HASBRO MONOPOLY TRADER User Manual

HASBRO MONOPOLY TRADER User Manual

stk. exchange rules F 27/2/01 4:25 pm Page 1

GUIDE DE REFERENCE RAPIDE

INTRODUIRE UNE SOCIÉTÉ EN BOURSE (P. 8)

ACHAT BANQUE, PION, CODE SOCIÉTÉ, CONFIRMER.

VERSER DES INTÉRETS A LA BANQUE (P. 8)

INTÉRETS, PION, CODE SOCIÉTÉ, CONFIRMER.

PERCEVOIR DES DIVIDENDES (P. 9)

DÉPART, PION, CONFIRMER.

MODIFIER LE NOMBRE DE BUREAUX (P. 11-12)

BUREAUX, CODE SOCIÉTÉ, NOMBRE TOTAL DE BUREAUX SOUHAITÉ, CONFIRMER.

ACHAT D’ACTIONS SUPPLÉMENTAIRES A LA BANQUE (P. 12)

ACHAT BANQUE, PION, CODE SOCIÉTÉ, NOMBRE D’ACTIONS (1 OU 2), CONFIRMER.

VENTE D’ACTIONS A LA BANQUE (P. 12-13)

VENTE, PION, CODE SOCIÉTÉ, NOMBRE D’ACTIONS, CONFIRMER.

ACHAT D’ACTIONS A UN AUTRE JOUEUR (P. 13)

ACHAT JOUEURS, PION DU JOUEUR QUI ACHETE, PION DU JOUEUR QUI VEND, CODE SOCIÉTÉ, NOMBRE D’ACTIONS, CONFIRMER.

REVISUALISER LA DERNIERE TRANSACTION (P. 14)

REVISUALISER, CONFIRMER.

RETIRER UN JOUEUR DE LA PARTIE (P. 14)

RETIRER UN JOUEUR (APPUYEZ PENDANT DEUX SECONDES MINIMUM), PION, CONFIRMER.

TOTAL (P. 14)

TOTAL, CONFIRMER / ANNULER.

NOUVELLE PARTIE

NOUV. PARTIE (APPUYEZ PENDANT DEUX SECONDES MINIMUM).

© 2001 Hasbro Inc. Tous droits réservés.

Distribué en France par Hasbro France S.A. – Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD – Tél.: 08.25.33.48.85 –

email : “conso@hasbro.fr”.

Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., ‘t Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden.

Distribué en Suisse par Hasbro Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2, CH-8965 Berikon.

www.hasbro.fr

020116465101

Monopoly Stock Exchange Rules 020116465101 F

 

F

 

o

 

r

 

t

 

u

 

n

 

e

o

 

u

r u i n e

a s s u r é e

 

 

 

q

u

e

 

 

s

 

 

i

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

l

e

 

 

 

 

 

d

r

e

 

 

 

n

 

 

 

e

 

 

 

r

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

u

t

 

f

 

 

 

 

 

 

 

 

I

l

 

 

 

 

 

 

 

re iè rs u o b

e c la P

ne

A

B

v

t

i

 

â

e

i

o

s

m

z

e

tri

 

s

-

z

pa

v

v

 

o

o

 

t

e

u

r

e

tr

s

f

o

o

v

l

r

 

e

t

r

u

 

n

e

s

e

i

 

f

 

s

i

f

t

u

uc

o

r

fr

n

v

 

d

o

s

s

s

e

 

a

t

 

c

î

n

t

a

é

i

f

o

t

c

n

s

e

e

a

s

s

c

a

s

q

b

 

u

 

a

i

x

s

i

e

ri

r

s

p

e

 

u

s

 

a

 

z

?

 

e

 

t

 

 

Ache

 

 

Monopoly Stock Exchange Rules 020116465101 F

stk. exchange rules F 27/2/01 4:25 pm Page 2

LE JEU EN BREF

Achetez et vendez des actions de sociétés pour accroître votre patrimoine, car le joueur le plus riche est le gagnant de la partie.

Démarrez la partie depuis la case Départ et lancez les dés pour déplacer votre pion tout au long du parcours. Lorsque vous vous arrêtez sur une case société, vous pouvez introduire la société en bourse, en achetant des actions à la banque et en devenant son président. Si vous décidez de ne pas le faire, elle est vendue aux enchères au plus offrant. Durant la partie, les autres joueurs peuvent aussi acheter des actions d’une société déjà cotée en bourse, et tenter de détrôner son Président en acquérant un plus grand nombre d’actions que lui.

Lorsqu’un joueur s’arrête sur une société cotée en bourse, il doit payer des intérêts à la banque. Bien sûr, le président de la société n’est pas concerné par cette mesure. La construction de bureaux et de sièges sociaux augmente sensiblement le montant des intérêts à verser aux propriétaires de sociétés appartenant au même groupe. Si vous avez besoin de liquidités, vous pouvez vendre vos actions à la banque ou les négocier avec celles d’autres joueurs.

L’ordinateur central facilite l’échange des actions : il enregistre en permanence le cours des actions, les titres de propriété, les intérêts. Il recense les bureaux et les sièges sociaux.

Les joueurs se voient attribuer des dividendes lorsqu’ils atteignent ou passent par la case départ. Les dividendes varient en fonction des sociétés possédées et des intérêts perçus.

Vous devez de toute façon suivre les instructions données par les cartes Marché à la hausse et Marché à la baisse. Parfois vous serez envoyé en prison.

BUT DU JEU

Etre le seul joueur à ne pas faire faillite ou être le joueur le plus riche lorsque la partie se termine, de manière convenue entre les joueurs.

CONTENU

1 ordinateur central, 1 plateau de jeu, 6 pions, 22 cartes Président, 4 cartes Médias, 2 cartes Loisirs, 16 cartes Marché à la hausse, 16 cartes Marché à la baisse, 1 paquet de billets Monopoly, 32 bureaux, 12 sièges sociaux, 2 dés.

INSTALLATION DU JEU

1.Placez les bureaux, les sièges sociaux, les cartes Président, les cartes Médias, les cartes Loisirs et les billets de banque, triés par valeur, dans les différents casiers de rangement.

2.Séparez les cartes Marché à la hausse des cartes Marché à la baisse, mélangez les deux paquets et placez-les face cachée sur les cases du plateau de jeu prévues à cet effet.

3.Chacun des joueurs sélectionne un pion et le place sur la case Départ.

4.Choisissez lequel d’entre vous sera le banquier. Celui-ci remet à chaque joueur l’équivalent de 1500 M, répartis de la façon suivante :

2 x 500

4 x 100

1 x 50

1 x 20

2 x 10

1 x 5

5 x 1

En plus de gérer les billets de banque, le banquier a la responsabilité des cartes Président, des cartes Médias, des cartes Loisirs, des bureaux et des sièges sociaux jusqu’à ce qu’ils soient vendus. C’est le banquier qui centralise l’argent relatif aux transactions, achats et ventes d’actions, qui distribue les salaires et les bonus, et collecte les impôts, les gains et les pertes. Dans le cadre d’enchères, il joue le rôle du commissaire aux comptes. La banque ne fait jamais faillite, elle peut émettre des reconnaissances de dette, sur papier libre.

5.Choisissez un autre joueur en charge de l’ordinateur central.

6.Tous les joueurs lancent les deux dés. Celui qui obtient le score le plus élevé commence la partie qui se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre.

L’ORDINATEUR CENTRAL

LES TOUCHES

0 – 9

Permet de saisir le code correspondant aux sociétés, les informations relatives aux achats d’ actions ainsi que l’évolution des bureaux et sièges sociaux.

Les touches 1 à 6 représentent aussi les différents pions (le chapeau, la voiture, le chien, la chaussure, le fer à repasser et le bateau). Vous pouvez choisir l’un d’eux. Pendant la partie, il suffit d’appuyer sur la touche qui correspond à votre pion pour que l’ordinateur sache quel pion vous déplacez.

.

Permet vous

sur ou

Permet

 

2

 

 

3

 

 

 

 

Monopoly Stock Exchange Rules 020116465101 F

Monopoly Stock Exchange Rules 020116465101 F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

stk. exchange rules F 27/2/01 4:25 pm Page 4

ON/OFF

Permet de mettre l’ordinateur en marche ou de l’arrêter.

Lorsque l’ordinateur est éteint ou en mode veille après 5 minutes de non utilisation, il garde en mémoire la partie là où vous l’avez laissée.

Lorsque vous le rallumez, la partie reprend son cours.

lorsque vous souhaitez vendre des actions à la banque.

ACHAT JOUEURS

Appuyez sur cette touche lorsque vous souhaitez acheter des actions à un autre joueur.

pour acheter des bureaux ou des sièges sociaux

 

d’un groupe de sociétés, c’est-à-dire que vous

 

les sociétés d’un groupe de même couleur.

nombre de bureaux et de sièges sociaux.

RETIRER UN JOUEUR (DE LA PARTIE)

Appuyez sur cette touche pendant au moins deux secondes pour retirer de la partie un joueur qui vient de faire faillite ou qui ne souhaite pas continuer à jouer.

NOUV. PARTIE

Appuyez sur cette touche pendant au moins deux secondes pour commencer une nouvelle partie.

REVISUALISER

Permet de revoir la dernière transaction effectuée à l’écran.

Monopoly Stock Exchange Rules 020116465101 F

CONFIRMER

Il faut toujours appuyer sur cette touche pour confirmer une transaction.

Lorsque vous confirmez certaines transactions, l’ordinateur émet des sons en guise de réponse. C’est le cas lorsque vous recevez une carte Président, que vous obtenez le monopole d’un groupe de même couleur, ou lorsque vous liquidez vos bureaux et sièges sociaux.

ANNULER

Permet d’annuler une transaction. L’ordinateur réagit en émettant un son.

Remarque : si vous appuyez sur une mauvaise touche durant l’utilisation du jeu, l’ordinateur vous le signale par un son.

RESET

Appuyez sur cette touche à l'aide d'un stylo, afin de relancer complètement l'unité de jeu.

L’ÉCRAN

Ca

SOCIÉTÉ

Les nombres de 01 à 22 dans la colonne de gauche correspondent aux 22 sociétés du plateau.

Lorsque vous réalisez des transactions concernant une société, saisissez le code correspondant sur l’ordinateur grâce aux touches 0 à 9.

Remarque : pour les sociétés allant de 1 à 9, saisissez toujours le chiffre 0 devant le code.

Par exemple ‘01’, ‘02’…

BUREAUX ET SIÈGES SOCIAUX

Sur cette colonne figure le nombre de bureaux construits pour une société. Ils sont représentés par de petits carrés jusqu’à un total de quatre. Les sièges sociaux sont désignés par un petit triangle.

LA BANQUE

B

Cette colonne montre le nombre d’actions disponibles à la vente par société, ce nombre étant compris entre 1et 9. Remarque : toutes les actions sont vendues par unités de un million

LES PIONS

Dans la colonne sous votre pion, vous trouverez le nombre d’actions que vous possédez par société. Si ce chiffre est souligné, cela signifie que vous êtes président de la société.

5

Monopoly Stock Exchange Rules 020116465101 F

Loading...
+ 5 hidden pages