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4- Activer/désactiver mode
muet
5- Contrôle canaux 3-4
(sortie casque)
6- Panneau principal
www.HERCULESDJMIXROOM.com
7
7- Congurer les jog
wheels (activation/
désactivation,
sensibilité)
1 CONNECTER UN CASQUE ET DES ENCEINTES
FACE AVANT : CASQUE
Lors du branchement, vériez que le niveau sonore est adapté à l’écoute au
casque : lancez un morceau avant de mettre le casque, réduisez le volume si
vous estimez que le son sor tant du casque est trop élevé.
FACE ARRIÈRE : ENCEINTES
2 CHARGER SA MUSIQUE
DANS DJUCED
Utilisez les boutons suivants pour naviguer dans les dossiers.
™
FR
Naviguer dans
la liste des dossiers
ou dans les chiers:
2.1 Accédez à l'emplacement où sont stockés vos chiers musicaux sur votre ordinateur.
2.2 Après avoir mis en surbrillance un morceau, appuyez sur Load A pour charger
le morceau sur la platine A, ou sur Load B pour charger le morceau sur la platine B.
DJUCED™ analyse automatiquement le BPM (nombre de battements par minute) du
morceau chargé.
DJUCED™ prend en charge les formats de chiers audio les plus courants (mp3,
wav, wma, aif,...) si le codec est installé sur l’ordinateur. Installez iTunes, Windows
Media Player... s’ils sont absents.
Développer/réduire
l’arborescence
d’un dossier:
Accéder à la liste
des chiers
dans un dossier:
3 PRÉÉCOUTER UN MORCEAU
La pré-écoute permet de préparer le morceau qui sera diusé à la suite du morceau
en cours de diusion.Vous pourrez proter de la pré-écoute pour caler le morceau
suivant à diuser, mettre en pause le morceau à une position précise an de
commencer la lec ture à partir de cette position. Ou vous pourrez placer un point
Cue qui permettra de reprendre la lecture du morceau en cours à partir de ce
repère (voir aussi 7. PLACER UN POINT CUE).
3.1 Vous diusez un morceau sur la platine A et souhaitez pré- écouter le morceau suivant
sur la platine B.
A
3.2 Appuyez sur le bouton de la platine B (la platine sur laquelle est chargé le
morceau que vous souhaitez pré-écouter).
B
3.3 Réglez le son du casque à l’aide des
boutons
3.4 Lancez la lecture du morceau à pré-écouter sur la platine B. Préparez le morceau
(calez le morceau, placez un point Cue...).
FR
B
4 LANCER UN MIX
Le mix va consister à enchaîner les
morceaux les uns après les autres sans
temps mort.
4.1 Vous avez chargé un morceau sur
chaque platine (A et B). Positionnez les
faders de volume comme ci-dessous.
AB
4.2 Vous commencez par jouer le morceau
de la platine A.
4.5 Avant la n du morceau en cours
de diusion, lancez le morceau suivant
chargé sur la platine B.
B
4.6 Pour assurer une transition dans
le même tempo, synchronisez les BPM
(nombre de battements par minute) du
morceau qui attend d’être diusé. Ici,
appuyez sur le bouton Sync de la platine
B (1) pour que le BPM de ce morceau
soit identique à celui du morceau qui va
se terminer (sur la platine A). Ou réglez les
BPM au niveau de ceux de la platine A à
l’aide du pitch stick (2).
1
B
A
4.3 Placez le crossfader du côté de la
platine qui joue le morceau (ici, à gauche).
A
4.4 Sélectionnez la pré- écoute sur la
platine B (voir 3. Pré-écouter un morceau).
B
2
B
4.7 Pour eec tuer la transition, déplacez
progressivement le crossfader du côté de
la platine qui joue le morceau suivant (ici,
à droite).
5 SCRATCHER SUR UN
MORCEAU
5.1 Appuyez sur le bouton pour
activer le mode Scratch.
5.2 Lancez la lecture d’un morceau chargé
sur la platine A, par exemple.
A
5.3 Placez votre main à plat sur le jog
wheel de la platine A.
5.4 Exercez
une légère pression
sur le jog wheel…
5.5 ... et faites-le légèrement tourner
successivement à droite et à gauche, par
exemple sur 1 ou 2 battements.
FR
6 EFFETS, BOUCLES ET SAMPLES
Un effet est un ltre ou une combinaison de ltres appliqué(e) à la musique pour
en modier la sonorité : écho, réverbération...
Une boucle –ou loop– est une partie d’un morceau dont vous dénissez le début et
la n et qui est joué de manière répétée.
Un sample –ou échantillon– est un bref son qui peut être lu seul ou associé à
d'autres échantillons, par-dessus la musique ou à la place de la musique, et joué en
boucle ou de façon unique (jingle).
6.1 Lancer un eet sur un morceau
chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton pour
sélectionner le mode Eect.
Appuyez sur un bouton pour déclencher un eet ou sur plusieurs boutons pour
superposer les eets. L’eet correspondant s’ache dans DJUCED™.
6.2 Lancer un échantillon sur un
morceau chargé et en cours de lecture
Appuyez sur le bouton pour
sélectionner le mode Sample.
Appuyez sur un ou plusieurs boutons pour
déclencher les échantillons.
La durée de rétroéclairage du bouton
correspond à la durée de l'échantillon :
courte pour un son bref tel qu'un son
de batterie, plus longue pour un court
extrait de musique.
6.3 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau
chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton pour sélectionner le mode Loop.
Lorsqu’un morceau est en cours de lecture, appuyez sur le bouton 1 pour créer le
début de la boucle (ou boucle d’entrée), appuyez sur le bouton 2 au moment où vous le
souhaitez pour marquer la n de la boucle (ou boucle de sortie).
Aidez-vous des barres ver ticales dans DJUCED™ (1 barre = 1 temps) et de la
musique jouée pour fixer au mieux la fin de la bouc le.
DJUCED™ joue un extrait du morceau en boucle. Appuyez sur le bouton 2 pour annuler la
boucle et reprendre la lecture.
Appuyez sur le bouton 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le bouton 4 pour
doubler la longueur de la boucle.
FR
÷
2
X
2
7 PLACER UN POINT CUE
Un point Cue est un repère que l’on place dans un morceau. Il permet de reprendre
la lecture du morceau à par tir de cet emplacement.
7.1 Appuyez sur Cue pour placer un point
Cue dans un morceau chargé sur la platine
A, par exemple.
A
Vous pouvez placer jusqu’à 4 repères, que
l’on appelle Hot Cue.
7.2 Appuyez sur le bouton jusqu’à ce que les trois modes Loop / Effect / Sample
soient éteints. Vous êtes en mode Hot Cue.
7.3 Appuyez sur le bouton 1 pour placer un Hot Cue 1, le bouton 2 pour placer un Hot
Cue 2, etc. Par la suite, lorsque vous serez en mode Hot Cue (modes Loop / Eect /
Sample éteints), il sura d’appuyer sur l’un des boutons 1 à 4 pour accéder au repère
correspondant dans le morceau.
Lorsque vous appuyez sur , la lecture reprend à partir du dernier point Cue
placé dans le morceau.
Appuyez sur (dans DJUCED™) pour supprimer un point Cue.
8 CRÉER UNE LISTE DE LECTURE
FR
Accédez à votre musique dans
l’explorateur de DJUCED™ en utilisant
les boutons suivants :
Mettez en surbrillance l’un des morceaux.
Le bouton
gauche.
Cliquez sur le bouton
liste de lecture.
Saisissez un nom pour la liste de lecture,
puis cliquez sur OK.
apparaît désormais à
pour créer une
Retournez au dossier
contenant votre musique en utilisant les
boutons suivants :
Dans DJUCED, sélectionnez un ou
plusieurs morceaux avec la souris.
Remarque : en maintenant appuyée la
touche MAJ de votre clavier, vous pouvez
sélectionner plusieurs chiers consécutifs.
Faites glisser les chiers sélectionnés vers
la liste de lec ture créée. Ici, “My Playlist”.
La nouvelle liste de lecture apparaît dans
le dossier Playlists.
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