HERCULES DJCONTROL AIR S SERIES User Manual

Manuel de référence
DJ CONTROL AIR et DJUCED™
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DJUCED™ ET DJ CONTROL AIR
A. Présentation de DJuced™ ................................................................................. 3
1. L’explorateur .............................................................................................................................. 4
a) Définition ................................................................................................................................................................... 4
b) Organisation .............................................................................................................................................................. 4
c) Explorateur de dossiers............................................................................................................................................. 4
d) Explorateur de fichiers .............................................................................................................................................. 5
a) Zone de recherche .................................................................................................................................................... 8
b) Zone d'explorateur optionnelle .................................................................................................................................. 8
c) Commandes d'explorateur de DJ Control Air ............................................................................................................ 9
2. Platine (A = gauche et B = droite) ............................................................................................. 9
a) Définition ................................................................................................................................................................... 9
b) Disposition ............................................................................................................................................................... 10
c) Zone de boucle........................................................................................................................................................ 10
d) Zone Lecture et Arrêt .............................................................................................................................................. 13
e) Zone de points cue .................................................................................................................................................. 13
f) Zone de pitch........................................................................................................................................................... 15
g) Zone de disque........................................................................................................................................................ 18
h) Zone de rack d'effets ............................................................................................................................................... 19
i) Zone de forme d'onde ............................................................................................................................................. 23
j) Zone d'informations textuelles ................................................................................................................................. 24
3. Le mélangeur .......................................................................................................................... 26
a) Définition ................................................................................................................................................................. 26
b) Organisation ............................................................................................................................................................ 26
c) Commandes de casque .......................................................................................................................................... 26
d) Commandes d'égalisation ....................................................................................................................................... 27
e) Commandes de volume et de crossfader ............................................................................................................... 27
4. Configuration ........................................................................................................................... 28
a) Paramètres Audio.................................................................................................................................................... 28
b) Menu Skin ............................................................................................................................................................... 29
c) Menu Clavier ........................................................................................................................................................... 29
d) Général .................................................................................................................................................................... 29
e) Explorateur .............................................................................................................................................................. 30
f) À propos .................................................................................................................................................................. 31
B. Mixer dans DJuced avec DJ Control Air .......................................................... 32
1. Opérations préliminaires ......................................................................................................... 32
a) Localiser les morceaux ........................................................................................................................................... 32
b) Analyser les morceaux ............................................................................................................................................ 32
c) Insérer des points cue (signets) dans des pistes .................................................................................................... 32
d) Créer des listes de lecture ...................................................................................................................................... 33
2. Mix ........................................................................................................................................... 34
a) Localiser une piste .................................................................................................................................................. 34
b) Chargement de la piste ........................................................................................................................................... 34
c) Déplacement dans la piste ...................................................................................................................................... 34
d) Pré-écoute de la piste ............................................................................................................................................. 35
e) Synchronisation de la piste ..................................................................................................................................... 36
f) Vérifier la synchronisation des pistes ...................................................................................................................... 38
g) Diffuser la piste au public ........................................................................................................................................ 39
3. Scratch et effets ...................................................................................................................... 40
a) Scratch .................................................................................................................................................................... 40
b) Effets ....................................................................................................................................................................... 40
c) Échantillons ............................................................................................................................................................. 42
d) Boucles .................................................................................................................................................................... 44
C. Foire aux questions ......................................................................................... 46
1. DJuced .................................................................................................................................... 46
a) Le logiciel DJuced pour DJ Control Air est-il limité dans le temps ? ....................................................................... 46
b) DJuced est-il compatible avec d'autres contrôleurs DJ que DJ Control Air ? ......................................................... 46
c) DJuced est-il compatible avec d'autres interfaces audio DJ que DJ Control Air ? ................................................. 46
d) DJuced est-il compatible avec les pilotes ASIO et WDM (Windows Driver Model) sous Windows ? ..................... 46
2. DJ Control Air .......................................................................................................................... 46
a) DJ Control Air est-il compatible avec d'autres logiciels de DJ que DJuced ? ......................................................... 46
b) Comment configurer DJ Control Air en mode ASIO sous Windows ? .................................................................... 46
c) Le capteur Air est-il compatible avec d'autres logiciels de DJ ? ............................................................................. 46
d) Comment fonctionne le capteur Air ? ...................................................................................................................... 46
e) Existe-t-il un risque que le capteur Air envoie involontairement des commandes ? ............................................... 47
3. Mixer avec DJuced et DJ Control Air ...................................................................................... 47
a) Comment puis-je utiliser les jog wheels pour me déplacer dans une piste ? .......................................................... 47
b) Comment modifier l'effet affecté à un pad ? ............................................................................................................ 47
c) Comment utiliser le capteur Air ? ............................................................................................................................ 47
d) Puis-je utiliser le capteur Air avec d'autres fonctions que les effets dans DJuced ? .............................................. 47
DJUCED™ ET DJ CONTROL AIR
D. Messages MIDI de DJ Control Air .................................................................... 47
1. Canal MIDI .............................................................................................................................. 47
2. Entrée MIDI ............................................................................................................................. 48
a) Définition ................................................................................................................................................................. 48
b) Commandes ............................................................................................................................................................ 48
3. Sortie MIDI = contrôle des DEL .............................................................................................. 51
a) Définition ................................................................................................................................................................. 51
b) Commandes ............................................................................................................................................................ 51
E. Assistance technique ....................................................................................... 53
F. I nformations relatives à la garantie .................................................................. 53
G. Stipulations additionnelles à la garantie ........................................................... 53
H. Marques commerciales .................................................................................... 54
I. Déclaration de conformité ................................................................................ 54
J. Copyright ......................................................................................................... 54
K. Responsabilité limitée ...................................................................................... 54
L. Contrat de licence utilisateur final applicable aux logiciels Hercules ............... 54
M. C ontrat de li cence utilisateu r final appl icable au logiciel DJUCEDTM ................... 55
N. R ecommandation relative à la p rotection de l ’environnement ............................. 55
Version 1.0 du manuel
DJUCED™ ET DJ CONTROL AIR
Introduction
DJuced™ pour DJ Control Air est un outil de DJ qui ajoute l'élégance à la puissance de ses fonctionnalités de mixage de pistes audio, de sc ratch et d'enregistrement de créations musicales. DJuced™ est destiné à rendre le mixage plus facile et plus agréable, grâce à une interface graphique unique et à des fonctionnalités ergonomiques.

A. Présentation de DJuced™

DJuced comporte quatre zones principales :
- L'explorateur (zone inférieure) ; la bibliot hèque de morceaux est l'emplacement de stockage des fichiers musicaux.
- La platine gauche (platine A) : ici, vous pouvez ch arger et lire un morceau et en contrôler la lecture.
- La platine droite (platine B) : ici, vous pouvez charger et lire un morceau et en contrôler la lecture.
- Le mélangeur (section centrale) ; ici, vous pouvez mixer les platines gauche et droite et utiliser les commandes de crossfader, de volume et d'égali sat i on.
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1. L’explorateur

a) Définition
L'explorateur permet de parcourir les lecteurs et sélectionner les fichiers à charger sur les platines.
b) Organisation
À gauche : explorateur de dossiers Au centre : explorateur de fichiers À droite : zone de recherche
c) Explorateur de dossiers
(1) Définition
L'explorateur de dossiers permet de parcourir les dossiers, les listes de lecture et l'arborescence de s lecteurs de l'ordinateur.
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(2) Utilisation
Appuyez sur le bouton Dossier de DJ Control Air pour accéd er à l'explorateur de fichiers. Utilisez les flèches Haut et Bas de DJ Control Air pour descendre et remonter dans l'arborescence des dossiers. Cliquez à nouveau sur le bouton Dossier de DJ Cont rol Air pour développer un dossier (c'est-à-dire pour afficher ses sous-dossiers).
Après avoir localisé le dossier cible, accédez à l'ex plorateur de fichiers en cliquant sur le bouton Fichier de DJ Control Air.
(3) Affichage de tous les morceaux présents sur l'ordinateur
Pour afficher tous les morceaux stockés dans les dossiers q ue vous avez déjà parcourus, cliquez sur Sound Libraries (Bibliothèque audio) > All S ongs (Tous les morceaux) dans l'explorateur de fichiers.
d) Explorateur de fichiers
(1) Définitions
(a) Explorateur de fichiers
L'explorateur de fichiers vous permet de parcourir la liste des morceaux contenus dans un dossier ou une liste de lecture.
(b) BPM (battements par minute)
Un battement est un bref pic sonore audible, dont l'enchaînement constitue le rythme de la musique. Un battement est généralement plus facilement identifiable sur une batterie ou une basse ; il peut toutefois être joué par n'importe quel instrument, une gui tare ou une voix humaine, ou par plusieurs instruments ensemble. Lorsque vous entendez un battement, comptez les répétitions par minute pour obtenir la fréquence en battements par minute. Si vous n'entendez aucun battement dans la mu sique, votre public aura du mal à danser, car les danseurs calent naturellement leur rythme sur les battements de la musique, tout comme les coureurs
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alignent leur foulée sur les battements de la musique (c'est pourquoi autant de joggers courent avec un lecteur MP3).
(2) Utilisation
Cliquez sur le bouton Files (Fichiers) de DJ Control Air pour accéder à l'explorateur de fichiers. Cliquez sur les flèches haut et bas de DJ Control Air pour descendre et remonter dans la liste de fichiers.
Sur le clavier de votre ordinateur, saisissez la prem i ère lettre du titre de la piste pour atteindre cette piste. Lorsque vous avez atteint la piste souhaitée, vous pouvez charger la piste sur une platine :
- En cliquant une fois sur le bouton Load A (Charge r A) ou Load B (Charger B) de DJ Control Air pour charger la piste sur la platine A ou B.
- Ou en effectuant un glisser-déposer du morceau sur le disque de la platine virtuelle.
(3) Menu contextuel (clic droit)
(a) Analyser
Pour préparer votre premier mix dans DJuced™, commencez par analyser les BPM de tous vos morceaux ; cette valeur permet en effet d'identifier les morceaux pouvant être mixés ensemble. Nou s vous recommandons de mixer des morceaux présentant des BPM similaires, plutôt que des BPM très différents ; par exemple, mixer des morceaux présentant une différence de BPM inférieure à 15 pour cent est acceptable. DJuced vous permet de mixer des morceaux présentant des différences de BPM supérieures, mais plus la différence de BPM est élevée, plus vous devrez modifier la piste ori ginal e pour la synchroniser avec les BPM de l'autre piste – et donc, plus vous dénaturerez la fidélité audio. L'analyse des BPM sollicite fortement le processeur ; nous vous recommandons d'analyser to us v os morceaux avant de mixer, car l'analyse des BPM ralentit le calcul du mix et réduit la qualité audio. Pour analyser les BPM d'un ou plusieurs morceaux ou d'une liste de lecture :
- Sélectionnez les morceaux à analyser avec la souris ou le pavé tactile.
- Sous Windows, faites un clic droit pour afficher le menu BPM.
- Sur Mac, faites un clic droit ou cliquez à 2 doigt s ou faites Ctrl+clic pour afficher le menu BPM.
Ensuite, cliquez sur Analyser.
Il est indispensable d'analyser les BPM avant le m i xage pour afficher les BPM des pistes dans l'explorateur de fichiers.
(b) Info fichier
Modifier les informations d'un fichier permet d'actualiser manuellement les mots-clés du fichier audio (c'est-à-dire le texte présentant le nom de la pist e, de l'artiste, de l'album, etc.).
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(c) Relocaliser
L'option Relocaliser vous permet d'actualiser l' em pl acement de vos pistes si :
- Vous avez déplacé/renommé le dossier de stoc kage des pistes
- La lettre de l'unité de stockage a changé.
(d) Opérations fichier
Cette option vous permet d'effectuer les mêm es opérations sur fichier que l'explorateur Windows, par exemple : Supprimer, Renommer, Copier v ers ou Déplacer vers.
(4) Champs de l'explorateur de fichiers
Album : l'album contenant la piste ; Artiste : l'artiste interprétant le morceau (généralement le nom du groupe ou du chanteur) ; Titre : le nom du morceau ; Correspondance : le degré de correspondance de ce morceau avec le morceau précédent chargé ; BPM : les battements par minute ; il s'agit d'une information vitale pour les DJ ; Genre : type de musique ; Longueur : longueur de la piste, en minutes et secondes ; Notation : votre notation du morceau.
L'explorateur de fichiers vous permet :
- De choisir les champs que vous souhaitez afficher avec un clic droit (ou Ctrl+clic, avec un pavé tactile Mac) parmi les champs suivant s : Titre, Artiste, Album, BPM, Genre, Longueur, Taille de fichier, Année, Commentaire, Chemin du f i chier, Clé, etc.
- De glisser-déposer les champs.
- De trier les pistes par champ, en cliquant sur le ti tre d'un champ.
- D'atteindre une piste en cliquant dans un champ et en saisissant la première lettre de la piste.
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a) Zone de recherche
Dans le champ RECHERCHER, saisissez le titre d'un morceau ou d'un artiste dont vous recherchez un morceau.
Vous pouvez réinitialiser la recherche en cliquant sur l'icône . Vous pouvez spécifier des critères de recherche en cliquant sur l'icône .
b) Zone d'explorateur optionnelle
Sur les deux zones de platine, cliquez sur le bouton (situé en bas à gauche sous la platine, dans l'interface du logiciel) pour afficher une zone d'explorateur ; cliquez ensuite sur pour restaurer
l'affichage de la platine.
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Vous pouvez restaurer l'affichage de la platine en cliquant sur l'icône .
c) Commandes d'explorateur de DJ Control Air
DJ Control Air propose 6 commandes d'explorateur :
Le bouton Dossier permet d'accéder à l'explorateur de dossiers. Le bouton Files (Fichiers) permet d'accéder à l'explorateur de fichiers. Le bouton flèche Haut permet de rem onter d'un niv eau dan s l'explorateur. Le bouton flèche Bas permet de descendre d'un niveau dans l'explorateur. Le bouton Load A (Charger A) charge la piste sélectionnée sur la platine A. Le bouton Load B (Charger B) c harge la pist e sélecti onnée su r la platine B .

2. Platine (A = gauche et B = droite)

a) Définition
La platine virtuelle rassemble les commandes de l ecture de piste, semblables aux commandes d'un lecteur CD.
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b) Disposition
En bas : zone de boucle et zone Lecture/Arrêt ; Au centre : zone de disque, de pitch et de points cu e ; Au-dessus du disque : zone de rack d'effets ; Au-dessus du rack d'effets : zone de forme d'onde ; En haut : zone d'informations textuelles.
c) Zone de boucle
(1) Définition
Boucle : une portion d'une piste audio que vous lisez de manière répétée, représentée par le symbole .
(2) Utilisation
Créer une boucle permet à un DJ de faire durer plus longtemps un rythme. Le DJ peut :
- Définir manuellement le début et la fin de la boucle.
- Déterminer la longueur de la boucle en nombre de battements.
(3) Commandes du logiciel
Les commandes de boucle sont les suivantes :
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- Entrée boucle / Sortie boucle : la commande Entrée boucle place le point de départ de la boucle ; la commande Sortie boucle place le poi nt de fin de la boucle (cliquez à nouveau sur la commande Sortie boucle pour quitter la boucle).
- 1, 2, 4, 8, 16 : nombre de battements par boucle.
- : déplacer la boucle.
- : modifier la longueur de la boucle.
- : répartir la boucle. Cette fonction, déclenchée par le bouton Magic de DJ Control Air, scinde la boucle en quatre échantillons.
- : boucle facile. Cette fonction ajuste les commandes Entrée boucle/Sortie boucle en fonction d'un nombre de battements déterminé ; par exem pl e, si la piste compte 4,4 battements entre la commande Entrée boucle et la commande Sortie boucle, la fonction EZ définit une boucle comptant précisément 4 battements.
(4) Commandes de boucle de la DJ Control Air
Sur la DJ Control Air, vous pouvez :
- Définir les quatre pads en mode Boucle en cliquant sur le bouton Boucle sur l'interface de DJ Control Air.
- Envoyer une commande Entrée de boucle avec le pad 1.
- Envoyer une commande Sortie de boucle avec le pad 2.
- Réduire la durée de la boucle sur le pad 3.
- Augmenter la durée de la boucle sur le pad 4.
(5) Affichage
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Si vous vous trouvez dans une boucle, la boucle e st visible à 2 endroits :
- Sur l'affichage de la forme d'onde : la partie de la piste qui ne se trouve pas dans la boucle est grisée.
- Sur le disque, la boucle est affichée en rose.
Chaque cercle concentrique du disque représent e 1 m inute (à condition que la piste ne dépasse pas 6 minutes) ; la partie rose située sur ce cercle in di que donc que :
- La boucle se trouve sur le premier cercle (extérieur), c'est-à-dire dans la première minute de cette piste.
- La boucle se trouve dans le dernier quart du disque ; elle commence à 0'48 et se termine à 0'52.
(6) Enregistrement de boucle dans la banque de l'échantillonneur
Pour conserver une boucle dans l'échantillonneur, affichez l'interface de l'échantillonneur en cliquant sur le bouton carré SAMPLER (Échantillonneur) situé au-dessus du disque, au-dessus du bouton SEQUENCER (Séquenceur) :
- Avec la souris, faites glisser la boucle depuis la zo ne rose sur le disque vers le lecteur d'échantillonneur, et déposez-la sur la colonne des quatre lecteurs d'échantillons.
- Ou cliquez sur le bouton Magic de DJ Control Air : ce bouton scinde la boucle en quatre parties d'égale longueur et stocke ces 4 parties sur les 4 lecteurs d'échantillons, vous permettant ainsi de contrôler la lecture des échantillons via les pads tactiles du disque.
- Ou cliquez sur le bouton Répartir la boucle de l'interface graphique de DJuced ; cela a le même effet que le bouton Magic.
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d) Zone Lecture et Arrêt
Sur chaque platine :
- Le bouton Lecture / Pause active les fonctions de lecture et de pause de la platine (la fonction Pause permet d'arrêter la lecture à la positi on actuelle de la piste).
- Le bouton Arrêt interrompt la lecture et revient au point de départ de la piste.
Le bouton Lecture/Pause de DJuced possède la même fonction que le bouton Lecture/Pause de la DJ Control Air.
e) Zone de points cue
(1) Définition
Point cue : un signet que vous insérez dans une piste pour pouvoir instantanéme nt att ei ndre ce point.
(2) Utilisation
Les points cue sont indispensables pour les DJ ; ils leur permettent :
- D'atteindre instantanément, dans une pist e, une position où un battement est audible afin d'éviter un départ lent et d'atteindre immédiatement un rythme audible.
- D'accéder instantanément à différentes positi ons dans la piste en cas de changement du rythme.
(3) Commandes
Dans DJuced, cliquez sur les boutons Cue pour :
- Définir un point cue 1, 2 ou 3 à la position actuelle de la piste, si un point cue correspondant n'existe pas déjà dans cette piste.
- Déplacer le point cue 1, 2 ou 3, si ce point cue est déjà défini.
(Si le point cue est déjà défini, le bouton est positionné l égèrement plus bas que les boutons de points cue non définis ; dans l'exemple ci-dessus, les points cue 1 et 2 sont déjà déf ini s, m ai s le point cue 3 n'est pas encore défini).
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- Cliquez sur le bouton pour supprimer le dernier point cue utilisé.
- Cliquez sur le bouton dans l'interface graphique de DJuced, ou appuyez sur le bouton Cue de la DJ Control Air pour placer le curseur de lecture sur le p oint cue 1 ou définir le point cue 1 à la position actuelle dans la piste (si un point cue 1 n'existe pas déjà).
(4) Affichage
(a) Autour du disque
Les points cue sont affichés sur la vue d'ensemble de la piste, autour du disque.
La longueur totale de la piste est représentée sous la forme d'un anneau constitué de cercles concentriques situés autour du disque.
- Le point cue 1 (en rouge) proche du premier cer cle signifie que le point cue 1 se trouve au début de la piste.
- Le point cue 2 (en rouge) proche d u premier quart du cercle désigne un point cue situé à environ un quart de la longueur totale de la piste ; par conséquent, pour une piste de 5:11, ce point cue se trouve à environ 1:15.
(b) Sur la forme d'onde instantanée
Sur le plus grand affichage de forme d'onde, qui représente la position actuelle dans une piste, l e point cue est représenté sous la forme d'une barre verticale rouge ; le nom du point cue est affiché (Cue 1, Cue 2 ou Cue 3).
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f) Zone de pitch
(1) Définitions
(a) Pitch
Le pitch permet de contrôler la vitesse de lecture :
- Un pitch de -6 % signifie que la vitesse de lecture de la piste est ralentie de 6 % par rapport à sa vitesse de lecture par défaut.
- Un pitch de 0 % signifie que la piste est lue à sa vi tesse d'origine.
- Un pitch de 15% signifie que la piste est lue 15 % pl us rapidement que sa vitesse d'origine.
(b) BPM (battements par minute)
La valeur BPM désigne la fréquence en battements par minute, c'est-à-dire le nombre de battements que l'on entend pendant 60 secondes de musiq ue :
- 80 BPM représentent un rythme lent.
- 100-120 BPM sont des rythmes habituels, dans la plupart des morceaux de pop et de rock.
- 140 BPM représentent un rythme rapide.
La valeur BPM mesure le rythme d'un morceau.
(c) Pitch fader
Le pitch fader est un curseur permettant d'accélérer ou ralentir la lecture d'une piste.
- Pour ralentir la lecture, déplacez le pitch fader vers le haut.
- Pour accélérer la lecture, déplacez le pitch fader vers le bas.
- Réglez la lecture à sa vitesse d'origine en plaçant le pitch fader au centre. Lorsque vous relâchez le pitch fader, la dernière vitesse de lecture sélectionnée est conservée.
L'amplitude du pitch fader est indiquée, en %, au-dessus du pitch fader dans DJuced. L'amplitude du pitch fader peut être modifiée (6 %, 8 %, 10 %, 12 %; 16 %, 20 %, 25 %, 50 %, 100 %) :
- Plus l'amplitude du pitch fader est élevée, plus le changement de BPM pouvant être défini à l'aide du pitch fader sera élevé.
- Moins l'amplitude du pitch fader est important e, plus le pitch fader est précis, vous permettant de définir exactement le BPM requis.
- Cliquez sur le symbole % pour modifier l'amplitude.
(d) Pitch bend
Les boutons de pitch bend sont situés sous le pit ch fader dans DJuced (et au-dessus du pitch fader sur DJ Control Air). Les boutons – et + du pitch bend permettent de ralentir ou d'accélérer temporairement la lecture : lorsque vous relâchez le bouton de pitch bend, la vitesse de lecture de la piste revient à sa valeur précédente.
(e) Réinitialisation du pitch
La commande de réinitialisation du pitch permet de restaurer la vitesse de lecture d'origine de la piste, afin d'annuler les précédentes actions réalisées avec le pitch fader. Vous pouvez réinitialiser le pitch :
- En cliquant sur le bouton 0 proche du centre du pitch fader dans DJuced.
- Ou en déplaçant progressivement le pitch f ader de DJ Control Air vers la position centrale (qui comporte un cran).
(f) Sync (synchronisation)
La commande Sync (synchronisation) permet :
- De régler deux pistes audio à la même vitesse, au même nom bre de BPM.
- De synchroniser leurs battements.
Vous pouvez effectuer une synchronisation manuelle avec les commandes de pitch fader et de pitch bend, ou effectuer une synchronisation automat ique en appuyant sur l'un des boutons Sync. Les boutons Sync sont situés :
- Sur l'interface graphique de DJuced, sous les boutons de pitch fader et de pitch bend.
- Sur DJ Control Air, au-dessus des boutons de pitch fader et de pitch bend.
Appuyez sur le bouton Sync sur une platine pour aju st er sa v al eur de BPM à la valeur de BPM de l'autre platine.
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(2) Utilisation
Un DJ doit contrôler la vitesse de lecture d'une piste :
- Pour lire la piste à la même vitesse que la piste précédente.
- En synchronisant les rythmes des deux pistes, afin que les danseurs puissent garder le rythme durant la transition entre les pistes.
- En permettant aux danseurs de calquer leurs mouv ements sur un rythme, sans conflit rythmique entre les deux pistes.
- En évitant aux danseurs de manquer une mesure pour s'adapter à la nouvelle piste.
(3) Commandes
6 commandes permettent de contrôler le pitch.
(a) Pitch fader
Le pitch fader est le curseur vertical permet tant de modifier la vitesse de lecture dans DJuced. Vous pouvez déplacer le pitch fader directement sur le contrôleur, ou dans l'interface utilisateur graphique, à l'aide du pointeur de la souris :
- Déplacez le curseur de pitch vers le bas pour ac célérer la musique.
- Déplacez le curseur de pitch vers le haut pour ralent i r la musique.
(b) Amplitude du pitch
L'amplitude du pitch est un pourcentage, par exemple 6 %, affiché en haut du curseur dans l'interface graphique de DJuced. Ce pourcentage représente le changement de vitesse maximal que vous pouvez obtenir en relevant ou en abaissant le pitch fader ; une amplitude de pitch de 6 % signifie que :
Vous pouvez modifier l'amplitude du pitch en cliquant sur le symbole %.
Plus l'échelle de pitch est réduite, plus le pitch fader sera précis, mais moins la plage de changements de pitch sera étendue – et inversement.
(c) Pitch bend – / + (et jog wheel)
Après avoir ajusté la vitesse de lecture d'une pi st e à c el le de l 'autre piste à l'aide du pitch fader, vous devez encore ajuster son rythme. Deux contrôles vous permettent d'y parv eni r :
(d) Réinitialisation du pitch
Vous pouvez réinitialiser le pitch :
- Régler le pitch fader dans sa position la plus haute ralentit la musique de 6%.
- Régler le pitch fader dans sa position la plus basse accélère la musique de 6%.
- Les boutons pitch bend – ou pitch bend + : appuyez sur l'un de ces boutons pour ralentir ou accélérer temporairement la musique, puis relâchez-le dès que vous entendez le rythme des deux morceaux se superposer.
- Jog wheel : réglez le jog wheel en mode pitch bend e n désactivant le mode Scratch (bouton Scratch désactivé), puis tournez le jog wheel vers la gauche (pour ralentir la lecture) ou vers la droite (pour accélérer la lecture) ; ensuite, relâchez-le dès que vous entendez le rythme des deux morceaux se superposer.
- En déplaçant progressivement le pitch fa der vers la position centrale (sur le contrôleur).
- Ou en cliquant avec la souris sur le bouton 0 proche du pitch fader.
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