Hobby World Зверополис. Мафия в городе животных User Manual

Правила предназначены для чтения взрослыми детям.
Тучи сгущаются над Зверополисом. Король пре­ступного мира Мистер Биг и его помощники совсем распоясались: по ночам они запугивают мирных жителей и заставляют их бежать из города. Настало время доблестной полиции Зве­рополиса приструнить разгулявшихся бандитов.
В этой игре вы станете гражданами Зверополи­са. Каждый из игроков получит секретную роль: простого горожанина, полицейского или бандита. Задача игрока зависит от того, на какой стороне он оказался. Мирные жители с помощью полиции должны разоблачить преступников и восста­новить мир в Зверополисе. А бандиты во главе с Мистером Бигом должны запугать как можно больше мирных жителей и захватить власть над городом. Кто победит — зависит только от вас!
Состав игры
20 карт ролей (с зелёными рубашками), а именно:
7 карт горожан; 4 карты полицейских; 4 карты знаменитостей; 3 карты бандитов; 1 карта Мистера Бига; 1 карта мэра Златогрива;
11 карт для ведущего красными рубашками);
1 памятка.
2
Об игре
В начале игры каждый участник получает карту роли. От неё зависит, в какой команде выступает игрок: мирных жителей или преступников. У каж­дой команды своя цель, и как только она выпол­нена, все участники этой команды побеждают.
Мирные жители — это поли­цейские и добропорядочные горожане. Их задача — раскрыть всех преступников и изгнать их из города. Как только последний преступник выходит из игры, мирные жители побеждают.
Преступники диты и Мистер Биг. Их цель — выгнать из города как можно больше мирных жителей. Как только среди остав­шихся игроков становится столько же (или больше) преступников, сколько и мирных жителей, преступники одерживают по­беду. Изначально преступники находятся в мень­шинстве, однако, в отличие от мирных жителей, они знают друг друга.
, знаменитости
— это бан-
3
Также в игре присутствует веду­щий — тот, кому досталась карта
мэра Златогрива. Ведущий не входит ни в одну команду, не уча­ствует в борьбе мирных жителей и преступников, не может победить или проиграть. Задача ведущего —
рассказывать другим игрокам, что происходит в Зверополисе, следить за тем, чтобы игра шла по правилам, и разрешать споры. Веду­щий не считается игроком.
Игра состоит из нескольких периодов дня и ночи, которые сменяют друг
друга. Днём мирные жители пытаются
вычислить преступников и прогнать их
из города. Когда день заканчивается, по коман­де ведущего все игроки засыпают — закрывают глаза. Ночью преступники запугивают других игроков, вынуждая их покинуть город, а особые персонажи пользуются своими способностями. Ведущий по очереди велит игрокам проснуть- ся — открыть глаза и выполнить нужные действия, — а затем снова заснуть. Когда ночь заканчивается, все игроки просыпаются, и настаёт новый день.
4
Подготовка к игре
Возьмите карты с зелёными рубашками и под­готовьте колоду ролей. В памятке указано, какие карты надо положить в колоду в зависимости от числа игроков. Если вам надо добавить в коло­ду карты полицейских или особых жителей, вы можете выбрать их случайным образом либо по договорённости.
Когда колода ролей собрана, возьмите карты с красными рубашками и соберите стопку веду­щего. В этой стопке должны быть те же самые роли, что и в колоде ролей (кроме мэра), но только по одной карте на каждую роль. Разложите карты в стопке по номерам. Оставшиеся карты верните в коробку.
Перетасуйте колоду ролей и раздайте каждому игроку по одной карте. Игроки аккуратно, чтобы никто не подглядел, смотрят свои карты и в дальнейшем держат их в секрете. Тот, кому досталась карта мэра Златогрива, становится ведущим. Он открывает свою карту и забирает себе стопку ведущего.
Игроки закрывают глаза. Теперь ведущий должен узнать, кому из игроков какая роль досталась.
5
Loading...
+ 11 hidden pages