HASBRO JEU DOCTEUR MABOUL OPERATION SOS User Manual

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© 2006 Hasbro. Tous droits réservés. Distribué en France par Hasbro France S.A.S. – Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD – Tél.: 08.25.33.48.85 – email : “conso@hasbro.fr”. Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden. Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da Hasbro Schweiz AG,
020701589101 Ac
Lindenstrasse 8, CH-6340 Baar. Tel. 041 766 83 00. www.hasbro.fr
Fabriqué en Chine
JEUX
Contient : Contient :
avec 1 pince, 15 pièces
anatomiques, 4 croix,
4 cartes de jeu et
15 cartes docteur.
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INSTRUMENTS DU DOCTEUR
Bouton de
réinitialisation
Cartes
de jeu
Compartiment
de rangement
des pièces
anatomiques
Pompe à oxygène
Réglage du niveau
de diffi culté
Moniteur
cardiaque
Compartiment
de rangement
de la pince
La vie moderne a donné La vie moderne a donné
de nouvelles maladies de nouvelles maladies
à ton patient !à ton patient !
Os de vœux Maladie du Texto
Tennis Elbow Jambe de bois
Entorse de la
cheville
Joystick aigu
Bouton de
pantalon explosif
Tête dans les
nuages
Réserve de
fromage
Attrape les pièces Attrape les pièces
Hanche de
secours
Bras cassé Cœur brisé
anatomiques avec anatomiques avec
ta pince !ta pince !
Côtes de rire
Grenouille
baladeuse
Cartes docteur
Support plastique
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Claquage de
la cuisse
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PRÉPARATION DE L’OPÉRATIONPRÉPARATION DE L’OPÉRATION
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JEU 1 JEU 1
COMPTE À REBOURS !COMPTE À REBOURS !
1.1. Insère 3 piles LR6 de 1.5 volts (4.5V) comme indiqué
sur la page 11.
2.2. Assure-toi que la pince soit bien dans son compartiment
de rangement.
3.3. Dépose les pièces anatomiques dans les cavités correspondantes.
4.4. Choisis ton niveau de diffi culté et enregistre-toi : a.a. Chaque joueur peut choisir son propre niveau de diffi culté.
b.b. En fonction du niveau choisi, le temps imparti et la sensibilité des parties
métalliques seront modifi és (1 = Facile, 2 = Normal, 3 = Diffi cile).
c.c. Chaque joueur doit D’ABORD choisir son niveau de diffi culté et
ENSUITE appuyer UNE FOIS sur la pompe à oxygène. Les lumières
sur le moniteur indiquent alors le nombre de joueurs enregistrés.
Pour te souvenir de ton numéro, prends la croix sur laquelle se
trouve le numéro correspondant à ton numéro de joueur sur le moniteur.
Si tu te trompes, appuie plusieurs fois sur la pompe à oxygène
jusqu’à ce que les lumières s’éteignent. Tu peux alors recommencer.
Si tu changes de jeu, le moniteur garde en mémoire le nombr e de
joueur et le niveau de diffi culté de chacun dans le jeu précédent.
Insère la carte 1 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
Dans ce jeu il faut faire preuve de rapidité !
1.1. Lorsque c’est ton tour, tire une carte docteur et utilise la pince pour retirer
rapidement la pièce qui se trouve dessus. Le moniteur commence le décompte du temps dès que tu retires la pince de son compartiment. Plus tu seras rapide, plus tu auras de points !
Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient s’allume, tu auras des points en moins mais tu pourras continuer à essayer de récupérer la pièce !
Si tu n’as pas retiré la pièce dans le temps imparti et que le nez du patient s’allume, remets la pince dans son compartiment et la carte docteur en dessous du tas. Tu passes alors ton tour !
Si tu réussis à retirer la pièce avant la fi n du temps imparti, r eplace vite la pince dans son compartiment pour arrêter le moniteur. Pose alors la pièce et la carte docteur dans le support situé en dessous des pieds du patient. C’est alors au joueur suivant de tenter sa chance !
2.2.
Une fois que la pince a été remise dans son compartiment, la lumière du
joueur suivant s’allume sur le moniteur.
3.3. Jouez chacun votre tour jusqu’à ce que toutes les pièces soient retirées.
LE GAGNANTLE GAGNANT
Lorsque toutes les pièces ont été retirées, enlève la carte de jeu du moniteur : les lumières défi lent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
d.d. CHOISIS MAINTENANT TON JEU
(Le Jeu 1 est le plus facile et le Jeu 4 le plus diffi cile).
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(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été retirées, il suffi t de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur qui remporte cette partie s’allume alors.)
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JEU 2 JEU 2
2
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JEU 3 JEU 3
PLUS D’OXYGÈNE !PLUS D’OXYGÈNE !
Insère la carte 2 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
Dans ce jeu tu n’es pas chronométré mais le coeur de ton patient peut fl ancher à tout moment !
1. 1. Lorsque c’est ton tour, tire une carte docteur et utilise la pince pour retirer
rapidement la pièce qui se trouve dessus.
Le patient commence avec un rythme cardiaque normal. Si son rythme cardiaque devient plus rapide et plus fort, tu dois le calmer en appuyant une fois sur la pompe à oxygène avant que la courbe n’atteigne le bout du moniteur. Il faut donc être rapide ! Attention : aucun autre joueur n’a le droit d’appuyer sur la pompe à ta place ! Une fois que le rythme du patient a ralenti, tu peux continuer à essayer de retirer les pièces anatomiques normalement.
Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient s’allume, remets la pince dans son compartiment et la carte docteur en dessous du tas. Tu passes alors ton tour !
• Si tu réussis à retirer la pièce, replace vite la pince dans son compartiment pour arrêter le moniteur. Pose alors la pièce et la carte docteur dans le support, en dessous des pieds du patient. C’est alors au joueur suivant de tenter sa chance !
2.2. Une fois que la pince a été remise dans son compartiment, la lumière du
joueur suivant s’allume sur le moniteur.
OPÉRATION URGENCE !OPÉRATION URGENCE !
Insère la carte 3 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
Dans ce jeu tu as plus de temps mais tu dois retirer les 15 pièces le plus rapidement possible !
1.1. Mets les cartes docteur de côté car tu n’en as pas besoin dans ce jeu.
2.2.
Lorsque c’est ton tour, utilise la pince pour retirer rapidement LA TOTALITÉ des 15 pièces et ce dans N’IMPORTE QUEL ORDRE et aussi VITE que possible !
Le moniteur commence le décompte du temps dès que tu retires la pince de son compartiment.
• Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient s’allume, tu auras du temps en moins mais tu pourras continuer à essayer de récupérer les pièces !
Lorsque les fl èches arrivent au bout de la carte du moniteur et que le nez du patient s’allume, le temps imparti est terminé. Arrête alors l’opération et remets la pince dans son compartiment. Tu passes alors ton tour !
Si tu réussis à retirer les 15 pièces avant que les fl èches arrivent au bout de la carte du moniteur, replace vite la pince dans son compartiment pour arrêter le décompte. C’est alors au joueur suivant de tenter sa chance !
3.3. Lorsque tu as fi ni ton tour et que la pince a été remise dans son
compartiment, replace toutes les pièces dans les cavités correspondantes pour le joueur suivant. Sa lumière s’allumera sur le moniteur.
3.3. Jouez chacun votre tour jusqu’à ce que toutes les pièces soient retirées.
LE GAGNANTLE GAGNANT
Lorsque toutes les pièces ont été retirées, enlève la carte de jeu du moniteur : les lumières défi lent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été retirées, il suffi t de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur qui remporte cette partie s’allume alors.)
LE GAGNANTLE GAGNANT
Le jeu se termine quand tous les joueurs ont tenté leur chance. Retire alors la carte de jeu du moniteur : les lumières défi lent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été retirées, il suffi t de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur qui remporte cette partie s’allume alors.)
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INFORMATIONS À RETENIRINFORMATIONS À RETENIR
BESOIN D’UN SPÉCIALISTE ?BESOIN D’UN SPÉCIALISTE ?
Insère la carte 4 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
Dans ce jeu les règles sont celles du jeu classique Dr Maboul avec un Docteur et un Spécialiste.
1.1. Lorsque c’est ton tour, tire une carte docteur et utilise la pince pour retirer
rapidement la pièce qui se trouve dessus.
Si tu réussis à retirer la pièce, replace vite la pince dans son compartiment, pose la pièce et la carte docteur dans le support, en dessous des pieds du patient. C’est alors au joueur suivant d’opérer.
Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient s’allume, tu entendras une alarme et le numéro d’un joueur s’allumera alors sur le moniteur. Donne-lui vite la pince : il devient le Spécialiste.
2.2. Le Spécialiste doit réussir ton opération dans un temps très limité.
S’il réussit à retirer la pièce, il doit vite replacer la pince dans son compartiment, poser la pièce et la carte docteur dans le support, en dessous des pieds du patient. C’est alors au joueur suivant d’opérer.
• S’il touche le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient s’allume, il doit remettre la pince dans son compartiment et la carte docteur en dessous du tas. Il passe alors son tour.
1.1. Fais bien attention de ne pas te prendre dans le fi l de la pince.
S’il te gêne pour opérer, tu peux le tenir avec ton autre main.
2.2. Si le jeu se «bloque», appuie sur le bouton de réinitialisation situé
à côté du réglage de niveau et recommence.
3.3. Si tu ne joues plus, le moniteur s’éteint automatiquement 1 minute
après avoir enlevé la carte de jeu.
4.4. Si tu oublies d’enlever la carte de jeu, le moniteur s’éteint
automatiquement au bout de 5 minutes.
3.3. Une fois que la pince a été remise dans son compartiment, la lumière
du joueur suivant s’allume sur le moniteur.
4.4. Jouez chacun votre tour jusqu’à ce que toutes les pièces soient retirées.
LE GAGNANTLE GAGNANT
Lorsque toutes les pièces ont été retirées, enlève la carte de jeu du moniteur : les lumières défi lent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été retirées, il suffi t de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur qui remporte cette partie s’allume alors.)
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IMPORTANT : UTILISATION DES PILES
Retenez les informations suivantes. Les piles doivent être mises en place par un adulte.
PRECAUTIONS A PRENDRE :
1. Suivre attentivement les
instructions. N’utiliser que les piles conseillées. Insérer les piles correctement en respectant les signes + et – .
2. Ne pas mélanger des piles neuves et usagées, des piles standard (salines) et alcalines.
3. Enlever les piles usagées.
4. Enlever les piles en cas de
non-utilisation prolongée.
5. Ne pas mettre les bornes en court-circuit.
6. Si le produit cause des interférences électriques ou semble en être altéré, l’éloigner des autres appareils électriques. Remettre en marche si nécessaire (enlever les piles et les replacer).
7.
NE PAS UTILISER D’ACCUMULATEURS RECHARGEABLES. NE PAS RECHARGER LES PILES NON RECHARGEABLES.
Ne pas jeter le produit dans vos ordures ménagères.
Le porter dans un centre de recyclage des déchets.
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