Hobby World Рик и Морти: Всмортить всё User Manual

ПРАВИЛА ИГРЫ
1
Настольная игра «Рик и Морти: Всмортить всё» осно­вана на четвёртом эпизоде второго сезона мультсериала «Рик и Морти». Если ты его ещё не видел, не волнуйся. Мы тебе всё объясним. Но вообще тебе стоит его посмо­треть. Серьёзно. Не будь как Джерри!
В этой серии Рик запер свою семью в доме. Почему? Потому что в ней прибавилось народу. Паразиты, изобра­жающие друзей и членов семьи, проникли в дом и вне­дрили всем в головы приятные воспоминания о себе, что­бы все считали их реальными. И паразитов становится всё больше! Надо понять, кто из этих безумных стран­ных персонажей друг, а кто паразит, которого нужно уничтожить. Хватит ли тебе духу спасти мир, не при­бив при этом слишком много друзей?
И ВОТ ТАААКИЕ У НАС НОВОСТИ!
2
СОСТАВ ИГРЫ
• 60 карт действий
• 24 карты персонажей
• 30 карт личности
• 1 жетон первого игрока
• Правила игры
ДВА РЕЖИМА ИГРЫ
Стандартный режим предназначен для 2–5 игроков, он полностью кооперативный. Среди игроков нет паразитов, и все они побеждают или проигрывают вместе. Рекомен­дуем для начала сыграть именно в этом режиме и возвращаться к нему, когда вы играете с неотёсанными новичками. Чтобы играть в стандартном режиме, отложи 4 карты «Друг» и 2 карты «Паразит» из колоды личности и убери их в коробку.
Продвинутый режим предназначен для 3–5 игроков, и в нём есть тайные роли. Кто знает, может, соседний игрок на самом деле вовсе и не друг... Чтобы сыграть в продвинутом режиме, возьми 4 карты «Друг» и 2 карты «Паразит» из колоды личности, перетасуй их и раздай по одной каждому игроку лицевой стороной вниз. Используй именно эти 6 карт личности, сколько бы игроков ни было в игре. Остав­шиеся 1–3 карты убери в коробку, не подсматривая.
Затем перетасуй колоду персонажей и раздай каждому игроку по одной карте ли­цевой стороной вверх. Теперь у каждого из вас с этим персонажем тесная связь (как у Джерри и Сонного Гэри), а карта личности, которую ты получил раньше, раскрыва­ет, друг он или паразит. Соответственно, ты хочешь того же, что и он. Положи свою карту личности под карту персонажа.
В свою карту личности ты можешь смотреть в любое время, но вот другим её пока­зывать нельзя, как и нельзя заявлять, что ты паразит. Ты можешь помогать реаль- ным друзьям, а можешь настолько уверить себя, что твой друг реален, что станешь предвзятым. Иными словами, ты можешь начать помогать паразитам. Некоторые карты действий позволяют игрокам подсматривать карты личности, в том числе и карту личности твоего персонажа. В этом случае они смогут только посмотреть на неё, но не показать другим. При этом они вправе рассказывать о личности твоего персонажа, молчать или даже лгать об увиденном. Так что ты можешь смело отвер­гать все обвинения в свой адрес!
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Подсчитай карты в колоде личности: их должно быть ровно 24 (18 паразитов и 6 дру-
зей). Если получилось больше, значит, ты забыл отложить 6 карт, о которых говорится в предыдущей главе.
Перетасуй каждую колоду по отдельности и разложи их, как показано на иллюстрации
на следующей странице, оставив побольше места в середине стола.
Положи лицевой стороной вниз в середину стола вдвое больше карт личности, чем
игроков в партии (то есть от четырёх до десяти карт). Выкладывай их в ряд по три карты.
Положи по карте персонажа лицевой стороной вверх на каждую карту личности.
Теперь у каждого персонажа есть тайная личность — будем надеяться, ты сможешь раскрыть их, прежде чем начнётся стрельба!
Игрок, последним убивший паразита, получает жетон первого игрока. Раздай каждому игроку 3 карты действий. Теперь можно начинать!
В процессе игры в середину стола будут добавляться новые персонажи. Каждый раз, когда это происходит, клади под него карту личности лицевой стороной вниз.
3
Пример начального расклада для игры с 4 участниками
▪ 4 игрока x 2 = 8 карт персонажей
▪ Середина стола — игроки не контролируют эти карты
ЦЕЛЬ ИГРЫ
У всех персонажей есть тайная личность — «паразит» или «друг». Вы не знаете, кто есть кто, пока не устроите небольшое расследование... или не начнёте палить из пушки. Задача вашей команды — работать вместе, чтобы найти и перестрелять всех паразитов.
В любой момент игры (до или после того, как сыграна карта действия) любой игрок может объявить, что все паразиты в середине стола уничтожены. Если хотя бы половина игроков с этим согласна, игра заканчивается. Раскрой карты личности каждого персонажа в сере­дине стола. Если на всех раскрытых картах значится «друг», вы побеждаете (в стандартном режиме).
К примеру, в игре с тремя участниками двое игроков согласны, что все паразиты перебиты. Разумеется, игрок, заявивший о том, что паразитов больше нет, входит в их число. Поскольку это больше половины участников, игра заканчивается. Можно переворачивать карты личности персонажей в середине стола, чтобы проверить, действительно ли все паразиты истреблены.
Продвинутый режим: если твой персонаж друг, твоя цель — избавиться от всех паразитов. Если же твой персонаж — паразит, тебе нужно спастись, пока всех пара­зитов (включая персонажа, лежащего перед тобой!) не уничтожили. Хотелось бы, чтобы никто не погиб, особенно твой близкий друг-паразит, но ты скорее убьёшь другого паразита, чем навлечёшь подозрения на себя. Однако не забывай... лич­ность твоего персонажа может меняться по ходу игры.
Если игра заканчивается потому, что колода персонажей опустела, и никто не объявил, что паразиты перебиты, или игроки решили закончить игру по договорённости, рас­крой карты личности каждого персонажа в середине стола. Если среди них есть параз­иты, побеждают все игроки-паразиты! Если все персонажи — друзья или в середине стола вообще не осталось персонажей, игра переходит за обеденный стол (см. стр. 9).
4
Loading...
+ 8 hidden pages