LÄS FÖLJANDE VILLKOR (”Avtalet”) NOGA. PROGRAMVARAN (definieras nedan) SOM
TILLHANDAHÅLLS AV ARCSOFT FÅR ENDAST ANVÄNDAS I ENLIGHET MED DETTA AVTAL. OM
DU INTE GODTAR DETTA AVTAL FÅR DU INTE ANVÄNDA PROGRAMVARAN. OM DU HAR
ERHÅLLIT PROGRAMVARAN ENBART PÅ CD UTAN EN TRYCKT KOPIA AV DETTA AVTAL, OCH DU
INTE HAR HAFT MÖJLIGHET ATT LÄSA DETTA AVTAL KAN DU FÅ PENGARNA TILLBAKA OM DU
(i) INTE ANVÄNDER DENNA PROGRAMVARA OCH (ii) RETURNERAR DEN TILLSAMMANS MED
INKÖPSKVITTO TILL DEN PLATS DEN INKÖPTES INOM 30 DAGAR FRÅN INKÖPSDATUMET
ELLER I ENLIGHET MED INKÖPSSTÄLLETS KRAV.
1. Licens Detta avtal tillåter att du använder en kopia av den programvara som ingår i detta
paket eller som medföljt enheten på en enskild dator (”Programvaran”). Programvaran får
användas på en dator/maskinvaruenhet per licens och tillfälle. Programvaran ”används” endera
när den hämtas, kopieras, laddats till internminnet eller installerats på hårddisken eller annat
permanent minne på en dator eller annan maskinvaruenhet.
2. Licensrestriktioner. DU FÅR INTE HYRA/LEASA UT, VIDARELICENSIERA, SÄLJA, TILLDELA,
LÅNA UT ELLER PÅ ANNAT SÄTT ÖVERFÖRA PROGRAMVARAN ELLER NÅGRA AV DINA
RÄTTIGHETER ELLER SKYLDIGHETER ENLIGT DETTA AVTAL. Du får inte ändra, översätta,
analysera, dekompilera, dekonstruera eller på annat sätt försöka (i) förbigå, undvika, ta bort,
inaktivera eller på annat sätt kringgå mekanismer för programvaruskydd, inklusive sådana
mekanismer som används för att begränsa eller kontrollera programmets funktion, eller (ii)
härleda källkoden eller bakomliggande idéer, algoritmer, struktur eller organisation från
Programvaran (utom med undantag för sådana aktiviteter som inte är förbjudna enligt gällande
lag). Du kan däremot överföra alla dina rättigheter att använda Programvaran till en annan
person eller organisation, förutsatt att (a) allt tillhörande material överförs tillsammans med
Programvaran, nämligen (i) detta Avtal, (ii) övrig programvara som medföljde i det ursprungliga
paketet, och/eller maskinvara som ingick i paketet, (iii) alla ursprungliga eller uppdaterade
versioner av Programvaran, (b) inga kopior – inklusive säkerhetskopior och installationer i din
dator eller annan enhet – finns i din ägo efter överlåtandet, och att (c) mottagaren accepterar
alla villkor i detta Avtal. Du får under inga omständigheter överlåta Programvara som du erhållit
som varuprov, testversion eller som på annat sätt definieras som ej för återförsäljning. En
speciell licens från ArcSoft krävs om programmet ska installeras på en nätverksserver för det
uttryckliga syftet att sprida det till andra datorer.
3. Upphovsrätt. Programvaran som finns i detta paket eller som medföljde enheten skyddas av
de amerikanska lagarna för upphovsrätt, internationella avtal och alla andra tillämpliga nationella
lagar. Programvaran ska hanteras som allt annat upphovsrättsskyddat material (t.ex. böcker och
musik). Denna licens tillåter inte att Programvaran hyrs/leasas ut, och det skriftliga material som
eventuellt medföljer Programvaran får inte kopieras.
4. Äganderätt. Äganderätten och upphovsrätten till Programvaran och eventuell medföljande
dokumentation samt alla kopior av denna samt exempelinnehåll tillhör ArcSoft och/eller dess
licensgivare. Du accepterar att följa upphovsrättslagstiftningen och all annan tillämplig
lagstiftning. Du accepterar att Programvaran innehåller värdefull konfidentiell information och
affärshemligheter som tillhör ArcSoft och/eller dess licensgivare.
5. Frånskrivning. PROGRAMVARAN GÖRS TILLGÄNGLIG FÖR DIG I ”BEFINTLIGT SKICK”. INGA
GARANTIER, VARKEN UTTRYCKLIGA ELLER UNDERFÖRSTÅDDA, UTFÄRDAS RÖRANDE DENNA
PROGRAMVARA, INKLUSIVE MEN INTE BEGRÄNSAT TILL DE UNDERFÖRSTÅDDA GARANTIERNA
FÖR SÄLJBARHET ELLER LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST SYFTE OCH GARANTIER FÖR ATT DEN
INTE GÖR INTRÅNG PÅ UPPHOVSRÄTTEN, OCH ARCSOFT FRÅNSKRIVER SIG ALLA GARANTIER
SOM INTE UTTRYCKLIGEN ANGES HÄR. DET ÄR DU SOM STÅR FÖR HELA RISKEN MED
AVSEENDE PÅ PROGRAMVARANS KVALITET OCH PRESTANDA. OM PROGRAMVARAN VISAR SIG
VARA FELAKTIG ÄR DET DU OCH INTE ARCSOFT ELLER EN AUKTORISERAD ÅTERFÖRSÄLJARE
SOM TAR HELA ANSVARET FÖR SERVICE, REPARATION ELLER KORRIGERING. VISSA LÄNDER
TILLÅTER INTE ATT ANTYDDA GARANTIER SKRIVS BORT, VILKET GÖR ATT OVANSTÅENDE
UNDANTAG EVENTUELLT INTE GÄLLER DIG. DEN HÄR GARANTIN GER DIG SPECIFIKA
JURIDISKA RÄTTIGHETER, OCH DU KAN DESSUTOM HA YTTERLIGARE RÄTTIGHETER SOM
VARIERAR MELLAN OLIKA LÄNDER. DEN ENDA GARANTI DU HAR RÄTT TILL OCH ARCSOFTS
ENDA SKYLDIGHET DEFINIERAS OVAN.
6. Inget ansvar för följdskador. DU ACCEPTERAR ATT ARCSOFT ELLER NÅGON AV DESS OMBUD
UNDER INGA FÖRHÅLLANDEN KAN STÄLLAS TILL SVARS FÖR EVENTUELL UTEBLIVEN VINST,
DATAFÖRLUST, VERKSAMHETSAVBROTT, FÖRSÄKRINGSKOSTNADER ELLER ANDRA INDIREKTA,
TILLFÄLLIGA, SPECIFIKA ELLER STRAFFMÄSSIGA SKADOR ELLER FÖLJDSKADOR SOM UPPSTÅR
PÅ GRUND AV ATT PROGRAMVARAN ANVÄNTS, ELLER INTE KUNNAT ANVÄNDAS, OBEROENDE
AV HUR PROBLEMEN UPPSTÅTT OCH HUR ANSVARSFRÅGOR HANTERAS (INKLUSIVE
KONTRAKTSBROTT, KRÄNKNING (INKLUSIVE SLARV) ELLER ANNAT), ÄVEN OM ARCSOFT
BLIVI T INFORMERAD OM RISKEN FÖR DENNA TYP AV SKADOR. UNDER INGA FÖRHÅLLANDEN
ÄR ARCSOFT SKYLDIG ATT ERSÄTTA DIG MED MER ÄN DET BELOPP DU BETALAT FÖR BRUKET
AV PROGRAMMET. BEGRÄNSNINGARNAS OMFATTNINGEN BEROR PÅ LOKAL LAGSTIFTNING.
7. Export. Du kommer inte att exportera eller återexportera produkten inklusive Programvaran
utan att inneha lämpliga tillstånd från USA eller utländska myndigheter.
8. Begränsade rättigheter för amerikanska myndigheter. Om licenstagaren är en enhet eller
myndighet som ingår i de amerikanska myndigheterna anses Programvaran och tillhörande
dokumentation vara ”commercial computer software” och ”commercial computer software
documentation” enligt definitionen i DFAR avsnitt 227.7202 och FAR avsnitt 12.212(b), beroende
på vilket avsnitt som är tillämpligt. All användning, modifiering, kopiering, utgivning eller visning
av Programvaran och/eller tillhörande dokumentation som utförs av de amerikanska
myndigheterna regleras uteslutande av villkoren i detta Avtal, och är förbjudet med undantag för
det som uttryckligen tillåts genom villkoren i detta Avtal. All teknisk information som inte täcks
av ovanstående villkor anses vara ”technical data-commercial items” enligt definitionen i DFAR
avsnitt 227.7015(a). All användning, modifiering, kopiering eller visning av sådan teknisk
information regleras av villkoren i DFAR avsnitt 227.7015(b).
9. Uppsägning. DETTA AVTAL BÖRJAR GÄLLA NÄR PROGRAMVARAN INSTALLERAS OCH SÄGS
UPP SÅ SNART NÅGOT AV FÖLJANDE INTRÄFFAR: (i) OM DU INTE FÖLJER VILLKOREN I DETTA
AVTAL ELLER (ii) ÅTERLÄMNAR, FÖRSTÖR ELLER RADERAR ALLA KOPIOR AV PROGRAMVARAN
SOM DU HAR HAFT I DIN ÄGO. ArcSofts rättigheter och dina skyldigheter gäller även efter att
detta Avtal sagts upp.
10. Högriskaktiviteter. Programvaran är inte feltolerant och är inte utformad eller avsedd för att
användas i riskfyllda miljöer som kräver felsäker prestanda, eller annan typ av användning där fel
på Programvaran skulle kunna leda direkt till död, personskada eller allvarlig skada på person
eller egendom (kallat ”Högriskaktiviteter”). ARCSOFT FRÅNSKRIVER SIG UTTRYCKLIGEN ALL
UTTRYCKLIG ELLER ANTYDD GARANTI FÖR PROGRAMVARANS LÄMPLIGHET FÖR
HÖGRISKAKTIVITETER.
11. Reglerande lagstiftning och jurisdiktion. Detta Avtal ska regleras av och tolkas i enlighet med
lagstiftningen i delstaten Kalifornien och USA gällande avtal som ingåtts och fullgörs inom
Kalifornien, utan hänsyn till motstridiga bestämmelser och parterna utesluter uttryckligen
tillämpningen av FN:s konvention om avtal för internationell försäljning av varor. Stämningar
eller verkställanden måste genomföras inom, och var och en av parterna godtar att saken helt
underställs de delstatliga och federala domstolar som finns i Santa Clara County.
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- INNEHÅLL -
SYSTEMKRAV 2
INLEDNING 3
FÅNGA VIDEO 4
REDIGERA/SÄTTA IHOP VIDEOKLIPP 5
SKAPA EN DVD 15
- 1 -
- SYSTEMKRAV -
• Windows 98SE/ME/2000/XP (Windows 2000/XP rekommenderas)
• Pentium III 800 MHz eller högre (P4 1.6 GHz eller högre rekommenderas)
• 500 MB ledigt hårddiskutrymme för att installera programmet
• 4 GB ledigt hårddiskutrymme för att fånga och redigera video
Välkommen! Vill du lära dig att spela in ("fånga"), redigera och skapa dvd-filmer på datorn? Bra! Vi visar vägen
genom de tre huvudprocedurerna och hjälper dig att sätta ihop och dela med dig av dina filmer för hemmabruk.
Glöm inte att titta i den inbyggda hjälpfilen - där förklaras varje knapp och kommando i hela programmet. Här går
vi igenom videofångning, redigering och formatering steg för steg. Se till att alltid ha den praktiska hjälpfilen öppen
när du arbetar på ett projekt.
Välj vart du vill gå! (Du kan också navigera med hjälp av länkarna överst på varje sida.)
• Fånga video
• Redigera/sätta ihop videoklipp
• Skapa en dvd-film
- 3 -
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- FÅNGA VIDEO -
Det första du bör göra, innan själva filmskapandet börjar, är att överföra videoklipp från kameran (eller någon
annan videoenhet) till datorn. Vi har gjort det mycket enkelt. Vi startar från ruta ett. I den här genomgången ska vi
överföra material från en digital videokamera (dv-kamera).
1. Anslut kameran till datorn och starta den.
2. Starta programmet. Välj Fånga eller redigera video i välkomstguiden.
3. Välj Fånga i nästa fönster i det övre vänstra hörnet.
När du är inne i modulen Fånga visas knappar som du kan navigera med genom videon på din kamera:
Förflytta dig med uppspelningsknapparna till det ställe där du vill att inspelningen ska börja. När du är klar klickar
du på den röda inspelningsknappen under visningsfönstret. Nu kan du ange närmare specifikationer för din fil:
• Välj filnamn och plats där filen ska sparas.
• Ange filtyp. Om du tänker använda videon när du skapar en dvd väljer du filtypen DVD (MPEG-2).
• Du kan också ange inspelningstid. Det kan vara bra att göra om du har en väldig lång video och bara vill
spela in en liten del.
• Säkert vill du spara filen i ett album. Om du dessutom tänkt utföra någon form av redigering måste filen
ligga i ett album. Mer om album finns i avsnittet Redigera.
- 4 -
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- REDIGERA/SÄTTA IHOP VIDEOKLIPP -
Eftersom de kreativa möjligheterna här är obegränsade, är det svårt att göra en steg för steg-genomgång. Vi kan i
stället berätta om grunderna när det gäller att göra ett eget videoklipp. Det här är programmets kärna. Det är här
du verkligen kan vara kreativ och göra helt unika och proffs iga videofilmer. Kom ihåg att använda den här
handledningen tillsammans med den inbyggda hjälpfilen. I hjälpfilen beskrivs hur alla knappar och alternativ
fungerar.
ÖVERSIKT
Videoklipp skapas genom att man lägger till material (befintliga videoklipp, foton och ljudspår) i en mall som kallas
STORYBOARD. Storyboardet kallas också TIDSAXEL. Storyboard/tidsaxel är en mall som du använder när du
gör en film. De är egentligen olika sidor av samma sak. Du kan lägga till bilder, videoklipp och scenövergångar
när du är i storyboard -vyn. I tidsaxeln kan du dessutom lägga till ljud, text och specialeffekter.
Som du märker är du inte begränsad till bilder, videoklipp och musik. Du kan också lägga till övergångar mellan
varje komponent du lägger till (du kan till exempel låta ett videoklipp tona ut medan nästa tonar in), och många
andra specialeffekter. Du kan lägga till rullande text i början av en film eller som eftertext. När du är klar kan
videoklippet ingå som ett kapitel i din färdiga dvd-film.
På storyboard visas stillbilder, videoklipp och övergångar.
På tidsaxel visas stillbilder, videoklipp, övergångar, text, ljud och specialeffekter.
Om du vill skapa en grundvideo som består av mindre videoklipp och stillbilder ska du hålla dig till storyboardet.
Om du vill ta med fler ljudspår, specialeffekter och text behöver du använda tidsaxeln. Pröva dig fram! Använd
exempelmaterialet som medföljer programmet och bekanta dig med tidsaxeln och alla dess alternativ.
När din video har färdigställts bearbetas innehållet till en enda videofil. Videofilen fortsätter genom varje klipp och
bild du har lagt till.
Alternativen når du genom den övre delen av fönstret som är uppdelat i flera flikar: MEDIA, TEXT,
ÖVERGÅNGAR, EFFEKTER och EXPORTERA (den sistnämnda visas kanske inte fö rrän du har börjat bygga
upp videofilmen).
Allt material kommer från "album". Innan vi går vidare måste du ha grundläggande kunskaper om vad album är
och hur de fungerar.
- 5 -
Loading...
+ 18 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.