Franklin MWD640 User Manual [fr]

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Dictionary
Mode d’emploi
& Thesaurus
MWD-640
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Accord de Licence
VEUILLEZ LIRE L’ACCORD DE LICENCE AVANT D’UTILISER UNE CARTOU­CHE BOOKMAN.
PAR L’UTILISATION D’UNE CARTOUCHE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEPTATION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE. SI VOUS N’ÊTES PAS D’ACCORD AVEC CES CONDITIONS, VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET, AVEC VOTRE REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ VOUS AVEZ ACHETÉ LA CAR­TOUCHE BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ. CARTOUCHE BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation fournis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCE D’USAGE LIMITÉ Tous les droits relatifs à la CARTOUCHE BOOKMAN demeurent la propriété de
FRANKLIN. Par votre achat, FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d’utilisation de la CARTOUCHE BOOKMAN sur un seul système FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous n’êtes autorisé à faire des copies ni de la CARTOUCHE BOOKMAN, ni des données qui y sont sauvegardées, que ce soit sous forme électronique ou par impression sur papier. De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en matière de copyrights. En outre, vous n’êtes autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter, décompiler, traduire ou créer des travaux dérivés, ni à effectuer aucune opération de rétro-technique sur la CARTOUCHE BOOKMAN. Vous n’êtes pas autorisé à exporter, ou à réexporter, directement ou indirectement, la CARTOUCHE BOOKMAN sans vous conformer à la réglementation nationale en vigueur. La CARTOUCHE BOOK­MAN contient des informations de type confidentiel et exclusives, et vous acceptez de prendre les mesures nécessaires pour protéger ces informations contre toute divulgation ou usage non autorisés. La licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit révoquée. La licence est révoquée immédiatement, sans que FRANKLIN ait l’obligation de notifier un préavis, si vous manquez à vous conformer à l’une quelconque des dispositions de la licence.
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Table des matières
Bienvenue au monde de BOOKMAN ! BOOKMAN est un instrument de consulta­tion électronique puissant et portatif, avec livre incorporé et emplacement à l’arrière pour d’autres livres. Ce
Dictionary & Thesaurus
vous permet de trouver plus de 83␣ 000 entrées de dictionnaire, 41␣ 000 entrées de
Guide des touches ............................................................................................. 2
Installation des piles .......................................................................................... 3
Installation des cartouches ................................................................................ 3
Sélection de livres ............................................................................................. 4
Usage des touches couleur ................................................................................ 4
Modification des paramètres .............................................................................. 5
Visualisation d’une démonstration ..................................................................... 6
Recherche de définitions ................................................................................... 6
Recherche de mots dans des définitions ............................................................ 7
Recherche de synonymes .................................................................................. 7
Recherche d’une lettre ....................................................................................... 8
Recherche d’une série de lettres ........................................................................ 9
Correction des fautes d’orthographe mc ............................................................ 9
Recherche des Confusables ............................................................................... 10
Mise en évidence de mots .................................................................................. 10
Revue de mots ................................................................................................... 11
Utilisation de la liste Utilisateur ......................................................................... 12
Envoi d’un mot ................................................................................................... 14
Modification des parametres des jeux ................................................................ 14
Jeux ................................................................................................................... 15
Entretien de la cartouche ................................................................................... 16
Limited Warranty (US only) ................................................................................ 18
Droits d’auteur et brevets .................................................................................. 18
thesaurus avec 496␣ 000 synonymes, de corriger les fautes d’orthographe, de sauvegarder les mots dans votre liste Utilisateur et de jouer à trois jeux de mots amusants et éducatifs. Pour apprendre à utiliser d’autres livres, reportez-vous à leurs modes d’empoi respectifs.
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Guide des touches

Touches de fonction
CLEAR
Permet de quitter l’écran affiché et de revenir au menu
MENU
Affiche les menus principaux.
THES
(rouge) Affiche un synonyme.
CONF
(vert) Affiche les Confusablesmc.
GAMES
(jaune) Affiche la liste des jeux.
LIST
(bleu) Affiche le menu liste
Entrez un mot
.
Utilisateur.
CARD
Permet de quitter le livre sélectionné.
ON/OFF
Active ou inactive BOOKMAN.
Signification des touches couleur
Les touches couleur (rouge, verte, jaune et bleue) permettent d’accom-plir les fonctions énumérées ci-dessus, uniquement avec le livre BOOKMAN décrit dans ce Guide de l’utilisateur.
Les autres livres possèdent leurs propres touches couleur attribuées à leurs fonctions propres qui sont indiquées sur leurs cartouches et énumérées dans leurs Guides de l’utilisateur. Pour de plus amples renseignements, prière de se reporter à « Utilisation des touches couleur␣ ».
* Maintenir la touche ✩ enfoncée tout en appuyant sur l’autre touche.
Autres Touches
BACK
Permet de retourner à l’écran précédent, d’effacer des lettres ou d’arrêter une mise en évidence.
CAP
Permet de changer le mode du clavier pour taper la ponctuation.
ENTER
Permet d’activer une recherche, de choisir une option de menu ou de commencer une mise en évidence.
HELP
Affiche les messages d’aide.
?
Tape un ? pour remplacer une lettre inconnue dans un mot␣ ; en mode majuscule, tape un pour remplacer une série de lettres inconnues.
Touches à flèches
Déplacement dans la direction indiquée.
SPACE
Introduction d’un espace, affichage de l’écran suivant.
Combinaisons avec la touche étoile*
CARD
+
+ Affiche la saisie ou corre-
Envoie un mot d’un livre à l’autre.
DN
spondance suivante.
UP
+ Affiche la saisie ou corre-
spondance précédente.
P
+
+
2
Affiche la liste ‹‹ Path››.
T
Affiche un synonyme.
ou
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Installation des piles

Installation des cartouches

Le modèle BOOKMAN 640 utilise quatre piles AAA. Suivez la méthode ci­dessous pour installer ou remplacer les piles.
Attention : Lorsque les piles faiblissent ou lorsque vous les retirez du BOOK­MAN, les données saisies dans le livre incorporé et dans la cartouche installée sont effacées.
1. Retournez le BOOKMAN.
2. Faites glisser le couvercle du compartiment des piles dans la direction du triangle.
3. Installez les piles, leur signe plus (+) faisant face.
4. Remettez en place le couvercle du compartiment à piles.
Reprise des activités
Vous pouvez arrêter le BOOKMAN à tout moment, quel que soit l’écran affiché. Lorsque vous remettez le BOOKMAN en marche, le dernier écran affiché réapparaît.
Attention : Ne jamais installer ni enlever une cartouche lorsque le BOOKMAN est en marche. Au cas où ceci arriverait, toutes les données saisies dans le livre incorporé et dans la cartouche installée seraient effacées.
1. Arrêtez le BOOKMAN.
2. Retournez le BOOKMAN.
3. Alignez les languettes de la cartouche avec les encoches de la fente.
4. Appuyez sur la cartouche jusqu’à ce qu’elle s’enclenche dans son logement.
Remplacement des cartouches
Attention ! Lorsqu’on enlève une car­touche pour la remplacer par une autre, les données saisies dans la cartouche que l’on remplace sont effacées.
3
Page 6

Sélection de livres Usage des touches couleur

Une fois que l’on a installé une cartou­che dans le BOOKMAN, il faut choisir quel livre on désire utiliser.
1. Mettez le BOOKMAN en marche.
CARD
2. Appuyez sur
.
Voici des exemples de livres.
3.
Appuyez sur les touches ou
pour mettre en évidence le titre du livre que vous désirez utiliser.
4. Appuyez sur
ENTER
pour faire
la sélection.
Illustrations des écrans
Il est possible que certaines illustra­tions reproduites dans le Mode d’ Em­ploi diffèrent de ce qui est réellement affiché sur l’écran. Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement.
Les touches rouge, verte, jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilisées.
Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur le clavier BOOKMAN. Lorsqu’on choisit une cartouche, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur la cartouche en question.
Il faut se rappeler que les touches couleur des livres BOOKMAN en car­touches remplissent les fonctions indiquées sur les cartouches et non celles indiquées sur le clavier.
4
Page 7
Modification des
paramètres
Modification des
paramètres
Vous pouvez ajuster la dimension des caractères, le temps avant la mise à l’arrêt automatique et le contraste de l’écran. La
Font Size
modifie le nombre de lignes de texte qui apparaissent à l’écran. Le temps avant la mise à l’arrêt est la durée d’activation du BOOKMAN si vous oubliez de l’inactiver.
CLEAR
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
MENU
. .
3. Appuyez sur les touches à
flèches pour mettre en évidence le menu SETUP.
4. Mettez en évidence : Set
Font, Set Shutoff, ou Set Contrast.
5. Appuyez sur
ENTER
.
6. Mettez un paramètre en évidence.
Vous pouvez également appuyer sur
ou si vous avez
sélectionné
Set Contrast
Pour sortir sans modifier les paramètres, appuyez sur
ENTER
7. Appuyer sur
pour
sélectionner le paramètre.
5
.
BACK
.
Page 8
Visualisation d’une
démonstration

Recherche de définitions

Avant de commencer à utiliser un livre, on peut obtenir une démonstration des fonctions et du contenu de ce livre.
S’il s’agit du livre incorporé, la démonstration apparaît automatiquement la première fois qu’on choisit le livre. Pour arrêter la démonstration,
CLEAR
appuyer sur démonstration, appuyer sur
Disable Demo
L’aide est toujours à portée de la main
. Pour désactiver la fonction
MENU
, puis choisir
dans le menu SETUP.
On peut afficher un message d’aide en appuyant sur
HELP
pratiquement à tous les écrans où l’on se trouve. Appuyer sur les touches à flèches pour lire le mes­sage. Pour sortir de la fonction Aide,
BACK
appuyer sur
.
Pour lire les instructions concernant l’usage des fonctions et des touches principales du
Tutorial
livre, choisir l’option
dans le menu
Fonctions supplémentaires.
Suivre les flèches
Les flèches clignotantes à droite de l’écran indiquent sur quelle touche à flèche il faut appuyer pour se déplacer à l’intérieur d’un menu ou faire défiler la suite d’un texte.
6
Il est facile de chercher un mot dans le dictionnaire. Il suffit de le taper à l’écran de saisie et d’appuyer sur
ENTER
Essayez l’exemple suivante:
1. Appuyez sur
CLEAR
.
2. Tapez un mot (par exemple, knowledge).
3. Appuyez sur
ENTER
.
Il s’agit d’une entrée du dictionnaire.
4. Appuyez sur
ou
SPACE
pour
descendre.
5.
Maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur pour voir
DN
l’entrée suivante du dictionnaire par ordre alphabétique.
6. Appuyer sur
CLEAR
une fois la
recherche terminée.
.
Page 9
Recherche de mots dans
des définitions
Search for a Word
trouver toutes les définitions dans lesquelles apparaît un mot particulier.
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
3. Sélectionnez Search for a word au menu CMDS.
4. Tapez un mot (par ex., legal).
5. Appuyez sur
vous permet de
CLEAR
.
MENU
.
ENTER
.

Recherche de synonymes

Si vous voyez THES clignoter une fois dans la partie supérieure droite de l’écran, ce mot a un synonyme.
CLEAR
THES
.
.
1. Appuzez sur
2. Tapez un mot (par exemple, splendid).
3. Appuyez sur
Vous pouvez également maintenir la
touche
enfoncée et appuyer sur T.
6. Maintenez la touche
enfoncée et appuyez sur pour voir la définition sui­vante contenant votre mot.
Pour voir la définition précédente, maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur .
7.
Appuyez sur ou
8. Appuyez sur
UP
CLEAR
SPACE
pour lire.
une fois la
recherche terminée.
DN
C’est le premier synonyme.
4. Appuyez sur
pour lire les
synonymes.
5.
Maintenez la touche enfoncée et appuyez sur pour voir d’autres synonymes.
7
DN
Page 10
Recherche de synonymes

Recherche d’une lettre

Pour revenir au synonyme préce­dent, maintenez la touche enfoncée et appuyez sur .
6. Appuyez sur
CLEAR
UP
une fois la
recherche terminée.
Signification des entrées du
thesaurus
Les entrées du thesaurus se composent de la signification thesaurus et d’une liste de synonymes. Une signification thesaurus est une définition que partage une liste de synonymes.
Deux façons de revenir en arrière
En appuyant sur la touche
BACK
, vous reviendrez à l’écran précédent que vous avez visualisé. Vous pouvez continuer à revenir en arrière jusqu’à ce que vous arriviez à
En maintenant appuyant sur , vous reviendrez à
UP
Enter your word
enfoncée
et en
l’écran précédent d’informations similaires. Ainsi, si vous visualisiez une définition du dictionnaire, vous revien­driez à la définition précédente.
Si vous n’êtes pas sûr d’une lettre dans un mot, tapez un point d’interrogation à la place de chaque lettre inconnue.
1. Tapez un mot avec des ?.
2. Appuyer sur
ENTER
.
3. Mettez une mise en évidence. Appuyez sur
4.
5. Appuyez sur recherche terminée.
.
ENTER
pour la définir.
CLEAR
une fois la
Conseils de recherche orthographe
Vous pouvez également utiliser des ? pour aider à résoudre les mots croisés. Ainsi, si la seconde lettre d’un
h
mot à cinq lettres est
w
lettre est voir d’éventuelles réponses.
8
, introduisez
et si la dernière
?h??w
pour
Page 11
Recherche d’une série
de lettres
Correction des fautes
d’orthographe
mc
Pour trouver des préfixes, des suffixes et autres parties de mots, tapez un astér­isque dans un mot. Les astérisques représentent une série de lettres. REMARQUE : si vous tapez un astérisque au début d’un mot, cela peut prendre un certain temps avant de trouver les mots correspondants.
1. Tapez un mot avec un .
Pour taper un astérisque, maintenez la touche appuyez sur
2. Appuyez sur
CAP
enconcée et
?
ENTER
.
.
3. Mettez une correspondance en evidence.
ENTER
4. Appuyez sur
pour la
définir.
CLEAR
5. Appuyez sur
une fois la
recherche terminée.
Si vous épelez mal un mot, ne vous inquiétez pas. Il sera corrigé automatiquement.
1.
Tapez un mot mal épelé:
Pour effacer une lettre, appuyez sur
2. Appuyez sur
3.
Appuyez sur pour mettre
ENTER
.
BACK
une correction en évidence.
4. Appuyez sur
ENTER
pour voir
son entrée au dictionnaire.
Pour revenir à la liste de correction, appuyez sur
5. Appuyez sur
BACK
CLEAR
.
une fois la
recherche terminée.
9
.
Page 12

Recherche des Confusables

Mise en évidence de mots

Les « confusables » sont des homonymes et des variantes␣ orthographiques qu’on peut facilement confondre. Si un mot a des « confusables », CONF clignotera une fois dans le coin supérieur droit de l’écran.
1.
Tapez un mot (par exemple, rein).
2. Appuyez sur
CONF
.
Les confusables sont affichés avec les mots identifiables.
ENTER
3. Appuyer sur
, puis
mettez un mot en evidence.
4.
Appuyer sur
ou appuyez sur
ENTER
pour le définir,
THES
pour voir sa
signification thesaurus.
5. Appuyer sur
CLEAR
une fois la
recherche terminée.
On peut également chercher des mots en les mettant en évidence dans les définitions de dictionnaire, les syno­nymes ou les listes de mots. Vous pouvez alors trouver leurs définitions, synonymes et Confusables, ou les ajouter à votre liste Utilisateur.
1. Dans n’importe quel texte,
ENTER
appuyez sur
pour commencer la mise en évidence.
Pour arrêter la évidence, appuyez
BACK
sur
.
2. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre un mot en évidence.
10
Page 13
Mise en évidence de mots

Revue de mots

3. Procédez à l’une des opérations suivantes :
Pour... Press...
définir le mot voir un synonyme voir les Confusables ajouter un mot à la
liste Utilisateur
ENTER
THES
CONF
LIST
La liste ‹‹ Path ›› vous permet de revoir les 15 derniers mots que vous avez cherchés. Votre liste ‹‹ Path ›› est sauvegardée automatiquement entre les sessions jusqu’à épuisement des piles.
1. Sélectionnez la liste ‹‹ Path ›› au menu CMDS.
Vous pouvez également maintenir
touche
enfoncée et appuyer sur P.
la
Il s’agit d’un exemple de liste ‹‹ Path ››. Si vous n’avez cherché aucun mot, vous voyez :
2.
Mettez un mot en évidence.
3.
Appuyez sur
4.
Appuyez sur
Path is empty
ENTER
THES
synonyme ou
.
pour le définir.
pour voir un
CONF
pour voir
ses Confusables, le cas échéant.
11
Page 14
Utilisation de la liste
Utilisateur
Utilisation de la liste
Utilisateur
Vous pouvez créer une liste Utilisateur de jusqu’à 40 mots. Vous pouvez même ajouter, à votre liste Utilisateur, des mots qui n’apparaissent pas dans ce dictionnaire. Voici comment ajouter et voir un mot.
LIST
1. Appuyez sur
pour afficher le menu liste Utilisateur.
Si vous n’avez pas ajouté de mots à votre liste Utilisateur,
✽✽ Empty✽✽
apparaît.
View List
2. Mettez en évidence ‹‹ Add a Word ››. Appuyez ensuite sur
ENTER
.
3. Tapez un mot (par exemple, restive).
4. Appuyez sur
ENTER
pour
ajouter le mot.
5. Sélectionnez View List: 1 word.
Il s’agit d’une liste Utilisateur composée d’un seul mot.
12
Page 15
Utilisation de la liste
Utilisateur
Ajout de mots mis en évidence
Dans n’importe quel texte, vous pouvez mettre un mot en évidence et l’ajouter à votre liste Utilisateur.
1. Dans n’importe quel texte,
ENTER
appuyez sur
pour com-
mencer la mise en évidence.
2.
Mettez un mot en évidence.
3. Appuyez sur Sélectionnez Add “your word”.
4.
LIST
.
Ajout de mots qui ne figur-
ent pas dans ce dictionnaire
Lorsque vous ajoutez un mot qui ne figure pas dans ce dictionnaire, vous aurez trois options :
ou
anyway
Correction list
Cancel, Add
. Choisissez
une option. Attention : l’ajout de mots qui ne
figurent pas dans ce dictionnaire utilise considérablement plus de mémoire que l’ajout de mots qui y sont. Si vous n’ajoutez que des mots qui ne figurent pas dans ce dictionnaire, votre liste Utilisateur pourrait se limiter à pas plus de 10 mots.
Utilisation de la liste
Utilisateur
Vous pouvez supprimer un ou tous les mots figurant dans votre liste Utilisateur. Faites comme suit.
Suppression d’un mot
1. Appuyez sur
LIST
.
2. Sélectionnez Delete word.
3. Mettez en évidence un mot de la liste.
ENTER
4. Appuyez sur
pour le
supprimer.
S
uppression de votre liste Utilisateur
1. Appuyez sur
LIST
.
2. Sélectionnez Erase list.
Y
3. Appuyez sur
pour effacer
toute la liste ou appuyez sur
N
pour annuler.
13
Page 16

Envoi d’un mot

Modification des
parametres des jeux
Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir de même des mots de cet autre livre. Pour envoyer un mot, il faut d’abord installer une cartouche dans le BOOKMAN, puis s’assurer que la cartouche a la capacité d’envoyer ou de recevoir des mots. Pour déterminer si la cartouche possède cette capacité, il faut lire le mode d’emploi qui l’accompagne.
1. Mettez en évidence un mot du livre en cours d’étude.
Pour mettre en évidence un mot faisant
ENTER
partie d’un texte, appuyer sur
,
puis utiliser les touches à flèches.
2. Maintenez la touche ✩ en-
CARD
foncée et appuyez sur
Mettez l’autre livre en évidence.
3.
4. Appuyez sur
ENTER
.
.
Le mot qui a été mis en évidence apparaît dans l’autre livre.
5. Appuyez sur
ENTER
pour
chercher le mot.
Vous pouvez modifier les paramètres des jeux à tout moment. Chaque paramètre s’applique à tous les jeux.
Word List
vous permet de choisir les mots avec lesquels vous jouerez. Si vous choisissez
Type Them in
devrez taper les mots après avoir sélectionné un jeu.
Word Length
vous permet de choisir le nombre de lettres dont se composeront les mots (3 à 13).
Skill Level
vous permet de sélectionner
le niveau de difficulté.
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
MENU
.
pour mettre
en évidence le menu de jeux.
3. Mettez un paramètre en
évidence.
ENTER
4. Appuyez sur
pour le
sélectionner.
14
, vous
Page 17

Jeux

Jeux
Une fois les paramètres des jeux définis, il est temps de jouer.
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
GAMES
.
ou pour
mettre un jeu en évidence.
ENTER
3. Appuyez sur
pour le
commencer.
Comptage des points
Dans Le Pendu et Le Petit Train, vos points apparaissent après chaque tour.
Le Pendu
Le Pendu vous invite à deviner un mot-mystère, indiqué par des ?, une lettre à la fois. Le nombre de fois que vous pouvez deviner est affiché à droite des #. Pour obtenir un indice, maintenez
CAP
la touche
?
. Vous pouvez également appuyer sur
?
pour mettre fin au tour. REMARQUE : si
enfoncée et appuyez sur
vous demandez un indice, vous perdez le tour.
SPACE
Appuyez sur nouveau tour. Appuyez sur définition du mot. Appuyez sur
pour commencer un
ENTER
pour voir la
BACK
pour sortir
d’un jeu et afficher la liste des jeux.
Anagrammes
Il s’agit d’un exercice qui vous met au défi de trouver tous les mots pouvant être formés à l’intérieur d’un mot sélectionné. Chaque lettre peut seulement être utilisée autant de fois qu’elle apparaît dans le mot sélectionné. Chaque anagramme doit avoir une longueur minimum spécifiée. Cette donnée clignotera à l’écran avant chaque jeu. Le nombre d’anagrammes possibles apparaît du côté droit de l’écran.
15
Page 18
Jeux

Entretien de la cartouche

Tapez une anagramme, puis appuyez sur
ENTER
. Utilisez les flèches pour voir les anagrammes que vous avez déjà introduites. Maintenez la touche enfoncée et appuyez sur
CAP
?
pour
mélanger les lettres dans le mot
?
sélectionné. Appuyez sur
pour mettre fin à un tour et révéler les anagrammes restantes. Mettez un mot en évidence, puis appuyez sur
ENTER
pour voir sa définition au dictionnaire.
BACK
Appuyez sur
pour sortir des
anagrammes.
Le Petit Train
Tous à bord du jeu à épeler Le Petit Train ! Le train et vous-même alternez pour taper les lettres qui formeront un mot. Le gagnant est celui qui tape la dernière lettre. Pour voir les lettres que vous pouvez taper quand c’est votre tour, maintenez la touche
CAP
enfoncée et appuyez sur
Vous pouvez également appuyer sur
?
.
?
pour mettre fin à un tour et révéler le mot.
ENTER
Appuyez sur
pour voir la définition du
mot au dictionnaire.
• Ne pas toucher aux contacts métalliques des cartouches.
Attention : Si vous touchez ces contacts électriques avec des objets affectés d’une charge statique, dont les doigts, vous risquez d’effacer toutes les données saisies dans une cartouche ou dans le livre incorporé.
• Ne pas appliquer de pression trop forte sur les cartouches.
kg
LBS.
• Ne pas exposer les cartouches à la chaleur, au froid, ni renverser de liquide dessus.
16
Page 19
Remise à zéro du
BOOKMAN
Si le clavier du BOOKMAN ne répond plus aux commandes, ou si l’écran fonctionne mal, appuyez d’abord sur
ON/OFF
deux fois. Si rien ne se produit, suivez les étapes indiquées ci-dessous pour remettre l’appareil à zéro.
Attention : En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise à zéro, vous risquez d’endommager définitivement le BOOKMAN. La remise à zéro a également pour effet d’effacer les paramètres et les données préalablement saisis dans le livre incorporé et dans les cartouches installées.
1. Maintenez la touche
foncée et appuyez sur
Si rien ne se produit, passez à l’étape 2.
2. À l’aide d’un trombone,
appuyez très légèrement sur le bouton de remise à zéro du BOOKMAN.
On trouve ce bouton encastré dans un trou gros comme une tête d’épingle, à l’arrière du BOOKMAN, près du couvercle à piles ou près de la fente à cartouche.
CLEAR
, puis sur
en-
ON/OFF
.
Notes
17
Page 20
Limited Warranty (US
only)
FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, NJ 08016-4907, within one year of purchase. Alternatively, FRANKLIN may , at its option, refund your purchase price. Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN. FRANKLIN makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT. No warranty is made that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free. You assume all risk of any damage or loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT. This warranty does not apply if, in the sole discretion of FRANKLIN, the BOOKMAN PRODUCT has been tampered with, damaged by accident, abused, misused, or misapplication, or as a result of service or modification by any party, including any dealer, other than FRANKLIN. This warranty applies only to products manufactured by or for FRANKLIN. Batteries, corrosion, or battery contacts and any damage caused by batteries are not covered by this warranty. NO FRANKLIN DEALER, AGENT, OR EMPLOYEE IS AUTHORIZED TO MAKE ANY ADDITIONAL WARRANTY IN THIS REGARD OR TO MAKE ANY MODIFICATION OR EXTENSION OF THIS EXPRESS WARRANTY. THE FOREGOING WARRANTY IS EXCLUSIVE AND IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, WRITTEN OR ORAL, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY SHALL BE FRANKLIN’S OBLIGATION TO REPLACE OR REFUND AS SET FORTH ABOVE IN THIS WARRANTY. Some States do not allow the exclusion of implied warranties, or limitations on how long a warranty lasts. This warranty gives you specific rights; you may also have additional rights which vary from State to State. This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision may be prohibited by applicable law. FRANKLIN SHALL IN NO EVENT BE LIABLE TO YOU OR TO ANY OTHER PERSON FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE, ARISING OUT OF YOUR PURCHASE, THE MANUFACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT, THIS LICENSE, OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY, WHETHER BREACH OF CONTRACT, TORT , STRICT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING, WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE LIMITED TO, LOST PROFITS, DAMAGES TO PROPERTY, OR PERSONAL INJUR Y (BUT ONL Y TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW). FRANKLIN’S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS, DAMAGE, OR EXPENSE FROM ANY SUCH CAUSE SHALL IN NO EVENT EXCEED THE PRICE PAID FOR THE BOOKMAN PRODUCT. THIS CLAUSE SHALL SURVIVE FAILURE OF AN EXCLUSIVE REMEDY. This license and warranty is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey.

Droits d’auteur et brevets

Modèle: MWD-640
• piles : 4 AAA, 1.5 volt
• dimensions : 14 x 10,3 x 2,5 cm
• poids : 170.10 g (sans les piles) © 1987-1995 Franklin Electronic Publish-
ers, Inc., Mount Holly, NJ 08060 USA. Tous droits réservés. © 1989 William Collins Sons & Co., Ltd. Tous droits réservés. BOOKMAN est une marque commerciale appar­tenant à Sherwin M. Borsuk, utilisée sous licence.
Notice FCC : L’appareil est conforme aux limites fixées pour les calculatrices de Catégorie B, conformément aux dispositions de la Sous-Section B, Section 15 de la réglementation FCC. Le fonctionnement de l’appareil est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne doit causer aucune interférence nuisible; et (2) cet appareil doit pouvoir tolérer toutes les interférences reçues, y compris celles qui pourraient provoquer un fonctionnement inadéquat.
Brevets U.S. 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 4,982,181; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,218,536; 5,229,936; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313; 5,396,606
Brevet Européen 0 136 379. Pat. Pend.
ISBN 1-56712-133-0
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Page 21
FPB-28028-00 Printed in U.S. P/N 7201383 Rev A
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