HASBRO Risk Narnia User Manual [fr]

Index
Contenu 2 Introduction 3 Objectif du jeu 3 Préparation du plateau de jeu 4-5 Mise en place 6-8 Choisis tes armées & tes personnages 6
Prends tes cartes Territoire & prépare tes armées 7 Prépare les cartes Narnia 7 Prépare les marqueurs d’ordre du tour 8
Déroulement d’une partie 8-12 Étape 1 : Pioche une carte Narnia 9
Étape 2 : Pioche une carte Territoire 9 Étape 3 : Place tes armées 10 Étape 4 : Le combat 10
Traverser les étendues d’eau 11
Personnages 11
Étape 5 : Gagne des points de couronne 12 Gagner des cartes et des points de couronne 12 Gagner la partie 13 Exemples de jeu 13-15 Options de règles avancées 15 Résumé des règles 16
Contenu
Plateau de jeu
3 séries de pièces d’armée (camp d’Aslan)
25 cartes Territoire
12 cartes Personnage
34 cartes Narnia
1 carte Rappel de règles
3 dés d’attaque rouges et 2 dés de défense noirs
1 plaque de carton prédécoupée avec :
12 jetons Personnage, 7 jetons Campement, 4 marqueurs de score,
14 marqueurs d’ordre du tour et 1 piste d’ordre du tour
1 plaque de carton prédécoupée avec :
53 jetons Scrofuleux et 28 jetons Minotaure
2
Introduction
La Sorcière blanche a lancé un mauvais sort sur Narnia,
de sorte qu’un hiver éternel sans Noël règne constamment
sur la contrée. Mais Aslan est prêt à passer à l’action.
Ses partisans ont décidé d’unir leurs forces contre
la Sorcière et ses serviteurs.
Dans Risk Junior Narnia, le joueur de la Sorcière blanche
essaie de garder le contrôle de Narnia. Les autres joueurs
appartiennent au camp d’Aslan.
Ensemble, ils combattent pour vaincre la Sorcière
et rompre l’enchantement qui ensorcelle Narnia.
Objectif du jeu
Capturer tous les territoires de Narnia au bénéfi ce du camp pour lequel tu te bats – celui d’Aslan ou celui de la Sorcière blanche – avant que la carte Le Lion, la Sorcière blanche et l’Armoire magique ne soit piochée.
Si aucun camp n’a capturé tous les territoires de Narnia quand cette carte est piochée, le joueur qui a le plus de points de couronne devient Roi ou Reine
de Narnia.
3
Le camp d’Aslan
Aslan Peter Edmund Susan Lucy Castor Tumnus
Personnages Armées
Mr & Mme Mr
Tonitruant Centaure Fa
Préparation du plateau de jeu
Avant de commencer, sors le jeu de la boîte et vérifi e que tu sais à quoi correspondent toutes les pièces. Utilise cette illustration pour t’aider à mettre le jeu en place.
Jetons Campement
Marqueurs de score
Jetons Personnage
Cartes Personnage
Armées dans le camp d’Aslan
Piste et marqueurs d’ordre du tour
4
Le camp de la Sorcière blanche
Armées Personnages Armées
Armées de la Sorcière blanche
Dés de défense
Cartes Territoire
Cartes Narnia
Dés d’attaque
5
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