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche
ANS.
* Entrez la bonne "réponse" pour passer au round
suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au
menu des jeux.
VENTE AUX ENCHERES DE L'UTILISATEUR
BUT DU JEU
* Le but du jeu est le même que celui de la Vente
aux Enchères mais à la différence que le joueur
entre un mot que son adversaire doit deviner.
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME"
(jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à
l'affichage.
Appuyez sur jusqu'à ce que "Auction" (Vente
aux Enchères) apparaisse à l'affichage.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Lang: Eng"
apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur ou pour sélectionner la liste de
mots dans la langue souhaitée.
* Appuyez sur ENTER pour confirmer; "Amount
$180" (Montant 180$) apparaît à l'affichage.
* Appuyez sur pour augmenter la somme
(max. 250$) ou sur pour diminuer la somme
(min. 100$).
* Appuyez sur ENTER & ">>" apparaît à l'affichage.
Entrez un mot (max. 9 lettres, min. 3 lettres), puis
appuyez sur ENTER pour confirmer.
* L'adversaire doit à présent deviner le mot en
entrant une lettre à la fois.
* S'il parvient à deviner le mot correct, le message
"You win!" (Gagné!) apparaît à l'affichage et le
round suivant commence.
* Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche
ANS.
* Entrez la bonne "réponse" pour passer au round
suivant ou appuyez sur CLR pour retourner au
menu des jeux.
L'ENTREMETTEUR
BUT DU JEU
* Le but du jeu est de déterminer si vous êtes
compatible avec votre partenaire.
REGLES DU JEU
* Appuyez sur MODE jusqu'à ce que "GAME"
(jeux) et "Hangman" (Le Pendu) apparaissent à
l'affichage.