Lexibook JG7000 User Manual [en, de, es, fr, it]

TV SPORTS PLUG & PLAY
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®
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Guide de prise en main
Cette section explique comment jouer avec la console de jeu sans l TV Sports Plug and Play. Il est
recommandé de lire ce mode d’emploi en entier pour les instructions détaillées et les conseils de
sécurité.
1. A l’aide d’un tournevis, ouvrez le couvercle du compartiment à piles situé sous la console. Insérez 4 piles AA/LR6 de 1,5 V (non fournies), refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
2. A l’aide d’un tournevis, ouvrez le couvercle des compartiments à piles situé sur le côté droit des manettes sans l. Insérez 2 piles AAA/LR3 de 1,5 V (non fournies) dans chaque manette, refermez les compartiments à piles et resserrez la vis.
3. Branchez les câbles de la console dans les prises A/V du téléviseur en associant les couleurs des câbles avec celles des prises A/V.
ATTENTION : éteignez le téléviseur et la console avant d’effectuer les branchements.
4. Allumez le téléviseur et mettez la chaîne AV. Puis allumez la console en appuyant sur le bouton MARCHE/ARRET .
5. Après l’écran de démarrage, vous accéderez à l’écran de sélection des jeux. Pour sélectionner un jeu, appuyez plusieurs fois sur le bouton SELECT situé sur la gauche du tapis. Appuyez sur la touche START pour conrmer votre choix et lancer le jeu. Pour plus de détails sur le fonctionnement des activités, merci de vous référer à la section « Liste des jeux » p.5.
Français
Contenu de la boîte
1 console de jeu TV Sports Plug and Play avec tapis interactif 2 manettes sans l
1 mode d’emploi
ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que lms plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de xation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés pour raison de sécurité avant toute utilisation par un
enfant.
Information sur les piles
La console de jeu TV Sports Plug and Play fonctionne avec 4 piles alcalines AA/LR6 de 1.5 V (non fournies) pour la console et 2 piles alcalines AAA/LR3 de 1,5 V (non fournies) pour chacune des manettes sans l.
Console:
1. Ouvrez le couvercle du compartiment à piles situé sous la console à l’aide d’un tournevis.
2. Installez 4 piles AA/LR6 de 1,5 V (non fournies) en respectant le
sens des polarités indiqué au fond du compartiment et selon le schéma
ci-contre.
3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
Manettes de jeu sans l :
1. Ouvrez le couvercle du compartiment à piles situé sur le côté des manettes à l’aide d’un tournevis.
2. Installez 2 piles AAA/LR3 de 1,5 V (non fournies) dans chaque
manette en respectant le sens des polarités indiqué au fond du
compartiment et selon le schéma ci-contre.
3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
1.5V AA ORLR6
1.5V AA ORLR6
1.5V AA ORLR6
1.5V AA ORLR6
1.5V SIZE AAA LR 03
1.5V SIZE AAA LR 03
4
Français
Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
ATTENTION : Si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrostatiques, appuyez sur la touche RESET. Si le produit ne fonctionne toujours pas correctement, enlever puis remettre les piles.
Console :
Touche MARCHE/ ARRET
Pour allumer ou éteindre ta console.
Touche RESET
Pour terminer une partie et revenir à l’écran de sélection des jeux.
Touche START
Pour accéder à un jeu, jouer une partie, ou mettre le jeu sur pause. A tout moment, appuie une fois sur la touche pour mettre le jeu sur pause, et appuie à nouveau sur la même touche pour le relancer.
Touche SELECT
Pour sélectionner un jeu, un personnage ou différents modes et options de jeux. Permet aussi d’afficher des détails concernant un personnage (dépend du jeu sélectionné).
Touche FLECHE DU HAUT
Pour effectuer un saut (dépend du jeu sélectionné).
Touche FLECHE DE GAUCHE
Pour effectuer un déplacement vers la gauche ou, en combinaison avec la touche FLECHE DE DROITE, pour courir (dépend du jeu sélectionné).
Touche FLECHE DE DROITE
Pour effectuer un déplacement vers la droite ou, en combinaison avec la touche FLECHE DE GAUCHE, pour courir (dépend du jeu sélectionné).
Pour contrôler le personnage sélectionné, effectuer des mouvements avec les manettes ou appuyer sur les boutons d’action situés sur le dessus.
Note : Les deux boutons d’action ont la même fonction et peuvent être utilisées indifféremment.
Description des commandes
Manettes de jeu sans l:
5
Français
Liste des jeux
1. A l’écran de sélection des jeux, utilise la touche SELECT pour choisir l’activité Equitation et appuie sur la touche START pour confirmer.
2. Utilise la touche SELECT pour choisir un cheval parmi les 4 chevaux proposés, puis appuie sur la touche START pour confirmer.
3. Utilise la touche SELECT pour choisir l’emplacement de la course (forêt ou désert), puis appuie sur la touche START pour confirmer.
4. Utilise la touche SELECT pour choisir la météo (ensoleillée, neigeuse ou pluvieuse), puis appuie sur la touche START pour confirmer et commencer la course.
5. Appuie répétitivement sur les boutons d’action ou agite les manettes pour faire galoper ton cheval.
6. Utilise les touches ou pour déplacer le cheval vers la gauche ou vers la droite. Appuie sur la touche pour le faire sauter et éviter les obstacles.
1. A l’écran de sélection des jeux, utilise la touche SELECT pour choisir l’activité Ski et appuie sur la touche START pour confirmer.
2. Utilise la touche SELECT pour choisir un des 4 skieurs, puis appuie sur la touche START pour confirmer et commencer la partie.
3. Appuie répétitivement sur les boutons d’action ou agite les manettes pour accélérer.
4. Utilise les touches ou pour déplacer ton skieur vers la gauche ou vers la droite. Appuie sur la touche pour le faire sauter et éviter les obstacles.
EQUITATION (HORSE RIDING)
Grimpe sur ton cheval et galope à toute allure pour dépasser tous les autres cavaliers et gagner la course ! Evite les obstacles en sautant et n’oublie pas de récupérer des fruits et du grain pour augmenter ta vitesse ! Attention : tu as 6 minutes pour finir la course.
SKI (SKIING)
Dévale la piste de ski et deviens le roi de la glisse ! Tu as 4 minutes pour atteindre la ligne d’arrivée. Récupère les boissons et le pain pour augmenter ta vitesse et ta puissance. Mais attention : tu perds du temps si tu heurtes les obstacles.
1. A l’écran de sélection des jeux, utilise la touche SELECT pour choisir l’activité Goal Keeper et appuie sur la touche START pour confirmer.
2. Utilise la touche SELECT pour choisir un mode de jeu : Entraînement (practice) ou Tournoi (tournament), puis appuie sur la touche START pour confirmer.
Note : en mode Tournoi, tu ne peux pas choisir ton adversai re.
3. Si tu as choisi le mode Entraînement, utilise la touche SELECT pour choisir un adversaire parmi les 4 joueurs proposés. Appuie sur la touche START pour confirmer et commencer la séance de tirs au but.
4. Appuie sur la touche pour déplacer les gants vers la droite de la cage de but. Pour diriger les gants vers le coin supérieur droit de la cage, appuie simultanément sur les touches d’action et la touche .
GOAL (GOAL KEEPER)
Prêt pour une séance de tirs au but pleine de suspense ? Utilise les manettes et le tapis interactif pour diriger les gants et arrêter tous les ballons !
6
Français
1. A l’écran de sélection des jeux, utilise la touche SELECT pour choisir l’activité Bowling et appuie sur la touche START pour confirmer.
2. Appuie sur la touche START ou sur un des boutons d’action pour commencer une partie.
3. Utilise les touches et pour déplacer ton joueur sur la ligne vers la droite ou vers la gauche, puis appuie sur un bouton d’action pour confirmer.
4. L’indicateur sur la barre de contrôle de la trajectoire en haut à droite de l’écran se met à bouger. Appuie sur un bouton d’action pour l’arrêter quand il atteint la position désirée et déterminer une trajectoire pour la balle.
5. L’indicateur sur la barre de puissance se met à bouger. Appuie sur les boutons
d’action pour l’arrêter quand il atteint la position désirée et déterminer un niveau de
puissance pour le lancer de balle.
6. Utilise la manette pour effectuer un mouvement de lancer de balle et déclencher le tir.
Note : po ur plus de précision et de con fort de jeu, il est recommandé d’utiliser une seule manette pour jouer à
cette act ivité.
BOWLING
Multiplie les « strike » grâce aux manettes et deviens un vrai pro du bowling !
1. A l’écran de sélection des jeux, utilise la touche SELECT pour choisir l’activité Baseball et appuie sur la touche START pour confirmer.
2. Utilise la touche SELECT pour choisir un mode de jeu : Entraînement (practice) ou Tournoi (tournament), puis appuie sur la touche START pour confirmer.
3. Une fois que la balle a été lancée par ton adversaire, utilise les manettes pour faire un mouvement de swing et frapper la balle au bon moment. Tu peux aussi utiliser les boutons d’actions.
4. Quand tu as réussi à frapper la balle, appuie rapidement sur les touches et l’une après l’autre pour courir jusqu’à la base la plus proche.
Note : La partie se termine si 3 de tes joueurs ont été éliminés par le lanceur adverse ou quand le s 11 joueurs de ton éq uipe ont tous fini leur tour.
BASEBALL
Mène ton équipe de baseball à la victoire : utilise les manettes de jeu et le tapis interactif pour frapper la balle au bon moment et courir jusqu’à la base suivante !
5. Appuie sur la touche pour déplacer les gants vers la gauche de la cage de but. Pour diriger les gants vers le coin supérieur gauche de la cage, appuie simultanément sur les touches d’action et la touche .
6. Appuie sur les touches et simultanément pour garder les gants au centre de la cage de but. Appuie sur les boutons d’action et sur les touches et simultanément pour déplacer les gants vers le haut de la cage de but.
©200 8 Le xibook®
7
Français
Informations sur la protection de l’environnement :
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures ménagères! Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à la protection de l’environnement en déposant cet appareil dans sites de collecte (si existants).
Avertissement sur l’épilepsie
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations « lumineuses », veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation de jeux vidéo. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
Entretien et garantie
Protéger le jouet de l’humidité. S’il est mouillé, l’essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l’exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d’eau à l’exclusion de tout produit détergent. NOTE : Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni d’une preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non respect de la notice d’utilisation ou toute intervention intempestive sur l’article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …). Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés.
Référence : JG7000 Conçu en Europe – Fabriqué en Chine
LEXIBOOK S.A, 2, avenue de Scandinavie, 91953 Courtaboeuf Cedex France Service consommateurs à votre écoute : 08 92 23 27 26 (0.34€ TTC/min)
www.lexibookjunior.com, www.lexibook.com
©200 8 Le xibook®
8
English
Start-up guide
This section explains how to use the TV Sports Plug & Play wireless game. It is recommended to read the complete instruction manual for detailed instructions on the activities and safety warnings.
1. Using a screwdriver, open the battery compartment under the console. Install the 4 x LR6/AA type batteries (not included). Close back the battery compartment and tighten the screw.
2. Using a screwdriver, open the battery compartments located on the right side of the wireless controllers. Install the 2 x LR3/AAA type batteries (not included), close back the battery compartments and tighten the screw.
3. Connect the console cables into the A/V outlets of your television by matching the corresponding colours of the cables and the A/V outlets.
WARNING: Switch off the TV and the console before making all connections.
4. Switch on the TV and select the AV channel. Press the ON/OFF key to switch on the console.
5. After the startup screen, the game selection screen will be displayed. To select the desired game, use the SELECT key on the left side of the interactive mat. Press the START key to conrm and start playing. For more details on the games, please go to the « Game list» section (p.10).
Contents of the packaging
1 TV Sports Plug & Play console with an interactive mat 2 wireless controllers
1 instruction manual
WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety.
Battery information
The TV Sports Plug & Play console operates with 4 X 1.5 V AA/LR6 type batteries (not in­cluded) for the console and 2 X 1.5 V AAA/LR3 type batteries (not included) for each wireless controllers.
Console:
1. Use a screwdriver to open the battery compartment located under the console.
2. Install the 4 x LR6/AA type batteries (not included) observing carefully the polarity indicated at the bottom of the battery compartment and as per the diagram shown opposite.
3. Close back the battery compartment and tighten the screw.
Wireless controllers:
1. Use a screwdriver to open the battery compartments located on the right side of the controllers.
2. Install the 2 x LR3/AAA type batteries (not included) observing carefully the polarity indicated at the bottom of the battery compartments and as per the diagram shown opposite.
3. Close back the battery compartments and tighten the screws.
1.5V AA ORLR6
1.5V AA
ORLR
6
1.5V AA ORLR6
1.5V AA
ORLR
6
1.5V SIZE AAA LR 03
1.5V SIZE AAA LR 03
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English
Non rechargeable batteries are not to be recharged. Rechargeable batteries are to be removed from the toy before being charged. Rechargeable batteries are only to be charged under adult supervision. Different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed. Only batteries of the same or equivalent type as recommended are to be used. Batteries are to be inserted with the correct polarity. Exhausted batteries are to be removed from the toy. The supply terminals are not to be short circuited. Do not throw batteries into a re. Remove the batteries if you are not going to use the game for a long period of time.
WARNING: If the unit malfunctions or receives an electrostatic shock, press the RESET key. If this proves to be inef­fective, remove the batteries and insert them again.
Console :
ON/OFF key
Used to switch on or switch off your console.
RESET key
Used to end a game or to go back to the game selection menu.
START key
Used to start a game, to play a game round or to pause a game. Press the START key once to suspend the game in progress and press it again to resume playing.
SELECT key
Used to select a game, a game character or browse through game modes and options. Press the same key to display additional information on a game character (the keys functions may change according to the selected game).
UP ARROW key
Used to make a jump (the keys functions may change ac­cording to the selected game).
LEFT ARROW key
Used to move game character left. Or, combines with the RIGHT ARROW key, to make the character run (the keys functions may change according to the selected game).
RIGHT ARROW key
Used to move game character right. Or, combines with the LEFT ARROW key, to make the character run (the keys functions may change according to the selected game).
Move the controllers or press on the action buttons located on the top to control the game characters.
Note: The two action buttons have the same function and can be used independently.
Product features
Wireless controllers:
10
English
Game list
1. On the game selection screen, use the SELECT key to select the Horse Riding activity and press the START key to confirm.
2. Use the SELECT key to choose a horse (there are 4 horses available), then press the START key to confirm.
3. Use the SELECT key to choose a place for the race (forest or desert), then press the START key to confirm.
4. Use the SELECT key to choose the weather (sunny, snowy or rainy), then press the START key to confirm.
5. Press repeatedly on the action buttons or shake the wireless controllers to accelerate.
6. Use the or keys to move the horse left or right. Press the key to jump and avoid the obstacles.
1. On the game selection screen, use the SELECT key to select the Ski activity and press the START key to confirm.
2. Use the SELECT key to choose a skier (there are 4 skiers available), then press the START key to confirm.
3. Press repeatedly on the action buttons or shake the wireless controllers to accelerate.
4. Use the or keys to move the skier left or right. Press the key to jump and avoid the obstacles.
HORSE RIDING
Hop on your horse and ride as fast as you can to overtake the other horse riders! To win the race, jump over the road obstacles and don’t forget to pick up the carrots and grain to increase your speed. Be careful! You only have 6 minutes to finish the race!
SKIING
You have 4 minutes to ski all the way down to the nish line. Collect as much elements as you can to increase your speed and your power and jump over the obstacles in the snow!
1. On the game selection screen, use the SELECT key to select the Goalkeeper activity and press the START key to confirm.
2. Use the SELECT key to choose a game mode: Practice or Tournament, then press the START key to confirm.
Note: if you choose the Tournament mode, y ou won’t be able to choose you r opponent.
3. If you chose the Practice mode, use the SELECT key to choose an opponent between the 4 players available. Press the START key to confirm and start the penalty shootout.
4. Press the key to guard the right corner of the goal. To guard the upper right corner of the goal, press simultaneously the action buttons and the key.
GOAL KEEPER
Get ready for a fun thrilling penalty shootout! Use the controllers and the interactive mat to control the goalkeeper gloves and stop all the penalties!
11
English
1. On the game selection screen, use the SELECT key to select the Baseball activity and press the START key to confirm.
2. Use the SELECT key to choose a game mode: Practice or Tournament, then press the START key to confirm.
3. Once the pitcher has thrown the ball, swing the wireless controllers as if you were swinging a bat and try to hit the ball. You can also use the action buttons.
4. When you hit the ball, press quickly the and the keys one after another to make your player run and reach the next base.
Note: The game will end if the opposing pitcher retires 3 of your pla yers or if all your 11 players ha ve com­pleted th eir round.
BASEBALL
Lead your baseball team to the victory! You must hit the ball and run to reach the next base. Try to hit a home run!
1. On the game selection screen, use the SELECT key to select the Bowling activity and press the START key to confirm.
2. Press the START key or one of the action buttons to start the game.
3. Use the and the keys to move your player right or left on the throwing line. Press an action button to confirm the position.
4. The indicator on the Control bar (on the upper right corner of the screen) will start moving. Press an action button when it reaches the desired position to confirm the ball direction.
5. The indicator on the Power bar will started moving. Press an action button when it reaches the desired position to select a power level for the ball throw.
6. Use the wireless controller to make a throwing move and throw the ball.
Note: to make accurate moves, it is rec ommended to use one wireless c ontroller when playing this ga me.
BOWLING
Bowling won’t have any more secrets for you! Get ready, aim and throw the ball for the strike.
5. Press the key to guard the left corner of the goal. To guard the upper left corner of the goal, press simultaneously the action buttons and the key.
6. Press simultaneously the and the keys to guard the centre of the goal. Press simultaneously the action buttons and the and the keys to guard the upper centre of the goal.
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English
Environmental Protection:
Unwanted electrical appliances can be recycled and should not be discarded along with regular household waste! Please actively support the conservation of resources and help protect the environment by returning this appliance to a collection centre (if available).
Epilepsy warning
To be read before attempting to use a video game, either by you or your child. Some people are susceptible to suffer epileptic seizures or to loose consciousness when looking at certain types of ashing lights or elements commonly present in our everyday environment. These people are exposed to seizures when watching certain images on television or when they play some video games. This phenomenon can become apparent even if the person has no previous medical history of such, or has never suffered an epileptic t. If you or a member of your family has shown in the past any symptom linked to epilepsy (either a seizure or loss of consciousness) when exposed to “luminous” stimulation, please consult with your doctor prior to any attempt to use this game. We warn parents to be vigilant with their children while they play with video games. If you or your child experience any of the following symptoms: dizziness, altered vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation or involuntary movement or convulsions, stop immediately playing the game and consult a doctor.
Precautions to take in any case while using a video game
When you use a video game which can be connected to a TV screen, stand or sit relatively far from the TV screen and as far as the connection cable allows it. Use preferably video games which have a small screen. Avoid playing video games if you are tired or lack some sleep. Make sure to play in room which is well lit. While playing video games, take 10 to 15 minute breaks every hour.
Maintenance and warranty
Only use a soft, slightly damp cloth to clean the unit. Do not use detergent. Do not to expose the unit to direct sunlight or any other heat source. Do not immerse the unit in water. Do not dismantle or drop the unit. Do not try to twist or bend the unit. If the unit malfunctions, try to change the batteries rst. If this proves to be ineffective, read the instruction manual again. NOTE: please keep this instruction manual, it contains important information. This product is covered by our 2-year warranty. For any claim under the warranty or after sale service, please contact your distributor and present a valid proof of purchase. Our warranty covers any manufacturing material and workmanship defect, with the exception of any deterioration arising from the non-observance of the instruction manual or from any careless action implemented on this item (such as dismantling, exposition to heat and humidity, etc.). It is recommended to keep the packaging for any further reference. Not suitable for children under 36 months old, as it contains small detachable elements which could be swallowed. In a bid to keep improving our services, we could implement modication on the colours and the details of the product shown on the packaging.
Reference: JG7000 Designed and developed in Europe – Made in China
Lexibook UK Ltd, Unit 10 Peterseld Industrial Estate, Bedford Road, Peterseld, Hampshire, GU32 3QA, United Kingdom. Helpline: 0808 1003015,
www.lexibookjunior.com, www.lexibook.com
©200 8 Le xibook®
13
Español
Guía de puesta en marcha
Esta sección explica cómo utilizar el juego inalámbrico Plug & Play de deportes para televisor. Se
recomienda leer completamente el manual de uso para conocer las instrucciones detalladas de las
actividades y las advertencias de seguridad.
1. Abre el compartimento de las pilas situado bajo la consola, utilizando un destornillador. Coloca 4 pilas de tipo LR6/AA (no incluidas). Vuelve a cerrar el compartimento y aprieta el tornillo.
2. Abre el compartimento de las pilas situado en el lateral derecho de los controladores inalámbricos, utilizando un destornillador. Coloca 2 pilas de tipo LR3/AAA (no incluidas), vuelve a cerrar el compartimento de las pilas y aprieta el tornillo.
3. Conecta los cables de la consola a los conectores A/V del televisor haciendo coincidir los colores de cada conector y de cada clavija de cable.
ADVERTENCIA: Apaga el televisor y la consola antes de realizar las conexiones.
4. Enciende el televisor y selecciona el canal AV (Vídeo). Pulsa el botón ON/OFF para encender la consola.
5. Después de la pantalla de inicio, se mostrará la pantalla de selección de juego. Para seleccionar el juego deseado, utiliza el botón SELECT situado en el lado izquierdo de la alfombrilla interactiva. Pulsa el botón START para conrmar y comenzar el juego. Consulta la sección “Lista de juegos” (pág. 15), para conocer más detalles sobre los juegos.
Contenido del embalaje
1 consola Plug & Play de deportes para televisor con una alfombrilla interactiva 2 controladores inalámbricos
1 manual de instrucciones
¡ADVERTENCIA! Los elementos utilizados para el embalaje, tales como recubrimientos de plástico, cintas adhesivas, etiquetas y ataduras metálicas, no forman parte de este juguete y deberán retirarse del mismo por razones de seguridad antes de que se permita al niño utilizar el juguete.
Información sobre las pilas
La consola Plug & Play de deportes para televisor funciona con 4 pilas de 1,5 V de tipo AA/LR6 (no incluidas) para la consola, y 2 pilas de 1,5 V de tipo AAA/LR3 (no incluidas) para cada uno de los controladores inalámbricos.
Consola:
1. Abre el compartimento de las pilas, situado bajo la consola, con ayuda de un destornillador.
2. Coloca las 4 pilas de tipo LR6/AA (no incluidas), respetando la polaridad que se indica en el fondo del compartimento de las pilas, como se muestra en la gura.
3. Vuelve a cerrar el compartimento y aprieta el tornillo.
Controladores inalámbricos:
1. Abre el compartimento de las pilas situado en el lateral derecho de los controladores, utilizando un destornillador.
2. Coloca las 2 pilas de tipo LR3/AAA (no incluidas), respetando la polaridad que se indica en el fondo del compartimento de las pilas, como se muestra en la gura de enfrente.
3. Vuelve a cerrar el compartimento de las pilas y aprieta el tornillo.
1.5V AA ORLR6
1.5V AA ORLR6
1.5V AA ORLR6
1.5V AA ORLR6
1.5V SIZE AAA LR 03
1.5V SIZE AAA LR 03
14
Español
No intente nunca recargar pilas no recargables. Para cargar las pilas recargables, antes retírelas del juguete. Las pilas recargables deben recargarse siempre bajo la supervisión de un adulto. No mezcle pilas de distinto tipo, o pilas nuevas con pilas usadas. Utilice únicamente pilas del tipo recomendado o equivalentes. Colocar siempre las pilas en la posición correcta, de acuerdo con la polaridad indicada en el compartimento. Retire del juguete las pilas gastadas. No permita que entren en contacto eléctrico los terminales de la alimentación. Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un periodo largo de tiempo, retire las pilas. Cuando el sonido se hace débil o el juego no responde adecuadamente es señal de que debe sustituir las pilas.
ADVERTENCIA: Si la unidad no funcionase bien o recibiese una descarga electrostática, pulsa el botón RESET. Si esto no diese resultado, retira las pilas y vuelve a colocarlas.
Consola:
Botón ON/OFF
Se utiliza para encender y apagar la consola.
Botón RESET
Se utiliza para terminar un juego o para volver al menú de selección de juego.
Botón START
Se utiliza para empezar un juego, empezar una ronda de juego o hacer una pausa en un juego. Pulsa una vez el botón START para hacer una pausa en el juego actual, y vuelve a pulsarlo para continuar el juego.
Botón SELECT
Se utiliza para seleccionar un juego o un personaje de juego, o para desplazarse por los distintos modos y opciones de juego. Pulsa este botón para que se visualice información adicional sobre un personaje de juego (las funciones del botón pueden cambiar dependiendo del juego seleccionado).
Botón de FLECHA HACIA ARRIBA
Se utiliza para hacer un salto (las funciones del botón pueden cambiar dependiendo del juego seleccionado).
Botón de FLECHA HACIA LA IZQUIERDA
Se utiliza para mover al personaje hacia la izquierda. O bien, combinado con el botón FLECHA HACIA LA DERECHA, para hacer correr a un personaje (las funciones del botón pueden cambiar dependiendo del juego seleccionado).
Botón FLECHA HACIA LA DERECHA
Se utiliza para mover al personaje hacia la derecha. O bien, combinado con el botón FLECHA HACIA LA IZQUIERDA, para hacer correr a un personaje (las funciones del botón pueden cambiar dependiendo del juego seleccionado).
Mueve los controladores o pulsa los botones de acción situados en la parte superior, para controlar a los personajes del juego.
Nota: Los dos botones de acción tienen la misma funcionalidad y pueden utilizarse independientemente.
Características del producto
Controladores inalámbricos:
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