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Jouer aux activités
Les activités
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Fonctions du produit
1. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 1 ou l’oiseau.
2. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 2 ou le xylophone.
3. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 3 ou la pluie.
4. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 4 ou le vent.
5. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 5 ou la trompette.
6. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 6 ou le réveil.
7. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 7 ou le téléphone.
8. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 8 ou la voiture.
9. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 9 ou l’avion.
10. Appuyer sur cette touche pour choisir le numéro 10 ou la grenouille.
11. Appuyer sur cette touche pour choisir la couleur ‘Jaune’, la forme ‘Cercle’ ou la
note de musique « Do ».
12. Appuyer sur cette touche pour choisir la couleur ‘Bleu’, la forme ‘Triangle’ ou la
note de musique « Mi ».
13. Appuyer sur cette touche pour choisir la couleur ‘Vert’, la forme ‘Etoile’ ou la
note de musique « Do ».
14. Appuyer sur cette touche pour choisir la couleur ‘Vert’, la forme ‘Etoile’ ou la
note de musique « Do ».
15. Appuyer sur cette touche pour voir des animations rigolotes sur ton écran.
16. Glisser le sélecteur d’activité pour choisir une catégorie d’activité parmi les Nombres,
Calcul, Vocabulaire, Formes, Couleurs, Musique et Sons.
17. Glisser le sélecteur de mode de jeux vers la gauche pour choisir le mode
‘Découverte’ ou vers la droite pour choisir le mode ‘Quiz’.
18. Pour mettre l’ordinateur en marche et pour l'éteindre. L’ordinateur s'étei
automatiquement après 3 minutes d’’inactivité.
Note : une touche volume est située au dos de l’appareil côté clavier. Glisser le
sélecteur de volume vers la droite pour augmenter le volume.
Introduction a ux n om br es (noms et images)
1. Nombres
Mode découve rt e
L’ordinateur t’ in vi te à c hoisir un nombre. Appuie s ur u n no mb re sur le clavier. Le nombre
est prononcé p ar l ’o rd inateur et est affiché à l’écran.
Mode Quiz
L’ordinateur pr on on ce u n numéro, appuie sur la t ou ch e co rr espondante au numéro. Le
nombre sélec ti on né e st prononcé par l’ordinat eu r. Si l a ré ponse est correcte, l’ord in at eu r
affichera le nombre à l’ éc ra n et t e félicitera.
Mo de D éc ou ve rt e
Grâce au mod e dé co uv er te, votre enfant découv ri ra l es n ombres, le calcul, les mo ts ,
les sons, l es formes, les couleurs e t la musique. Invité pa r l’or di na te ur, votre enfant appuiera
sur une touc he e t l’ or dinateur répondra par l e mo t co rr espondant ou affichera à l’écran
son image.
Mo de Q ui z
Grâce au mod e qu iz , vo tre enfant devra répond re a ux q ue stions posées par l’ordin at eu r. Il
aura deux ch an ce s po ur répondre correctement. S i la r ép onse est incorrecte, un b uz ze r se
fera entendr e et l ’o rd inateur répétera la que st io n. S i la deuxième réponse est f au ss e,
l’ordinateur l ui d on ne ra la bonne réponse.
Les touches du c la vi er piano sont inactives p en da nt l es activités nombres, calcu l,
vocabulaire, et sons. Les tou ch es du clavier numé ri qu e sont in ac ti ve s pendant l es activités
formes, coul eu rs e t mu sique.
1.
3.
18.
16.
17.
8.
15.
9.
6.
2.
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7.
11. 12.
13. 14.
10.