HERCULES DJCONTROL INSTINCT S SERIES User Manual

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PREMIERS PAS AVEC DJCONTROL INSTINCT ET DJUCED
INSTALLATION
• Insérez le CD -ROM.
• Lancez le programme d’installation.
• Suivez les instructions.
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1
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2
3
4
5
1- Balance canaux 1-2
2- Volume sur canal 1
(gauche) et 2 (droite)
3- Verrouiller/déverrouiller
volume canaux droit et gauche
Plus d'informations (forum, tutoriels, vidéos,...) sur
4- Activer/désactiver mode
muet
5- Contrôle canaux 3-4
(sortie casque)
6- Panneau principal
www.HERCULESDJMIXROOM.com
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7- Congurer les jog
wheels (activation/ désactivation, sensibilité)
1  CONNECTER UN CASQUE ET DES ENCEINTES
FACE AVANT : CASQUE
Lors du branchement, vériez que le niveau sonore est adapté à l’écoute au casque : lancez un morceau avant de mettre le casque, réduisez le volume si vous estimez que le son sor tant du casque est trop élevé.
FACE ARRIÈRE : ENCEINTES
2  CHARGER SA MUSIQUE
DANS DJUCED
Utilisez les boutons suivants pour naviguer dans les dossiers.
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Naviguer dans la liste des dossiers ou dans les chiers:
2.1 Accédez à l'emplacement où sont stockés vos chiers musicaux sur votre ordinateur.
2.2 Après avoir mis en surbrillance un morceau, appuyez sur Load A pour charger
le morceau sur la platine A, ou sur Load B pour charger le morceau sur la platine B. DJUCED™ analyse automatiquement le BPM (nombre de battements par minute) du morceau chargé.
DJUCED™ prend en charge les formats de chiers audio les plus courants (mp3, wav, wma, aif,...) si le codec est installé sur l’ordinateur. Installez iTunes, Windows Media Player... s’ils sont absents.
Développer/réduire l’arborescence d’un dossier:
Accéder à la liste des chiers dans un dossier:
3  PRÉÉCOUTER UN MORCEAU
La pré-écoute permet de préparer le morceau qui sera diusé à la suite du morceau en cours de diusion.Vous pourrez proter de la pré-écoute pour caler le morceau suivant à diuser, mettre en pause le morceau à une position précise an de commencer la lec ture à partir de cette position. Ou vous pourrez placer un point Cue qui permettra de reprendre la lecture du morceau en cours à partir de ce repère (voir aussi 7. PLACER UN POINT CUE).
3.1 Vous diusez un morceau sur la platine A et souhaitez pré- écouter le morceau suivant
sur la platine B.
A
3.2 Appuyez sur le bouton de la platine B (la platine sur laquelle est chargé le morceau que vous souhaitez pré-écouter).
B
3.3 Réglez le son du casque à l’aide des boutons
3.4 Lancez la lecture du morceau à pré-écouter sur la platine B. Préparez le morceau (calez le morceau, placez un point Cue...).
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B
4  LANCER UN MIX
Le mix va consister à enchaîner les morceaux les uns après les autres sans temps mort.
4.1 Vous avez chargé un morceau sur
chaque platine (A et B). Positionnez les faders de volume comme ci-dessous.
A B
4.2 Vous commencez par jouer le morceau de la platine A.
4.5 Avant la n du morceau en cours de diusion, lancez le morceau suivant chargé sur la platine B.
B
4.6 Pour assurer une transition dans le même tempo, synchronisez les BPM (nombre de battements par minute) du morceau qui attend d’être diusé. Ici, appuyez sur le bouton Sync de la platine B (1) pour que le BPM de ce morceau soit identique à celui du morceau qui va se terminer (sur la platine A). Ou réglez les BPM au niveau de ceux de la platine A à l’aide du pitch stick (2).
1
B
A
4.3 Placez le crossfader du côté de la platine qui joue le morceau (ici, à gauche).
A
4.4 Sélectionnez la pré- écoute sur la platine B (voir 3. Pré-écouter un morceau).
B
2
B
4.7 Pour eec tuer la transition, déplacez progressivement le crossfader du côté de la platine qui joue le morceau suivant (ici, à droite).
5  SCRATCHER SUR UN
MORCEAU
5.1 Appuyez sur le bouton pour activer le mode Scratch.
5.2 Lancez la lecture d’un morceau chargé sur la platine A, par exemple.
A
5.3 Placez votre main à plat sur le jog wheel de la platine A.
5.4 Exercez une légère pression sur le jog wheel…
5.5 ... et faites-le légèrement tourner successivement à droite et à gauche, par exemple sur 1 ou 2 battements.
FR
6  EFFETS, BOUCLES ET SAMPLES
Un effet est un ltre ou une combinaison de ltres appliqué(e) à la musique pour en modier la sonorité : écho, réverbération... Une boucle –ou loop– est une partie d’un morceau dont vous dénissez le début et la n et qui est joué de manière répétée. Un sample –ou échantillon– est un bref son qui peut être lu seul ou associé à d'autres échantillons, par-dessus la musique ou à la place de la musique, et joué en boucle ou de façon unique (jingle).
6.1 Lancer un eet sur un morceau chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton pour sélectionner le mode Eect.
Appuyez sur un bouton pour déclencher un eet ou sur plusieurs boutons pour superposer les eets. L’eet correspondant s’ache dans DJUCED™.
6.2 Lancer un échantillon sur un morceau chargé et en cours de lecture
Appuyez sur le bouton pour sélectionner le mode Sample.
Appuyez sur un ou plusieurs boutons pour déclencher les échantillons.
La durée de rétroéclairage du bouton correspond à la durée de l'échantillon : courte pour un son bref tel qu'un son de batterie, plus longue pour un court extrait de musique.
6.3 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau chargé et en cours de lecture.
Appuyez sur le bouton pour sélectionner le mode Loop.
Lorsqu’un morceau est en cours de lecture, appuyez sur le bouton 1 pour créer le début de la boucle (ou boucle d’entrée), appuyez sur le bouton 2 au moment où vous le souhaitez pour marquer la n de la boucle (ou boucle de sortie).
Aidez-vous des barres ver ticales dans DJUCED™ (1 barre = 1 temps) et de la musique jouée pour fixer au mieux la fin de la bouc le.
DJUCED™ joue un extrait du morceau en boucle. Appuyez sur le bouton 2 pour annuler la boucle et reprendre la lecture.
Appuyez sur le bouton 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le bouton 4 pour doubler la longueur de la boucle.
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÷
2
X
2
7  PLACER UN POINT CUE
Un point Cue est un repère que l’on place dans un morceau. Il permet de reprendre la lecture du morceau à par tir de cet emplacement.
7.1 Appuyez sur Cue pour placer un point
Cue dans un morceau chargé sur la platine A, par exemple.
A
Vous pouvez placer jusqu’à 4 repères, que l’on appelle Hot Cue.
7.2 Appuyez sur le bouton jusqu’à ce que les trois modes Loop / Effect / Sample soient éteints. Vous êtes en mode Hot Cue.
7.3 Appuyez sur le bouton 1 pour placer un Hot Cue 1, le bouton 2 pour placer un Hot Cue 2, etc. Par la suite, lorsque vous serez en mode Hot Cue (modes Loop / Eect / Sample éteints), il sura d’appuyer sur l’un des boutons 1 à 4 pour accéder au repère correspondant dans le morceau.
Lorsque vous appuyez sur , la lecture reprend à partir du dernier point Cue placé dans le morceau.
Appuyez sur (dans DJUCED™) pour supprimer un point Cue.
8  CRÉER UNE LISTE DE LECTURE
FR
Accédez à votre musique dans l’explorateur de DJUCED™ en utilisant les boutons suivants :
Mettez en surbrillance l’un des morceaux. Le bouton gauche.
Cliquez sur le bouton liste de lecture.
Saisissez un nom pour la liste de lecture, puis cliquez sur OK.
apparaît désormais à
pour créer une
Retournez au dossier contenant votre musique en utilisant les boutons suivants :
Dans DJUCED, sélectionnez un ou plusieurs morceaux avec la souris.
Remarque : en maintenant appuyée la touche MAJ de votre clavier, vous pouvez sélectionner plusieurs chiers consécutifs. Faites glisser les chiers sélectionnés vers la liste de lec ture créée. Ici, “My Playlist”.
La nouvelle liste de lecture apparaît dans le dossier Playlists.
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