Więcej informacji (forum, samouczki, materiały wideo...) na stronie www.HERCULESDJMIXROOM.com
1
2
PODŁĄCZANIE SŁUCHAWEK I GŁOŚNIKÓW
Panel przedni: słuchawki
ŁADOWANIE MUZYKI W PROGRAMIE DJUCED™
Poniższe przyciski umożliwiają przeglądanie folderów i plików.
Przeglądanie listy
folderów lub
plików:
2.1 Przejdź do lokalizacji na komputerze, w której przechowywane są pliki muzyczne.
Rozwijanie/zwijanie
drzewa folderów:
Dostęp do listy
plików w folderze:
Panel tylny: głośniki
2.2 Po zaznaczeniu ścieżki naciśnij przycisk Load A, aby załadować ścieżkę na deck A, lub przycisk Load B, aby
załadować ścieżkę na deck B. Program DJUCED™ automatycznie przeanalizuje tempo (BPM) załadowanej
ścieżki.
Program DJUCED™ obsługuje najbardziej popularne formaty plików audio: mp3, wav, wma, aac, aif...
3
3.5
Rozpocznij odtwarzanie ścieżki przeznaczonej do wstępnego odsłuchania na decku B.
Przygotuj ścieżkę (dopasuj tempo, wstaw punkt CUE...).
WSTĘPNE ODSŁUCHIWANIE ŚCIEŻKI
Funkcja wstępnego odsłuchu umożliwia przygotowanie następnej ścieżki do odtwarzania (po
ścieżce aktualnie odtwarzanej dla publiczności). Korzystając ze wstępnego odsłuchu, można
dopasować tempo następnej ścieżki lub wstrzymać ją w określonym miejscu, tak aby odtwarzanie
rozpoczęło się dokładnie od tego miejsca. Można również wstawić punkt CUE i od niego rozpocząć
odtwarzanie ścieżki (zobacz również sekcję 8. WSTAWIANIE PUNKTU CUE).
3.1 Odtwarzasz ścieżkę na decku A i chcesz wstępnie
odsłuchać następną ścieżkę na decku B.
Rec
Magic
A
Naciśnij przycisk na decku B (czyli na decku, na którym jest załadowana ścieżka do wstępnego
3.3
odsłuchania).
B
3.2
Zanim odsłuchasz ścieżkę na decku B, musisz
przesunąć całkowicie w dół jego fader
głośności.
Rec
Magic
Load B
B
B
3.6 Zsynchronizuj tempo (BPM), naciskając przycisk na decku B.
B
3.7 Po zakończeniu wstępnego odsłuchu możesz wrócić do trybu Mix.
3.8 Gdy będziesz gotowy do odtworzenia ścieżki na decku B, stopniowo zwiększ ustawienie jego fadera
głośności.
Rec
3.4 Zanim rozpoczniesz odtwarzanie ścieżki przeznaczonej do wstępnego odsłuchania, naciśnij przycisk .
Ponieważ fader głośności znajduje się już w położeniu minimum, publiczność nie usłyszy ścieżki. Będzie ona
słyszalna tylko dla Ciebie — przez słuchawki. Głośność w słuchawkach możesz regulować przyciskami
.
Magic
B
3.9 Stopniowo przesuń crossfader w stronę decka B, na którym załadowana jest przed chwilą odsłuchana ścieżka.
A
B
4
5
MIKSOWANIE ŚCIEŻEK
Miksowanie ścieżek oznacza łączenie kolejnych utworów w taki sposób, że nie ma między nimi przerw
ani okresów ciszy.
4.1 Na każdym decku (A i B) jest załadowana ścieżka.
Na początek odtwórz ścieżkę na decku A. Przesuń
crossfader w kierunku decka, na którym jest
odtwarzana ścieżka (w tym przypadku w lewo).
A
4.2
Naciśnij przycisk na panelu przednim. Dla
publiczności przez głośniki będzie odtwarzany ten
sam dźwięk, który słyszysz przez słuchawki.
Głośność w słuchawkach możesz regulować
przyciskami .
B
4.4 Naciśnij przycisk na decku A kontrolera DJ
Control AIR, aby odtworzyć załadowaną ścieżkę.
A
Gdy do końca ścieżki pozostaje 30 sekund,
wyświetlany jest komunikat informujący, że trzeba
przygotować się do odtworzenia następnej ścieżki.
!
< 30s
4.5 Przed końcem odtwarzanej ścieżki rozpocznij
odtwarzanie ścieżki załadowanej na decku B.
SKRECZOWANIE ŚCIEŻKI
5.1 Naciśnij przycisk , aby włączyć tryb Scratch.
5.3 Połóż dłoń na pokrętle JOG na decku A w
sposób pokazany na ilustracji.
5.4 Naciśnij lekko pokrętło JOG...
5.2
Rozpocznij odtwarzanie ścieżki załadowanej
np. na decku A.
A
4.3 Aby przejście między ścieżkami nastąpiło bez
zmiany tempa, zsynchronizuj tempo (BPM) ścieżki
przygotowywanej do odtwarzania. W tym
przypadku naciśnij przycisk na decku B, tak
aby tempo tej ścieżki dopasować do tempa ścieżki,
która wkrótce się skończy (na decku A).
1
2
B
4.6 Aby wykonać płynne przejście, stopniowo
przesuń crossfader w kierunku decka, na którym
odtwarzana jest nowa ścieżka (w tym przypadku
w prawo).
A
B
5.5 ...i delikatnie obracaj je kolejno w prawo i w lewo.
6
KORZYSTANIE Z PADÓW
6.3 Tworzenie i odtwarzanie pętli przy użyciu załadowanej i odtwarzanej
ścieżki
Naciśnij przycisk .
Loops
Pady umożliwiają dostęp do efektów, pętli i próbek.
LoopsEffectsSample
6.1 Stosowanie efektu do załadowanej i aktualnie odtwarzanej ścieżki
Naciśnij przycisk .
LoopsEffectsSample
Effects
Lekko dotknij jednego lub kilku
padów w celu zastosowania
efektu/efektów
Odpowiedni efekt jest wyświetlany w
programie DJUCED™ i stosowany do
odtwarzanej ścieżki.
LoopsEffectsSample
W trakcie odtwarzania ścieżki dotknij pada 1, aby oznaczyć początek pętli (punkt „Loop in”), a następnie
dotknij pada 2 w momencie, w którym chcesz oznaczyć koniec pętli (punkt „Loop out”).
W określeniu optymalnego miejsca zakończenia pętli mogą pomóc pionowe linie w programie
DJUCED™ (1 linia = 1 uderzenie) oraz odtwarzana muzyka.
Program DJUCED™ będzie odtwarzać fragment utworu jako pętlę. Dotknij pada 2, aby wyjść z pętli i
wrócić do normalnego odtwarzania.
12
6.2 Odtwarzanie próbki w załadowanej i aktualnie odtwarzanej ścieżce
Naciśnij przycisk .
LoopsEffectsSample
Sample
Dotknij jednego lub kilku padów w celu
zastosowania próbek (czyli sampli —
krótkich fragmentów muzyki lub
dźwięków). Im mocniejsze naciśnięcie
pada, tym głośniej odtwarzana jest
próbka. Po uruchomieniu próbki pad
pozostaje podświetlony przez czas
równy jej długości: od sekundy w
przypadku krótkiego dźwięku, np.
uderzenia bębna, do kilku sekund w
przypadku np. fragmentu muzyki.
Dotykając pada 3, można skrócić pętlę o połowę, a dotykając pada 4 — wydłużyć ją dwukrotnie.
X
÷
2
2
78
KORZYSTANIE ZE STEROWANIA BEZDOTYKOWEGO
7.1 Naciśnij przycisk .
7.2
Naciśnij jeden z padów, a następnie bez
zwalniania nacisku przesuń dłoń nad
czujnikiem zbliżeniowym w celu modulowania
efektu.
Effects
WSTAWIANIE PUNKTU CUE
Punkt CUE to znacznik, który można wstawić w utworze muzycznym. Dzięki temu
odtwarzanie ścieżki można zacząć od tego punktu.
8.1 Naciśnij przycisk , aby wstawić punkt CUE np. w ścieżce załadowanej na decku A.
LoopsEffectsSample
A
CZUJNIK + PAD
MinMax
Loops Effects Sample
8.2 Naciśnij ponownie przycisk , aby rozpocząć odtwarzanie od punktu CUE wstawionego w ścieżce.
Kliknij przycisk (w programie DJUCED™), aby usunąć punkt CUE.
9
TWORZENIE PLAYLISTY
Playlista to zestaw ścieżek umieszczonych w tej samej grupie, na przykład
gatunkowej (electro, rock...) lub tematycznej (ulubione, na imprezy, na
urodziny, lata 80-te...).
9.1
Zaznacz jedną ze ścieżek, które chcesz dodać
do playlisty, korzystając z tych przycisków:
Z lewej strony pojawi się przycisk .
9.2 Kliknij przycisk , aby utworzyć playlistę. Wprowadź
nazwę playlisty, a następnie kliknij OK.
Nowa playlista pojawi się w folderze Playlists.
9.3 Wróć do folderu z muzyką przy użyciu tych
przycisków:
9.4 W programie DJUCED™ wybierz jedną lub więcej ścieżek za pomocą myszy.
Przytrzymując klawisz SHIFT na klawiaturze komputera, możesz wybrać kilka kolejnych plików.
Przeciągnij i upuść wybrane pliki na utworzoną playlistę (w tym przypadku „My Playlist”).
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.