LEGO Ramses Pyramid Instructions Manual

- Anleitung - Rules - Règles
- Regole
Eine neue Art des Spielens!
Bauen, spielen, verändern mit den neuen LEGO
®
Spielen. Die vielen Variationsmöglichkeiten und der einzigartige LEGO Würfel zum Zusammen­bauen garantieren ein völlig neues Spielerlebnis sowie jede Menge Spaß für Familie und Freunde.
A new way to play!
Introducing LEGO
®
Games, the world’s fi rst collection of games that you build, play and change. With the unique buildable LEGO Dice and changeable rules, LEGO Games is a new way of having fun together with family and friends.
Jouer autrement
Découvrez les jeux de so­ciété LEGO
®
: les premiers jeux de société à construire ! Avec le dé LEGO à construire et les règles du jeu modifi ables selon les envies des joueurs, les jeux de société LEGO promettent des heures de divertissement en famille ou entre amis.
Un nuovo modo di giocare!
Vi presentiamo LEGO
®
Games, la prima collezione al mondo di giochi da tavolo che potrai costruire personalmente e modifi - care. Con l’esclusivo Dado LEGO modifi cabile, LEGO Games è un nuovo modo di divertirsi e giocare con amici e familiari.
LEGO
®
Würfel
Zelt
Juwelen, die du sammelst
Braune Bewegungsfelder
AbenteurerEingang
(Startfeld)
Pyramidenstufen mit Juwelen
König Ramses
Mumien
Dunkelbraune, erste Pyramidenstufe
Leeres Tempelfeld
Geheimer Tempel
König Ramses und seine Mumien haben wertvolle Schätze versteckt! Trotze allen Gefahren und erklimme die Pyramide mit Hilfe der passenden Juwelen. Besiege König Ramses um seine Krone und die Schätze, die in der Pyramide verborgen sind, zu gewinnen!
Spielziel
Der erste Abenteurer, der mit Hilfe der Juwelen die Pyramide erklimmt, an den Mumien vorbei kommt, und König Ramses besiegt, gewinnt.
Spielvorbereitung
Baut das Spiel auf, indem ihr der LEGO® Bauanleitung folgt, die diesem Spiel beiliegt. Dabei lernt ihr nicht nur die einzelnen Bestandteile des Spiels kennen, sondern auch, wie ihr sie verwenden könnt. Ihr habt es dadurch später leichter, das Spiel wieder aufzubauen oder die Regeln zu verändern.
Steckt die unten abgebildeten Plättchen auf den LEGO Würfel:
Vor jedem neuen Spiel baut ihr das Spielfeld wieder so auf, wie es oben und auf der letzten Seite der Bauanleitung abgebildet ist.
Jeder Spieler entscheidet sich für einen Farbe. Spielt ihr zu zweit, müsst ihr die beiden grünen und die beiden lila-farbigen Juwelen von den braunen Bewegungsfeldern entfernen.
BAUEN
könnt. Ihr habt es
.
In der Packung fi ndet ihr ein kleines Werkzeug, mit dem ihr die Plättchen leichter vom Würfel lösen könnt.
Das Spiel
Der jüngste Spieler beginnt. Er würfelt und führt seinen Zug aus. Danach geht das Spiel im Uhrzeigersinn reihum.
Bist du an der Reihe, würfelst du und springst mit deinem Abenteurer vom Eingang aus im Uhrzeigersinn von einem braunen Bewegungsfeld zum nächsten. Ein Bewegungsfeld zählt dabei als ein Schritt. Dein letzter Zug auf den braunen Bewegungsfeldern endet, sobald du die Pyramide einmal umrundet und den Eingang wieder erreicht hast. In deinem nächsten Zug entscheidest du dich für eine der vier Seiten auf der dunkelbraunen ersten Pyramidenstufe, stellst deinen Abenteurer darauf, würfelst und beginnst, die Pyramide zu erklimmen.
Die braunen Bewegungsfelder
Solange du dich auf den braunen Feldern bewegst (1 Bewegungsfeld = 1 Schritt), hast du in jedem Zug drei Möglichkeiten:
1) Nimm das Juwel und stecke es neben das Zelt deiner Farbe
ODER
2) Schau in den geheimen Tempel und merke dir die Farbe des Juwels darin, ohne dass deine Mitspieler das Juwel sehen. Anschließend versetzt du den Tempel auf ein anderes, leeres Tempelfeld
ODER
3) Du kommst auf ein Feld ohne Juwel oder geheimen Tempel. Dann geschieht nichts.
Die Pyramide
Sobald dein Abenteurer die Pyramide erreicht hat, bewegst du ihn auf den Pyramidenstufen entweder nach OBEN oder nach UNTEN. Dabei ist eine Stufe immer ein Schritt. BEVOR du würfelst, musst du dich für eine der beiden folgenden Möglichkeiten entscheiden:
1) Würfl e und ziehe deinen Abenteurer auf der Pyramide auf eine neue Stufe. Dabei musst du
IMMER
a) das farblich passende Juwel neben deinem Zelt liegen haben
ODER
b) das farblich passende Juwel in einem der geheimen Tempel fi nden. Öffne den
Tempel, in dem du die richtige Farbe vermutest und zeige das Juwel deinen Mitspielern. Anschließend stellst du den Tempel auf ein anderes, freies Tempelfeld. Hast du den falschen Tempel geöffnet, musst du mit deinem Abenteurer eine Stufe zurückgehen und dein Zug endet hier.
2) Anstatt zu würfeln ziehst du deinen Abenteurer auf der gleichen Stufe auf eine der drei anderen Pyramidenseiten und stellst ihn dort in die Mitte. Auch für diesen Zug musst du das farblich passende Juwel besitzen oder den richtigen Tempel öffnen.
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1
SPIELEN
Der LEGO® Würfel
Je nachdem was du gewürfelt hast, führst du eine der folgenden Aktionen aus:
Gehe bis zu zwei Schritte
Bewege deinen Abenteurer bis zu zwei Felder
ODER
Stufen.
Stehle ein Juwel und gehe bis zu zwei Schritte
1) Nimm ein Juwel, das du noch nicht besitzt von einem deiner Mitspieler UND
2) Bewege deinen Abenteurer bis zu zwei Felder oder Stufen.
Drehe die Pyramide und gehe einen Schritt
1) Verändere den Weg nach oben, indem du eine Ebene der Pyramide hochnimmst und beliebig weit drehst UND
2) Bewege deinen Abenteurer ein Feld oder eine Stufe.
Sobald du eine Pyramidenebene drehst, drehen sich alle Ebenen darüber mit.
Bewege die Mumien und gehe bis zu drei Schritte
1) Zieh EINE Mumie, die sich noch ganz oben auf der Pyramide befi ndet, um eine Stufe auf ihrer Pyramidenseite nach unten und ziehe ALLE Mumien, die sich nicht mehr ganz oben befi nden ebenfalls auf ihren Seiten um eine weitere Stufe nach unten
UND
2) Ziehe deinen Abenteurer bis zu drei braune Felder oder Stufen.
Du darfst deinen Abenteurer nicht auf eine Stufe ziehen, auf der sich eine Mumie befi ndet. Steigt eine Mumie auf eine Stufe hinab, auf der sich ein Abenteurer befi ndet, muss dieser zurück zum Eingang gestellt werden. Sobald der Spieler, dem dieser Abenteurer gehört, wieder am Zug ist, stellt er ihn auf eine beliebige dunkelbraune erste Pyramidenstufen, würfelt und beginnt erneut, die Pyramide zu erklimmen. Erreicht eine Mumie den Boden, ist sie aus dem Spiel und wird auf eines der acht braunen Bewegungsfelder gestellt.
Spielende
Sobald du die Stufe direkt unter König Ramses erreichst, endet dein Zug. Bist du das nächste Mal an der Reihe, musst du die Mumie würfeln
. Schaffst du es,
hast du König Ramses besiegt, darfst seine Krone nehmen und hast gewonnen.
SPIELEN
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Die LEGO® Neigung
Die Figuren bewegst du am besten, indem du sie leicht kippst, bevor du sie hochnimmst.
DEIN SPIEL – DEINE REGELN
Mit dem LEGO® Würfel hast du unglaublich viele Möglichkeiten, das Spiel immer wieder zu verändern. Du kannst das Spielfeld, die Bestandteile des Spiels und sogar die Regeln verändern. Jede kleine Änderung wird es mehr und mehr zu DEINEM Spiel machen.
Am besten probierst du nur eine Änderung pro Spiel aus. Dann kannst du gleich feststellen, ob es funktioniert oder nicht.
Am meisten Spaß macht es, die Regeln zusammen mit deinen Mitspielern zu verändern. So weiß jeder gleich, was verändert wurde. Denk daran,
VOR
jedem Spiel allen zu sagen, nach
welchen Regeln gespielt wird.
Nachdem du jetzt weißt, wie das Spiel gespielt wird, kannst du die folgenden Änderungsvorschläge ausprobieren, bevor du deine eigenen Regeln erfi ndest.
1) Das Spiel im Team
Kooperatives Spiel für vier Spieler in zwei Teams oder vier Spieler in einem Team gegen König Ramses.
Spielt als Team gegen König Ramses und gewinnt, indem ihr König Ramses besiegt, bevor alle acht Mumien die braunen Bewegungsfelder erreicht haben. Empfi ndet ihr König Ramses als zu stark, könnt ihr ihn auf eine tiefere Pyramidenstufe stellen. Jedes Mal, wenn ihr die Mumie würfelt, klettert König Ramses eine Stufe nach oben. Erst wenn er ganz oben angelangt ist, bewegen sich die Mumien nach unten.
2) Schatzkammer-Regel
Sobald ein Spieler König Ramses besiegt hat und die Krone erringen konnte, öffnet er die Schatzkammer im Innern der Pyramide und schaut sich die Juwelen darin an. Er muss nun versuchen, die vier geheimen Tempel zu fi nden, in denen sich die Juwelen dieser Farbe befi nden. Ist er erfolgreich, erhält er den Schatz des Goldenen Skorpions. Schafft er es nicht, hat er leider verloren.
Erfi nde deine eigenen Spielregeln
Trau dich, neue Spielregeln zu erfi nden. Wenn sie gut funktionieren, kannst du sie unter spiele.LEGO.de veröffentlichen. Hier siehst du auch, was andere Spieler erfunden haben. Vielleicht ist etwas dabei, das du auch gerne ausprobieren möchtest.
Besuche unsere Homepage
Auf spiele.LEGO.de fi ndest du u.a. kurze Filme, die zeigen, wie die einzelnen LEGO Spiele gespielt werden sowie tolle Vorschläge, wie du sie nach Lust und Laune verändern kannst.
VERÄNDERN
The Mummy King Ramses is planning on conquering all of Egypt with his army of mummies! Unlock the crystal coded layers to climb to the top of the pyramid and defeat the Mummy King, taking his crown and the treasures within.
Aim of the game
Be the fi rst adventurer to reach the top of the pyramid, defeat the Mummy King and win!
Setting up the game
Before you start playing, build the game using the LEGO® building instructions provided in the set. Building the game teaches you more about the pieces and how you can use them. This makes it easier to rebuild or change the rules of your game later on.
Build the LEGO Dice using the coloured sides shown below:
Before each new game, reset the game board to match the picture above, or the image on the last page of the building instructions.
Starting with the youngest player, each player selects an adventurer. For two players, remove the two green and two purple crystals from the brown spaces.
BUILD
This set includes a tool to help you take tiles off the LEGO Dice
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and the treasures within.
LEGO® Dice
Tent
Crystals to collect
Brown movement spaces
AdventurerEntrance
-Start position
Crystal coded layer on the Pyramid Mummy king Ramses
Mummies
Darker Bottom Layer
Empty Temple space
Secret Temple
Playing the game
The youngest player starts. Play then continues clockwise.
Starting at the Entrance (Start position), players move their adventurers in a clockwise direction once around the pyramid on the brown movement spaces. When a player’s adventurer returns to the entrance, he stops there. On the players next turn, he or she then places the adventurer onto any one of the four sides of the pyramid on the dark bottom layer, rolls the dice and starts climbing the pyramid.
Moving on the brown spaces:
When landing on a brown space around the pyramid, players have three options each turn
1) Take the crystal and place it by your tent,
OR
2) Look inside the secret temple, memorise the colour inside without letting the other players see, and then place the secret temple onto another empty temple space, OR
3) If there is no crystal or secret temple, your turn ends.
Moving on the pyramid:
When a player has reached the pyramid, they move differently. Players now move UP or DOWN layers of the pyramid. One step equals one layer of the pyramid. Players have to choose between two options each turn
BEFORE
rolling the dice:
1) Roll the LEGO
®
Dice and move your adventurer one or more crystal coded layers on
the pyramid. To move to each new layer, you must
ALWAYS:
a) Have the correct coloured crystal at your tent,
OR
b) Reveal the correct colour crystal in a secret temple by opening it and showing all players what is inside. Then place the secret temple onto another empty temple space. If you reveal the wrong colour crystal, your turn ends.
2) Skip rolling the LEGO Dice and move your adventurer to one of the other three sides of the pyramid on the same layer. Place your adventurer in the centre of each layer. You still need to have, or reveal, the correct coloured crystal to move to another side of the pyramid.
PLAY
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