Griven Colorway, Colorway GR 0313 - 1200 HSR, Colorway GR 0313 - 1200 MSR User Manual/instructions

Manuale di Istruzioni
User’s Manual Instructions
COLORWAY
GR 0313 - 1200 HSR/MSR
UPDTD : 29/03/99
Controllate attentamente il contenuto del cartone. In caso di danni al prodotto contattate il vostro trasportatore. Nell’imballaggio del presente proiettore sono contenuti i seguenti prodotti:
n° 1 foglio di Istruzioni n° 1 proiettore COLORWAY HSR/MSR 1200W n° 2 spine XLR 3 poli (1 maschio +1 femmina) n° 1 spina di alimentazione
SICUREZZA
Anche se questo apparecchio è dotato di micro interruttore di sicurezza che isola tutte le parti a vivo durante la sostituzione della lampada, sconnetterlo fisicamente dalla linea di alimentazione.
Questo proiettore è stato progettato per utilizzi in ambienti interni.
La temperatura ambiente massima non deve superare i 50°C. Attenzione: la temperatura della superficie esterna del proiettore può raggiungere 120°C. Attenzione: lampada molto calda, prima della sostituzione attendete almeno 10 minuti. Si raccomanda l’utilizzo della catena di sicurezza da fissare al proiettore ed alla struttura di sospen­sione dello stesso per evitarne la caduta accidentale nel caso poco probabile che il punto di fissag­gio primario dovesse cedere.
INST
ALLAZIONE DEL PROIETTORE
Montaggio della lampada
1) Aprite lo sportello cambio-lampada svitando le 2 viti situate nella parte posteriore del proiettore e quella che trovate sul coperchio.
2) Dopo averla sgrassata con l’apposita salvietta detergente, inserite la lampada nel portalampada con le dovute precauzioni:
- non toccate la lampada con le dita e con stracci unti o comunque sporchi;
- non scuotete la lampada e non fatela urtare contro la lamiera del proiettore od il condensatore;
3) Fissate saldamente la lampada al portalampada;
4) Richiudete lo sportello cambio-lampada.
POSIZIONAMENTO DEL PROIETTORE
COLORWAY può essere montato in qualsiasi posizione. Mantenete una distanza dalla parete o dalle pareti di almeno 50cm per favorire la libera circola­zione dell’aria intorno al proiettore e contenerne il riscaldamento.
INST
ALLAZIONE CON FORCELLA
Per il fissaggio del proiettore al supporto, al soffitto o al muro utilizzate la staffa di fissaggio provvista di 1 foro di Ø 12,5 mm.
COLLEGAMENT
O ELETTRICO
1) Cablate la spina fornita con un cavo di alimentazione di sezione 3x2.5mm2minimo.
2) Collegate il ballast al proiettore mediante l’apposito cavo e successivamente alla rete facendo attenzione alla tensione di alimentazione (230V - 50/60Hz).
3) La linea di alimentazione del proiettore deve essere protetta mediante corretta messa a terra e interruttore magnetotermico differenziale.
4) Questo proiettore dispone di rifasatore di corrente.
CONNESSIONE DELLE PRESE
La connessione delle prese XLR 3 poli dovrà avvenire come di seguito descritto: pin 1> function GND (SHIELD) pin 2> function SIGNAL ­pin 3> function SIGNAL + Verificate che i fili siano correttamente collegati nel connettore e che essi non ne tocchino il guscio (utilizzare filo schermato).
USO DEL PROIETTORE
Funzionamento con DMX
Tutti i proiettori COLORWAY che ricevono un segnale digitale da una centralina di controllo devono avere correttamente settato il rispettivo display. Tenendo presente che ogni proiettore COLORWAY occupa 3 canali (+ altri 2 se richiamati), a seconda di quanti proiettori verranno collegati ad una centralina DMX, ciascuno dei proiettori, per poter essere comandato singolarmente, dovrà essere settato come da tabella seguente:
LETTURA
DEL DISPLAY ED USO DEI COMANDI
Il colore del led indica lo stato del proiettore. La luce verde indica lo stato operativo. La luce rossa indica lo stato di impostazione o modifica. Quando il proiettore è in stato operativo il display indica il numero dell’indirizzario DMX del proiettore (001 fino a quando non verrà cambiato). Per modificare l’indirizzo DMX del proiettore premere una volta il tasto (SELECT) e agire sui tasti (-), (+), quindi premere (ENTER). Premerlo una seconda volta per scegliere l’opzione da modificare. Per memorizzare la modifica premere il tasto (ENTER). Se non si confermano le modifiche, dopo 15 secondi il proiettore ritorna allo stato operativo.
Indirizzario Numero Canali Proiettore 1 0 0 1 Proiettore 2 0 0 6 Proiettore 3 0 1 1 Proiettore 4 0 1 6 Proiettore 5 0 2 1 Proiettore 6 0 2 6 Proiettore 7 0 3 1 Proiettore 8 0 3 6 Proiettore 9 0 4 1 Proiettore 10 0 4 6 Proiettore 11 0 5 1 Proiettore 12 0 5 6 Proiettore 13 0 6 1 Proiettore 14 0 6 6
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