De 1 a 4 jugadores
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Park , Uxbr idge, Middle sex, UB11 1AZ . UK.Park , Uxbr idge, Middle sex, UB11 1AZ . UK.
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Aust ralia L td.) , 221 Alb any Hig hway, Au cklan d, New Z ealan d. Aust ralia L td.) , 221 Alb any Hig hway, Au cklan d, New Z ealan d.
EDAD 3+
®
¡Salva los
animales del
zoológico de
la A a la Z!
CONTENIDO
• Tablero de dos lados • 4 peones con bases • 26 fichas de imágenes/letras
• 36 fichas de números
ARMADO
• Retira los 4 peones de la hoja de piezas de cartón e insértalos en las bases.
• Desprende las 26 fichas de imágenes/letras de la primera hoja de piezas. Déjalas aparte.
• Desprende las 36 fichas de números de la segunda hoja de piezas.
EL JUEGO DEL ABECÉ
Doctor Doom soltó todos los
animales del zoológico, y ahora
los Superhéroes deben
regresarlos sanos y salvos.
Sigue el sendero del alfabeto
y ordena los animales de la A
a la Z.
OBJETIVO
Recolectar la mayor cantidad de fichas de alfabeto haciendo
coincidir los animales en las fichas con las letras
correspondientes en el tablero.
¡PREPÁRATE!
• Abre el tablero del lado del juego del abecé.
• Elige un peón Superhéroe para este juego. El resto de los
peones se deja fuera de juego en las esquinas del tablero.
• Coloca las fichas del abecé con las letras boca abajo. Mezcla las
fichas de imágenes y colócalas como se muestra.
¡A JUGAR!
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El jugador más joven empieza. El juego continúa hacia la izquierda.
Los jugadores se turnan para mover el peón por el sendero, comenzando en “A” y terminando
en la casilla “Win!” (ganar) que sigue a la “Z”.
1. Coloca el peón en la casilla azul de inicio.
2. En tu turno, mira qué letra sigue y busca la ficha con la imagen del animal que comienza
con esa letra. Cuando creas haberla encontrado, voltéala.
• Si la letra en la ficha COINCIDE con la letra que buscas, puedes quedarte con la ficha. Coloca
el peón sobre esa letra; tu turno ha terminado.
• Si la letra en la ficha NO COINCIDE, vuelve a colocarla boca abajo, con el animal hacia arriba.
Tu turno ha terminado.
• Ahora, el jugador que sigue intenta encontrar la ficha correcta.
Consejo: Trata de recordar la letra de esa ficha, para que cuando el peón llegue a
esa letra sepas dónde buscarla.
NOTA: El color de la ficha de imagen coincide con el de la letra en el tablero.
El alfabeto
Lee la lista de los animales para ayudarte a identificarlos.
A - Alligator
B - Bear
C - Camel
D - Deer
E - Elephant
F - Fox
G - Giraffe
H - Hippopotamus
I - Iguana
J - Jaguar
K - Kangaroo
L - Lion
M - Monkey
N - Narwhal
O - Otter
P - Penguin
Q - Quail
R - Rhinoceros
¿GANASTE?
Cuando el peón llega a la casilla “Win!”, termina el juego.
Los jugadores apilan sus fichas, y quien tenga la pila más alta gana.
S - Snake
T - Tiger
U - Unau
V - Vulture
W - Walrus
X - Xenops
Y - Yak
Z - Zebra