Hobby World Мстители Война бесконечности User Manual

ПРАВИЛА ИГРЫ
ЧЕЛОВЕК
-
ПАУК
Откройте все о кружающи е
клетки
ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК
Переместит есь на ближай шую
клетку с пе рсонажем дру гого
игрока и заст авьте его
оставить все же тоны
и вернутьс я на базу
ГАМОРА
Заберите 1 жет он с любой
окружающе й клетки, д аже
если он у персон ажа
ЗВЁЗДНЫЙ ЛОРД
Переместит есь на любую свободную к летку (отк рытую или закрыт ую)
РАК ЕТА
Поменяйтесь м естами с любы м
персонажем, е сли вы оба
находитесь н е на базе
ТОР
Верните на баз ы всех
персонажей по г оризонтал ьной
или вертикальной линии
от Тора. Они остав ляют
все жетоны на
своих клетк ах
БАКИ
Все персонажи п еремещают ся
на свои базы, сохр анив
имеющиеся жетоны
КАПИТАН АМЕРИКА
Переместит есь на любую
окружающу ю клетку
ОКОЙЕ
Поменяйте ме стами две любы е
свободные к летки
ЧЁРНАЯ ПАНТЕРА
Поменяйте ме стами вашу ба зу
с любой клетк ой на внешнем
кольце
Могучий титан Танос — величайшая угроза для всего живого.
Он охотится за Камнями Бесконечности, чтобы собрать
их в одной перчатке. Объединённая мощь Камней позволит
ему менять реальность, лишь щёлкнув пальцами. Мстители,
Стражи Галактики, Чёрная Пантера и другие супергерои должны
сохранить все Камни Бесконечности и остановить безумного
титана, прежде чем он уничтожит половину Вселенной…
СОСТАВ ИГРЫ
75 клеток игрового поля
(45 с красной рубашкой, 30 с синей рубашкой)
5 планшетов команд
2 жетона лидерства
1 двусторонний жетон Перчатки Бесконечности
14 жетонов супергероев
6 жетонов Камней Бесконечности
5 жетонов энергии
10 карт персонажей
11 фишек персонажей на подставках
Правила игры
ОБ ИГРЕ
Вам предстоит управлять двумя персонажами
и путешествовать по всей Вселенной. Каждый
ход вы будете открывать новые клетки игрового
поля: вам встретятся неизведанные планеты, косми-
ческие корабли, поля сражений, ловушки, артефакты и супергерои MARVEL. Заполучив Камни Бесконечности, вы обретёте мощные способности, которые помогут вам опередить соперников. Но берегитесь: Камни привлекут внимание могучего Таноса!
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Передвигаясь по игровому полю, вы будете встречать супергероев, представленных круглыми жетонами. Победные очки можно заработать, перемещая жетоны супергероев на особые клетки — поля сражений. Про­державшись один ход на такой клетке вместе с жето­ном супергероя, вы заработаете победное очко. Когда открыты все клетки игрового поля или когда все жетоны супергероев выбыли из игры, доигрывается ещё один круг и игра заканчивается. Побеждает тот, кто заработал больше победных очков.
Артефакты — как только вы откроете такую клетку, выложите на неё соответствующий жетон (лидерства, энергии, Камня Бесконечности). Если вы подберёте один из таких жетонов, он поможет вам в борьбе с соперниками и с Таносом.
Поля сражений — клетки, на которые нужно перенести жетоны супергероев. Продержавшись вместе с жетоном супергероя на такой клетке хотя бы ход, вы получите победное очко.
ОБЗОР КОМПОНЕНТОВ
Игровое поле
Поле состоит из 72 клеток, которые в начале партии размещаются случайным образом. Клетки с синей рубашкой — это внешнее кольцо игрового поля, а клетки с красной рубашкой находятся внутри него. Случайная раскладка клеток позволяет сделать каждую новую пар­тию непохожей на предыдущие.
Подробно свойства всех клеток игрового поля изложены на стр. 9. Краткие описания клеток приведены ниже.
Базы команд — клетки, на которых персонажи начинают игру. Базы всегда размещаются во внешнем кольце игро­вого поля.
База Таноса — как только вы откроете эту клетку, Танос вступит в игру и начнёт охоту за Камнями Бесконечности.
Приспешники Таноса предельно осложнят игру — как вам, так и вашим соперникам.
Космические корабли, телепорты, круговые движения и колдовство Локи — эти клетки помогут вам мгновенно
открывать новые клетки, перемещать базы и телепорти­роваться в другие части игрового поля.
Передвижение по стрелке — попав на такую клетку, вы быстро передвигаетесь на одну из соседних.
Игровые жетоны
В составе игры есть жетоны нескольких разных типов. В начале партии они находятся в общем запасе. Они будут появляться на поле, как только вы откроете соответствующую клетку игрового поля.
Подобрав Камень Бесконечности, ваш персонаж полу­чает мощное свойство, которое сможет использовать, пока не лишится Камня. Также Камень Бесконечности можно переправить на свою базу, чтобы уберечь его от Таноса. Свойства Камней описаны на стр. 7.
Супергерои — открыв такую клетку, выложите на неё два соответствующих жетона супергероев. Они понадобятся для получения победных очков.
2
Жетоны супергероев — основной способ получения победных очков в игре. Переносите супергероев на поля сражений. Продержавшись там вместе с супергероем хотя бы один ход, вы заработаете 1 победное очко.
Жетоны лидерства — две половинки одного артефакта,
ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК
Перемест итесь на ближ айшую
клетк у с персонажем д ругого
игрока и зас тавьте его
оставит ь все жетоны
и вернуть ся на базу
ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК
© Marvel
ЧЁРНАЯ ПАНТЕРА
Поменяйте мест ами вашу базу
с любой клеткой н а внешнем
кольце
ОКОЙЕ
Поменяйте мест ами две любые
свободные кле тки
находящиеся на разных клетках игрового поля. Если вы сможете соединить два жетона, то получите 2 дополни­тельных победных очка.
У каждого персонажа есть одноразовое свойство, напечатанное на его карте. Подобрав жетон энергии, вы сможете использовать это свойство повторно.
Перчатка Бесконечности — особый жетон, который не вы­кладывается на поле. Игрок, открывший клетку с базой Таноса, получает жетон Перчатки Бесконечности. Этот жетон помогает определить, когда и куда передвигается Танос. Подробнее о Перчатке Бесконечности — на стр. 8.
Фишки персонажей
Планшеты игроков
У каждого игрока есть планшет, на котором перечислены свойства всех клеток игрового поля и Камней Бесконечно­сти. Две ячейки внизу планшета предназначены для карт персонажей, принадлежащих вашей команде. Зона в левом верхнем углу планшета — место для победных очков.
Фишки персонажей отображают их передвижение по игровому полю. Перед первой партией потребуется вставить каждую фишку в подставку.
Фишка Таноса выше остальных, чтобы её было легче заметить на игровом поле. Танос передвигается по особым правилам, изложенным на стр. 8.
Карты персонажей
У каждого персонажа есть карта, на которой указано одноразовое свойство. Если вы его применили, то должны перевернуть карту персонажа. Чтобы перевернуть карту обратно и использовать свойство второй раз, у вас дол­жен быть жетон энергии. Свойства карт описаны на стр. 6.
На каждой карте персонажа есть две ячейки. Камни Бес­конечности кладутся в правую ячейку, а в левую можно положить жетон энергии, супергероя или лидерства.
Каждый персонаж может одновременно нести только один Камень Бесконечности и один другой жетон.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
1. Перед первой партией аккуратно выдавите все жетоны из картонных блоков. Фишки персонажей поме­стите на подставки.
2. Каждый игрок выбирает команду и берёт компоненты этой команды: клетку базы, планшет, 2 карты и 2 фишки персонажей. Карты персонажей положите на ячейки вашего планшета стороной со свойством вверх. Если игроков меньше 5, лишние планшеты, карты и фишки персонажей (но не клетки баз) верните в коробку.
3. Найдите среди клеток с красной рубашкой 3 клетки с пустой лицевой стороной и отложите в коробку.
3
Переверните рубашкой вверх оставши-
еся 42 клетки с красной рубашкой и пере-
мешайте. Случайным образом соберите из
них поле 6×7. Затем присоедините к нему базы
команд всех участвующих игроков лицевой сто-
роной вверх, стараясь, чтобы между базами было
по возможности одинаковое расстояние:
Если игроков двое, разместите базы посередине двух длинных сторон.
Если игроков трое, разместите одну базу посередине длинной стороны, а две другие — на коротких сторонах, на расстоянии 9 клеток от первой.
АЛЬТЕРНАТИВНАЯ РАСКЛАДКА
Если вы хотите более непредсказуемой игры, можете просто смешать все клетки и выложить их прямоугольником 8×9 — или придумать собствен-
ные способы раскладки (например, заранее выло-
жить клетки «Телепорт» в открытую в углы карты).
Главное правило: лежащие в открытую базы команд
должны находиться во внешнем кольце по возмож-
ности на равном расстоянии друг от друга.
Также вы можете добавить в игру от 1 до 3 клеток с пустой лицевой стороной, заменив ими выбран­ные клетки с красной рубашкой. Вы можете нари-
совать на пустых клетках всё, что вам нравится,
и придумать для этих клеток собственные правила.
ВАЖНЫЕ ИГРОВЫЕ ПОНЯТИЯ
Если игроков четверо, разместите две базы посередине длинных сторон, а ещё две — посередине коротких (правее или левее центра, в зависимо­сти от броска Перчатки Бесконечности — см. врезку на стр. 8).
Если игроков пятеро, разместите одну базу посередине длинной стороны, а остальные — так, чтобы между базами было по 5 свободных клеток.
4. Если игроков меньше 5, то лишние базы переверните рубашкой вверх и замешайте с остальными клетками с синей рубашкой. Случайным образом заполните клетками с синей рубашкой все свободные места во внешнем кольце игрового поля, чтобы получилось поле 8×9. Поставьте фишки персонажей игроков на их базы. На иллюстрации ниже приведён пример собранного игрового поля для 5 игроков.
Соседняя клетка — клетка, которая одной гранью соприкасается с текущей. Две клетки, касающиеся друг друга только углами, не считаются соседними.
Окружающие клетки — клетки, которые гра­нью или углом соприкасаются с текущей, — т. е. ближайшие клетки по горизонтали, вертикали и диагонали.
Свободная клетка — клетка, на которой нет ни жетонов, ни фишек. Свободной может быть как открытая, так и закрытая клетка.
Пустое место — условная клетка, которая находится за пределами игрового поля, но граничит по горизонтали или вертикали с одной из существующих клеток. Во всех отношениях считается клеткой (там можно оставлять и подбирать жетоны, оттуда можно вернуть на базу чужого персонажа, туда может зайти Танос и т. д.)
Ловушка — клетка, оказывающая негативный эффект на персонажей (кроме Таноса), когда те передвигаются на неё. Клетки ловушек отличаются от прочих оранже­вым цветом фона. База команды считается ловушкой для персонажей всех остальных команд.
5. Отложите в резерв все жетоны супергероев, энергии, лидерства, Камней Бесконечности, а также Перчатку Бесконечности и фишку Таноса. Они понадобятся позже. Случайным образом выберите первого игрока.
4
Вернуть на базу — когда правила предписывают вернуть персонажа на базу, этот персонаж оставляет всё имуще- ство (подобранные жетоны) на той клетке, где находился, и перемещается на клетку своей базы.
Loading...
+ 8 hidden pages