Learning Resources LER 8700 User Manual

ER 8700
L
For 2 to 6
Players
Contents:
• 1 Monster Tower
• 18 Monster Cards (6 heads, 6 bodies, 6 feet)
• 1 Spinner
Setup
• Each player chooses a numbered side (1–6) on the monster tower.
• Each player chooses a color and takes all three cards of that color.
• Turn the cards monster side up and build your monster. This is the monster you are trying to build on your side of the tower.
Object
• Be the first player to build your monster on the tower to win!
Game Play
• Twist the tower and mix up the monsters to start the game.
• The youngest player begins the game by spinning the spinner. Play continues clockwise.
• If you spin a:
Tower Bottom — Twist the bottom section of the tower to match your monster’s feet.
Tower Middle — Twist the middle section of the tower to match your monster’s body.
Tower Top — Twist the top section of the tower to match your monster’s head.
Lose a Turn — Do not twist any of the tower sections. It is the next player’s turn.
Free Spin — Twist any one section to match your monster cards.
• If at any time you build your monster on your side, shout “Monster Match” and you win! Remember to watch as other players twist and turn the tower, because you can win on any player’s turn.
• It is possible that more than one monster can be matched at one time. If this happens, the first player to shout “Monster Match” wins the game!
Variation: For a greater challenge, keep your cards face down and try building your monster by matching your card color. Turn your cards over, to see if you made a match.
Silly Monster Mix-up
Setup
• Each player chooses a numbered side (1–6) on the monster tower.
• Separate the cards into three piles by categories, head, body, and feet, and place them face down on the table.
• Players select one card of different colors from each pile. Build your silly monster in front of you. Look closely, this is the monster you are trying to build on your side of the tower.
Game Play
• Follow the same rules for Color Monster Match. Be the first player to build your silly monster on the tower to win!
Variation: For a greater challenge, follow the same rules for Color Monster Match by building a Silly Monster with the cards face down.
Contenu :
• 1 tour des monstres
• 18 cartes de monstres (6 têtes, 6 corps, 6 paires de pieds)
• 1 aiguille
Niveau Un – Assemblage de monstres par couleur
Généralités
• Chaque joueur choisit une face de la tour des monstres et choisit une couleur de monstre.
• Sépare les cartes en catégories (tête, corps et pieds). Distribue les bonnes cartes de couleur à chaque joueur selon les couleurs de monstre qu’ils ont choisies. Chaque joueur doit avoir un monstre d’une seule couleur, composé de trois cartes.
• Construis ton monstre devant toi, en plaçant la tête en haut, le corps au milieu et les pieds en bas. Utilise ceci pour faire correspondre la tour après l’avoir pivotée.
But
• Être le premier joueur à assembler les couleurs de son monstre sur la tour !
Déroulement du jeu
• Tout d’abord, assure-toi que la tour des monstres est bien mélangée : aucun monstre d’une seule couleur ne doit être assemblé au début.
• Le plus jeune joueur commence à jouer en tournant l’aiguille. Le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre.
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