Hobby World Свинтус Делюкс User Manual

ВсесливкиСвинтусов воднойкоробке!
Цель игры предельно проста — избавьтесь от всех своих карт. А средств для достижения победы хоть отбавляй: заморочьте голову соперника предписаниями, заставьте его подчиняться правилам этикета, орудуйте вирусами и вакцинами и будьте предельно аккуратны с кротами-банкирами.
Состав игры
«Свинтус Deluxe» — больше чем игра: это игровой конструктор. В коробке вы найдёте лучшие карты из разных выпусков этой популярной игровой серии: базового «Свинтуса», «Правил эти­кета», «Свинтуса Зомби», а также эксклюзивные кротовьи карты.
В основе этого игрового конструктора лежит классический «Свинтус», популярный у сотен тысяч игроков по всей России. При желании вы можете оставить в колоде только стандартные карты и играть в нового «Свинтуса», как в обычного. Но куда интересней экспериментировать с сочетанием знакомых и новых игровых возможностей.
Кроме карт, в игровой набор входит игровое поле и фишки свинтусов. Поле позволит не только следить за результатами, но и понять, когда к вам может наведаться алчный крот-банкир, от навязчивых услуг которого будет не так просто избавиться.
• 60картпредписаний «Свинскаябюрократия»
• 64цифровыекарты
• 18картэтикета «Змеинаячопорность»
• 8картвирусов
• 8картвакцин
• 12кротовьихкарт
• 10фишексвинтусов
• Игровоеполе
• Правилаигры
Как играть
Если вы играете в «Свинтуса» впервые, советуем вам прочитать базовые правила, собрать колоду из цифровых карт, карт «Свинской бюрократии» и сыграть несколько партий. Как только основная версия игры будет освоена и вам захочется окунуться в ещё большее свинство, добавьте в колоду карты этикета или вирусы и вакцины. Самые продвинутые игроки могут замешать в колоду оба набора.
Игровое поле для подсчёта очков вы можете использовать для любой из игр. Вы можете также добавить в игру карты кротов-банкиров (подробности на стр. 7).
Итак, вперёд! Один на всех и все на одного!
2
Цель игры
Свинтус!
Победителем в партии становится тот игрок, кто первым избавится от всех своих карт. Он получает за эту партию столько очков, сколько карт осталось на руках у всех соперни­ков. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 30 или более очков по сумме всех сыгранных партий. Он и станет абсолютным победителем игры.
Число участников 2 3–4 5–7 8+ До скольких очков играют 30 40 50 60
Соберите базовую колоду из 64 цифровых карт и 60 карт предписаний.
Ход игры
В начале игры перемешайте колоду и сдайте каждому игроку 8 карт. Положите колоду на середину стола лицевой стороной вниз. Раздающий игрок открывает верхнюю карту колоды и кладёт её рядом лицевой стороной вверх, закладывая начало игровой стопки. Затем игрок слева от него делает первый ход. Игроки ходят по очереди, пока кто-нибудь из них не избавится от всех своих карт.
Подложитоварищу
В свой ход игрок должен выложить с руки в игровую стопку одну карту лицевой стороной вверх. Эта карта должна совпадать с той, на которую выкладывается, либо по цвету, либо по достоинству. Так, если верхняя карта игровой стопки —
зелёная семёрка, на неё можно сыграть или любую зелёную
карту, или семёрку любого цвета. Если у игрока нет подходящей карты (или он не хочет делать ход), он берёт на руку верхнюю карту колоды и, если она подходит, может сразу сыграть её. Затем ход переходит к следующему по часовой стрелке игроку.
Непосредственно перед тем, как выложить или передать другому свою предпоследнюю карту, игрок должен обвести всех соперников презрительным взглядом и произнести: «Свинтус!» Если он не сделает этого, любой из соперников может «поймать» его с одной картой на руках и заставить взять 3 карты из колоды в качестве штрафа. Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не сделает свой ход.
Перехват
Многие карты в колоде представлены как минимум двумя ко­пиями (две синие пятёрки, два оранжевых «Хлопкопыта» и т. п.). Если кто-нибудь только что сыграл карту, другая копия которой есть у вас на руке, вы можете перехватить инициативу и, не до­жидаясь своей очереди, выложить эту карту. Следующим будет ходить ваш сосед в текущем направлении хода игры.
Немешкай!
«Свинтус» особенно интересен, когда игра идёт динамично. Если игрок в свой ход тянет время, он пропускает ход и берёт из колоды 2 карты. Скорость игры вы можете регулировать сами, но мы рекомендуем ограничивать время раздумий конкретным временем — от 2 до 5 секунд. Аналогичное пенальти в две карты и пропуск хода игрок получает, если ходит неправильно — неверно выполняет общие правила игры или указания конкрет­ных карт. Разумеется, при этом он обязан исправить свою ошибку. Например, забрать на руку неправильно сыгранную карту.
Перевод
Если игрок, ходящий перед вами, сыграл «Хапёж», вы можете выложить такую же карту (необязательно того же цвета). Тогда следующий за вами игрок будет тянуть уже 6 карт. При этом он также имеет право «перевести» карты дальше, навлекая ещё большие неприятности на следующего за ним игрока.
3
Loading...
+ 5 hidden pages