Lexibook JG6000NO User Manual [en, es, fr]

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JG6000NO
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interactive car
La Voiture interactive de
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Guide de Prise en main
Deviens pilote de la Voiture interactive de Oui-Oui et offres toi une virée palpitante dans le monde magique du pays des jouets ! Découvre 10 jeux de simulation tirés de lunivers de Oui-Oui pour des heures damusement. La Voiture interactive de Oui-Oui se connecte facilement aux prises A/V dun téléviseur. La section suivante explique comment initialiser et utiliser la Voiture interactive de Oui-Oui. Il est recommandé de lire le guide de lutilisateur au complet pour être informé des instructions détaillées et des mises en garde.
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Guide de Prise en main
Français
Deviens pilote de la Voiture interactive de Oui-Oui et offres toi une virée palpitante dans le monde magique du pays des jouets ! Découvre 10 jeux de simulation tirés de l’univers de Oui-Oui pour des heures d’amusement. La Voiture interactive de Oui-Oui se connecte facilement aux prises A/V d’un téléviseur. La section suivante explique comment initialiser et utiliser la Voiture interactive de Oui-Oui. Il est recommandé de lire le guide de l’utilisateur au complet pour être informé des instructions détaillées et des mises en garde.
Insérez 3 piles de type LR6 ou AA dans le compartiment à piles situé sur le volant en utilisant un tournevis.
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Fixez le volant à la voiture en emboîtant le pied noir sur le support de la voiture adapté à cet effet jusqu’à ce qu’il soit bloqué. Pour les dissocier, appuyez sur le bouton noir de la base et retirez le volant en le faisant coulisser par le haut.
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Pour gonfler la voiture : 1 - Déballez la pompe à air fournie. 2 - Ouvrez le bouchon de la valve située sous la voiture et insérez la grande valve de la pompe à air. En maintenant fermement la valve à l’intérieur du produit, appuyez et relâchez la pompe à air jusqu’à ce que la voiture et ses roues soient fermes. Fermez le bouchon.
Branchez les câbles situés sous le volant dans les prises A/V du téléviseur en associant les couleurs des câbles avec celles des prises A/V.
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A la découverte de la Voiture interactive de Oui-Oui
Contenu de la boite
- Une voiture interactive de Oui-Oui
- Un kit de réparation
- Une pompe à air
- Un manuel d’instruction
ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que lms plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de xation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être
enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
Alimentation
La Voiture interactive de Oui-Oui fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 ou AA de
1.5V dune capacité de 2.25 Ah. Ce jeu doit être alimenté des piles spéciées
uniquement.
Installation des piles
1. Insérez 3 piles de type LR6 ou AA dans le compartiment à piles situé sur le volant en utilisant un tournevis.
2. Installez les 3 piles alcalines LR6 ou AA en respectant le sens des polarités indiqué au fond du compartiment à piles et conformément au schéma ci-contre.
3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance dun adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant
la polarité. Les piles et a ccumulateurs us agés doivent êt re enlevés du j ouet. Ce jeu do it être aliment é des piles spé ciées
uniquement. Les bornes dune pile ou dun accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Veuillez garder ce mode demploi, il contient dimportantes informations. Si lappareil présente un dysfonctionnement, appuyez sur RESET. Si cela se reproduit, ôtez les piles du compartiment et remettez-les directement. Quand le son saffaiblit ou que le jeu ne réagit plus, pensez à changer les piles.
Français
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Sélectionnez une des dix activités situées dans le coin inférieur gauche de l’écran. Pour ce faire, tournez le volant pour déplacer la sélection (cerclage brun) sur l’icône de l’activité de ton choix. Appuiez sur START pour démarrer cette activité. Pour jouer aux activités, utilisez le volant et les touches aux symboles rond et carré. Pour revenir au menu des activités, appuyez sur RESET/MENU.
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Appuyez sur la touche START pour accéder au menu des activités.
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Allumez le téléviseur. Initialisez la Voiture interactive de Oui-Oui appuyant sur la touche ON du volant.
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A la découverte de la Voiture interactive de Oui-Oui
Appuie pour initialiser le jeu, un voyant rouge s’allume. Appuie une seconde fois pour éteindre la Voiture Interactive de Oui-Oui. Le voyant rouge disparaît.
Pour accéder au menu des activités après avoir mis le jeu en marche, pour accéder à une activité, pour jouer une partie, pour mettre le jeu sur pause. Appuie une fois pour mettre le jeu sur pause et deux fois pour retourner au jeu.
Appuie pour retourner au menu des activités à tout moment.
Appuie pour accélérer ou avancer
Appuie pour freiner ou reculer
Vis du compartiment des piles
Alimentation
La Voiture interactive de Oui-Oui fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 ou AA de
1.5V d’une capacité de 2.25 Ah. Ce jeu doit être alimenté des piles spéciées
uniquement.
Installation des piles
1. Insérez 3 piles de type LR6 ou AA dans le compartiment à piles situé sur le volant en utilisant un tournevis.
2. Installez les 3 piles alcalines LR6 ou AA en respectant le sens des polarités indiqué au fond du compartiment à piles et conformément au schéma ci-contre.
3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant
la polarité. Les piles et a ccumulateurs us agés doivent êt re enlevés du j ouet. Ce jeu do it être aliment é des piles spé ciées
uniquement. Les bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Si l’appareil présente un dysfonctionnement, appuyez sur RESET. Si cela se reproduit, ôtez les piles du compartiment et remettez-les directement. Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, pensez à changer les piles.
Français
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Liste des activités
Avertissement sur lépilepsie
Français
(1) Course contre le temps
Pilote la voiture de Oui-Oui dans les rues du Pays des Jouets et parviens à la gare avant de manquer de carburant. Attention ! Les routes sont parsemées d’obstacles tels pierres, roches et jouets… Tourne le volant pour te diriger vers la droite ou la gauche. Appuie sur
pour avancer et sur pour reculer.
(2) Obstacle
Oui-Oui se ballade dans une jungle sombre et mystérieuse à la recherche de Finaud et Sournois. Au début d’une ronde de jeu, tu as 5 vies et un temps de 40 secondes. Ramasse les pièces d’or sur le chemin pour gagner du temps (5 secondes par pièce). Tu perds une vie à chaque fois que Oui-Oui tombe du chemin. Pour gagner, tu dois capturer Finaud et Sournois et franchir la ligne d’arrivée. Tu perds la partie quand tu n’as plus de vie ou quand le temps s’est écoulé. Dirige Oui-Oui à l’aide du volant. Appuie sur pour avancer et sur pour reculer.
(3) Rallye
Oui-Oui prend part à un rallye contre le temps et plusieurs participants. La voiture de Oui-Oui est immobilisée pendant quelques secondes à chaque fois qu’elle heurte des
obstacles ou d’autres participants. Une èche indique qu’une grande courbe approche.
Conduis à l’aide du volant et sers-toi de la touche pour accélérer et de la touche pour freiner.
(4) À la rescousse des ballons
Oui-Oui doit sauver les ballons des méchants lutins. Sauve autant de ballons que possible pour augmenter ton score. Aide Oui-Oui à retrouver son chemin dans le labyrinthe et les lutins avant qu’il manque de carburant. Ramasse les étoiles pour faire le plein de carburant. Dirige la voiture de Oui-Oui à l’aide du volant. Appuie sur pour avancer et sur pour reculer.
(5) Course Céleste
Accroche-toi ! Oui-Oui doit piloter son avion et franchir la ligne d’arrivée avant d’épuiser son carburant. Ramasse les étoiles pour augmenter ton score et ton carburant. Évite de foncer sur les oiseaux ou les ballons pour ne pas perdre de points. Tourne le volant pour diriger l’avion de Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Appuie sur pour piloter l avion vers le haut. Appuie sur pour piloter l’avion vers le bas.
(6) Attrape les Papillons
Aide Oui-Oui à attraper autant de papillons que possible. Les papillons volent vers le haut et le bas. Tu débutes le jeu avec 5 vies et tu perds une vie à chaque fois que Oui-Oui laisse 20 papillons s’échapper. Attention ! Ne te laisse pas déconcentrer par les méchants lutins. Tourne le volant pour faire courir Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Tire le levier de vitesses vers le haut pour attraper un papillon. Appuie sur pour attraper un papillon.
(7) Bananes en folie
Oui-Oui pilote son avion et laisse tomber des bananes au sol pour Mademoiselle Ouistiti. Dirige lavion de façon à ce que Mademoiselle Ouistiti attrape les bananes et remplisse son panier. Tu perds une des 5 vies quand 20 bananes tombent au sol. Tourne le volant pour diriger lavion de Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Appuie sur pour laisser tomber une banane.
(8) Attrape les ballons
Aide Oui-Oui à attraper autant de ballons que possible dans la limite de temps donnée. Tu perds une vie dès que 5 ballons tombent au sol. Tu as 5 vies au total. Tourne le volant pour faire courir Oui-Oui vers la gauche ou la droite.
(9) Bonhomme de neige
Aide Oui-Oui à faire un bonhomme de neige ! Le bonhomme de neige grandit à mesure
que Oui-Oui attrape les ocons de neige. Tu perds une vie si tu attrapes 5 feuilles ou gouttes deau. Tu perds aussi une vie si tu laisses tomber 5 ocons au sol. Tu débutes la
partie avec 5 vies. Tourne le volant pour diriger Oui-Oui vers la gauche ou la droite.
(10) Marathon
Aujourdhui a lieu le marathon du Pays des Jouets et Oui-Oui et ses amis y participent ! Aide Oui-Oui à franchir la ligne darrivée en premier. Oui-Oui doit éviter de foncer sur les autres coureurs et les plots. Sinon, tu perds lune des tes 5 vies. Évite aussi les autres
obstacles qui ralentissent Oui-Oui. Ramasse les eurs pour obtenir une vie
supplémentaire. Tourne le volant pour diriger Oui-Oui vers la gauche ou la droite. Tire le levier de vitesse vers le haut pour avancer et vers le bas pour reculer. Appuie sur pour avancer et sur pour reculer.
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Avertissement sur l’épilepsie
À lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations “ lumineuses “, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Français
(7) Bananes en folie
Oui-Oui pilote son avion et laisse tomber des bananes au sol pour Mademoiselle Ouistiti. Dirige l’avion de façon à ce que Mademoiselle Ouistiti attrape les bananes et remplisse son panier. Tu perds une des 5 vies quand 20 bananes tombent au sol. Tourne le volant pour diriger l’avion de Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Appuie sur pour laisser tomber une banane.
(8) Attrape les ballons
Aide Oui-Oui à attraper autant de ballons que possible dans la limite de temps donnée. Tu perds une vie dès que 5 ballons tombent au sol. Tu as 5 vies au total. Tourne le volant pour faire courir Oui-Oui vers la gauche ou la droite.
(9) Bonhomme de neige
Aide Oui-Oui à faire un bonhomme de neige ! Le bonhomme de neige grandit à mesure
que Oui-Oui attrape les ocons de neige. Tu perds une vie si tu attrapes 5 feuilles ou gouttes d’eau. Tu perds aussi une vie si tu laisses tomber 5 ocons au sol. Tu débutes la
partie avec 5 vies. Tourne le volant pour diriger Oui-Oui vers la gauche ou la droite.
(10) Marathon
Aujourd’hui a lieu le marathon du Pays des Jouets et Oui-Oui et ses amis y participent ! Aide Oui-Oui à franchir la ligne d’arrivée en premier. Oui-Oui doit éviter de foncer sur les autres coureurs et les plots. Sinon, tu perds l’une des tes 5 vies. Évite aussi les autres
obstacles qui ralentissent Oui-Oui. Ramasse les eurs pour obtenir une vie
supplémentaire. Tourne le volant pour diriger Oui-Oui vers la gauche ou la droite. Tire le levier de vitesse vers le haut pour avancer et vers le bas pour reculer. Appuie sur pour avancer et sur pour reculer.
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Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
Entretien
Pour nettoyer le jeu, utilise uniquement un chiffon doux légèrement imbibé d’eau, à l’exclusion de tout produit détergent. Ne pas exposer le jeu à la lumière directe du soleil ni à toute autre source de chaleur. Ne pas le mouiller. Ne pas le démonter, ni le laisser tomber. Retirer les piles si le produit ne va pas être utilisé pendant une longue période.
Garantie
NOTE : veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de 2 ans. Pour toute mise en oeuvre de la garantie ou de service après vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni de votre preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non-respect de la notice d’utilisation ou de toute intervention intempestive sur l’article (telle que démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …). Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un
souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modier les couleurs et
les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés.
Référence: JG6000NO Conçu en Europe – Fabriqué en Chine
© 2007 LEXIBOOK®
Français
Start-up Guide
Informations sur la protection de l’environnement
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures ménagères! Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à la protection de l’environnement en déposant cet appareil dans des sites de collecte (si existants).
Become the driver of the Interactive Noddy Car: a thrilling interactive experience at the wheel of Noddys car! Discover 10 simulation games all happening in Noddys universe and enjoy endless hours of fun. The Interactive Noddy Car can easily be connected to
the A/V outlets of all televisions. In the following section you will nd all the necessary
information regarding the initialization and use of the Interactive Noddy Car. It is strongly recommended that you read the user guide in its entirety to take note of all the enclosed instructions and safety precautions.
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Start-up Guide
English
Become the driver of the Interactive Noddy Car: a thrilling interactive experience at the wheel of Noddy’s car! Discover 10 simulation games all happening in Noddy’s universe and enjoy endless hours of fun. The Interactive Noddy Car can easily be connected to
the A/V outlets of all televisions. In the following section you will nd all the necessary
information regarding the initialization and use of the Interactive Noddy Car. It is strongly recommended that you read the user guide in its entirety to take note of all the enclosed instructions and safety precautions.
With the help of a screwdriver, open the battery compartment found in the steering wheel and insert 3 LR6 or AA batteries.
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Fix the steering wheel to the car by fitting the black leg into its specially adapted support until it is firmly locked into place. To dismantle the steering wheel, press the black push button on the base and remove the steering wheel by sliding it upwards.
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Inflating the car: 1 – Unpack the air pump provided. 2 – Open the valve cap situated under the car and insert the large valve of the air pump inside. While firmly maintaining the valve in place, alternately press and release the air pump until the car and its wheel are firm. Close the valve cap.
Connect the cables found under the steering wheel into the A/V outlets of your television by matching the corresponding colours of the cables and A/V outlets.
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Discover the Interactive Noddy Car
Contents of the Box
- An Interactive Noddy Car
- A repair kit
- An air pump
- An instruction manual
WARNING : The packing materials such as protective plastic lm, adhesive tape, labels and metallic xing tape are not components of this toy and must be removed for security
reasons before the toy is used by a child.
Batteries
The Interactive Noddy Car requires 3 alkaline LR 6 or AA batteries of 1.5V with a
2.25 Ah capacitance. Only the specied batteries are to be used for this game.
Inserting the batteries
1.With the help of a screwdriver, remove the cap of the battery compartment situated on the steering wheel and insert 3 LR6 or AA batteries.
2. Insert the 3 alkaline LR6 or AA batteries into the battery compartment as per the polarity indications found at the bottom of the battery compartment and as indicated in the diagram found opposite.
3. Replace the lid of the battery compartment and use the screwdriver to rmly screw it
closed.
Do not use rechargeable batteries. Do not charge non-rechargeable batteries. Remove the accumulators of the game before recharging them. Accumulators should only be recharged under adult supervision. Do not use different types of batteries or accumulators together, or mix new and used batteries or accumulators. The batteries and accumulators must be inserted as per the
polarity ind ications provid ed. Used batte ries and accumu lators must be removed from th e toy. Only the specied batteries are to
be used for this game. The terminal of the batteries or accumulators must not be put in short circuit. Do not throw batteries into a
re. Remove the batteries from the toy if the game is no t used over an extended period of time. Pleas e keep this ins truction manual
for future reference as it contains important information. If there is a malfunction in the game, press RESET. If the problem recurs, remove the batteries from the compartment and replace them again directly. When the sound weakens or the game no longer works as it should, it may be time to change the batteries.
English
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Select one of the ten activities displayed in the bottom left hand corner of the screen. To do so, turn the steering wheel to move the cursor (encircled in brown) onto the activity icon of your choice. Press START to launch the activity. Use the steering wheel and the round and square keys to play the game. To return to the activity menu, press RESET/MENU.
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Press the START key to open the activity menu.
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Switch on the television. Press the ON key on the steering wheel to initialize the Interactive Noddy Car.
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