Hercules DJCONTROL INSTINCT REFERENCE GUIDE [pt]

INTRODUÇÃO À DJCONTROL INSTINCT E AO DJUCED™
PT
INSTALAÇÃO
• Insira o CD-ROM.
• Execute o programa de instalação.
• Siga as instruções.
6
1
PT
2
3
4
5
1- Balanço dos canais 1-2
2- Volume nos canais 1
(esquerdo) e 2 (direito)
3- Bloquear/desbloquear
volume dos canais direito e esquerdo
Mais informações (fórum, tutoriais, vídeos, etc.) disponíveis em
4- Ativar/desativar Sem
som
5- Controlo dos canais
3-4 (saída dos auscultadores)
6- Painel principal
www.HERCULESDJMIXROOM.com
7
7- Congurar as jog wheels
(ativar/desativar e denir sensibilidade)
1 - LIGAR AUSCULTADORES E ALTIFALANTES
PAINEL FRONTAL: AUSCULTADORES
Quando ligar auscultadores, certique-se de que o volume é adequado para ouvir com auscultadores: inicie a reprodução da faixa antes de colocar os auscultadores e baixe o volume se o som proveniente dos auscultadores for demasiado alto.
PAINEL POSTERIOR: ALTIFALANTES
2 - CARREGAR A MÚSICA
NO DJUCED
Utilize os seguintes botões para navegar nas pastas e cheiros.
PT
Navegar na lista de pastas ou nos cheiros:
2.1
Navegue até à localização onde os cheiros de música estão guardados no computador.
2.2 Depois de selecionar uma faixa, prima Load A para carregar uma faixa no deck A, ou prima Load B para carregar a faixa no deck B. O DJUCED™ analisa automaticamente as BPM (número de batidas por minuto) da faixa que carregou.
O DJUCED™ permite-lhe reproduzir os formatos de cheiros de áudio mais populares (mp3, wav, wma, aif, etc.) se o codec estiver instalado no seu computador. Instale o iTunes, Windows Media Player, etc. se ainda não estiver instalado no computador.
Expandir/fechar a estrutura em árvore de uma pasta:
Aceder à lista de cheiros numa pasta:
3 - PRÉ-VISUALIZAR UMA FAIXA
A pré-visualização permite-lhe preparar a faixa seguinte a reproduzir (após a faixa que se encontra nesse momento em reprodução para o público). Pode utilizar a pré-visualização para alinhar as batidas da faixa seguinte a reproduzir, ou interromper a faixa num ponto especíco para que a reprodução comece exatamente desde essa posição. Pode também inserir um ponto Cue, que lhe permite iniciar a reprodução da faixa a partir desse ponto (consulte também a secção 7 – INSERIR UM PONTO CUE).
3.1 Está a reproduzir uma faixa no deck A e pretende pré-visualizar a faixa seguinte no
deck B.
A
3.2 Prima o botão no deck B (o deck no qual é carregado a faixa que pretende pré-visualizar).
B
3.3 Ajuste o volume nos auscultadores com os botões
3.4 Inicie a reprodução da faixa a pré -visualizar no deck B. Prepare a faixa (alinhe as batidas dafaixa, insira um ponto Cue, etc.).
PT
B
4 - MISTURAR FAIXAS
Misturar faixas signica encadear canções, uma após outra, sem quaisquer intervalos ou silêncios entre elas.
4.1 Carregou uma faixa em cada deck
(A e B). Posicione os faders de volume conforme se mostra abaixo.
A B
4.2 Comece por reproduzir a faixa no deck A.
4.5 Antes do m da faixa em reprodução, comece a reproduzir a faixa carregada no deck B.
B
4.6 Para garantir uma transição com o mesmo andamento, sincronize as BPM (número de batidas por minuto) da faixa que se prepara para reproduzir. Neste caso, prima o botão Sync no deck B (1) para que as BPM desta faixa correspondam às BPM da faixa que vai terminar (no deck A). Pode também fazer corresponder as BPM com as BPM da faixa no deck A com o manípulo do pitch (2).
1
B
A
4.3 Ajuste o crossfader para o lado do deck no qual a faixa está a ser reproduzida (neste caso, para a esquerda).
A
4.4 Selecione a pré-visualização no deck B (ver 3. Pré-visualizar uma faixa).
B
2
B
4.7 Para efetuar a transição, mova progressivamente o crossfader na direção do deck no qual está a ser reproduzida a nova faixa (neste caso, para a direita).
5 - FAZER SCRATCH
NUMA FAIXA
5.1 Prima o botão para ativar o modo Scratch.
5.2 Inicie a reprodução da faixa carregada no deck A, por exemplo.
A
5.3 Coloque a mão na jog wheel do deck A, conforme mostra a ilustração.
5.4 Pressione
PT
ligeiramente para baixo na jog wheel...
5.5 ... e rode lentamente a jog wheel para a direita e para esquerda sucessivamente, por exemplo sobre 1 ou 2 batidas.
6 - EFEITOS, CICLOS E AMOSTRAS
Um efeito é um ltro (ou uma combinação de ltros) que modica o som: eco, reverberação, etc . Um ciclo consiste num excer to de uma faixa cujo início e m são denidos por si e que é reproduzido repetidamente. Uma amostra é um som breve que pode ser reproduzido sozinho ou em conjunto com outras amostras, quer sobre a música, quer em vez da música, sendo possível reproduzi-la como um ciclo ou também uma única vez (a isto dá-se o nome de “jingle”).
6.1 Aplicar um efeito numa faixa que foi carregada e está a ser reproduzida
Prima o botão para selecionar o modo Eect.
Prima um botão para aplicar um efeito, ou vários botões para aplicar uma combinação de efeitos. O ou os efeitos correspondentes são apresentados no DJUCED™.
6.2 Reproduzir uma amostra numa faixa que foi carregada e está a ser reproduzida.
Prima o botão para selecionar o modo Sample.
Prima um ou mais botões para acionar a(s) amostra(s).
A duração da retroiluminação do botão corresponde à duração da amostra: curt a, para um som como uma batida de tambor, ou mais longa no caso de uma amostra de música breve, por exemplo.
6.3 Criar e reproduzir um ciclo a partir de uma faixa que foi carregada e está a ser reproduzida.
Prima o botão para selecionar o modo Loop.
Quando houver uma faixa em reprodução, prima o botão 1 para criar o início do ciclo (ou ponto “Loop in”) e em seguida o botão 2 no momento que escolheu para assinalar o m do ciclo (ou ponto “Loop out”).
Utilize as linhas verticais no DJUCED™ (1 linha = 1 batida), assim como a música em reprodução, para o ajudar a determinar o melhor ponto para o fim do ciclo.
O DJUCED™ reproduz um excerto da faixa como um ciclo. Prima o botão 2 para sair do ciclo e retomar a reprodução normal.
Prima o botão 3 para dividir a duração do ciclo ao meio, ou o botão 4 para duplicar a duração do ciclo.
PT
÷
2
X
2
7 - INSERIR UM PONTO CUE
Um ponto Cue é um marcador que pode inserir numa faixa de música. Permite-lhe iniciar a reprodução da faixa a partir desse ponto.
7.1 Prima o botão Cue para inserir um
ponto Cue na faixa carregada no deck A, por exemplo.
A
Pode inserir até 4 marcadores, conhecidos como pontos Hot Cue.
7.2 Prima o botão até se apagarem os três indicadores de modo Loop / Eect / Sample. Está agora em modo Hot Cue.
7.3 Prima o botão 1 para inserir o Hot Cue 1, o botão 2 para inserir o Hot Cue 2, etc.
Depois de terminar, quando estiver em modo Hot Cue (nenhum dos três indicadores de modo Loop / Eect / Sample está aceso), prima simplesmente um dos botões 1 a 4 para aceder ao marcador correspondente na faixa.
Quando prime o botão , a reprodução começa a partir do último ponto Cue que inseriu na faixa.
Clique em (no DJUCED™) para eliminar um ponto Cue.
8 - CRIAR UMA LISTA PESSOAL
PT
Utilize os botões abaixo para selecionar uma das faixas que pretende adicionar à lista pessoal:
O botão
Clique no botão pessoal.
Introduza um nome para a lista pessoal e clique em OK.
surge à esquerda.
para criar uma lista
Utilize os botões abaixo para regressar à pasta que contém as suas músicas:
No DJUCED™, selecione uma ou mais faixas com o rato.
Ao premir continuamente a tecla SHIFT no teclado do computador, pode selecionar vários ficheiros consecutivos. Arraste e largue os ficheiros selecionados na lista pessoal que criou (neste caso, “My Playlist”).
A nova lista pessoal surge na pasta Playlists.
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