
Instrucciones 
JUECO DE 
DESTREZA 
EDAD 
1 
Objetivo: 
de dinero "operandon exitosamente a 
Spider-Man. 
Contenido: 
Spider-Man 
anat6micas Dinero de juguete 
La primera vez 
Con mucho cuidado saca ! as 
tidas partes anat6micas de la guia. 
Deshazte de la guia. Saca las pinzas presionindolas hacia abajo por el frente y 
con mucho cuidado deslizalas por debajo 
de la muesca. Ver Figura 
o 
miis 
22 
tarjetas 
6+ 
jugadores 
Canar la mayor cantidad 
Tablero de juego con 
como "pacienten y pinzas 
11 
divertidas partes 
que 
uegas 
11 
1. 
diver- 
Pilas 
Requiere 2 pilas 
incluidas. 
nas. Requiere un destornillador en 
(no incluido) para colocar las pilas. 
Afloja el tornillo que se encuentra en el 
compartimiento de pilas, ubicado debajo 
del juego, y quita la tapa. Introduce 
pilas 
AA 
nas), aseguriindote de alinear 10s simbo- 
10s + y - con 10s marcados en el plhtico. 
Luego coloca la tapa y ajusta el tornillo. 
(se recomiendan pilas alcali- 
AAILRG 
Se 
recomiendan pilas alcali- 
(1,5 
V), 
no 
cruz 
2 
a 
ADMIA: 
PWlARlClAR~lAsPLASSE~ 
1.~resedequelaspilaset4tklcolocadas 
com&nmk 
delosfabricantesdeljugueteydelaspilas. 
2 
No 
combine 
nipJas~conpilas~(rny 
dnc)oconplasrecargables~ycadmio). 
3. 
Siempre 
d&ilesogastadrrs. 
y 
pilas 
retire 
de 
seguir 
viejas 
del 
las 
con 
pmdmto 
insbucdones 
pilas 
nuevas, 
las 
pilas 
Consenre&informaciimpara~ 
referencia. 
por 
un 
aduh 
Las 
pilas 
deben 
ser 
cambiadas 
ADVERTENCIA: 
1.Sigaaidadosamerdelasirsbucciones 
UlificesljlOlaspilaE~y~res-  
petandolapotaridad+y-. 
2No~pilasgastadssconpilasnuevas,flpii 
aicahSmpii~(~2ilc). 
XRelkelaspilasWiogastadssdeljugwk 
ARelielaspilasdel~encasodeque& 
suede-par~largoperbdo. 
5.Nom- 
timiensodelas* 
6.Sielju@epmuocakWfemx&oesafecWo 
porelb,debeakjatlode~~Sifum 
neces;uio,reinidarb~yapa&M,o 
biensamdoyreinstalandolaspik 
7.PLASIIBCAR(;ABLBNolascombinem~ 
tposde*Retirelassiempredeljugueteantesde 
lwaga&s~la~dem~ 
NO~OTROSTWSDEPLAS 
. 
. 
enlosbomesdelcanpar- 

Las wetas: Separa las tarjetas en 
2 
pilas: las tarjetas de Doctor y las tarjetas 
de Especialista. Baraja las tarjetas de 
Especialista y 
por una, para que cada 
misma 
repaelas boca arriba, una 
jugador tenga la 
cantidad de tarjetas. Si sobran, 
colWas fuera del juego. Luego baraja 
las tarjetas de Doctor y col6calas boca 
abajo cerca del tablera 
El 
banquero: Eligen a un jugador que 
serd el banquero. 
de jwego. 
Este jugador pagar5 
a 10s jugadore por las "o~ciones" 
exitasas. El hquero docar6 el dinero 
cerca 
dc 
$ 
en 
pih 
por denominaciones. 
Divertidas partes anathias: Deja 
caer cada parte anat6mica de plano en 
su cavidad 
tidas 
m6s 
comspondimtrs. 
partes anatdmicas se muestran 
abarjo. Asegurate 
de 
La 
que 
las pates 
diver- 
anatbmicza caigan plma dentro de su 
cavidad. 
C6mo jugar 
El jugador que haya vista 
de Spider-Man juega primero. 
pueden decidirse, el 
edad juega primero. 
m& 
peliculas 
Si 
no 
jugador de menor 
$300 
Crook 
in 
the Neck 
Spidec.Mm's 
Rsmwe 
Si tomas una tarjeta de doctor para 
la"operaci6nW del bandido en el cuello, 
ganarL 
En 
1. 
$300 
tu 
turno 
Tom la primera tarjeta de Doctor de la 
pila y leela en voz 
indicar6 4 divertida park anaMmica 
defm scary cu%ntQs 
honoraria si lo haces con &to. 
2. 
Ahora trata de hacer la "operaci6n" 
usando 
las 
diwtida park anat6mica de la cavidad. 
iTen cuidado! 
raci6nn exitosa 
el borde de metal de la cavidad. Si tocas 
el borde de metal, sonar6 la alarma y la 
luz cerca del 
iluminar6. 
neck 
is 
feeling 
the 
pain 
and 
increase 
sore! 
your 
ocorel 
por sacarlo exitosamente. 
alta. 
La 
tarjeta 
te 
sertin 
tus 
pinzas para 
La 
es 
saw 
la 
clave para una 
Sam la parte 
"ope- 
sin 
cuello de Spider-Man se 
tocar 
Una "operacidn" exitosa: Si sacas 
la parte sin que la alarma suene, jes 
un kxito! El banquero te pagar6 tus 
honorarios. Guarda la divertida parte 
anat6mica frente a ti y coloca la tarjeta 
de Doctor fuera del juego. Tu turno 
ter- 
mina. 
Una "operacibn" fallida: Si la alarma 
suena antes de que termines tu 
raci6nn, no tienes kxito. 
Tu 
"ope- 
turno 
termina. Vuelve a colocar la parte de 
plano en la cavidad y coloca la tarjeta de 
Doctor frente a ti. 
jAhora prueba con el 
Especialista! 
Tarjetas 
de 
Especialista: Todos 10s juga- 
dores (incluykndote a ti) miran sus tarje- 
tas 
de Especialista. El jugador con la tarjeta de Especialista para esa "operaci6nn 
trata de hacer la misma "operacibn" por 
el doble de la 
cantidad de dinero. Mira el 
ejemplo abajo. 
* 
A 
pdn 
Remove 
Crook 
in 
the 
$600 
in 
the Neck 
neck is not 
it 
for 
a 
fancy 
all 
that nice1 
pdcel 
C6mo 
El juego termina cuando las 
ganar 
11 
"operaciones" hayan sido hechas exitosamente. 
iEl jugador con mi% dinero gana! 
"Operando" Contra Reloj 
Antes de comenzar el juego, 10s jugadores 
deben ponerse de acuerdo en un tiempo 
limite (puede ser un rninuto) para cada 
"operaci6nV. Un jugador (que no 
Doctor ni 
tiempo. En este juego, la 
exitosa solo si el 
de 
Un 
iEres el hico "Doctor" en casa? 
- 
el Especialista) contabiliza el 
"operaci6n" es 
jugador la completa antes 
que termine el tiempo. 
Solo Jugador 
iPractica tus habilidades con Spider- 
Man. Trata de hacer las 
exitosamente sin 
11 
ningtin orden. Si algu- 
na "operacidn" fracasa, jno impor ta... 
intkntalo de nuevo! 
Para 
guardar 
el 
juego 
ficabaste de jugar ya? Sujeta 1as pinzas 
presionhdolas hacia abajo por el frente y 
deslizhdolas con cuidado por debajo de 
la 
muesca. Guarda las partes en la parte 
inferior del juego. 
sea 
el 
"operaciones" 
Picada de araiia radiactiva 
Babatoxina simbi6tica 
Pies enredados 
- 
- 
Si tienes la tarjeta de especialista para 
hacer la 
cuello, 
exitosamente. 
Nota: Si la tarjeta de Especialista para esa 
"operaci6nn estd fuera del juego, voltea la 
tarjeta de Doctor boca abajo y 
- 
final de la 
izquierdo del Doctor toma el turno. 
"Operaci6nn del bandido en el 
ganarh 
$600 
por sacarlo 
col6cala al 
pila. Ahora el jugador 
a1 
lado 
Estaremos felices de escuchar sus preguntas o comentarios sobre este juego. 
r 
200, Pawtucket, 
alguno). Los clientes canadienses favor escribir a: Hasbro 
Canada, 2350 de 
1G2. 
Ltd., Hasbro Consumer Affairs, 
Newport, 
ayuda 
No 
es 
convenimite 
MMo 
Hasbro Games, Consumer Affairs 
Los clientes europeos favor escribir 
RI 
la 
Wales, NPlW, o llame a nuestra 
al: 
00 800 2242 7276. 
para 
pequeiias 
Los 
clientes en 
Tek 
nfim 
888-836-7025 
a 
piem 
02862. 
Province, Longueuil, 
P.O. 
- 
rbgo 
Dept., 
BOX 
menos 
de 
EUA 
QC 
a: 
43, 
de 
3 
aiios 
mfowmiento. 
favor escribir 
P.O. 
Box 
(sin 
costo 
Canada, 
J4C 
Haabro 
UK 
Cawell 
Way, 
llnea 
de 
Si el Especialista lo hxe con kxito, 
el banquero le pagar6 
sus 
honorruios. 
Ambas tarjetas, la del Doctor y la del 
Especialista para esa 
"operaci6nn, quedan 
fuera del juego. Ahora el jugador a la 
izquierda del Doctor 
toma 
su 
turno. 
Si el Especialista fracas6, coloca la 
a1 
tarjeta de Doctor boca abajo 
pila. El Especialista 
la 
se 
final de 
queda con su 
Spider-Man 
Chatactem, 
Cdumbia 
Licensed 
OPERATION 
use 
Capital, 
names and 
Pawtucket, 
denote 
1015100800 
and 
all 
related 
Inc 
picture$ 
by 
Spider-Matl 
is a registered trademark, licensed for 
by 
Hasbro, Inc. 
LLC. 
The 
logos 
RI 
02862. 
US. 
'badmarks. 
charactem 
Spider-Man 
IndusM& 
Merehanw 
62006 
HASBRO, 
OPERATION 
All 
Rihts 
molrie elemen$: @2002-2006 
Ine. 
Bane 
MILTON 
- 
TM 
& 
632006 
All 
r@b 
reserved. 
LI? 
of America Leasing 
BRADLEY 
are 
@ 
& 
O 
2006 Hasbro, 
Reserved. 
TM 
and 
L 
@ 
Maw1 
& 
MB 
tarjeta de Especialista. Ahora es el turno 
jugador a la izquierda del Doctor. 
del 
(- 
Elm@