Мстители, величайшие герои Земли, столкнулись с угрозой, равной которой они не
знали. Могучий Танос собрал вместе Камни
Бесконечности и уничтожил половину живых
существ во всей Вселенной. Вместе со Мстителями вы примете участие в трёх битвах,
столкнувшись сначала с Чёрным Орденом,
а затем и с самим Таносом. Смогут ли защитники человечества справиться с титаном
и его приспешниками? Давайте проверим!
СОСТАВ ИГРЫ
51 карта:
35 боевых карт
(7 карт для каждого игрока)
1 карта
первого
игрока
45 жетонов победы:
Правила игры
15 карт злодеев
(по 5 карт
в каждой битве)
15 жёлтых 15 красных 15 синих
1
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Каждый игрок выбирает героя и берёт все
его боевые карты с силой от 1 до 7. При игре
втроём отложите все карты с силой 1, при
игре вчетвером или впятером отложите все
карты с силой 7. Уберите отложенные карты
в коробку, они не участвуют в игре. Таким
образом, у каждого игрока будет 6 карт.
Каждый игрок берёт 3 жетона победы разных
цветов. Остальные жетоны положите в коробку с игрой. Это резерв.
Рассортируйте карты злодеев на три колоды
по рубашкам: карты первой битвы, второй
и третьей. Самый храбрый игрок получает карту
первого игрока. Затем он перемешивает 5 карт
злодеев первой битвы и не глядя возвращает
одну из них в коробку. Карты злодеев второй
и третьей битвы пока отложите в сторону.
2
ХОД ИГРЫ
Первый игрок открывает верхнюю карту злодея из колоды текущей битвы и кладёт посередине стола. На карте указана его сила, а также
награда за победу над ним — жетоны победы,
которые могут получить от 1 до 3 игроков.
Карта злодея
Имя
Сила
Награда
Каждый игрок выбирает 1 карту на руке и кладёт её посередине стола взакрытую. Игроки
могут договариваться, кто какую карту сыграет, но не обязаны выполнять обещания.
Затем все одновременно раскрывают
выбранные карты.
Если несколько игроков раскрыли карты
с одинаковой силой, сбросьте их. У каждого
игрока свой личный сброс, находящийся в его
игровой зоне, и карты в нём лежат в открытую
в ряд, так чтобы была видна каждая карта.
Пример сброса игрока
Рука игрока
Сброс игрока
3
ПОБЕДА ГЕРОЕВ
Если сумма значений на картах героев (кроме
сброшенных) больше или равна силе злодея,
тот побеждён. Игроки (кроме тех, чьи карты
были сброшены) получают награду. Игрок,
сыгравший карту с самым низким значением,
получает награду за первое место. Со следующим по возрастанию значением — награду
за второе место. И так далее, покуда хватает
наград. Если наград больше, чем претендентов, лишние игнорируются.
Игроки берут жетоны наград по очереди. Если
игрок должен взять награду и в резерве нет
нужных жетонов, он ничего не получает.
Не учитываетсяНе учитывается
4+5+6=15≥7 Герои победили!
Игрок, сыгравший «четвёрку», получает награду
за первое место (жёлтый жетон); сыгравший
«пятёрку» — за второе (красный жетон).
Сыгравший «шестёрку» награды не получает
С предыдущих раундов в центре стола могут
оставаться жетоны (как они туда попадают —
см. главу «Победа злодея» далее). Если после
победы героев над злодеем в центре стола
лежат жетоны победы, то все игроки (кроме
сбросивших карты) разбирают их в том же
порядке, в каком они получали награды, пока
4
жетоны в центре стола не закончатся. Жетоны нужно разбирать по очереди, по одному.
Эти жетоны игроки получают в дополнение
к основной награде.
ПОБЕДА ЗЛОДЕЯ
Если сумма значений на картах героев (кроме
сброшенных) меньше силы злодея, герои проиграли битву. Посмотрите, какой игрок (или
игроки, если их несколько) выложил карту
с наименьшим значением (те, чьи карты были
сброшены, тоже учитываются). Этот игрок смотрит, какого цвета жетонов у него больше, и теряет все жетоны этого цвета. Если таких цветов
несколько, он может выбрать (например, если
у него 3 красных, 3 жёлтых и 1 синий, он теряет
все красные или все жёлтые). Если несколько
героев должны потерять жетоны, они это делают в порядке по часовой стрелке, начиная
с того, у кого карта первого игрока.
5
Потерянные жетоны кладутся в центр стола.
Они станут наградой для тех, кто сможет победить злодея в следующий раз.
Положите в центр стола
Карта с самым
низким значением
4+5=9<10
Герои проиграли!
Карта с самым
низким значением
Игрок может выбрать
синий или красный цвет
КОНЕЦ ХОДА
Независимо от того, кто победил — герои или
злодей, сбросьте карту злодея и раскройте
новую. Сбросьте разыгранные боевые карты
героев — они вернутся на руки игроков только в конце битвы. Напоминаем, что сброс
у каждого свой и все карты в нём должны
быть видны (см. иллюстрацию на стр. 3). Далее
разыгрывается новый ход по тем же шагам,
что описаны выше.
6
КОНЕЦ БИТВЫ
Когда разыгран четвёртый злодей из текущей колоды, битва заканчивается. Все игроки
забирают на руки сброшенные боевые карты
героев. Карта первого игрока передаётся
следующему игроку по часовой стрелке, и тот
готовит колоду следующей битвы (перемешивает карты и не глядя сбрасывает одну
из них). Битва протекает по тем же правилам,
что и предыдущая.
ПОДСЧЁТ ОЧКОВ
Когда разыгран четвёртый злодей из колоды
третьей битвы, наступает конец игры. Игрок
получает 1 победное очко за каждый свой
жетон победы и 3 дополнительных победных
очка за каждый набор из трёх своих жетонов
разного цвета. Побеждает игрок, набравший
больше всех победных очков. При равенстве
очков претенденты делят победу!
Игрок получает 8 очков за свои
жетоны победы и 6 дополнительных очков за два набора
жетонов трёх цветов.
Итого: 14 очков!
7
СОЗДАТЕЛИ ИГРЫ:
Автор игры: Томохиро Эноки
Оригинальное название: Dungeon Busters
Общее руководство: Михаил Акулов
Руководство производством: Иван Попов
Главный редактор: Александр Киселев
Выпускающий редактор: Валентин Матюша
Переводчик: Иван Шелуханов
Развитие игры: Павел Ильин
Старший дизайнер-верстальщик: Иван Суховей
Дизайнеры-верстальщики: Кристина Соозар,
Дарья Великсар
Корректор: Ольга Португалова
Директор по развитию бизнеса: Сергей Тягунов
Если вы придумали настольную игру и желаете, чтобы
она была издана, пишите на newgame@hobbyworld.ru
Особая благодарность выражается Илье Карпинскому.