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L’ordinateur des trois petits cochons
150mm (W) x 210mm (H)
Guide de prise en main rapide
Contenu de la boîte
Salut ! Voici quelques instructions pour démarrer ton nouvel ordinateur des trois petits
cochons. Pour plus de détails sur les jeux, Rends-toi à la section « Les activités ».
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Pour ouvrir l’ordinateur, exerce une pression sur le
clapet de l’ordinateur.
Appuie sur le bouton marche/arrêt pour mettre en
marche ton ordinateur.
Il y a 7 catégories d’activités à découvrir : Nombres,
Calcul, Vocabulaire, Sons, Formes, Couleurs et
Musique. Pour choisir une activité, glisse le sélecteur
d’activité au niveau de l’icône correspondant à
l’activité choisie.
Une fois l’activité sélectionnée, choisis le mode de jeu
: ‘Découverte’ ou ‘ Quiz’, en faisant glisser le sélecteur
de jeu vers la gauche pour le mode ‘Découverte’
(facile) ou vers la droite pour le mode ‘Quiz’ (moins
facile !).
5. Appuie sur la touche pour écouter l’histoire des
trois petits cochons animée par des effets sonores,
mélodies et graphiques !
Un ordinateur des trois petits cochons
Un livre illustré des trois petits cochons
Un mode d’emploi
ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs,
étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent
être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
Alimentation
L’ordinateur des 3 petits cochons fonctionne avec 3 piles alcalines 1.5V de type
AA/LR6.
1. Ouvrir la porte du compartiment à piles situé sous
l’ ordinateur à l’aide d’un tournevis.
2. Installer les 3 piles alcalines AA/LR6 en respectant le
sens des polarités indiqué au fond du compartiment à piles
et conformément au schéma ci-contre.
3. Refermer le compartiment à piles.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les
accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents
types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés.
Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les
piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Ce jeu doit être
alimenté par des piles spécifiées uniquement. Les bornes d'une pile ou d'un
accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au
feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. Veuillez garder ce mode
d’emploi, il contient d’importantes informations.
Si l'appareil présente un dysfonctionnement, ôtez les piles du compartiment et
remettez les directement, cette opération vous permet d'effectuer le mode RESET
sur votre produit. Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, penser à
changer les piles.
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LR6/AA 1.5V
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