Lexibook JG1021 User Manual [en, de, es, fr, it]

Français English Deutsch Português Español Italian Nederlands Suomen kieli
Cyber Console
Instruction Manual
GALAXY ADVENTURE CAR RACING FOOTBALL
JG1021
Français
ALIMENTATION
La Cyber Console fonctionne avec 2 piles alcalines LR6 de 1,5 V (incluses).
Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées uniquement.
Installation des piles
1. Utilisez un tournevis pour ouvrir ou fermer le compartiment situé dans la partie centrale, au dos de la console.
2. Installer les 2 piles alcalines AA en respectant le sens des polarités indiqué au fond du compartiment à piles et conformément au schéma ci-contre.
3. Refermer le compartiment à piles.
4. Mettre le jeu en marche.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Si l'appareil présente un dysfonctionnement, appuyez sur RESET sur la face de l’appareil. Dès que vous aurez appuyé, appuyez ensuite sur START. Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, pensez à changer les piles. Le jeu s’éteint automatiquement après 3 minutes d’inactivité.
AVERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations " lumineuses ", veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
CARACTERISTIQUES
Cet appareil dispose de 4 cartes de jeux à insérer :
• Galaxy Game,
• Car Racing Game,
• Adventure Game,
• Football Game.
FONCTIONNALITES DU « GALAXY GAME »
A: Tirer. B : Rejoindre le vaisseau spatial et augmenter la puissance du laser. On/Off : Mettre en marche ou éteindre le jeu. Mute : Allumer ou éteindre le son du jeu. Start/Pause : Pour commencer une partie depuis le début ou mettre un jeu sur pause.
: Nul
: Bouger l’élément vers la droite. : Bouger l'élément vers la gauche. : Nul
Reset : Reset le jeu.
DESCRIPTION DU « GALAXY GAME »
Mode 1 : Une bataille est déclarée entre les envahisseurs de l’espace et le joueur à bord de son vaisseau. Si le
vaisseau du joueur est touché trois fois dans une partie, la partie est perdue. Mode 2 : Les envahisseurs arrivent rapidement de la gauche vers la droite. Le joueur doit détruire tous les envahisseurs ; Les munitions sont limitées : 16 coups maximum sont accordés pour détruire tous les vaisseaux ennemis. Appuie sur Start /Pause pour entrer dans le Mode 1, en tenant enfoncée la flèche droite Start /Pause pour accéder au Mode 2.
Score :
- Destruction d’un envahisseur = 10 points.
- Destruction d’une station d’envahisseurs = 50 points. Le jeu s’éteindra automatiquement s’il est inutilisé pendant plus de trois minutes.
ket en appuyant sur
FONCTIONNALITES DU « CAR RACING GAME »
A : Augmenter la vitesse du véhicule. B : Réduire la vitesse du véhicule. On/Off : Mettre en marche ou éteindre le jeu. Mute : Allumer ou éteindre le son du jeu. Start/Pause : Pour commencer une partie depuis le début ou mettre un jeu sur pause.
: Nul. : Bouger le véhicule vers la droite. : Bouger le véhicule vers la gauche. : Changer de vitesse (Hi/Lo) au-delà de 150 Km/h.
Reset : Reset le jeu.
DESCRIPTION DU « CAR RACING GAME »
1. Appuyer sur la touche START/PAUSE. Quand " GO " apparaît à l’écran, accélérer pour commencer la course.
2. Le temps de course de chaque étape est limité à 90 secondes. Plus le niveau atteint est élevé, plus le nombre d’adversaires est important.
3. Dans le premier niveau, la voiture adverse apparaît, mais ne change pas de file. Au second niveau, la voiture adverse apparaît ET change de file.
Score :
- A chaque fois qu’une voiture adverse est dépassée, 10 points sont accordés.
- Meilleur score : Quand un niveau est vaincu, un bonus qui correspond à 10 fois le résultat obtenu est attribué.
21
FONCTIONNALITES DU « ADVENTURE GAME »
A : Nul B : Nul On/Off : Mettre en marche ou éteindre le jeu. Mute : Allumer ou éteindre le son du jeu. Start/Pause : Pour commencer une partie depuis le début ou mettre un jeu sur pause.
: Déplacer l’homme vers le haut. : Déplacer l’homme vers la droite. : Déplacer l'homme vers la gauche. : Déplacer l'homme vers le bas.
Reset : Reset le jeu.
DESCRIPTION DU « ADVENTURE GAME »
1. Le joueur doit déplacer l’homme du sol vers l’hélicoptère.
2. Il y a 6 vies par tableau. Cinq hommes doivent rejoindre les hélicoptères pour permettre de passer au second niveau.
3. Le jeu a 9 niveaux et chaque niveau est décomposé en 3 tableaux. En augmentant, les niveaux comptent davantage d’obstacles. Ils requièrent aussi plus de rapidité.
4. Le chiffre de gauche indique le numéro du niveau. Le chiffre de droite indique l’étape. Par exemple : 2-1 signifie le second niveau et le premier tableau.
5. Un homme apparaît quand le tableau est terminé. Le joueur doit éviter l’homme qui est dans la voiture et le filet au travers de la route et réussir à monter dans l’hélicoptère.
6. Dans le second tableau, il y a certaines échelles clignotantes et l’homme meurt s’il utilise ces échelles. De plus, la voiture et le filet barrent la route et bloquent le chemin.
7. Dans le troisième tableau, la vie est perdue s’il a un contact avec un autre homme qui clignote dans la zone de repos ou autour de l’hélicoptère.
FONCTIONNALITÉS DU « FOOTBALL GAME »
A: En défense, subtilise la balle à l’adversaire. En attaque, tire au but adverse. B: En défense, change le joueur sélectionné. En attaque, passe la balle à un autre membre de l’équipe. On/Off: Mettre en marche ou éteindre la console. Mute: Allumer ou éteindre le son du jeu. Start/Pause: Appuyer pour commencer une partie depuis le début ou pour faire une pause durant une partie. : Bouge le joueur vers le haut. : Bouge le joueur vers la droite. : Bouge le joueur vers la gauche. : Bouge le joueur vers le bas. Reset : Réinitialise la console.
DESCRIPTION DU « FOOTBALL GAME »
1. Appuyez sur START/PAUSE pour commencer le match.
2. Chaque match a une durée limitée à 180 secondes.
3. Score : chaque but compte pour un point.
ENTRETIEN
Pour nettoyer le jeu, utiliser uniquement un chiffon doux légèrement imbibé d’eau, à l’exclusion de tout produit détergent. Ne pas exposer le jeu à la lumière directe du soleil ni à toute autre source de chaleur. Ne pas le mouiller.
Ne pas le démonter, ni le laisser tomber. Retirer les piles si le produit ne va pas être utilisé pendant une longue période.
GARANTIE
NOTE : Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations.
Ce produit est couvert par notre garantie de 2 ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni de votre preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non-respect de la notice d’utilisation ou de toute intervention intempestive sur l’article (telle que démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …). Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés. Référence : JG1021 © 2005 LEXIBOOK®
English
POWER SUPPLY
The cyber console works with 2 alkaline AA 1.5V batteries with a capacity of 2.25 Ah (included). To be fitted with specified batteries only.
Battery installation
1. Open the battery compartment at the back of the console using a screwdriver..
2. Fit the 2 AA alkaline batteries according to the polarity indicated in the battery compartment using the herewith diagram.
3. Close the battery compartment.
4. Switch the game on. Do not use rechargeable batteries. Do not recharge the batteries. Remove the storage batteries before recharging. Recharge storage batteries under adult supervision. Do not mix different types of battery and storage battery, or new and old batteries or storage batteries. Insert batteries and storage batteries according to the polarity. Remove used storage batteries from game. Do not short-circuit the battery or storage battery terminals. Keep batteries away from fire. If game remains unused for an extended period, remove batteries. In case of malfunction, press the RESET button on the front panel of the console, then press START. If the sound diminishes or the game no longer responds to the controls, the batteries may need changing. The game automatically switches off if unused for 3 minutes.
EPILEPSY WARNING
Read before you or your children use video games. Some people are prone to epileptic seizures or losses of consciousness as a result of seeing certain flickering lights or objects often present in daily life. These people are at risk from seizures when they watch certain television images or play certain video games. Such incidents can happen even if the person has no medical history of epilepsy. If you or a member of your family has ever displayed symptoms linked with epilepsy (seizures or loss of consciousness) while watching flickering lights or images, consult your doctor before use.
43
Parents are advised to supervise their children while playing video games. If you or your child shows any of the following symptoms: dizziness, vision problems, eye or muscle tenseness, loss of consciousness, involuntary movements or seizures, cease playing immediately and consult your doctor.
FEATURES
This game has 4 game cartridges which can be inserted:
• Galaxy Game
• Car Racing Game
• Adventure Game
• Football Game
GALAXY GAME CONTROLS
A : Press to fire B : Join the spaceship to increase laser gun power. On/Off : To switch the game on or off Mute : To switch the sound on or off Start/Pause : To start a game from the beginning or pause it during game play.
: Nil : To move the unit right. : To move the unit left. : Nil
Reset : Reset a game.
DESCRIPTION OF GALAXY GAME
Mode 1: A war between space invaders and your own spaceship. If your ship is touched 3 times in one level, you lose. Mode 2: The invaders appear quickly from left and right. Your ship must destroy all the invaders; you have a maximum
of 16 bullets to destroy them all. Press Start/Pause to start mode 1, hold Right
Scoring:
1. Destruction of an invader = 10 points
2. Destruction of an invader base = 50 points.
k key and Start/Pause to start mode 2.
CAR RACING GAME CONTROLS
A : To increase the speed of the car. B : To decrease the speed of the car. On/Off : To switch the game on or off. Mute : To switch the sound on or off. Start/Pause : To start a game from the beginning or pause it during game play.
: Nil : To move the car right. : To move the car left. : To change the gear (Hi/Lo) when travelling at 150kmph.
Reset : Reset a game.
DESCRIPTION OF CAR RACING GAME
1. Press START/ON. When “Go” appears on the screen, accelerate to begin the race.
2. You have 90 seconds for each stage of the race. The higher the level, the more opponents you race against.
3. In the first stage, your opponent’s car appears but does not change lanes. In the second stage, your opponent appears, moves and changes lanes.
4. Point scoring:
- To score points from your opponent: each time you overtake an opponent’s car, you earn 10 points.
- High score: when you have completed a level, you earn a bonus of 10 times your score.
ADVENTURE GAME CONTROLS
A : Nil B : Nil On/Off : To switch the game on or off. Mute : To switch the sound on or off. Start/Pause : To start a game from the beginning or pause it during game play.
: To move the man up. : To move the man right. : To move the man left : To move the man down
Reset : Reset the game
DESCRIPTION OF ADVENTURE GAME
1. The player must move the man from the ground to the helicopter.
2. You have 6 lives per stage. You must fill 5 helicopters before you can move onto the second stage.
3. The game has 9 levels, each made up of 3 rounds. The higher levels are more difficult and need more speed because of more obstacles.
4. The left hand number shows the round and the right hand number shows the level. (For example, 2-1 indicates round 2, level 1)
5. A man appears when you complete a stage. The player must avoid the man in the car and the net across the road designed to prevent him reaching the helicopter.
6. In the second stage, you will see flashing ladders – the man will die if he uses these ladders. The car and the net will also block the road, hindering the man’s progress.
7. In the third stage, the man will die if he touches one of the flashing men who move around in the resting area. He will also die if he touches the men around the helicopter. The game automatically switches itself off if unused for 3 minutes.
FOOTBALL GAME CONTROLS
A : At defense, steal the ball from opponent. At offense, shoot the ball. B : At defense, change the flashing team member. At offense, pass ball to other team member. On/Off : To switch the game on or off. Mute : To switch the sound on or off. Start/Pause : To start a game from the beginning or pause it during game play. : To move the flashing team member upward. : To move the flashing team member right. : To move the flashing team member left. : To move the flashing team member downward. Reset : Reset the game.
65
DESCRIPTION OF FOOTBALL GAME
1. Press the Start/Pause key to start a game.
2. Time limit for is 180 sec for each match.
3. Counting method: Shooting a goal earns 1 mark.
CARE INSTRUCTIONS
Keep away from damp. If the game gets wet, wipe dry immediately. Do not leave in direct sunlight, do not expose to heat. Do not drop. Do not attempt to dismantle the game. To clean, use a damp cloth. Do not use detergent. In case of malfunction, first change the batteries. If the problem persists, re-read carefully the instructions to ensure you have not overlooked anything.
GUARANTEE
NOTE: Keep these instructions safe, they contain important information.
This product is covered by our two-year guarantee. To make use of the guarantee, or for after-sales service, return the product to place of purchase together with proof of purchase. Our guarantee covers material defects and assembly and manufacturing faults excluding all damage caused by disregard of the instructions or irresponsible use (such as dismantling, exposure to heat or damp, etc.) It is recommended that all packaging is kept for future reference. In our constant concern for improvement, the colours and detail of the product shown on the packaging may be modified. Not for children under 36 months; contains small parts which may be swallowed. Ref: JG1021 © 2005 LEXIBOOK®
Deutsch
STROMVERSORGUNG
Die Cyber Konsole arbeitet mit 2 AA 1.5 Volt Batterien mit einer Leistung von 2.25 Ah (inbegriffen). Dieses Spiel darf ausschließlich über die angegebenen Batterien mit Strom versorgt werden.
Batterien Einlegen
1. Den Batteriefachdeckel auf der Rückseite des Gerätes mit einem Schraubenzieher öffnen.
2. Legen Sie die 2 AA Alkaline Batterien gemäss den auf dem Batteriefach angegebenen Polrichtungen ein, unter Zuhilfenahme der nachstehenden Zeichnung.
3. Das Batteriefach wieder schließen.
4. Das Spiel einschalten. Keine aufladbaren Batterien benützen. Keine Batterien aufladen. Die Akkumulatoren des Spiels vor dem Aufladen herausnehmen. Die Akkumulatoren nur unter Aufsicht von Erwachsenen aufladen. Nicht verschiedene Arten von Batterien oder Akkumulatoren, oder neue und gebrauchte Batterien und Akkumulatoren gleichzeitig gebrauchen. Beim Einlegen von Batterien und Akkumulatoren die Polaritäten berücksichtigen. Gebrauchte Batterien und Akkumulatoren aus dem Spiel entfernen. Die Batterie- oder Akkumulatorenklemmen nicht in Kurzschluss setzen. Die Batterien nicht ins Feuer werfen.
Im Falle eines längeren Nichtbenutzens die Batterien herausnehmen. Im Falle einer Störung, drücken Sie auf die Reset-Taste auf der Vorderseite der Konsole und anschließend auf START. Bitte denken Sie daran, die Batterien zu wechseln, wenn der Ton schwächer wird oder das Spiel nicht mehr reagiert.
EPILEPSIE- WARNUNG
Bitte lesen Sie diese Hinweise bevor Sie oder Ihr Kind Videospielen benutzen. Einige Personen können während des Betrachtens von bestimmten blinkenden Lichtern oder Mustern, die in unserer täglichen Umgebung häufig vorkommen, epileptische Krisen oder Bewusstseinsverluste erleiden. Diese Personen sind krisengefährdet, wenn sie bestimmte Fernsehbilder betrachten oder bestimmte Videospiele spielen. Diese Erscheinungen können auch dann auftreten, wenn die Person keine medizinische Vorgeschichte hat oder bisher noch keine epileptischen Erscheinungsformen aufgewiesen hat. Wenn Sie oder ein Mitglied Ihrer Familie schon einmal mit epileptischen Erscheinungsformen auf Lichtreize reagiert haben (Krise oder Bewusstlosigkeit), befragen Sie bitte Ihren Arzt vor jedem Gebrauch. Wir empfehlen den Eltern, ihre Kinder beim Spielen von Videospielen zu beobachten. Sollten Sie oder Ihr Kind die folgende Symptome aufweisen: Schwindelgefühl, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzuckungen, Bewusstseinsverluste, Orientierungsschwierigkeiten, unwillkürliche Bewegungen oder Krämpfe, sollten Sie sofort das Spiel einstellen und einen Arzt befragen.
EIGENSCHAFTEN
4 Patronen können etre, in dieses Spiel aufgenommen:
• Galaxy Game,
• Car Racing Game,
• Adventure Game,
• Football Game.
TASTENFUNKTIONEN IM GALAXY GAME
A : Zum Abfeuern drücken B : Gemeinsam mit dem Raumschiff die Laser-Schusskraft steigern. On/Off : Um das Spiel ein- oder auszuschalten. Mute : Um den Ton an- oder abzustellen. Start/Pause : Um ein Spiel von vorn zu beginnen oder während eines Spiels eine Pause zu machen.
: Keine Funktion. : Um das Element nach rechts zu bewegen. : Um das Element nach links zu bewegen. : Keine Funktion.
Reset : Stellt das Spiel neu ein.
SPIELANLEITUNG FÜR DAS GALAXY GAME
Modus 1: Zwischen den Invasoren des Alls und deinem Raumschiff gibt es Krieg. Wird dein Raumschiff während einer
Party dreimal getroffen, hast du verloren. Modus 2: Die Invasoren gleiten schnell von links nach rechts. Sie haben maximal 16 Kugeln zur Verfügung, um sie alle zu zerstören. Start / Pause drücken, um Modus 1 zu starten. Die um Modus 2 zu starten.
Scores:
1. Zerstörung eines Invasors = 10 Punkte.
kTaste (Pfeil rechts) gedrückt halten und Start / Pause drücken,
87
Loading...
+ 10 hidden pages