Hercules DJ CONSOLE 4-MX User Manual [nl]

INHOUD
1. INLEIDING.......................................................................................................................... 3
2. MINIMALE SYSTEEMVEREISTEN ...................................................................................3
3. INSTALLATIE .................................................................................................................... 4
3.1. Drivers en software installeren.................................................................................... 4
3.1.1. Installatie onder Windows 7 of Vista ............................................................... 5
3.1.2. Installatie onder Windows XP ......................................................................... 7
3.1.3. Installatie op een Mac ..................................................................................... 8
3.2. De DJ Console 4-Mx aansluiten en loskoppelen...................................................... 10
4. OVERZICHT..................................................................................................................... 11
4.1. De bovenkant............................................................................................................ 11
4.2. De achterkant............................................................................................................ 13
4.3. De voorkant............................................................................................................... 14
5. HET CONTROLEPANEEL VAN DE DJ CONSOLE 4-MX.............................................. 14
5.1. Het controlepaneel oproepen op een pc................................................................... 14
5.2. Het controlepaneel oproepen op een Mac................................................................ 15
5.3. Het controlepaneel van de DJ Console 4-Mx ........................................................... 15
5.3.1. Algemene instellingen op het controlepaneel ............................................... 15
5.3.2. Hoofd-tab...................................................................................................... 16
5.3.3. ASIO-tab (alleen Windows)........................................................................... 17
5.3.4. AUDIO-tab (alleen Mac)................................................................................ 18
5.3.5. Geavanceerd-tab ......................................................................................... 18
5.3.6. Info-tab ......................................................................................................... 19
6. UITGANGSOPTIES ......................................................................................................... 20
6.1. Speakers en/of extern mengpaneel aansluiten op uw DJ Console 4-Mx................. 20
6.2. Koptelefoon aansluiten ............................................................................................. 21
7. INGANGSOPTIES............................................................................................................ 21
7.1. Externe audiobronnen aansluiten ............................................................................. 21
7.2. Microfoon aansluiten................................................................................................. 22
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
8. FEATURES VAN DE DJ CONSOLE 4-MX......................................................................22
8.1. Jogwielen ..................................................................................................................22
8.2. Faders (schuifregelaars) ...........................................................................................23
8.3. De knoppen Afspelen/Pauze en Cue ........................................................................24
8.4. Stop-knop ..................................................................................................................24
8.5. Knoppen voor terugspoelen en vooruitspoelen.........................................................24
8.6. Pitch-instellingen .......................................................................................................24
8.7. Source-knoppen ........................................................................................................24
8.8. Shift-knop (voor loops/cue/sampler/effecten) en de knoppen 1-6 ............................ 25
8.9. Load on Left Deck / Load on Right Deck-knoppen ................................................... 25
8.10. Cue Select Left Deck / Cue Select Right Deck-knoppen..........................................25
8.11. Bladerknoppen: Up en Down ....................................................................................25
8.12. Cue/Mix-knop ............................................................................................................25
8.13. Equalizer ...................................................................................................................26
9. DE BASIS VAN DJ-EN.....................................................................................................26
10. CONFIGURATIE IN MIDI-MODUS...................................................................................27
11. VEELGESTELDE VRAGEN.............................................................................................27
12. TECHNISCHE ONDERSTEUNING ..................................................................................28
12.1. Informatie met betrekking tot de garantie..................................................................29
12.2. Aanvullende garantiebepalingen ...............................................................................29
AANBEVELINGEN VOOR DE BESCHERMING VAN HET MILIEU.........................................30
1. INLEIDING
De DJ Console 4-Mx is een krachtige en veelzijdige DJ-controller die u toegang geeft tot de wereld van muziek mixen op uw computer. De DJ Console 4-Mx is een 4-decks controller waarmee u tot 4 audiotracks op verschillende decks kunt besturen waardoor u zeer flexibel kunt mixen. Het apparaat is eenvoudig en met veel plezier te gebruiken. Met de DJ Console 4-Mx kunt u uw favoriete muziek een eigen stempel geven en kunt u de muziek delen met vrienden voor het geven van fantastische party's of het maken van een creatieve mix.
De DJ Console 4-Mx wordt gebundeld met een aangepaste versie van de VirtualDJ-mixsoftware
owel op een Mac als een pc gebruikt kan worden. De software heeft een interface die op
die z maat gemaakt is voor de DJ Console 4-Mx en die het mixen op vier decks ondersteunt. Dankzij de vele handige mogelijkheden en de mixfuncties kunt u al snel met VirtualDJ een professionele mix maken. De DJ Console 4-Mx heeft afmetingen van 40 x 25 cm (15,7 x 9,8 inch): groot genoeg voor comfortabel mixen met zeer veel bedieningsmogelijkheden, en toch compact genoeg om draagbaar te zijn. De DJ Console 4-Mx wordt geleverd met een speciale draagtas zodat het apparaat makkelijk overal mee naar toe kan worden genomen.
De DJ Console 4-Mx werkt met digitale audiobestanden, inclusief MP3's. Het is misschien goed
eze plaats nog eens op te wijzen dat voor alle muziek auteursrechten gelden. Houd u dus
er op d aan de geldende wettelijke voorschriften en steun uw favoriete artiesten door hun werk langs legale weg aan te schaffen.
2. MINIMALE SYSTEEMVEREISTEN
Pc:
Desktop/notebook-pc met Intel Pentium III/Athlon 1,5 GHz of compatibele processor of een
nellere versie
s
Besturingssysteem: Microsoft Windows XP®, Vista®, 7™ (32- of 64-bits) 1 GB RAM Vrije USB-poort (met USB-busvoeding): USB Koptelefoon en actieve speakers Cd-rom of dvd-rom-station Grafische kaart met ondersteuning van een resolutie van 1024 x 768 Internetverbinding (sterk aanbevolen) + 100 MB vrije ruimte op de schijf voor het installeren
an diverse toepassingen
v
Mac:
Desktop/notebook-Mac met 1,5 GHz processor (G4, G5, Core Duo-serie) of sneller Besturingssysteem: Mac OS 10.5 / 10.6 1 GB RAM Vrije USB-poort (met USB-busvoeding): USB Koptelefoon en actieve speakers Cd-rom of dvd-rom-station Grafische kaart met ondersteuning van een resolutie van 1024 x 768 Internetverbinding (sterk aanbevolen) + 100 MB vrije ruimte op de schijf voor het installeren
an diverse toepassingen
v
2.0- (aanbevolen) of USB 1.1
2.0- (aanbevolen) of USB 1.1
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
3. INSTALLATIE
3.1. Drivers en software installeren
Op zowel de pc als de Mac: zorg ervoor dat u beheerdersrechten (Administrator) hebt op uw computer voordat u de installatie-cd in uw computer steekt. Installeer de DJ Console 4­Mx nooit onder een Gast-account: de installatie van de VirtualDJ-software zal mislukken omdat deze schrijftoegang tot de Documents-map nodig heeft.
- Plaats de installatie-cd in het cd-rom-station.
Het installatiemenu van de DJ Console 4-Mx wordt aut
omatisch weergegeven.
- Klik op DJ Console 4-Mx i
nstalleren.
Als het installatiemenu niet automatisch verschijnt:
Pc:
- Dubbelklik op Deze computer (Windows XP) of Computer
(Windows Vista / 7).
- Dubbelklik op het pictogram van uw cd-rom-station.
- Dubbelklik op het installatieprogramma.
Mac:
- Open de Finder.
- Dubbelklik op het pictogram van uw cd-rom-station.
- Dubbelklik op het installatieprogramma.
- Klik op de optie voor het installeren van DJ Console 4-Mx­drivers en volg de instructies op het scherm.
4/30 – Handleiding
3.1.1. Installatie onder Windows 7 of Vista
Nadat de bestanden naar uw computer zijn gekopieerd, worden de drivers geïnstalleerd. Windows geeft drie opeenvolgende prompts over de installatie van de verschillende componenten.
- Bij elk van deze prompts moet u het installeren van de software accepteren om door te kunnen gaan met de installatie.
Er wordt een dialoogvenster weergegeven waarin u wordt gevraagd de DJ Console 4-Mx aan te
luiten op een USB-poort van uw computer.
s
ENGLISH FRANÇAIS
DEUTSCH
- Sluit de DJ Console 4-Mx aan op een USB-poort van uw computer en klik op Volgende.
Uw computer zal de DJ Console 4-Mx automatisch herkennen en de installatie van de benodigde drivers voltooien.
NEDERLANDS
ITALIANO
ESPAÑOL
Het installeren van de drivers kan enige tijd duren (afhankelijk van de snelheid van uw computer). Laat het installatieprogramma zijn werk doen en volg de aanwijzingen op het scherm.
Het programma meldt wanneer de installatie voltooid is.
Het pictogram van de DJ Console 4-Mx wordt op de taakbalk van Windows naast de klok weerge
geven. Dit betekent dat de DJ Console 4-Mx geïnstalleerd is en gereed is voor gebruik:
Denk er aan dat u in Windows 7 op de Windows-taakbalk moet klikken om toestemming te geven voor het weergeven van het DJ Console 4-Mx-pictogram op de taakbalk.
Het programma meldt wanneer de installatie voltooid is.
U moet nu de mixsoftware VirtualDJ DJC Edition op uw computer installeren:
Klik op VirtualDJ DJC Edition installeren in het
installatiemenu en volg de aanwijzingen op het scherm.
De software is op uw computer geïnstalleerd. Nadat de installatie is voltooid, wordt het VirtualDJ­pictogram op uw bureaublad geplaatst.
6/30 – Handleiding
- Dubbelklik op het pictogram van VirtualDJ, voer het serienummer in en klik vervolgens op OK. Het VirtualDJ-serienummer vindt u op een sticker met een streepjescode onderop uw DJ Console 4-Mx. Het VirtualDJ-serienummer heeft de volgende indeling: XXXX-XXXX-XXXXX/4-Mx.
Raadpleeg sectie 5 voor meer informatie over het configureren van de DJ Console 4-Mx.
3.1.2. Installatie onder Windows XP
Nadat de bestanden naar uw computer zijn gekopieerd, worden de drivers geïnstalleerd.
Er wordt een dialoogvenster weergegeven waarin u wordt gevraagd de DJ Console 4-Mx aan te s
luiten op een USB-poort van uw computer.
- Sluit de DJ Console 4-Mx aan op een USB-poort van uw computer en klik op Volgende.
Uw computer zal de DJ Console 4-Mx automatisch herkennen en de installatie van de benodigde drivers voltooien.
ENGLISH
FRANÇAIS DEUTSCH
OPMERKING: communiceer niet met vensters die Windows eventueel weergeeft omdat er nieuwe hardware is gevonden. Dergelijke vensters verdwijnen weer automatisch zonder dat u hoeft in te grijpen.
Het installeren van de drivers kan enige tijd duren (afhankelijk van de snelheid van uw computer). Laat het installatieprogramma zijn werk doen en volg de aanwijzingen op het scherm.
Het programma meldt wanneer de installatie voltooid is.
NEDERLANDS
ITALIANO ESPAÑOL
Het pictogram van de DJ Console 4-Mx wordt op de taakbalk van Windows naast de klok
geven. Dit betekent dat de DJ Console 4-Mx geïnstalleerd is en gereed is voor gebruik:
weerge
U moet nu de mixsoftware VirtualDJ DJC Edition op uw computer installeren:
Klik op VirtualDJ DJC Edition installeren in het
installatiemenu en volg de aanwijzingen op het scherm.
De software is op uw computer geïnstalleerd. Nadat de installatie is voltooid, wordt het VirtualDJ­pictogram op uw bureaublad geplaatst.
- Dubbelklik op het pictogram van VirtualDJ, voer het serienummer in en klik vervolgens op OK.
alDJ-serienummer vindt u op een sticker met een streepjescode onderop uw DJ Console
Het Virtu 4-Mx. Het VirtualDJ-serienummer heeft de volgende indeling: XXXX-XXXX-XXXXX/4-Mx.
Raadpleeg sectie 5 voor meer informatie over het configureren van de DJ Console 4-Mx.
3.1.3. Installatie op een Mac
Er wordt een welkomscherm weergegeven waarop wordt aangegeven wat er wordt geïnstalleerd.
- Volg de aanwijzingen op het scherm.
8/30 – Handleiding
Als het installatieprogramma toegang tot uw systeem nodig heeft op beheerderniveau, moet u het beheerderwachtwoord opgeven.
Nadat de bestanden naar uw computer zijn gekopieerd, worden de drivers geïnstalleerd.
Er wordt een dialoogvenster weergegeven waarin u wordt gevraagd de DJ Console 4-Mx aan te s
luiten op een USB-poort van uw computer.
ENGLISH
- Sluit de DJ Console 4-Mx aan op een USB-poort van uw computer.
Uw computer zal de DJ Console 4-Mx automatisch herkennen en de installatie van de benodigde drivers voltooien.
Het installeren van de drivers kan enige tijd duren (afhankelijk van de snelheid van uw computer). Laat het installatieprogramma zijn werk doen en volg de aanwijzingen op het scherm.
Het programma meldt wanneer de installatie voltooid is.
Het pictogram van de DJ Console 4-Mx wordt op het bureaublad weergegeven. Dit betekent dat de DJ
Console 4-Mx geïnstalleerd is en gereed is voor gebruik:
FRANÇAIS
DEUTSCH
NEDERLANDS ITALIANO
ESPAÑOL
U moet nu de mixsoftware VirtualDJ DJC Edition op uw computer installeren:
Klik op VirtualDJ DJC Edition installeren in het
installatiemenu en volg de aanwijzingen op het scherm.
De software is op uw computer geïnstalleerd.
- Als u de VirtualDJ-software op de Mac wilt starten, gaat u naar Progr VirtualDJ.
- Voer het serienummer van VirtualDJ in en klik op OK. Het VirtualDJ-serienummer vindt u op een sticker met een streepjescode onderop uw DJ Console 4-Mx. Het VirtualDJ-serienummer heeft de volgende indeling: XXXX-XXXX-XXXXX/4-Mx.
Raadpleeg sectie 5 voor meer informatie over het configureren van de DJ Console 4-Mx.
3.2. De DJ Console 4-Mx aansluiten en loskoppelen
Uw DJ Console 4-Mx kan samen met een andere geluidskaart (zowel intern als extern) op uw computer worden gebruikt zonder problemen te veroorzaken.
amma's en selecteert u
Let er op dat onder Windows uw DJ Console 4-Mx de standaardgeluidskaart wordt als u deze op uw pc aansluit. De geluidskaart die voorheen de standaard was, wordt weer de standaardkaart op het moment dat u de DJ Console 4-Mx loskoppelt.
Zodra de DJ Console 4-Mx correct is geïnstalleerd, kunt u deze dankzij de USB-hot-plug-functie dus op elk gewenst moment aansluiten of loskoppelen, zelfs als uw computer aan staat. Doe dit echter niet wanneer de DJ Console 4-Mx muziek aan het afspelen of opnemen is, want dan wordt de toepassing beëindigd en krijgt u een foutmelding.
10/30 – Handleiding
4. OVERZICHT
4.1. De bovenkant
De DJ Console 4-Mx heeft een aantal knoppen, regelaars en andere bedieningselementen waarmee u samenwerkt met de DJ-software. In de DJ software kunt u vier decks onafhankelijk van elkaar bedienen. Hieronder vindt u een beschrijving van de standaardfunctie van elk van de bedieningselementen.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ENGLISH
FRANÇAIS
34 33 32 31 30 29 28 27 26 25
1. Mic
rofooningang (1/4" jack / 6,35 mm)
2.
Knop voor microfoonvolume
3. Aan/u
4. Deck Switch-k
5. Pitch S
it-knop voor microfoon
nop: afhankelijk van de in het controlepaneel gekozen deck-modus, werkt deze knop als volgt: wisselen tussen Deck A en C, of tussen B en D (in 4-decks-modus, standaard); toegang tot een tweede set knoppen voor het betreffende deck (in 2-decks uitgebreide modus); of geen effect (in 2-decks basismodus). Raadpleeg sectie 5.3.1. voor meer informatie.
cale-knoppen: verstel de pitchschaal in de DJ software omhoog of omlaag (verander
bijvoorbeeld het pitchschaalbereik van 6% in 12% in de VirtualDJ-software)
Handleiding – 11/30
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS
Tip: als u tegelijkertijd op Pitch Scale - en Pitch Scale + drukt, dan wordt de pitch
teruggezet op de stand middenstand (de hardware fader beweegt niet).
6. Shift-k
7. 1-2-3-4-5-6 knoppen: past in de loop-modus loops toe op verschillende BPM's. Past in de
8.
9.
10. Kill-k
11. Scratch-knop: schakelt de scratch-modus in of uit
12. Folder-k
13.
14. Up-en Down-k
15. Auto-k
16. Files-k
17.
18.
19.
20. Cue/Mix-k
21.
22.
23.
24. Kopte
25. St
26.
27. Sync-k
28.
29. Laadt de geselecteerde track op het betreffende deck
30.
31. Cros
32.
33. Cue Sel
34. Cue-k
nop: converteert knoppen 1 tot 6 op het betreffende deck in knoppen 7 tot 12 waardoor
u 12 knoppen per deck krijgt.
effecten-modus het betreffende effect toe. Mogelijke functies: loop in, loop out, hot cue 1/2/3/4, sampler opnemen, sampler afspelen en 4 effecten Terugspoelen en vooruitspoelen: snel navigeren in de audiotrack Indrukken om op het betreffende deck te wisselen tussen audiobestanden van de computer en een externe audiobron
noppen: druk op deze knoppen om hoge, midden- en lage tonen weg te filteren of te
herstellen
nop: navigeer in de bovenste map. Werkt ook als knop pijltje links
Knop voor hoofdvolume
noppen: indrukken om te navigeren in menu's
nop: geeft de functie "volgende mixen" (de track automatisch mixen zodat deze als
volgende wordt afgespeeld
nop: navigeer in de nu geselecteerde map. Werkt ook als knop pijltje rechts
Regelt de versterking (gain) van het betreffende deck
Afzwakken of versterken van Treble/Medium/Bass-frequenties
Draaien aan de knop moduleert het geselecteerde effect of de loop
nop: regelt de mix die wordt afgespeeld op de koptelefoon, zodat kan worden
beluisterd hoe een nieuwe track in het geheel wordt gemixt Past het volume van de koptelefoon aan Pitchbend: vertragen (-) of versnellen (+) van een track (d.w.z. de pitch) voor nauwkeurig mixen Pitchfader: past de afspeelsnelheid van het betreffende deck aan
lefooningang (1/4" jack / 6,35 mm)
op-knop: stopt het afspelen van de track op het betreffende deck
Afspelen/pauzeren van track
nop: synchroniseert de beat met de beat van de track die op dit moment is geladen op
het andere deck dan het deck dat u bedient als deze beat binnen het pitchbereik valt. Als de referentiebeat te veel verschilt, moet u de pitchschaal vergroten voordat u op de Sync-knop drukt. Vinyl-stijl jogwiel met aanraakdetectie: een blauwe LED in het midden van het jogwiel gaat branden wanneer het jogwiel wordt ingedrukt
Deck-indicators: branden ten teken welk deck momenteel wordt gebruikt
sfader om naadloos te mixen tussen de decks
Volumefader: regelt het volume van het betreffende deck
ect-knop: schakelt koptelefoonmonitoring in op het betreffende deck
nop: stelt het cue point in (markeert positie in de track) op het betreffende deck
aardwaarde: de virtuele pitchfader keert terug naar de
12/30 – Handleiding
De hierboven gegeven beschrijvingen hebben betrekking op de standaardfuncties van de DJ Console 4-Mx in de VirtualDJ-software. Afhankelijk van het programma dat u gebruikt, kunnen deze functies verschillen.
Merk op dat de Cue/Mix-knop softwarematig werkt en niet hardwarematig. Dit betekent
dat de functies van de knop zoals hierboven beschreven alleen werken als de VirtualDJ­software actief is. Als u geen DJ-software gebruikt, doet deze knop niets, tenzij u er een "Cue to Mix"-functie aan toewijst.
4.2. De achterkant
De DJ Console 4-Mx heeft aan de achterzijde een USB-aansluiting waardoor hij kan worden aangesloten op uw computer. De DJ Console 4-Mx haalt zijn stroom uit de USB-bus. Er is dus geen aparte voeding nodig.
tulp mono-uitgang­connectors 3-4
1/4” (6,35 mm) mono­uitgang-connectors 3­4
tulp mono-uitgang­connectors 1-2
1/4” (6,35 mm) mono­uitgang-connector 2
Ground Lift­schakelaar
tulp mono-ingang­connectors 3-4
1/4” (6,35 mm) mono­uitgang-connector 1
tulp mono-ingang­connectors 1-2
Phono­aardeconnect
USB-connector
ENGLISH FRANÇAIS
or
DEUTSCH
ITALIANO ESPAÑOL NEDERLANDS
Als u een microfoon wilt aansluiten, dan kan dat alleen op ingang 1-2 (raadpleeg hieronder de beschrijving van de voorzijde). Meer informatie over het selecteren van ingangsniveaus voor ingang 1-2 en 3-4 vindt u in sectie 5.3.1.
Handleiding – 13/30
De Ground Lift-schakelaar, beschikbaar op de 1/4” (6,35 mm) mono-
uitgangconnectors 1 en 2, kan nuttig zijn in het geval een aardelus de aansluiting tussen de console en een versterker stoort. In een ruimte waarin de electriciteit correct is aangelegd, is het veiliger en beter om de Ground Lift-schakelaar uit te laten staan (de standaardinstelling). De Ground Lift-schakelaar is niet actief op de tulpuitgangen 1-2.
4.3. De voorkant
1/4” (6,35 mm) microfoon ingangconnector: alleen kanalen 1-2
Koptelefoon: de koptelefoon staat standaard altijd op kanaal 3-4 ingesteld, maar als u wilt, kunt u deze ook instellen op kanaal 1-2. Raadpleeg sectie 5.3.5. voor meer informatie.
1/4” (6,35 mm) koptelefoon uitgangconnector
Voordat u uw DJ Console 4-Mx de eerste keer gebruikt, moet u de jogwielen ontgrendelen. De jogwielen bevinden zich onder op de controller en zijn vergrendeld om ze tijdens transport te beschermen. Als de vergrendeling is ingeschakeld, kunt u de jogwielen draaien, maar niet indrukken, hetgeen de aanraakdetectiefunctie uitschakelt.
5. HET CONTROLEPANEEL VAN DE DJ CONSOLE 4-MX
5.1. Het controlepaneel oproepen op een pc
Rechts in de taakbalk staat naast de klok het pictogram van de DJ Console 4-Mx. . U roept het controlepaneel van de DJ Console 4-Mx op door op dit pictogram te klikken.
Onder Windows hebt u via dit pictogram toegang tot alle Hercules DJ-producten die u op uw systeem hebt geïnstalleerd. S op het pictogram en Select Device (Apparaat selecteren) te kiezen.
14/30 – Handleiding
electeer het DJ Console 4-Mx-controlepaneel door te rechtsklikken
Als u rechtsklikt op het pictogram krijgt u naast de optie om het controlepaneel te starten (een alternatief voor het hierboven beschreven linksklikken op het taakbalkpictogram), ook de mogelijkheid om het controlepaneel te sluiten, hardware-informatie op te vragen over uw DJ Console 4-Mx of te controleren op updates van uw DJ Console 4-Mx. Als u wilt controleren op updates, moet er een internetverbinding actief zijn.
Controleren op updates voor uw DJ Console 4-Mx:
- rechtsklik op het pictogram van de DJ Console 4-Mx op de taakbalk en selecteer Check for updates (Op updates controleren).
- indien er een beveiligingsbericht verschijnt, geeft u toestemming om toegang te krijgen tot de
Hercules FTP-server.
Van de FTP-server krijgt u de melding dat u reeds de nieuwste versie gebruikt als er geen recentere versie beschikbaar is. Als er wel een nieuwe versie beschikbaar is, dan wordt deze gedownload en wordt de setup automatisch gestart.
- volg de instructies op het scherm om de update van uw DJ Console 4-Mx te installeren.
5.2. Het controlepaneel oproepen op een Mac
ENGLISH
FRANÇAIS
- U roept het controlepaneel op door te dubbelklikken op het pictogram op het bureaublad.
5.3. Het controlepaneel van de DJ Console 4-Mx
Het controlepaneel stelt u in staat de verschillende instellingen van de DJ Console 4-Mx te beheren. In de volgende secties komen de vele mogelijkheden van het controlepaneel aan bod en worden de verschillen tussen de versies voor de pc en de Mac uitgelegd.
5.3.1. Algemene instellingen op het controlepaneel
PC Mac
- Uitgangskanalen: er zijn twee setjes schuifregelaars (1-2, 3-4) in de software die het volume regelen voor de betreffende uitgangen. U kunt de balans (links/rechts) wijzigen met balansknop boven elke set schuifregelaars voor de uitgangskanalen. Klik op het koppelingspictogram onder de schuifregelaars om te schakelen tussen het al dan niet gelijktijdig samen verschuiven van de
Handleiding – 15/30
DEUTSCH
NEDERLANDS
ITALIANO
ESPAÑOL
regelaars. U kunt het uitgangsvolume dempen door op het volumepictogram onder het
oppelingspictogram te klikken.
k
- Ingang
skanalen: u kunt het gewenste ingangsniveau selecteren voor ingangskanaal 1-2 en 3-
4: microfoon, phono-niveau, consumenten line-niveau (-10 dBv), professioneel line-niveau (+4 dBu) of extra professioneel line-niveau (+8 dBu) voor kanaal 1-2 en phono-niveau, consumenten line-niveau, professioneel line-niveau of extra professioneel line-niveau voor kanaal 3-4. Dit is de reden dat een microfoon alleen op kanaal 1-2 en niet op kanaal 3-4 kan worden gebruikt. Selecteer het ingangsniveau dat het best past bij het uitgangsniveau van de audiobron aangesloten op ingangskanaal 1-2 en 3-4.
Als u opneemt van de microfoon, verliest u tijdelijk het gebruik van ingang 1-2. Als u echter de
e Talk-over inschakelen activeert voor uw microfoon, wordt uw stem gemixt via de
opti hardware en kunt u ingang 1-2 blijven gebruiken maar kunt u niet uw microfoon opnemen.
- Audiomodu
toepassingen die u wilt gebruiken:
- WDM is
WASAPI genoemd. Selecteer deze modus als u bijvoorbeeld multimediaspelers gebruikt of films kijkt.
- ASIO werk
5.3.3 voor meer informatie.
Met VirtualDJ wordt de ASIO-modus automatisch ingeschakeld, maar wanneer u op uw pc met and programma start. U kunt alleen van modus wisselen nadat het afspelen is gestopt.
- Apparaat se
aangesloten, dan kunt u hier het gewenste controlepaneel kiezen.
- MIDI-pitch-r
14-bits modus wanneer de software wordt gestart en valt terug op 7-bits modus wanneer u de software afsluit.
s (alleen Windows): hiermee selecteert u de gewenste audiomodus voor de
de standaardaudiomodus in Windows. Deze modus wordt ook wel DirectSound of
t alleen met programma's die de ASIO-drivers ondersteunen. Raadpleeg sectie
ere software werkt, moet u de ASIO-modus handmatig inschakelen voordat
lecteren (alleen Mac): als u meer dan één DJ Console 4-Mx op u Mac hebt
esolutie: de standaardwaarde is 7-bits. VirtualDJ schakelt automatisch over naar
u het
5.3.2. Hoofd-tab
- Op dit tabblad kunt u de talkover-demping uitschakelen/inschakelen of aanpassen. Met talkover-
demping wordt het volume van de muziek automatisch zachter wanneer u de Mic On/Off-knop inschakelt en u door uw microfoon praat (standaard -6 dB).
- Ook kunt u op dit tabblad de jogwielen uitschakelen en weer inschakelen en hun gevoeligheid tellen. Standaard zijn alle jogwielen ingeschakeld. Als u de aangepaste modus kiest, zijn
ins standaard alleen de jogwielen voor Deck A en B ingeschakeld, maar dit kunt u veranderen als u wilt.
16/30 – Handleiding
5.3.3. ASIO-tab (alleen Windows)
ASIO (Audio Stream Input/Output) is een meerkanaals protocol voor audio-overdracht ontwikkeld door het bedrijf Steinberg. Het stelt uiteenlopende programma's in staat met verschillende geluidskaarten te communiceren en alle ingangen en uitgangen van de kaart te herkennen, met korte latentie. Uw DJ Console 4-Mx voldoet aan alle ASIO 2.0-normen.
In de modus ASIO kunt u de volgende instellingen aanpassen: Sample-frequentie, Sample- grootte, ASIO-buffergrootte.
- De configuratie is standaard ingesteld op een 44100 Hz (44,1 kHz)/16-bits modus. De optimale io-instelling voor VirtualDJ is deze standaardinstelling omdat deze de beste reactietijd geeft.
aud Als u software gebruikt waarin de reactietijd niet zo belangrijk is, kunt u muziek afspelen in 24­bits modus (44,1 kHz of 48 kHz) in Windows (ASIO).
- De belangrijkste instelling is de grootte van de ASIO-buffer. De standaardinstelling is 480 (10
ms), een prima gemiddelde op de meeste computers. Let er op dat hoe kleiner de ASIO-buffer, hoe korter de reactietijd. Mocht u last hebben van problemen met het geluid zoals statische ruis of kraakgeluiden, experimenteer dan met de grootte van de ASIO-buffer om de voor uw computer beste instelling te vinden. Een voor alle computers ideale instelling bestaat niet omdat elke computer weer anders is geconfigureerd.
- De ASIO-instellingen kunnen alleen worden gewijzigd wanneer uw toepassing niet actief is.
- Opmerking: in 24-bit modus is ingang 3-4 niet beschikbaar.
ENGLISH FRANÇAIS
DEUTSCH
NEDERLANDS
ITALIANO
Handleiding – 17/30
ESPAÑOL
5.3.4. AUDIO-tab (alleen Mac)
Op het Audio-t bit. De optimale audioinstelling voor VirtualDJ is de standaardinstelling van 16-bit / 44,1 KHz omdat deze de beste reactietijd geeft. Als u software gebruikt waarin de reactietijd niet zo belangrijk is, kunt u muziek afspelen in 24-bits modus (44,1 KHz of 48 KHz) in Mac OS (Core Audio).
abblad (alleen Mac) kunt u de standaard samplegrootte van 16-bit wijzigen in 24-
5.3.5. Geavanceerd-tab
- Op deze tab kunt u het M
conflict tussen de DJ Console 4-Mx en een ander MIDI-apparaat zijn. Als er meer dan één Hercules-apparaat op uw systeem is geïnstalleerd, worden de MIDI-kanalen in oplopende volgorde toegewezen op basis van aansluiting, d.w.z. 1-2, 3-4 etc. tot aan 16.
- U kunt de instellingen voor de cros curve). De verschillende beschikbare instellingen beïnvloeden de manier waarop de crossfader werkt wanneer deze vanuit de middenstand naar links of rechts wordt geschoven. De instellingen zijn bedoeld om u te laten mixen op de voor u prettigste manier. U kunt bijvoorbeeld instellen dat de actie van de crossfader onmiddellijk en sterk moet ingrijpen als u de crossfader ook maar een beetje uit de middenstand verschuift. Experimenteer met de verschillende
18/30 – Handleiding
IDI-kanaal voor besturing (standaard 1-2) wijzigen mocht er een
sfader aanpassen aan uw voorkeuren (standaard BeatMix-
instellingen en leer snel tussen de instellingen te schakelen zodat u zo gevarieerd mogelijk kunt mixen.
- De Koptelef
desgewenst instellen op uitgangskanalen 1-2. U hoort dan wel de mix op uw koptelefoon in plaats van dat u de volgende track beluistert.
- Met wordt afgehandeld: USB-streaming 1-2 (standaard), USB-streaming 1-2 plus microfoon of USB-streaming 1-2 plus Line In 1-2.
USB-streaming 1-2 (standaard) m
worden gebruikt. USB-streaming 1-2 plus uw microfoon, of USB-streaming 1-2 plus Line In 1-2 stuurt het signaal van de geselecteerde bron direct naar de hoofduitgang, gemengd met het standaard audiosignaal. Dit is identiek aan de talkover-functie, maar zonder de demping.
- Deck-modus: de standaardinstelling is 4-decks (Decks A/C, B/D) waarmee u vier decks onafhanelijke kunt bedienen. In 4-decks modus kan elk bedieningselement op elk fysieke deck (transportknoppen, jogwiel, fader, knoppen) en elk bedieningselement op het linker of rechter kanaalmengpaneel (volumefader, EQ en Kill-knoppen) twee opdrachten versturen afhankelijk van de status van de virtuele decks die bestuurd worden.
U kunt ook 2-decks uitgebreide modus selecteren. In deze modus werken Deck C en Deck D als shift-knoppen die de knoppen op de decks converteren naar nieuwe knoppen maar geen invloed hebben op het menggebied, de jogwielen en op de knoppen Play, Cue en Stop.
U kunt ook 2-dec ingeschakeld (aan elk bedieningselement is slechts één functie toegekend).
oonkanalen zijn standaard ingesteld op uitgangskanaal 3-4. U kunt dit ook
Uitgang 1-2 hardwaremengopties selecteert u hoe het hardwaremixen op uitgang 1-2
oet altijd voor de standaardacties (d.w.z. met DJ-software)
ks basis modus selecteren. In deze modus zijn alleen Deck A en Deck B
ENGLISH
FRANÇAIS
DEUTSCH
5.3.6. Info-tab
- Op deze tab vindt u alle gegevens over de gebruikte versie van het pakket, de firmware, de driver, MIDI-mapping, de DJ API en het controlepaneel. Houd deze informatie bij de hand wanneer u contact opneemt met onze technische ondersteuning.
Handleiding – 19/30
NEDERLANDS
ITALIANO ESPAÑOL
6. UITGANGSOPTIES
Er zijn twee soorten aansluitingsmogelijkheden voor speakers: tulpstekker of 1/4" jack (6,35mm). De tulpaansluitingen zijn mono-uitgangen. Elke uitgang correspondeert met een enkel kanaal (links = wit en rechts = rood). De 1/4" jack (6,35 mm) connectors zijn ook de mono-uitgangen.
Selecteer het type aansluiting dat het best past bij de apparatuur die u gebruikt. Gewoonlijk wordt u
itgang 1-2 gebruikt voor de mix die u live afspeelt en uitgang 3-4 voor het monitoren of voor een
extern mengpaneel.
6.1. Speakers en/of extern mengpaneel aansluiten op uw DJ Console 4-Mx
Met de meegeleverde VirtualDJ-software kunt u bijvoorbeeld uw mix afspelen via een hifi­systeem aangesloten op uitgang 1-2 van uw DJ Console 4-Mx en nog af te spelen tracks vooraf beluisteren op uw koptelefoon of op monitorspeakers aangesloten op uitgang 3-4.
De meegeleverde versie van VirtualDJ kan alleen worden gebruikt met de in de DJ Console 4-Mx ingebouwde geluidskaart. Het is dan ook niet mogelijk om deze versie van VirtualDJ te gebruiken met de standaard geluidskaart van uw computer of met ingebouwde speakers. Er MOETEN speakers zijn aangesloten op uitgang 1-2 achterop uw DJ Console 4­Mx.
- Zorg dat de computer uit staat en dat overige audioapparatuur is uitgeschakeld voordat u aratuur aansluit.
app
- Sluit de hoofdspeakerset aan op de tulpaansluitingen van Output 1-2 (a
linkerspeaker en aansluiting 2 voor de rechterspeaker) of op de 1/4” (6,35 mm) jack­aansluitingen van Output 1-2.
- Op de Output 3-4 tulpaansluitingen worden dezelfde kanalen afgespeeld als op de koptelefoon
en op
deze uitgang kunnen monitorspeakers worden aangesloten. Monitorspeakers worden bijvoorbeeld vaak in plaats van een koptelefoon door een DJ in een club gebruikt als zijn werkplek zo is ingericht dat het publiek dergelijke speakers niet kan horen. Als u uw software upgrade naar VirtualDJ Pro dan kunt op de Output 3-4 tulpaansluitingen een extern mengpaneel aansluiten en het afspelen splitsen met Deck A op Output 1-2 en Deck B op Output 3-4.
Uw speakers en/of extern mengpaneel zijn nu klaar voor gebruik met uw DJ Console 4-Mx.
ansluiting 1 is voor de
20/30 – Handleiding
6.2. Koptelefoon aansluiten
De DJ Console 4-Mx beschikt over 1 koptelefoonaansluiting op de voorzijde. De koptelefoon staat standaard ingesteld op kanaal 3-4 maar kan ook op kanaal 1-2 worden gezet (raadpleeg sectie
5.3.5. voor meer informatie). De console is ontworpen voor gebruik met DJ-koptelefoons (stereo, impedantie tussen 16 en 64 Ohm).
7. INGANGSOPTIES
7.1. Externe audiobronnen aansluiten
U kunt vrijwel elke denkbare analoge audiobron, inclusief vinyl-draaitafels, aansluiten op uw DJ Console 4-Mx. Als u upgrade naar VirtualDJ Pro (niet meegeleverd in deze bundel) kunt u zelfs tijdgecodeerde vinylplaten en cd's gebruiken in combinatie met muziekbestanden op de computer, waardoor de ultieme mixervaring ontstaat en analoge en digitale muziek in optima forma samenkomen. U kunt dan een hybride mix maken waarbij digitale audiotracks van de computer op het ene deck gecombineerd worden afgespeeld met muziek van een analoge audiobron die is aangesloten op het andere deck.
Uw DJ Console 4-Mx beschikt over 2 stereo-audio-ingangen op de achterzijde (2 paar dubbele mono-tulpaansluitingen). Stel het type audiobron in het DJ Console 4-Mx-controlepaneel in (phono-niveau, consumenten line-niveau (-10 dBv), professioneel line-niveau (+4 dBu) of extra professioneel line-niveau (+8 dBu)) en sluit de gewenste audiobron aan op de witte (links) en rode (rechts) tulpaansluitingen: Ingang 1-2 voor Deck A en Ingang 3-4 voor Deck B. Zo kan het muziekbestand van de computer dat wordt afgespeeld op Deck A worden vervangen door de muziek die wordt afgespeeld over Ingang 1-2 en het muziekbestand op Deck B worden vervangen door de over Ingang 3-4 afgespeelde muziek.
Let op dat u het type audiobron (d.w.z. het correcte uitgangsniveau kiest voor het aan te sluiten apparaat) in het controlepaneel correct instelt voordat u de audiobron aansluit. Dit vermijdt eventuele problemen in het geluid zoals vervorming.
Ook kunt u zelfs de equalizer en het volume van de externe audiobron op dezelfde manier afstellen als bij een track op de computer. Met de Gain-knoppen stelt u het volume van elk deck in. Hierdoor kunt u naadloos mixen en een totale controle behouden over de klank van de gemixte muziek.
U kunt het ingangsniveau voor elk deck selecteren in het DJ Console 4-Mx-controlepaneel (phono-niveau, consumenten line-niveau, professioneel line-niveau of extra professioneel line­niveau) overeenkomstig het uitgangsniveau van het apparaat dat u wilt aansluiten. Raadpleeg sectie 5.3.1. voor meer informatie.
ENGLISH
FRANÇAIS DEUTSCH
NEDERLANDS
ITALIANO
ESPAÑOL
Let op dat u het juiste ingangsniveau kiest voor het aan te sluiten apparaat omdat er anders schade aan uw apparatuur kan ontstaan.
Handleiding – 21/30
Als u een draaitafel met een aardedraad wilt aansluiten:
- Selecteer in het DJ Console 4-Mx-controlepaneel het Phon
betreffende deck.
- Sluit de aardedraad van de draaitafel aan op de aarde-aansluiting op de achterzijde van de DJ Console 4-Mx. Met een goede aarding is het geluid van de draaitafel vrij van storingen en krijgt het een kristalheldere kwaliteit. U kunt probleemloos twee aardedraden van twee draaitafels aansluiten op de aarde-aansluiting van uw DJ Console 4-Mx.
Met de twee Source-knoppen op de DJ Console 4-Mx (Source 1 voor Deck A, Source 2 voor Deck B) kunt u audio-ingang voor het desbetreffende deck regelen. De ingang is standaard ingesteld op computeraudio: druk op de Source-knop om naar de externe audiobron over te schakelen. Druk nogmaals op deze knop om de externe bron uit te schakelen en terug te keren naar computeraudio (raadpleeg sectie 8.7.
).
7.2. Microfoon aansluiten
Uw DJ Console 4-Mx beschikt over een mono ¼" jack (6,35 mm) op de voorzijde en op de bovenkant. Wij adviseren een zangmicrofoon met een impedantie van 1 tot 64 Ohm. Gebruik de microfoon om boven de muziek uit tegen uw publiek praten (en de microfooningang bijvoorbeeld te mixen met audio-Uitgang 1-2) of om de muziek op Deck A te vervangen door uw eigen stem.
Let op: microfoons die phantoom-voeding nodig hebben, worden niet ondersteund
door DJ Console 4-Mx.
o-ingangsniveau voor het
Druk op de Mic volumeknop kunt u het ingangsvolume van de microfoon aanpassen.
De microfooningang van de DJ Console 4-Mx beschikt over een talkover-functie, waarmee het
olume van de muziek automatisch wordt gedempt zodat u goed verstaanbaar bent voor het
v publiek. Het oorspronkelijke muziekvolume wordt hersteld zodra de microfooningang wordt uitgeschakeld.
Raadpleeg sectie 5.3.2. voor meer informatie over het aanpassen van de talkover-functie en het
uik van uw microfoon.
gebr
On/Off-knop op de DJ Console 4-Mx om de microfoon aan of uit te zetten. Met de
8. FEATURES VAN DE DJ CONSOLE 4-MX
8.1. Jogwielen
Met de jogwielen van de DJ Console 4-Mx kunnen draaitafels worden geëmuleerd. Door met het jogwiel te draaien kunt u scratchen of de cursor vooruit of achteruit plaatsen binnen tracks om een cue point te selecteren waarop u het afspelen wilt laten beginnen.
De jogwielen zijn groot (12 cm in diameter, even groot als een cd) en zijn aanraakgevoelig: als u met d
e hand op een jogwiel drukt, wordt dit gedetecteerd. Hierdoor kunt u scratchen op dezelfde
manier als met de hand het draaien van een vinylplaat afstoppen. Een blauwe LED in het midden
22/30 – Handleiding
van het jogwiel gaat branden wanneer het aanraken wordt gedetecteerd. De jogwielen zijn ook zeer nauwkeurig: de draaiing van een jogwiel wordt gedetecteerd met een nauwkeurigheid van 256 stappen per omwenteling.
De jogwielen hebben een dubbele functie: draai de jogwielen (aan de zijkant of bovenop zonder
e veel druk uit te oefenen) om de zoekfunctie te gebruiken, of druk lichtjes bovenop de
al t jogwielen om te scratchen.
In het controlepaneel kunt u het aantal stappen instellen die de jogwielen per omwenteling regis
treren (dit is niet gekoppeld aan de aanraakgevoeligheid bovenop de jogwielen): u kunt de standaardgevoeligheid behouden of de gevoeligheid met een factor twee, vier of acht verkleinen. Op het controlepaneel kunt u de jogwielen ook uitschakelen. Raadpleeg sectie 5.3.2. voor meer informatie.
Met de Scr standaard ingeschakeld): druk op de knop om de zoekfunctie in te schakelen en voorwaarts of achterwaarts te zoeken binnen een track. Druk nogmaals op de knop om de standaardfunctie scratchen weer in te stellen.
U kunt ook door muzieklijsten bladeren met behulp van de jogwielen. Als een map een grote hoeveelheid muziekbestanden bevat, houdt u de Up- of Down-knop op de console ingedrukt en draait u aan het jogwiel om snel door de lijst te bladeren.
atch-knop kan de functie van de jogwielen worden gewijzigd (de scratchmodus is
8.2. Faders (schuifregelaars)
Crossfader
De DJ Console 4-Mx speelt per crossfader schakelt tussen de linker- en rechterdecks, zodat de DJ de mix tussen twee of vier tracks kan aanpassen.
Als de crossfader helemaal naar links staat, is de mix (de muziek die het publiek hoort) voor
% van de linkerdecks afkomstig: dit is nodig omdat u met vier decks mixt. Als de crossfader in
100 het midden staat, is de muziek voor 50% afkomstig van het linkerdeck en voor 50% van het rechter, enzovoort.
Volumefaders
De volumefader van het linkerdeck regelt het volume van de op Deck A of C afgespeelde muziek,
e volumefader van het rechterdeck het volume regelt van de op Deck B of D afgespeelde
terwijl d muziek.
Door het volume van de verschillende decks te wijzigen, kunt decks vloeiend laten verlopen.
Als het volume op een van de decks niet sterk genoeg is wanneer de volumefader op het
imale niveau is ingesteld, draait u aan de Gain-knop van dat deck om het maximumvolume
max van het deck te verhogen.
deck één stereotracks (twee stereotracks tegelijkertijd). De
u de overgangen tussen de vier
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
Handleiding – 23/30
8.3. De knoppen Afspelen/Pauze en Cue
Deze knoppen zijn beschikbaar voor de twee of vier decks links en rechts op het centrale mixgebied van uw DJ Console 4-Mx.
- Afspelen/Pauze: s
in de track.
- Cue: stelt een cue point in (een markering die aangeeft waar het afspelen moet beginnen) op
de huidige positie in de track.
8.4. Stop-knop
De stop-knop stopt het afspelen van de track op het betreffende deck.
8.5. Knoppen voor terugspoelen en vooruitspoelen
Met deze navigatieknoppen, die zich boven het jogwiel van elk deck bevinden, kunt u snel navigeren in een track. Druk op gewenste knop voor het terug- of vooruitspoelen in een track. Zo kunt u snel naar de gewenste positie in een track gaan.
8.6. Pitch-instellingen
- Twee of vier pitchfaders (schuifregelaars) met de pitchfaders kunt u de afspeelsnelheid van
een track wijzigen: de BPM (Beats Per Minute) verhogen of verlagen om dansen makkelijk te maken. Nieuwe tracks worden ingesteld op dezelfde BPM als de vorige track zodat dansers hun ritme niet hoeven te veranderen tijdens de overgang tussen tracks. De pitchfaders zijn nauwkeuriger dan die op enige andere Hercules DJ-controller. Ze hebben een 14-bits nauwkeurigheid (tegen 7-bits op andere Hercules DJ-controllers), 60 mm pitchbeweging en twee knoppen voor het regelen van de software-pitchschaal (waardoor bijvoorbeeld de pitchschaal in VirtualDJ ingesteld kan worden van 6% tot 12%).
- Pitch Bend (- en
afspeelsnelheid van een track. Aanpassingen die u op deze wijze maakt, zijn "elastisch." Ze zijn tijdelijk want zodra u de knop loslaat, verdwijnen ze weer.
- Sync:
Door de pitch te wijzigen, verandert doorgaans de snelheid en toon van de muziek: sneller betek
door op deze knop te drukken, wordt de snelheid (BPM) van de op het ene deck afgespeelde muziek afgestemd op de snelheid (BPM) van de muziek die op het andere deck wordt afgespeeld.
ent een hogere toon, langzamer betekent een lagere toon.
tart het afspelen van de muziek of pauzeert de muziek op de huidige positie
+): gebruik deze knoppen voor het tijdelijk verhogen of verlagen van de
8.7. Source-knoppen
Voordat u de Source-knoppen inschakelt, moet u het Inputs-veld in het VirtualDJ
Sound setup-paneel instellen op Line-Ins. Als u dit instelt op None, zijn de Source-knoppen
uitgeschakeld.
24/30 – Handleiding
Druk op Source 1 of Source 2 om de computeraudio die op respectievelijk Deck A of Deck B wordt afgespeeld, te vervangen door muziek van de audiobron die op de bijbehorende ingang is aangesloten. Druk nogmaals op deze knop om de pass-through van de externe audiobron uit te schakelen en terug te keren naar de computertrack.
Let op dat u in het controlepaneel van de DJ Console 4–Mx het juiste ingangsniveau kiest voor het aan te sluiten apparaat omdat er anders schade aan uw apparatuur kan ontstaan (raadpleeg sectie 5.3.1. voor meer informatie). U moet vervolgens de versterking aanpassen met de Gain-knop voor het betreffende deck op de DJ Console 4-Mx.
8.8. Shift-knop (voor loops/cue/sampler/effecten) en de knoppen 1-6
De DJ Console 4-Mx biedt het equivalent van 12 knoppen per deck voor effecten, loops en Cue­functies, dankzij de Shift-knop die de knoppen 1 tot 6 op elke deck converteert naar knoppen 7 tot
12. Functies zijn onder meer: loop in, loop out, hot cue 1/2/3/4, sampler opnemen, sampler afspelen en 4 effecten.
8.9. Load on Left Deck / Load on Right Deck-knoppen
Gebruik deze knoppen om de in de VirtualDJ-software gemarkeerde track te laden op het betreffende deck.
8.10. Cue Select Left Deck / Cue Select Right Deck-knoppen
Gebruik de Cue Select-knoppen om te kiezen welk deck wordt gemonitord op de koptelefoon wanneer de the Cue/Mix-knop in de Cue-stand staat: u kunt ze gebruiken om tussen de vier beschikbare decks te kiezen.
ENGLISH
FRANÇAIS
DEUTSCH
NEDERLANDS
8.11. Bladerknoppen: Up en Down
Gebruik de knoppen Up en Down om in mappen en muziekbibliotheken te bladeren: naar het vorige (Up) of volgende (Down) muziekbestand of de vorige of volgende map gaan. U kunt in snel tempo door de muzieklijsten bladeren door de Up of Down-knop ingedrukt te houden en tegelijkertijd aan het rechterjogwiel te draaien.
8.12. Cue/Mix-knop
Gebruik de Cue/Mix-knop om het niveau van de track die klaarstaat af te stemmen op de algehele mix op uw koptelefoon of monitorspeakers. De Cue-stand betekent het deck waarop de volgende track klaarstaat en de Mix-stand het deck waarop de mix voor uw publiek wordt afgespeeld.
Handleiding – 25/30
ITALIANO
ESPAÑOL
8.13. Equalizer
Gebruik de knoppen van de equalizer (Bass, Medium en Treble) op elk deck om de muziek naar eigen wens te kleuren. Bijvoorbeeld:
- maak dansen makkelijker door de bas te versterken (de bas geeft het danstempo aan);
- remix songs door de middentonen te versterken in een track (de middentonen bevatten de z
angstem) en het te mixen met een andere track waar de middentonen zijn uitgehaald op het
andere deck.
Of manipuleer de lage tonen tijdens een
- synchroniseer de vier tracks;
- haal de middentonen en hoge tonen weg op beide decks, en houd alleen de beat van de bas aan;
- verschuif de crossfader van het eerste deck naar het tweede en breng de middentonen en hog
e tonen terug.
9. DE BASIS VAN DJ-EN
Wilt u alles weten over het gebruik van de meegeleverde VirtualDJ-mixsoftware, bestudeer dan de VirtualDJ-handleiding. Deze vindt u op de meegeleverde installatie-cd van uw DJ Console 4-Mx of kunt u downloaden van de Hercules Technical Support-website (http://ts.hercules.com
Het is erg belangrijk dat de BPM's van uw audiobestanden in uw muziekbibliotheek al door de
lDJ-software geanalyseerd zijn voordat
Virtua moeten namelijk de BPM's van beide tracks overeenkomen omdat de tracks (gedeeltelijk) over elkaar worden gelegd. U moet dus tracks selecteren die een min of meer identieke BPM hebben om een goed klinkende overgang tussen de tracks te kunnen mixen. Maar u kunt ook twee tracks mixen die 50% of 200% in BPM verschillen, bijvoorbeeld een track van 60 BPM met een van 120 BPM. Dergelijke BPM's laten zich ook uitstekend mixen. U moet zich ook realiseren dat de VirtualDJ-software er enige tijd over kan doen om de BPM-
arden van uw tracks vast te stellen, zeker als u een grote verzameling bestanden hebt. Laat
wa uw verzameling dus altijd analyseren voordat u gaat DJ-en, ook omdat een analyse ter plekke behalve tijd ook computerkracht kost. Het is geen slecht idee een analyse van uw muziekbibliotheek 's nachts te laten uitvoeren. Met de VirtualDJ-software kunt u “virtuele mappen” maken: u maakt een virtuele map door in de
oftware op het rode pictogram voor virtuele map te klikken en vervolgens de map een naam te
s geven. Een virtuele map is vergelijkbaar aan een afspeellijst (playlist) en bestaat uit een aantal snelkoppelingen naar geselecteerde tracks zodat u deze snel kunt vinden en gebruiken: wanneer u een audiotrack naar een virtuele map sleept, wordt er een snelkoppeling naar de locatie van het betreffende bestand in de map gezet en wordt niet het bestand zelf verplaatst. Dit is een zeer handige manier om groepen tracks voor uw DJ-optredens te organiseren, bijvoorbeeld op BPM of stemming. In de VirtualDJ-software kunt u de bestandsverkenner gebruiken om uw tracks te navigeren of de zoekfunctie om bepaalde tracks te vinden. Eenmaal gevonden tracks kunt naar de virtuele map van uw keuze slepen.
).
overgang tussen twee tracks:
u ze gebruikt om te mixen. Bij het mixen van tracks
26/30 – Handleiding
Tijdens het afspelen voor het publiek van een track op het linkerdeck, drukt de DJ op de Cue Select Right Deck-knop op de DJ Console 4-Mx en gebruikt hij een koptelefoon om de volgende af te spelen track te beluisteren en aan te passen. De DJ kan bijvoorbeeld de pitch van de volgende track aanpassen met de pitchfaders en de Pitch Bend-knoppen, en controleren of de beat mooi gesynchroniseerd is met die van de track die nu op het linkerdeckwordt afgespeeld. Tegen het einde van de track op het linkerdeck gaat de DJ de crossfader richting het rechterdeck schuiven zodat het publiek steeds meer te horen krijgt van wat er op rechterdeck wordt afgespeeld. Voor een mooie overgang kan de DJ daarnaast ook de volumeregelaars op elk deck gebruiken. Ook kan de DJ de EQ op elk deck aanpassen om de tracks nog vloeiender in elkaar te laten overgaan. door bijvoorbeeld de midden en hoge tonen op het ene deck weg te draaien blijft alleen de bas over (en daarmee ook de beat) waardoor tracks mooi overvloeien. Bij het afspelen van tracks kan de DJ ook de verschillende functies van de DJ Console 4-Mx voor loops en effecten gebruiken om een bepaald gedeelte van een track of mix te benadrukken. Dit kan heel effectief zijn om de danssfeer op de vloer te elektrificeren. De creatieve mixmogelijkheden van de DJ Console 4-Mx zijn vrijwel onbeperkt en met wat geduld en oefening mixt u in korte tijd als een professionele DJ!
10. CONFIGURATIE IN MIDI-MODUS
Uw kunt uw DJ Console 4-Mx gebruiken als MIDI-controller: de knoppen, regelaars, faders en jogwielen kunnen MIDI-signalen verzenden die vervolgens worden verwerkt door de MIDI­software. Bij software die MIDI-opdrachten accepteert, moet u de DJ Console 4-Mx instellen als de MIDI-controller. Veel softwaretoepassingen die MIDI kunnen besturen, beschikken over een zogenaamde leermodus: klik op een knop, draai aan een knop of jogwiel of verschuif een regelaar op uw DJ Console 4-Mx en deze bediening wordt gekoppeld aan een bediening in de software. Enkele populaire toepassingen met een MIDI-leermodus zijn: Native Instruments Traktor, Ableton Live, Mixvibes en Image Line Deckadance.
ENGLISH
FRANÇAIS
DEUTSCH
NEDERLANDS
Zie de Appendix aan het eind van deze handleiding voor een lijst van MIDI-besturingen.
11. VEELGESTELDE VRAGEN
1. Kan ik de DJ Console 4-Mx gebruiken met andere DJ-software dan de software die wordt meegeleverd?
Ja, omdat de DJ Console 4-Mx als een MIDI-controller werkt en MIDI-opdrachten kan verzenden en ontvangen, kan deze met alle software worden gebruikt die MIDI-opdrachten kan verwerken. Raadpleeg sectie 10.
2. Kan ik de DJ Console 4-Mx gebruiken zonder computer?
Nee, de DJ Console 4-Mx kan niet worden gebruikt zonder te zijn aangesloten op een
omputer.
c
3. Kan ik in de DJ-software direct een mix maken van audio-cd's?
Ja, in VirtualDJ kunnen audio-cd's rechtstreeks vanaf het cd-rom-/dvd-station van de computer
gemixt. Laad de cd-audiotrack in uw playlist op een DJ Console 4-Mx-deck alsof het
worden een audiobestand is en u kunt direct beginnen met mixen.
Handleiding – 27/30
ITALIANO
ESPAÑOL
4. Werkt de DJ Console 4-Mx indien aangesloten op een USB-hub?
Ja, mits de USB-hub een eigen stroomvoorziening heeft.
5. Kan ik een DJ-mix die ik met de DJ Console 4-Mx heb gemaakt, opslaan in een estand?
audiob Ja, u kunt uw mix opslaan door op de knop REC te k
6. Kan de DJ Console 4-Mx vier decks bedienen in Traktor Pro?
Ja, u hoeft slechts een TSI-bestand dat de bediening in Traktor Pro. Als u bekend bent met Traktor, kunt u een eigen TSI-bestand maken. U kunt een soortgelijk
tand ook downloaden van de Hercules-website voor technische ondersteuning
bes (http://ts.hercules.com
). U vindt ze in de sownloads-sectie:
Producttype: DJ/Muziek > Productfamilie: Controller met audio > Product: DJ Console 4­Mx > Kopp
eling: Software.
12. TECHNISCHE ONDERSTEUNING
Mocht u problemen ondervinden met dit product, ga dan naar http://ts.hercules.com en selecteer uw taal. Deze webpagina biedt toegang tot verschillende opties die u kunnen helpen bij het oplossen van uw probleem, bijvoorbeeld de Knowledge Base met antwoorden op veelgestelde vragen raadplegen, of de meest recente drivers en software downloaden. Als het probleem niet kan worden verholpen met behulp van de informatie op de site, kunt u contact opnemen met de technische ondersteuning voor Hercules-producten ("Technical Support").
Per e-mail: Voordat u gebruik kunt maken van technische ondersteuning per e-mail, dient u zich eerst online te re beter worden opgelost. Klik op Registr op het scherm. Indien u reeds geregistreerd bent, vult u de velden Gebruikersnaam en Wachtwoord in en klikt u op Aanmelden.
Per telefoon:
* TIJDELIJK IS DE NEDERLANDSTALIGE TECHNISCHE DIENST ENKEL BEREIKBAAR VAN 13:00 TOT 17:00 EN VAN 18:00 TOT 22:00. TIJDENS DE ANDERE UREN KUNT U STEEDS TERECHT VOOR ENGELS-, DUITS-, OF FRANSTALIGE SUPPORT.
gistreren. Met de door u verstrekte informatie kunnen uw eventuele problemen sneller en
atie aan de linkerzijde van de pagina Technical Support en volg de aanwijzingen
Van maandag t/m vrijdag van 13:00 tot 17:00 en van 18:00 tot 22:00 (Nederlands)
Belgïe
Nederland
078 16 60 56
Kosten van interlokaal gesprek
0900 0400 118
Kosten van lokaal gesprek
Van maandag t/m vrijdag van 13:00 tot 17:00 en van 18:00 tot 22:00 Zaterdag van 9:00 tot 13:00 en van 14:00 tot 20:00 Zondag van 10:00 tot 13:00 en van 14:00 tot 17:00 (Engels)
Van maandag t/m vrijdag van 13:00 tot 17:00 en van 18:00 tot 22:00 (Nederlands) Van maandag t/m vrijdag van 13:00 tot 17:00 en van 18:00 tot 22:00 Zaterdag van 9:00 tot 13:00 en van 14:00 tot 20:00 Zondag van 10:00 tot 13:00 en van 14:00 tot 17:00 (Engels)
likken in VirtualDJ.
van vier decks ondertseunt te importeren
28/30 – Handleiding
12.1. Informatie met betrekking tot de garantie
Guillemot Corporation S.A. (“Guillemot”) garandeert de koper wereldwijd dat dit Hercules-product gedurende een periode van twee (2) jaar vanaf de oorspronkelijke aankoopdatum vrij zal zijn van materiaal- en fabricagefouten. Indien u in de garantieperiode een defect meent te constateren aan dit product, neem dan onmiddellijk contact op met de Technical Support, die u zal informeren over de te volgen procedure. Als het defect wordt bevestigd, dient het product te worden geretourneerd naar de plaats van aankoop (of een andere locatie die wordt opgegeven door Technical Support). Binnen het gestelde van deze garantie wordt het defecte product van de koper gerepareerd of vervangen, zulks ter beoordeling va n Te
chnical Support. Indien toegestaan door van kracht zijnde wetgeving, beperkt de volledige aansprakelijkheid van Guillemot en haar dochterondernemingen (inclusief de aansprakelijkheid voor indirecte schade) zich tot het repareren of vervangen van het Hercules­product. De wettelijke rechten van de klant volgens de wetgeving van toepassing op de verkoop van consumentproducten worden op generlei wijze beperkt door deze garantie. Deze garantie is niet van kracht: (1) indien het product aangepast, geopend of gewijzigd is, of beschadigd is ten gevolge van o
neigenlijk of onvoorzichtig gebruik, verwaarlozing, een ongeluk, normale slijtage, of enige andere oorzaak die niet gerelateerd is aan een materiaal- of fabricagefout; (2) indien u zich niet houdt aan de instructies zoals verstrekt door Technical Support; of (3) op software die niet is geleverd door Guillemot en daardoor onder de specifieke garantie valt zoals verstrekt door degene die deze software levert.
12.2. Aanvullende garantiebepalingen
In de Verenigde Staten en Canada is deze garantie beperkt tot het interne mechanisme en de externe behuizing van dit product. Alle geïmpliceerde garanties, inclusief garanties ten aanzien van verkoopbaarheid of geschiktheid voor een bepaald doel, zijn hierbij beperkt tot een periode van twee (2) jaar vanaf de datum van aankoop en onderhevig aan de condities van deze overeenkomst van beperkte garantie. In geen geval kan Guillemot Corporation S.A. of een van de bij Guillemot aangesloten ondernemingen aansprakelijk worden gesteld voor gevolgschade of incidentele schade als gevolg van inbreuk op expliciete of impliciete garantiebepalingen. In sommige rechtsgebieden zijn beperkingen ten aanzien van de duur van impliciete garanties en uitsluiting of beperking van aansprakelijkheid voor incidentele schade of gevolgschade niet toegestaan. Het is dus mogelijk dat het bovenstaande voor u niet van toepassing is. Deze garantie verleent geen specifieke wettelijke rechten. Anderzijds is het mogelijk dat u rechten hebt die niet in deze garantiebepalingen worden genoemd. Voorwaarden en condities variëren van land tot land.
Handelsmerken
Hercules® is een geregistreerd handelsmerk van Guillemot Corporation S.A. Intel® en Pentium® zijn geregistreerde handelsmerken van Intel Corporation. Microsoft® Windows® XP®, Vista® en 7™ zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van Microsoft Corporation in de Verenigde Staten en/of andere landen. Mac en Mac OS zijn handelsmerken van Apple Inc., geregistreerd in de VS en andere landen. VirtualDJ™ is een handelsmerk van Atomix Productions. Alle overige handelsmerken en merknamen worden hierbij erkend als zijnde het eigendom van de respectieve eigenaren. Afbeeldingen zijn niet bindend. Inhoud, ontwerp en specificaties kunnen zonder kennisgeving vooraf worden gewijzigd en kunnen per land verschillen.
Nalevingsverklaring
NALEVINGSVERKLARING EU: Dit apparaat voldoet aan Richtlijn 89/336/EEG van de Raad van 3 mei 1989 betreffende de onderlinge aanpassing van de wetgevingen van de Lidstaten inzake elektromagnetische compatibiliteit, en Richtlijn 93/68/EEG. In huiselijke omgeving is het mogelijk dat dit apparaat radiostoring veroorzaakt, in welk geval de gebruiker genoodzaakt kan zijn passende maatregelen te nemen. NALEVINGSVERKLARING CANADA: dit Class B digitaal apparaat voldoet aan alle vereisten van de Canadese Interference-Causing Equipment Regulations.
NALEVINGSVERKLARING VS: Deze apparatuur is getest en is in overeenstemming bevonden met de beperkingen van een digitaal apparaat van Klasse B, conform Deel 15 van de FCC-voorschriften. Gebruik is alleen toegestaan onder de volgende twee voorwaarden: (1) Dit apparaat geen schadelijke storing veroorzaakt, en (2) Dit apparaat alle ontvangen storing accepteert, inclusief storing die de gewenste werking kan verstoren. Deze beperkingen zijn bedoeld om een redelijke bescherming tegen schadelijke storingen in een woonomgeving te bieden. Dit apparaat produceert en gebruikt energie in het radiofrequentiegebied en kan deze uitstralen, en kan, indien niet volgens de instructies geïnstalleerd en gebruikt, schadelijke storing veroorzaken aan radiocommunicatie. Er is echter geen garantie dat in bepaalde situaties geen storing zal optreden. Als deze apparatuur schadelijke storing in radio- of televisieontvangst veroorzaakt, hetgeen kan worden vastgesteld door de apparatuur uit en aan te zetten, kan de gebruiker proberen deze storing op te heffen met behulp van één of meer van de volgende methodes: De ontvangstantenne verplaatsen of anders richten. Afstand tussen het apparaat en de ontvanger vergroten. De apparatuur aansluiten op een andere stroomgroep dan die waarop de ontvanger is aangesloten. De verkoper of een ervaren radio- of tv-monteur raadplegen.
Mocht u last hebben van storingen ten gevolge van electrostatische stralingen, dan moet u de software afsluiten, het apparaat loskoppelen van de computer, het apparaat weer opnieuw aansluiten en de software weer opnieuw starten.
Copyright
© 2010 Guillemot Corporation S.A. Alle rechten voorbehouden.
Niets uit deze uitgave mag geheel, noch gedeeltelijk worden gereproduceerd, samengevat, uitgezonden, opgeslagen, vertaald in een taal of computertaal in geen enkele vorm of manier: elektronisch, mechanisch, magnetisch, in fotokopieën, opnames, in handleidingen, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Guillemot Corporation S.A..
ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
Handleiding – 29/30
Aansprakelijkheid
Guillemot Corporation S.A. heeft het recht om veranderingen in specificaties aan te brengen op elk moment en zonder kennisgeving. De informatie die geleverd wordt door dit document, is naar het inzicht van hieronder genoemde partijen accuraat en betrouwbaar. Guillemot Corporation S.A. draagt echter geen verantwoordelijkheid voor het gebruik ervan of voor eventuele schendingen van patenten of andere rechten van derden die voortkomen uit het gebruik. Dit product kan een beknopte of speciale uitvoering zijn voor pc integratie of andere doeleinden. Sommige functies zoals uitgelegd in de handleiding kunnen daardoor niet beschikbaar zijn. Wanneer mogelijk zal een README.TXT toegevoegd worden op de installatie-cd welke de verschillen duidelijk maakt tussen het geleverde product en het product beschreven in de meegeleverde documentatie.
Licentie-overeenkomst met de eindgebruikervoor Hercules-software
BELANGRIJK: lees de overeenkomst zorgvuldig door voordat u de Software opent en installeert. Zodra u dit Softwarepakket opent, gaat u stilzwijgend akkoord met de voorwaarden van deze overeenkomst. De Software die zich in dit pakket bevindt, wordt onder licentie aangeboden en niet verkocht, en is alleen verkrijgbaar onder de voorwaarden van de huidige EULA. Als u na het lezen van deze EULA niet akkoord gaat met de voorwaarden, moet u de Software en de volledige inhoud van de doos binnen 15 dagen retourneren aan de plaats van aankoop. De Software van Guillemot Corporation S.A. (verder aangeduid met de “Software”) valt onder het auteursrecht van Guillemot Corporation S.A.. Alle rechten voorbehouden. De term “Software” verwijst naar alle documentatie en hieraan gerelateerd materiaal, waaronder drivers, uitvoerbare programma's, bibliotheken en databestanden. De koper verkrijgt alleen een licentie om de Software te gebruiken. Personen die de licentie verkrijgen gaan tevens akkoord met de voorwaarden van de huidige overeenkomst, betreffende auteursrecht en alle andere eigendomsrechten van software, documentatie en hieraan gerelateerd materiaal van derden in het Softwarepakket.
Guillemot Corporation S.A. behoudt zich het recht voor om deze licentie te beëindigen wanneer men zich niet houdt aan één of meerdere van de voorwaarden die in de huidige overeenkomst staan vermeld. In geval van beëindiging moeten alle exemplaren van de Software onmiddellijk worden geretourneerd aan Guillemot Corporation S.A.; de koper blijft hierbij aansprakelijk voor elke willekeurige en alle geleden schade.
Licentie:
1. De licentie wordt alleen aan de koper zelf toegekend. Guillemot Corporation S.A. behoudt alle aanspraken en eigendomsrechten op de Software en behoudt zich eveneens alle rechten voor die hier niet uitdrukkelijk worden vermeld. De houder van de licentie heeft geen toestemming om de hier toegekende rechten te sublicentiëren of te leasen. Overdracht van de licentie is toegestaan, onder voorwaarde dat degene die de licentie overdraagt geen enkel deel en geen enkele kopie van de Software behoudt en dat de ontvanger akkoord gaat met de voorwaarden van deze EULA.
2. De houder van de licentie mag de Software te allen tijde slechts op één enkele computer gebruiken. Het machineleesbare gedeelte van de Software mag op een andere computer worden overgezet, onder voorwaarde dat het eerst van de eerste machine wordt verwijderd en dat er te allen tijde geen enkele mogelijkheid bestaat dat de Software op meer dan één machine kan worden gebruikt.
3. De houder van de licentie erkent de auteursrec de Software worden verwijderd, noch van een kopie hiervan, noch van enig andere document, geschreven of elektronisch, dat bij de Software wordt geleverd.
4. Aan de houder van de licentie wordt het recht toegekend om één backup-kopie van het machineleesbare gedeelte van de Software te m onder voorwaarde dat alle copyright- en eigendomsboodschappen ook worden gereproduceerd.
5. Behalve daar waar de huidi houden met, noch mag hij derden toestaan zich bezig te houden met het volgende: het leveren of openbaren van de Software aan derden; de Software beschikbaar maken op een netwerk, multiple pc, multi-user of timesharing opstelling als de gebruikers geen individuele licentiehouders zijn; veranderingen aanbrengen aan, of kopieën maken van de Software; het ondernemen van pogingen om de Software, op welke manier of in welke vorm dan ook, te de-assembleren, decompileren of reverse engineering toe te passen, of het deelnemen aan activiteiten die tot doel hebben om onderliggende informatie te verkrijgen, die gedurende normaal gebruik van de Software niet zichtbaar is voor de gebruiker; het maken van kopieën of vertalingen van de Handleiding.
ge overeenkomst dit uitdrukkelijk toestaat, is het de houder van de licentie ten strengste verboden om zich bezig te
Licentie-overeenkomst met de eindgebruikervoor VirtualDJ-software
Bij het installeren van de VirtualDJ-software wordt de licentie-overeenkomst weergegeven op het scherm. Lees deze aandachtig door. U kunt deze overeenkomst nadien raadplegen door het tekstbestand te lezen dat op uw computer is geïnstalleerd.
AANBEVELINGEN VOOR DE BESCHERMING VAN HET MILIEU
Gooi dit product na het einde van de levensduur niet weg met het door uw gemeente aangewezen inzamelpunt voor elektrische en/of computerapparatuur. Ter herinnering is hiertoe op het product, de gebruikshandleiding of de verpakking een symbool aangebracht. De meeste materialen kunnen worden gerecycled. Door recycli verantwoorde verwerking van afgedankte elektrische en elektronische apparaten kunt u een belangrijke bijdrage leveren aan de bescherming van het milieu. Neem contact op met uw gemeente voor informat
htelijke bescherming die Guillemot Corporation S.A. geniet. De copyrightverklaring mag niet van
aken,
het normale afval, maar breng het naar
ng en andere methoden voor
ie over een inzamelpunt bij u in de buurt.
30/30 – Handleiding
APPENDIX: HERCULES DJ CONSOLE 4-MX MIDI CONTROLS
MIDI messages sent by the DJ Console 4-Mx (Virtual MIDI In port)
Note: values are expressed in hexadecimal base.
Examples:
“7F” means 127 in decimal base, Value 10 = 16 in decimal base
In 9x 0A Value, 9 = Note On/Off MIDI command, x = 1
In 9y 4B Value, 9 = Note On/Off MIDI command, y = 2
In Bx 23 Value, B = Control Change MIDI command, x = 1 base
MIDI Control MIDI Message Message Type Value Description
K1_DA 9x 01 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DA 9x 02 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DA 9x 03 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K4_DA 9x 04 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K5_DA 9x 05 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K6_DA 9x 06 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DA 9x 07 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DA 9x 08 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DA 9x 09 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K4_DA 9x 0A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K5_DA 9x 0B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K6_DA 9x 0C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DA 9x 0D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DA 9x 0E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
CueSel_DA 9x 0F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Stop_DA 9x 10 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DA 9x 11 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Deck_DA 9x 12 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SP_DA 9x 13 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SM_DA 9x 14 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SR_DA 9x 15 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SOURCE_DA 9x 16 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_T_DA 9x 17 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_M_DA 9x 18 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
st
MIDI channel, 0A = 10 in decimal base
nd
MIDI channel, 4B = 75 in decimal base
st
MIDI channel, 23 = 35 in decimal
Appendix – 1/12
KILL_B_DA 9x 19 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DA 9x 1A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DA 9x 1B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DA 9x 1C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DA 9x 1D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DA 9x 1E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DA 9x 1F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DA 9x 20 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K1_DB 9x 21 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DB 9x 22 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DB 9x 23 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K4_DB 9x 24 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K5_DB 9x 25 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K6_DB 9x 26 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DB 9x 27 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DB 9x 28 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DB 9x 29 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K4_DB 9x 2A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K5_DB 9x 2B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K6_DB 9x 2C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DB 9x 2D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DB 9x 2E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
CueSel_DB 9x 2F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Stop_DB 9x 30 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DB 9x 31 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Deck_DB 9x 32 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SP_DB 9x 33 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SM_DB 9x 34 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SR_DB 9x 35 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SOURCE_DB 9x 36 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_T_DB 9x 37 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_M_DB 9x 38 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_B_DB 9x 39 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DB 9x 3A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DB 9x 3B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
AUTOMIX 9x 3C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
2/12 - Appendix
SCRATCH 9x 3D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
FILES 9x 3E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
FOLDERS 9x 3F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
UP 9x 40 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
DOWN 9x 41 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DB 9x 42 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DB 9x 43 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DB 9x 44 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DB 9x 45 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DB 9x 46 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
MIC 9x 47 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
DECK_STATE_AC 9x 48 Value Button-Toggling Output “7F” : Deck C – “00” : Deck A
DECK_STATE_BD 9x 49 Value Button-Toggling Output “7F” : Deck D – “00” : Deck B
Load_DA 9x 4A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Load_DB 9x 4B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K1_DC 9y 01 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DC 9y 02 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DC 9y 03 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K4_DC 9y 04 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K5_DC 9y 05 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K6_DC 9y 06 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DC 9y 07 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DC 9y 08 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DC 9y 09 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K4_DC 9y 0A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K5_DC 9y 0B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K6_DC 9y 0C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DC 9y 0D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DC 9y 0E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
CueSel_DC 9y 0F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Stop_DC 9y 10 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DC 9y 11 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SP_DC 9y 13 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SM_DC 9y 14 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SR_DC 9y 15 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SOURCE_DC 9y 16 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Appendix – 3/12
KILL_T_DC 9y 17 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_M_DC 9y 18 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_B_DC 9y 19 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DC 9y 1A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DC 9y 1B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_DC 9y 1C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DC 9y 1D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DC 9y 1E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DC 9y 1F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DC 9y 20 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K1_DD 9y 21 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K2_DD 9y 22 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K3_DD 9y 23 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K4_DD 9y 24 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K5_DD 9y 25 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
K6_DD 9y 26 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K1_DD 9y 27 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K2_DD 9y 28 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K3_DD 9y 29 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K4_DD 9y 2A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K5_DD 9y 2B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SHIFTED_K6_DD 9y 2C Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Cue_DD 9y 2D Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Play_DD 9y 2E Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
CueSel_DD 9y 2F Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Stop_DD 9y 30 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Sync_DD 9y 31 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SP_DD 9y 33 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SM_DD 9y 34 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PIT_SR_DD 9y 35 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
SOURCE_DD 9y 36 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_T_DD 9y 37 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_M_DD 9y 38 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
KILL_B_DD 9y 39 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_TOUCH_DD 9y 3A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Shift_State_DD 9y 3B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
4/12 - Appendix
Shift_DD 9y 42 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBM_DD 9y 43 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
PBP_DD 9y 44 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Prev_DD 9y 45 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Next_DD 9y 46 Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Load_DC 9y 4A Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
Load_DD 9y 4B Value Button-Toggling Output “7F” : Pressed – “00” : Released
JOG_SEEK_DA Bx 01 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
FX_DA Bx 02 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
VOL_DA Bx 03 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
GAIN_DA Bx 04 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DA Bx 05 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DA Bx 06 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DA Bx 07 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DA Bx 08 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SEEK_DB Bx 09 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
FX_DB Bx 0A Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
VOL_DB Bx 0B Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
GAIN_DB Bx 0C Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DB Bx 0D Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DB Bx 0E Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DB Bx 0F Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DB Bx 10 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SEEK_DC Bx 11 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
FX_DC Bx 12 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
VOL_DC Bx 13 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
GAIN_DC Bx 14 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DC Bx 15 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DC Bx 16 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DC Bx 17 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DC Bx 18 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SEEK_DD Bx 19 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
Appendix – 5/12
FX_DD Bx 1A Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
VOL_DD Bx 1B Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
GAIN_DD Bx 1C Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
PITCH_DD Bx 1D Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full Down > Full Up
TREBLE_DD Bx 1E Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
MEDIUM_DD Bx 1F Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
BASS_DD Bx 20 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
VOL_MAIN Bx 21 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
XFADER Bx 22 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
CUE_TO_MIX Bx 23 Value Analog – Coarse (128 values) 00 > 7F : Full CW : Full CCW
JOG_SCR_DA Bx 24 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
JOG_SCR_DB Bx 25 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
JOG_SCR_DC Bx 26 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
JOG_SCR_DD Bx 27 Value Incremental – Coarse (128 values) 7F > 40 : CCW Slow>Fast – 01 > 3F :
PITCH_DA_LSBit Bx 28 Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
PITCH_DB_LSBit Bx 29 Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
PITCH_DC_LSBit Bx 2A Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
PITCH_DD_LSBit Bx 2B Value Analog – Coarse (2 values) 00 : LSBit zero
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
CW Slow>Fast
01 : LSBit one
01 : LSBit one
01 : LSBit one
01 : LSBit one
Notes:
- CW: ClockWise
- CCW: Counter ClockWise
- x: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the first deck (0: MIDI
- y: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the second deck (0: MIDI
6/12 - Appendix
channel
1; 1: MIDI channel 2…).
1; 1: MIDI channel 2…).
channel
MIDI messages sent by the Host (Virtual MIDI Out port)
MIDI Control MIDI Message Value Description
K1_DA 9x 01 Value
K2_DA 9x 02 Value
K3_DA 9x 03 Value
K4_DA 9x 04 Value
K5_DA 9x 05 Value
K6_DA 9x 06 Value
SHIFTED_K1_DA 9x 07 Value
SHIFTED_K2_DA 9x 08 Value
SHIFTED_K3_DA 9x 09 Value
SHIFTED_K4_DA 9x 0A Value
SHIFTED_K5_DA 9x 0B Value
SHIFTED_K6_DA 9x 0C Value
Cue_DA 9x 0D Value
Play_DA 9x 0E Value
CueSel_DA 9x 0F Value
Stop_DA 9x 10 Value
Sync_DA 9x 11 Value
PIT_SR_DA 9x 15 Value
SOURCE_DA 9x 16 Value
KILL_T_DA 9x 17 Value
KILL_M_DA 9x 18 Value
KILL_B_DA 9x 19 Value
JOG_TOUCH_DA 9x 1A Value
K1_DB 9x 21 Value
K2_DB 9x 22 Value
K3_DB 9x 23 Value
K4_DB 9x 24 Value
K5_DB 9x 25 Value
K6_DB 9x 26 Value
SHIFTED_K1_DB 9x 27 Value
SHIFTED_K2_DB 9x 28 Value
SHIFTED_K3_DB 9x 29 Value
SHIFTED_K4_DB 9x 2A Value
SHIFTED_K5_DB 9x 2B Value
SHIFTED_K6_DB 9x 2C Value
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
Appendix – 7/12
Cue_DB 9x 2D Value
A
Play_DB 9x 2E Value
CueSel_DB 9x 2F Value
Stop_DB 9x 30 Value
Sync_DB 9x 31 Value
PIT_SR_DB 9x 35 Value
SOURCE_DB 9x 36 Value
KILL_T_DB 9x 37 Value
KILL_M_DB 9x 38 Value
KILL_B_DB 9x 39 Value
JOG_TOUCH_DB 9x 3A Value
UTOMIX 9x 3C Value
SCRATCH 9x 3D Value
FILES 9x 3E Value
FOLDERS 9x 3F Value
K1_DC 9y 01 Value
K2_DC 9y 02 Value
K3_DC 9y 03 Value
K4_DC 9y 04 Value
K5_DC 9y 05 Value
K6_DC 9y 06 Value
SHIFTED_K1_DC 9y 07 Value
SHIFTED_K2_DC 9y 08 Value
SHIFTED_K3_DC 9y 09 Value
SHIFTED_K4_DC 9y 0A Value
SHIFTED_K5_DC 9y 0B Value
SHIFTED_K6_DC 9y 0C Value
Cue_DC 9y 0D Value
Play_DC 9y 0E Value
CueSel_DC 9y 0F Value
Stop_DC 9y 10 Value
Sync_DC 9y 11 Value
PIT_SR_DC 9y 15 Value
SOURCE_DC 9y 16 Value
KILL_T_DC 9y 17 Value
KILL_M_DC 9y 18 Value
KILL_B_DC 9y 19 Value
JOG_TOUCH_DC 9y 1A Value
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
8/12 - Appendix
K1_DD 9y 21 Value
K2_DD 9y 22 Value
K3_DD 9y 23 Value
K4_DD 9y 24 Value
K5_DD 9y 25 Value
K6_DD 9y 26 Value
SHIFTED_K1_DD 9y 27 Value
SHIFTED_K2_DD 9y 28 Value
SHIFTED_K3_DD 9y 29 Value
SHIFTED_K4_DD 9y 2A Value
SHIFTED_K5_DD 9y 2B Value
SHIFTED_K6_DD 9y 2C Value
Cue_DD 9y 2D Value
Play_DD 9y 2E Value
CueSel_DD 9y 2F Value
Stop_DD 9y 30 Value
Sync_DD 9y 31 Value
PIT_SR_DD 9y 35 Value
SOURCE_DD 9y 36 Value
KILL_T_DD 9y 37 Value
KILL_M_DD 9y 38 Value
KILL_B_DD 9y 39 Value
JOG_TOUCH_DD 9y 3A Value
BL_K1_DA 9x 41 Value
BL_K2_DA 9x 42 Value
BL_K3_DA 9x 43 Value
BL_K4_DA 9x 44 Value
BL_K5_DA 9x 45 Value
BL_K6_DA 9x 46 Value
BL_SHIFTED_K1_DA 9x 47 Value
BL_SHIFTED_K2_DA 9x 48 Value
BL_SHIFTED_K3_DA 9x 49 Value
BL_SHIFTED_K4_DA 9x 4A Value
BL_SHIFTED_K5_DA 9x 4B Value
BL_SHIFTED_K6_DA 9x 4C Value
BL_Cue_DA 9x 4D Value
BL_Play_DA 9x 4E Value
BL_CueSel_DA 9x 4F Value
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
Appendix – 9/12
BL_Stop_DA 9x 50 Value
BL_Sync_DA 9x 51 Value
BL_Deck_DA 9x 52 Value
BL_PIT_SR_DA 9x 55 Value
BL_SOURCE_DA 9x 56 Value
BL_KILL_T_DA 9x 57 Value
BL_KILL_M_DA 9x 58 Value
BL_KILL_B_DA 9x 59 Value
BL_JOG_TOUCH_DA 9x 5A Value
BL_K1_DB 9x 61 Value
BL_K2_DB 9x 62 Value
BL_K3_DB 9x 63 Value
BL_K4_DB 9x 64 Value
BL_K5_DB 9x 65 Value
BL_K6_DB 9x 66 Value
BL_SHIFTED_K1_DB 9x 67 Value
BL_SHIFTED_K2_DB 9x 68 Value
BL_SHIFTED_K3_DB 9x 69 Value
BL_SHIFTED_K4_DB 9x 6A Value
BL_SHIFTED_K5_DB 9x 6B Value
BL_SHIFTED_K6_DB 9x 6C Value
BL_Cue_DB 9x 6D Value
BL_Play_DB 9x 6E Value
BL_CueSel_DB 9x 6F Value
BL_Stop_DB 9x 70 Value
BL_Sync_DB 9x 71 Value
BL_Deck_DB 9x 72 Value
BL_PIT_SR_DB 9x 75 Value
BL_SOURCE_DB 9x 76 Value
BL_KILL_T_DB 9x 77 Value
BL_KILL_M_DB 9x 78 Value
BL_KILL_B_DB 9x 79 Value
BL_JOG_TOUCH_DB 9x 7A Value
BL_AUTOMIX 9x 7C Value
BL_SCRATCH 9x 7D Value
BL_FILES 9x 7E Value
BL_FOLDERS 9x 7F Value
BL_K1_DC 9y 41 Value
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
10/12 - Appendix
BL_K2_DC 9y 42 Value
BL_K3_DC 9y 43 Value
BL_K4_DC 9y 44 Value
BL_K5_DC 9y 45 Value
BL_K6_DC 9y 46 Value
BL_SHIFTED_K1_DC 9y 47 Value
BL_SHIFTED_K2_DC 9y 48 Value
BL_SHIFTED_K3_DC 9y 49 Value
BL_SHIFTED_K4_DC 9y 4A Value
BL_SHIFTED_K5_DC 9y 4B Value
BL_SHIFTED_K6_DC 9y 4C Value
BL_Cue_DC 9y 4D Value
BL_Play_DC 9y 4E Value
BL_CueSel_DC 9y 4F Value
BL_Stop_DC 9y 50 Value
BL_Sync_DC 9y 51 Value
BL_PIT_SR_DC 9y 55 Value
BL_SOURCE_DC 9y 56 Value
BL_KILL_T_DC 9y 57 Value
BL_KILL_M_DC 9y 58 Value
BL_KILL_B_DC 9y 59 Value
BL_JOG_TOUCH_DC 9y 5A Value
BL_K1_DD 9y 61 Value
BL_K2_DD 9y 62 Value
BL_K3_DD 9y 63 Value
BL_K4_DD 9y 64 Value
BL_K5_DD 9y 65 Value
BL_K6_DD 9y 66 Value
BL_SHIFTED_K1_DD 9y 67 Value
BL_SHIFTED_K2_DD 9y 68 Value
BL_SHIFTED_K3_DD 9y 69 Value
BL_SHIFTED_K4_DD 9y 6A Value
BL_SHIFTED_K5_DD 9y 6B Value
BL_SHIFTED_K6_DD 9y 6C Value
BL_Cue_DD 9y 6D Value
BL_Play_DD 9y 6E Value
BL_CueSel_DD 9y 6F Value
BL_Stop_DD 9y 70 Value
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
00 : OFF
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
7F: ON
Appendix – 11/12
BL_Sync_DD 9y 71 Value
BL_PIT_SR_DD 9y 75 Value
BL_SOURCE_DD 9y 76 Value
BL_KILL_T_DD 9y 77 Value
BL_KILL_M_DD 9y 78 Value
BL_KILL_B_DD 9y 79 Value
BL_JOG_TOUCH_DD 9y 7A Value
SET_SHIFT_DA Bx 72 Value
SET_SHIFT_DB Bx 73 Value
SET_SHIFT_DC Bx 74 Value
SET_SHIFT_DD Bx 75 Value
SET_DECK_AC Bx 76 Value
SET_DECK_BD Bx 77 Value
SET_DECK_MODE Bx 78 Value 00 : Basic Control
SET_JW_SENS Bx 79 Value 00 : Most Sensitive -> 7F: Least
LOCK_JOG_DA Bx 7A Value 00 : OFF – 7F: ON
LOCK_JOG_DB Bx 7B Value 00 : OFF – 7F: ON
LOCK_JOG_DC Bx 7C Value 00 : OFF – 7F: ON
LOCK_JOG_DD Bx 7D Value 00 : OFF – 7F: ON
SET_XF_CURVE Bx 7E Value 00 : OFF – 7F: ON
Update_All_Controls Bx 7F Value 00 : OFF – 7F: ON 1
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : OFF
7F: ON
00 : Deck_A
00 : Deck_B
01 : Extended Deck
02 : 4-Deck Mode
Sensitive
7F: Deck_C
7F: Deck_D
Notes:
- 1: This command will send (on the Virtual MIDI In port) all updated states of all the fol
lowing controls: Treble/Medium/Bass knobs, volume faders and the cross fader. It can be used by software to update its graphic controls to the current position of the corresponding DJ Console 4-Mx controls.
- x: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the first deck (0: MIDI channel
1; 1: MIDI channel 2…).
- y: Depends on the MIDI channel assigned to the device for the second deck (0: MIDI
1; 1: MIDI channel 2…).
channel
12/12 - Appendix
Loading...