Hobby World Солнечная долина User Manual

ПРАВИЛА ИГРЫ
Суть игры
«Солнечная долина» — это креативная настольная игра, в которой каждому участнику предстоит создать на своём листе горную долину. В ходе партии вы будете выбирать доступные действия и рисовать домики для жителей, овечек на пастбищах, поля подсолнухов и железные дороги. Побеждает тот, кто сделает свою долину самой удобной для жизни.
СоСтав игры
5 карандашей
6 кубиков
1 двусторонний планшет с игровым полем
и схемой стартовой расстановки
1 жетон первого игрока
1
Подготовка к игре
1. Игроки берут по карандашу и отрывают по 1 листу из любого блокнота (A, B, C, D, E, F). У всех игроков должны быть листы с одинаковой буквой.
Подсказка: если вы играете в первый раз, сове-
туем ограничиться четырьмя участниками, чтобы не затягивать партию. Когда вы освоитесь с игрой и будете принимать решения быстро, сможете сыграть и впятером.
5. Переверните двусторонний планшет игровым полем вверх.
2. Положите на стол игровое поле схемой старто­вой расстановки вверх и 6 кубиков. Каждый игрок случайным образом вытягивает неиспользующийся блокнот и смотрит, какая картинка изображена в его правой части. Затем он находит эту картинку на схеме расстановки и в аналогичном гексе своего листа рисует свой первый дом.
Схема расстановкиКартинка Дом
3. Каждый игрок отмечает двух жителей в секции «Жители» на своём листе.
4. Младший участник получает жетон пер­вого игрока.
2
6. Отключите электронику, которая вас может отвлечь.
Теперь вы готовы начинать игру!
Подсказка: если кубики слишком сильно гремят
и разлетаются по столу, бросайте их в крышку от коробки с игрой.
Ход игры
Игра состоит из нескольких раундов. В каждом раунде игроки по очереди делают ходы, начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке.
Раунд состоит из трёх последовательных фаз:
А. Бросок 6 кубиков
Б. Игроки берут кубики и рисуют символы
В. Конец раунда
А. Бросок 6 кубиков
В начале раунда первый игрок бросает все шесть кубиков и кладёт их рядом с игровым полем выпав­шими гранями вверх. Это запас кубиков.
Б. Игроки берут кубики и рисуют символы
Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок делает свой ход.
Когда вы строите дом ( подсолнух (только с помощью соответствующее количество жителей. Отметьте это в секции «Жители» вашего листа. В конце игры вы можете получить дополнительные очки за наиболь­шее количество жителей (см. стр. 6).
) или сажаете супер-
), вы получаете
В свой ход игрок выбирает один кубик из запаса и, не меняя верхнюю грань, кладёт его на любую свободную цветную ячейку игрового поля. Затем он ищет на своём листе пустой гекс такого же цвета и рисует в нём символ, который выпал на выбран­ном кубике.
Пример: Григорий — первый игрок. Он берёт и занимает на игровом поле голубой цвет. Он рисует изгиб железной дороги в пустом гексе голубого цвета на своём листе.
Лист Григория
Примечание: изгиб железной дороги (
соединяет две стороны гекса, между которыми есть ещё одна сторона. Нельзя рисовать изгиб таким образом, чтобы он соединял две соседние или две противоположные стороны (
Вы можете рисовать изгиб железной дороги только вот таким образом!
).
) всегда
Секция «Жители»
Подсказка: в конце игры вам будет проще пере-
считать, сколько у вас жителей, если вы будете рисовать суперподсолнухи отличными от обычных подсолнухов.
Дом (
Суперподсолнух (
Пример: Павел ходит вторым. Он выбирает и занимает оранжевый цвет на игровом поле. Он рисует дом в пустом гексе оранжевого цвета. Также он добавляет двух жителей за только что построен­ный дом.
Даже если вам не нравится ни один из оставшихся в запасе кубиков, вы всё равно должны выбрать один из них и нарисовать соответствующий символ.
Если на вашем листе не осталось пустых гексов тех цветов, на которые вы можете поставить кубик,
) даёт вам 2 новых жителей.
) даёт вам 1 нового жителя.
Лист Павла
3
Loading...
+ 5 hidden pages