다음 조건(“계약”)을 주의 깊게 읽으십시오. ARCSOFT 에서 제공하는 소프트웨어(아래에
정의되어 있음)는 본 계약을 조건으로 그리고 본 계약에 따라서만 사용할 수 있습니다. 본 계약의
내용에 동의하지 않는 경우 이 소프트웨어를 사용하지 마십시오. 본 계약의 인쇄 사본 없이 CD
형식으로 소프트웨어를 획득하고 본 계약을 읽을 기회를 갖지 못한 경우, (i) 해당 소프트웨어를
사용하지 않았고 (ii) 구매일로부터 30 일 이내에 구매처에서 요구하는 대로 영수증과 소프트웨어를
반환하면 원래 구입 가격의 전액을 환불 받을 수 있습니다.
1. 사용권 부여. 본 계약에서는 사용자에게 소프트웨어, 즉 본 패키지 또는 또는 단일 컴퓨터
장치에 포함된 소프트웨어(“소프트웨어”) 의 사본 하나를 사용하는 것을 허용합니다. 각
소프트웨어 정식 사용자의 해당 프로그램이 특정 시간에 하나의 컴퓨터 또는 하드웨어 장치에서만
“사용 중”일 수 있습니다. 소프트웨어가 RAM 에 다운로드, 복사 또는 로드되거나 하드 디스크나
컴퓨터 또는 다른 하드웨어 장치의 기타 영구 메모리에 설치될 때 소프트웨어는 “사용 중”입니다.
2. 사용권 제한 사항. 소프트웨어 또는 본 계약상의 권한 및 책임을 임대, 대여, 양도, 판매할 수
없습니다. 사용자는 소프트웨어를 수정, 변환, 역어셈블, 디컴파일할 수 없으며, (i) 소프트웨어
기능을 제한하거나 제어하기 위해 사용된 메커니즘을 포함한 모든 소프트웨어 보호 메커니즘을
파괴, 회피, 무시, 제거, 비활성화 또는 우회하거나, (ii) 소프트웨어의 소스 코드나 기본 개념,
알고리즘, 구조 또는 조직을 변형할 수 없습니다(관련법에 이와 같은 활동의 금지 불가 규정이 있는
경우에는 예외). 그러나 (a) 소프트웨어뿐만 아니라 (i) 본 계약서, (ii) 원본 패키지에 포함된 다른
소프트웨어 및/또는 소프트웨어가 번들된 하드웨어, (iii) 소프트웨어의 원래의 버전 또는 업데이트
버전을 함께 양도하는 경우, (b) 양도한 후에 컴퓨터 또는 기타 장치에 설치된 복사본(백업 포함)을
파기한 경우, 그리고 (c) 수취인이 본 계약의 모든 조건을 수락하는 경우 사용자는 소프트웨어
사용권을 다른 사람이나 조직에 양도할 수 있습니다. 어떤 경우에도 평가판으로 얻은 소프트웨어
또는 재판매용으로 지정되지 않은 소프트웨어는 양도할 수 없습니다. 다른 컴퓨터에 배포하려는
유일한 목적을 위해 프로그램을 네트워크 서버에 설치하는 경우 ArcSoft 로부터 특별 사용권
승인을 받아야 합니다.
3. 저작권. 소프트웨어(본 패키지나 장치에 포함된 소프트웨어)는 미국 저작권법, 국제 협약 조항
및 기타 관련 국내법의 보호를 받습니다. 소프트웨어는 저작권의 보호를 받는 모든 다른 대상(예:
서적 및 음악 녹음)와 동일하게 취급됩니다. 소프트웨어를 임대하거나 대여할 수 없으며
소프트웨어와 함께 제공된 인쇄물(있는 경우)을 복사할 수 없습니다.
4. 소유권. 소프트웨어 및 함께 제공된 문서와 소프트웨어 관련 문서에 나오는 제목, 소유권 및
모든 지적 재산권과 앞서 언급한 자료의 사본 및 샘플 내용은 ArcSoft 및/또는 타사 사용권
허여자의 독점적 재산입니다. 사용자는 저작권법 및 기타 관련법을 준수할 것에 동의합니다.
사용자는 소프트웨어에 ArcSoft 및/또는 타사 사용권 허여자의 귀중한 기밀 정보와 영업 비밀이
있음을 인정합니다.
5. 보증의 부인. 소프트웨어는 "있는 그대로" 제공됩니다. 명시적이든 암시적이든, 상품성, 특정
목적에 대한 적합성 및 지적 소유권 비침해에 대한 묵시적인 보증을 포함하여 본 소프트웨어에
대한 명시적 또는 묵시적 보증을 하지 않으며, ArcSoft 는 여기서 언급되지 않은 모든 보증을
분명히 부인합니다. 사용자는 소프트웨어의 품질과 성능과 관련된 모든 위험을 감수합니다.
소프트웨어의 결함이 입증된 경우 필요한 서비스, 수리 또는 수정에 관한 제반 비용은 ArcSoft 또는
공인 대리점이 아니라 사용자가 부담합니다. 일부 주에서는 묵시적 보증의 배제를 허용하지
않으므로 위에서 언급된 배제 사항이 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 이 보증에 따라
사용자는 특정한 법적 권한을 부여 받으며, 주에 따라 차이가 나는 다른 권한을 부여 받을 수도
있습니다. 사용자의 유일한 구제책과 ArcSoft 의 모든 책임은 위에서 명시했습니다.
6. 파생적 손해에 대한 책임 배제. 사용자는 소프트웨어의 사용 중에 발생하거나 사용할 수 없어서
발생하는 예상 수익 손실, 데이터 손실, 사용 손실, 업무 중단, 복구 비용 또는 간접적, 우발적, 특정,
징벌적 또는 필연적 손해에 대하여 ArcSoft 또는 해당 대리점에서 책임을 지지 않음에 동의합니다.
이 같은 손해가 발생한 이유가 무엇이든지 간에, 책임 이론(계약 위반, 부주의를 비롯한 불법 행위
등이 있었는지 여부)에 상관 없이, 그리고 해당 손해의 가능성을 ArcSoft 에서 알고 있었던
것이었다 하더라도 책임을 지지 않습니다. 어떠한 경우에도 ArcSoft 는 이용 요금보다 큰 금액의
손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 이와 같은 제한 사항은 해당 관할지의 관련법이 허용하는
범위에서 적용됩니다.
7. 수출. 사용자는 미국 또는 다른 나라의 허가 없이 해당 소프트웨어를 통합한 제품을 수출 또는
재수출하지 않습니다.
8. 미국 정부의 제한된 권리. 미국 정부 기관은 소프트웨어 및 관련 설명서를 각각 DFAR
227.7202 및 FAR 12.212(b)와 관련된 “상업용 컴퓨터 소프트웨어” 및 “상업용 컴퓨터 소프트웨어
설명서”로 간주합니다. 미국 정부에서 소프트웨어 및/또는 관련 문서의 사용, 수정, 복제, 출시,
작업, 전시 또는 공개하는 것은 본 계약 조건을 따르며 본 계약 조건에서 명시적으로 허용된 범위
이외에는 금지됩니다. 위의 규정에 없는 기술 데이터는 DFAR 227.7015(a) 에 따라 “기술
데이터 - 상품”으로 간주됩니다. 이러한 기술 데이터의 사용, 수정, 복제, 출시, 작업, 전시 또는
공개는 DFAR 227.7015(b)의 조건을 따릅니다.
9. 종료. 본 계약은 소프트웨어 설치 시 유효하며 다음과 같은 상황에서는 조기 종료됩니다. (i) 본
계약 조건을 준수하지 못한 경우, (ii) 사용자가 소유하는 소프트웨어의 모든 복사본을 반품, 파기
또는 삭제한 경우. ArcSoft 의 권리와 사용자의 의무는 본 계약이 종료한 후에도 지속됩니다.
10. 고위험 활동. 소프트웨어는 오류가 발생할 수 있습니다. 오류 발생 시에도 안전해야 하는
위험한 환경이나 소프트웨어 오류가 사망, 부상, 심각한 물리적 또는 재산적 손실 등의 직접적인
원인이 될 수 있는 환경에서 사용(통칭 “고위험 활동”)하도록 설계하거나 의도하지 않았습니다.
ArcSoft 는 고위험 활동에 대한 적합성에 대한 명시적 또는 묵시적 보증을 명백하게 부인합니다.
11. 준거법 및 관할권. 법 규정의 상충 여부와는 무관하게 본 계약은 캘리포니아주에서는
캘리포니아주법 및 미국법의 해석 및 적용을 받습니다. 쌍방은 국제 물품 매매 계약에 관한
UN 협약의 적용을 분명하게 배제합니다. 소송 또는 법 집행은 산타클라라군에 있는 주 법원 및
연방 법원의 전속 관할권 내에서만 제기 및 진행되어야 합니다.
- 목차 -
시스템 요구사항
소개
비디오 캡처
비디오 클립 편집/조합
DVD 생성
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
2
3
4
5
17
- 1 -
- 시스템 요구 사항 -
• Windows 98SE/ME/2000/XP (Windows 2000/XP 권장)
• Pentium III 800 MHz 이상 (P4 1.6 GHz 이상 권장)
• 프로그램 설치를 위한 500 MB의 사용 가능한 하드 드라이브 공간
• 비디오 캡처 및 편집을 위한 사용가능한 4 GB 이상의하드디스크공간
• 128 MB RAM(512 MB DDR RAM 권장)
• 1024 x 768에서 16 비트 컬러 디스플레이
• DirectX 9
• Windows Media Player 9 권장
• 7200 RPM 하드 드라이브 권장
참고: 1 시간용 DV 비디오는 13 GB의 하드 드라이브 공간이 필요합니다.
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- 2 -
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- 소개 -
환영합니다! 학습한 캡처 및 편집 방법을 통해 컴퓨터에서 DVD를 만들 준비가 되셨습니까?
좋습니다. 홈 무비를 편집하여 공유할 수 있도록 3개의 주요 과정으로 안내하겠습니다.
내장된 도움말 파일을 자주 이용하십시오. 프로그램 내의 모든 단추 및 명령에 대해 설명되어
있습니다. 그럼, 비디오 캡처, 편집 및 저작 절차를 단계별로 안내하겠습니다. 모든 명령에 대한
설명이 필요한 것은 아닙니다. 따라서 작업을 할 때는 언제나 편리한 도움말 파일을 열어놓고
참조하십시오.
진행하고 싶은 단계를 선택하십시오. (각 페이지 상단에 있는 링크를 이용하여 검색도 할 수
있습니다.)
• 비디오 캡처
• 비디오 클립 편집
• DVD 영화 제작
- 3 -
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- 비디오캡처 -
카메라(또는 다른 비디오 장치)에서 컴퓨터로 비디오를 전송하는 것이 영화를 제작하기 전에
제일 먼저 하고 싶은 일일 것입니다. 쉽게 이용할 수 있도록 만들었습니다. 출발점에서
시작하겠습니다. 이번 단계에서는 디지털 비디오(DV) 카메라에서 캡처를 해보겠습니다.
1. 카메라를 컴퓨터에 연결한 후 전원을 켭니다.
2. 프로그램을 시작합니다. 마법사에서 "캡처 또는 비디오 편집"을선택합니다.
3. 다음 화면에서 "화면 왼쪽 코너의 "캡처"를 선택합니다.
캡처 모듈 내에서는 카메라의 비디오를 통해 탐색용 컨트롤을 볼 수 있습니다.
재생 컨트롤을 사용하여 녹음 지점으로 바로 갑니다. 준비가 되면 미리보기 창 아래에 있는 큰
빨간색 녹음 단추를 누릅니다. 이제 캡처된 파일의 특성을 지정할 수 있습니다.
• 파일 이름과 저장 위치를 선택합니다.
• 파일 유형을 설정합니다. DVD를 제작할 때 비디오를 사용하려면 DVD(MPEG-2) 파일
유형을 선택합니다.
•캡처 시간을선택적으로입력할수 있습니다. 아주 긴 비디오의 일부분만 캡처할 때는 이
옵션을 이용합니다.
•캡처된 파일을앨범에저장하고싶어질 것입니다. 편집은 앨범 내에서 해야 합니다. 편집
섹션에서 앨범에 관해 더 많이 알게 될 것입니다.
- 4 -
ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
- 비디오클립편집/조합 -
이 부분에서는 무제한으로 독창성을 발휘할 수 있기 때문에 단계별 학습이 어렵습니다. 그
대신에 주문형 비디오 클립 제작의 기본사항을 살펴보겠습니다. 이 프로그램의 핵심은 이
섹션에 있습니다. 여기에서 타의 추종을 불허하는 전문가급의 비디오 제작을 통해 독창성을
최대한으로 발휘할 수 있습니다. 내장된 도움말 파일과 함께 이 자습서를 자주 이용하십시오.
도움말 파일은 각 단추와 옵션의 기능을 설명합니다.
개요
내용(기존 비디오, 사진 및 오디오 트랙)을 스토리보드라고 하는 템플릿에 추가하여 비디오
클립을 제작합니다. 스토리보드는 일명 타임라인으로도 부릅니다. 스토리보드/타임라인은
기본적으로 영화 제작을 위한 템플릿입니다. 이들은 동일한 사물에 대해 다양한 시각을
표현합니다. 스토리보드 보기에서 스틸 이미지, 비디오 및 전환을 추가할 수 있습니다. 이
외에도 타임라인을 이용하여 오디오, 텍스트 및 특수효과를 추가할 수 있습니다.
이처럼 사진, 비디오 클립 및 음악에 한정되지 않습니다. 특수효과는 물론 추가되는 각
구성요소(예를 들면 한 비디오 클립이 사라질 때 다음 비디오 클립이 나타나게 할 수 있음)
사이에서 전환도 할 수 있습니다. 시작 화면 제목 또는 마지막 화면 크레디트를 위한 텍스트
이동을 추가할 수 있습니다. 모두 끝나면 비디오를 최종 DVD의 장으로 포함할 수 있습니다.
스토리보드는 스틸 이미지, 비디오 클립 및 전환을 표시할 수 있습니다.
타임라인은 스틸 이미지, 비디오, 전환, 텍스트, 오디오 및 특수효과를 표시합니다.
작은 비디오 클립 및 스틸 이미지로 구성된 기본적인 비디오를 제작하려면 스토리보드에
충실하게 합니다. 다른 오디오 트랙, 특수효과 및 텍스트를 포함하려면 타임라인을 이용해야
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ARCSOFT SHOWBIZ DVD 2.1
합니다. 연습하면 완벽해집니다. 포함된 샘플 내용을 이용하여 타임라인과 모든 옵션에
익숙하도록 하십시오.
최종 비디오가 편집되면 모든 내용이 단일 비디오로 처리됩니다. 비디오는 추가된 각 클립과
이미지를 통해 진행됩니다.
대부분의 옵션은 다양한 탭으로 구성된 화면의 맨 윗부분을 통해 액세스할 수 있습니다. 매체,
텍스트, 전환, 효과 및 내보내기(이 마지막 부분은 실제로 비디오 제작을 시작할 때까지
나타나지 않을 수 있음).
모든 내용은 "앨범"에서 나옵니다. 진도를 더 나가기 전에 앨범의 성격과 작동원리에 대한
기본적인 이해가 필요합니다.
앨범
스토리보드/타임라인에 내용을 추가하려면 앨범을 만들어야 합니다. 앨범은 컴퓨터에 저장된
파일과 연결하는 단축키로 구성되어 있습니다. 이 개념(별로 어렵지 않음)을 완전히 이해하면
다른 사람을 훨씬 앞서게 됩니다. 동일한 관점에서 앨범 내용을 데스크톱 또는 작업표시줄의
단축키로 간주하십시오. 누르는 아이콘은 실제상의 프로그램 아이콘이 아니고 단축키에
불과합니다. 앨범에 있어서도 마찬가지 입니다. 앨범에는 사진, 음악 및 비디오의 단축키가
포함되어 있습니다. 몇 가지 샘플 앨범이 포함되어 있습니다.
여러 앨범을 만들어 독자적인 이름을 붙일 수 있습니다. 예를 들면 자신의 아이디어에 따라 휴가
사진용 앨범을 만들 수도 있고 가족 행사용 앨범을 만들 수도 있습니다. 앨범에 포함하려는 사진,
비디오 및 사운드의 확실한 위치를 알아야 합니다.
새 앨범을 만들려면:
1. "매체" 탭 내에 있어야합니다. 앨범풀다운메뉴에서 "<새 앨범>"을 선택합니다.
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