Kirby The Crystal Shards Instruction Manual [fr]

INSTRUCTION BOOKLET
SPIELANLEITUNG
MODE D’EMPLOI
HANDLEIDING
MANUAL DE INSTRUCCIONES
MANUALE DI ISTRUZIONI
NUS-P-NK4P-NEU6
TM
TM
PLEASE READ THIS INSTRUCTION BOOKLET THOROUGHLY TO ENSURE MAXIMUM ENJOYMENT OF YOUR NEW GAME. THEN SAVE THIS BOOK FOR FUTURE REFERENCE.
WIR SCHLAGEN VOR, DASS DU DIR DIESE SPIELANLEITUNG GRÜNDLICH DURCHLIEST, DAMIT DU AN DEINEM NEUEN SPIEL VIEL FREUDE HAST. HEBE DIR DIESES HEFT FÜR SPÄTERES NACHSCHLAGEN GUT AUF.
NOUS VOUS CONSEILLONS DE LIRE ATTENTIVEMENT LE MODE D’EMPLOI AVANT DE COMMENCER À JOUER AFIN DE PROFITER PLEINEMENT DE VOTRE NOUVEAU JEU! GARDEZ ENSUITE LE MANUEL POUR VOUS Y RÉFÉRER PLUS TARD.
LEES DEZE HANDLEIDING GOED DOOR OM ZOVEEL MOGELIJK PLEZIER VAN DIT SPEL TE HEBBEN EN BEWAAR HEM OOK OM ER LATER IETS IN OP TE ZOEKEN.
POR FAVOR LEE DETENIDAMENTE ESTE MANUAL DE INSTRUCCIONES PARA DISFRUTAR AL MÁXIMO DE TU NUEVO JUEGO. GUARDA ESTE MANUAL PARA FUTURAS CONSULTAS.
LEGGI ATTENTAMENTE QUESTO MANUALE DI ISTRUZIONI PER POTER TRARRE IL MASSIMO DIVERTIMENTO DAL TUO NUOVO GIOCO. SUCCESSIVAMENTE CONSERVALO PER CONSULTAZIONI FUTURE.
LÄS NOGA IGENOM INSTRUKTIONERNA INNAN DU BÖRJAR SPELA OCH SPARA HÄFTET FÖR FRAMTIDA BRUK. LÆS VENLIGST DEN MEDFØLGENDE FOLDER FOR AT SIKRE DIG, AT DU BEHANDLER DIT NYE SPIL KORREKT.
GEM FOLDEREN TIL SENERE BRUG. LUE NÄMÄ KÄYTTÖOHJEET HUOLELLISESTI, NIIN NAUTIT PELISTÄSI VARMASTI. SÄÄSTÄ VIHKONEN VASTAISUUDEN
VARALLE.
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HARDWARE
SYSTEM, GAME PAK, OR ACCESSORY.
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OBS: LÄS NOGA IGENOM HÄFTET “KONSUMENT­INFORMATION OCH SKÖTSE­LANVISNINGAR” INNAN DU ANVÄNDER DITT NINTENDO
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TV-SPEL.
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ADVERTENCIA: POR FAVOR, LEE CUIDADOSA­MENTE EL SUPLEMENTO DE INFORMACIÓN AL CONSUMIDOR Y EL MANUAL DE PRECAU­CIONES ADJUNTOS, ANTES DE USAR TU CONSOLA NINTENDO O CARTUCHO .
ATTENTION: VEUILLEZ LIRE ATTEN­TIVEMENT LA NOTICE “INFORMATIONS ET PRÉCAUTIONS D’EMPLOI” QUI ACCOMPAGNE CE JEU AVANT D’UTILI­SER LA CONSOLE NINTENDO OU LES CARTOUCHES.
ATTENZIONE: LEGGERE ATTENTAMENTE IL MANUALE DI ISTRUZIONI E LE AVVERTENZE PER L’UTENTE INCLUSI PRIMA DI USARE IL NINTENDO
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, LE CASSETTE DI GIOCO O GLI ACCESSORI. QUESTO MANUALE CONTIENE IN­FORMAZIONI IMPORTANTI PER LA SICUREZZA.
[0501/EU6/N64]
LÆS VENLIGST DEN MEDFØL­GENDE FORBRUGERVEJEDNINGOG HÆFTET OM FORHOLDSREGLER, INDEN DU TAGER DIT NINTENDO
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SYSTEM, SPILLE-KASSETTE ELLER TILBEHØR I BRUG.
HUOMIO: LUE MYÖS KULUTTA­JILLE TARKOITETTU TIETO-JA HOITO-OHJEVIHKO HUOLEL­LISESTI, ENNEN KUIN KÄYTÄT NINTENDO
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-KESKUSYKSIK-
KÖÄSI TAI PELIKASETTEJASI.
Thank you for selecting the KIRBY 64™ – THE CRYSTAL SHARDS™ Game Pak for the Nintendo
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System.
Merci d’avoir choisi le jeu KIRBY 64™ – LES ECLATS DE CRISTAL pour le système de jeu Nintendo
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, TM AND ® ARE TRADEMARKS OF NINTENDO CO., LTD. / , TM ET ® SONT DES MARQUES DE NINTENDO CO., LTD. © 2000, 2001 HAL Laboratory, Inc./NINTENDO. © 2001 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. / TOUS DROITS RESERVES.
English . . . . . . . . . . . . . . . . 4
This seal is your assurance that Nintendo
has reviewed this product and that it has met our standards for excellence in workmanship, reliability and entertainment value. Always look for this seal when buying games and accessories to ensure complete com­patibility with your Nintendo product.
C
e sceau est votre assurance que Nintendo a
approuvé ce produit et qu’il est conforme aux
normes d’excellence en matière de fabri­cation, de fiabilité et surtout,de qualité.
Recherchez ce sceau lorsque vous achetez
une console de jeu, des cartouches ou
des accessoires pour assurer une totale
compatibilité avec vos produits Nintendo.
Deutsch . . . . . . . . . . . . . . 28
Français . . . . . . . . . . . . . . 52
Nederlands . . . . . . . . . . . . 76
Español . . . . . . . . . . . . . 100
Italiano . . . . . . . . . . . . . 122
LA MANETTE DE JEU NINTENDO
La manette multidirectionnelle de la manette Nintendo64est dotée d’un système unique de capteurs analogiques qui répondent à vos commandes instantanément et avec précision, principalement lors de brusques changements de direction.
[1000/L4/NFR/ N64]
Un contrôle aussi précis est impossible avec une manette conventionnelle.
Lorsque vous allumez la console (interrupteur sur ON), laissez la manette multidirectionnelle en position verticale.
Si le stick est incliné (comme dans la figure ci-contre) au moment où vous allumez la console, c’estcette position qui sera retenue comme position de référence. Les jeux utilisant la manette multi­directionnelle ne pourront donc pas fonctionner correctement.
Pour redéfinir la position de référence du stick multidirectionnel une fois la partie commencée, faites-le remonter jusqu’à sa position centrale (comme dans la figure ci-contre), puis appuyez sur STAR Ttout en maintenant enfoncés les boutons L et R.
La manette multidirectionnelle est un instrument de précision. Assurez-vous de ne la mettre en contact avec aucun liquide ou corps étranger.
En cas de problème, contactez le service clientèle de Nintendo au 08-36-68-77-55 ou votre réparateur Nintendo agréé le plus proche.
Pour jouer à ce jeu, nous vous recommandons de positionner vos mains comme sur la figure ci-dessous.
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Sommaire
Les Eclats de Cristal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Diriger Kirby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Débuter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Commencer votre quête . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Capacités de Kirby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Capacité de copie de Kirby . . . . . . . . . . . . . . . 64
Power Combos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Aspirer et expirer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Découvertes excitantes! . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Jeu Bonus et Mini-jeux . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
En maintenant ainsi la manette de jeu, vous aurez facilement accès à la manette directionnelle avec votre pouce gauche et aux boutons A, B et C avec votre pouce droit.
De plus, votre index droit et votre index gauche pourront actionner librement les boutons L et R.
Pour jouer à ce jeu connectez la manette au port n°1, situé à l’avant de la console.
Si vous changez la connexion pendant une partie, vous pourrez appuyer sur RESET ou éteindre la console (interrupteur sur OFF) pour rendre effective la nouvelle connexion.
Vous pouvez jouer à ce jeu jusqu’à 4 joueurs en même temps. Pour cela, branchez autant de manettes que de joueurs à partir du port 1.
Ami ou ennemi? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
53
Les Eclats de Cristal
Dans un coin reculé de la galaxie, la planète Ripple Star était la de meure de fées qui vivaient là en harmonie. Un jour, un mystérieux nuage noir apparut et entoura la planète. Le nuage, une force malé fique connue sous le nom de Dark Matter (Morph Noir), était venu s'approprier le trésor secret des fées: le Cri­stal brillant.
Une fée nommée Ribbon savait que des choses horribles se produi­raient si le Morph Noir contrôlait le Cristal. Ribbon attrapa donc le Cristal et fuit de la planète Ripple Star juste avant qu’elle ne soit complètement engloutie.
Mais alors qu’elle fuyait, trois nuages noirs se détachèrent du nuage principal pour la prendre en chasse dans l’espace. Lorsque les nuages la rattrapèrent, la violence du combat brisa le Cri­stal en petits éclats qui tombèrent comme des étoiles filantes sur de nombreuses planètes dans le système solaire.
Un morceau de Cristal dans les mains, Ribbon tomba sur une pla ­nète appelée POP STAR et – hasard ou coïncidence? – rencontra Kirby. Après avoir écouté l’histoire de Ribbon, Kirby décida de l’ai­der à retrouver les Eclats de Cristal.
Les fées regardent vers le ciel alors que leur monde est sur le point d'être détruit.
L’étrange nuage approche et s’étend à travers le ciel en un instant...
...et soudain, Ripple Star est
engloutie par le Morph Noir.
Pour protéger le précieux Cristal, Ribbon le saisit et fuit sa planète alors que le Morph Noir gagnait du terrain.
Mais la fée fut poursuivie et attaquée. Le Cristal fut brisé et ses morceaux s’éparpillèrent à travers le système solaire.
Pendant ce temps, un visage familier regardait le ciel étoilé, perdu dans ses pensées...
En voyant Ribbon triste et ennuyée, Kirby décide de lui venir en aide.
Et voici comment
commence la nouvelle
aventure de Kirby.
54 55
Diriger Kirby
Allumer la console
1
Insérez correctement votre cartouche KIRBY 64™ – LES ECLATS DE CRISTAL dans votre console Nintendo
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et allumez-la. Après un moment, l’écran cinéma apparaîtra, suivi de l’écran-titre.
Manette
• Appuyer sur 1 ou 2
pour marcher.
• Appuyer deux fois et
rapidement sur 1 ou 2 pour courir.
• Après avoir aspiré quelque
chose, appuyer sur 3 pour l’avaler ou le copier.
• Appuyer sur 3 pour
vous baisser.
• Sur un rebord, appuyer sur
3 pour descendre.
START
• Pause (voir chapitre “Capacités de Kirby”).
Si un fichier est vide,
un n° de fichier
apparaîtra [FILE (fichier)
1, 2, ou 3] là où START
figure normalement.
Cette boîte indique
votre progression dans
l’aventure.
Cette boîte indique
le pourcentage d’éclats
récupérés.
Regardez partout pour
tous les récupérer.
• Soulever un ennemi aspiré ou une Etoile Pouvoir.
• Appuyer une 2ème fois pour lancer l’objet soulevé dans les airs.
Boutons L et R /
Boutons C
Débuter
Ecran-titreEcran cinéma
56
Bouton A
• Sauter.
• Voler (après un saut).
• Nager.
• Appuyer sur A et sur 3 de la manette ✚ pour glisser.
Bouton B
• Jeter un ennemi ou une Etoile Pouvoir.
• Aspirer [quand Kirby n’a pas de Pouvoir Spécial (Special Power) ou de Power Combo].
• Souffler (après avoir avalé quelque chose).
• Après avoir copié une capacité, attaquer avec le Pouvoir Spécial.
Choisir un fichier
2
Appuyez sur START sur l’écran-titre pour afficher l’écran de sélection de fichier (SELECT FILE). Après avoir choisi un fichier et débuté une partie,
vos données de jeu seront automatiquement sauvées dans le fichier choisi. Utilisez la manette ✚ pour choisir l’un des fichiers de sauvegarde, puis, pressez la manette ✚ vers 4 ou 3 pour faire défiler les options de menu et appuyez sur A pour confirmer une sélection. Vous trouverez ci-dessous les explica tions concernant les menus et les sélections.
Ecran de sélection de fichier
Choix de menus disponibles :
• START Commencer la partie
• OPTIONS Voir la page suivante pour les détails
• DELETE (Effacer) Effacer les données du jeu
Vous ne pouvez pas récupérer
de données effacées, alors attention!
57
Indice
Cristal !
Commencer votre quête
EXERCEZ-VOUS !
Des mini-jeux aux paramètres spéciaux.
MINI-GAMES (Mini-Jeux)
ENEMY INFO (Infos ennemis)
THEATER (Cinéma)
SETTINGS (Paramètres)
Testez votre adresse avec trois mini-jeux multi-joueurs (voir chapitre “Jeu Bonus et Mini-Jeux” pour plus d’infor­mations) !
Consultez les cartes d’informations relatives aux ennemis. Si vous obtenez une carte dans le Jeu Bonus à la fin d’un stage, cette carte apparaîtra dans ENEMY INFO (voir cha­pitre “Jeu Bonus et Mini-Jeux” pour plus d’informations). Les Cartes de Boss apparaîtront après que vous avez battu chaque chef. Chaque nouvelle carte brille jusqu’à ce que vous y jetiez un coup d’œil pour la première fois. Au fur et à mesure de l’évolution de votre collection, vous aurez peut-être des doubles. Certaines cartes sont vraiment diffi­ciles à obtenir. Il faut être un véritable Kirby-collectionneur pour toutes les avoir !
Venez au cinéma pour voir ou revoir vos films de Kirby préférés. Utilisez la manette pour faire défiler les films que vous avez vu dans le jeu et appuyez sur A pour voir le film sélectionné. Les cinématiques que vous n’avez pas vues sont représentées par des points d’interrogation.Vous ne pourrez pas les rejouer tant que vous ne les aurez pas vues dans le jeu.
SOUND (Son)
Appuyez sur 1 ou 2 sur la manette pour passer de STEREO à MONO. Quand vous choisissez STEREO, vérifiez que les deux câbles audio (fiches blanche et rouge) sont bien connectés au téléviseur.
DISPLAY (Affichage)
Appuyez sur 1 ou 2 sur la manette pour choisir l’un des cinq paramètres d’affichage.
Choisissez une planète
1
Appuyez sur START sur l’écran de sélection de
La carte
fichier pour faire apparaître une carte où figurent les planètes. Appuyez sur 1 ou 2 sur la manette pour choisir un niveau et appuyez sur A pour aller sur cette planète. Au début, vous ne pourrez choisir que POP STAR.
Le niveau affiché sur
l’écran de sélection de fichier
représente une planète sur la carte.
Choisissez un stage
2
Tout d’abord, choisissez une planète et choisissez l’endroit où vous voulez aller sur cette planète. Utilisez la manette pour déplacer le crayon. Après avoir choisi un stage, appuyez sur A pour commencer votre voyage.
Vous pouvez visiter
n’importe quel stage
représenté ici.
Déplacez le crayon pour choisir un stage. Si vous
choisissez l’image de la planète en haut à gauche,
Ecran de sélection de stage
vous retournerez à la carte.
Quand vous choisissez
un stage avec le crayon,
une carte cristal sera
affichée. Seuls les cris -
taux que vous avez
trouvés seront colorés.
Pour ceux que vous
n’avez pas trouvés, seuls
les contours seront visi-
bles. Le dé sur la carte
cristal indique un n° de
stage. Un crâne indique
un stage de boss.
58 59
La toute première fois que vous jouerez à KIRBY 64,
Nombre de vies
restant à Kirby
• Barre du haut: Niveau de vie de Kirby
• Barre du bas: Niveau d’étoiles (voir chapitre “Découvertes excitantes!”)
Dans un combat contre un garde ou un boss, le niveau d’étoiles devient la barre de vitalité de l’ennemi. Les gardes sont les adversaires dans les pièces; il faut les battre pour pouvoir poursuivre l’aventure.
vous pourrez voir les explications concernant les capacités
de Kirby si vous choisissez NOPE (Non). Les explications
seront répétées si vous choisissez SURE (Oui).
Capacités de Kirby
Kirby est un gars cool avec de nombreux talents.
Indice
Cristal !
Vous pouvez retourner dans n’importe quel stage ou ni ­veau terminé lorsque vous le voulez. Si vous terminez un niveau sans découvrir les Eclats de Cristal, vous voudrez certainement y retourner.
3
RETOURNEZ DANS LES STAGES TERMINES A TOUT MOMENT !
Concentrez-vous sur les Eclats de Cristal
Vous devrez éviter ou vaincre chacun de vos ennemis en progressant dans le jeu. N’oubliez pas cependant que l’objet de votre quête est de retrouver tous les Eclats de Cristal. Le premier stage de POP STAR est un bon exemple de ce qui vous attend.
Esquivez ou triomphez de vos ennemis tout en gardant l’œil ouvert à la recherche d’éclats!
Combattez votre ami pour le
libérer du Morph Noir.
Des ennemis puissants essaie ­ront de vous barrer la route.
Une fois libre, il joindra ses forces aux vôtres.
Oh non ! Le Morph Noir prend le contrôle.
Le Jeu Bonus sera la dernière étape avant de terminer le 1er stage. Une fois le boss de POP STAR battu, vous pourrez poursuivre votre chemin vers la planète suivante.
60
L’écran de jeu
Avant de jouer, vous aurez besoin de comprendre l’écran de jeu.
Quand Kirby copie une capacité ennemie, le symbole du Pouvoir Spécial sera affiché ici.
Quand Kirby copie deux capacités pour un Power Combo, des symboles apparaîtront à
droite et à gauche.
Pouvoirs Spéciaux
brûler pierre glace aiguille bombe étincelle cutter
Indice
Cristal !
APPUYER SUR START PENDANT UNE PARTIE.
Appuyez sur START pendant une partie pour faire apparaîtr
e l’écran de pause sur la droite. Choisis-
sez CONTINUE (Continuer) pour retourner sous la partie en cours. Choisissez TRY AGAIN (Réessayer) pour quitter le stage actuel et retourner à la carte de la planète.
L’écran de jeu
61
63
Actions de Kirby
Manette ✚ (3)
• Avaler
• Copier
(après avoir avalé)
• Se baisser
• Sauter vers le bas
(au bord des
rebords)
Boutons L ou R
ou
Boutons C
• Soulever
(après avoir aspiré ou copié)
• Lancer dans les airs
(après avoir soulevé)
Voici comment Kirby attaque sans pouvoirs
spéciaux
Grimper
Appuyez sur A pour lâcher une perche ou une échelle.
Les bases
Maîtrisez tout d’abord les capacités de base de Kirby
Manette ✚ (1 et 2)
• Marcher
• Foncer
(appuyer deux fois)
• Nager
• Sauter
Voler
Manette + Bouton A
• Glisser
Bouton A
Attaques simples
Sur terre ou sous l’eau
Appuyez sur le Bouton B pour aspirer un bloc ou un ennemi. Appuyez une se con de fois pour recracher avec force. C’est l’attaque de base de Kirby. Si vous aspirez plusieurs éléments d’un coup, ils se combinent pour un coup beaucoup plus puissant.
Dans l’air
Appuyez sur le Bouton B quand Kirby vole pour bombarder d’en haut. Ce n’est pas très puissant, mais c’est mieux que rien.
C’est parfois utile à certains endroits
Attraper une perche ou une échelle: monter 4 ou descendre 3
Appuyez sur B pour avaler
Appuyez sur B une seconde fois pour recracher
Grimper sur une corniche
Vous pouvez parfois voler vers une corniche et vous tenir dessus.
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Bouton B
• Utiliser votre pouvoir spécial
(après copie)
• Avaler
• Jeter
(après avoir soulevé)
• Recracher
(après avoir aspiré)
Indice
Cristal !
AMIS DANS LE BESOIN
Dans certains stages, vous devrez descendre dans une mine ou sur un radeau avec un ami. Vous pourrez même avoir à grimper sur le dos d’un ami pour y arriver.
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Capacité de copie de Kirby Power Combos
Lorsqu’il s’agit d’avaler des ennemis avec des pouvoirs spéciaux et de copier ces pouvoirs, Kirby est spécialiste ! Avaler des ennemis sans pou­voirs spéciaux, c’est nul.
S
s
p
r
é
i
c
o
i
v
u
o
P
Si vous avalez Sir Kibble, vous pouvez copier son pouvoir spécial, Cutter.
a
u
x
S
s
p
r
é
i
c
o
i
v
u
o
P
Si vous avalez Bouncy, ça fait glup et Kirby n’obtient aucun pouvoir spécial.
a
u
x
La capacité de copie
Voici comment copier les capacités ennemies. Ça se complique...
Appuyez sur B pour aspirer un ennemi avec un pouvoir spécial.
Appuyez sur 3 sur la manette pour l’avaler.
Vous avez copié le Pouvoir Spécial ! Appuyez sur B pour l’utiliser.
La capacité de copie de Kirby a évolué!
Power Combos
Si Kirby réussit à copier deux Pouvoirs Spéciaux en même temps, il gagne une capacité puis­sante appelée Power Combo. Essayez de com ­biner différents pouvoirs pour obtenir diffé rents Power Combos ou mélangez deux capacités identiques pour obtenir une super version de ce pouvoir !
+ = Le Combo Aiguille-Cutter !
Quatre façons d’obtenir un Power Combo
Il existe quatre méthodes pour gagner des Power Combos, listés ci-dessous. Quand vous voulez un combo, choisissez la méthode la plus facile en vous reportant à votre statut actuel.
Power Combo
METHODE 1:
Avalez d’un seul coup deux ennemis avec des Pouvoirs Spéciaux.
Indice
Cristal !
Une fois que vous avez copié un Pouvoir Spécial, vous le conserverez en changeant de stage ou de planète. Cepen dant, si vous êtes touché par un ennemi, vous ris­quez de perdre votre Etoile Pouvoir, et le pouvoir copié. Si vous avalez cette étoile à nouveau, vous récupérerez le même Pouvoir Spécial.
NE PERDEZ PAS DE POUVOIRS SPECIAUX DUREMENT GAGNES.
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Aspirez deux adversaires avec des Pouvoirs Spéciaux.
Ensuite, avalez-les tous les deux pour gagner un Power Combo.
Aspirer et expirer
Crachez l’ennemi sur un autre.
Power
Combo
Jetez un ennemi sur un autre.
• Lancer
Après aspiration
Aspirer
Power
Combo
Aspirez un ennemi avec un Pouvoir Spécial.
Power
Combo
METHODE 2:
METHODE 3:
METHODE 4:
Crachez un ennemi sur un autre.
Après collision, les deux se transformeront en Etoile Combo.
Aspirez un ennemi avec un Pouvoir Spécial et appuyez sur L ou R pour le soulever. Appuyez ensuite sur B pour le jeter sur un autre ennemi qui possède aussi un Pouvoir Spécial.
Lancez une Etoile Pouvoir sur un ennemi.
Aspirez et avalez l’Etoile Combo pour gagner ce Power Combo.
Voici ce que vous pouvez faire après avoir aspiré.
• Avaler
Après avoir avalé un bloc ou un ennemi
ou
• Soulever
/
• Lancer
sans Pouvoir Spécial
• Copier
Après avoir avalé un ennemi avec Pouvoir Spécial
• Attaque Souffle
ou
/
Copiez le Pouvoir Spécial d’un ennemi.
Indice
Cristal !
SI VOUS JETEZ UNE ETOILE COMBO, ELLE TOUCHERA TOUS
LES ENNEMIS SUR SON CHEMIN
Appuyez sur L ou R pour soulever l’Etoile Pouvoir et jetez-la sur un autre ennemi.
Après collision, les deux se transformeront en Etoile Combo.
, PUIS ELLE DISPARAÎTRA.
Aspirez et avalez l’Etoile Combo pour gagner ce Power Combo.
Lancez l’Etoile Pouvoir ou l’ennemi
ou
/
• Soulever
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Découvertes excitantes ! Jeu Bonus et Mini-Jeux
Le Jeu Bonus
Testez vos talents de saut dans le Jeu Bonus à la fin de chaque stage. C’est un jeu très simple : choisissez un objet et faites sauter Kirby vers lui. Vous recevrez des étoiles, des Cartes d’Info et d’autres objets. Les Cartes d’Info peuvent être consultées dans ENEMY INFO (Infos ennemis) dans le Menu des Options.
Utilisez au mieux les objets que vous trouvez! Il est temps de se détendre et de s’amuser un peu!
Quand Kirby est fatigué...
...mangez pour retrouver des forces!
Mangez l’un de ces trucs pour retrouver un peu de force.
Ramassez ces étoiles pour obtenir quelque chose de bon!
Etoiles jaunes Ramassez-en 30 pour gagner une nouvelle vie. Etoiles Vertes Les Etoiles Vertes valent 3 Etoiles Jaunes
Etoiles rouges Les Etoiles Rouges valent 5 Etoiles Jaunes
Etoiles Bleues Les Etoiles Bleues valent 10 Etoiles Jaunes
Objets super importants!
Bonbon d’invincibilité Kirby devient invincible (pour peu de temps...) ! Carte d’Info Ramassez les Cartes d’Info dans le Jeu Bonus. 1-UP Une vie supplémentaire!
(on ne peut les trouver que dans le Jeu Bonus).
(on ne peut les trouver que dans le Jeu Bonus).
(retournez à l’endroit ou vous avez trouvé un Eclat de Cristal pour trouver une Etoile Bleue).
Voici l’en-cas favori de Kirby. Mangez ce fruit miracle pour récupérer toutes vos forces.
GâteauBarre glacée
de porc
Tomates
SandwichTravers
Le Jeu Bonus
Kirby regardera à droite et à gauche. Au moment où Kirby fait face à l’ob­jet que vous voulez, appuyez sur A et il sautera dans cette direction.
Après avoir choisi une direction, Kirby commencera à balancer ses bras d’avant en arrière. Lorsque ses bras sont en arrière, appuyez sur A pour qu’il saute loin. Si vous appuyez quand ses bras sont en avant, il fera un saut court. Evaluez bien la distance et ayez un bon timing.
Obtenir ce que vous désirez
Appuyez sur A quand Kirby est face à l’objet désiré.
Appuyez sur A à nou­veau après avoir évalué la distance.
68
Indice
Cristal !
QUE SEST-IL PASSE ?!
Si Kirby n’atterrit pas sur un objet, vous n’aurez rien!
Les Mini-Jeux
Sauter un espace
Sauter deux espaces
Ribbon
Adeleine
Cet ami de Kirby s’attire des ennuis en tombant par hasard sur un Eclat de Cristal.
Rival éternel, le King Dedede (Roi Dadidou) trouve l’un des Eclats de Cristal dans la cour de son château. Qu’en fera-t-il ?
Choisissez MINI-GAMES (Mini-Jeux) dans OPTIONS sur l’écran de sélection de fichier. Vous pouvez jouer jusqu’à 4 joueurs en même temps.
NOTE: En jouant avec 2 joueurs humains ou plus, vous aurez besoin
d’une manette par joueur.
Le Jeu Bonus
Choisissez tout d’abord le Mini-Jeu auquel vous souhaitez jouer. Choisissez ensuite le nombre de joueurs humains (voir case) et leurs personnages. Au début, vous ne pourrez choisir que le niveau EASY (facile), mais dès que vous serez 1er, vous pourrez choisir le prochain niveau de difficulté (NORMAL, HARD (difficile), INTENSE) et affronter des ad ­versaires contrôlés par l’ordinateur encore plus coriaces.
Se préparer
Les Mini-Jeux se jouent toujours à quatre. S’il manque des joueurs humains, l’ordinateur contrôlera les joueurs manquants, sélectionnés aléatoirement.
Ami ou ennemi?
Et voici les acteurs!
Kirby
C’est bien sûr le héros de cette
histoire. Gentil et joyeux de na tu -
re, il s’endurcit pour prêter main
forte aux fées en danger de la planète Ripple Star. Il retrouvera sûrement les Eclats de Cristal.
Mini-Jeux Nombre de joueurs
humains [1 (ONE),
2 (TWO), 3 (THREE),
4 (FOUR)]
Choix des
personnages
Niveau de
l’ordinateur
King Dedede
C’est une fée venant de la pla ­nète Ripple Star. Elle s’échappe de la planète avec le Cristal et tombe dans une embuscade tendue par le Morph Noir. Peu de temps après, elle rencontre Kirby...
100-YARD HOP
(Saut de 100 m)
BUMPER CROP BUMP
(Bouffe et Boum)
+ Bousculer les
1ou2
1ou2
adversaires
Se déplacer
CHECKERBOARD CHASE
(Chasse sur l’Echiquier)
Lâcher les blocs
,ou2Se déplacer
0,7,1
Ce jeune artiste inspiré vient sur POP STAR pour étudier l’art, mais se retrouve impliqué dans cette triste histoire.
Waddle Dee
Sautez avec précaution vers la ligne d’arrivée. Attention aux grenouilles et aux flaques.
Si vous établissez un nouveau record dans un Mini-Jeu, ce record sera automatiquement sauvegardé. Les étoiles sur l’écran des résultats indiquent le nombre de fois où vous
70 71
avez remporté la première place. Les étoiles disparaissent quand vous arrêtez de jouer.
Attrapez avec votre panier la nourriture qui tombe. Utilisez la manette et le Bouton A pour renverser vos adversaires au bon moment.
Prenez l’avantage sur vos adversaires! Lorsqu’ils sont tous tombés 5 fois, vous gagnez !
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