Lexibook JG6000 User Manual [en, de, es, fr, it]

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Lexibook Junior Des jeux pour apprendre à grandir,
Vous avez fait l’acquisition d’un produit Lexibook Junior : nous vous en remercions. Depuis bientôt 10 ans, la société Lexibook conçoit, développe, fabrique et distribue à travers le monde des jouets reconnus pour leur valeur éducative et ludique ainsi que pour leur qualité de fabrication.
Jeux d’éveil, ordinateurs éducatifs, jeux interactifs à brancher sur la TV, jeux électroniques et LCD, jeux d’échecs, jeux musicaux… Nos jouets accompagnent votre enfant dès le tout premier âge et bien au-delà, favorisant son épanouissement par leur dimension ludique et facilitant son acquisition des compétences scolaires fondamentales.
Bonne découverte !
FRANÇAIS
L’équipe Lexibook
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FRANÇAIS
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FRANÇAIS
1. Installez les piles de la console : ouvrez le couvercle du compartiment à piles qui se situe au dos de la console à l’aide d’un tournevis, installez 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué
puis refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
Installez les piles du tableau de bord : ouvrez le couvercle du compartiment à piles qui se situe sous le compteur de vitesse à l’aide d’un tournevis. Installez 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué puis refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
2. Connectez la console au téléviseur : le téléviseur et la console DOIVENT ETRE ETEINTS. Branchez l’extrémité jaune du câble de la console dans la prise vidéo (jaune) du téléviseur et branchez l’extrémité rouge du câble dans la prise audio (rouge) du téléviseur. Allumez la console et le scooter des mers puis appuyez sur “start” sur la console ou sur le tableau de bord du scooter des mers pour entrer dans le menu.
3. Pour faire défiler la liste des jeux, penchez votre scooter des mers sur la droite ou sur la gauche ou appuyez sur les touches de gauche ou droite sur le pavé directionnel de la console puis sélectionnez un jeu dans le menu. Appuyez sur Start (sur le guidon ou la console) pour accéder au jeu sélectionné. A présent, vous devez être dans un des 6 jeux proposés. Pour plus de détails sur le fonctionnement des activités, merci de vous référer à la liste des jeux.
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GUIDE DE PRISE EN MAIN
Cette section vous explique comment jouer avec le Super TV Air Jet. Il est recommandé de lire le guide de l’utilisateur au complet pour des instructions détaillées et des mises en garde.
INTRODUCTION
Grimpe sur ton Super TV Air Jet et prépare-toi à vivre de vraies sensations de courses de scooter des mers. Lis les instructions suivantes pour apprendre à te servir de ton nouveau Super TV Air jet et pouvoir jouer à tous les jeux.
CONTENU DE LA BOITE
- Un Super TV Air Jet
- Une console
- Un kit de réparation
ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que lms plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de xation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
- Une pompe à air
- Un manuel d’instruction
INSTALLATION DES PILES
Ton Super TV Air Jet fonctionne avec 8 piles alcalines LR6 de 1.5 V (non fournies):
4 piles pour la console et 4 piles pour le tableau de bord.
Console:
1. Ouvrir le couvercle du compartiment à piles qui se situe
au dos de la console à l’aide d’un tournevis.
2. Installer 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué: une position incorrecte peut soit endommager le jouet, soit provoquer un incendie ou
l’explosion de la pile.
3. Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.
Tableau de bord :
1. Ouvrir le couvercle du compartiment à piles à qui se
situe sous le compteur de vitesse à l’aide d’un tournevis.
2. Installer 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités indiqué: une position incorrecte peut soit endommager le jouet, soit provoquer un incendie ou
l’explosion de la pile.
3. Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs
que sous la surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger
différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Ce jeu doit être alimenté des piles spéciées uniquement. Les bornes d’une pile ou d’un
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Bouton marche / arrêt
Pour mettre la console en marche / pour l’arrêter.
Reset
Pour accéder au menu des jeux.
Start
Pour démarrer un jeu ou pour mettre un jeu en cours sur pause.
Bouton marche / arrêt
Pour mettre le Super TV Air Jet en marche / pour l’arrêter.
Start
Pour démarrer un jeu ou pour mettre un jeu en cours sur pause.
Reset Pour accéder au menu des jeux.
Tableau de bord:
Console:
Accélérateur (poignée droite)
Merci de vous référer à la liste des jeux pour plus de détails.
Frein manuel (poignée gauche)
Merci de vous référer à la liste des jeux pour plus de détails.
Bouton marche / arrêt
Bouton B
Bouton A
Start
Reset
Câble A/V
Pavé directionnel
RESET
Compartiment des piles
Reset
Reset
Start
Start
Bouton marche / arrêt
Indicateur LED
Frein manuel
Accélérateur
accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations.
Si l’appareil présente un dysfonctionnement, appuyez sur RESET. Si cela se reproduit, ôtez les piles du compartiment et remettez-les directement. Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, pensez à changer les piles.
La console fonctionne aussi avec un transformateur pour jouets de 9V 500mA à centre positif (non inclus).
Pour le branchement, suivre ces instructions:
1. S’assurer que le jeu est éteint.
2. Brancher la che du transformateur dans la prise.
3. Brancher la prise du transformateur dans une prise de courant.
4. Mettre le jeu en marche.
PRESENTATION DU SUPER TV AIR JET
Un transformateur n’est pas un jouet. Débrancher le transformateur en cas de non utilisation prolongée an d’éviter tout échauffement. Lorsque le jeu est alimenté par un transformateur, ne pas jouer à l’extérieur. Vérier régulièrement l’état du transformateur et des ls de branchement. En cas de détérioration, ne pas utiliser le transformateur
jusqu’à sa réparation.
Ce jouet n’est pas destiné à des enfants de moins de 3 ans. Le jouet ne doit être utilisé qu’avec le transformateur recommandé.
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Max : 5 mètres
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FREQUENCE RADIO
DESCRIPTION DES COMMANDES DE DIRECTION
La distance maximum entre la console et le scooter des mers est de 5 mètres sous l’alimentation d’énergie normale.
Quand vous positionnez votre scooter des mers horizontalement ou à moins de 7 degrés sur la gauche ou sur la droite, le scooter des mers représenté à l’écran avance tout droit.
Quand vous penchez votre scooter des mers à plus de 7 degrés sur la droite, le scooter des mers représenté à l’écran tourne à droite.
Quand vous penchez votre scooter des mers à plus de 7 degrés sur la gauche, le scooter des mers représenté à l’écran tourne à gauche.
Poids maximum autorisé :
Le poids maximum autorisé sur le Super TV Air Jet est de 50kg.
Important :
Ce jouet ne doit pas être utilisé comme un jeu de bain (piscine, plage...).
Position horizontale Penché à droite Penché à gauche
CONNECTER LA CONSOLE AU TELEVISEUR
1. Le téléviseur et la console DOIVENT ETRE ETEINTS.
2. Connectez la console au téléviseur :
- Branchez l’extrémité jaune du câble de la console dans la prise vidéo (jaune) du téléviseur
- Branchez l’extrémité rouge du câble dans la prise audio (rouge) du téléviseur.
3. Allumez votre télévision et mettez la chaîne AV.
4. Allumez la console et le scooter des mers puis appuyez sur “START” sur la console ou sur le scooter des mers pour entrer dans le menu. Le menu doit s’afficher sur votre écran.
5. Choisissez un jeu et appuyez sur START pour commencer à jouer.
Remarque:
La console peut être utilisée comme une console de jeu indépendante. Eteignez juste votre scooter des mers et vous pouvez jouer à tous les jeux.
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Pas d’image sur l’écran
L’image tremble ou est en noir et blanc
Pas de son
L’image sur la TV tremble
Des lignes apparaissent sur l’écran durant un jeu
L’image clignote ou est déformée
Le Super TV Air Jet ne fonctionne pas
Problème Avant de donner votre Super TV Air Jet à réparer, merci de vérifier les points suivants
Le SUPER TV AIR JET & la console sont-ils bien en marche ? La TV est-elle allumée? La TV est-elle bien sur la chaîne AV ? Le câble AV est-il correctement connecté ? Les piles, ne sont-elles pas usées ? Les piles, sont-elles installées correctement ?
Les couleurs de la TV sont-elles réglées correctement? Les chaînes TV sont-elles réglées correctement? Les piles, ne sont-elles pas usées ?
Le volume du son n’est-il pas trop bas ou coupé ? Le câble audio n’est-il pas déconnecté?
Essayez de régler l’image sur votre TV jusqu’à ce qu’elle soit stable. Les piles, ne sont-elles pas usées ?
Le câble AV est-il correctement connecté ? Les piles, ne sont-elles pas usées ?
Appuyez sur le bouton reset, s’il n’y a pas d’amélioration, éteignez puis rallumez votre Super TV Air Jet. Les piles, ne sont-elles pas usées ?
Les piles sont-elles installées correctement ? Le jeu est-il bien en marche?
Si les problèmes persistent, veuillez-vous référer aux instructions données par ce manuel et réinstaller votre Super TV Air Jet.
EN CAS DE PANNE
Totally Jet
Une course de scooter des mers contre le temps. N’oublie pas de collecter des points et du carburant et surtout évite les obstacles. Si tu heurtes les bouées, tu vas perdre tes points.
Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche Poignée droite : Accélérer Poignée gauche : Freiner
DESCRIPTIF DES JEUX
Auto X
Le kart est prêt à réaliser une course contre la montre! Le temps imparti à chaque course dépend du niveau de difficulté de l’étape. Si tu ne peux pas finir la course à temps ou si tu as utilisé toutes tes vies, ton kart s’arrêtera au milieu du chemin!
Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche Poignée droite : Accélérer Poignée gauche : Freiner
Tiger Rescue
Un terrible accident a engendré la création d’une multitude de monstres mutants déterminés à éradiquer les humains. Elimine-les et détruis leurs bases si tu veux sauver le genre humain!
Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche Poignée droite : Faire feu Poignée gauche : Extermination (3 coups)
Jet Rush 2
Sur ton scooter des mers, participe à une course contre l’ordinateur (COM). Double les autres scooters et évite les obstacles afin de terminer la course sain et sauf !
Fonctions
Guidon : tourner à droite, tourner à gauche Poignée droite : Accélérer Poignée gauche : Freiner
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Jewel Fever 2
Aide le pirate à éliminer les pierres précieuses. Pour cela, collecte des pierres de même couleur et lance-les sur d’autres pierres précieuses identiques pour les détruire. Fais attention, si le trésor tombe trop bas et dépasse la ligne de protection, le jeu est fini.
Fonctions
Guidon : Se diriger vers la droite, vers la gauche Poignée droite : Lancer les pierres précieuses Poignée gauche : Collecter les pierres précieuses
Pinball Fish
A l’aide de la barre bleue, fais rebondir la balle pour attraper un maximum de poissons. Fais attention aux pièges et rattrape les bonus.
Fonctions
Guidon : se diriger vers la droite, vers la gauche Poignée droite : Lancer la balle
Trouvez ci-dessous la correspondance entre les fonctions du Super TV Air Jet et de la console.
Super TV Air Jet console
Poignée gauche : frein manuel
Poignée droite : accélérateur
Mouvement gauche / droite : inclinaison du scooter des mers à gauche et à droite
Power => Marche (On) / Arrêt (Off)
Reset => Recommencer Start => Commencer / Pause
Indicateur de la LED => Gauche, Droite, Power, frein.
Touche A
Touche B
8 touches directionnelles
Interrupteur “Power”
Reset => Recommencer Start => Commencer / Pause
Indicateur de la LED => Power
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents
dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces
phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations « lumineuses », veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation de jeux vidéo. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo.
Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et con-
sulter un médecin.
PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L’UTILISATION D’UN JEU VIDEO
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d’utilisation, faîtes des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
ENTRETIEN
Protéger le jouet de l’humidité. S’il est mouillé, l’essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l’exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d’eau à l’exclusion de tout produit détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayer d’abord de changer les piles. Si le problème persiste, relire attentivement la notice an de vérier que rien n’a été omis.
GARANTIE
NOTE : veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations.
Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans.
Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni d’une preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices
de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non respect de la notice d’utilisation ou toute intervention intempestive sur
l’article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …).
Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés.
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Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modier les couleurs et les
détails du produit présenté sur l’emballage.
Ce produit peut être utilisé dans tous les pays de l’Union Européenne sauf en Norvège, Croatie et Roumanie.
Référence : JG6000 Conçu en Europe – Fabriqué en Chine © 2006 LEXIBOOK®
Informations sur la protection de l’environnement
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures mé­nagères! Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement
des ressources et à la protection de l’environnement en déposant cet appareil dans des sites de collecte
(si existants).
Lexibook Junior Games to learn as they grow,
Thank you for purchasing a Lexibook Junior product. Lexibook has designed, manufactured and distributed toys world wide for nearly 10 years. Our products are renowned for their educational and entertainment value, as well as for the high-quality standard in the fabrication process.
Infant and preschool toys, educational computers, interactive games that can connect to the TV, chess games, musical games… Our toys create a fun and engaging environment for children of all ages to stimulate their ability to learn fundamental skills. Let’s play!
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Lexibook team
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START-UP GUIDE
1. Install batteries in the console: use a screwdriver to open the battery compartment located at the back of the console, install the 4 x LR6/AA batteries, close back the battery compartment and tighten the screw.
Install batteries in the control Panel: use a screwdriver to open the battery compartment located under the speedometer. Install the 4 x LR6/AA batteries, close back the battery compartment and tighten the screw.
2. Connect the console to the television. The TV set and the Super TV Air Jet MUST BE TURNED OFF. Plug the AV cable (yellow end) into the matching video input jack on your TV set and the AV cable (red end) into the matching audio input jack on your TV set. Turn your television ON and switch to the AV Channel. Turn ON the Control Panel and the Console. After a moment, the menu screen should appear on the TV.
3. Select the game leaning the sea scooter to the right or to the left or using console keypad and press START to start playing. For more details on the game, please go to the game list section.
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INTRODUCTION
This section explains briey how to play with the Super TV Air Jet. It is recommended to read the complete user guide for detailed instructions on the activities and safety warnings.
Feel the sensation of real sea scooter with your Super TV Air Jet playing the 6 video games. Please read the instructions below to learn how to use your new Super TV Air jet and play the various games.
CONTENT OF THE PACKAGING
The packaging includes the following:
- One Super TV Air Jet
- One console
- One Air pump
- Instruction Manual
- One reparation kit
WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety.
INSTALLING THE BATTERIES
Your Super TV Air Jet operates with 8x 1.5V LR6/AA batteries (not included): 4 batteries for the console and 4 batteries for the control panel.
Console:
1. Use a screwdriver to open the battery compartment located at the back of the console.
2. Install the 4 x LR6/AA batteries observing carefully the polarity indicated at the bottom of the battery compartment.
3. Close back the battery compartment and tighten the screw.
Control Panel:
1. Use a screwdriver to open the battery compartment located under the speedometer.
2. Install the 4 x LR6/AA batteries observing carefully the polarity indicated at the bottom of the battery compartment.
3. Close back the battery compartment and tighten the screw.
Do not use rechargeable batteries. Non-rechargeable batteries are not to be recharged. Rechargeable batteries are to be removed from the toy before being charged. Rechargeable batteries are only to be charged under adult supervision. Different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed. Only batteries of the same or equivalent type as recommended are to be used. Batteries are to be inserted with the correct polarity. Exhausted batteries are to be removed
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Power Switch
Used to switch the Console on and off.
Reset
Used to access the selection menu during a game
Start
Used to start the game and to pause the game in progress
Power On / Off
Used to switch the Super TV Air Jet on and off.
Start
Used to start the game and to pause the game in progress
Reset Used to access the selection menu during a game
Control panel:
Console:
Hand Brake (Left Handgrip)
Please refer to Game list for more details
Accelerator (Right Handgrip)
Please refer to Game list for more details.
Power Switch
B Button
A Button
Start
Reset
AV cable
8 Ways Direct pad
RESET
Battery Case
Reset
Reset
Start
Start
Power On / Off
Indicator LED
Hand Brake
Accelerator
from the toy. The supply terminals are not to be short circuited. Do not throw batteries into a re. Remove the batteries if you are not going to use the game for a long period of time.
WARNING: If the unit malfunctions or receives an electrostatic shock, press the Reset key. If this proves to be ineffective, remove the batteries and insert them again.
The game also works with a 9V 500mA transformer with positive centre IN Positive / OUT Negative (not included).
DESCRIPTION OF THE SUPER TV AIR JET
To connect it, follow these instructions:
1. Make sure the game is switched off.
2. Connect the transformer plug to the socket of the game.
3. Connect the transformer to the main outlet.
4. Start the game.
Disconnect the transformer if the game is not used for a long period of time to prevent overheating. If you are using the power supply transformer, do not play outdoors. The toy must only be used with the recommended transformer; the transformer is not a toy; toys liable to be cleaned with liquid are to be disconnected from the transformer before cleaning; transformers or battery chargers used with the toy are to be regularly examined for damage to the cord, plug, enclosure and other parts. In the even of such damage, toy must not be used with the transformer or battery charger until such damage has been repaired. This game is not suitable for children under 3 years old. The game should only be used with the recommended power adaptor.
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Max : 5 meters
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RADIO FREQUENCY WIRELESS
DIRECTION CONTROL DESCRIPTION
The maximum available distance is 5 meters under the normal power supply.
When you position the Super TV Air Jet horizontally or within 7 degrees left and right, the vehicle reflect on TV keep straight forward.
When you position the Super TV Air Jet to more than 7 degrees right, the vehicle reflect on TV moves to right.
When you position the Super TV Air Jet to more than 7 degrees left, the vehicle reflect on TV moves to left.
Maximum weight : The authorized maximum weight on the Super TV Air Jet is 110 lbs.
Warning : The Super TV Air Jet game is not intended as a floatation device or pool toy.
Do not use it in or around water.
CONNECTING THE SUPER TV AIR JET TO A TV SET
1. The TV set and the Super TV Air Jet must be turned off.
2. Connect the Console to the television :
- Plug the AV cable (yellow end) into the matching video input jack on your TV set
- Plug the AV cable (red end) into the matching audio input jack on your TV set
3. Turn your television ON and switch to the AV Channel.
4. Turn ON the Control Panel and the Console. After a moment, the menu screen should appear on the TV.
5. Once select the game, press START to start playing.
Remark:
The console can be used as an independent hand-held game console. Just power off the Super TV Air Jet and you can also play all the games with the console alone.
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No picture on the screen
Screen flickers or no colour
No game sound
Picture on TV is unsteady
Fringes appear on TV during play
Picture is blinking or distorted
No power
Problem Before requesting repair, check the following items
Is the SUPER TV AIR JET & Console turned on? Is the TV turned on? Is the TV on the Input or A/V channel? Is the A/V cable connected properly? Do the batteries have enough power? Are batteries properly installed?
Are the TV colour controls set properly? Are the TV channel fine adjustments set properly? Do the batteries have enough power?
Is the TV volume too low or muted? Has the audio cable become loose or disconnected?
Adjust the vertical or horizontal hold controls on your television until the picture becomes steady. Do the batteries have enough power?
Is the video cable connected properly? Do the batteries have enough power?
Try pressing the reset button, if there is no improvement, turn power off and try again. Do the batteries have enough power?
Are the batteries inserted properly? Is the power switch turned on?
If you still have a problem, please follow the instructions given in this manual and re-connect the system step by step.
TROUBLESHOOTING (for A/V input system)
Totally Jet
Race boat against time to the end point, and collect the score and fuel in the water to get your score more. But avoid the obstacles and the balls on both sides, if you touch it, you will lose the score.
Functions
Control handlebar: Left and right Twist right handgrip: Accelerate Press left hand: Brake
GAME LIST
Auto X
The truck is ready to start and the time limit is set according to different difficulty level, if the driver cannot finish the race within the time limit or all lives and chances used up, the track stops on the road.
Functions
Control handlebar: Left and right Twist right handgrip: Accelerate Press left hand: Brake
Tiger Rescue
A terrible accident has created swarms of mutant monsters determined to destroy mankind! You’ll have to blast them out of the skies and destroy their bases on the ground if you want to save the human race from extinction!
Functions
Control handlebar: Left and right Twist right handgrip: Fire Press left hand : Extermination (3 shots)
Jet Rush 2
The Ocean Scooter is racing against the computer (COM), exceed the others and avoid the obstacles to get to the end safely.
Functions
Control handlebar: Left and right Twist right handgrip: Accelerate Press left hand: Brake
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Jewel Fever 2
To eliminate the treasures dropped from the up screen. If the treasures push down overrun the protect line, the game is over. But if we find all of the treasures, you will win it.
Functions
Control handlebar: Left and right Twist right handgrip: Shooting Press left hand: Get the treasures
Pinball Fish
Control the instrument to catch the fish, avoid the obstacles as soon as possible. Catch all the fish and protect the safety of the assistant not to drop into the deep sea.
Functions
Control handlebar: Left and right Twist right handgrip: Shooting
Illustrated below are the function descriptions and differences between the Super TV Air Jet and the console.
Super TV Air Jet console
Left handgrip: Hand brake
Right twist grip: Accelerator/throttle
Moving left/right: Slanting or leaning the Sea scooter left or right
Power => Power On/Off
Reset => Start again Start => Start / Pause game
LED Indicator => Left, Right, Power, Brake.
A button
B button
8 ways pad
Power Switch
Reset => Start again Start => Start / Pause game
LED Indicator => Power.
WARNING REGARDING EPILEPSY
To be read before attempting to use a video game, either by you or your child. Some people are susceptible to suffer epileptic seizures or to loose consciousness when looking at certain types of ashing lights or elements commonly present in our everyday environment. These people are exposed to seizures when watching certain images on television or they play some video games. This phenomenon can become apparent even if the person has no previous medical history of such, or has never suffered an epileptic t. If you or a member of your family has shown in the past any symptom linked to epilepsy (either a seizure or loss of consciousness) when exposed to “luminous” stimulation, please consult with your doctor prior to any attempt to use this game. We warn parents to be vigilant with their children while they play with video games. If you or your child experience any of the following symptoms: dizziness, altered vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation or involuntary movement or convulsions, stop immediately playing the game
and consult a doctor.
FOLLOW THE PRECAUTIONS BELOW WHENEVER USING YOUR SUPER TV AIR JET
When using your Super TV Air Jet do not sit or stand too close to the television screen. Play as far back from the screen as possible.
- Do not play if you are tired or need sleep.
- Always play in a well-lit room.
- Be sure to take a 10 to 15 minutes break at least every hour while playing.
MAINTENANCE
Only use a soft, slightly damp cloth to clean the unit. Do not use detergent. Do not expose the unit to direct sunlight or any other heat source. Do not immerse the unit in water. Do not dismantle or drop the unit. Do not try to twist or bend the unit.
NOTE: please keep this instruction manual, it contains important information. This product is covered by our 2-year warranty. For any claim under the warranty or after sale service, please contact your distributor and present a valid proof of purchase. Our warranty covers any manufacturing material and workmanship defect, with the exception of any deterioration arising from the non­observance of the instruction manual or from any careless action implemented on this item (such as dismantling, exposition to heat and humidity, etc.). It is recommended to keep the packaging for any further reference.
In a bid to keep improving our services, we could implement modication on the colours and the details of the product shown on the packaging. Not suitable for children under 36 months old, as it contains small detachable elements which could be swallowed.
Warning: Changes of modications to this unit not expressly approved by the party responsible for compliance could void the user authority to operate the equipment.
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This product is suitable for use in all the European Union member states, except for Norway, Croatia and Romania.
Reference: JG6000 Designed and developed in Europe - Made in China © 2006 LEXIBOOK®
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Environmental Protection
Unwanted electrical appliances can be recycled and should not be discarded along with regular household waste! Please actively support the conservation of resources and help protect the environment by returning this appliance to a collection centre (if available).
Lexibook Junior Juegos con los que aprenden mientras crecen,
Le agradecemos su conanza al adquirir un producto Lexibook
Junior.
Lexibook ha diseñado, fabricado y distribuido juguetes en todo el mundo durante cerca de 10 años. Nuestros productos son célebres por su valor lúdico y educacional, así como por el estándar de alto grado de calidad en el proceso de fabricación. Juguetes de infancia y preescolar, ordenadores didácticos, juegos interactivos que pueden conectarse al televisor, juegos de ajedrez, juegos musicales... Nuestros juguetes crean un ambiente divertido y participativo para niños de todas las edades, que estimula el desarrollo de sus destrezas básicas.
¡Vamos a jugar!
El equipo de Lexibook
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GUÍA DE UTILIZACIÓN
1. Instalar pilas en la consola: utilice un destornillador para abrir el compartimiento de las pilas en la parte posterior de la consola. Instale 4 pilas LR6/AA, cierre el compartimiento de las pilas y apriete el tornillo.
Instalar pilas en el panel de control: utilice un destornillador para abrir el compartimiento de las pilas situado bajo el velocímetro. Instale 4 pilas LR6/AA, cierre el compartimiento de las pilas y apriete el tornillo.
2. Conecte la consola a la televisión. La televisión y el Super TV Air Jet DEBEN ESTAR APAGADOS. Enchufe el cable AV (extremo amarillo) en el jack de entrada de vídeo correspondiente de la televisión y el cable AV (extremo rojo) en el jack de entrada de audio correspondiente de la televisión. Encienda la televisión en el canal AV. Encienda el panel de control y la consola. Después de unos instantes debería aparecer la pantalla del menú en la TV.
3. Seleccione el juego reclinando la moto de agua a la derecha o izquierda o utilizando el teclado de la consola y pulse START (Inicio) para comenzar a jugar. Si desea más detalles sobre el juego, consulte la sección que presenta la lista de juegos.
TV
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1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
INTRODUCCION
Esta sección explica brevemente cómo jugar con el Super TV Air Jet. Le recomendamos
que lea la guía de usuario en su totalidad para conocer las instrucciones sobre las actividades
y las advertencias de seguridad.
Siéntete al mando de una auténtica moto de agua con el Super TV Air Jet jugando a los
6 videojuegos disponibles. Lee las siguientes instrucciones sobre el uso de tu nuevo Super TV Air jet y disfruta con los diferentes juegos.
CONTENIDO DEL EMBALAJE
El embalaje incluye lo siguiente:
- Un Super TV Air Jet
- Una consola
- Una bomba de aire
- Manual de instrucciones
- Un kit de reparación
¡ADVERTENCIA! Los elementos utilizados para el embalaje, tales como recubrimientos de plástico, cintas adhesivas, etiquetas y ataduras metálicas, no forman parte de este juguete y deberán retirarse del mismo por razones de seguridad antes de que se permita al niño utilizar el juguete
INSTALACIÓN DE LAS PILAS
El Super TV Air Jet funciona con 8 pilas alcalinas de 1,5V LR6/AA (no incluidas): 4 pilas para la consola y 4 pilas para el panel de control.
Consola:
1. Utilice un destornillador para abrir el compartimiento de
las pilas situado en la parte posterior de la consola.
2. Instale las 4 pilas LR6/AA respetando la polaridad indicada en la parte inferior del compartimiento de las
pilas.
3. Cierre el compartimiento de las pilas y apriete el tornillo.
Panel de control:
1. Utilice un destornillador para abrir el compartimiento
de las pilas situado bajo el velocímetro.
2. Instale las 4 pilas LR6/AA respetando la polaridad indicada en la parte inferior del compartimiento de las
pilas.
3. Cierre el compartimiento de las pilas y apriete el
tornillo.
No utilice pilas recargables en este equipo. No intente
nunca recargar pilas no recargables; para cargar las pilas recargables, antes retírelas del juguete; las pilas recargables deben recargarse siempre bajo la supervisión de un adulto; no mezcle pilas de distinto tipo, o pilas nuevas con pilas usadas; utilice únicamente pilas del tipo recomendado o equivalentes; colocar siempre las pilas en la
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Interruptor de encendido / apagado
se utiliza para encender y apagar la consola.
Reset (Reinicio)
se utiliza para acceder al menú de selección durante un juego.
Start (Inicio)
se utiliza para comenzar a jugar y hacer una pausa en el juego.
Encendido/Apagado
se utiliza para encender y apagar el Super TV Air Jet.
Start (Inicio)
se utiliza para comenzar a jugar y hacer una pausa en el juego.
Reset (Reinicio) se utiliza para acceder al menú de selección durante un juego
Panel de control:
Consola:
Acelerador (manilla derecha)
consulte la lista de juegos para obtener más detalles
Freno de mano (manilla izquierda)
consulte la lista de juegos para obtener más detalles
Interruptor de encendido / apagado
Botón B
Botón A
Start
Reset
AV cable
control de 8 direcciones
RESET
Compartimiento de las pilas
Reset
Reset
Start
Start
Encendido/Apagado
LED indicador
Freno de mano
Acelerador
posición correcta, de acuerdo con la polaridad indicada en el compartimento; retire del juguete las pilas gastadas; no permita que entren en contacto eléctrico los terminales de la alimentación. Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un periodo largo de tiempo, retire las pilas. Cuando el sonido se hace débil o el juego no responde
adecuadamente es señal de que debe sustituir las pilas.
DESCRIPCIÓN DEL SUPER TV AIR JET
¡ADVERTENCIA! Si el aparato dejase de funcionar correctamente o sufriera una descarga electrostática, retire las pilas y vuelva a colocarlas.
El juego funciona también con un transformador de corriente de 9 V 500 mA de polo positivo central (no incluido).
Para conectarlo siga estas instrucciones:
1. Asegúrese de que el juguete no está encendido.
2. Conecte el conector del transformador a la entrada del mando.
3. Conecte el transformador a una toma de corriente.
4. Comience el juego.
Desconecte el transformador si no utiliza el juguete durante un lago periodo de tiempo para evitar que se sobrecaliente. No utilice el transformador como fuente de alimentación si utiliza este juguete al aire libre. El juguete deberá utilizarse con el transformador recomendado, éste no es ningún juguete. Si tuviera que limpiar este juguete con algún líquido, desconéctelo del transformador antes de proceder a su limpieza; se deberán examinar los transformadores o cargadores de baterías para cerciorarse de que el cable, enchufe, la carcasa u otros elementos no tienen desperfecto alguno. En caso de presentar daños, no utilice el juguete con ese transformador o cargador de batería hasta que el daño haya sido reparado. Este juego no es adecuado para niños menores de 3 años. Deberás utilizar únicamente el adaptador recomendado.
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