Accord de Licence
VEUILLEZ LIRE L’ACCORD DE LICENCE
AVANT D’UTILISER UN PRODUIT
BOOKMAN.
PAR L’UTILISATION D’UN PRODUIT
BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE
ACCEPTATION IMPLICITE DES
CONDITIONS DE LA LICENCE. SI VOUS
N’ÊTES PAS D’ACCORD AVEC CES
CONDITIONS, VOUS POUVEZ
RETOURNER LE PAQUET, AVEC VOTRE
REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ
VOUS AVEZ ACHETÉ LE PRODUIT
BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE
ACHAT VOUS SERAREMBOURSÉ.
PRODUIT BOOKMAN signifie le logiciel et la
documentation fournis dans le paquet et
FRANKLIN signifie Franklin Electronic
Publishers, Inc.
LICENCE D’USAGE LIMITÉ
T ous les droits relatifs au PRODUITBOOKMAN
demeurent la propriété de FRANKLIN. Par votre
achat, FRANKLIN vous accorde une licence
personnelle et non exclusive d’utilisation du
2
PRODUIT BOOKMAN sur un seul système
FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous n’êtes
autorisé à faire des copies ni du PRODUIT
BOOKMAN, ni des données qui y sont
sauvegardées, que ce soit sous forme électronique
ou d’impression sur papier. De telles copies
constitueraient une violation des lois applicables en
matière de copyrights. En outre, vous n’êtes
autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter ,
décompiler, traduire ou créer des travaux dérivés,
ni à effectuer aucune opération de rétro-technique
sur le PRODUIT BOOKMAN. Vous n’êtes pas
autorisé à exporter, ou à réexporter , directement ou
indirectement, le PRODUIT BOOKMAN sans vous
conformer à la réglementation nationale en
vigueur. Le PRODUITBOOKMAN contient des
informations de type confidentiel et exclusives, et
vous acceptez de prendre les mesures
nécessaires pour protéger ces informations contre
toute divulgation ou usage non autorisés. La
licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit
révoquée. La licence est révoquée
immédiatement, sans que FRANKLIN ait
l’obligation de notifier un préavis, si vous manquez
à vous conformer à l’une quelconque des
dispositions de la licence.
3
Guide des touches
Touches du
dictionnaire
†
DICT Passe au dictionnaire.
THES Passe au thésaurus.
GAMES Passe au menu Games (jeux).
LEARN Passe au menu Learning
Exercises (Exercices
linguistiques).
CONF Liste les Confusables
(confondables : homonymes
et homophones) d’un mot.
Touches de
l’organiseur
†
CLOCK Passe à l’horloge.
DATA Passe au menu Databank
(répertoire).
4
†
Les touches sans indication situées en haut du clavier
correspondent aux fonctions affichées en bas de l’écran
directement au-dessus de ces touches. Appuyez sur la
touche correspondant à la fonction que vous souhaitez
utiliser.
CALC Passe à la calculatrice.
CONV Passe au convertisseur.
CURR Passe au convertisseur de
devises.
Touches de fonction
Allume ou éteint l’appareil.
Affiche un message d’aide.
Dans le dictionnaire, passe à
l’écran de saisie. Remet la
calculatrice à zéro. Dans le
répertoire et le convertisseur,
passe à leurs menus
principaux.
Revient en arrière, efface un
lettre, ou éteint la mise en
évidence dans une entrée.
Entre un mot, sélectionne un
choix, ou commence une
mise en évidence à une
entrée. Aune entrée de
dictionnaire, affiche le mot
titre.
5
Passe à l’organiseur:
horloge, répertoire,
calculatrice, convertisseur et
convertisseur de devises.
Affiche les menus principaux
pour le dictionnaire.
A l’écran de saisie, tape un ?
pour représenter une lettre
dans un mot. Aun menu,
affiche un article du menu. A
une entrée de dictionnaire,
affiche le mot entrée. Dans les
jeux, révèle le mot et
abandonne la partie.
Modifie le clavier pour taper
des lettres majuscules et
des signes de ponctuation.
Modifie le clavier pour aller
à l'entrée précédente
(prev), suivante (next), et
pour taper un tiret (-) ou ñ.
Quitte le livre que vous
consultiez.
6
Combinaisons de
touches*
+ Aune entrée de dictionnaire,
permet de faire défiler vers le
haut ou vers le bas, une page à
la fois.
+
A partir d'une entrée de
dictionnaire, va à l'entrée
précédente ou suivante.
+ Transfère un mot d’un livre
à un autre.
+J Tape un trait d’union.
+M Tape un @.
+_’ Tape une apostrophe.
+_’ Tape une barre oblique.
7
*Tenez la première touche enfoncée et appuyez sur la
deuxième.
ou
ou
+ A l'écran de saisie, tape un
astérisque pour remplacer
une série de lettres dans un
mot. Dans les jeux, donne un
indice.
Touches de direction
Permet de se déplacer vers
le haut ou vers le bas (situé
sur le côté de l’appareil).
Permet de se déplacer vers
la gauche ou vers la droite.
Dans les menus et les
entrées de dictionnaire,
permet de faire défiler vers le
bas, une page à la fois. A
l'écran de saisie, ajoute un
espace.
8
Utilisation des
fonctions spéciales
Votre unité est équipée de plusieurs
fonctions spéciales que la plupart des
cartes de livre BOOKMAN, mais pas
toutes, utilisent. Pour savoir si vous
pouvez utiliser les fonctions spéciales
avec une carte de livre donnée,
consultez son Guide de l’utilisateur.
9
Haut/Bas
Marche/
Arrêt
Touches de
fonction
Marche/Arrêt : permet d’allumer et
d’éteindre l’unité.
Touches de fonction : chacune de ces
touches sans indication correspond à la
fonction du dictionnaire ou de
l’organiseur affichée à l’écran
directement au-dessus d’elle.
Haut/Bas: Fait défiler l’écran ligne
par ligne vers le haut ou le bas,
déplace la mise en évidence dans le
sens indiqué, ou passe de ligne en
ligne au menu.
10
Port série : permet de relier un câble
série/USB ou série/série afin de
connecter le dictionnaire à votre PC.
Emplacement carte livre :
l’emplacement carte est situé au dos
de l’unité. Il vous permet de lire des
livres électroniques achetés à
www.franklin.com et est compatible
avec toutes les cartes BOOKMAN et
BMC.
Compartiment à piles : le
compartiment à piles est situé au dos
de l’unité. Il accepte deux piles AAA.
11
Port
série
Compartiment
à piles
Emplacement
carte livre
Remplacement des piles
Votre appareil est alimenté par deux
piles AAA. Pour les installer ou les
remplacer, exécutez les opérations cidessous. Il vous faut avoir les piles
neuves sous la main avant d'enlever
les piles usées.
1. Éteindre et retournez votre
appareil.
2. Soulevez le couvercle du
compartiment à pile, derrière
l’appareil, en poussant le verrou.
3. Enlevez les piles usées.
4. Installez les neuves en respectant
les indications +/- figurant dans le
compartiment à piles
5. Replacez le couvercle du
compartiment à piles.
Avertissement : Si les piles tombent
complètement à plat ou si vous mettez
plus de quelques secondes à les
remplacer, vous perdrez toutes les
12
informations sauvegardées dans le livre
incorporé ou la carte livre. Tenez
toujours une copie écrite de vos
renseignements importants.
Pour information
✓ Suivez les flèches
Les flèches clignotantes
apparaissant à la droite de l’écran
vous indiquent quelles touches à
flèches vous pouvez utiliser pour
vous déplacer sur l’écran.
✓ Une aide toujours
disponible
Vous pouvez voir le message d’aide
de n’importe quel écran en appuyant
sur la touche HELP. Utilisez les
touches de direction pour lire le
message. Pour quitter l’aide, appuyez
sur BACK.
13
✓ A propos des illustrations
d’écran
Il est possible que certaines
illustrations d’écran apparaissant
dans ce Mode d’emploi soient
légèrement différentes de ce que
vous voyez sur votre écran. Cela ne
signifie pas que votre appareil
fonctionne mal.
Utilisation du menu principal
Lorsque vous appuyez sur MENU, vous
voyez apparaître six icônes. Utilisez-les
pour aller rapidement dans une section
du dictionnaire. Utilisez les touches à
flèches pour mettre en évidence l’icône
de votre choix, puis appuyez sur
ENTER.
14
Pour comprendre le menu
Va à l’écran de saisie du
dictionnaire.
Va à l’écran de saisie du
thésaurus.
Va au menu Learning
Exercises (Exercices
linguistiques).
Va au menu Games (jeux).
Va à My Word List (Ma liste
de mots).
Va au menu Tools (outils).
15
Affichage d’une démonstration
et utilisation du tutoriel
1. Appuyez sur MENU.
2. Utilisez les touches à flèches
pour mettre en évidence l’icône
et appuyez sur ENTER.
3. Appuyez sur pour mettre en
évidence Tutorial (tutoriel) ou
View Demo (Voir la démo), puis
appuyez sur ENTER.
Pour interrompre une démonstration ou
quitter le Tutorial (tutoriel), appuyez sur
CLEAR.
Pour aller à l’écran de saisie du
dictionnaire, appuyez sur MENU.
Si une carte livre est installée dans
votre appareil Franklin, choisissez View
Demo dans le menu Setup (réglage) et
vous verrez la démonstration de cette
carte.
16
Modification des paramètres
Lorsque vous utilisez ce dictionnaire,
vous pouvez activer la fonction Learn a
Word (Apprendre un mot), régler la
grosseur des lettres, le délai d’arrêt et
le contraste de l’écran. Le délai d’arrêt
définit la durée de fonctionnement sans
utilisation, au cas où vous oublieriez
d’éteindre l’appareil. Learn a Word
vous permet d’améliorer votre
vocabulaire en affichant un nouveau
mot et sa définition à chaque mise en
marche du dictionnaire.
1. Appuyez sur MENU.
2. Utilisez les touches à flèches
pour mettre en évidence l’icône
, puis appuyez sur ENTER.
Le mot Settings (paramètres) sera
mis en évidence.
3. Appuyez sur ENTER pour le
sélectionner.
17
4. Appuyez sur ou pour
déplacer sur Learn a Word
(Apprendre un mot), Contrast
(Contraste), Shutoff (Arrêt) ou
Type Size (Grosseur des lettres).
5. Appuyez sur ou pour
modifier le ou les paramètres de
votre choix.
Vos modifications sont
automatiquement sauvegardées.
6. Appuyez sur ENTER lorsque vous
avez terminé.
Pour chercher une entrée
dans le dictionnaire
Appuyez sur CLEAR lorsque vous
désirez retourner à l’écran de saisie du
dictionnaire.
1.Appuyez sur DICT.
Ou vous pouvez également appuyer
sur MENU, mettre en évidence
18
l’icône et appuyer sur ENTER.
2. Tapez un mot.
Pour effacer une lettre, appuyez sur
BACK. Pour taper une majuscule,
tenez la touche CAP enfoncée et
appuyez sur une lettre. Pour taper
un trait d’union, tenez la touche FN
enfoncée et appuyez sur J.
3. Appuyez sur ENTER pour voir la
définition.
4. Appuyez sur ou SPACE pour
lire la définition.
5. enez la touche FN enfoncée et
appuyez sur ou si vous
désirez voir la définition suivante
ou précédente.
6. Appuyez sur CLEAR lorsque vous
avez terminé.
19
✓
Choix de plusieurs formes
Lorsqu’un mot peut s’écrire de
différentes façons (par exemple,
“resume” et “resumé”). Lorsqu’un un
mot peut s’écrire de différentes
formes, les orthographes
apparaissent dans une liste. Vous
n’avez qu’à mettre l’orthographe de
votre choix en évidence et à appuyer
sur ENTER pour voir la définition
correspondante. Par exemple, tapez
resume à l’écran de saisie.
Mettez en évidence l’orthographe de
votre choix et appuyez sur ENTER
pour voir l’entrée correspondante.
Pour retourner à la liste de plusieurs
formes, appuyez sur BACK.
20
✓
Correction des fautes
d’orthographe
Si vous tapez un mot avec une faute
d’orthographe, vous voyez apparaître
une liste de corrections possibles.
Utilisez les touches ou pour
mettre en évidence la correction de
votre choix, puis appuyez sur
ENTER pour voir la définition
correspondante.
21
✓
Comprendre les définitions
Les entrées de dictionnaire
comprennent un mot titre, sa nature
grammaticale, et des définitions. Il est
possible que des exemples
d’utilisation suivent la traduction ou la
définition.
Utilisation du thésaurus
1.Appuyez sur THES.
Ou vous pouvez également appuyer
sur MENU, mettre en évidence
l’icône , et appuyer sur
ENTER.
2. Tapez un mot.
Pour effacer une lettre, appuyez sur
BACK. Pour taper une majuscule,
tenez la touche CAP enfoncée et
appuyez sur une lettre. Pour taper
un trait d’union, tenez la touche FN
enfoncée et appuyez sur J.
22
3. Appuyez sur ENTER pour voir
l’entrée dans le thésaurus.
4. Appuyez sur ou SPACE pour
lire l’entrée choisie.
5. Tenez la touche FN enfoncée et
appuyez sur ou si vous
désirez voir le mot suivant ou le
mot précédent du thésaurus.
6. Appuyez sur CLEAR lorsque vous
avez terminé.
✓
Pour comprendre les
entrées du thésaurus
Une entrée de thésaurus est une
définition partagée par un groupe de
synonymes. Les synonymes sont des
23