Ihre DJ Console Mk2 ist ein sehr universell einsetzbares Gerät für alle Formen von DJing. Sie
können die DJ Console Mk2 einzeln oder mit einem externen Mixer nutzen; und Sie können
sowohl digitale Musikdateien als auch analoge Quellen, wie Turntables, mixen. Die DJ Console
Mk2 ist intuitive in der Handhabung und somit schon für Einsteiger geeignet und bietet dank der
umfangreichen Ausstattung sogar Features, wie sie von Profis gewünscht werden.
Bitte beachten Sie, dass Musikstücke urheberrechtlich geschützt sind und Sie dies beim Arbeiten
mit geschützten Musikstücken beachten müssen. Unterstützen Sie die Künstler, indem Sie ihre
Musikstücke auf legale Art und Weise erwerben.
2. SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Mac:
Mac G4 / G5 1.5GHz / Intel® Core™ Duo 1.66GHz oder höher
512MB RAM
Betriebssystem: Mac OS® X 10.4 oder später
Verfügbarer USB Port
Kopfhörer und/oder verstärkte Lautsprecher
CD-ROM oder DVD-ROM Laufwerk
Internetverbindung
100MB freier Festplattenspeicher für einige Applikationen
Microphon (optional)
PC:
Pentium® III / Athlon™ 1GHz oder höher
512MB RAM
Betriebssystem: Windows® XP SP2, Vista 32-bit
Verfügbarer USB Port
Kopfhörer und/oder verstärkte Lautsprecher
CD-ROM oder DVD-ROM Laufwerk
Internetverbindung
100MB freier Festplattenspeicher für einige Applikationen
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3. INSTALLATION
Sie müssen zuerst die Treiber der DJ Console Mk2 installieren, bevor Sie das Gerät
an Ihren Computer anschließen.
Da Treiber und Software ständig weiterentwickelt werden, ist es möglich, dass die Treiber auf der
mitgelieferten CD nicht der neusten Version entsprechen. Besuchen Sie die Hercules-Webseite
(ts.hercules.com) um zu überprüfen, ob es dort neuere Treiber gibt und diese ggf.
herunterzuladen.
3.1. Installation der Treiber und der Software (Mac)
- Legen Sie die mitgelieferte CD-ROM in Ihr CD-ROM Laufwerk ein.
Die Installations-CD-ROM erscheint auf Ihrem Desktop.
- Doppelklick auf das CD-ROM Icon und zum Installer-Paket durchnavigieren.
- Doppelklick auf das Installer-Paket und den Bildschirmanweisungen folgen, um die Installation
der DJ Console Mk2 Treiber und der Virtual DJ 3 Software aufzurufen.
Sie können nach vollendeter Installation eventuell zum Neustart Ihres Computers aufgefordert
warden.
3.2. Leistungsaufnahme
Die DJ Console Mk2 ist aufgrund ihrer geringen Leistungsaufnahme auf eine Stromversorgung
über den USB-Bus ausgelegt. Falls Sie ein Notebook verwenden könne Sie sicher sein, dass die
DJ Console Mk2 die Akkus nicht übermäßig strapaziert. Unter den meisten Betriebsbedingungen
braucht die DJ Console Mk2 ungefähr 350 mA Strom.
Sie können aber auch ein externes Netzteil (nicht im Lieferumfang) verwenden, falls Sie sich
keinerlei Gedanken über die Stromlieferfähigkeit des Notebooks machen möchten. Bitte stellen
Sie sicher, dass das Netzteil die erforderlichen Prüflogos des entsprechenden Landes, in dem es
benutzt wird, hat (UL in den USA, CE in Europa, etc.). Die Eingangsspannung muss der
Netzspannung des entsprechenden Landes entsprechen: Für Europa 230V/50Hz (220V bis
240V), für die USA 110V – 120V / 60Hz. Am Gleichspannungsausgang muss das Netzteil
mindestens eine Stromstärke von 350 mA bei Spannungen von 7V bis max. 9V liefern –
außerhalb dieses Bereiches bezieht die Konsole Ihre Stromversorgung ausschließlich über USB.
Die DJ Console Mk2 ist mit einer Gleichspannungsbuchse ausgestattet, welche für Netzgeräte
mit Hohlstecker geeignet ist. Der innere Pin der Buchse ist 2,0 mm im Durchmesser, der
maximale Außendurchmesser beträgt 6,5 mm. Dabei ist innen der Pluspol und außen minus
angeordnet. Wenn Sie ein Netzteil kaufen, sind diese Daten ideal: 9V DC/500mA; 2,1mm x
5,5mm Stecker; innen plus, Ummantelung minus ().
Benutzerhandbuch – 3/24
4. AUFBAU
4.1. Die Haube
Ihre DJ Console Mk2 verfügt über eine Schutzhabe, mit der Sie die DJ Console Mk2 sicher
transportieren können. Diese Haube kann beim Gebrauch auch an der Unterseite der DJ Console
Mk2 befestigt werden und dient so als Basis. Standardmäßig ist die Haube als geneigte Basis
eingestellt.
Entfernen der Haube:
- Drehen Sie die DJ Console Mk2 um und stellen Sie sie auf
einen ebenen Untergrund.
- Halten Sie die DJ Console Mk2 mit einer Hand und fassen
Sie die Haube an der Stelle OPEN.
- Ziehen Sie die Haube zu sich und ziehen Sie erst die eine
Seite hoch und dann die andere, um die Haube zu entfernen.
Anbringen der Haube:
- Positionieren Sie die Nasen am hinteren Teil der Haube in
die entsprechenden Laschen an der DJ Console Mk2.
- Drücken Sie gleichmäßig an den Stellen CLOSE, bis die
Haube sicher einrastet.
4.2. Der Schultergurt
Für den Transport der DJ Console Mk2 wird ein Schultergurt mitgeliefert, den Sie wie folgt an der
DJ Console Mk2 befestigen:
- Führen Sie die Klettbänder durch die beiden Schnallen an
der DJ Console Mk2.
- Schließen Sie die Klettbänder.
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4.3. Die Oberseite
Ihre DJ Console Mk2 bietet Ihnen eine ganze Reihe von Reglern, mit der Sie die DJ Software
steuern können. Es gibt zwei Sets dieser Regler, da die rechte und linke Seite der DJ Console
Mk2 jeweils einem anderen Deck der DJ Software entsprechen. Beschreibungen der
Standardfunktionen jedes Reglers finden Sie nachstehend.
1. Regelung von Bass, Mitten und Höhen
2. Lautstärke anpassen und Geschwindigkeitssteuerung (Pitch/Master-Tempo) in Echtzeit
3. Hinzufügen eines Effektes, Cue-Points (Positionsmarkierung im Song), Loops während des
Abspielens
4. Mausemulation oder Trackselektion
5. LEDs zeigen leicht sichtbar den aktuellen Betriebszustand an
6. Button zur Wahl der Audioquelle
7. Geschwindigkeitssteuerung für einen sauberen Mix
8. Vorheriger/nächster Track oder schneller Vor-/Rücklauf
9. Jog-Wheel mit Schallplatte vergleichbar
10. Schneller Crossfader zum Überblenden zwischen zwei Musikquellen
11. Auto-Synchronisieren des Decks mit einem anderen
12. Wiedergabe/Pause eines Liedes oder Markierung einer Position im Lied
Hinweis 1: Bei den vorstehend beschriebenen Funktionen handelt es sich lediglich um die
Standardfunktionen der DJ Console Mk2, die abhängig von der verwendeten Software variieren können.
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Erdungsschrauben für die
Optionaler
Stereo-Cinch-Eingänge: Deck A
(1/2), Deck B (3/4)
Analoge Ausgänge (Cinch und
Line-In/Phono
-
In Schalter
Mikrofonlautstärke/
Mikrofoneingang:
Kopfhörer
-
Kopfhörer
-
Kopfhörer
Lautstärke
-
Hinweis 2: Die Mausemulation wird über das DJ Console Mk2 Control Panel eingeschaltet (mehr im
Abschnitt 6.3. Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel ).
4.4. Die Anschlüsse
Ihre DJ Console Mk2 bietet Ihnen zahlreichen Anschlüsse auf der Vorder- und Rückseite. Über
diese Anschlüsse können Sie viele Zusatzgeräte anschließen (siehe Abbildungen):
Rückseite
Miniklinke: Lautsprecher und/oder
Vorderseite
Talkover Button (drücken
zum aktivieren)
externe Mixer)
(Phono-In schaltet einen
Phonovorverstärker zu)
Phono-Eingänge
Netzanschluss
Lautstärke
Mono-Mikrofon
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Spitzenanzeige
Quellenwahl
anschluss
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5. LAUTSPRECHER ANSCHLIEßEN
Für den Anschluss von Lautsprechern stehen zwei Arten von Anschlüssen zur Verfügung: Cinch
und Mini-Klinke. Ein Cinch-Anschluss entspricht dabei einem Kanal, ein Mini-Klinken-Anschluss
einem Ausgang (der wiederum aus zwei Kanälen besteht). Aus diesem Grund verfügt die DJ
Console Mk2 über 4 Cinch- und 2 Mini-Klinken-Anschlüsse. Wählen Sie die Anschlüsse abhängig
von den anzuschließenden Lautsprechern aus. Normalerweise wird über die Ausgänge 1/2 der
Live-Mix über die Raumanlage wiedergegeben und die Ausgänge 3/4 werden zum Monitoring
oder Anschluss eines externen Mixers verwendet. Die Ausgangsbuchsen 3/4 und der
Kopfhöreranschluss führen immer das gleiche Signal.
5.1. Anschließen von Lautsprechern und/oder eines externen
Mixers an die DJ Console Mk2
- Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist und – falls vorhanden – das Netzteil nicht mit der DJ
Console Mk2 verbunden ist.
- Schließen Sie Ihre Lautsprecher für die Hauptbeschallung an die Cinch-Buchsen Output 1/2 an (Buchse 1
=> LINKS, Buchse 2 => RECHTS) oder mit der Output 1/2 Miniklinken-Buchse.
- Falls Sie noch eine zweites Paar Lautsprecher verwenden (z.B. als Monitorboxen), verbinden Sie diese bitte
mit den Cinch-Buchsen Output 3/4 (Buchse 3 => LINKS, Buchse 4 => RECHTS) oder mit der
entsprechenden Miniklinken-Buchse. Sie können auch einen externen Mixer daran anschließen.
Ihre Lautsprecher und/oder der externe Mixer können nun mit der DJ Console Mk2 genutzt werden.
6. DJ CONSOLE MK2 AUF EINER PARTY VERWENDEN
6.1. Überblick
Sie werden jetzt alles lernen, was Sie für Ihre Party-Einsätze als DJ benötigen. Fangen wir ganz
am Anfang an: Niemals unvorbereitet sein! Ein DJ bereitet alles vor, damit vor Ort alles glatt läuft.
Wie sieht es mit der Musik aus? Behalten Sie den Überblick über die Kollektionen Ihrer CDs,
MP3s und AIFFs (für Mac) und wählen Sie die Songs aus, die Sie nutzen möchten. Um später
Tracks richtig abmischen zu können, müssen Sie die Stücke sehr gut kennen.
Wenn die „Software“ stimmt, ist die Hardware dran: Haben Sie Ihren PC, DJ Console Mk2,
Lautsprecher, Kopfhörer und Mikro zur Hand? Prima, dann kann es ja losgehen!
Vielleicht fragen Sie sich, wie das alles überhaupt laufen soll? Die Grundsätze der DJ-Arbeit
erfahren Sie hier: ein DJ arbeitet mit zwei Decks oder Turntables (Plattenspieler). Über das erste
Deck wird ein Musikstück abgespielt, über das andere hört der DJ den nächsten Track über
Kopfhörer an. Der DJ kann den nächsten Track auch bearbeiten, bevor er laut, d.h. für alle
hörbar, wiedergegeben wird (Tempo anpassen usw.). Am Ende eines Tracks mischt der DJ den
nächsten Track ein – er blendet den Anfang des einen Tracks in das Ende des anderen Tracks,
um einen optimalen Übergang zu schaffen.
Benutzerhandbuch – 7/24
In den folgenden Abschnitten erfahren Sie noch mehr über die Arbeit eines DJs. Wir empfehlen
zusätzlich die Online-Dokumentation der mit der DJ Console Mk2 gelieferten Software für weitere
Informationen zu lesen.
6.2. Wahl der Audioquelle
Jedes Deck verfügt über einen Button zur Wahl der Audioquelle direkt neben dem jeweiligen
Kanal-Lautstärkeregler. Mit diesem Button wählen Sie die über das jeweilige Deck
wiedergegeben Audioquelle. Die zugeordnete LED zeigt den aktuellen Betriebsmodus an.
- LED ist aus: Sie sind im Eingangs-Modus. Das Deck nutzt das Audiomaterial, was von den
entsprechenden Eingängen kommt (1/2 für Deck A, 3/4 für Deck B). Dieser Modus ist gut
geeignet, wenn Sie Plattenspieler angeschlossen haben und mit denen selbst scratchen wollen.
- LED ist an: Sie sind im Computer-Modus. Das Deck nutzt als Quelle alles, was vom Computer
kommt, wie z.B. MP3-Dateien. Sie könne alle Effekte der DJ Console Mk2 nutzen (Mixen,
Scratchen, Klangkontrolle, usw.). Sie nutzen dazu eine Software wie VirtualDJ um alle Aktionen
und Effekte einsetzen zu können.
Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt 6.3. Benutzung des DJ Console Mk2 Control
Panel.
6.3. Benutzung des DJ Console Mk2 Control Panel
Das Control Panel erlaubt es Ihnen verschiedene Einstellungen an der DJ Console Mk2
vorzunehmen.
- Ausgangskanäle: Es gibt dort zwei Gruppen von Lautstärkestellern (1-2, 3-4), welche die
Gesamtlautstärke der jeweiligen Ausgänge regeln. Sie können die Balance (links/rechts)
ändern, indem Sie die Balance-Steller oberhalb der jeweiligen Kanalfader benutzen. Das
Piktogramm unter jedem Kanalfader zeigt an, ob das jeweilige Deck im Computer- oder
Eingangsmodus ist (ein PC-Icon für Computer-Modus, ein Plattenspieler für Eingangsmodus).
Sie können den jeweiligen Modus verriegeln, indem Sie auf das Verrieglungsicon neben dem
Piktogramm klicken: rot heißt verriegelt.
- Eingangskanäle: Um die Aufnahme vom Mikrofon oder den Eingängen zu aktivieren, klicken
Sie bitte die Mikrofon- oder Line-Icons am unteren Rand des Fensters. Beachten Sie, dass Sie
bei Aufnahmen über das Mikrofon die Eingänge 1/2 nicht nutzen können.
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