Hobby World Страшные Сказки User Manual

В некотором царстве, в некотором государстве случилась одна поучительная история, и закончилась она хорошо: «…И тогда отважный принц убил злого дракона и спас принцессу!»
Однако в краю страшных сказок всё происходит совсем ина­че, а долго и счастливо живёт далеко не каждый. В дремучих лесах водятся кошмарные создания, не знающие ни покоя, ни солнечного света. Они всегда готовы заманить в свои сети любого, кто попадётся им на глаза, не чураясь пустить в ход зачарованные предметы и могущественные заклятья. Тщательно подберите себе спутников и слуг, вовремя пускай­те в ход их необыкновенные способности и проживите свою собственную страшную сказку!
48 игровых карт 6 сюжетных карт (3 × «A», 3 × «Б») 8 жетонов золотых монет 4 жетона мечей 4 жетона доспехов 4 жетона волшебных палок 66 жетонов победных очков с разными значениями Правила игры
Подготовка к игре
Перед первой партией аккуратно выдавите же­тоны из картонных листов.
Отделите сюжетные карты (с рубашкой «А» и «Б») от игровых. Создайте две стопки сюжетных карт («А» и «Б»), по отдельности их перемешайте, а затем возьмите по 1 случайной карте из каждой стопки. Раскройте обе взятые карты и положите посере­дине стола, а остальные сюжетные карты уберите в коробку — они вам не понадобятся. Карта «А» оп­ределит, какие предметы можно будет использо­вать во время игры и какими эффектами они будут обладать, а карта «Б» — сколько победных очков принесут предметы в конце игры (см. подробнее в главе «Сюжетные карты»).
СоСтав игры
2
Найдите среди игровых карт одну карту «Ночь» и выложите её лицевой стороной вверх посереди­не игровой зоны. Перемешайте остальные игровые карты и раздайте каждому игроку 3 карты на руку. Оставшиеся игровые карты положите колодой ря­дом с картой «Ночь» лицевой стороной вниз. Рядом определите место для стопки сброса.
Разложите по типам жетоны предметов в от­дельные стопки. Рядом сложите жетоны победных очков (ПО) лицевой стороной вверх. Число пред­метов ограничено: вы не сможете получить пред­мет определённого типа, если его нет в запасе. Число победных очков, напротив, не ограничено: в редком случае, если в запасе закончились жето­ны победных очков, замените их чем-то ещё.
Первым ходит игрок, который последним читал
Ход игры
какую-нибудь сказку. Ход передаётся по часовой стрелке и состоит из трёх фаз:
1. Взять 1 карту (обязательно);
2. Разыграть 1 предмет (по желанию);
3. Разыграть 1 карту (обязательно).
1. Взять 1 карту
Возьмите верхнюю карту из колоды на руку. Если в колоде закончились карты, карту вы не берёте, см. раздел «Конец игры».
2. Разыграть 1 предмет (по желанию)
В этой фазе вы можете разыграть верните его в запас и примените эффект(ы), указанный(е) на сюжетной карте «А».
Важно: эта фаза заканчивается до начала фазы 3 (разыграть 1 карту), поэтому вы не сможете сразу же разыграть предмет, полученный благодаря разыгранной карте, если не сказано обратное.
Пример: в игре действует сюжетная карта «Битва на Позабытых болотах», и у вас есть меч. Вы може­те разыграть его (вернуть в запас), чтобы сбросить любого разыгранного злодея (из общей зоны, вы­ложенного перед вами или перед другим игроком) и получить 3 победных очка. Заметьте, что если на столе нет разыгранных злодеев, то разыграть меч нельзя.
один
предмет:
3
Loading...
+ 5 hidden pages