Hobby World Игра престолов: Десница короля User Manual

П РА В И Л А И Г Р Ы
еликие дома Вестероса съезжаются в Королев-
B
скую Гавань на грандиозный рыцарский тур­нир и роскошный пир. Со всех уголков Семи Коро­левств рыцари и лорды стремятся попасть ко двору, чтобы воздать почести королю и его приближённым. Вы тоже прошли этот нелёгкий путь до столицы
Семи Королевств в погоне за мечтой — стать дес
цей короля, вторым человеком в государстве!
Чтобы король избрал вас, вы должны получить под­держку прославленных семейств. К счастью, вам го­тов помочь Варис по прозвищу Паук, знаменитый мастер-над-шептунами. Он будет нашёптывать лордам ваше имя и убеждать присоединиться к вам и даровать своё благоволение. Если вы хотите стать десницей, ваши власть и влияние должны распростра­ниться среди Великих домов Вестероса.
Но путь к власти тернист. Нельзя сделать шаг и не встретить ни единой преграды. У ваших со­перников — собственные цели и амбиции, и они тоже ищут поддержку у дворян. Чтобы победить в игре престолов, нужно действовать быстро, ре­шительно и с умом!
ни-
Ц Е Л Ь И Г Р Ы
В этой настольной игре участники по очереди пе­ремещают карту Вариса между картами персонажей в Королевской Гавани. С помощью Вариса игроки собирают карты персонажей, чтобы в дальнейшем получить жетоны знамён Великих домов Вестероса. Победит участник, собравший в конце игры боль­ше всего жетонов знамён!
1
С О С Т А В И Г Р Ы
Кейтилин
Старк
Тирион
Ланнистер
Станнис
Баратеон
Бейлон
Грейджой
Дейенерис
Таргариен
Маргери
Тирелл
8 карт персонажей
дома Старк
6 карт персонажей
дома Ланнистер
7 карт персонажей
дома Грейджой
5 карт персонажей
дома Таргариен
4 карты персонажей
дома Баратеон
3 карты персонажей
дома Тирелл
2 3
Хостер
Талли
2 карты персонажей
Â
à
ð
è
ñ
Мелисандра
Немедленно сделайте
ещё один ход.
Äæîí Ñíîó
Назовите дом. Карта Джона
Сноу считается за 2 карты
персонажей этого дома.
Не сбрасывайте её.
ßêåí Õãàð
Убейте одного персонажа
в Королевской Гавани,
одного персонажа в любой
игровой зоне и одного
доступного союзника.
дома Талли
14 карт союзников
7 жетонов знамён
1 карта Вариса
4 жетона трёхглазой вороны
Правила игры
3
П О Д Г О Т О В К А К И Г Р Е
1. Сформируйте Королевскую Гавань: переме-
шайте все 35 карт персонажей и карту Вариса, затем выложите их в открытую в центре стола — у вас
должна получиться «сетка» 6 на 6 карт.
Это Королевская Гавань. Перед каждым
игро­ком также должно оставаться свободное про­странство — его игровая зона.
2. Созовите знамёна: сложите жетоны знамён ря­дом с Королевской Гаванью.
3. Подготовьте союзников: перемешайте колоду союзников. Затем раскройте верхние 6 карт и выложите рядом с колодой.
4. Определите первого игрока: самый младший участник начинает игру.
Х О Д И Г Р Ы
Начиная с первого игрока и по часовой стрелке, участники перемещают карту Вариса. Чтобы пе­ре
местить Вариса, игрок называет направление и дом. Это определяет, в каком направлении будет двигаться Варис и карты какого дома в указанном направлении игрок хочет забрать.
Варис может перемещаться в одном из четырёх на­правлений в рамках «сетки» карт: вправо, влево, вверх или вниз (но не по диагонали). Перемещение должно закончиться на другой карте «сетки», и эта карта должна принадлежать дому, названному игро­ком. Каждая карта персонажа принадлежит одному из семи домов в Королевской Гавани. Определить принадлежность персонажа к дому можно по цвету фона и гербу в левом верхнем углу карты.
Назвав направление и дом, игрок перемещает Вариса к самой даль­ней карте персонажа этого дома в указанном направлении, пропу­ская других персонажей и пустые «ячейки». Затем игрок забирает себе
карту персонажа, на которой
4 5
Герб и цвета
дома Ланнистер
Loading...
+ 8 hidden pages