Franklin DME-440 User Manual

Electronic Publishers
Diccionario de la Lengua Española
Manual del Usuario
DME-440

Contrato de Licencia

ANTES DE USAR CUALQUIER TARJETA BOOKMAN, SÍRVASE LEER ESTE CONTRATO DE LICENCIA.
SU USO DE LA TARJETA BOOKMAN SIGNIFICA QUE USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTOS TÉRMINOS, USTED PUEDE DEVOLVER ESTE PAQUETE CON EL RECIBO DE COMPRA AL VENDEDOR A QUIÉN USTED COMPRÓ LA TARJETA BOOKMAN, Y SE LE REEMBOLSARÁ EL PRECIO DE COMPRA. LA TARJETA BOOKMAN hace referencia al producto de software y documentación que aparece en este paquete y FRANKLIN hace referencia a Franklin Electronic Publishers, Inc.
LICENCIA DE USO LIMITADO Todos los derechos en la TARJETA BOOKMAN permanecen en propiedad de
FRANKLIN. A raíz de su compra, FRANKLIN le otorga a usted una licencia personal y no exclusiva para usar la TARJETA BOOKMAN en un solo FRANKLIN BOOKMAN por vez. No le está permitido a usted hacer copias de la TARJETA BOOKMAN o de la información almacenada en la misma, ya sea en formato electrónico o impreso. Dicha copia constituiría una violación de las leyes de derecho de autor. Además, usted no puede modificar, adaptar, desarmar, decompilar, traducir, crear obras derivativas o de ninguna forma hacer ingeniería de reverso de la TARJETA BOOK­MAN. Tampoco podrá exportar ni re-exportar, directa ni indirectamente, la TARJETA BOOKMAN sin cumplir con los reglamentos gubernamentales correspondientes. LA TARJETA BOOKMAN contiene información confidencial y patentada de Franklin, para la cual usted acuerda tomar medidas de protección contra su divulgación o uso no autorizados. Esta licencia permanecerá en vigor hasta que se le ponga fin. Esta licencia terminará inmediatamente y sin notificación por parte de FRANKLIN si usted omite cumplir con cualquier disposición de la misma.
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Indice

Introducción .................................................................. 3
Guía de teclas ............................................................... 3
Instalación de pilas ........................................................ 5
Instalación de tarjetas ................................................... 5
Selección de libros ........................................................ 6
Uso de las teclas de color .............................................. 6
Para ver una demostración ............................................ 7
Cambios de ajustes ....................................................... 7
Buscando palabras ........................................................ 8
Usando el menú Diccionario .......................................... 9
Corrección de ortografía ............................................... 10
Realzando palabras ....................................................... 10
Aprendiendo las flexiones gramaticales ......................... 11
Buscando frases ............................................................ 12
Buscando letras en palabras .......................................... 12
Buscando una serie de letras ......................................... 13
Transmisión de palabras ................................................ 13
Cambiando los ajustes de juegos ................................... 14
Jugando los juegos ....................................................... 14
Cuidado de la tarjeta ..................................................... 16
Restauración de BOOKMAN.......................................... 16
Garantía limitada (EE.UU. solamente) ............................. 17
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Introducción

Guía de teclas

¡Bienvenido al mundo de BOOKMAN! BOOKMAN es un poderoso medio electrónico y portátil de referencia con un libro incorporado y una ranura en la parte posterior para más libros.
Con este
española
Diccionario de la lengua
, usted puede encontrar más de 80.000 definiciones de diccionario. Además, puede encontrar frases con sólo introducir una palabra de la frase que busca. Asimismo, puede corregir faltas de ortografía y ver declinaciones detalladas de nombres y adjetivos y también conjugaciones de verbos. Este diccionario también incluye tres divertidos juegos educativos de palabras: Verdugo, Anagramas y Locomotora.
Vea la sección “Instalación de Tarjetas” para instrucciones de instalación de otras tarjetas BOOKMAN. Para aprender a leer otras tarjetas, consulte los “Manuals del usuario”.
Teclas de funciones
BORRAR
Despeja para
palabra
MENU
´
Muestra los menús principales.
CONJ
(rojo) Muestra las flexiones
Introduzca una
.
gramaticales de una palabra.
LOC
(verde) Busca frases.
JUGAR
(amarillo) Muestra los juegos.
ACNT
(azul) Acentúa una letra.
TARJET
Sale del libro seleccionado.
ON/OFF
Enciende o apaga el BOOKMAN.
Otras teclas
RETRO
Retrocede, borra letras o apaga un realce en el texto.
´
MAYUS
Cambia las teclas para escribir signos de puntuación y mayúsculas.
INTRO
Ingresa una búsqueda, selecciona un renglón del menú o enciende un realce en el texto.
3
Guía de Teclas Guía de Teclas
Otras teclas (cont.)
AYUDA
Muestra mensajes de ayuda.
?
Escribe un ? en el lugar de una letra desconocida de una palabra; cuando se cambia a
mayúsculas, escribe un
que representa una serie de letras desconocidas.
Teclas de dirección
Mueven en la dirección indicada.
ARRIB
ABAJO
ESPACIADOR
Páginas arriba. Páginas abajo. Introduce un espacio o
mueve páginas abajo.
Combinaciones con la tecla de estrella*
TARJET
+
Transmite palabras entre libros.
* Presione ✩ a la vez que oprime la otra
tecla.
Combinaciones con la tecla de estrella (cont.)*
+
ABAJO
Muestra la próxima palabra, la próxima palabra correspondiente o el próximo grupo de flexiones gramaticales.
+
ARRIB
Muestra la palabra anterior, la palabra correspondiente o el grupo de flexiones gramaticales.
+ N Escribe una ñ.
Cómo comprender las teclas
de color
Las teclas de color (rojo, verde, amarillo y azul) desempeñan las funciones que figuran anteriormente sólo para el libro que se describe en el Manual del usuario.
Las teclas de color de los demás libros BOOKMAN tienen sus propias funciones que se rotulan en sus propios teclados o tarjetas. Para averiguar más al respecto, ver “Uso de las teclas de color”.
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Instalación de pilas

Instalación de tarjetas

El modelo 440 de BOOKMAN usa dos pilas CR2032. Las pilas se instalan o reemplazan de la siguiente forma:
Advertencia: Cuando las pilas se gastan o se las quita del BOOKMAN, se borra la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada.
1. Dé vuelta al BOOKMAN.
2. Deslice la tapa de las pilas en la dirección del triángulo.
3. Instale las pilas tal como se indica en la caja de las pilas.
4. Vuelva a colocar en su lugar la tapa de las pilas.
Para continuar dónde usted dejó
Usted puede apagar el BOOKMAN en cualquier pantalla. Cuando vuelva a prender el BOOKMAN, aparecerá la pantalla que vio la última vez.
Advertencia: Nunca instale o quite una tarjeta mientras esté prendido al BOOK­MAN. Si así lo hace, se borrará la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada.
1. Apague el BOOKMAN.
2. Dé vuelta al BOOKMAN.
3. Alinee las orejetas de la tarjeta con las hendiduras de la ranura.
Oprima la tarjeta hasta que quede
4. bien introducido en su lugar .
Remoción de tarjetas
Advertencia: Cuando quite una tarjeta para instalar otra, se borrará la información que ha introducido en la tarjeta que está quitando.
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