Franklin HED-440 User Manual

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B
EXPANDABLE ELECTRONIC BOOK
OO
Dictionnaire
Encyclopédique
MODE D’EMPLOI
K
de Poche
HED-440
MAN
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Accord de Licence

VEUILLEZ LIRE L’ACCORD DE LICENCE AVANT D’UTILISER UNE CARTE BOOKMAN.
PAR L’UTILISATION D’UNE CARTE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEPTA­TION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE. SI VOUS N’ÊTES PAS D’AC­CORD AVEC CES CONDITIONS, VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET, AVEC VOTRE REÇU DE CAISSE, AU MAGASIN OÙ VOUS AVEZ ACHETÉ LA CARTE BOOKMAN, ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSÉ. CARTE BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation fournis dans le paquet et FRANKLIN si­gnifie Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCE D’USAGE LIMITÉ Tous les droits relatifs à la CARTE BOOKMAN demeurent la propriété de FRANKLIN. Par
votre achat, FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d’utilisation de la CARTE BOOKMAN sur un seul système FRANKLIN BOOKMAN à la fois. Vous n’êtes autorisé à faire de copies ni de la CARTE BOOKMAN, ni des données qui y sont sauvegardées, que ce soit sous forme électronique ou par impression sur papier. De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en matière de copyrights. En outre, vous n’êtes autorisé ni à modifier ni à adapter, démonter, décompiler, traduire ou créer des travaux dérivés, ni à effectuer aucune opération de rétro-technique sur la CARTE BOOKMAN. Vous n’êtes pas autorisé à exporter, ou à réexporter, directement ou indirecte­ment, la CARTE BOOKMAN sans vous conformer à la réglementation nationale en vigueur. La CARTE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives, et vous acceptez de prendre les mesures nécessaires pour protéger ces informations contre toute divulgation ou usage non autorisés. La licence demeure en vigueur jusqu’à ce qu’elle soit ré­voquée. La licence est révoquée immédiatement, sans que FRANKLIN ait l’obligation de no­tifier un préavis, si vous manquez à vous conformer à l’une quelconque des dispositions de la licence.
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Table des matières

Vous possédez désormais un puissant dictionnaire électronique portatif. Votre nouveau dictionnaire contient neuf rubri­ques. Vous pouvez également vérifier les formes fléchies de noms et d’adjectifs
ainsi que des conjugaisons extensives de verbes, trouver et corriger l’orthogra­phe, et jouer à cinq jeux passionnants portant sur les mots et l’orthographe.
Guide des touches ......................................................... 3
Installation des piles ..................................................... 4
Installation des cartes ................................................... 4
Sélection de livres ......................................................... 5
Usage des touches couleur ........................................... 5
Modification des paramètres ......................................... 6
Démonstration ou instructions ...................................... 6
Recherche de définitions ............................................... 7
Recherche de conjugaisons........................................... 8
Recherche de phrases ................................................... 9
Recherche d’autres sujets ............................................. 9
Recherche de lettres dans des mots ............................. 11
Recherche en fonction hypertexte ................................. 11
Jeux ............................................................................... 12
Envoi d’un mot ............................................................... 14
Entretien de la carte ...................................................... 14
Droits d’auteur et brevets ............................................. 15
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Guide des touches

BAS
Touches de fonction
EFFAC
Efface les mots entrés.
MENU
Affiche les menus.
CONJ
(rouge) Affiche les conjugaisons.
ACC
(vert) Tape un accent.
JEUX
(jaune) Affiche la liste des jeux.
PHR
(bleu) Cherche les phrases.
CARTE
Permet de quitter le livre.
ON/OFF
Active ou inactive le BOOKMAN.
Signification des touches couleur
Les touches couleur (rouge, vert, jaune et bleu) permettent d’accomplir les fonctions énumérées ci-dessus, uniquement avec le livre BOOKMAN décrit dans ce mode d’emploi.
Les autres livres possèdent leurs pro­pres touches couleur attribuées à leurs fonctions propres qui sont indi­quées sur leurs cartes et énumérées dans leurs mode d’emploi. Pour de plus amples renseignements, prière de se reporter à « Utilisation des tou­ches couleur ».
Autres touches
AIDE
Affiche les messages d’aide.
ARR
Permet de retourner à l’écran précédent, d’effacer des lettres ou d’arrêter une mise en évidence.
ENTRER
Permet d’activer une recherche, de choisir une option de menu ou de commencer une mise en évidence.
MAJ
Permet de changer le mode du clavier pour taper les majuscules.
?
Tape un ? pour remplacer une lettre inconnue dans un mot ; en mode majuscule, tape un pour remplacer une série de lettres inconnues.
Touches à flèches
Déplacement dans la direction indiquée.
Page bas/haut.
HT
Introduction d’un espace, ou
ESPACE
affichage de l’écran suivant.
Combinaisons avec la touche étoile
CARTE
ou
+ +
Envoie un mot d’un livre à l’autre.
HT
Affichent l’article précédent
BAS
ou suivant.
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Installation des piles

Installation des cartes

Le modèle BOOKMAN 440 utilise deux piles CR2032 au lithium de 3 volts. Sui­vez la méthode ci-dessous pour installer ou remplacer les piles.
Attention : Lorsque les piles faiblissent ou lorsque vous les retirez du BOOKMAN, les données saisies dans le livre incorporé et dans la carte installée sont effacées.
1. Retournez le BOOKMAN.
2. Faites glisser le couvercle du compartiment des piles dans la direction du triangle.
3. Installez les piles, leur signe plus (+) faisant face.
4. Remettez en place le couvercle du compartiment à piles.
➤ Reprise des activités
Vous pouvez arrêter le BOOKMAN à tout moment, quel que soit l’écran af­fiché. Lorsque vous remettez le BOOKMAN en marche, le dernier écran affiché réapparaît.
Attention : Ne jamais installer ni enle­ver une carte lorsque le BOOKMAN est en marche. Au cas où ceci arriverait, tou­tes les données saisies dans le livre in­corporé et dans la carte installée seraient effacées.
1. Arrêtez le BOOKMAN.
2. Retournez le BOOKMAN.
3. Alignez les languettes de la carte avec les encoches de la fente.
4. Appuyez sur la carte jusqu’à ce qu’elle s’enclenche dans son logement.
Remplacement des cartes
Attention : Lorsqu’on enlève une carte pour la remplacer par une autre, les données saisies dans la carte que l’on remplace sont effacées.
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Sélection de livres Usage des touches couleur

Une fois que l’on a installé une carte dans le BOOKMAN, il faut choisir quel li­vre on désire utiliser.
1. Mettez le BOOKMAN en marche.
CARTE
2. Appuyez sur
.
Voici des exemples de livres.
3. Appuyez sur les touches
ou pour mettre en évidence le titre du livre que vous désirez utiliser.
4. Appuyez sur
ENTRER
pour faire la
sélection.
➤ Illustrations des écrans
Il est possible que certaines illustra­tions reproduites dans le mode d’emploi diffèrent de ce qui est réelle­ment affiché sur l’écran. Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement.
Les touches rouge, verte, jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilisées.
Lorsqu’on choisit le livre incorporé, les touches couleur remplissent les fonctions indiquées sur le clavier BOOKMAN. Lorsqu’on choisit une carte, les touches couleur remplissent les fonctions indi­quées sur la carte en question.
Il faut se rappeler que les touches cou­leur des livres BOOKMAN en cartes remplissent les fonctions indiquées sur les cartes et non celles indiquées sur le clavier.
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Modification des
paramètres
Démonstration ou
instructions
Vous pouvez ajuster la dimension des ca­ractères, le temps avant la mise à l’arrêt automatique et le contraste de l’écran.
EFFAC
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
MENU
. .
3. Appuyez sur les touches à flè­ches pour mettre en évidence le menu Autre.
4. Mettez en évidence Taille des lettres ou Arrêt automatique.
5. Appuyez sur Mettez un paramètre en évidence.
6.
ENTRER
.
Pour sortir sans modifier les paramè-
ARR
tres, appuyez sur
7. Appuyez sur
ENTRER
pour sélec-
.
tionner le paramètre.
➤ Modification du contraste
Lorsque vous utilisez le HED-440, vous pouvez changer le contraste de l’écran en appuyant sur
EFFAC
, et en-
suite en appuyant de manière répétée
ou .
sur
Avant de commencer à utiliser un livre, on peut obtenir une démonstration des fonctions et du contenu de ce livre.
S’il s’agit du livre incorporé, la démonstra­tion apparaît automatiquement la première fois qu’on choisit le livre. Pour arrêter la
EFFAC
démonstration, appuyer sur
. Pour désactiver la fonction démonstration, ap­puyer sur
dans le menu
démo
, puis choisir
Autre
Supprimer la
.
MENU
Lorsqu’une carte-livre est installée, sé­lectionnez
Actionner la démo
à partir du
menu, afin de visualiser la démo.
➤ Affichage de l’aide
Vous pouvez à tout moment afficher un message d’aide approprié. Ap­puyez sur
AIDE
puis à l’aide des
touches de défilement, lisez le texte.
ARR
Appuyez sur
pour revenir à
l’écran d’où vous êtes parti. Pour lire les instructions concernant
l’usage des fonctions et des touches principales du livre, choisissez l’option
Instructions Overview
dans le menu
Autre
si vous parlez anglais.
, ou
6
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Recherche de définitions

Recherche de définitions
Suivez ces étapes afin d’apprendre la fa­çon la plus simple de trouver les défini­tions d’un mot.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez un mot (par ex. : arbre).
Pour effacer des lettres, appuyez
ARR
sur
3. Appuyez sur
4.
Appuyez sur ou pour faire
.
ENTRER
.
défiler vers le haut ou vers le bas.
5. Maintenez la touche ✩ en­foncée et appuyez sur
pour afficher l’article sui-
HT
BAS
ou
vant ou précédent dans le dictionnaire.
EFFAC
6. Appuyez sur
pour effacer
votre entrée.
➤ Taper les accents
Il est inutile de taper des accents pour trouver des définitions. Cependant, si vous souhaitez ajouter un accent sur une lettre dans lettre puis appuyez sur
Entrez un mot
ACC
ce que l’accent correct apparaisse.
Correction orthographique
Si vous entrez un mot mal orthogra­phié, l’orthographe correcte est affichée automatiquement. Mettez simplement en évidence une correc­tion et appuyez ensuite sur pour visualiser les définitions.
Une autre façon de trouver les
définitions
Vous pouvez également trouver les définitions en appuyant sur ensuite en tapant le mot que vous voulez chercher. Lorsque le mot est mis en évidence sur le menu
, appuyez sur
naire
ENTRER
pour
visualiser les définitions.
7
, tapez la
jusqu’à
ENTRER
MENU
et
Diction-
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Recherche de conjugaisons

Recherche de conjugaisons
Vous pouvez afficher les formes gram­maticales des noms, verbes et adjectifs dans ce dictionnaire.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez un mot (par ex. : voir).
CONJ
3. Appuyez sur
.
Une liste de catégories grammatica­les apparaît.
4. Mettez en évidence une caté­gorie (par ex. : verbe).
ENTRER
5. Appuyez sur
.
6. Appuyez sur pour faire défi­ler vers le bas.
7. Maintenez la touche cée et appuyez sur
BAS
enfon-
ou
HT
pour afficher les conjugaisons suivantes ou précédentes.
8. Appuyez sur
ARR
deux fois de suite pour revenir à l’écran En- trez un mot.
9. Appuyez sur
EFFAC
avez terminé.
Conjugaisons pouvant
être affichées
• présent de l’indicatif
• imparfait de l’indicatif
• passé simple
• futur simple
• conditionnel présent
• présent du subjonctif
• imparfait du subjonctif
• passé composé
• plus-que-parfait de l’indicatif
• passé antérieur
• futur antérieur
• conditionnel passé
• passé du subjonctif
• plus-que-parfait du subjonctif
• impératif
• participe présent
• participe passé
8
quand vous
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Recherche de phrases

Recherche d’autres sujets

Des phrases et autres locutions figurent à la fin de nombreux articles du diction­naire. Vous pouvez trouver une locution en entrant un mot qui la compose.
PHR
1. Appuyez sur
.
2. Tapez un mot (par ex. : autre).
3. Appuyez sur
4. Maintenez la touche ✩ enfon­cée et appuyez sur
ENTRER
.
BAS
ou
HT
de manière répétée pour afficher les locutions suivantes ou précé­dentes contenant le mot entré.
5. Appuyez sur
ou pour vi-
sualiser le texte ambiant.
EFFAC
6. Appuyez sur
pour effacer
le mot entré.
Vous pouvez utiliser ce dictionnaire pour trouver des informations sur d’autres su­jets, comme les départements français et les éléments chimiques
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
EFFAC
MENU
. .
3. Mettez en évidence un sujet du menu Sujets (par ex. : Pays, lan- gues, monnaies).
4. Appuyez sur
ENTRER
.
5. Tapez un mot (par ex. : Zimbabwe).
Vous n’avez pas besoin de taper des majuscules. Pour effacer une lettre ta-
ARR
pée, appuyez sur
.
6. Lorsque le mot est mis en évi-
ENTRER
dence, appuyez sur
7. Appuyez sur
ARR
.
pour revenir
au sujet.
9
Page 11
Recherche d’autres sujets Recherche d’autres sujets
Explication des sujets
Pour utiliser ces sujets, sélectionnez­les d’abord à partir du menu
Dictionnaire
est le sujet par défaut.
Lorsque vous appuyez sur
Dictionnaire
Noms propres
est sélectionné.
vous permet de taper
un nom, puis appuyer sur
Sujets
EFFAC
ENTRER
le chercher dans ce dictionnaire. Vous n’avez pas besoin de taper les lettres en majuscules sur l’écran d’entrée.
Vous pouvez également chercher un nom propre en l’entrant lorsque
tionnaire Locutions
est sélectionné.
affiche le même écran
d’entrée que celui qui apparaît lors-
PHR
que vous appuyez sur un mot et appuyez sur
ENTRER
. Tapez
pour
trouver les locutions.
Abréviations
donne la liste des abré­viations dans ce dictionnaire. Tapez une abréviation pour visualiser sa si­gnification.
Départements français
fournit les co­des postaux et les chefs-lieux. Tapez un département et appuyez sur
,
pour
Dic-
ENTRER
Eléments chimiques
donne la liste des
noms, symboles, et nombres atomi-
.
ques pour les éléments de la classification périodique. Tapez un élé­ment pour visualiser les informations.
Pays, langues, monnaies
fournit les langues officielles et les principales unités monétaires de différents pays. Tapez un pays et appuyez ensuite sur
ENTRER
pour visualiser les informations.
Préfixes et suffixes
fournit les signifi-
cations et les dérivations. Tapez un préfixe ou un suffixe et appuyez en-
ENTRER
suite sur
Sons du français
.
donne une liste d’exemples et de transcriptions pho­nétiques des lettres françaises. Tapez une lettre pour visualiser l’information.
.
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Page 12
Recherche de lettres
dans des mots
Recherche en fonction
hypertexte
Si vous n’êtes pas certain d’une lettre dans un mot, tapez un point d’interroga­tion (?) à sa place. Essayez l’exemple suivant.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez ve?ll????.
3. Appuyez sur
ENTRER
.
4. Mettez un mot en évidence.
ENTRER
5. Appuyez sur
pour l’afficher .
Si vous n’êtes pas sûr d’une série de let­tres dans un mot, tapez un astérisque () à leur place.
1. A l’écran Entrez un mot,
tapez mnemo
.
Pour taper l’astérisque, maintenez la touche puyant sur
2. Appuyez sur
MAJ
enfoncée tout en ap-
?
.
ENTRER
.
3. Mettez un mot en évidence.
ENTRER
4. Appuyez sur
pour l’afficher .
Vous pouvez mettre en évidence des mots dans les définitions puis afficher leurs défi­nitions. Essayez l’exemple suivant.
EFFAC
1. Appuyez sur
.
2. Tapez valve.
ENTRER
3. Appuyez sur
.
4. Appuyez à nouveau sur
Le premier mot est en évidence. Pour désactiver la mise en évidence,
ARR
appuyez sur
.
5. Appuyez sur les touches flé­chées pour mettre en évidence mollusques.
6. Appuyez sur
7. Appuyez sur
ENTRER
.
ARR
pour revenir
au premier article.
EFFAC
8. Appuyez sur
quand vous
avez terminé.
11
ENTRER
.
Page 13

Jeux

Jeux
Sélection d’options de jeux
Pour jouer avec différents niveaux de dif­ficulté, sélectionnez les options de jeu avant de sélectionner un jeu.
JEUX
1. Appuyez sur
2. Appuyez sur
.
ENTRER
pour sélec-
tionner Options des jeux.
3. Appuyez sur les touches à flè­ches pour mettre en évidence une option du menu Mots, Lon- gueur, ou Difficulté.
ENTRER
4. Appuyez sur
pour sélec-
tionner l’option.
Remarque : Si vous sélectionnez
sous
Mots
pez votre mot
, vous devrez
Ta-
entrer un mot avant de jouer à un jeu.
5. Sélectionnez d’autres options des jeux maintenant, si vous voulez.
Sélection des jeux
1. Appuyez sur
2. Mettez en évidence un jeu.
3. Appuyez sur mencer à jouer.
JEUX
.
ENTRER
pour com-
Le Pendu
L’objet du les lettres d’un mot mystérieux avant que le petit homme ne soit pendu.
Les points d’interrogation indiquent les lettres du mot mystérieux et le nombre indique le nombre de mauvaises répon­ses restantes.
Commencez par taper les lettres. Pour révéler le mot, appuyez sur
Pendu
est de deviner toutes
?
.
Anagrammes Personnelles
L’objet d’ de taper tous les anagrammes d’un mot.
Les anagrammes doivent se composer des lettres d’un mot affiché dans le coin supérieur gauche. Le nombre indique combien il reste d’anagrammes à taper.
Tapez un anagramme puis appuyez sur
ENTRER
mes d’un mot, appuyez sur tes défiler vers le bas.
Pour jouer à ce jeu avec vos propres mots ou avec une chaîne de lettres, appuyez d’abord sur
des Jeux
12
Anagrammes Personnelles
. Pour révéler tous les anagram-
JEUX
et sélectionnez
. Ensuite, sélectionnez
?
puis fai-
Options
Tapez vo-
est
Page 14
Jeux
tre mot
à partir du menu
Mots
. Mainte-
nant, lorsque vous commencez à jouer
Anagrammes Personnelles
aux
, vous de­vez entrer les lettres à partir desquelles vous voulez former des anagrammes.
Cartes Eclair
Le jeu
Cartes Eclair
teste votre capacité
à définir des mots. Essayez de définir le mot du haut. Pour
afficher sa définition, appuyez sur puis sur
Eclair
puyez sur
ARR
pour revenir à
. Pour définir un nouveau mot, ap-
ESPACE
.
ENTRER
Cartes
Le Petit T rain
L’objet du nière lettre d’un mot dans le dernier wagon du train. Si le train tape la dernière lettre ou si vous tapez une lettre qui ne figure pas dans le dictionnaire, vous avez perdu.
Tapez des lettres tour à tour avec le train. Pour révéler le mot, appuyez sur
Remarque :
des mots de ce dictionnaire au hasard. Les options de jeux sélectionnées ne s’appliquent pas.
Petit Train
Le Petit Train
est de taper la der-
?
.
sélectionne
Jeux
Conjugaison
Le jeu
Conjugaison
tence à conjuguer des verbes. Tapez la conjugaison demandée de la
forme à l’infinitif puis appuyez sur Si votre réponse est correcte,
vous demande d’entrer une autre
son
forme du verbe. Pour afficher la conjugaison correcte,
appuyez sur autre verbe, maintenez la touche enfoncée et appuyez sur
Remarque :
soit correcte, les accents doivent être corrects. Pour ajouter un accent sur une lettre, tapez la lettre puis appuyez sur
ACC
jusqu’à ce que l’accent correct
apparaisse.
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teste votre compé-
Conjugai-
?
. Pour conjuguer un
BAS
.
Pour qu’une conjugaison
ENTRER
.
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Envoi d’un mot

Remise à zéro du
BOOKMAN
Votre dictionnaire BOOKMAN peut en­voyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir de même des mots de cet autre livre.
Pour envoyer un mot, il faut d’abord ins­taller une carte dans le BOOKMAN, puis s’assurer que la carte a la capacité d’en­voyer ou de recevoir des mots. Pour dé­terminer si la carte possède cette capacité, il faut lire le mode d’emploi qui l’accompagne.
1. Mettez en évidence un mot du
livre en cours d’étude.
Pour mettre en évidence un mot faisant
ENTRER
partie d’un texte, appuyer sur
,
puis utiliser les touches à flèches.
2. Maintenez la touche ✩ enfon-
CARTE
cée et appuyez sur
.
3. Mettez l’autr e livre en évidence.
ENTRER
4. Appuyez sur
.
Le mot qui a été mis en évidence ap­paraît dans l’autre livre.
Si le clavier du BOOKMAN ne répond plus aux commandes, ou si l’écran fonc­tionne mal, appuyez d’abord sur
ON/OFF
puis sur
deux fois. Si rien ne se produit, suivez les étapes indiquées ci­dessous pour remettre l’appareil à zéro.
Attention : En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise à zéro, vous ris­quez d’endommager définitivement le BOOKMAN. La remise à zéro a également pour effet d’effacer les paramètres et les données préalablement saisis dans le livre incorporé et dans les cartes installées.
1. Maintenez la touche
foncée et appuyez sur
EFFAC
ON/OFF
Si rien ne se produit, passez à l’étape 2.
2. À l’aide d’un trombone, ap-
puyez très légèrement sur le bouton de remise à zéro du BOOKMAN.
On trouve ce bouton encastré dans un trou gros comme une tête d’épingle, à l’arrière du BOOKMAN, près du couvercle à piles ou près de l’emplacement à carte.
14
EFFAC
en-
,
.
Page 16

Droits d’auteur et brevets

Garantie limitée
(en dehors des États-Unis)
Modèle: HED-440
• piles : 2 piles CR2032 au lithium, 3 volts
• dimensions : 12 x 8,3 x 1,4 cm
• poids : 113,40 g sans les piles © 1994-1997 Franklin Electronic Publishers,
Inc., 08060 USA. Tous droits réservés. © 1992 Hachette. Tous droits réservés. Notice FCC : L’appareil est conforme aux limites
fixées pour les calculatrices de Catégorie B, con­formément aux dispositions de la Sous-Section B, Section 15 de la réglementation FCC. Le fonction­nement de l’appareil est soumis aux deux condi­tions suivantes : (1) cet appareil ne doit causer aucune interférence nuisible; et (2) cet appareil doit pouvoir tolérer toutes les interférences reçues, y compris celles qui pourraient provoquer un fonc­tionnement inadéquat.
Une décharge électrostatique peut entraîner un changement des modes opérationnels de la machine. L’opération normale de la machine peut être rétablie en appuyant sur la touche de remise
ON/OFF
en marche,
Brevets U.S. 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 5,007,019; 5,113,340; 5,153,831; 5,203,705; 5,249,965; 5,295,070; 5,321,609; 5,333,313; 5,396,606 Brevets allemands M9409743.7, M9409744.5. U.K. Reg. DES 2043953.Brevet européen 0 136 379. BREVETS EN INSTANCE.
ISBN 1-56712-301-5
, ou en enlevant/remplaçant les piles.
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Ce produit, à l’exception des piles, est garanti par Franklin pendant une période d’un an à compter de la date d’achat. Il sera réparé ou remplacé gratuitement (sur décision de Franklin) en cas de dé­faut de main d’oeuvre ou de matériel.
Les produits achetés en dehors des États-Unis retournés pendant la période de garantie devront être renvoyés au re­vendeur original avec le ticket de caisse et une description du problème. Toute réparation faite sur un produit renvoyé sans preuve d’achat valide restera aux frais du client.
Cette garantie exclut de manière expli­cite tout défaut suite à un mauvais usage, à des dommages accidentels, ou à une vieillesse normale. Cette garantie n’affecte en aucun cas vos droits de consommateurs.
FPB-28038-00 P/N 7201287 Rev. B
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Limited Warranty (U.S. only)

FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, New Jersey 08016-4907, within one year of purchase. Alternatively, FRANKLIN may, at its option, refund your purchase price. Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN. FRANKLIN makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT. No warranty is made that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free. You assume all risk of any damage or loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT. This warranty does not apply if, in the sole discretion of FRANKLIN, the BOOKMAN PRODUCT has been tampered with, damaged by accident, abused, misused, or misapplication, or as a result of service or modification by any party, including any dealer, other than FRANKLIN. This warranty applies only to products manufactured by or for FRANKLIN. Batteries, corrosion, or battery contacts and any damage caused by batteries are not covered by this warranty. NO FRANKLIN DEALER, AGENT, OR EMPLOYEE IS AUTHORIZED TO MAKE ANY ADDITIONAL WARRANTY IN THIS REGARD OR TO MAKE ANY MODIFICA TION OR EXTENSION OF THIS EXPRESS WARRANTY. THE FOREGOING WARRANTY IS EXCLUSIVE AND IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, WRITTEN OR ORAL, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY SHALL BE FRANKLIN’S OBLIGATION TO REPLACE OR REFUND AS SET FORTH ABOVE IN THIS WARRANTY. Some States do not allow the exclusion of implied warranties, or limitations on how long a warranty lasts. This warranty gives you specific rights; you may also have additional rights which vary from State to State. This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision may be prohibited by applicable law. FRANKLIN SHALL IN NO EVENT BE LIABLE TO YOU OR TO ANY OTHER PERSON FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE, ARISING OUT OF YOUR PURCHASE, THE MANUFACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT, THIS LICENSE, OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY, WHETHER BREACH OF CONTRACT, TORT, STRICT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING, WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE LIMITED TO, LOST PROFITS, DAMAGES TO PROPERTY, OR PERSONAL INJURY (BUT ONLY TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW). FRANKLIN’S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS, DAMAGE, OR EXPENSE FROM ANY SUCH CAUSE SHALL IN NO EVENT EXCEED THE PRICE PAID FOR THE BOOKMAN PRODUCT. THIS CLAUSE SHALL SURVIVE F AILURE OF AN EXCLUSIVE REMEDY. This license and warranty is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey.
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