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BOOKMAN.
PAR L’UTILISATION D’UNE CARTE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEPTATION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE. SI VOUS N’ÊTES PAS D’ACCORD AVEC CES CONDITIONS, VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET, AVEC
VOTRE REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ VOUS AVEZ ACHETÉ LA CARTE
BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ. CARTE
BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation fournis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers, Inc.
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Tous les droits relatifs à la CARTE BOOKMAN demeurent la propriété de FRANKLIN. Par
votre achat, FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d’utilisation
de la CARTE BOOKMAN sur un seul système FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous
n’êtes autorisé à faire de copies ni de la CARTE BOOKMAN, ni des données qui y sont
sauvegardées, que ce soit sous forme électronique ou par impression sur papier. De telles
copies constitueraient une violation des lois applicables en matière de copyrights. En outre,
vous n’êtes autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter, décompiler, traduire ou créer des
travaux dérivés, ni à effectuer aucune opération de rétro-technique sur la CARTE
BOOKMAN. Vous n’êtes pas autorisé à exporter, ou à réexporter, directement ou indirectement, la CARTE BOOKMAN sans vous conformer à la réglementation nationale en vigueur.
La CARTE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives, et vous
acceptez de prendre les mesures nécessaires pour protéger ces informations contre toute
divulgation ou usage non autorisés. La licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit révoquée. La licence est révoquée immédiatement, sans que FRANKLIN ait l’obligation de notifier un préavis, si vous manquez à vous conformer à l’une quelconque des dispositions de
la licence.
1
Page 3
Table des matières
Vous possédez désormais un puissant
dictionnaire électronique portatif. Votre
nouveau dictionnaire contient neuf rubriques. Vous pouvez également vérifier les
formes fléchies de noms et d’adjectifs
ainsi que des conjugaisons extensives
de verbes, trouver et corriger l’orthographe, et jouer à cinq jeux passionnants
portant sur les mots et l’orthographe.
Guide des touches ......................................................... 3
Installation des piles ..................................................... 4
Installation des cartes ................................................... 4
Sélection de livres ......................................................... 5
Usage des touches couleur ........................................... 5
Modification des paramètres ......................................... 6
Démonstration ou instructions ...................................... 6
Recherche de définitions ............................................... 7
Recherche de conjugaisons........................................... 8
Recherche de phrases ................................................... 9
Envoi d’un mot ............................................................... 14
Entretien de la carte ...................................................... 14
Droits d’auteur et brevets ............................................. 15
2
Page 4
Guide des touches
BAS
Touches de fonction
EFFAC
Efface les mots entrés.
MENU
Affiche les menus.
CONJ
(rouge) Affiche les conjugaisons.
ACC
(vert) Tape un accent.
JEUX
(jaune) Affiche la liste des jeux.
PHR
(bleu) Cherche les phrases.
CARTE
Permet de quitter le livre.
ON/OFF
Active ou inactive le BOOKMAN.
➤
Signification des touches couleur
Les touches couleur (rouge, vert,
jaune et bleu) permettent d’accomplir
les fonctions énumérées ci-dessus,
uniquement avec le livre BOOKMAN
décrit dans ce mode d’emploi.
Les autres livres possèdent leurs propres touches couleur attribuées à
leurs fonctions propres qui sont indiquées sur leurs cartes et énumérées
dans leurs mode d’emploi. Pour de
plus amples renseignements, prière
de se reporter à « Utilisation des touches couleur ».
Autres touches
AIDE
Affiche les messages d’aide.
ARR
Permet de retourner à l’écran
précédent, d’effacer des lettres ou
d’arrêter une mise en évidence.
ENTRER
Permet d’activer une recherche, de
choisir une option de menu ou de
commencer une mise en évidence.
MAJ
Permet de changer le mode du
clavier pour taper les majuscules.
✱
?
Tape un ? pour remplacer une lettre
inconnue dans un mot ; en mode
majuscule, tape un ✽ pour remplacer
une série de lettres inconnues.
Touches à flèches
Déplacement dans la direction
indiquée.
Page bas/haut.
HT
Introduction d’un espace, ou
ESPACE
affichage de l’écran suivant.
Combinaisons avec la
touche étoile
CARTE
✩
✩
ou
+
+
Envoie un mot d’un livre à l’autre.
HT
Affichent l’article précédent
BAS
ou suivant.
3
Page 5
Installation des piles
Installation des cartes
Le modèle BOOKMAN 440 utilise deux
piles CR2032 au lithium de 3 volts. Suivez la méthode ci-dessous pour installer
ou remplacer les piles.
Attention : Lorsque les piles faiblissent
ou lorsque vous les retirez du BOOKMAN,
les données saisies dans le livre incorporé
et dans la carte installée sont effacées.
1. Retournez le BOOKMAN.
2. Faites glisser le couvercle du
compartiment des piles dans la
direction du triangle.
3. Installez les piles, leur signe
plus (+) faisant face.
4. Remettez en place le couvercle
du compartiment à piles.
➤ Reprise des activités
Vous pouvez arrêter le BOOKMAN à
tout moment, quel que soit l’écran affiché. Lorsque vous remettez le
BOOKMAN en marche, le dernier
écran affiché réapparaît.
Attention : Ne jamais installer ni enlever une carte lorsque le BOOKMAN est
en marche. Au cas où ceci arriverait, toutes les données saisies dans le livre incorporé et dans la carte installée
seraient effacées.
1. Arrêtez le BOOKMAN.
2. Retournez le BOOKMAN.
3. Alignez les languettes de la
carte avec les encoches de la
fente.
4. Appuyez sur la carte jusqu’à ce
qu’elle s’enclenche dans son
logement.
➤
Remplacement des cartes
Attention : Lorsqu’on enlève une
carte pour la remplacer par une autre,
les données saisies dans la carte que
l’on remplace sont effacées.
4
Page 6
Sélection de livresUsage des touches couleur
Une fois que l’on a installé une carte
dans le BOOKMAN, il faut choisir quel livre on désire utiliser.
1. Mettez le BOOKMAN en marche.
CARTE
2. Appuyez sur
.
Voici des exemples de livres.
3. Appuyez sur les touches
ou
pour mettre en évidence le titre
du livre que vous désirez utiliser.
4. Appuyez sur
ENTRER
pour faire la
sélection.
➤ Illustrations des écrans
Il est possible que certaines illustrations reproduites dans le mode
d’emploi diffèrent de ce qui est réellement affiché sur l’écran. Ceci ne
signifie pas que votre BOOKMAN ne
fonctionne pas correctement.
Les touches rouge, verte, jaune et bleue du
BOOKMAN changent de fonction selon le
livre avec lequel elles sont utilisées.
Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les
touches couleur remplissent les fonctions
indiquées sur le clavier BOOKMAN.
Lorsqu’on choisit une carte, les touches
couleur remplissent les fonctions indiquées sur la carte en question.
Il faut se rappeler que les touches couleur des livres BOOKMAN en cartes
remplissent les fonctions indiquées sur
les cartes et non celles indiquées sur le
clavier.
5
Page 7
Modification des
paramètres
Démonstration ou
instructions
Vous pouvez ajuster la dimension des caractères, le temps avant la mise à l’arrêt
automatique et le contraste de l’écran.
EFFAC
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
MENU
.
.
3. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre en évidence
le menu Autre.
4. Mettez en évidence Taille deslettres ou Arrêt automatique.
5. Appuyez sur
Mettez un paramètre en évidence.
6.
ENTRER
.
Pour sortir sans modifier les paramè-
ARR
tres, appuyez sur
7. Appuyez sur
ENTRER
pour sélec-
.
tionner le paramètre.
➤ Modification du contraste
Lorsque vous utilisez le HED-440,
vous pouvez changer le contraste de
l’écran en appuyant sur
EFFAC
, et en-
suite en appuyant de manière répétée
ou .
sur
Avant de commencer à utiliser un livre,
on peut obtenir une démonstration des
fonctions et du contenu de ce livre.
S’il s’agit du livre incorporé, la démonstration apparaît automatiquement la première
fois qu’on choisit le livre. Pour arrêter la
EFFAC
démonstration, appuyer sur
. Pour
désactiver la fonction démonstration, appuyer sur
dans le menu
démo
, puis choisir
Autre
Supprimer la
.
MENU
Lorsqu’une carte-livre est installée, sélectionnez
Actionner la démo
à partir du
menu, afin de visualiser la démo.
➤ Affichage de l’aide
Vous pouvez à tout moment afficher
un message d’aide approprié. Appuyez sur
AIDE
puis à l’aide des
touches de défilement, lisez le texte.
ARR
Appuyez sur
pour revenir à
l’écran d’où vous êtes parti.
Pour lire les instructions concernant
l’usage des fonctions et des touches
principales du livre, choisissez l’option
Instructions
Overview
dans le menu
Autre
si vous parlez anglais.
, ou
6
Page 8
Recherche de définitions
Recherche de définitions
Suivez ces étapes afin d’apprendre la façon la plus simple de trouver les définitions d’un mot.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez un mot (par ex. : arbre).
Pour effacer des lettres, appuyez
ARR
sur
3. Appuyez sur
4.
Appuyez sur ou pour faire
.
ENTRER
.
défiler vers le haut ou vers le bas.
5. Maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur
pour afficher l’article sui-
HT
BAS
ou
vant ou précédent dans le
dictionnaire.
EFFAC
6. Appuyez sur
pour effacer
votre entrée.
➤ Taper les accents
Il est inutile de taper des accents pour
trouver des définitions. Cependant, si
vous souhaitez ajouter un accent sur
une lettre dans
lettre puis appuyez sur
Entrez un mot
ACC
ce que l’accent correct apparaisse.
➤
Correction orthographique
Si vous entrez un mot mal orthographié, l’orthographe correcte est
affichée automatiquement. Mettez
simplement en évidence une correction et appuyez ensuite sur
pour visualiser les définitions.
➤
Une autre façon de trouver les
définitions
Vous pouvez également trouver les
définitions en appuyant sur
ensuite en tapant le mot que vous
voulez chercher. Lorsque le mot est
mis en évidence sur le menu
, appuyez sur
naire
ENTRER
pour
visualiser les définitions.
7
, tapez la
jusqu’à
ENTRER
MENU
et
Diction-
Page 9
Recherche de conjugaisons
Recherche de conjugaisons
Vous pouvez afficher les formes grammaticales des noms, verbes et adjectifs
dans ce dictionnaire.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez un mot (par ex. : voir).
CONJ
3. Appuyez sur
.
Une liste de catégories grammaticales apparaît.
4. Mettez en évidence une catégorie (par ex. : verbe).
ENTRER
5. Appuyez sur
.
6. Appuyez sur pour faire défiler vers le bas.
✩
7. Maintenez la touche
cée et appuyez sur
BAS
enfon-
ou
HT
pour afficher les conjugaisons
suivantes ou précédentes.
8. Appuyez sur
ARR
deux fois de
suite pour revenir à l’écran En-trez un mot.
9. Appuyez sur
EFFAC
avez terminé.
➤ Conjugaisons pouvant
être affichées
• présent de l’indicatif
• imparfait de l’indicatif
• passé simple
• futur simple
• conditionnel présent
• présent du subjonctif
• imparfait du subjonctif
• passé composé
• plus-que-parfait de l’indicatif
• passé antérieur
• futur antérieur
• conditionnel passé
• passé du subjonctif
• plus-que-parfait du subjonctif
• impératif
• participe présent
• participe passé
8
quand vous
Page 10
Recherche de phrases
Recherche d’autres sujets
Des phrases et autres locutions figurent
à la fin de nombreux articles du dictionnaire. Vous pouvez trouver une locution
en entrant un mot qui la compose.
PHR
1. Appuyez sur
.
2. Tapez un mot (par ex. : autre).
3. Appuyez sur
4. Maintenez la touche ✩ enfoncée et appuyez sur
ENTRER
.
BAS
ou
HT
de manière répétée pour afficher
les locutions suivantes ou précédentes contenant le mot entré.
5. Appuyez sur
ou pour vi-
sualiser le texte ambiant.
EFFAC
6. Appuyez sur
pour effacer
le mot entré.
Vous pouvez utiliser ce dictionnaire pour
trouver des informations sur d’autres sujets, comme les départements français et
les éléments chimiques
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
EFFAC
MENU
.
.
3. Mettez en évidence un sujet du
menu Sujets (par ex. : Pays, lan-gues, monnaies).
4. Appuyez sur
ENTRER
.
5. Tapez un mot (par ex. :
Zimbabwe).
Vous n’avez pas besoin de taper des
majuscules. Pour effacer une lettre ta-
Pour utiliser ces sujets, sélectionnezles d’abord à partir du menu
Dictionnaire
•
est le sujet par défaut.
Lorsque vous appuyez sur
Dictionnaire
Noms propres
•
est sélectionné.
vous permet de taper
un nom, puis appuyer sur
Sujets
EFFAC
ENTRER
le chercher dans ce dictionnaire. Vous
n’avez pas besoin de taper les lettres
en majuscules sur l’écran d’entrée.
Vous pouvez également chercher un
nom propre en l’entrant lorsque
tionnaire
Locutions
•
est sélectionné.
affiche le même écran
d’entrée que celui qui apparaît lors-
PHR
que vous appuyez sur
un mot et appuyez sur
ENTRER
. Tapez
pour
trouver les locutions.
Abréviations
•
donne la liste des abréviations dans ce dictionnaire. Tapez
une abréviation pour visualiser sa signification.
Départements français
•
fournit les codes postaux et les chefs-lieux. Tapez
un département et appuyez sur
,
pour
Dic-
ENTRER
Eléments chimiques
•
donne la liste des
noms, symboles, et nombres atomi-
.
ques pour les éléments de la
classification périodique. Tapez un élément pour visualiser les informations.
•
Pays, langues, monnaies
fournit les
langues officielles et les principales
unités monétaires de différents pays.
Tapez un pays et appuyez ensuite sur
ENTRER
pour visualiser les informations.
Préfixes et suffixes
•
fournit les signifi-
cations et les dérivations. Tapez un
préfixe ou un suffixe et appuyez en-
ENTRER
suite sur
Sons du français
•
.
donne une liste
d’exemples et de transcriptions phonétiques des lettres françaises. Tapez
une lettre pour visualiser l’information.
.
10
Page 12
Recherche de lettres
dans des mots
Recherche en fonction
hypertexte
Si vous n’êtes pas certain d’une lettre
dans un mot, tapez un point d’interrogation (?) à sa place. Essayez l’exemple
suivant.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez ve?ll????.
3. Appuyez sur
ENTRER
.
4. Mettez un mot en évidence.
ENTRER
5. Appuyez sur
pour l’afficher .
Si vous n’êtes pas sûr d’une série de lettres dans un mot, tapez un astérisque
(✽) à leur place.
1. A l’écran Entrez un mot,
✽
tapez mnemo
.
Pour taper l’astérisque, maintenez la
touche
puyant sur
2. Appuyez sur
MAJ
enfoncée tout en ap-
✱
?
.
ENTRER
.
3. Mettez un mot en évidence.
ENTRER
4. Appuyez sur
pour l’afficher .
Vous pouvez mettre en évidence des mots
dans les définitions puis afficher leurs définitions. Essayez l’exemple suivant.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez valve.
ENTRER
3. Appuyez sur
.
4. Appuyez à nouveau sur
Le premier mot est en évidence.
Pour désactiver la mise en évidence,
ARR
appuyez sur
.
5. Appuyez sur les touches fléchées pour mettre en évidence
mollusques.
6. Appuyez sur
7. Appuyez sur
ENTRER
.
ARR
pour revenir
au premier article.
EFFAC
8. Appuyez sur
quand vous
avez terminé.
11
ENTRER
.
Page 13
Jeux
Jeux
Sélection d’options de jeux
Pour jouer avec différents niveaux de difficulté, sélectionnez les options de jeu
avant de sélectionner un jeu.
JEUX
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
.
ENTRER
pour sélec-
tionner Options des jeux.
3. Appuyez sur les touches à flèches pour mettre en évidence
une option du menu Mots, Lon-gueur, ou Difficulté.
ENTRER
4. Appuyez sur
pour sélec-
tionner l’option.
Remarque : Si vous sélectionnez
sous
Mots
pez votre mot
, vous devrez
Ta-
entrer un mot avant de jouer à un jeu.
5. Sélectionnez d’autres options des
jeux maintenant, si vous voulez.
Sélection des jeux
1. Appuyez sur
2. Mettez en évidence un jeu.
3. Appuyez sur
mencer à jouer.
JEUX
.
ENTRER
pour com-
Le Pendu
L’objet du
les lettres d’un mot mystérieux avant
que le petit homme ne soit pendu.
Les points d’interrogation indiquent les
lettres du mot mystérieux et le nombre
indique le nombre de mauvaises réponses restantes.
Commencez par taper les lettres. Pour
révéler le mot, appuyez sur
Pendu
est de deviner toutes
✱
?
.
Anagrammes Personnelles
L’objet d’
de taper tous les anagrammes d’un mot.
Les anagrammes doivent se composer
des lettres d’un mot affiché dans le coin
supérieur gauche. Le nombre indique
combien il reste d’anagrammes à taper.
Tapez un anagramme puis appuyez sur
ENTRER
mes d’un mot, appuyez sur
tes défiler vers le bas.
Pour jouer à ce jeu avec vos propres mots
ou avec une chaîne de lettres, appuyez
d’abord sur
des Jeux
12
Anagrammes Personnelles
. Pour révéler tous les anagram-
JEUX
et sélectionnez
. Ensuite, sélectionnez
✱
?
puis fai-
Options
Tapez vo-
est
Page 14
Jeux
tre mot
à partir du menu
Mots
. Mainte-
nant, lorsque vous commencez à jouer
Anagrammes Personnelles
aux
, vous devez entrer les lettres à partir desquelles
vous voulez former des anagrammes.
Cartes Eclair
Le jeu
Cartes Eclair
teste votre capacité
à définir des mots.
Essayez de définir le mot du haut. Pour
afficher sa définition, appuyez sur
puis sur
Eclair
puyez sur
ARR
pour revenir à
. Pour définir un nouveau mot, ap-
ESPACE
.
ENTRER
Cartes
Le Petit T rain
L’objet du
nière lettre d’un mot dans le dernier wagon
du train. Si le train tape la dernière lettre ou
si vous tapez une lettre qui ne figure pas
dans le dictionnaire, vous avez perdu.
Tapez des lettres tour à tour avec le train.
Pour révéler le mot, appuyez sur
Remarque :
des mots de ce dictionnaire au hasard.
Les options de jeux sélectionnées ne
s’appliquent pas.
Petit Train
Le Petit Train
est de taper la der-
✱
?
.
sélectionne
Jeux
Conjugaison
Le jeu
Conjugaison
tence à conjuguer des verbes.
Tapez la conjugaison demandée de la
forme à l’infinitif puis appuyez sur
Si votre réponse est correcte,
vous demande d’entrer une autre
son
forme du verbe.
Pour afficher la conjugaison correcte,
appuyez sur
autre verbe, maintenez la touche
enfoncée et appuyez sur
Remarque :
soit correcte, les accents doivent être
corrects. Pour ajouter un accent sur une
lettre, tapez la lettre puis appuyez sur
ACC
jusqu’à ce que l’accent correct
apparaisse.
13
teste votre compé-
Conjugai-
✱
?
. Pour conjuguer un
BAS
.
Pour qu’une conjugaison
ENTRER
✩
.
Page 15
Envoi d’un mot
Remise à zéro du
BOOKMAN
Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre
BOOKMAN et recevoir de même des
mots de cet autre livre.
Pour envoyer un mot, il faut d’abord installer une carte dans le BOOKMAN, puis
s’assurer que la carte a la capacité d’envoyer ou de recevoir des mots. Pour déterminer si la carte possède cette
capacité, il faut lire le mode d’emploi qui
l’accompagne.
1. Mettez en évidence un mot du
livre en cours d’étude.
Pour mettre en évidence un mot faisant
ENTRER
partie d’un texte, appuyer sur
,
puis utiliser les touches à flèches.
2. Maintenez la touche ✩ enfon-
CARTE
cée et appuyez sur
.
3. Mettez l’autr e livre en évidence.
ENTRER
4. Appuyez sur
.
Le mot qui a été mis en évidence apparaît dans l’autre livre.
Si le clavier du BOOKMAN ne répond
plus aux commandes, ou si l’écran fonctionne mal, appuyez d’abord sur
ON/OFF
puis sur
deux fois. Si rien ne se
produit, suivez les étapes indiquées cidessous pour remettre l’appareil à zéro.
Attention : En appuyant un peu trop fort
sur le bouton de remise à zéro, vous risquez d’endommager définitivement le
BOOKMAN. La remise à zéro a également
pour effet d’effacer les paramètres et les
données préalablement saisis dans le livre
incorporé et dans les cartes installées.
1. Maintenez la touche
foncée et appuyez sur
EFFAC
ON/OFF
Si rien ne se produit, passez à
l’étape 2.
2. À l’aide d’un trombone, ap-
puyez très légèrement sur le
bouton de remise à zéro du
BOOKMAN.
On trouve ce bouton encastré dans un trou
gros comme une tête d’épingle, à l’arrière
du BOOKMAN, près du couvercle à piles
ou près de l’emplacement à carte.
fixées pour les calculatrices de Catégorie B, conformément aux dispositions de la Sous-Section B,
Section 15 de la réglementation FCC. Le fonctionnement de l’appareil est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne doit causer
aucune interférence nuisible; et (2) cet appareil doit
pouvoir tolérer toutes les interférences reçues, y
compris celles qui pourraient provoquer un fonctionnement inadéquat.
Une décharge électrostatique peut entraîner un changement des
modes opérationnels de la machine. L’opération normale de la
machine peut être rétablie en appuyant sur la touche de remise
ON/OFF
en marche,
Brevets U.S. 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775;
5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,249,965;
5,295,070; 5,321,609; 5,333,313; 5,396,606
Brevets allemands M9409743.7, M9409744.5. U.K. Reg.
DES 2043953.Brevet européen 0 136 379. BREVETS EN
INSTANCE.
ISBN 1-56712-301-5
, ou en enlevant/remplaçant les piles.
15
Ce produit, à l’exception des piles, est
garanti par Franklin pendant une période
d’un an à compter de la date d’achat. Il
sera réparé ou remplacé gratuitement
(sur décision de Franklin) en cas de défaut de main d’oeuvre ou de matériel.
Les produits achetés en dehors des
États-Unis retournés pendant la période
de garantie devront être renvoyés au revendeur original avec le ticket de caisse
et une description du problème. Toute
réparation faite sur un produit renvoyé
sans preuve d’achat valide restera aux
frais du client.
Cette garantie exclut de manière explicite tout défaut suite à un mauvais
usage, à des dommages accidentels, ou
à une vieillesse normale. Cette garantie
n’affecte en aucun cas vos droits de
consommateurs.
FPB-28038-00
P/N 7201287Rev. B
Page 17
Limited Warranty (U.S. only)
FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and
workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT,
FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from
which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington,
New Jersey 08016-4907, within one year of purchase. Alternatively, FRANKLIN may, at its option, refund
your purchase price.
Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN. FRANKLIN
makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT. No warranty is made
that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free. You assume all risk of any damage or
loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT.
This warranty does not apply if, in the sole discretion of FRANKLIN, the BOOKMAN PRODUCT has been
tampered with, damaged by accident, abused, misused, or misapplication, or as a result of service or
modification by any party, including any dealer, other than FRANKLIN. This warranty applies only to
products manufactured by or for FRANKLIN. Batteries, corrosion, or battery contacts and any damage
caused by batteries are not covered by this warranty. NO FRANKLIN DEALER, AGENT, OR EMPLOYEE IS
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OR EXTENSION OF THIS EXPRESS WARRANTY.
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WARRANTIES, WRITTEN OR ORAL, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF
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SHALL BE FRANKLIN’S OBLIGATION TO REPLACE OR REFUND AS SET FORTH ABOVE IN THIS
WARRANTY. Some States do not allow the exclusion of implied warranties, or limitations on how long a
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from State to State. This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision
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INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE, ARISING
OUT OF YOUR PURCHASE, THE MANUFACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT, THIS LICENSE,
OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN
PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY, WHETHER BREACH OF CONTRACT, TORT, STRICT LIABILITY
OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING, WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE
LIMITED TO, LOST PROFITS, DAMAGES TO PROPERTY, OR PERSONAL INJURY (BUT ONLY TO THE
EXTENT PERMITTED BY LAW). FRANKLIN’S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS, DAMAGE, OR
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is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey.
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