Hobby World Замес: Мимими User Manual

ПРАВИЛА
ИГРЫ
Замес
Содержание
Потасовка для 2–4 игроков
Цель игры
Тебе нужен мир, желательно весь! Да что там «желательно» — на мень­шее ты не согласен! Отправляй своих верных приспешников на захват вра­жеских баз. Первый, кто наберёт 15 по­бедных очков, станет победителем!
Состав игры
В этой коробке ты найдёшь:
•80 карт фракций (4 фракции по 20 карт),
•8 карт баз,
•1 лист с жетонами
победных очков,
•правила игры.
Всё чудесатее и чудесатее!
«Мимими» — это дополнение для на­стольной игры «Замес». Однако здесь достаточно карт для полноценной игры вдвоём — ты можешь обойтись и без базовой коробки! Местами эти правила написаны так, будто в твоём распоряжении есть больше четырёх фракций, или упоминают карты, ко­торых нет в этом наборе. Если ты ещё не купил базовый «Замес», считай это вирусной рекламой.
Цель игры ...........2
Состав игры ..........2
Подготовка к игре ......3
Вот как это делается ....5
Знай свои карты .......6
Большой куш .........7
Ключевые слова .......9
Всё остальное ........11
Фракции ............13
Титры..............15
Самое главное ........16
2
Подготовка к игре
Каждый игрок замешивает 2 разные фракции по 20 карт в одну колоду из 40 карт и перетасовывает её.
Принцессы!
Феи-принцессы!
Если у тебя две коробки «Мимими», можешь выдать соперникам одина- ковые фракции (например, столкнуть принцесс с принцессами). Но у каждого игрока в колоде должны быть две разные фракции.
Феи!
Договоримся
как взрослые
Если хочешь соблюсти формальности,
в начале игры выложи на стол все
фракции. Случайным образом определи
первого игрока. Начиная с него, игро-
ки по часовой стрелке берут по одной
фракции. Затем игроки выбирают себе
вторые фракции в обратном порядке:
начиная с последнего игрока
и заканчивая первым.
3
Перетасуй все карты баз и вытяни из этой колоды по одной карте на игрока плюс ещё одну (например, четыре в игре на троих). Выложи эти карты в открытую посередине стола.
Каждый игрок берёт 5 карт из своей колоды. Если тебе на руку не пришли приспешники, покажи свои карты, сбрось их и возьми другие 5 карт. Их ты уже не сможешь обменять, даже если там не будет приспешников.
Первым ходит тот, кто последним гладил котика. Право хода пере- даётся по часовой стрелке.
Настало время раскурочить пару-тройку баз!
только тогда, когда ты
играешь карту с руки
или же в тексте карты
сказано «сыграй». Пере-
мещение карты не счи-
тается её розыгрышем.
4
Следи за руками!
Свойства срабатывают
Вот как это делается
1. Заводи!
Есть свойства, которые срабатывают в начале твоего хода. Ну вот, сейчас начало твоего хода.
2. Играй карты
В свой ход можешь сыграть одно дей­ствие, одного приспешника или и то и другое сразу — причём совершенно бесплатно! Можешь играть карты в любом порядке — а можешь и вовсе их не играть.
Как сыграть приспешника
Выбери базу и выложи карту при­спешника рядом с ней лицом к себе. Сделай, что сказано на этой карте (про спецсвойства читай на стр. 10).
Как сыграть действие
Покажи всем карту действия и сделай, что на ней написано. Бабах! Затем сбрось эту карту (если только на ней не сказано: «Сыграй на приспешника или базу»).
После захвата баз проверь, не на­брал ли кто-нибудь из игроков 15 или больше победных очков. Если набрал, переходи к разделу «Игра окончена» на стр. 8.
4. Возьми две карты
Просто сделай это — возьми на руку 2 карты из своей колоды. После этого у тебя на руке должно быть не больше 10 карт. Если их больше 10, сбрось лишние на свой вкус.
Если тебе надо раскрыть или взять карту, а твоя колода пуста, перетасуй свою стопку сброса и положи на стол лицом вниз. Теперь это твоя колода — бери карты из неё.
5. Закругляйся
Всё, что должно произойти в конце хода, происходит сейчас. Потом пере­дай ход соседу слева.
3. Проверь базы
Когда закончишь играть карты, по­смотри, нет ли на столе баз, которые можно захватить (как это делается, написано на стр. 7). Если такие есть, переходи к их захвату.
5
Loading...
+ 11 hidden pages