1. Sustituye las baldosas de distrito dobles que se muestran en la imagen de la
preparación por distritos de diferentes colores. NO uses las baldosas dobles de
Permiso de Obras/azul oscuro.
2. Debes utilizar el mismo diseño, pero puedes cambiar las baldosas sencillas (casillas
de SALIDA, Ve a la cárcel, etc.) que estén alrededor. Coloca los 2 puentes con espacio entre
ellos uniformemente por del tablero.
Tablero Clásico (página 16)
1. Debes utilizar las baldosas que se muestran en el dibujo, pero puedes cambiar sus posiciones.
2. Asegúrate de que hay 2 baldosas dobles entre cada baldosa sencilla (casilla de SALIDA,
Ve a la cárcel, etc.). Incluidas las baldosas dobles de Permiso de Obras/azul oscuro.
3. Coloca los 2 puentes con espacio entre ellos uniformemente por el tablero (como se
muestra en el dibujo).
Tablero Profesional (página 18)
1. Utiliza todas las baldosas, pero reorganiza las baldosas dobles de distrito como quieras.
Asegúrate de que hay 3 baldosas dobles entre cada una de las sencillas (casilla de SALIDA,
Ve a la cárcel, etc.).
2. Coloca los 4 puentes con espacio entre ellos uniformemente por el tablero.
¡Utiliza las dos baldosas de estación para unir el tablero!
He aquí cómo jugar:
1. Elige el tablero con el que quieres jugar: Inicial,
Clásico o Profesional, o una de las opciones
de arriba.
2. Organízalos en el orden que se muestra, pero
en cualquier forma. No puedes “romper” el
tablero por cualquier sitio. Por ejemplo, después
de la casilla de SALIDA, junto a la Cárcel o entre las
baldosas de propiedad.
3. Encaja una estación en el extremo del tablero.
4. Juega de la manera habitual. Cuando llegues a una estación,
salta directamente al otro extremo del tablero para continuar
tu movimiento. (No cuentes utilizando las estaciones como
un movimiento.)
El nombre y el logotipo MONOPOLY, el diseño distintivo del tablero, el nombre y el personaje de MR.
MONOPOLY, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero y piezas de juego son marcas
registradas de Hasbro para su juego de las operaciones inmobiliarias y equipo del juego.
c El Emocionante Juego de las Propiedades Inmobiliarias c
¡ELIGE
la duración de
la partida!
¡CONSTRUYE
tu tablero
para jugar!
CONTENIDO
12 baldosas dobles de distrito, 4 puentes, 4 baldosas sencillas, 2 baldosas
de estación de tren, 6 peones, 91 edifi cios, 22 cartas de Distrito, 17 cartas
de Suerte, 4 cartas de Recordatorio, 2 dados, 1 paquete de dinero
Monopoly y lámina para la preparación de los tableros.
EDAD
+
8
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
2-6
JUGADORES
N
EL JUEGO
o
r
t
m
s
a
u
c
¡Lee el manual de instrucciones completamente antes de empezar a jugar porque hay
algunas diferencias importantes respecto al MONOPOLY tradicional! Juega una partida de
prueba para familiarizarte con el juego y para empezar utiliza el tablero INICIAL.
ÍNDICE
PÁGINA
¿QUÉ ES NUEVO? ........................................................................................................ 3
CONSTRUYE TU TABLERO ........................................................................................... 3
TABLEROS DE ESTILO LIBRE ...................................................................................... 20
¡Juega c
de la pa
Muévete
Monopol
de un dis
opción
de grave
Elige tu t
1. Elige t
hazlo
2. Mira el
2
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
¿QUÉ ES NUEVO?
hay
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ÁGINA
......... 3
......... 3
.. 4 – 5
.. 6 – 7
......... 8
......... 9
0 – 11
...... 12
.......13
.......13
.......13
.......14
.......14
¡Juega como quieras con tu u-build! MONOPOLY u-build te permite controlar la duración
de la partida. ¡Elige un tablero a tu medida!
Muévete alrededor del tablero comprando distritos y construyendo una metrópolis
Monopoly. Si caes en un distrito sin dueño, cómpralo o subástalo. Cuando seas dueño
de un distrito, ¡puedes construir en él! ¡Elige construir edifi cios residenciales como la
opción más barata, o edifi cios industriales para mantener el valor de tus alquileres alejado
de graves peligros!
Elige tu tablero, encaja tus baldosas en el sitio y ¡ya estás preparado para empezar!
¡CONSTRUYE TU TABLERO!
1. Elige tu tablero: Inicial, Clásico, Profesional o Estilo Libre. La primera vez que juegues,
hazlo con el tablero INICIAL.
2. Mira el dibujo para construir tu tablero. Encaja las baldosas como se muestra.
.......14
.......15
.......15
6 – 17
8 – 19
.......20
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
3
N
TABLERO 1: INICIAL
AL
1. Coge las
siguientes baldosas:
2-4
JUGADORES
30 MIN.
APROXIMADAMENTE.
SALIDA
2. Colócalas de la
siguiente manera:
S
¿Dominas el tablero Inicial?
¡Échale un vistazo al tablero
Clásico en la página 16!
4
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
Para este juego
SALIDA
necesitas:
¡CONSEJO!
Es importante encajar las
baldosas exactamente como
se muestra en los dibujos de
los tableros. Utiliza los colores
y los dibujos para colocarlas
de manera adecuada.
Encuentra los extremos
correctos de las baldosas y
alinéalas de manera que
coincidan con los dibujos,
LUEGO encájalas en su sitio.
¿Quieres volverte loco con la
forma de tu tablero? ¡Añade
estaciones! Mira la página 20.
1. Todos eligen un peón y lo colocan en la casilla de SALIDA.
2. Decidid quién será el Banquero. El Banquero está a cargo del dinero,
las cartas de Distrito y los edifi cios.
3. Todos tiran los dos dados, o solo uno en el juego Inicial. Empieza el jugador que
puntúe más alto y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.
EN TU TURNO
BARRIO NUEVO
A
2.8
CASCO ANTIGUO
A
2.4
BARRIO NUEVO
A
M
2.8
1. TIRA LOS
DADOS Y MUEVE
EN EL SENTIDO
DE LAS AGUJAS
DEL RELOJ
M
2. ¿DÓNDE HAS
M
CAÍDO?
3. CONSTRUYE hasta
3 bloques residenciales/
industriales en un distrito
de tu propiedad.
Mira la página 8.
Sé el jug
distritos,
El juego
en banca
Mira la p
4. OPCI
DESPLA
edifi cación
1 ó 2 ca
Precio: A1M
Mira la pá
¿DÓNDE HAS CAÍDO?
EN UN DISTRITO
SIN DUEÑO:
Cómpralo a
la banca O
subástalo.
(Mira la página 13.)
A
3.5
M
EN UN DISTRITO
PROPIEDAD DE
OTRO JUGADOR:
Paga el alquiler.
(Mira la página 12.)
6
DISTRITO DE TU
PROPIEDAD:
No hagas nada.
(Puedes construir,
si quieres.)
EN UN
q
eres
.
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
PERMISO DE
OBRAS
Construye una
edifi cación peligrosa
O un edifi cio extra,
O desplaza una
edifi cación peligrosa
una casilla.
(Mira la página 10.)
PERMISO
DE OBRAS
nada. Pue
• Cobrar al
PARKIN
GRATUI
No hag
• Constr
PARKING
GRATUI
CÓMO GANAR
a
p
Cobrar alquiler
Sé el jugador más rico al fi nal de la partida comprando
distritos, construyendo en ellos y cobrando alquiler.
El juego fi naliza cuando uno de los jugadores cae
en bancarrota.
Mira la página 15: Final del juego.
¡LÉEME!
OTRAS COSAS QUE
HACER EN TU TURNO
Utiliza esta lista para ver
las cosas que pueden ocurrir
en cada turno (también tu
movimiento básico).
EN TU TURNO:
¿HAS CRUZADO
UN PUENTE?
Si está ABIERTO, paga A1M al banquero y
ciérralo cuando pases. Si está CERRADO,
crúzalo gratis. (Si caes en un puente, ¡mira
abajo a la izquierda!)
hasta
ciales/
distrito
ad.
8.
ISO DE
BRAS
truye una
ión peligrosa
difi cio extra,
splaza una
ión peligrosa
casilla.
página 10.)
ERMISO
OBRAS
4. OPCIONAL
DESPLAZA una
edifi cación peligrosa
1 ó 2 casillas.
Precio: A1M por casilla.
Mira la página 11.
PARKING
GRATUITO
No hagas
nada. Puedes:
Si está ABIERTO, paga
A1M, ciérralo y coge
una carta de Suerte.
• Construir
• Cobrar alquiler
PARKING
GRATUITO
5. TU TURNO HA
PUENTE
Si está CERRADO,
ábrelo y coge una
carta de Suerte.
(Mira la página 14.)
FINALIZADO
VE A LA CÁRCEL
Ve directamente
a la cárcel. No
cobres si pasas por
la casilla de SALIDA.
(Mira la página 14.)
VE A LA
CÁRCEL
¿HAS PASADO POR LA
CASILLA DE SALIDA?
Cobra A2M de la banca.
SALIDA
m
2
a
COBRA
CADA VEZ QU
PASES POR AQUÍ
E
¿HAS SACADO DOBLES?
Tira otra vez. (Si sacas dobles 3 veces
seguidas, ¡ve a la cárcel!)
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
7
N
EDIFICIOS
P
o
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s
c
d
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A
s
r
a
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¡
z
c
t
A
t
d
d
Cuando seas propietario de un distrito, ¡puedes construir en él!
No necesitas ser propietario de un grupo para poder construir.
• Construye hasta 8 bloques en cada distrito para aumentar su alquiler.
• En cada turno, puedes comprar hasta 3 bloques para construir en un distrito de
tu propiedad.
Tablero Inicial: solo puedes construir bloques residenciales.
Tableros Clásico y Profesional: puedes construir bloques residenciales, edifi cios
industriales o una combinación de ambos.
• Apila bloques del mismo tipo uno sobre otro.
• No puedes volver a vender edifi cios a la banca
o cambiarlos de distrito.
¿ERES
¡C
Construy
grupo d
• Una ve
puede
constru
• Puedes
• Un ras
grupo
• Si cons
alquiler
R
¡CONSEJO!
Protege los bloques de tus distritos
Los precios de
los edifi cios se
muestran en las
cartas de Distrito.
construyendo edifi cios extra junto a
ellos. ¡Nadie puede construir una
edifi cación peligrosa junto a un
distrito que ya tiene un edifi cio extra
pegado a él! Mira la página 10.
EDIFICIOS RESIDENCIALES (VERDE)
• Los edifi cios residenciales son más baratos que los edifi cios industriales.
• Si otro jugador construye una edifi cación peligrosa junto a tu distrito, los
bloques residenciales pierden su valor y ya no suman su valor del alquiler.
Mira “Edifi caciones peligrosas”, página 11.
SOLO
TABLEROS
EDIFICIOS INDUSTRIALES (GRIS)
• Los edifi cios industriales son más caros que los edifi cios residenciales.
• Los edifi cios industriales están a salvo de las edifi caciones peligrosas.
Si otro jugador construye una edifi cación peligrosa junto a tu distrito, todos
los edifi cios industriales de ese distrito cuentan para el valor del alquiler.
CLÁSICO Y
PROFESIONAL
Compra
el juego,
• Una ve
junto a
o indus
• Cobra
si el dis
• El esta
• El esta
Una vez
comprar
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• ¡La Torr
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8
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
ritos
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¿ERES PROPIETARIO DE MÁS DE 2 DISTRITOS DEL MISMO COLOR?
¡Construye un estadio, un rascacielos o la Torre Monopoly!
RASCACIELOS PRECIO: VER CARTA DE DISTRITO
Construye un rascacielos para doblar el alquiler de todos los distritos de un
grupo de color del que seas propietario.
• Una vez seas propietario de todos los distritos de un grupo de color,
puedes construir un rascacielos junto a cualquiera de ellos. (No puedes
construir bloques residenciales o industriales en el mismo turno.)
• Puedes construir un rascacielos por grupo de color.
• Un rascacielos dobla inmediatamente el alquiler de todos los distritos de su
grupo de color.
• Si construyes un rascacielos y toca el distrito de otro jugador aparte del tuyo, no afecta al
alquiler del distrito del otro jugador. Mira la página 12: Cómo cobro alquiler.
SOLO
TABLEROS
ESTADIO PRECIO: B2M
Compra el estadio para aumentar tus ganancias. Solo hay uno en
el juego, ¡date prisa!
• Una vez eres propietario de 2 distritos del mismo color, puedes construir el estadio
junto a cualquiera de ellos durante tu turno. (No puedes construir bloques residenciales
o industriales en el mismo turno.)
• Cobra A3
si el distrito está hipotecado.
• El estadio no aumenta el alquiler de un distrito.
• El estadio no es un edifi cio extra y no protege tu distrito de las edifi caciones peligrosas.
M cada vez que pases por la casilla de SALIDA (en lugar de A2M), incluso
CLÁSICO Y
PROFESIONAL
LA TORRE MONOPOLY PRECIO: B7M
Una vez seas propietario de los distritos de DOS grupos de color,
comprar la Torre Monopoly y construirla junto a cualquier distrito de esos
grupos.
• ¡La Torre Monopoly dobla el alquiler de todos los distritos que poseas!
• Si la Torre Monopoly toca el distrito de otro jugador aparte del tuyo, no
afecta al alquiler del distrito del otro jugador.
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
SOLO
TABLEROS
CLÁSICO Y
PROFESIONAL
9
N
PERMISO DE OBRAS, EDIFICIOS
P
O
C
P
C
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l
O
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o
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m
o
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EXTRA Y EDIFICACIONES PELIGROSAS
Cuando caigas en una casilla de PERMISO DE OBRAS o cojas una carta de Suerte que te lo
permita, puedes:
• construir un edifi cio extra verde junto a cualquier distrito
O
• construir una edifi cación peligrosa naranja junto al distrito de otro
jugador (para hacer que sus edifi cios residenciales pierdan su valor)
O
• desplazar una edifi cación peligrosa una casilla.
En el tablero Inicial, solo puedes construir edifi caciones peligrosas y
edifi cios extra si coges una carta de Suerte que te lo permita.
EDIFICIOS EXTRA
• Coloca edifi cios extra junto a tus distritos para impedir que otros jugadores construyan
edifi caciones peligrosas en ellos.
• Un edifi cio extra protege el alquiler de todos los distritos que toca.
PARQUE EÓLICO
PERMISO
DE OBRAS
• NO
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EDIFI
• NO
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QUE
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• Cuando c
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ESCUELA
PARQUE
Distritos protegidos
10
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
Distrito
te lo
ISO
AS
IMPORTANTE:
• NO PUEDES CONSTRUIR UN EDIFICIO EXTRA
JUNTO A UN DISTRITO QUE TIENE UNA
EDIFICACIÓN PELIGROSA TOCÁNDOLE.
• NO PUEDES CONSTRUIR NI DESPLAZAR UNA
EDIFICACIÓN PELIGROSA JUNTO A UN DISTRITO
QUE TIENE UN EDIFICIO EXTRA TOCÁNDOLE.
Por ejemplo, si hay una escuela tocando tu
distrito, otro jugador no puede construir una
central eléctrica junto a él y viceversa.
¡NO PUEDES CAER SOBRE EDIFICIOS
EXTRA O EDIFICACIONES PELIGROSAS!
DESPLAZAR LAS
EDIFICACIONES
PELIGROSAS
• Puedes desplazar las edifi caciones
peligrosas de tus distritos pagando
M por movimiento a la banca.
A1
• Puedes desplazar una edifi cación
peligrosa hasta 2 veces por turno.
• Está permitido mover una
edifi cación peligrosa de manera
que toque una baldosa que
no pertenezca a un distrito,
por ejemplo: Ve a la cárcel o
Parking gratuito.
uyan
EDIFICACIONES PELIGROSAS
• Cuando construyes una edifi cación peligrosa, afecta a
todos los distritos que toca.
• Todos los edifi cios residenciales de esos distritos pierden
inmediatamente su valor y no cuentan para el alquiler de
ese distrito. (Déjalos en el tablero.)
• A los bloques industriales no les afecta.
CENTRAL ELÉCTRICA
CÁRCEL
VERTEDERO
Distritos afectados
11
Un movimiento es de la
siguiente manera:
O:
También puedes mover una
edifi cación peligrosa sin pagar (solo
hasta 2 movimientos) cuando caes
en una baldosa de Permiso de
Obras, en lugar de construir una
nueva edifi cación peligrosa o un
edifi cio extra.
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
N
¿CÓMO COBRO ALQUILER?
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o
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a
u
s
o
a
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r
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a
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s
Cuando otro jugador cae sobre uno de tus distritos, haz lo siguiente para calcular
cuánto te debe:
¿No hay edifi cios? Cobra solo el “alquiler del solar”.
¿Hay edifi cios residenciales y/o edifi cios industriales?
Cuenta cuántos bloques hay y cobra el alquiler que se muestra en
la carta de distrito que corresponda.
¿Hay edifi caciones peligrosas? Cuenta solo los bloques industriales.
¿Eres propietario de un rascacielos (en un distrito de ese grupo de
color) O de la Torre Monopoly? ¡Dobla el alquiler! (Si tienes un
rascacielos Y la Torre Monopoly, no puedes doblar el alquiler dos veces.)
Si el jugador no puede pagar el alquiler, debe hipotecar un distrito o
hacer un trato contigo para conseguir dinero.
EJEMPLO DE ALQUILER:
Eres propietario de Muelle Central, Ciudad Vieja y Puertos Altos.
Otro jugador cae sobre Muelle Central.
Hay:
2 bloques residenciales, que no cuentan porque la edifi cación
peligrosa (central eléctrica) anula su valor. Valor = A0
4 bloques industriales. Valor = A3.5M
Hay un rascacielos en Puertos Altos, que está en el mismo grupo
de color, así que dobla el alquiler.
2 x A3.5m = A7M
VALOR DEL ALQUILER TOTAL: B7M
Ejemplo:
Haz tra
fondos
trato, c
Interc
• Si int
por l
• Si int
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de es
• Si int
pued
• Si ca
• El jug
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• Todo
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• No h
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bloqu
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Cobra
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distrito
No pu
distrito
12
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
TRATOS
r
Haz tratos con otros jugadores en tu turno o entre los turnos de otros jugadores para reunir
fondos o conseguir los distritos que necesites. Si cambias o vendes un distrito durante un
trato, cualquier edifi cio que ya esté allí debe permanecer donde está.
Intercambiar distritos que tienen edifi cios especiales
• Si intercambias un distrito que tiene un estadio, ya no puedes cobrar A3
por la casilla de Salida, pero el nuevo propietario sí que puede.
• Si intercambias un distrito que tiene un rascacielos, todavía infl uye sobre todos los
distritos de ese grupo de color (no al jugador que lo compró). Tanto tú y como el
nuevo propietario, podéis cobrar alquiler doble en los distritos de vuestra propiedad
de ese grupo de color.
• Si intercambias un distrito que tiene la Torre Monopoly junto a él, el nuevo propietario
puede cobrar alquiler doble en todos los distritos que posee, ¡pero tú no!
M cuando pases
SUBASTAS
• Si caes en un distrito y no quieres comprarlo, sácalo a subasta.
• El jugador que cayó allí debe comenzar la puja. La cantidad mínima es de A10
¡así que cualquier distrito puede ser una ganga!
• Todos los jugadores pueden pujar (incluso el jugador que no la compró por el
precio inicial).
• No hay límite de tiempo. ¡Seguid diciendo cantidades hasta que nadie quiera pujar más alto!
• La persona que puje más alto gana el distrito y paga el precio que ha ofrecido a la banca.
K,
Para hipotecar un distrito
El valor de la hipoteca es el mismo que
el valor actual del alquiler. Solo cuentan
bloques residenciales e industriales,
ni rascacielos ni la Torre Monopoly.
Cobra esa cantidad del banquero y
coloca la carta de Distrito boca abajo
delante de ti. Todos los edifi cios del
distrito permanecen allí.
No puedes cobrar alquiler de los
distritos hipotecados.
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
HIPOTECAS
Para levantar una hipoteca
Dale la vuelta a la carta de
Distrito y paga al banquero el
valor actual del alquiler.
Puedes empezar a cobrar
alquiler en el distrito y
construir sobre él
inmediatamente.
13
N
e
c
o
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u
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CÁRCEL
e
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i
c
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Ir a la cárcel
Ve a la cárcel si:
• Coges una carta de Suerte que te dice
“Ve a la cárcel”
• Caes en una baldosa de “Ve a la cárcel”
• Sacas dobles tres veces seguidas en
tu turno.
Tu turno fi naliza cuando vas a la cárcel.
Avanza hasta la baldosa de Cárcel y no
cobres A2
Mientras estás en la cárcel puedes pujar en
las subastas y cobrar alquiler de los distritos
sin hipotecar, pero no puedes construir ni
desplazar edifi caciones peligrosas.
M si pasas por la casilla de SALIDA.
VE A LA
Cómo salir de la cárcel
Permanece en la cárcel
durante 3 turnos, pero
tira los dados cuando sea tu turno.
Hay dos maneras de salir de la cárcel más
rápidamente:
1. Espera hasta tu siguiente turno,
luego paga una multa de A500k antes
de tirar los dados. Luego tira y mueve
de manera habitual.
2. Saca un doble en tu turno y avanza ese
número de casillas. Si estás jugando con el
tablero Inicial saldrás de la cárcel si sacas
un 6.
Si no has sacado un doble (o un 6 en el juego
Inicial) después de tres turnos, al principio de
tu siguiente turno paga al banquero A500k,
luego avanza de acuerdo con tu tirada.
CÁRCEL
Si no ti
• Hipo
• Vend
Si deb
en ban
Si deb
al ban
Dale al
hipote
CARTAS DE SUERTE
• Si caes sobre un puente, ábrelo (si está cerrado) o paga A1M
para cerrarlo (si está abierto) y coge una carta de Suerte.
• La mayoría de las cartas tienen dos frases de Suerte – una si el
puente está ABIERTO y otra si el puente está CERRADO. Obedece a la frase de Suerte que
corresponda con la nueva posición del puente.
• Si no puedes obedecer a la frase, por ejemplo, si es una carta de CONSTRUCCIÓN
GRATUITA y no eres propietario de ningún distrito, coloca la carta al fi nal del montón.
¡Mala suerte!
PASAR DOS VECES POR LA CASILLA DE
SALIDA EN EL MISMO TURNO
Puedes cobrar A2M dos veces en un turno. Por ejemplo, consigues
una carta de Suerte inmediatamente después de pasar por la casilla
de SALIDA que te dice “Avanza hasta la casilla de SALIDA”.
14
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
SALIDA
a
COBRA
CADA VEZ QUE
PASES POR AQUÍ
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1. Cue
2. Calc
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3. Sum
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ESCASEZ DE DINERO
Si no tienes muchos fondos, puedes conseguir dinero:
• Hipotecando distritos
• Vendiendo distritos a otros jugadores
BANCARROTA
antes
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l si sacas
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incipio de
A500k,
ada.
rte que
ón.
Si debes más dinero del que puedes conseguir vendiendo tus propiedades, se te declara
en bancarrota y el juego ha fi nalizado. Mira abajo.
SI TU DEUDA ES CON EL BANQUERO
Si debes dinero a la banca cuando caes en bancarrota, devuelve tus cartas de Distrito
al banquero.
SI TU DEUDA ES CON OTRO JUGADOR
Dale al otro jugador todo el dinero que te queda y todas las cartas de Distrito que no están
hipotecadas. Pueden contar lo que les has dado en el total fi nal.
FINAL DEL JUEGO
El juego termina tan pronto como el primer jugador cae en bancarrota. Cuando esto
ocurre, los demás jugadores cuentan cuánto tienen siguiendo los siguientes pasos:
1. Cuenta tu dinero en efectivo.
2. Calcula el valor del alquiler de todos los distritos de tu propiedad y súmalos. El valor
del alquiler es la cantidad que pagaría otro jugador si cayera en esa casilla. (Mira la
página 12.) Los distritos hipotecados no cuentan para el total.
3. Suma tu dinero en efectivo al total de tus distritos. Ésta es tu cantidad fi nal.
¡El jugador más rico es el ganador!
IDA
m
2
a
RA
VEZ QUE
POR AQUÍ
MONOPOLY U-BUILD INSTRUCTIONS (ES)
15
N
TABLERO 2: CLÁSICO
1. Coge estas
baldosas:
2-6
JUGADORES
60 MIN.
APROXIMADAMENTE.
SALIDA
2. Colócalas de la
siguiente manera:
SALIDA
PERMISO
DE OBRAS
¿Dominas el tablero Clásico?
¡Échale un vistazo al tablero
Profesional en la página 18!
16
031018361105 AaMONOPOLY U-BUILD I
PERMISO
DE OBRAS
X2
DE OBRAS
PERMISO
Coloca las
cartas de
Suerte junto
al tablero.
Para este juego
necesitas:
40 x
Bloques
residenciales
1 x
Escuela
1 x
Parque
1 x
Estación eléctrica
1 x
Cárcel
20 x
Bloques
industriales
2 x
Rascacielos
¿Quieres volverte loco con la
forma de tu tablero? ¡Añade
estaciones! Mira la página 20.