
Настольная игра «Рик и Морти: Всмортить всё» основана на четвёртом эпизоде второго сезона мультсериала
«Рик и Морти». Если ты его ещё не видел, не волнуйся.
Мы тебе всё объясним. Но вообще тебе стоит его посмотреть. Серьёзно. Не будь как Джерри!
В этой серии Рик запер свою семью в доме. Почему?
Потому что в ней прибавилось народу. Паразиты, изображающие друзей и членов семьи, проникли в дом и внедрили всем в головы приятные воспоминания о себе, чтобы все считали их реальными. И паразитов становится
всё больше! Надо понять, кто из этих безумных странных персонажей друг, а кто паразит, которого нужно
уничтожить. Хватит ли тебе духу спасти мир, не прибив при этом слишком много друзей?
И ВОТ ТАААКИЕ У НАС НОВОСТИ!
2

СОСТАВ ИГРЫ
• 60 карт действий
• 24 карты персонажей
• 30 карт личности
• 1 жетон первого игрока
• Правила игры
ДВА РЕЖИМА ИГРЫ
Стандартный режим предназначен для 2–5 игроков, он полностью кооперативный.
Среди игроков нет паразитов, и все они побеждают или проигрывают вместе. Рекомендуем для начала сыграть именно в этом режиме и возвращаться к нему, когда вы играете
с неотёсанными новичками. Чтобы играть в стандартном режиме, отложи 4 карты «Друг»
и 2 карты «Паразит» из колоды личности и убери их в коробку.
Продвинутый режим предназначен для 3–5 игроков, и в нём есть тайные роли.
Кто знает, может, соседний игрок на самом деле вовсе и не друг... Чтобы сыграть
в продвинутом режиме, возьми 4 карты «Друг» и 2 карты «Паразит» из колоды
личности, перетасуй их и раздай по одной каждому игроку лицевой стороной вниз.
Используй именно эти 6 карт личности, сколько бы игроков ни было в игре. Оставшиеся 1–3 карты убери в коробку, не подсматривая.
Затем перетасуй колоду персонажей и раздай каждому игроку по одной карте лицевой стороной вверх. Теперь у каждого из вас с этим персонажем тесная связь (как
у Джерри и Сонного Гэри), а карта личности, которую ты получил раньше, раскрывает, друг он или паразит. Соответственно, ты хочешь того же, что и он. Положи свою
карту личности под карту персонажа.
В свою карту личности ты можешь смотреть в любое время, но вот другим её показывать нельзя, как и нельзя заявлять, что ты паразит. Ты можешь помогать реаль-
ным друзьям, а можешь настолько уверить себя, что твой друг реален, что станешь
предвзятым. Иными словами, ты можешь начать помогать паразитам. Некоторые
карты действий позволяют игрокам подсматривать карты личности, в том числе
и карту личности твоего персонажа. В этом случае они смогут только посмотреть
на неё, но не показать другим. При этом они вправе рассказывать о личности твоего
персонажа, молчать или даже лгать об увиденном. Так что ты можешь смело отвергать все обвинения в свой адрес!
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
① Подсчитай карты в колоде личности: их должно быть ровно 24 (18 паразитов и 6 дру-
зей). Если получилось больше, значит, ты забыл отложить 6 карт, о которых говорится
в предыдущей главе.
② Перетасуй каждую колоду по отдельности и разложи их, как показано на иллюстрации
на следующей странице, оставив побольше места в середине стола.
③ Положи лицевой стороной вниз в середину стола вдвое больше карт личности, чем
игроков в партии (то есть от четырёх до десяти карт). Выкладывай их в ряд по три
карты.
④ Положи по карте персонажа лицевой стороной вверх на каждую карту личности.
Теперь у каждого персонажа есть тайная личность — будем надеяться, ты сможешь
раскрыть их, прежде чем начнётся стрельба!
⑤ Игрок, последним убивший паразита, получает жетон первого игрока.
⑥ Раздай каждому игроку 3 карты действий.
⑦ Теперь можно начинать!
В процессе игры в середину стола будут добавляться новые персонажи. Каждый раз,
когда это происходит, клади под него карту личности лицевой стороной вниз.
3

Пример начального
расклада для игры
с 4 участниками
▪ 4 игрока x 2 = 8 карт персонажей
▪ Середина стола — игроки не контролируют эти карты
ЦЕЛЬ ИГРЫ
У всех персонажей есть тайная личность — «паразит» или «друг». Вы не знаете,
кто есть кто, пока не устроите небольшое расследование... или не начнёте палить
из пушки. Задача вашей команды — работать вместе, чтобы найти и перестрелять
всех паразитов.
В любой момент игры (до или после того, как сыграна карта действия) любой игрок может
объявить, что все паразиты в середине стола уничтожены. Если хотя бы половина игроков
с этим согласна, игра заканчивается. Раскрой карты личности каждого персонажа в середине стола. Если на всех раскрытых картах значится «друг», вы побеждаете (в стандартном
режиме).
К примеру, в игре с тремя участниками двое игроков согласны, что все паразиты перебиты.
Разумеется, игрок, заявивший о том, что паразитов больше нет, входит в их число. Поскольку
это больше половины участников, игра заканчивается. Можно переворачивать карты личности
персонажей в середине стола, чтобы проверить, действительно ли все паразиты истреблены.
Продвинутый режим: если твой персонаж друг, твоя цель — избавиться от всех
паразитов. Если же твой персонаж — паразит, тебе нужно спастись, пока всех паразитов (включая персонажа, лежащего перед тобой!) не уничтожили. Хотелось бы,
чтобы никто не погиб, особенно твой близкий друг-паразит, но ты скорее убьёшь
другого паразита, чем навлечёшь подозрения на себя. Однако не забывай... личность твоего персонажа может меняться по ходу игры.
Если игра заканчивается потому, что колода персонажей опустела, и никто не объявил,
что паразиты перебиты, или игроки решили закончить игру по договорённости, раскрой карты личности каждого персонажа в середине стола. Если среди них есть паразиты, побеждают все игроки-паразиты! Если все персонажи — друзья или в середине
стола вообще не осталось персонажей, игра переходит за обеденный стол (см. стр. 9).
4