
Правила предназначены для чтения взрослыми детям.

Свистать всех наверх! Суперсвинтусы отправляются в Большое приключение!
Теперь ты сможешь сразиться с отчаянными пиратами, жуткими привидениями
и загадочными пришельцами, одолеть их всех и спасти вселенную, — а такое
под силу только лучшим из суперсвинтусов!
Îá èãðå
В этой коробке не одна, а сразу две игры: обычный «Юный Свинтус», с которым
ты уже можешь быть знаком, и совершенно новое «Большое приключение».
В них играют немного по-разному, и сначала мы расскажем правила обычной
игры, а затем — чем отличается от неё «Большое приключение». Если ты уже
играл в «Юного Свинтуса», можешь сразу переходить к новым правилам.
Состав игры
Суперкарты, отмеченные
значком , нужны только для
обычного «Юного Свинтуса».
Суперкарты, отмеченные значком , понадобятся только для
«Большого приключения».
пустые суперкарты
äëÿ òâîрчества
4
Придумай суперспособность
и нарисуй собственную карту!
Эти карты участвуют только
в «Большом приключении».
2

ПРАВИЛА «ЮНОГО СВИНТУСА»
Цель игры предельно проста — избавиться от всех
своих карт раньше, чем это сделают остальные игроки.
Справиться с этой задачей тебе поможет команда суперсвинтусов. Встречайте наших героев: молниеносный
Хлопкопыт, загребущий Хапёж, вертлявая Перехрюшка,
невозмутимый Захрапин, цветопомрачительный Полисвин, таинственный Тихохрюн и суровый Указявка!
Перед началом игры
Отложи в коробку все карты злосвинов, а также суперкарты, отмеченные значком : Украдунов, Всеядцев
и Перетрясов. Эти карты не понадобятся в игре по
обычным правилам. Оставшиеся карты — 64 обычные
и 56 суперкарт — собери в колоду и тщательно перетасуй.
Самый старший игрок в закрытую раздаёт каждому участнику игры (включая
себя) 8 карт из колоды. Затем он кладёт оставшуюся колоду на стол рубашкой
вверх, берёт оттуда верхнюю карту и кладёт её в открытую рядом с колодой.
Эта карта начинает игровую стопку.
Каждый игрок забирает полученные 8 карт себе на руку. Держи свои карты так,
чтобы остальные игроки не видели их лицевую сторону.
В ходе игры ты будешь брать карты из колоды на руку и выкладывать карты
с руки в игровую стопку. Если карты в колоде закончатся, отложи верхнюю карту игровой стопки (с неё будет начинаться новая игровая стопка), а остальные
карты стопки перетасуй и положи рубашкой вверх на место колоды.
Игроки ходят по очереди, пока кто-нибудь из них не избавится от всех своих
карт. Первым ходит тот, кто сидит слева от самого старшего игрока.
Õîä èãðû
В свой ход ты должен положить в игровую стопку одну свою карту с руки. Выложить можно только такую карту, которая совпадает с верхней картой игровой
стопки по цвету или по значению (число либо картинка).
Например, на зелёную семёрку можно положить любую зелёную карту или любую семёрку. На красного Хлопкопыта можно положить любую красную карту
или любого Хлопкопыта.
Если ты не можешь или не хочешь выложить карту с руки, возьми себе верхнюю
карту из колоды. Можешь либо забрать эту карту на руку, либо сразу же положить её в игровую стопку, если эта карта подходит по цвету или значению.
3

В свой ход можно взять только одну карту. Если взял карту, но не выложил её,
ты больше не берёшь карты.
На этом ход завершается. Следующим ходит твой сосед слева.
Свинтус!
Когда выкладываешь предпоследнюю карту с руки, ты должен громко сказать:
«Свинтус!» Если ты не сделал этого и кто-нибудь из игроков «поймал» тебя
с одной картой на руке, возьми из колоды 3 карты в качестве штрафа. Однако
другие игроки должны заметить твою ошибку до того, как твой сосед слева сделает свой ход. Если они «поймают» тебя позже, ты не получишь штрафа.
Если по ошибке положишь в игровую стопку неподходящую карту, ты должен
забрать её обратно на руку и взять ещё 2 карты из колоды в качестве штрафа.
После этого ходит твой сосед слева.
Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не выложит в игровую стопку
свою последнюю карту. Этот игрок становится победителем и получает почётное звание Суперсвинтуса!
Суперкарты
На суперкартах нарисованы не числа, а семь разных суперсвинтусов: Хапёж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Перехрюшка, Хлопкопыт и Указявка. Суперкарты
выкладываются в игровую стопку так же, как обычные (цвет на цвет, значение на
значение), но после этого игроки должны сделать что-то особенное.
Хапж: если ты выложил такую карту, твой сосед слева берёт
3 карты из колоды и пропускает свой ход.
Захрапин: если ты выложил эту карту, твой сосед слева пропускает ход.
Полисвин: можешь выложить такую карту на карту любого
цвета или значения. После этого назови один из четырёх цветов:
синий, зелёный, красный или жёлтый. Теперь твой сосед слева
должен будет положить в стопку карту того цвета, который ты
выбрал (либо другого Полисвина, если он у него есть).
4