Wybór aerofly5 to krok w przyszłość komputerowych symulatorów lotniczych. Bazując na podstawie
sprawdzonej technologii wielokrotnie nagradzanego oprogramowania AeroFly Professional Deluxe,
stworzyliśmy nową wersję w ciągu 4 lat pracy. Poświęcony czas pozwolił dostosować AeroFly do
wymagań współczesnych kart graficznych oraz możliwości sprzętowych komputerów PC / MAC.
Podstawowe cechy nowego produktu to:
Profesjonalny symulator lotu
Grafika 4D w jakości HD
Prawie nieskończona liczba możliwości ustawień oprogramowania
Kompatybilność z OpenGL
Doskonałe odwzorowanie fizyki lotu oraz szczegółów krajobrazu
2.Wymagania systemowe
Do prawidłowego działania aerofly5 wymagane jest spełnienie następujących wymagań systemowych
(poniżej). W trakcie symulacji lotu możesz wyświetlić wartość FPS (ilość klatek na sekundę) za
pomocą kombinacji klawiszy Ctrl+l. Wartość FPS powinna wynosić co najmniej 33, aby wyświetlać
płynną symulację lotu.
• Sterowniki OpenGL 2.1 oraz kartę graficzną 3D z min. 256 MB pamięci RAM (odpowiednik co
najmniej karty NVIDIA 7600GT lub ATI HD3650)
• Windows XP / Windows Vista / Windows 7
• Wolny port USB do podłączenia interfejsu USB-GameCommander
Uwaga: System spełniający tylko minimalne wymagania systemowe może spowodować wolne
ładowanie i wyświetlanie modeli oraz krajobrazów. Krajobrazy 4D dla płynnego wyświetlania
wymagają spełnienia poniższych wymagań systemowych.
Zalecane wymagania systemowe:
• Procesor Intel Core 2 Duo or AMD Athlon64 X2
• Sterowniki OpenGL 3.1 oraz kartę graficzną 3D NVIDIA lub kartę ATI z co najmniej 512 MB.
(odpowiednik co najmniej karty NVIDIA GeForce 8800 or ATI Radeon HD4850)
• 2 GB RAM
• Windows XP / Windows Vista / Windows 7
• Wolny port USB do podłączenia interfejsu USB-GameCommander
3. Instalacja (Microsoft Windows)
Strona 2 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Włóż płytę aerofly5 DVD do napędu DVD ROM. Płyta DVD zawiera Twój 20-cyfrowy kod produktu,
którego będziesz potrzebował przy aktywacji oprogramowania.
Kroki instalacji:
Po włożeniu płyty DVED do napędu program instalacyjny uruchomi się automatycznie
Po starcie instalatora wybierz pożądany język instalacji aerofly5
Podążaj według instrukcji instalatora
W przypadku gdy instalator nie uruchomi się automatycznie, należy uruchomić proces instalacji
ręcznie za pomocą pliku Setup.exe znajdującego się na płycie DVD.
Kliknij “Mój Komputer”, następnie wybraną literę odpowiadającą napędowi DVD
Po starcie instalatora wybierz pożądany język instalacji aerofly5
Kliknij prawym klawiszem myszy oraz wybierz opcję „Otwórz”
Po starcie instalatora wybierz pożądany język instalacji aerofly5
Podążaj według instrukcji instalatora
Informacja dla użytkowników Windows Vista oraz Windows 7
Instalator aerofly5 przy instalacji w systemach Windows Vista oraz Windows 7domyślnie umieszcza
pliki instalacyjne w domyślnym folderze instalacji aplikacji użytkownika. Wymagane jest aby
użytkownik udostępnił odpowiednią ilość przestrzeni dyskowej w tej lokalizacji.
5. Kalibracja trasmitera GameCommander
Strona 3 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Podczas pierwszego startu program zostaniesz poproszony o kalibrację transmitera
GameCommander. Program aerofly5 uruchomi automatycznie asystenta kalibracji. Kalibracja
przebiega w 5 krokach:
Krok 1
Kalibracja zasięgu transmitera. Wszystkie dostępne przełączniki, pokrętła oraz potencjometry
powinny być wychylone w maksymalny sposób, w każdym możliwym kierunku oraz z powrotem do
wyjściowego położenia.
Krok 2
Doprowadź wszystkie dostępne przełączniki, pokrętła oraz potencjometry z powrotem do
wyjściowego położenia.
Strona 4 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
aerofly5 współpracuje z transmiterami różnych producentów. Jako że występuje znacząca różnica
pomiędzy zakresami pracy urządzeń innych producentów, aerofly5 potrafi automatycznie
zidentyfikować dokładnie każdy kanał konfigurowanego transmitera do którego aerofly5 transmituje
sygnał.
Konfiguracja może być przeprowadzona poprzez ustawienie każdej z dźwigni joysticka w 4 kierunki
(maksymalne wychylenie), według kierunków podanych na szkicu. W ten sposób aerofly5 jest w
stanie zidentyfikować 4 podstawowe kierunki wychylenia.
Strona 5 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Uwaga: Jeśli używasz joysticka, który nie posiada dwóch dźwigni (jak w klasycznym gamepadzie),
porusz dźwignią na osi, która ma być zdefiniowana jako przepustnica (odpowiednik lewej dźwigni
wychylonej do przodu), oraz na osi która ma być zdefiniowana jako lotka (odpowiednik lewej dźwigni
wychylonej do prawej). Aby skalibrować ruchy prawej dźwigni kontrolera aerofly5, porusz dźwignią
Twojego kontrolera do przodu oraz w prawo.
Krok 4
Przypisanie funkcji joysticka.
Jeśli sterujesz kontrolerem lotu po raz pierwszy, jest zalecane aby pozostawić ustawienia w pozycji
„Mode 2”. W ten sposób możesz sterować przepustnicą za pomocą lewej dźwigni kontrolera oraz
kierunkiem lotu za pomocą prawej dźwigni. W przypadku gdy te ustawienia nie są odpowiadające,
możesz je zmienić w tym miejscu. Poruszając dźwigniami możesz obserwować, które funkcje
kontrolera aerofly5 są przypisane do Twojego kontrolera.
Jeśli chcesz dokonać indywidualnego przypisania funkcji kontrolera, wybierz „Advanced Channel
Setup“ w menu kontrolera.
Strona 6 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Przyporządkowanie przycisków Twojego kontrolera/klawiatury do najpopularniejszych funkcji
kontrolera aerofly5. W programie jest ustawione domyślnie zalecana konfiguracja kontrolera. Aby zmienić tą konfigurację:
Kliknij wybraną opcję pod menu „Function”
Użyj wybranego przycisku lub joysticka kontrolera
W przypadku wyboru opcji „Keybord” (przypisanie funkcji do klawiatury użytkownika) do
wyboru są tylko klawisze numeryczne 1-9
Sprawdź czy wszystkie funkcje zostały przypisane prawidłowo. Jeśli chcesz zamienić kierunek
/ oś działania danego przycisku kliknij opcję „Invert” w prawej kolumnie menu
Strona 7 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Dalsze szczegóły konfiguracji kontrolera opisano w rozdziale 12, menu “Kontroler”.
6. Aktywacja aerofly5
Po skalibrowaniu urządzenia aerofly5 musi zostać aktywowany aby możliwe był korzystanie ze
wszystkich modeli oraz scenerii. Aktywacja jest możliwa tylko przy użyciu interfejsu USB
GameCommander i nie jest przypisana do konkretnego komputera (program może być więc
instalowany na różnych komputerach). Aktywacja jest anonimowa i jest przeprowadzana tylko jeden
raz. Do przeprowadzenia aktywacji potrzebne są: numer seryjny Twojego interfejsu
GameCommander oraz klucz produktu umieszczony na dołączonej płycie CD.
Aby aktywować aerofly5:
Włącz program
Jeśli wcześniej dokonałeś kalibracji, pojawi się okno aktywacji
Strona 8 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Jeśli jest dostępne aktywne połączenie z Internetem, program aktywuje się automatycznie
Jeśli połączenie z Internetem nie jest dostępne, kliknij „Offline activation” aby dowiedzieć się
więcej o procesie instalacji offline.
7. Wgrywanie modeli
Wgraj model klikając opcję „Model“ a następnie „Load Aircraft“ w głównym menu aerofly5.
Strona 9 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Wybierz samolot/helikopter do wyświetlenia. Możesz modyfikować folder “Favorites” (Ulubione)
klikając prawym klawiszem myszy wybrany samolot/helikopter oraz wybierając „Add to Favorites“ w
menu kontekstowym.
Folder „Recently Flown“ (Ostatnio oblatywane) zawiera ostatnich 9 modeli, których ostatnio
używałeś.
Moduł “Display mode” (lewy dolny róg)
Przełącz pomiędzy widokiem ikon oraz szczegółowymi danymi o modelach.
Moduł “Sort by” (prawy dolny róg)
Sortowanie widoku modeli według nazwy, rozmiarów, kryteriów.
Podgląd wybranego modelu (prawa strona)
W prawym górnym rogu możesz zobaczyć podgląd wybranego modelu z dokładnym opisem.
Domyślne ustawienie tego pola nie jest aktywowane. Dopiero po dokonaniu wybranej modyfikacji
danego modelu za pomocą edytora modeli, możesz wybrać pożądaną konfigurację do wgrania.
Strona 10 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Użyj prawego przycisku myszy aby przejść do najpopularniejszych funkcji programu.
Kliknij dowolny obszar ekranu prawym przyciskiem myszy – pojawi się menu szybkiego dostępu:
Wybierz pożądaną funkcję kliknięciem lewego przycisku myszy.
Menu podfunkcji
Moduły „Information Window“, „Instruments“ oraz „Camera mode“ są podzielone na 4 sekcje, z
których każda kontroluje odpowiadające im podfunkcje.
Strona 12 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Możesz aktywować następujące instrumenty oraz informacje w postaci małych transparentnych
okienek w menu „View“ lub poprzez użycie menu “Quick launch”:
Informacje:
• “Binoculars” (Lornetka)
• “Flight information” (Informacje o locie)
• “Transmitter” (Status transmitera)
• “Model functions” (Funkcje danego modelu)
• “Console” (Konsola)
Instrumenty:
• “Compass/Wind”
• “Variometer”
• “Tachometer”
• “Landing aid”
Uwaga: Okienko pojawia się domyślnej pozycji program. Jest możliwe przesunięcie okienka za
pomocą przeciągnięcia kursorem myszki.
10.1 Wariometr
Ten instrument, istotny dla oceny parametrów lotu wskazuje prędkości pionową jednostki, czyli
prędkości wznoszenia się lub opadania. Wyświetlone są również następujące parametry:
• Vz: Absolutna prędkość wznoszenia/opadania
• ASL: Wysokość nad poziomem morza (NN)
• AGL: Wysokość nad poziomem gruntu
• dH: Różnica w wysokości względem punktu startu
• Time: Długość lotu od ostatniego startu
Strona 13 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Dodatkowo w przypadku modelu szybowca, ikonka głośnika umożliwia odbieranie oraz emitowanie
sygnałów akustycznych.
10.2 Okno funkcji modelu
Okno pokazuje menu funkcji dla wybranego modelu oraz ich przyporządkowanie. Standardowe
funkcje takie jak przepustnica nie są tutaj wylistowane.
Przycisk aktywacji jest umieszczony pod belką z nazwą funkcji. Kliknij przycisk aby
dostosować daną funkcję.
Pamiętaj że nie wszystkie modele mają przyporządkowane funkcje specjalne.
Okno funkcji pozostaje ukryte tak długo jak nie będzie wywołane przyciskiem myszki.
Okno menu pokazuje, które sygnały kontrolera aktualnie są przekazywane do Twojego modelu.
Najczęściej występujące sygnały to:
Model samolotu: Podwozie samolotu, hamulce, klapy, zaczep holowniczy, pompa dymu, funkcje
specjalne.
Model helikoptera: Silnik helikoptera, klapy, tryb lotu, autorotacja.
Uwaga: Autorotacja jest wyłączona w modelach helikopterów w trybie lotu ‘N’ (Normal), tak długo
jak nie aktywujesz odpowiadającego potencjometru lub przypisanego klawisza. Aby aktywować tryb
3D lub tryb lotu przełącz na tryb ‘flight mode’ - ‘A’ (Acro).
Uwaga: Aby ułatwić operowanie modelem, aerofly5 jest wyposażony w automatyczny mechanizm
aktywacji podwozia, hamulca oraz funkcji holowania: Kiedy model jest restartowany (na przykład po
wciśnięciu spacji, ‘B’ lub ‘D’), wymienione funkcje zostają zresetowane do ich domyślnej wartości.
W takim wypadku (niezależnie od pozycji przełącznika) podwozie zostaje automatycznie
wypuszczone. Natomiast w wypadku kiedy przełącznik podwozia jest przełączony z powrotem w
pozycję ‘Retract’ (‘Wsuń’), automatyczna funkcja wysuwania podwozia jest dezaktywowana.
Po ponownym umiejscowieniu modelu wszystkie zaczepy holownicze pozostają zamknięte oraz
hamulec otwarty – teraz możesz wystartować.
10.3 Asystent lądowania
Asystent lądowania wprowadzony w obecnej wersji aerofly5 służy ułatwieniu podejścia do lądowania
i właściwego lądowania (przyziemienia) po krótkiej praktyce.
Strona 14 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
Okno asystenta lądowania pokazuje schematyczną ścieżkę podejścia do lądowania symulując widok z
kokpitu samolotu. Zielone prostokąty oznaczają prawidłowy korytarz podejścia do lądowania. W tle
jest widoczna linia horyzontu, oraz na ziemi schematyczna oś podejścia z podziałką.
Aby wylądować, wykonaj następujące kroki:
• Będąc w odpowiedniej odległości, postaraj się wyśrodkować lot nad schematyczną osią
wyświetloną na ziemi.
• Kontroluj wysokość oraz prędkość opadania aby pozostać przez cały czas wewnątrz zielonych
prostokątów oznaczających korytarz lądowania. Cały czas obserwuj tylko okno asystenta lądowania.
• W trakcie ostatnich sekund lotu (zbliżając się do ostatniego zielonego prostokąta) obserwuj sam
model aby płynnie przyziemić.
10.4 Konsola
W lewym dolnym rogu okna aerofly5 jest dostępne okno komunikatów konsoli.
Konsola zawiera informacje o aktualnie wybranej kamerze, jak również wyświetla kolejne kroki
wykonywanych ewolucji lub kolejne przeszkody.
Strona 15 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska
aerofly5 oferuje 4 różne tryby pracy kamery. Możesz je aktywować używając klawisze F5 do F8.
11.1 Ustawianie pola widzenia
We wszystkich trybach kamery możesz minimalizować i maksymalizować pole widzenia kamery za
pomocą klawiszy ‘A’ (oddalenie pola widzenia) oraz ‘Y’ (przybliżenie pola widzenia).
11.2 Wybór pozycji startowej
Każda wybrana sceneria lotu pozwala wybrać różne momenty startowe. W sceneriach 4D dodatkowe
pozycje są dostępne również dla widza. Użyj klawisz ‘V’ oraz ‘B’ aby przełączyć pomiędzy tymi
pozycjami.
Po znalezieniu odpowiedniej pozycji, wciśnijSpację aby wystartować ponownie model z wybranej
pozycji. W celu umiejscowienia widza w scenerii, użyj klawisza Page Up/Down. Klawisze ‘V’ oraz ‘B’ służą tylko przełączaniu pomiędzy pozycjami samego modelu (opisano poniżej).
11.3 Podstawowy tryb kamery ( klawisz F5 )
To jest standardowy tryb widoku kamery dla wszystkich modeli. Kamera jest ustawiona na stałe w
taki sposób żeby pokazywać tylko aktywnie wybrany model. Dostępne są następne opcje kierowania
kamerą:
• Klawisz strzałki Lewa /Prawa: Obrót kamery wokół modelu.
• Klawisz strzałki Góra /Dół: Przybliżenie /oddalenie kamery.
• Klawisz Page up / down: Zmiana wysokości kamery (wyżej/niżej)
11.4 Tryb kamery śledzącej (klawisz F6)
W tym trybie kamera podąża za lecącym modelem. Dostępne są następne opcje kierowania kamerą:
• Klawisz strzałki Góra /Dół: Sterowanie odległością od modelu.
Kamera jest umiejscowiona tuż nad modelem i podąża za środkiem ciężkości samolotu. Tryb jest
zalecany do lotu, może natomiast nie być optymalny do startu / lądowania.
Dostępne są następne opcje kierowania kamerą:
• Klawisz strzałki Lewa /Prawa: Obrót kamery wokół modelu.
• Klawisz strzałki Góra /Dół: Przybliżenie /oddalenie kamery.
• Klawisz Page up / down: Zmiana wysokości kamery (wyżej/niżej)
• Klawisz Pos1/Exit: Kamera umieszczona z przodu / z tyłu modelu.
11.6 Tryb widoku z kokpitu ( klawisz F8 )
Kamera symuluje widok pilota z kokpitu modelu. Ruch kamery jest identyczny z kierunkiem lotu
modelu. W tym trybie możliwe są dodatkowe funkcje, które można wywołać wciskając
naprzemiennie klawisz F8.
Strona 16 z 53
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Królowej Jadwigi 146, 30-212 Kraków, Polska