KICK STAR FULL SET
Torwand: Nylon, PVC-beschichtet, mit integriertem Display
Torrahmen: Stahlrohr, pulverbeschichtet, mit Schnapp-Mechanik
Lochwand: Polyester, zwei Löcher ø 40cm
Netz: Nylon, reißfest
Zubehör: Fernbedienung mit Armmanschette
Netzadapter-Ladegerät
4 AA-Akkus, 2 Knopfzellen
20 Klettbänder 2cm x 35cm
1 x 14 selbstklebende Klettbänder 5cm x 15cm
1 x selbstklebendes Schaumstoffpolster 15cm x 40cm
8 Metall-Heringe, 2 Tragetaschen
www.KICK-STAR.com
Bitte entnehmen Sie weitere Hinweise zu Versendung, Garantie und Gewährleistungspflicht den „Allgemeinen Geschäftsbedingungen“ auf unserer Homepage.
Bewahren Sie die Bedienungsanleitung für den späteren Gebrauch auf und machen
Sie diese anderen Nutzern zugänglich.
Nummernfolge Game 3: Target Shot
Bedienungsanleitung
KICK STAR FULL SET
SICHERHEITSHINWEISE UND PFLEGE
Ein sorgfältiger Umgang mit KICK STAR während des Betriebs, des Ein-
und Auspackens sowie der Lagerung ist die Voraussetzung dafür, dass Sie
lange Freude an KICK STAR haben werden. KICK STAR ist weitestgehend
wartungsfrei, kann mit einem feuchten Tuch gereinigt werden und sollte
trocken gelagert werden. Die Verschraubung des Displays sollte mindestens
einmal im Jahr kontrolliert werden. Zum Schutz der Elektronik ist der
Einsatz bei Nässe oder Regen nicht zulässig, und KICK STAR ist vor
Feuchtigkeit zu schützen.
Der On-/Off- bzw. Ein-/Aus-Schalter muss auf der Off- bzw. Aus-Position
stehen, wenn Sie die Akkus einlegen oder wechseln. Setzen Sie die Batterien
entsprechend der Angabe im Batteriekasten ein, verwechseln Sie nicht die
Pole. Mischen Sie nicht verschiedene Batterie-Typen, wie Carbon-Zink,
Nickel-Metallhydrid und wiederaufladbare Batterien. Trocken lagern.
Kontrollieren sie die Batterien auf Beschädigungen und Auslaufen. Batterien
können nach Gebrauch an der Verkaufsstelle unentgeltlich zurückgegeben
werden. Gemäß EU-Richtlinien ist der Endnutzer zur Rückgabe von
Altbatterien gesetzlich verpflichtet. Das Symbol der durchgestrichenen
Mülltonne bedeutet, dass Batterien nicht mit dem normalen Hausmüll
entsorgt werden dürfen sondern dem Recycling zugeführt werden müssen.
Wichtig: Bitte achten Sie darauf, die Knopfzelle exakt in die Fernbedienung
einzusetzen. Diese muss UNTER die hinteren zwei Metallhalter geschoben
werden.
KICK STAR WALL
FALTANLEITUNG KICK STAR
Bitte falten Sie KICK STAR sorgfältig und gehen Sie wie unten dargestellt vor.
SPORTS & ADVENTURE PRODUCTS GmbH & Co. KG
Humboldtstr. 53
D-22083 Hamburg
Telefon +49 (0) 40 25 33 66-0
Telefax +49 (0) 40 25 33 66-66
info@kick-star.com
SEHR GEEHRTER KUNDE,
FUNKTIONEN
3) Spielvarianten und Anzeige im Display
wir beglückwünschen Sie zum Kauf unseres innovativen Produkts und wünschen
Ihnen viel Spaß mit KICK STAR, der Torwand des 21. Jahrhunderts.
Nachfolgend möchten wir Ihnen die Einsatzmöglichkeiten und den Aufbau erklären.
Setzen Sie die mitgelieferten vier Akkus ins Display und die Knopfzellen-Batterie
in die Handgelenk-Fernbedienung ein.
Beachten Sie vor Inbetriebnahme die Sicherheitshinweise in dieser
Bedienungsanleitung und befolgen Sie diese bitte genau.
Nachdem die Akkus aufgeladen sind, steht Ihrem Spielspaß nichts mehr im Wege.
Ein Spielbetrieb ist auch während des Ladevorgangs möglich, sofern ein
220V-Netzanschluss in der Nähe ist.
AUFBAU:
Die Aufbauanleitung für das Stahltor befindet sich gesondert in dessen Karton.
Der Aufbau von KICK STAR sollte mit der Rückwand zur Sonne gerichtet erfolgen.
Die Ladezeit der Akkus beträgt 4 Stunden. Vorzugsweise können diese über Nacht
aufgeladen werden und ermöglichen den Spielbetrieb zwischen 3 und 5 Stunden.
Die Ladebuchse für das Ladegerät befindet sich links auf der Rückseite des Displays.
Während des Ladevorgangs leuchtet die rote Kontrollleuchte auf der Rückseite des
Displays auf und erlischt bei vollständiger Ladung.
Wichtig: Um einen korrekten Spielablauf zu gewährleisten, muss KICK STAR mit den
20 grünen Klettbändern stramm und fest im Torrahmen befestigt werden. Hierzu
sollte die weiche Seite der Klettbänder nach außen zeigen. Bitte ziehen Sie die
Klettbänder durch die Ösen, legen Sie sie ganz um die Torstangen und ziehen Sie
sie möglichst stramm an.
Für die Befestigung an einer Wand bzw. an einer zweiten anderen Wand, stehen
14 selbstklebende Klettbänder zur Verfügung. Diese werden auf die entsprechenden
Klettbänder auf der Rückseite von KICK STAR angebracht, ziehen Sie die Schutzfolie
ab und KICK STAR kann dann an der Wand befestigt werden.
Die selbstklebenden Klettbänder sollten an der Wand verbleiben.
Wichtig: Das grüne Schaumstoffpolster dient zum Schutz des Displays und muss vor
dem Befestigen von KICK STAR an einer Wand auf der Rückseite des Displays
angebracht werden. Die Rückseite des Displays muss dabei vollständig bedeckt sein.
KICK STAR FULL SET hat vier Anwendungsmöglichkeiten:
1. Spiel mit Stahltor.
2. Spiel an geeigneter Wand.
3. Spiel mit Netz.
4. Spiel mit Lochwand.
KICK STAR WALL hat eine Anwendungsmöglichkeit:
1. Spiel an geeigneter Wand.
Die Funktion und der Betrieb der KICK STAR Torwand ist bei beiden Produkten
gleich, die KICK ST
ausgestattet.
1) Allgemeines
Sämtliche Funktionen von KICK STAR, bis auf den Ein-/Aus-Schalter, werden über
die Fernbedienung gesteuert, können aber auch auf der Rückseite des Displays
betätigt werden.
Der Ein-/Aus- (On-/Off-) Schalter befindet sich ebenfalls auf der Rückseite des
Displays.
Die Fernbedienung sollte am Handgelenk getragen werden, die Auswertung der
Treffer wird im Display angezeigt. Es können 1-9 Spieler gegeneinander antreten.
KICK STAR hat einen Stromsparmodus, der das Display abschaltet, wenn eine Minute
lang kein Feld getroffen oder kein Button auf der Fernbedienung gedrückt wird.
Der Betrieb wird durch Drücken eines Buttons der Fernbedienung oder durch
Berühren eines der zwölf Zahlenfelder sofort wieder aufgenommen.
Zusätzlich zur KICK STAR Wall, die an der Wand bespielt werden kann, können Sie
beim KICK STAR Full Set das Tor auch mit der Zwei-Loch-Torwand oder mit dem
Netz nutzen.
ACHTUNG: Beim Spiel mit Netz darf die vordere Bodenstange des Torrahmens nicht
installiert sein oder muss entfernt werden, um Verletzungen des Torwarts zu
vermeiden.
Das Display hat insgesamt 5 Ziffern: Die erste Ziffer zeigt Spiel 1, 2 oder 3 oder
die Anzahl der Spieler an. Die nächsten Ziffern zeigen die Punktezahl bei allen
Spielen sowie die Zahl der Schüsse bei Spiel 2 und die Nummer des Feldes bei
Spiel 3 an (siehe Zeichnung Nummernfolge der Felder auf der ersten Seite!).
2) Steuerung der Fernbedienung und Anzeige im Display
Die Handgelenk-Fernbedienung hat fünf Buttons: Game, OK, Player, Next und
Reset. Und so funktioniert es:
Game-Button: Hier wählen Sie Spiel 1,2 oder 3. Einmal drücken Spiel 1, zweimal
drücken Spiel 2, dreimal drücken Spiel 3. Das gewählte Spiel erscheint als erste
Ziffer im Display.
OK-Button: Sie bestätigen das gewünschte Spiel.
Player-Button: Sie bestimmen die Anzahl der Spieler. Einmal drücken 1 Spieler,
zweimal drücken 2 Spieler, usw. Die Anzahl der eingegebenen Spieler erscheint
wiederum als erste Ziffer im Display.
OK-Button: Sie bestätigen die gewünschte Anzahl der Spieler.
Next-Button: Er dient dazu, um zum nächsten Spieler weiterzuschalten, wenn ein
Spieler die Torwand verfehlt hat oder durch nicht exaktes Treffen eines Feldes keine
Punktewertung erfolgt ist.
Reset-Button: Annulliert sämtliche Einstellungen und das Spiel kann neu beginnen.
AR WALL ist ohne Torrahmen, Netz, Lochwand und Metall-Heringe
KICK STAR bietet drei verschiedene Spielvarianten.
Die KICK STAR Torwand hat zwölf Felder mit unterschiedlicher Punktewertung.
Die erzielten Punkte (Spiel 1, Score Master) werden, dem Spielmodus entsprechend,
sofort im Display angezeigt. Die getroffenen Felder (bzw. das zu treffende Ziel bei
Spiel 3, Target Shot) leuchten auch in der Positionsanzeige auf der rechten Seite
des Displays auf.
Spiel 1: Score Master
Ziel dieses Spiels ist es, als Erster eine zuvor zwischen den Spielern festgelegte
Punktezahl zu erreichen.
Es wird empfohlen, die zu erreichende Punktezahl herabzusetzen, je mehr Spieler
gegeneinander antreten. Ist die Anzahl der Spieler mit dem OK-Button bestätigt,
leuchtet die Null auf. Der erste Spieler kann beginnen. Von nun an kann abwechselnd
auf die KICK STAR-Torwand geschossen werden. Hat Spieler 1 getroffen, schaltet
KICK STAR automatisch zu Spieler 2, usw. Trifft ein Spieler nicht oder nicht genau,
muss der Next-Button gedrückt werden, um zum nächsten Spieler zu schalten.
Wer als Erster die vereinbarte Punktezahl erreicht, hat gewonnen.
Spiel 2: Target Master
Ziel dieses Spiels ist es, möglichst viele Felder der Torwand zu treffen. Es stehen
jedem Spieler 15 Schüsse zur Verfügung, um sämtliche zwölf Felder der
KICK STAR-Torwand zu treffen. Nachdem die Anzahl der Spieler mit dem OK-Button
bestätigt ist, leuchtet 1 für den ersten Schuss auf. Der erste Spieler kann beginnen.
Von nun an kann abwechselnd auf die KICK STAR-Torwand geschossen werden.
Hat Spieler 1 getroffen, schaltet KICK STAR automatisch zu Spieler 2, usw. Sämtliche
Treffer werden in der Positionsanzeige angezeigt. Verfehlt ein Spieler das Tor oder
trifft das Feld nicht genau, muss der Next-Button gedrückt werden, um zum nächsten
Spieler zu schalten. Wer nach 15 Schüssen die meisten Felder getroffen hat, ist der
Gewinner.
Spiel 3: Target Shot
Ziel dieses Spiels ist es, ein vorgegebenes Feld zu treffen. Für jedes richtig getroffene
Feld gibt es einen Punkt. Gewonnen hat, wer eine zuvor zwischen den Spielern
festgelegte Punkteanzahl erreicht hat oder in einem bestimmten Zeitrahmen der
Beste ist. Nachdem die Anzahl der Spieler mit OK bestätigt ist, leuchtet die Nummer
für das zu treffende Feld auf (siehe Zeichnung Nummernfolge auf der letzten
Seite!) und das entsprechende Feld wird auch in der Positionsanzeige angezeigt.
Hat der Spieler das richtige Feld getroffen, leuchtet ca. vier Sekunden der Punktestand
auf. Trifft ein Spieler nicht oder nicht genau, muss der Next-Button gedrückt werden,
um zum nächsten Sieler zu schalten. Hat ein Spieler die zuvor festgelegte Punktezahl
erreicht, steht der Gewinner fest.